Vigor
30 Достижений
Materialist
Amass 1 000 000 materials in stash
0.2%
Как разблокировать достижение Materialist в Vigor - Полное Руководство
Пассивный заработок: повышая уровень вашего убежища, вы заметите, что бревно и ящик с травами будут приносить вам материалы в час. Эти улучшения всегда следует обновлять, если у вас есть ресурсы, поскольку это поможет ускорить процесс. К тому времени, когда я разблокировал это достижение, у меня было бревно 7-го уровня и весь ящик с травами 10-го уровня. Это принесло бы мне ~9,5 тысяч просто за вход в систему и выполнение ежедневных задач. Вам также следует получить улучшение «Химическая дистилляция» до уровня 4-6, чтобы увеличить прибыль от разрушения. Все, что выходит за пределы 6-го уровня, начнет приносить отрицательную прибыль, поскольку стоит больше, чем можно было бы получить.
Ящики: вы можете зарабатывать ящики, выполняя ежедневные задания или получая раздачу в конце каждого матча. Обязательно либо выполните ежедневные испытания, либо откажитесь от них до того, как они будут сброшены, потому что в противном случае вы не получите новое испытание для этого слота. Эти награды действительно могут существенно повлиять на общую сумму в зависимости от редкости. Ящики могут различаться по стоимости, но после разборки обычно они составляют примерно 1-30 тысяч материалов. Если вы хотите узнать больше о том, что я говорю о ящиках, прочтите это руководство. Решение для Gun Freak In Vigor
РЕДАКТИРОВАТЬ: Теперь вы можете зарабатывать ящики в рамках сезонного абонемента, просто играя регулярно. Также вы можете зарабатывать ящики, жертвуя еду в приют каждые 28 дней.
Деконструкция: я подробно расскажу о каждом разделе и отсортирую их по наиболее ценным и наименее ценным.
Ресурсы. Отсюда будет поступать большая часть ваших материалов. Как я уже упоминал ранее, вам, вероятно, следует обновить каждое улучшение один раз, но помимо этого я бы избегал обновления всего, что требует фиолетовых материалов, и был бы консервативен с вашими химикатами. Электроника и топливо стоят 200 штук, а химикаты — 50 штук, так что это действительно важные товары. Чтобы подчеркнуть: модернизация электрогенератора с уровня 1 до уровня 2 приведет к потере материалов на сумму около 170 тысяч.
Оружие. Я рекомендую найти несколько видов оружия, которые вам удобны, и придерживаться их. Лично я переключался между использованием исключительно Thompson, Grease Gun или Soumi KP/-31. Помните, какое оружие вы используете, решать вам, но использование более дорогого оружия затянет процесс. Кроме того, оружие ближнего боя, пистолеты и дробовики недостаточно хороши для борьбы с врагами на большом расстоянии или с несколькими врагами, поэтому я избегал их. Я продал все свои пистолеты, кроме тех трех, которые я использовал, чтобы выбить около 300 тысяч материалов.
Детали оружия. Вы можете либо превратить их в оружие, чтобы получить бесплатный магазин с боеприпасами, либо просто разобрать их оптом. Если для изготовления оружия требуется 4 детали, то стоимость этой детали составит ровно 25% стоимости оружия.
Боеприпасы. Изготовление боеприпасов стоит столько же, сколько вы получаете в обмен на их деконструкцию, поэтому здесь ни о чем не беспокойтесь. Просто разберите все на части, когда вы приближаетесь к отметке в 1 миллион, и вы сможете выкупить это обратно.
Расходные материалы. Количество расходных материалов будет зависеть от того, используете ли вы их при загрузке или нет. Однако, как правило, здесь все равно не получится получить большую сумму.
Расходные детали. В настоящее время их нет в игре, и даже если они будут добавлены, они не будут иметь большой ценности, если предположить, что они работают как детали оружия.
И наконец, несколько советов по грабежам:
Из-за потенциальных наград будьте готовы преследовать любой ящик синего цвета или выше.
Всегда оставляйте место для фиолетовых и синих ресурсов.
Если у вас есть возможность, возьмите любое оружие, которое является наиболее ценным. Не отдавайте предпочтение дробовику высококачественной альтернативе. Всегда отдавайте предпочтение пистолетам-пулеметам, а не обычным пистолетам и ножам.
Уничтожайте или не подбирайте детали пистолета и ножа. Они практически ничего не стоят и занимают драгоценное место в рюкзаке.
Боеприпасы также можно уничтожить, если вам нужно дополнительное место, поскольку они не имеют большой ценности.
- всегда выбирайте M1911 вместо Люгеров или ПМ.
-всегда предпочитаю иж 43с серебряным голубям
- определение приоритетности общих праймериз.
Полуавтоматические винтовки, такие как СКС, Мосина или М2, стоят дороже, чем автоматы.
- Редкость, как правило, является правилом, за исключением таких случаев, как ADR по сравнению с дорогостоящим оружием военного уровня, таким как HBAR (4K для специального выпуска против 6k для военного выпуска).
-Поскольку главной целью является приобретение материалов, стоит знать/торопиться с дорогими домами, в которых есть двухместные комнаты со шкафами, полными электроники (вы знаете их), или гарантированными топливными баками, которые появляются вокруг складов и различных транспортных средств на дороге.
-Сейфы не стоят того в непрокаченных лобби. Большую часть времени оружие даже не появляется, а пурпурные цвета — это не то, что вы не могли бы получить, разграбив за тот же период времени. Если была большая драка, то стоит проверить все тела, ведь даже команда может взять не более двух пистолетов.
-Кроме того, если это лобби с усилением ящиков/добычи, я бы посоветовал использовать сложенный инвентарь, полный добычи, поверх ящиков. Они часто разбивают лагерь, и очень легко запутаться, прежде чем вы сможете их схватить. Если у вас есть стопки фиолетовых ресурсов, вы рискуете тысячами ресурсов ради ящика, который может составить лишь часть вашей добычи.
- и наконец, сохраните химикаты и удобрения. Гораздо выгоднее обновлять узлы ресурсов и рабочую среду вместо мгновенного ресурса.
ударяться.
Это достижение НЕ является общим итогом вашей карьеры. В вашем тайнике ДОЛЖНО быть одновременно не менее 1 миллиона материалов. Это означает, что использование материалов для улучшения Убежища или для изготовления предметов/оружия негативно повлияет на ваш прогресс. С учетом вышесказанного, если вы играете в игру достаточно долго, вы в конечном итоге достигнете 1 миллиона материалов в результате очень долгого измельчения. Вы можете увидеть свои материалы в правом верхнем углу вместе с едой и коронами в меню вашего Убежища. Ниже приводится список способов получить материалы в игре.
Пассивный заработок: некоторые улучшения убежища со временем будут генерировать материалы (например, бревно, ящик с травами). Обновление этих улучшений увеличит количество материалов, генерируемых в час. Сосредоточьтесь на обновлении материалов, генерирующих улучшения примерно до 6-го уровня, а если что-то выше, то затраты и время на улучшения не окупают полученные материалы. В конце концов, вы должны начать получать около 10 тысяч материалов за ежедневный вход в систему и сбор материалов из различных улучшений, приближаясь к ним и удерживая
Ящики: Ящики зарабатываются за ежедневные испытания и выпадение припасов в боях. Обязательно выполните ежедневные задания или перезапустите их до 24-часового сброса, иначе вы не получите новых испытаний за этот 24-часовой цикл. Ящики будут различаться по стоимости в зависимости от уровня их редкости, но у вас будет возможность получить до 30 тысяч материалов, разобрав все из ящика.
Деконструкция: именно здесь будет получена основная часть ваших материалов. Прежде чем использовать эту тактику деконструкции, рекомендуется сосредоточиться на полной модернизации вашего Убежища. Если ваше Укрытие полностью улучшено, вам больше не нужны ресурсы, которые вы использовали бы для его улучшения, поэтому вы можете разобрать все, что вы получаете от грабежей в боях, от открытия ящиков и от пассивного заработка на улучшениях.
Рекомендуется привыкнуть к использованию пары пистолетов и придерживаться их. Это позволит вам разобрать любое другое оружие, которое вы получите в результате грабежей, ящиков, убийств других чужеземцев и так далее. Разборка оружия идет рука об руку с боеприпасами. Поскольку вы используете только пару пистолетов, вы можете разобрать любые боеприпасы, которые вы получите для оружия, которое вы не используете. Вы можете использовать любое оружие, которое вам удобно, но помните, что более редкое оружие будет стоить больше материалов для разбора вместе с его боеприпасами.
Детали оружия не имеют особой ценности. Вы можете использовать их, чтобы сразу же изготовить оружие с небольшим количеством боеприпасов и просто разобрать его; однако, если для изготовления оружия требуется 4 части оружия, каждая часть в любом случае будет стоить 25% стоимости оружия.
Расходные материалы различаются по стоимости, но, как правило, в вашем тайнике их не будет одновременно. Если вы регулярно используете расходные материалы в боях, не утруждайтесь их разборкой. В любом случае, они не сильно повлияют на вашу прибыль.
На момент написания этого руководства расходуемые детали не существовали в игре, несмотря на то, что в меню деконструкции для них была категория. Мы можем предположить, что они будут работать аналогично частям оружия и, следовательно, иметь аналогичную ценность.