Wargroove

Wargroove

23 Достижения

1,000

60-80ч

PC
Xbox One
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Wargroove.
Швырятель джойстиков

Швырятель джойстиков

Завершите все аркадные карты (за исключением персонажей "Double Trouble").

90

0.12%

Как разблокировать достижение Швырятель джойстиков в Wargroove - Полное Руководство

Начнем с того, что если вы просто ищете это достижение, а не 200 звезд, вы можете пройти все аркадные режимы на любой сложности, и это будет засчитано для этого достижения. Единственная проблема заключается в том, что вам понадобится всего 151 звезда, чтобы разблокировать финального персонажа. Вы получите 1 звезду за легкий уровень, 3 за средний и 5 за сложный, поэтому планируйте соответственно.


Остальная часть этого руководства будет посвящена тому, как пройти все аркадные забеги на сложном уровне:

Аркадный режим на тяжелых работах заключается в том, что ИИ получает в два раза больше стандартного дохода от деревень, а это означает, что они смогут отразить практически любую атаку, которую вы на них нанесете, поэтому, чтобы победить, вам нужно будет их обмануть. практически на любой карте, обычно с драконами, но на некоторых картах требуются гиганты или рыцари, а две — военно-морские.

Еще одна вещь, на которую следует обратить внимание в этих забегах, это то, что роль будет играть погода, которая практически не используется в кампании. Во время ветра наземные юниты дальнего боя смогут атаковать 1 дополнительное пространство, военно-морские юниты смогут перемещаться на 2 дополнительных пространства, а воздушные юниты наносят 1,2-кратный урон. Эти эффекты обращаются во время сильных штормов. Это почти гарантия того, что один из ваших забегов закончится из-за того, что баллиста или гарпунный корабль собьет вашего дракона при таком ветре, чего в противном случае они бы не смогли сделать.

Также драконы наносят критические удары по юнитам, стоящим на дороге. Держите своего лидера на любой дороге, когда это возможно. Хотя по какой-то причине это также относится и к цитаделям, а это означает, что дракону потребуется всего 2 атаки, чтобы уничтожить цитадель на дороге, вместо стандартных 3-4.


Ниже я перечислю основные стратегии, которые я использовал на всех картах, а также 2 видео. Одно из моих прохождений с Mercival, а также видео пользователя Steam Horheristo, в котором показано выполнение почти каждой карты. Просто заметьте, что наши стратегии не всегда совпадают. Если у вас возникли проблемы с какой-либо картой, дайте мне знать, и я посмотрю, где я могу вам с ней помочь. (Если не считать Pinpon Pools, эту карту с таким же успехом можно было бы проиграть)

Изображение всех названий карт: https://imgur.com/a/xqexIl8
Ключ: Название карты (временная метка Хореристо) [Моя временная метка, если применимо] — Моя стратегия

Видео Хорхеристо:

Мое видео:

Lake Aloof (09:30) — Когда сможете, создайте 1 дракона в башне в левом нижнем углу и отправьте его вправо, не допуская попадания в зону действия мага/балластии, которую появится враг. Вам также нужно будет создать призрака (подразделение противовоздушной обороны) и отправить его на север, в вашу крепость, чтобы уничтожить вражеского дракона, делающего то же самое.

Сапфировый пролив (02:17:52) [10:10] - Отправьте своего лидера в принадлежащие вам казармы на другой стороне карты, создайте 2 гигантов и отправьте их прямо в крепость.

Тон Тон Оазис (20:00) — Спавнятся 2 дракона и маг. Маг защитит вашу крепость от воздушных сил противника, в то время как два дракона уничтожат свои. Отправляйте двух драконов только тогда, когда они оба смогут поразить крепость.

Каньон Тикатак (01:41:16) — Это странная карта, отправьте своих копейщиков слева, чтобы захватить эту деревню, а своих мечников — в две ваши деревни. Ваш лидер уничтожит копейщиков, атакующих вашу крепость. Возьмите из них 2-3 дракона и либо атакуйте их крепость, замахиваясь с правой стороны, либо, если их лидер стоит на дороге и в пределах досягаемости, просто подожгите его. При необходимости создайте рыцарей или копейщиков, чтобы задержать врага для своих драконов.

Longshore (01:31:45) [00:01] - Супер быстрая и простая карта. Появитесь в рыцаре, переместите своих мечников прямо перед странным входом, но не полностью внутрь, а вашего лидера позади них с правой стороны. На следующем ходу переместите их троих вверх и поместите своего рыцаря на 6 плиток от крепости, затем, убив их мечников своими, атакуйте цитадель своим лидером и рыцарем.

Изумрудное болото (26:23) [01:57] — Отправьте своего лидера на север и спамьте рыцарей из своих северных казарм.

Marsh Hollow (57:55) — Возьмите повозку и отправьте своего лидера к этой башне. Попросите вашего лидера ограничить это и отправьте его еще немного в сторону этой деревни. Отправьте повозку обратно, создайте второго мечника и поместите его в повозку и на другую башню. Создайте дракона во второй башне, и он разрушит их крепость.

Пятнистый Тарн (01:50:50) — Эту карту я получил только один раз, но по сути вы просто будете спамить гигантов в их цитадели. ИИ недостаточно умен, чтобы противостоять им, поэтому это простая победа.

Гринхейвен (16:34) — Возьмите повозку и отправьте своего лидера к башне, чтобы ваши мечники захватили две деревни и заставили его продвинуться ко второй башне, чтобы захватить ее. Возьмите дракона или двух из северной башни и одного из южной, чтобы разрушить их крепость. Планируйте свою защиту соответствующим образом, чтобы убедиться, что они не добьются вашей. При необходимости отправьте второго северного дракона на защиту вашей крепости.

Howling Blight (41:25) — Закройте свою башню, создайте дополнительных мечников, поместите его в свою повозку и отправьте к их башне. Как только сможете, вызовите дракона из своей башни, а затем еще одного в их башню и уничтожьте их цитадель.

Страна размышлений (05:54) — Закройте деревню под башней в левом верхнем углу сначала своим лидером, а затем башней. Возьмите дракона и бегите оба в их крепость.

The Glen (00:09) — Это карта, на которой мне становилось все хуже, чем больше я на нее играл. В идеале вам нужно будет разместить 2 драконов в их крепости или только 1 у их лидера на дороге.

Хорал Берег (01:34:55) — Возьмите 2 драконов и отправьте их в их крепость. Здесь больше нечего добавить

Ледяная степь (47:25) — У меня никогда не было этой карты, но похоже, что это карта, на которой ИИ не получает деревни, позволяя вам перехитрить их по доходам. Спамить рыцарей или гигантов в их крепости

Остров бабочек (Большой) (02:11:31) — Отправьте повозку с мечниками к их южной башне, возьмите дракона или двух и уничтожьте их крепость.

Muskox Mountains (01:59:50) [16:06] - Создайте пару мечников на северо-западе и отправьте повозку с парой своих отрядов на юго-восток. Захватите все деревни, какие сможете, получите пару драконов и захватите их крепость.

Внутренние земли (34:31) — Спам-гиганты. Просто спам-гиганты

Frosted Keep (02:21:56) — У меня никогда не было этой карты, и она выглядит неинтересно.

Rimy Ruines (03:20) [38:14] — Еще одна быстрая и простая карта. Создайте рыцаря и отправьте оба своих отряда прямо вверх. На следующем ходу отправьте своего рыцаря и мечников прямо вверх, а ваш лидер пойдет направо на 2, вверх на 2. На следующем ходу отправьте все вправо, насколько сможете, затем пусть ваш рыцарь атакует цитадель с левой стороны, отправляя только своего лидера вправо. также. Затем пусть ваш рыцарь и лидер атакуют цитадель, чтобы победить.

Manta Bay (нет данных) — это простая карта, на которую уходит вечность. Создайте мерфолка и попросите его захватить морской порт на севере. Создайте еще одного с юга в тот же ход, что и он. В этих двух морских портах теперь будут появляться черепахи до конца времен. Отправьте мерфолков в деревню, а затем в другие морские порты. Пусть в этих морских портах появится по одному мерфолку, а затем черепах. Все это время вы будете просто агрессивно посылать этих черепах на врага, пока не уничтожите все их войска. От них возьмите пару боевых кораблей и разгромите их оплот

Ashen Brook (нет данных) — никогда не играл на этой карте, но, по словам Хорхеристо, «что вам нужно, так это держать врага занятым достаточно долго, пока вы не сможете позволить себе 2 фургона. Загрузите своего командира и еще один отряд, а затем отправьте их обоих в тот же ход к их базе. Их казармам потребуется как минимум один дополнительный ход, чтобы добраться до вас после развертывания, что делает эту победу довольно безопасной».

Остров бабочек (Маленький) (01:22:02) — Как можно скорее доставьте башню на север, возьмите пару драконов и отправьте их в цитадель. 1 обычно справился бы с задачей, поскольку цитадель находится на дороге, но у ИИ иногда есть гарпунная лодка, которая прекратит ваш бег, если окажется в пределах досягаемости вашего дракона. Это не веселая карта.

Пляж Бан-Бан (01:08:56) — Отправьте своего лидера на восток, чтобы захватить там все, что сможете, а своих мечников — на мост. Если сможете, спауньте 2-3 драконов и, вполне возможно, мага, чтобы помочь остановить приближающийся натиск. Либо отправьте своих драконов в цитадель, либо их лидера, обязательно убивая любую баллисту, охраняющую их.

Pinpon Pools (01:16:14) - Я не думаю, что эта карта возможна без большого везения, а даже если и так, то она будет длиться 25-30 минут. Возможно, стоит просто уйти в отставку и уйти снова.

Rambling Range (02:27:54) [26:22] — Закройте казармы в левом верхнем углу своим лидером и отправьте гигантов на их башню. Скорее всего, вам понадобится маг/призрак, чтобы уничтожить вражеские воздушные силы, идущие на вашем пути.

Snowrift (01:00:40) — Я не помню, чтобы когда-либо видел эту карту, но кажется, что она достаточно прямолинейна. Просто возьмите одну из башен на севере, в идеале ту, что ближе к их крепости, и уничтожьте ее с помощью 1-2 драконов, защищая свою.

Море Раскола (нет данных) — эта карта очень похожа на другую военно-морскую карту. Спавнятся 2-4 мерфолка, остальные черепахи. Вы легко одолеете их своими черепахами, поскольку они чрезвычайно сильны.

Лилипад (нет данных) — не очень веселая карта, основанная на удаче. Появитесь в драконе, за которым следует призрак, в вашей южной башне, и пусть они уничтожат свою. Возьмите из них еще 2-3 дракона и отправляйтесь за их крепостью или, что более вероятно, заставьте их защищаться и убейте их лидера, если они его послали. Если ИИ удерживает своего лидера и имеет балиасты и гарпунные лодки, защищающие свою цитадель издалека, вы не выиграете эту карту.


Кроме того, я бы порекомендовал всегда держать рядом с собой мячик для снятия стресса или что-то безопасное, чтобы его можно было всегда бросать, так как становится неприятно наблюдать, как ИИ обманывает свой путь к победе, в результате чего вы теряете всю игру.

Удачи! Надеюсь, RNG-sus возьмет на себя руль вместо вас! :П
12
0

26 июня 2019 21:10

10 Комментариев
Разблокировать Мерсиваль было непросто. Сначала соберите 151 звезду. Далее четыре кампании. Затем выполните эти побочные миссии в указанном ниже порядке. Убедитесь, что Цезарь в каждой миссии помещен на специальную плитку со статуей. Миссии:
Собачье правосудие (Акт 2, Сторона 1)
Щенок посередине (акт 3, сторона 1)
Упорная настойчивость (Акт 5, Сторона 1)
Соленый морской волк (Акт 6, сторона 1)
Размещение Цезаря на правильной плитке принесет в награду Сферу. Затем миссия должна быть успешно завершена, чтобы сохранить ее. Как только все четыре сферы будут собраны в правильном порядке, Мерсиваль откроется.
0
0
Juicyjams - 18 сент. 2019 03:57
Я прошел все аркадные забеги на харде. Достижение не разблокировалось. Это глюк?
0
0
Nibcrom Lives - 14 сент. 2019 16:09
Вы открыли трех скрытых командиров: Элоди, Темную Мерсию и Мерсиваля?
0
0
Christoph 5782 - 14 сент. 2019 18:34
Думаю, мне все еще нужно разблокировать Мерсиваля. Спасибо за ответ.
0
0
Nibcrom Lives - 14 сент. 2019 20:28
Разблокируйте Мерсиваля и пройдите его аркадный забег. Спасибо за советы.
0
0
Nibcrom Lives - 22 окт. 2019 15:40
Могу подтвердить, что вам НЕ обязательно использовать командиров Double Trouble, все равно только оригинальные 15.
0
0
Villa I - 25 февр. 2020 12:57
Я думаю, здесь не указано конкретно, но я несколько раз читал, что вы теряете весь прогресс, если проигрываете в сложной аркадной игре. Я не знаю, когда и было ли это изменено, но я мог повторять карты так часто, как хотел, просто предупреждаю. Облегчает этот путь.
0
0
Villa I - 25 февр. 2020 16:49
Я выполнил четыре миссии, а игра заметила, что я разблокировал Мерсивал, но я все еще не могу выбрать Мерсивал в аркадном режиме.
0
0
清蒸熊猫 - 26 авг. 2020 15:46
Я выполнил четыре миссии, а игра заметила, что я разблокировал Мерсивал, но я все еще не могу выбрать Мерсивал в аркадном режиме.
0
0
清蒸熊猫 - 26 авг. 2020 15:47
вы можете перезапускать игру бесконечное количество раз и при этом получать победу. Из-за этих стратегий мне пришлось корректировать некоторые на ходу, но в целом это отличное руководство по стратегии.
0
0
TheOnlyMatto - 10 сент. 2020 19:44
View all 10 comments Show less comments