Warhammer 40,000: Darktide
36 Достижений
1,000
120-150ч
PC
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Warhammer 40,000: Darktide.
Команда мечты
Завершите 100 заданий так, чтобы никто в группе не был сбит с ног.
100
0.14%
Как разблокировать достижение Команда мечты в Warhammer 40,000: Darktide - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Чтобы сэкономить время, вам следует стремиться завершить это до того, как все четыре персонажа достигнут 30-го уровня, поскольку таким образом вы убьете двух зайцев одним выстрелом и опыт не будет потерян. Проведение часов миссий низкого уровня, в которых все ваши персонажи уже имеют 30-й уровень, было бы, мягко говоря, утомительным занятием.
Играя одним персонажем полностью на Sedition или Uprising (при условии, что вы управляете большинством игр без бота, что должно быть легко на любом уровне сложности), вы проделаете большую часть пути, скорее всего, около 60 игр без падения. Я видел несколько учетных записей со всеми четырьмя персонажами на уровне 30, в которых было от 14 до 40 игр без падений, поэтому оставить это последнему персонажу вашего уровня будет нормально. (Лично у меня было 31, я играл в основном в Malice с уровня 8-10 и в Heresy всякий раз, когда мог найти игру, что на момент написания статьи бывает нечасто). Судите сами, насколько далеко вы продвинулись, обратите внимание, что в игре нет трекера, но достижение Xbox отслеживает число, и TA также обновит его, когда вы разблокируете любое другое достижение.
Я подтвердил, что игра с ботами имеет значение, как и все, что не снижает ваше здоровье до нуля, включая гончих, мутантов и восстановление с уступов (это часто случается с ботами, так что полезно это знать)
Я лично не подтверждал, что присоединение к текущей игре или сбои и повторные присоединения учитываются, но другие заявили, что они имеют значение.
Играя одним персонажем полностью на Sedition или Uprising (при условии, что вы управляете большинством игр без бота, что должно быть легко на любом уровне сложности), вы проделаете большую часть пути, скорее всего, около 60 игр без падения. Я видел несколько учетных записей со всеми четырьмя персонажами на уровне 30, в которых было от 14 до 40 игр без падений, поэтому оставить это последнему персонажу вашего уровня будет нормально. (Лично у меня было 31, я играл в основном в Malice с уровня 8-10 и в Heresy всякий раз, когда мог найти игру, что на момент написания статьи бывает нечасто). Судите сами, насколько далеко вы продвинулись, обратите внимание, что в игре нет трекера, но достижение Xbox отслеживает число, и TA также обновит его, когда вы разблокируете любое другое достижение.
Я подтвердил, что игра с ботами имеет значение, как и все, что не снижает ваше здоровье до нуля, включая гончих, мутантов и восстановление с уступов (это часто случается с ботами, так что полезно это знать)
Я лично не подтверждал, что присоединение к текущей игре или сбои и повторные присоединения учитываются, но другие заявили, что они имеют значение.
34 Комментария
Я могу здесь подчеркнуть, что вы не можете присоединиться в середине матча (даже если вы присоединитесь в самом начале) и получить балл за отсутствие проигрышей. Хотел бы я знать это до того, как большинство моих персонажей превысят 20-й уровень. Вам нужно увидеть вступительную анимацию, где вы и трое ваших товарищей по команде идете вместе, чтобы гарантировать, что вы получите признание (хотя, пока бой не начнется, все будет в порядке). )
(РЕДАКТИРОВАТЬ: Раньше я говорил, что раньше вам нужно было находиться на экране готовности, это неправда, вы можете присоединиться после экрана готовности, но до начала боя, и все будет в порядке. Увидев вступительную анимацию, вы получите кредит)
Но поскольку я здесь, я отвечу на комментарий выше: если вы играете в публичные матчи (а вы будете это делать, если у вас нет партнера), вам придется столкнуться с множеством неопытных и/или низкоуровневых игроков. персонажи в Sedition/Uprising, которые могут очень легко умереть от токсичного огнемета или взрывчатки оспы. Кроме того, я не могу сосчитать, сколько «несмертельных забегов» было испорчено чрезмерно рьяными Псичерами (мы все в полном порядке, а потом кто-то случайно падает замертво), не говоря уже о тех, которые были испорчены чрезмерно увлеченным скоростным бегуном. (с).
РЕДАКТИРОВАТЬ 2: Поиграв некоторое время, похоже, что игра пытается связать людей одного и того же «уровня силы», то есть суммы добавленных очков снаряжения. При этом, когда вы начинаете, вам будут соответствовать низкоуровневые/новые игроки, поэтому ОЧЕНЬ сложно добиться идеального завершения с этими людьми. Однако по мере повышения уровня вы будете связаны с более сильными игроками, поэтому получить это достижение станет проще.
(Поэтому, если вы готовите это, обязательно используйте персонажа 30-го уровня или относительно близкого к нему, чтобы увеличить свои шансы на получение опытной команды.)
Я знаю вышесказанное, так как недавно начал создавать нового персонажа и забыл, насколько это может быть плохо на низких уровнях мощности. Поверьте мне, на более высоких уровнях мощности гораздо приятнее.
(РЕДАКТИРОВАТЬ: Раньше я говорил, что раньше вам нужно было находиться на экране готовности, это неправда, вы можете присоединиться после экрана готовности, но до начала боя, и все будет в порядке. Увидев вступительную анимацию, вы получите кредит)
Но поскольку я здесь, я отвечу на комментарий выше: если вы играете в публичные матчи (а вы будете это делать, если у вас нет партнера), вам придется столкнуться с множеством неопытных и/или низкоуровневых игроков. персонажи в Sedition/Uprising, которые могут очень легко умереть от токсичного огнемета или взрывчатки оспы. Кроме того, я не могу сосчитать, сколько «несмертельных забегов» было испорчено чрезмерно рьяными Псичерами (мы все в полном порядке, а потом кто-то случайно падает замертво), не говоря уже о тех, которые были испорчены чрезмерно увлеченным скоростным бегуном. (с).
РЕДАКТИРОВАТЬ 2: Поиграв некоторое время, похоже, что игра пытается связать людей одного и того же «уровня силы», то есть суммы добавленных очков снаряжения. При этом, когда вы начинаете, вам будут соответствовать низкоуровневые/новые игроки, поэтому ОЧЕНЬ сложно добиться идеального завершения с этими людьми. Однако по мере повышения уровня вы будете связаны с более сильными игроками, поэтому получить это достижение станет проще.
(Поэтому, если вы готовите это, обязательно используйте персонажа 30-го уровня или относительно близкого к нему, чтобы увеличить свои шансы на получение опытной команды.)
Я знаю вышесказанное, так как недавно начал создавать нового персонажа и забыл, насколько это может быть плохо на низких уровнях мощности. Поверьте мне, на более высоких уровнях мощности гораздо приятнее.
JohnnyInterfnk - 02 янв. 2024 19:45
Кто-нибудь, у кого есть пропуск звонка, хочет их фармить? Добавь меня, Буда94#8286
Buda94 - 23 апр. 2024 10:36