Warhammer 40,000: Mechanicus

Warhammer 40,000: Mechanicus

34 Достижения

1000 XP

Epic
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Warhammer 40,000: Mechanicus.
Невозможно

Невозможно

Пройти игру в режиме «Очень сложно»

40 XP

0.1%

Как разблокировать достижение Невозможно в Warhammer 40,000: Mechanicus - Полное Руководство

Это не совсем руководство, а всего лишь несколько советов из моего собственного прохождения. В целом, очень сложный режим не так уж и плох, но вам, вероятно, придется с трудом пройти первые несколько миссий, пока вы не сможете получить подходящие сборки и снаряжение для своих техножрецов. Не расстраивайтесь! Действительно, чем дольше вы играете, тем легче становится.

Помимо более сложных боев, тот факт, что врагов больше и у них больше здоровья, означает, что бои могут действительно затянуться и увеличить шкалу Некрона, вызывая появление еще большего количества врагов. Кроме того, если вы уже завершили прохождение на более низкой сложности, вы уже знаете, что почти каждая миссия в любом случае заканчивается убийством всех врагов, поэтому не подвергайте миссию риску, торопясь к целям в надежде на быструю и легкую победу.

Чтобы вести бой быстро и решительно, вам нужно, чтобы в ваших сборках большое внимание уделялось генерации очков познания, поскольку это позволит вам чаще использовать более мощное оружие, а также для перемещения CP. Скорее всего, вы окажетесь в меньшинстве и будете отбивать врагов по одному, в то время как ваши юниты получают много наказаний, поэтому исцеление также является настоящим приоритетом. Просто наличия исцеляющих когтей и механодендритов на каждом юните и генераторов щита более чем достаточно, если вы не хотите тратить очки на дереве навыков исцеления. Инвестирование в движение также может очень помочь, особенно навык, который позволяет игнорировать возможные атаки. Я не буду вдаваться в подробности, какое оружие лучше, поскольку думаю, что это зависит от личного стиля игры, но я обнаружил, что броня, игнорирующая оружие (красный урон), действительно эффективна на более поздних стадиях игры, когда у врагов больше брони.

Наконец, стоит упомянуть одну действительно важную вещь! Крайне важно уничтожить как можно больше дополнительных боссов, прежде чем сразиться с финальным боссом Сарегоном. Убийство их заранее означает, что они полностью исключены из финальной миссии, но игнорировать их означает сражаться с 5 боссами одновременно и быть полностью окруженным и запертым всеми дополнительными врагами, которых они вызывают. Я не собираюсь говорить, что победить невозможно, но если вы этого не сделаете, бой будет чрезвычайно разочаровывающим, а если вы это сделаете, это сделает его совершенно тривиальным, намного проще, чем даже обычная миссия.

Слава Омниссии!
2
0

05 сент. 2020 11:17

1 Комментарий
Ладно, это по закону невозможно, если у вас нет нужной суммы денег на войска, правильных наград за миссии, правильных бросков кубиков и правильных покупок обновлений. У врагов в миссии 1 достаточно брони, чтобы полностью свести на нет все атаки оружием, кроме дорогостоящей Arc Scourge, и их как минимум в 3 раза больше, чем вы можете убить, имея по 3 хода здоровья у каждого. Я продолжаю перезагружаться, но самое большее, что я могу получить, это развертывание 5.

Редактировать: Я понял это. Приобретите Cog Occultaris до того, как станут доступны другие дающие миссии, и держите равноуровневую команду до 4 человек. Сделайте 3 пения физического урона заранее и прокачайте техножреца прямо до конца дерева лексмеханики. К тому времени это выполнимо, но изнурительно.
И ВКЛЮЧИТЕ РАСШИРЕННЫЕ ИССЛЕДОВАНИЯ
0
0
Level 75 Noob - 26 февр. 2022 16:18
Это поможет с руководством по миссиям в игре, поможет с выбором комнаты, включая полное изображение символов, помогающее с комнатами с символами, и информацию о боевых комнатах.
(Я создал свое собственное руководство по миссии, но оно содержало более 200 000 символов и было слишком большим для этой области руководства. Следуйте руководству Шисона ниже, оно потрясающее)
**Я прошел 3 прохождения.**
1) Очень сложная задача: получить как можно больше достижений, я смог выполнить каждую миссию. 91% Пробуждение.
2-й) Казуальный дифф с включенной постоянной смертью, железным человеком и другими настройками для остальных достижений, за исключением «только ближнего боя». У меня получилось около 30-40 Пробуждений. Игра пройдена только наполовину, так как я закончил игру как можно быстрее.
3-е) Казуальная разница с активированной настройкой «только ближний бой». 36% пробуждение, полностью завершено.
___________________________________________________________________________________
Во-первых, несколько упоминаний некоторых замечательных сайтов, которые помогут вам.
Выражаем благодарность Шисону в Steam за создание потрясающей миссии и руководства по комнатам, которым нужно следовать, и это потрясающая работа. (За этим действительно легко следить, я сам использовал его на протяжении трех своих прохождений).
Обратитесь на сайт akadia.com за руководством по игре. (Он включает в себя информацию о том, как лучше всего улучшать ваших техножрецов, отличная разбивка по уровням находится примерно в середине страницы, ее очень стоит использовать. Держите ее открытой на отдельной вкладке, чтобы использовать ее для повышения уровня ваших техножрецов)
Еще один сайт, который я нашел (Фэндом, Не могу найти автора), он дает вам информацию обо всех войсках Некронов, с которыми вы столкнетесь, стоит быстро прочитать здесь, если вы не хотите испортить себе сюрприз.
___________________________________________________________________________________
Некоторая информация обо всех миссиях ниже:

Некоторая информация о выборе номера ниже:
  • Если у вас МАКСИМАЛЬНЫЙ/ПОЛНЫЙ CP и вы выбираете вариант +CP, вместо этого вы получите +BLACKSTONE в количестве от (40 до 80) фигур в зависимости от сложности игры и того, насколько далеко вы зашли в игру.
  • Если у вас 0 CP и вы выберете -CP , вместо этого вы получите +ПРОБУЖДЕНИЕ (от +1 до +5) .
Варианты +INIT и -INIT
  • Если вы уже:
  • +INIT и выберите вариант -INIT или
  • -INIT и выберите +INIT или
  • +INIT и выберите +INIT или
  • -INIT и выберите -INIT,
  • вместо этого за все это вы получите +ПРОБУЖДЕНИЕ от (от +1 до +5) .
ПРЕДМЕТЫ
  • Позже в игре будьте осторожны с количеством предметов/оружия, которые у вас есть, поскольку иногда выбор [ФРАГМЕНТ STC] в решениях комнаты или РАЗБЛОКИРОВАТЬ МЕХАНИЗМ в комнатах с глифами может не дать вам ничего .
Это может быть потому, что у вас уже есть этот выбранный предмет или больше нет предметов, которые можно было бы отдать) *Я обнаружил, что лучше сохраниться в начале миссии и проверить комнаты на предмет того, какой выбор лучше всего, прежде чем выполнять миссию должным образом*
ПРИМЕРЫ ВЫБОРА НОМЕРА (Варианты были преувеличены для примера)
СОБЫТИЕ
В этой камере есть следы жестокой перестрелки. Два скитария лежат мертвыми, стены покрыты следами от выстрелов Гаусса. Выбор:
ЭВЛОГИЗА:
  • -В ЭТОМ
((ЕСЛИ ВЫ УЖЕ -INIT или +INIT)) ПОЛУЧИТЕ ВМЕСТО +ПРОБУЖДЕНИЕ(от +1 до +5)

ЭКСПРОПРИЯТИЕ:
  • +ПРОБУЖДЕНИЕ(от +1 до +5)
  • +CP(от +1 до +5)
((ЕСЛИ НА МАКСИМАЛЬНОМ CP)) ПОЛУЧИТЕ ВМЕСТО +BLACKSTONE(40-80)

ИССЛЕДОВАТЬ:
  • +CP(от +1 до +5)
((ЕСЛИ НА МАКСИМАЛЬНОМ CP)) ПОЛУЧИТЕ ВМЕСТО +BLACKSTONE(40-80)
  • +ИНИТ
((ЕСЛИ ВЫ УЖЕ -INIT или +INIT)) ПОЛУЧИТЕ ВМЕСТО +ПРОБУЖДЕНИЕ(от +1 до +5)

УНИЧТОЖИТЬ:
  • [ФРАГМЕНТ STC] (ПОЛУЧЕННЫЕ ПРЕДМЕТЫ СЛУЧАЙНЫ)
  • -CP(от -1 до -5)
((ЕСЛИ НА 0 CP)) ВМЕСТО + ПРОБУЖДЕНИЕ (от +1 до +5)

Некоторая информация о комнатах Glyph:
  • КП . Это будут либо +CP (от +1 до +5), либо -CP (от -1 до -5) очков познания.
  • ПРОБУЖДЕНИЕ . Это будет либо + ПРОБУЖДЕНИЕ (от +1 до +5), либо -ПРОБУЖДЕНИЕ (от -1 до -5).
  • ПОВРЕЖДАТЬ . Это повредит случайному отряду или техножрецам (от -1 до -5 HP).
  • ЛЕЧИТЬ . Это исцелит случайный отряд или техножреца (от +1 до +5 HP).
  • +ИНИТ . Это даст вражеским Некронам преимущество в вашей следующей битве, дав им возможность двигаться/атаковать раньше в очереди на ход и отодвигая вашего техножреца в конец очереди хода.
  • -В ЭТОМ . Это дает вам преимущество над врагом и позволяет вам использовать всех своих техножрецов первыми в очереди хода, впереди врага.
  • + Блэкстоун . За это вы получите Blackstone, обычно от 40 до 80 штук.
  • Выздоравливайте ВСЕ . Это исцелит все ваши юниты (от +1HP до +3HP).
  • Разблокировать шестерню . Это разблокирует предмет или оружие. (*ПРИМЕЧАНИЕ* Это не всегда дает вам что-то, если вы приобрели много предметов и оружия, вы можете ничего не получить, либо предмет/оружие у вас уже есть, либо вам больше нечего дать)
(ПРИМЕЧАНИЕ) Комнаты с символами не влияют на выбор вашей комнаты.
  • Если вы находитесь на MAX CP и выбираете глиф для +CP, вы ПОЛУЧИТЕ CP, а не Blackstone. Если вы уже имеете +INIT и выбираете глиф -INIT, вы поменяетесь на -INIT и НЕ ПОЛУЧИТЕ +ПРОБУЖДЕНИЕ.
  • Некоторые глифы со временем будут светиться зеленым, а другие — просто белыми. Светящиеся глифы — это те, которые вы выбирали много раз, а белые — это глифы, которые вы выбирали не так часто.

Информация о боевых комнатах (комнаты с красными войсками):
  • +ЧЕРНЫЙ КАМЕНЬ(40-80)
2-я награда
Если у кого-то пропало HP, вы получите:
  • ИСЦЕЛЕНИЕ(от +1HP до +5HP)
Если ни у кого не пропало HP, вы получите:
  • +ЧЕРНЫЙ КАМЕНЬ(40-80))

Или (довольно досадно) Иногда независимо от того, не хватает кому-то HP или нет, вы можете получить:
  • ИСЦЕЛЕНИЕ(от +1HP до +5HP)
ИЛИ
  • ИСЦЕЛЕНИЕ ВСЕХ (от +1HP до +4HP)
3-я награда
Если у вас есть что-нибудь на колесе пробуждения, вы получите:
  • -ПРОБУЖДЕНИЕ(от -1 до -5)
Если вы закончите комнату с 0 ПРОБУЖДЕНИЕМ и увеличением шкалы на 0/5, вы получите:
  • +ЧЕРНЫЙ КАМЕНЬ(40-80)

Некоторая информация о наградах и вычетах за выполнение миссий
  • Каноптековые скарабеи: 5.
  • Содранный: 7.
  • Некрон-воин: 12.
  • Некрон Бессмертный: 32.
  • Некронский авангард: 22
  • Некрон-преторианец (два типа): 40/42.
  • Некрон-разрушитель: 25.
  • Некронский Тяжелый Разрушитель: 45.
  • Лорд Некронов: 75.
  • Криптек: 40.
  • Метка смерти: 18.
  • Линчгард: 28.
  • Каноптек Акантрит: 9.
  • Каноптек Пайдер: 35.
  • Каноптек Призрак: 50.
  • Ксенаритовый слуга: 12.
  • Ксенаритовый техножрец: 32.
  • Маленькие/большие турели: 0. (Не тратьте время зря)
  • Генераторы щита: 0. (Не тратьте время зря)
  • Консоли: 40-99 +(-2 Пробуждение)
  • Эпсилус Даммек-Йот:
  • Лорд Астроном Экропис: 100.
  • Адмирал Бездны Агролех: 100.
  • Лорд Убджао: 100.
  • Визирь Мхелоб: 100.
  • Великий архитектор Нефтуск: 100.
  • Страдалец: 0. (связано с Ахом)
  • 0
    0

    18 февр. 2023 11:05

    Вы можете изменить сложность на «Очень сложная» непосредственно перед последней миссией, которая представляет собой миссию «Катрикс».


    Финальная миссия не составит труда даже на очень сложном уровне, если вы победите остальных пяти боссов по отдельности в других миссиях Captrix. В противном случае они появятся в миссии как дополнительные враги.

    Обзор финального боя (если вы победите остальных пяти боссов по отдельности):


    (Спасибо Атлану за его руководство по Steam , указывающее на это в версии Steam; работает и в версии для Xbox.)
    0
    0

    19 сент. 2022 13:51