Warhammer 40000 Space Marine

Warhammer 40000 Space Marine

59 Достижений

1,235

40-50ч

Xbox 360
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Warhammer 40000 Space Marine.
Кровь для бога крови

Кровь для бога крови

Пройдите вторую арену задания "Вторжение Хаоса".

15

Как разблокировать достижение Кровь для бога крови в Warhammer 40000 Space Marine - Полное Руководство

Продолжаю свой разбор врагов Хаоса на Арене 1.

Волна 6-10

Волна 6 = Орки, Гвардия и Космические Десантники
Волна 7 = Орки, Страж
Волна 8 = Орки, Страж, Космодесант и две точки захвата, одна в здании на верхнем этаже, другая напротив первой.
Волна 9 = Орки
Волна 10 = Орки, Стражник, Космодесантники и точка захвата на балконе сзади.

Большинство врагов перенесены из Арены 1 с некоторыми дополнениями.

Орки:

Орки-берсерки — 2 удара булавой (1 прямое попадание смертельным ударом), 3-4 удара мечами и около 15-18 болтерных выстрелов (меньше при использовании тяжелого болтера) уничтожат этих орков.

Шутас - 1 удар молотом, 2-3 мечом или 3 выстрела из болт-оружия с дропом этих ксеносов дальнего боя.

Орочьи мальчики — 3 выстрела из любого болтового оружия, 1 взмах булавой и 2-3 меча убьют основную часть орды орков.

'Ард Бойз - это орки, несущие щиты. Против них рекомендуется 2 удара булавой (1 прямое попадание «Смертельным ударом»), 5-7 мечом и «Рвением мечника». К сожалению, я не знаю, сколько нужно выстрелов, чтобы сбить их из болтового оружия.

Rokkit Launchas — это большая причина раздражения. У них есть дуговые ракеты, которые имеют высокую степень точности даже для прыжкового штурма. Им требуется 4 выстрела болтом, 1 удар булавой или 2-3 удара мечом.

Ноб — это те, кто владеют булавой. Их можно победить в одиночку с помощью цепного меча и рвения, но это зависит от случая, поскольку они движутся быстрее, чем их более крупные варианты, и некоторые удары оглушают. С другой стороны, их можно быстро убить с помощью 3-4 ударов молотом (2-3 с помощью «Смертельного удара») и 3/4 болтерной обоймы (кракен-раунды) и 30-40 ударов тяжелым болтером.

Shoota Nobs — эти неповоротливые звери довольно разрушительны на расстоянии, особенно в небольших группах. В ближнем бою они получают 3 удара булавой (то же самое с «Смертельным ударом») и 6-8 ударов мечом. На расстоянии они могут выдержать 20-30 выстрелов из болтера и примерно столько же с тяжелым болтером плюс-минус несколько выстрелов.

Роккит Нобы — они заменят описанных выше Шута Нобов в более поздних волнах и на аренах. Они стреляют ракетками чаще, чем их меньшие варианты, и имеют атаку в ближнем бою, которая слегка отталкивает вас. 4 удара булавой (то же самое с «Смертельным ударом») и примерно 8-9 ударов мечами. Болтерное оружие может убить их с помощью удивительно небольшого количества патронов, 15-25 патронов для болтера (Кракен), то же самое и для тяжелого болтера.


Имперская гвардия: Все подразделения перенесены вместе с вариантами космических десантников.

Гвардейцы. Этих маленьких человечков легко убить. 1 удар булавой, 2 мечами и 4 удара в грудь или 3 удара в голову болтером.

Штурмовики. При внимательном рассмотрении оружия встречаются два варианта. Мельта-пушки и гранатометы выдерживают те же попадания, что и стандартный гвардеец.

Страж с цепным мечом. В небольших группах эти люди могут нанести урон как броне, так и здоровью. Те же попадания, что и в ближнем бою, но 6-7 выстрелов для болтового оружия.

Санкционированные пискеры — это сотрудники, стреляющие молниями. У них есть быстрая оглушающая атака в ближнем бою и молния. Ближний бой наносит небольшой урон броне, пока молния истощает ее, и может нанести хороший урон, если его не остановить. 3 удара булавой (1 прямое попадание смертельным ударом), 5-7 ударов мечами и болтами попали в щит, поэтому необходимое количество пуль неизвестно.

Космические десантники:

Болтерные десантники — на расстоянии они могут нанести хороший урон как броне, так и здоровью, но в ближнем бою они медленно размахиваются силовым топором, как и походные десантники хаоса. У них есть доспехи, как и у вас, но наказания требуют меньше. 2-3 удара булавой и 7-9 ударов мечами, болтовые снаряды должны пробить броню, примерно полторы обоймы, чтобы убить для болтера (патроны Кракена) и где-то между 35-45 для тяжелого болтера.

Плазменные пушки-десантники — вы быстро научитесь ненавидеть этих болонок императора-трупа. Точно так же, как и их варианты хаоса в кампании, эти морские пехотинцы производят 7-9 выстрелов из незаряженной плазменной пушки, нанося хороший урон как броне, так и здоровью. Предупреждение: они могут и будут стрелять в упор, причиняя им вред и, скорее всего, убивая вас. . Никакой атаки в ближнем бою. 1 взмах молотом, 4-6 для мечей и то же самое для болтового оружия.

Морские пехотинцы с цепным мечом. Как и вариант гвардейца, они имеют большую скорость и добавляют броню и силу космического десантника. Обычно они появляются небольшими группами по 1-3 человека, они могут разрушать броню и здоровье, а также проводить оглушающую атаку, за которой следует еще одна оглушающая атака, оставляя вас открытым и уязвимым. 2-3 удара Молотом (Смертельный удар), 5-7 ударов мечами (необходимо рвение), чтобы убить этих морских пехотинцев, потребуется немного меньше болтов.

На этом я завершаю обзор Chaos Invasion Arena 2. Вы на полпути к Демонизму, продолжайте убивать во имя Темных Богов.

КРОВЬ ЗА КРОВАВОГО БОГА!!!
3
1

24 дек. 2011 01:53

Вы получите этот трофей после завершения 10-й волны. Для 2-3 игроков будет достаточно, но для 4-х будет проще и быстрее. Советы см. в трофее « Let The Heavens Bleed » (рекомендую играть за Раптора ).

0
0

Вы получите это достижение после завершения 10-й волны. Двух-трех игроков будет достаточно, но вчетвером будет проще и быстрее. Советы см. в разделе «Пусть небеса кровоточат».

Рекомендуется: Раптор.

0
0