Wasteland 2: Director's Cut (EP)
47 Достижений
Мирные рельсы
Помирите Топеканов с Аткинсонами.
6.7%
Как разблокировать достижение Мирные рельсы в Wasteland 2: Director's Cut - Полное Руководство
Мои способ решения проблемы мирным путем без прокачки разговоных навыков ( необходимо умение разминирования)
После спасения Ральфи двигаемся в сторону деревни, с помощью хирургии спасаем топекана, подорвавшегося на мине. Далее будет развилка, мы поворачиваем направо на детскую площадку. Там как раз будет стоять Джесси, а рядом заминированный велосипед. Разминируем велосипед, говорим с Джесси и возвращаемся к развилке, затем двигаемся к поселению. В первый вагон не заходим, во втором вагоне встречаем Ральфи и его семью. Благодарная за спасение своего сына мать предлагает рэйнджерам взять его к себе на попечение. Если мы соглашаемся, то Ральфи присоединяется к отряду, топеканы ловят Джесси, и нам понадобятся разговорные навыки.
Мы не соглашаемся, Ральфи убегает поиграть на детскую площадку, следуем за ним, видим, что он встречается с Джесси вновь, но Джесси решает срочно отправиться домой, чтобы ее здесь не схватили топеканы. Влюбленные убегают. После этой сцены идем сразу же на юг к Аткинсонам, в разговоре с Кейси упоминаем про бомбу на велосипеде и про то, как Джесси чуть не подорвалась на ней, про мирное решение проблемы, затем, когда разговор заходит про костыль, говорим, что оба могут владеть костылем.
Возвращаемся к Кекаббе, говорим, что Кейси готов пойти на мир( ни про какие тормозные колодки не говорим ни в коем случае), если оба будут владеть костылем. Кекабба сперва соглашается, но затем говорит, что этого слишком мало, и Кейси должен лишиться руки так же как и он в свое время. выходим из здания и двигаемся на юг, на границе карты встречаем вооруженный отряд Аткинсонов во главе с Кейси. Разговариваем с ним, говорим про условия Кекаббы и, если все делали как написано, Кейси соглашается отрезать себе руку ради мира. Через мгновение подходит вооруженный отряд Кекаббы, подбегаем к лидеру и говорим, что Кейси согласен с их условиями.
Смотрим короткую кат сцену и наслаждаемся трофеем без прокачки ненужной болтовни.
«Мир на рельсах» конфликтует с «Кошка-взломщик» , поэтому вам нужно сохраниться, прежде чем пытаться выполнить любую из них. В лагере железнодорожных кочевников воюют две фракции: Атчисоны и Топиканы. Чтобы разрешить конфликт между ними, вы можете либо помочь Атчисонам украсть Золотой Шип, либо заключить мир между ними.
Чтобы заключить мир и добиться мира на рельсах, вам необходимо иметь Kiss Ass 5 или Smart Ass 6. После того, как вы ходили взад и вперед, чтобы поговорить с двумя фракциями, в какой-то момент дочь одной из фракций пропадает, оказывается, ее схватили. Поговорите с Шефом и попросите освободить ее. После долгих разговоров критическим моментом является то, что когда вы разговариваете с Кейси, у вас есть возможность попросить Кейси использовать Золотой шип, когда появится последний железнодорожный шип, требующий проверки навыка диалога. Только с помощью этого варианта диалога можно найти мир, все остальное, и это плохо кончится для Кейси. Теперь передайте это предложение Вождю, следите за ходом событий и вскоре два клана встретятся и трофей ваш. Вполне возможно, что вы можете убить дочь Кейси, если отправитесь в место, где на велосипеде установлена бомба. Эту бомбу заложил сам Кейси. Вы должны обезвредить бомбу (или заставить ее взорваться), в противном случае девушка погибнет от бомбы, а трофей будет потерян. Если ваш навык взрывчатки недостаточно высок, избегайте посещения северо-восточной части лагеря, девушку все равно схватят, поскольку сцены с взрывом на велосипеде не происходит.
Если вы решите украсть Золотой шип и получить Кота-взломщика , вам вообще не следует разговаривать с Шефом, даже ни разу, когда вы прибудете в Лагерь железнодорожных кочевников. Вам также понадобится обезвредить сигнализацию и взломать замок примерно на уровне 5 или 6. Отключите сигнализацию на гигантском генераторе энергии за залом для собраний, затем выключите ее. Придет охранник, чтобы проверить его, поэтому убейте его, затем войдите через главный вход в зал собраний, прокрадитесь по сторонам и найдите Золотой Шип где-то в середине зала, возьмите его с помощью Взлома, а затем ускользните. На улице прозвучит радиопередача, но если там будет сказано выследить рейнджеров, то вы либо сделали это неправильно, либо вас заметили.