Vancouver 2010
50 Достижений
1,000
12-15ч
Xbox 360
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Vancouver 2010.
Lap It Up
Completed the Lap It Up Challenge.
30
Как разблокировать достижение Lap It Up в Vancouver 2010 - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Здесь потребуется немного удачи и много настойчивости! Полоса 1 является лучшей по очевидным причинам. Получите высокий старт 90+, если сможете сократить время. Примерно за 7 секунд до готовности и держите максимально узкую линию по трассе, делая каждый раз зеленые шаги на прямых. При повороте держите коньки как можно ближе к черным маркерам. , ваши руки могут перекрещиваться без какого-либо снижения скорости. Я проехал по компьютеру на последнем повороте последнего круга. Это близко, но определенно возможно. Надеюсь, это поможет.
9 Комментариев
Мне еще не удалось это сделать, но я просто решил добавить, что если вы нажмете B, чтобы переключиться в режим от первого лица, это очень поможет, если вы изо всех сил пытаетесь идеально выполнить его шаги, поскольку появляется полоса, показывающая вам куда ударить (немного как рок-группа).. это достижение болезненно!! приветствую помощь IINFIIDEL.
WhiskeyWarriors - 20 янв. 2010 23:41
это круто
SSCP - 21 янв. 2010 01:53
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это, безусловно, самое сложное достижение в игре. Прежде всего вам нужно хорошо спрыгнуть, а значит угадать. На самом деле нет никаких предупреждений о том, когда выстрелит пистолет, вам просто нужно сделать выстрел. За досрочный выход штрафа нет, вам просто придется начать все сначала. Кроме того, если вы не внутри, даже не беспокойтесь, я не думаю, что это можно сделать.
Так что выходите из строя с 90 плюс и очень быстро нажимайте кнопку. Вы должны очень хорошо сыграть первый ход, поэтому в идеале вы должны нажать на курок только один раз и один раз отпустить (это означает, что ваш ход начнется немного позже, чем вы думаете, что также позволит вам удерживать кнопку a немного дольше) . Как только первый ход будет завершен, вы должны быть значительно впереди остальных. Я держу левую ручку всю гонку, и если это достижение займет у вас столько же времени, сколько у меня, это будет утомительно. Таким образом, если ваш поворот слишком широк, вы сразу поворачиваете назад внутрь и сокращаете расстояние. Это также помогает в поворотах.
Отсюда вам просто нужно пройти практически по всем зеленым шагам. Когда я его получил, кажется, у меня был один красный и один желтый, но они опоздали на мероприятие. Иногда сложно сказать, засчитается ли первый шаг из угла, но просто постарайтесь поразить их всех, даже если они не считаются безопасными. Некоторые сразу дают вам 4 шага, другие вы можете втиснуть 5-й. Редко приходится делать 5 шагов, но 5-й помогает восполнить красный или желтый шаг. Если у вас счетчик уже заполнен, не думаю, что это прибавит скорости. Углы должны быть острыми, но если вы подрезаете слишком близко и пересекаете линию, вас наказывают замедлением, и все кончено.
Гонка отсчитывается в обратном порядке, начиная с 15 кругов, но у вас есть только до конца 5 круга, чтобы проехать фигуриста, занявшего последнее место. Как только вы вырветесь вперед, событие закончится.
Так что выходите из строя с 90 плюс и очень быстро нажимайте кнопку. Вы должны очень хорошо сыграть первый ход, поэтому в идеале вы должны нажать на курок только один раз и один раз отпустить (это означает, что ваш ход начнется немного позже, чем вы думаете, что также позволит вам удерживать кнопку a немного дольше) . Как только первый ход будет завершен, вы должны быть значительно впереди остальных. Я держу левую ручку всю гонку, и если это достижение займет у вас столько же времени, сколько у меня, это будет утомительно. Таким образом, если ваш поворот слишком широк, вы сразу поворачиваете назад внутрь и сокращаете расстояние. Это также помогает в поворотах.
Отсюда вам просто нужно пройти практически по всем зеленым шагам. Когда я его получил, кажется, у меня был один красный и один желтый, но они опоздали на мероприятие. Иногда сложно сказать, засчитается ли первый шаг из угла, но просто постарайтесь поразить их всех, даже если они не считаются безопасными. Некоторые сразу дают вам 4 шага, другие вы можете втиснуть 5-й. Редко приходится делать 5 шагов, но 5-й помогает восполнить красный или желтый шаг. Если у вас счетчик уже заполнен, не думаю, что это прибавит скорости. Углы должны быть острыми, но если вы подрезаете слишком близко и пересекаете линию, вас наказывают замедлением, и все кончено.
Гонка отсчитывается в обратном порядке, начиная с 15 кругов, но у вас есть только до конца 5 круга, чтобы проехать фигуриста, занявшего последнее место. Как только вы вырветесь вперед, событие закончится.
1 Комментарий
На самом деле это 13,5 кругов, а не 15.
LGS I Hitman - 26 авг. 2012 22:20
Это руководство было переведено автоматичевки.
В дополнение к приведенным выше решениям, вот видео, показывающее, как это делается. Вся заслуга в этом видео принадлежит 3Z3K13L08.
Надеюсь, это поможет удачи.
Надеюсь, это поможет удачи.
Это руководство было переведено автоматичевки.
ТЛ;ДР
1. Используйте секундомер (5 секунд после пропуска кат-сцены), чтобы определить, когда начинать.
2. Используйте турбо для старта. (Унтурбо, как только вы поворачиваете за первый поворот)
3. Переключитесь на вид от первого лица, чтобы было проще бить по полям.
4. Плавайте повороты и держитесь как можно ближе к внутренней части ринга, не касаясь его.
Вот как я это сделал... Вам понадобится турбоконтроллер.
Перво-наперво, как только вы загрузите задание, запустите его и нажимайте кнопку «B», пока не перейдете в режим от первого лица. Как только они появятся, они будут автоматически переключаться при каждой попытке. Так что перезапустите игру, как только перейдете в режим от первого лица.
Во-вторых, приобретите приложение для секундомера. Я использовал приложение «Таймер» для Windows Phone. Я уверен, что любой подойдет.
Продолжайте возобновлять гонку, пока ваш гонщик не окажется в самом левом углу. Это необходимо.
Как только вы поместите своего парня слева, вам нужно дважды нажать кнопку «A», чтобы он включился без необходимости нажимать ее.
Запустите секундомер, как только вы пропустите кат-сцену и увидите, что экран постепенно исчезает. Обычно я запускал его в середине затухания. Не слишком рано и не ближе к концу затухания.
Через 5 секунд приложение секундомера отпустило. Кажется, это точная цифра. Это избавит вас от догадок, поскольку вы знаете, когда вам нужно отпустить.
Ваш турбоконтроллер уже должен быть нажат на кнопку «А». Как только вы завернете за угол, используя «LT», выключите турбо, нажав кнопку турбо и один раз «А». Убедитесь, что вы не удерживаете LT неподвижно, иначе вы можете использовать турбонаддув.
На этом этапе, когда вы переключились в режим от первого лица, игра превращается в игру квази-гитарного героя. Нажмите кнопки «А», как только они попадут на «Глад». Вам нужно брать в основном зелень, а иногда и апельсины. Я бы сказал, 5 апельсинов и ты облажался, но, честно говоря, получить зеленые очень легко, так что не стоит беспокоиться.
Привыкание к поворотам от первого лица может дезориентировать. Общая суть такова: вам нужно повернуться как можно ближе к «Точкам» на земле. Если вы пройдете мимо точек, ваш фигурист замедлится и остановится. Если вы находитесь слишком далеко от точек, вы не сможете набрать скорость фигуриста, которого пытаетесь поймать. Подойдите к терну (отпустите LT на короткое время, чтобы уйти от точек), если у вас тоже есть, вы не хотите попадать в точки! Вы хотите выйти из поворота лицом прямо, иначе вашему фигуристу придется перестраиваться, теряя время. Не переусердствуйте с прямой, так как вы можете случайно удариться о внутреннюю часть ринга, что замедлит вас.
Когда дело доходит до обгона фигуриста, старайтесь делать это с левой стороны, а не с правой. Я сделал это на ПК и Xbox, и фигурист, кажется, знает, что вы приближаетесь, и уступает дорогу, чтобы пропустить вас.
Надеюсь, этот совет по секундомеру, турбо и комбо от первого лица помог!
1. Используйте секундомер (5 секунд после пропуска кат-сцены), чтобы определить, когда начинать.
2. Используйте турбо для старта. (Унтурбо, как только вы поворачиваете за первый поворот)
3. Переключитесь на вид от первого лица, чтобы было проще бить по полям.
4. Плавайте повороты и держитесь как можно ближе к внутренней части ринга, не касаясь его.
Вот как я это сделал... Вам понадобится турбоконтроллер.
Перво-наперво, как только вы загрузите задание, запустите его и нажимайте кнопку «B», пока не перейдете в режим от первого лица. Как только они появятся, они будут автоматически переключаться при каждой попытке. Так что перезапустите игру, как только перейдете в режим от первого лица.
Во-вторых, приобретите приложение для секундомера. Я использовал приложение «Таймер» для Windows Phone. Я уверен, что любой подойдет.
Продолжайте возобновлять гонку, пока ваш гонщик не окажется в самом левом углу. Это необходимо.
Как только вы поместите своего парня слева, вам нужно дважды нажать кнопку «A», чтобы он включился без необходимости нажимать ее.
Запустите секундомер, как только вы пропустите кат-сцену и увидите, что экран постепенно исчезает. Обычно я запускал его в середине затухания. Не слишком рано и не ближе к концу затухания.
Через 5 секунд приложение секундомера отпустило. Кажется, это точная цифра. Это избавит вас от догадок, поскольку вы знаете, когда вам нужно отпустить.
Ваш турбоконтроллер уже должен быть нажат на кнопку «А». Как только вы завернете за угол, используя «LT», выключите турбо, нажав кнопку турбо и один раз «А». Убедитесь, что вы не удерживаете LT неподвижно, иначе вы можете использовать турбонаддув.
На этом этапе, когда вы переключились в режим от первого лица, игра превращается в игру квази-гитарного героя. Нажмите кнопки «А», как только они попадут на «Глад». Вам нужно брать в основном зелень, а иногда и апельсины. Я бы сказал, 5 апельсинов и ты облажался, но, честно говоря, получить зеленые очень легко, так что не стоит беспокоиться.
Привыкание к поворотам от первого лица может дезориентировать. Общая суть такова: вам нужно повернуться как можно ближе к «Точкам» на земле. Если вы пройдете мимо точек, ваш фигурист замедлится и остановится. Если вы находитесь слишком далеко от точек, вы не сможете набрать скорость фигуриста, которого пытаетесь поймать. Подойдите к терну (отпустите LT на короткое время, чтобы уйти от точек), если у вас тоже есть, вы не хотите попадать в точки! Вы хотите выйти из поворота лицом прямо, иначе вашему фигуристу придется перестраиваться, теряя время. Не переусердствуйте с прямой, так как вы можете случайно удариться о внутреннюю часть ринга, что замедлит вас.
Когда дело доходит до обгона фигуриста, старайтесь делать это с левой стороны, а не с правой. Я сделал это на ПК и Xbox, и фигурист, кажется, знает, что вы приближаетесь, и уступает дорогу, чтобы пропустить вас.
Надеюсь, этот совет по секундомеру, турбо и комбо от первого лица помог!
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вы участвуете в соревнованиях по конькобежному спорту на дистанции 1500 м и у вас есть 1000 м (8 кругов), чтобы обогнать соперника; например, передайте их дважды, для тех из вас, кто не знает. Это потребует большой концентрации и терпения, потому что для победы вам нужно провести абсолютно безупречную игру. Вид от 1-го лица здесь ОБЯЗАТЕЛЬЕН, так как вы должны каждый раз нажимать на зеленую кнопку. метров, чтобы осуществить это. Возьмите углы как можно крепче и выходите из них, чтобы ударить либо 3, либо 4 раза и обратно к быстрому повороту. Потеря скорости однажды сделает это невозможным, и вам придется перезапустить игру. Это, безусловно, испытание на терпение, так что продолжайте его до тех пор, пока не добьетесь лучших результатов в своей жизни и не выполните последнее испытание.
Испытание завершится, как только вы пройдете мимо процессорного противника, и вы разблокируете это достижение, а также Challenge Crazy! за это (при условии, конечно, что это ваше последнее задание).
Испытание завершится, как только вы пройдете мимо процессорного противника, и вы разблокируете это достижение, а также Challenge Crazy! за это (при условии, конечно, что это ваше последнее задание).