Warhammer 40,000: Space Marine
35 Достижений
Император хранит нас
Пройдите 1-ю часть игры на высокой сложности за одну сессию без смертей и рестартов.
0.6%
Как разблокировать достижение Император хранит нас в Warhammer 40,000: Space Marine - Полное Руководство
Легче, чем вы думаете. Я бы посоветовал НЕ делать это в первый раз в игре. Вместо этого сначала пройдите всю игру на высоком уровне сложности. Убедитесь, что вы завершили игру, прежде чем использовать опцию «Выбрать миссию» или начинать новую кампанию, иначе вы не получите достижение за прохождение всей игры на сложном уровне. После того, как вы пройдете всю игру на сложном уровне, вернитесь и получите это достижение. Вам будет намного проще, поскольку вы привыкли к элементам управления и стратегиям, когда вас много.
После того, как вы пройдете первую часть на сложном уровне сложности и почувствуете, как появляются монстры, вы сможете пробежаться через все это примерно за полтора часа. Однако будьте осторожны, иначе вы умрете. :PI получил это с первой попытки после завершения игры на сложном уровне.
Общая стратегия: сначала убейте Shoota Boyz (чуваков с оружием), потому что, пока вы не атакуете их, Slugga Boyz (орки с топорами) обычно сосредотачиваются на ваших компаньонах. Всегда сохраняйте свою Ярость на случай, если у вас мало здоровья, так как использовать ее для перезарядки гораздо безопаснее, чем пытаться выполнить задание, когда вокруг масса других парней. Однако не сохраняйте его слишком долго. Помните, что это не мгновенное исцеление, поэтому, если вы находитесь слишком низко и продолжаете получать урон, это вас не спасет.
На самом деле проблемных мест всего три.
Хотя эта часть не показалась мне сложной, я добавил ее для тех, кто может. Таким образом, я не буду считать это одним из своих «проблемных мест» — и вы сразу поймете, почему. В конце главы 1 (обучение) вы обнаружите, что вас окружают орки, если пойдете туда, где находится турель. Вместо этого не спешите и сражайтесь с ними. Оставайтесь в укрытии и не идите в последнюю зону. Как только вы взорвете трубы, преграждающие вам путь, используйте их как прикрытие и оставайтесь сразу за ними. Вы должны быть в состоянии убить любого из Слизней, прежде чем они доберутся до вас, из вашего болтерного пистолета, а Шуты не смогут вас поразить, поскольку вы находитесь за трубами. Как только все Слизни будут мертвы, вы можете отстреливать Шута по одному из безопасных труб, убедившись, что только тот, кого вы убиваете, находится в прямой видимости на вашей позиции.
Глава 2:
Ближе к середине главы 2, прямо перед тем, как вы войдете в бункер, чтобы встретиться с лейтенантом Мирой, вы встретите ОГРОМНЫЙ рой орков без реального укрытия. Держитесь позади оборонительной зоны, которую охраняют все NPC, и позвольте большинству из них выполнять работу. Стреляйте из болтера в Shoota Boyz, они доставят вам больше всего неприятностей. Примерно через 3 волны плохих парней к Орочьему Нобу прилетит десантный корабль. Самый простой способ победить его (поскольку AirNath указал, что у вас еще нет ярости) — использовать болтер и перекатиться. Я помню, как впервые проходил эту часть (до достижения), у меня было очень мало здоровья, и я просто продолжал откатываться от него, позволяя моим товарищам убивать. Это всегда вариант, если вы в опасности.
Также в главе 2, если у вас есть прыжковый ранец, не переусердствуйте. Я чуть не умер, потому что мне было слишком весело, колотя по всему подряд, и меня завладели ракетными установками. Если ваши щиты упадут, не забудьте подождать в безопасном месте, где вас не смогут поразить ракеты.
Глава 3:
В самом конце, когда Леандрос толкает снаряд. Эта область может быть трудной, если вы не знаете, где спрятаться. Как только вы войдете в комнату, там появится группа Слизняков, пытающихся разобрать вашу бомбу. Как только вы их убьете, бегите прямо на другую сторону комнаты. Здесь есть ниша, где Shoota Boyz не смогут вас ударить. Спрячьтесь здесь и убивайте все, что встречается на вашем пути. Не беспокойтесь о парнях, которые нападут на вас, вместо этого сначала обязательно убейте маленьких сквигов (маленьких розовых существ с привязанными к ним бомбами), поскольку они наиболее опасны и также взорвут большинство слизней.
Глава 4:
Хорошо используйте свое оружие дальнего боя, и здесь у вас не возникнет особых проблем. Как только вы доберетесь до тарана, обязательно двигайтесь медленно и держите глаза открытыми, так как вы встретите множество сквигов, пытающихся подкрасться и разнести вас на куски. Когда вы доберетесь до места с десантным кораблем, обязательно оторвите башню, как только доберетесь до нее. Много передвигайтесь и используйте стены в качестве укрытия. В средней части находится место с металлической пластиной сбоку и бочками спереди, образующее небольшой уголок, где вы можете спрятаться и при необходимости восстановить свои щиты. Время от времени с десантного корабля высаживается парочка Slugga Boy Pro и Ноб, так что следите за ними.
Вот и все!
Если вы решите проголосовать против этого, оставьте комментарий, почему, чтобы я мог обновить решение, чтобы оно было более полезным. Спасибо!
Хотя я согласен, что это достижение более достижимо во время второго прохождения, я не думаю, что необходимо завершать игру на сложном уровне, прежде чем вернуться к этому. Я прошел игру на нормальном уровне, а затем сразу же пошел за этим достижением. Моим намерением было сначала пройти игру на сложном уровне, а затем вернуться за этим достижением, но я передумал, когда понял, что научусь большему на сложных участках и выясню, какое оружие мне следует использовать во время каждой битвы, если я просто буду упорствовать и пробовал это неоднократно, пока не добился успеха. Другая потенциальная ловушка, связанная с ожиданием завершения игры на сложном уровне, заключается в том, что вы можете стать зависимым от определенного оружия; В начале игры вы постепенно разблокируете оружие, и если вы думаете, что начнете свою первую встречу с Мелта-пушкой или Громовым молотом, то вы будете печально разочарованы. Это может расстраивать, потому что на самом деле самое сложное происходит примерно через час после начала игры (в конце главы 3), и если вы умрете, вам придется начинать заново, но, надеюсь, эта информация поможет вам избежать этой ловушки.
Глава 1 - На самом деле не так уж и плохо. Используйте начальные сражения, чтобы научиться справляться с полчищами орков, освоить рукопашный бой на этом более высоком уровне сложности и отточить навыки использования болт-пистолета с бесконечным боезапасом. Это важно, потому что вам захочется сохранить боеприпасы для болтерной винтовки на случай, если это действительно необходимо. Оружие дальнего боя ЧРЕЗВЫЧАЙНО важно, чтобы избежать смертей в сложном режиме. Если вы умрете в первой главе, ничего страшного, просто начните новую игру, и вы справитесь со второй попытки.
Глава 2 — Точно так же, как описал Ворхаммер, но я раскрою пару частей. Когда у вас есть прыжковый ранец, нет необходимости убивать всех орков (хотя это довольно весело). Продолжайте двигаться к месту контрольно-пропускного пункта, и вы обойдёте большинство врагов и избежите повреждений и потери боеприпасов.
В части, упомянутой непосредственно перед встречей с лейтенантом Мирой, когда прибудут стаи орков, убедитесь, что вы находитесь прямо перед бункером и позади NPC (напротив того места, где орки приближаются к вам). С вашей помощью они уничтожат большую часть орков, а с болтером в руке вы сможете полностью пройти этот раздел, даже не полагаясь на рукопашный бой, который гораздо безопаснее. Я бы также порекомендовал сохранить пару гранат на случай нападения Орочьего Ноба.
Глава 3. Есть множество мест, где оружие спрятано в больших ящиках, и в них есть бесконечные боеприпасы. Я предлагаю заряжаться на этих площадках и после крупных боев возвращаться к ним, чтобы пополнить свое оружие. Пусковая установка «Месть» может быть очень полезна, особенно в борьбе с роями, поскольку она сокращает ряды врага на случай, если немногим удастся пройти, и вам придется использовать рукопашный бой. Кроме того, почти каждый раз, когда вы чувствуете, что вам нужно его использовать, поблизости будет ящик с боеприпасами для пополнения запасов.
Момент, когда Леандрос ставит вооруженный снаряд на место, является самой сложной частью этого достижения. На двух возвышенностях вы встретите Shoota Boyz, а также множество меньших орков и, что самое важное, сквигов. Я погиб здесь трижды, когда расположился глубоко в углу в крайнем левом углу комнаты, несмотря на то, что был защищен от огня стрелков. Это произошло потому, что я плохо видел то, что приближалось ко мне, и к тому времени, когда я смог их увидеть, они обогнали моих товарищей по команде, и я был вынужден вступить в рукопашный бой. Совет: рукопашный бой против сквигов = мертвый космический десантник!
Вместо того, чтобы уткнуться в эту нишу, я начал прямо с переднего угла. Как только Shoota Boyz вошли на верхний уровень большой комнаты, я расстрелял большинство из них из «Сталкер-болтера» (снайперская винтовка; я предлагаю сделать два быстрых выстрела в любую точку тела, так как это намного быстрее, чем выстраивать одиночные выстрелы в цель, чтобы голова). Очень скоро на вас нападут стаи орков и сквигов, и как только я услышал их приближение, я бросил «Сталкер-болтер» и переключился на болтерную винтовку. Это автоматическое оружие и косит орков, особенно при прицеливании в голову. Постарайтесь сохранить «Ярость командира» для этой части, и когда приближается начальный рой со сквигами, включите «Ярость командира» «Стрелок», нажав одновременно RS и LS, а затем LT. Это заставит рой двигаться замедленно, и вы сможете легко уничтожить сквигов и большую часть орков. К тому времени, как закончится Ярость вашего командира, бегите обратно в нишу, чтобы защитить себя от возрождающихся Shoota Boyz выше, и там может остаться только 1 или 2 сквига, которых вы можете уничтожить с помощью болтера в обычное время. Вашим последним испытанием на этом этапе станет Орочьий Ноб, который полностью игнорирует ваших товарищей и сразу же атакует вас. Не вступайте с ним в рукопашный бой, это слишком рискованно. Используйте свои способности спринта и кувырка и отойдите от него на некоторое расстояние, бегая взад и вперед от ниши туда, где вы изначально вошли в комнату (это обеспечивает защиту от стрельбы Shoota Boyz), а когда он нападет на вас, выстрелите ему в лицо. из болтера или взорвите его несколькими выстрелами из гранатомета мести. После того, как он умрет, просто убейте оставшихся Shoota Boyz из-под защиты вашей ниши, и глава закончится.
Глава 4. Когда вы войдете в большую комнату с несколькими пандусами, используйте болтер «Сталкер», чтобы отстреливать орков и иногда сквигов издалека. Как только комната станет чистой, развернитесь и пополните запасы боеприпасов в большом ящике с оружием, в котором находятся болтеры «Сталкер». По мере вашего продвижения будет появляться больше орков, поэтому просто стреляйте по ним и, если хотите, возвращайтесь назад, чтобы получить больше боеприпасов. Используйте руководство Worhammer для заключительной части главы, и вы станете на 25 ГБ богаче. Достижение появилось у меня в начале части II, так что не выключайте консоль раньше времени.
Это мое первое руководство, поэтому буду рад любым конструктивным комментариям. Удачи!
Укрытие и дальность — ваши лучшие друзья, держите орков и гретчинов на расстоянии, вы всегда можете легко перезарядить щиты, просто следите за шкалой щита/здоровья и держите ее пополненной.
Не бросайтесь в огонь, вы быстро умрете, Орки и Гретчины попытаются окружить вас и подобраться поближе для рукопашных атак или стрельбы с близкого расстояния, когда смогут, используйте укрытия и держите их подальше, траншеи отлично подходят для создания «узкие места», куда вы можете направить своих врагов.
В конце концов вы его получите, я однажды умер, моя третья попытка, теперь я знаю, где все появляется, и самый эффективный способ сохранить себе жизнь, просто постарайтесь запомнить схемы атаки и часто перезаряжаться, стреляйте в голову, когда сможете, и используйте комбо по высасыванию здоровья, когда это достаточно безопасно (1 или 2 орка или несколько гретчинов).
Самая сложная часть находится в конце уровня с пандусом, и несколько орков бросаются на вас снизу, за какими-то транспортными контейнерами. Используйте здесь цепную взрывную установку для более легкого времени, просто медленно пробирайтесь сюда, это может быть немного сложнее со всеми укрытиями и углами, где могут спрятаться орки, затем Орочьим Нобом и его бойцами, чтобы сражаться на противоположной стороне (должен быть какой-нибудь Гретчин, если вам нужно быстрое повышение здоровья), полностью заряженный счетчик ярости здесь очень помогите.
Если бы мне удалось это сделать в версии для Xbox, все должно было бы быть то же самое, просто бойня выглядела бы лучше.
В общем, удачи и помните – Император защищает.
Часть 1 игры состоит из глав 1–4. Вы должны выполнить это на сложном уровне, не умирая, не перезагружая контрольную точку и не выходя. Не забудьте не торопиться и использовать оружие, а не рукопашный бой (потому что на сложном уровне вас убьют быстрее в ближнем бою).
Будьте утомлены концом главы 3 и концом главы 4. В конце главы 3 входит большая группа врагов, пока вы прикрываете своего товарища по отряду, помещающего ракету в патронник. В конце главы 4 вам придется сразиться с орочьим десантным магазином с помощью плазменной пушки. Корабль может нанести вам массу урона, если вы не будете осторожны.
Также остерегайтесь сквигов-самоубийц!
Вот видео главы 4, чтобы добить трофей:
Спасибо DarkHawkGaming за это видео.
Часть 1 Space Marine — это главы с 1 по 4. Вы должны пройти все 4 главы на сложном уровне, не перезагружая контрольно-пропускные пункты, не умирая и не выходя. Лучше всего выделить на это пару часов или просто приостановить игру, если вам нужно уйти.
Заметные области сложности находятся ближе к концу главы 3, где вы должны защитить одного из своих товарищей по отряду от волн орков, гретчинов и сквигов, и к концу главы 4, где вы должны использовать плазменную пушку, чтобы сбить десантный корабль орков.