Wasteland 3

Wasteland 3

86 Достижений

1,490

71-94ч

PC
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Wasteland 3.
Главный гад

Главный гад

Вы прошли игру на самом высоком уровне сложности.

100

0.47%

Как разблокировать достижение Главный гад в Wasteland 3 - Полное Руководство

Советую начинать сразу на этой сложности, бояться нечего, если лутать все подряд и проходить все квесты, то играть очень легко.

Проблемы были только в первых 3-4 боях пока не было полной команды из 6 человек, я на этом моменте понизил сложность до просто «высокой», теперь жалею
3
0

02 сент. 2020 05:55

Урон по членам отряда можно отключить. На получение трофея не влияет.
2
0

13 окт. 2020 18:48

Высшая сложность – это самая сложная сложность на выбор. Ниже приведены некоторые вещи, которые вам следует знать.

— Изменение сложности в конце не позволит вам разблокировать это достижение. Вы должны выбрать его с самого начала и никогда его не менять.

- Злоупотребление созданием персонажей. Сделайте парня специально для бартера. Максимизируйте эту статистику и продавайте мусор в штаб-квартире только тогда, когда вы можете управлять отрядом. Я закончил игру со счетом 140 тысяч, сделав это. Также сделайте это для моддинга. Нет смысла тратить очки навыков на вещи, которые можно использовать в штаб-квартире.

- Экономьте боеприпасы, заставляя персонажей использовать разное оружие. Помните, что странное научное оружие использует дорогие боеприпасы и наносит на 30 процентов меньше вреда людям, животным и мутантам. Используйте его как второстепенное, когда появляются другие типы врагов.

- Лекарства могут помочь, но имеют ужасные побочные эффекты. Их можно удалить с помощью таблеток. Используйте для более тяжелых боев.

- Могут происходить случайные атаки, иногда они могут быть жесткими или требуют большого количества боеприпасов. Я избежал всех, кроме некоторых, и сумел достичь 26-го уровня.

- Последней битвы в игре можно избежать. Иметь твердую задницу и целовать задницу до 10. Выбирайте против Анджелы Дет. Примените эти навыки к созданным вами персонажам или к Маршалу Квону из Hard Ass, потому что я считаю, что он начал с уже имеющимися в нем некоторыми очками. Будьте осторожны, потому что некоторые персонажи уйдут, если решат пойти против Дета.

- Пройдя игру один раз на более простых настройках, вы действительно поймете, что взять с собой в битву. Я рекомендую сделать это в первую очередь, но вы всегда можете сделать несколько сохранений, чтобы не откатиться слишком далеко.
7
1

13 сент. 2020 02:45

17 Комментариев
Одну классную вещь я нашел в самом конце игры!
Когда я пошел сражаться со Свободой, я выбрал вариант, который говорит ей сдаться. Я считаю, что это тяжелая задница 10. Потом ее арестовывают. Покинув округ Юма, я как можно скорее нажал «Y», чтобы вызвать буксир обратно в штаб-квартиру. Из-за того, что я сделал это, у Анжелы Дет не было возможности поговорить по радио. Как только я загрузился в штаб-квартиру рейнджеров, все было в значительной степени с ошибками. Меня не ждало никаких сражений, и все были дружелюбны. Никаких разговоров с Анжелой Дет о том, какую сторону собирается принять ваша команда. Я только что прошел через этот район до центра Колорадо-Спрингс. Прошел весь путь до места, где находится Патриарх, не участвуя в боях. Странно то, что я делал концовку Анжелы Дет, где мы уничтожаем патриарха, но после загрузки маленькой сцены и патриарх, и Анджела Дет оказались по другую сторону статуи. Я пропустил большую часть диалога, что было равносильно поддержке патриархальной концовки. Как только игра закончилась, я получил достижение «Высший рывок», доведя Билли и Джин до конца, встав на сторону Анджелы Дет, освободив Колорадо и захватив власть Рейнджерс. Довольно странно, но позволяет вам пропустить некоторые из самых сложных сражений в игре. Надеюсь, некоторые люди найдут этот комментарий полезным. Спасибо ребята.
0
0
NICKtheNlNJA - 28 сент. 2020 23:26
Некоторые сборки персонажей отлично подходят для этого прохождения.
0
0
odiedodie - 13 сент. 2020 17:02
Все еще лучший совет, чем другие решения, даже без сборок.

Я бы пошел:
Взрывчатка, Большие пушки, Странная наука (Макс)
Ближний бой, Обращение с животными, Выживание, Странная наука (3-4, для экзоскелетной брони)
Безоружный (или как это называется), Первая помощь, Штуки для ботанов
Автоматическое оружие, Жесткая задница, Поцелуй в задницу

Несколько очков в Weird Science и First Aid для всех, когда вы достигли максимального уровня, Barter и оба модифицируют мулов на базе. У Фишлипса есть ремонт тостеров, так что приведите его на ремонт тостера. Возможно, достаточно мода оружия для получения дополнительного перка с добычей боеприпасов, но эта группа не будет использовать много боеприпасов.

Для названных персонажей кого хотите. Может быть, Шотмо и Фишлипс.
0
0
TymanTheLong - 20 сент. 2020 07:03
Этот парень (TymanTheLong) даже не открыл это достижение. Советы лучше получить со стены.
0
0
Jagd Gray Wolf - 20 сент. 2020 08:15
Просто предлагаю некоторые потенциальные сборки комментатору, который их просил. Они стоят ровно столько, сколько вы за них заплатили, и вы можете их игнорировать. Больше никто ничего не предлагал, я рад видеть предложения получше и с радостью поддержу их.
0
0
TymanTheLong - 21 сент. 2020 07:54
Самый простой способ получить это — просто присоединиться к игре друга в конце, лол.
0
0
Moo Moo Dairy - 01 окт. 2020 10:38
Пришло время использовать игровую механику с ошибками в своих целях ;) Я сделал плохой выбор и сразился с Патриархом на самом высоком уровне сложности. На второй волне я отказался от туристической версии, просто чтобы узнать концовку.

Все достижения сложности появились сразу!! Ха-ха-ха..
0
0
Cyrus Cane AUT - 27 марта 2021 18:43
Могу подтвердить, что присоединиться к игре друга — это, безусловно, самый простой способ получить это xD Сначала сделал самое сложное достижение. Спасибо Dampish10 <3
0
0
MrDamp1sh - 11 авг. 2021 08:22
Здесь абсолютный выстрел в темноте, но у кого-нибудь есть сохранение на самой высокой сложности прямо перед финалом, к которому я мог бы присоединиться? На самом деле не хочу проходить через все это еще раз в такой сложной ситуации, хаха
0
0
Kyle1810 - 28 авг. 2021 11:44
Ох вау, неважно. Я перезагрузил свое сохранение после прохождения «Туриста», изменил сложность на «Высший рывок», а затем убедил Патриарха уйти в отставку. Ни боя, ни ничего, появились достижения как на самой высокой, так и на самой высокой сложности, ха-ха-ха
0
0
Kyle1810 - 28 авг. 2021 11:46
Могу подтвердить, пройдите игру на Туристе, сделайте быстрое сохранение перед последней открытой дверью, чтобы получить концовку Dead Red. Перезагрузил, зашел в настройки и изменил сложность на «Высший рывок», прошел две проверки навыков на Hard Ass 10 и Kiss Ass 10 и получил все достижения на сложности. Спасло меня еще одно прохождение, хотя мне все еще нужно сделать второе для финала «Ноябрьское царствование».
0
0
ninjaraiden2003 - 05 окт. 2021 00:11
26.10.2021 — Изменение сложности в конце не работает. Я перешел на SJ перед встречей с Либерти, арестовал ее, вернулся в штаб рейнджеров, арестовал Саула, и у меня закончилось ноябрьское правление, но не было достижения Supreme Jerk.
0
0
O Natalense - 26 окт. 2021 15:23
27 июня 2023 года трюк с сложностью все еще работает. Я играл в версии Game Pass для Windows, начал на Supreme Jerk. После первого боя понизил сложность до «Туриста», оставив включенным дружественный огонь. В финальной битве перед открытием последней двери сложность снова повысилась до Supreme Jerk (перейдя к концовке Dead Red), разрешилась ситуация без боя (Hard Ass 10, Kiss Ass 10), и все достижения сложности появились.
0
0
Renki - 27 июня 2023 15:00
никогда не приходилось этого делать. Я всю игру играл в туристическом режиме, возможно, переключился на обычный режим, чтобы мой приятель по тостеру не убивал людей в этой миссии DLC, но я разблокировал все уровни сложности Кьево, будучи просто туристом
0
0
Artist Deidara - 07 июля 2023 15:21
Не знаю, распространенная ли это ошибка или мне просто повезло. Начало второго прохождения SJ привело к тому, что все мои персонажи получили максимальный уровень урона от атак без оружия. Прошёл весь туториал и несколько ранних миссий только с кулачными боями! Понятия не имею, что послужило причиной этого, но я благодарен за фору.
0
0
Level 75 Noob - 08 янв. 2024 12:30
Да, вы можете отключить дружественный огонь.
Да, созданные персонажи будут на самом низком уровне вашей текущей команды. Я получил удовольствие от этого, переключив свою команду в середине игры с максимальной харизмы на максимальную удачу или осведомленность и посмотрев, что вам больше нравится.
Любые дополнительные персонажи будут сидеть в штаб-квартире, а Сергей будет готов к тому, что их снова отключат.
0
0
NICKtheNlNJA - 28 сент. 2020 23:25
Можешь выключить дружественный огонь?

а когда ты создаешь персонажа, он того же уровня, что и ты?

Или я имею в виду, можете ли вы создать более четырех парней, чтобы вы могли максимально обменивать одного и максимально модифицировать других вместо своих главных героев? Они просто сидят на базе?
0
0
LanceX2 - 28 сент. 2020 19:55
View all 17 comments Show less comments
Я думаю, что самая сложная часть этой сложности — это вступление. Мне пришлось сделать это три раза, потому что в моем стартовом оружии кончились патроны или я был слишком слаб. Вот что я сделал, чтобы передать вступление:

У обоих моих стартовых персонажей были дробовики, потому что точность у них довольно высокая, и вы можете атаковать нескольких врагов. Во время первого диалога я предлагаю вам позволить женщине-заложнице умереть, чтобы она не предупреждала других врагов дальше. Отличный способ победить большие группы врагов — атаковать один раз, а затем отступить. Это вынуждает их использовать AP, чтобы догнать вас, вместо того, чтобы атаковать вас дважды, что приведет к убийству вашей команды за один ход. Это было много проб и ошибок, но у меня это сработало.

Что касается того, на чем следует сосредоточиться, я решил сосредоточить почти все свои очки на интеллекте, потому что он дает вам +1 очко навыков, которые можно потратить за каждые 2 уровня. Я заставил большинство своих товарищей по команде использовать дробовики, потому что они невероятно полезны и мощны. Также подойдут револьверы и пистолеты, поэтому очень полезно инвестировать в стрелковое оружие. Пусть назначенные товарищи по команде будут выполнять двойные/тройные роли. В моем отряде было следующее:

1-й персонаж: Взлом замков, Хардасс и лидерство (дробовик/револьвер)
2-й персонаж: взрывчатка, первая помощь и стрелковое оружие (дробовик/ракета).
3-й персонаж: Механика, моддинг и большие пушки (Пулеметы в обоих слотах)
4-й персонаж: Nerd Stuff, Weird Science and Barter (Дробовик/Револьвер)
5-й (я использовал Квона): «Поцелуй задницу», автоматическое оружие и подлую фигню (винтовки и AR).
6-й (я использовал Люсию). Она была своего рода смесью всего остального. Выживание (хорошо для того, чтобы избежать боя на дороге), ремонт тостера (не очень важно) и стрелковое оружие (комбинация дробовика и револьвера).

Я на полпути к игре, и после того, как я узнал, как работает игра, эта сложность стала на удивление проще благодаря более вложенным персонажам. Также следует отметить, что на этой сложности ваши товарищи по команде наносят им меньше урона, а они наносят больше урона вам, часто стреляя в них один или два раза. Лучше всего быстро прикончить врага или сократить его силы, чтобы по вам могло стрелять меньше орудий. Также важно использовать дронов и турели в качестве губок для пуль, чтобы ваши силы не принимали на себя попадания.

Дополнительные советы: атрибуты «Координация», «Скорость» и «Интеллект» обязательны. Обновление в следующем порядке:
Интеллект до 10 уровня, а затем прокачиваем координацию и скорость примерно на столько же. Скорость позволяет бежать более эффективно. Таким образом, вместо того, чтобы тратить 2 AP на прохождение 2 ящиков, вы пробегаете 2 ящика за 1 AP. Координация дает вам больше очков действий, так что это очень удобно. Дробовики также используют только 3 AP для стрельбы, как и пистолеты, поэтому это позволяет вам сделать дополнительный выстрел перед завершением своего хода.

Обязательно сохраняйтесь часто, и если ваши персонажи убиты, просто перезагрузите сохранение или выполните автосохранение. На всякий случай включил автосохранение каждые 10 минут. Также очень важно выполнять как можно больше квестов, поскольку это сделает вас намного сильнее. Сделайте все возможное, чтобы более сложные основные сюжетные квесты становились зелеными в журнале миссий (зеленый означает, что вы находитесь выше рекомендуемого уровня).

Последний совет, которому стоит следовать. На этом уровне сложности вы будете использовать гораздо больше пуль, чтобы сбивать врагов, а также накапливаться. Комбинации дробовика и пистолета хороши, если их использует половина вашей команды, потому что вы всегда можете быть уверены, что у вас есть патроны и патроны калибра 38/9 мм. Кроме того, старайтесь управлять своими деньгами и всегда получать прибыль. Покупка нового оружия/гаджетов/и апгрейдов транспортных средств только облегчит вам задачу.

Пользователь Krushner20 также отметил, что покупка турелей очень помогает. Они действуют как губки для пуль, особенно если их поставить перед вашими отрядами, чтобы в них не стреляли первыми.

Эта трудность будет непростой, но не невозможной. Это определенно выполнимо, если следовать этим советам, и это определенно облегчит задачу.
Надеюсь, это поможет.
7
3

16 сент. 2020 05:06

11 Комментариев
Отличный гид, чувак. Я потратил несколько часов на рейнджера, и мне показалось, что Ив слишком легко начал новый. Просто подтвердите, вы тогда вложили все свои начальные очки атрибутов в интеллект?
0
0
Krushner20 - 18 сент. 2020 22:12
Я рад, что это руководство оказалось полезным :)!
Что касается очков атрибутов, да. Каждый раз, когда кто-то повышал уровень, я тратил его очки на интеллект . После того, как их индивидуальная планка интеллекта была максимальной, я тратил очко на Координацию/Скорость, пока эти двое не достигали максимума. Также ОЧЕНЬ важно : когда вы создаете четырех персонажей, обязательно выберите причуду под названием Пойндекстер. Это дает вам дополнительное очко на каждом следующем уровне.

Во втором прохождении у меня осталось так много очков навыков, что я максимально использовал 3/4 навыков, прежде чем достиг 25-го уровня персонажа. Это было безумие!
0
0
Jagd Gray Wolf - 19 сент. 2020 00:08
Берегись. Ближе к концу есть ошибка, ломающая игру. Если вы повредите и разрушите дверь, ведущую к Либерти, вы не сможете войти в здание и поговорить с Либерти.

Если вы застряли, есть обходной путь: прицельтесь из дробовика в засаду на спине, это действительно сложно, это можно сделать, и вы сможете начать бой.

НЕ входите в здание во время боя, иначе вы застрянете внутри.

Как только она сдастся, арестуйте ее, иначе вы застрянете в бесконечном боевом режиме.
0
0
Pystynen - 19 сент. 2020 16:31
Это ваш гид или мой? Если у вас есть свои методы, напишите их. Удача и Харизма — худшие характеристики для улучшения. Что касается патронов для дробовика, не будьте нищим игроком. Вы жалуетесь на то, что не вкладываете баллы в бартер, а затем говорите мне о том, что вам не хватает простых патронов для дробовика. Высокий интеллект также означает, что вы повышаете свою решающую роль во всем, от лечения до стрельбы. Это очень важно, учитывая, что лучше всего уничтожить врага до того, как он сможет выстрелить.

Здесь позвольте мне подвести итог для вас. Это был МОЙ гид. Это не единственный способ сделать это и не лучший способ. Но именно этот способ сработал для меня и облегчил задачу, и другие могут почувствовать, что это поможет и им. Если вы собираетесь критиковать мое руководство, по крайней мере, сначала получите достижение, прежде чем пытаться сказать мне, что мое неправильное :)
0
0
Jagd Gray Wolf - 20 сент. 2020 08:09
Я не говорил не использовать Бартер, я сказал поставить его на мула на своей базе. Бартер используется для продажи и перка, который дает вам антикварные цены на случайный хлам. Все это можно сделать в базе. Наличие достаточно высоких навыков для выполнения квестов и случайных встреч имеет гораздо большее значение в группе.

В начале игры прострел такого количества патронов для дробовика может стать серьезной проблемой. Да, позже вы можете эффективно приблизиться к бесконечным боеприпасам большинства типов, но в начале игры это не так уж и много.

Вы не можете нанести критический удар, если промахнетесь, и говорить персонажам-стрелкам, чтобы они подняли 10 Интеллекта, прежде чем повышать их осведомленность и координацию, - не лучший совет (и я все еще верю, что вы ошибаетесь насчет Удачи, если вам нравятся критические удары, тогда случайные бесплатные очки действия , движения и атаки стали еще лучше).

Я не согласен, я не оставил дискуссионный минус, я просто прокомментировал альтернативный совет.
0
0
TymanTheLong - 21 сент. 2020 07:44
Нет. Высокий бартер даст вам на 200–400 % больше валюты за продаваемые предметы, включая оружие и хлам. Из-за этого у меня было 10 тысяч в середине игры. А благодаря высокому интеллекту у меня было достаточно очков в каждом навыке, чтобы пройти каждую проверку навыков, поэтому это очень полезно на ранних этапах. Патроны для дробовика не были проблемой, учитывая, что я покупал в основном один тип боеприпасов, и он был эффективен для данной сложности.

Вы не прошли эту игру, не прошли ее на самом высоком уровне сложности и не получили это достижение. Как вы собираетесь сказать мне, что мое руководство неверно, хотя оно сработало и сделало мое прохождение невероятно проще. Тебе не нравится мой гид? Тогда не следуйте этому. Если вы не согласны, напишите руководство, которое помогло вам, чтобы другие могли ему следовать. Но не критикуйте мое руководство, потому что оно отличается от вашего.
0
0
Jagd Gray Wolf - 21 сент. 2020 23:41
Что ж, после того, как я просто прошел игру на самом высоком уровне сложности и следовал вашему руководству, я могу подтвердить, что это действительно работает, и начисление очков на интеллект, а затем разделение их между скоростью и координацией сработало хорошо. Я ни разу не провалил проверку навыков, и к 25-му уровню у каждого персонажа было максимальное количество навыков 3-4. Единственное, что я бы добавил и нашел чрезвычайно полезным, это:
- используйте турели и развертываемые объекты. Чаще всего враги отвлекаются и нападают на них, спасая ваших персонажей от падения.
- попросите игрока с высокой скрытностью выстрелить в событие до начала боя, и вы автоматически получите инициативу, позволяющую атаковать всеми персонажами. Это оказалось жизненно важным для того, чтобы одержать верх на раннем этапе.

Я не могу понять негатива по этому решению и согласен с ФП. Если не согласны, напишите свое. И если честно, это единственное руководство, написанное на данный момент человеком, действительно выигравшим это достижение.

Также на протяжении всей игры у меня было 3 персонажа с дробовиками. Никаких проблем с боеприпасами, как всегда
0
0
Krushner20 - 03 окт. 2020 09:45
Я рад, что это руководство помогло вам :)!
Еще я забыл упомянуть турели! Это лучшие губки для пуль, так что спасибо, что упомянули об этом. Я обновлю руководство вашими дополнительными советами.

Хотя я не понимаю, в чем его проблема. Он комментирует случайные достижения, не получив их, и жалуется на методы. Но я рад, что смог помочь кому-то с этим достижением! ;)
0
0
Jagd Gray Wolf - 03 окт. 2020 18:51
Ставлю большой палец вверх, потому что ваше руководство помогло мне пройти половину текущего прохождения. Извините за негатив в предыдущем комментарии. ❤️
0
0
FernSalvy - 12 дек. 2023 12:08
Спасибо! Я ценю это. Я рад, что это решение помогло вам! Желаем удачи на второй половине игры.
0
0
Jagd Gray Wolf - 12 дек. 2023 18:51
8 очков характеристик, потраченных на интеллект, дают вам целых 4 дополнительных очка навыков. Не делай этого. Интеллект — хороший показатель, если он в остальном соответствует вашему строению, но не тратьте на него очки характеристик вместо основных характеристик основного боевого навыка (например, ближний бой — это координация, скорость и сила). Дополнительные характеристики можно потратить на Удачу или Харизму (которые повышают ваш уровень и в любом случае дают вам больше очков навыков).

А если серьезно, как у вас не закончились патроны для дробовика с таким количеством дробовиков? Патроны для дробовика относительно дороги. Мой совет — распределяйте свои сборки (с оговоркой, что я еще не завершил Supreme Jerk).

Наконец, уровень названных персонажей, даже если они не в вашей группе. Не тратьте очки навыков основной группы на такие вещи, как бартер, модификация брони и модификация оружия. Поменяйтесь местами на базе и делайте все это там.

Фишлипс уже поставляется с довольно приличным ремонтом тостера, вы можете заменить его, когда захотите поразить их все одновременно. К тому времени у него будет достаточно очков, чтобы купить до 8-9 (книга использования и +1 предмет из Тостера в базе).
0
0
TymanTheLong - 20 сент. 2020 06:51
View all 11 comments Show less comments
Я нашел это решение на стороне Xbox для игры, но оно работает и на версии Windows. Разблокировал его сегодня, 27 июня 2023 года, с помощью этого метода.

Начните с Supreme Jerk. После первой битвы понизьте сложность до Tourist, оставьте дружественный огонь на всякий случай. Играйте в игру в обычном режиме. В последней миссии повысьте сложность обратно до Supreme Jerk, прежде чем открывать последнюю дверь


Я собирался получить концовку Dead Red, решил ситуацию без боя (нужны Hard Ass 10 и Kiss Ass 10), и все достижения сложности выскочили во время финальных заставок. Так что вам даже не придется сражаться на Supreme Jerk после первой битвы в игре.
1
0

27 июня 2023 15:08

Когда я начинал игру, моей главной заботой было получить все достижения всего за одно полное прохождение. Итак, это не подробное решение только для конкретного достижения, но я думаю, что это самое подходящее место для его публикации...

- Игра не очень сложна даже на самом высоком уровне сложности, но представляет собой интересное испытание. Таким образом, вполне возможно начать непосредственно на сложности «Высший рывок» И получить все достижения всего за одно полное прохождение (и, как правило, с ограниченными манипуляциями с загрузкой сохранения при принятии важных решений в игре). Очевидно, чтобы добиться успеха в этом, вам придется столкнуться с некоторыми спойлерами, поскольку заранее известно исход основных вариантов игры, прежде чем выбирать их.


- Создание персонажа, на мой взгляд, не такая уж и проблема даже на максимальном уровне сложности, если придерживаться следующих принципов: у каждого персонажа должно быть только три (или максимум четыре) навыка, а также вся команда. следует использовать все виды оружия (из-за общей нехватки боеприпасов). Например, в моей команде из шести человек был один дробовик, одна винтовка, один штурмовой, один тяжелый и два персонажа, специализирующихся на пистолетах (так что ближнего боя для меня не было). Один навык для каждого персонажа был посвящен соответствующему оружию, а остальные 2-3 навыка, похоже, не имели большого значения, поскольку они были разными у каждого персонажа. На мой взгляд, все навыки были важны, поэтому не упускайте ни одного навыка из своей команды. Если навык есть только у одного персонажа, им может воспользоваться вся команда, нет необходимости иметь его на нескольких персонажах.

- Как написано в приведенных выше решениях, навыки бартера, модификации оружия и брони могут быть назначены персонажам, которые не входят в вашу команду из шести человек и остаются в штаб-квартире для использования в определенное время.

- Что помогло мне в качестве пути обновления для моих персонажей (подтверждая решение Джагда Серого Волка ), так это сначала увеличить только атрибут Интеллекта, чтобы я мог получать максимальное количество очков навыков каждый раз, когда повышаю уровень. После достижения максимального Интеллекта я в основном увеличивал навыки «Бдительность» (для дальнего урона) и «Координацию» (для AP) и, в меньшей степени, навыки «Скорость» и «Сила». Благодаря вышесказанному у вас будут персонажи, которые сильно бьют и обладают небоевыми навыками высокого уровня на раннем этапе (это означает, что у вас есть доступ практически ко всем вариантам разговора и специальным навыкам, таким как взлом, обезвреживание ловушек, взлом компьютеров и т. д.). ., которые предоставляют альтернативные способы выполнения миссий на ранних этапах), недостатком является то, что у них будет мало силы, поэтому они быстро умирают и не могут носить очень тяжелую броню. Это не является переломным моментом, потому что наборы для лечения Health Aid и Injury можно найти (или купить) в изобилии даже в Supreme Jerk, или вы всегда можете обратиться к врачу (их много) для полного исцеления. Я не говорю, что вышеописанное — единственный путь обновления, я просто говорю, что это работало для меня до конца в моем забеге на сложности «Высший рывок».

- В качестве компаньонов я начал с Дариуса Квона и Люсии Вессон и оставался с ними до конца.

Это отличная игра, ролевая игра из старых времен, и мне очень понравилось время, проведенное за ней.
1
0

17 мая 2021 12:28

Отказ от ответственности перед тем, как начать - я играл в версию Windows Game Pass, поэтому я и публикую это руководство здесь. Я считаю, что версия Xbox соответствует Windows, но я еще не пробовал ее, и если нет, некоторые замечания в этом руководстве могут быть неприменимы.
Большинство советов из других руководств по-прежнему применимы, но в игру были внесены некоторые существенные и незначительные изменения, которые заставили меня немного скорректировать свой подход, поэтому я хотел бы рассмотреть их.

ПЕРЕПОДГОТОВКА РЕЙНДЖЕРОВ

Теперь вы можете переобучать рейнджеров за плату. Переобучение рейнджеров сбрасывает все потраченные атрибуты, очки навыков и очки перков, но не позволяет вам изменить их причуду или предысторию. Плата за переобучение также делится на создание новых рейнджеров (два новых рейнджера, которых вы получаете после получения базы, по-прежнему бесплатны). Я забыл математику стоимости, но она увеличивается с 200 для первого рейнджера до 350 для второго, и я думаю, что в конечном итоге она достигает максимума в 3000. Вы также можете переобучать КОМПАНЬОНОВ. Это означает несколько вещей.

- Большинство руководств, которые вы видите, придерживаются Квона и Люсии в качестве своих компаньонов, я думаю, в основном потому, что они первые двое, которых вы получаете, и не найдете другого, по крайней мере, до Сада богов. Это также означает, что большинство настроек группы в некоторой степени вращаются вокруг наборов навыков этих двоих. Теперь, когда вы можете переобучить их, вы не привязаны к предустановленной сборке какого-либо компаньона. При минимальной сумме в 550 долларов вы можете собрать всю свою группу почти так, как хотите. Просто помните, что вы не можете изменить их причуду или предысторию, поэтому сохраняйте свои зависящие от причуды сборки (например, огненные сборки) на ваших обычных рейнджерах и проведите небольшое исследование сборок, которые могут подойти для нужного вам компаньона (я использовал этот список, чтобы увидеть все их предыстории и причуды - https://wasteland.fandom.com/wiki/Wasteland_3_companions#:~:... ,%20%205%20%204%20more%20rows%20). Я также настоятельно рекомендую вам как можно скорее отказаться от Квона (у него нет причуды, а его прошлое дает +30% к инициативе, но это абсолютно бесполезно).

- Если вы планируете использовать книгу навыков боевой стрельбы, будьте осторожны, так как переобучение рейнджера, имеющего этот навык, приведет к тому, что он его потеряет, поэтому тщательно продумайте свои сборки, прежде чем начинать переобучать рейнджеров направо и налево.

- По теме книг навыков, я не пробовал, но я читал, что если вы перепрофилируете персонажа, который использовал книгу навыков, вы получите эквивалентные очки от использования книги навыков обратно (источник - https://wasteland.fandom.com/wiki/Retraining ). Например, если вы сделаете вышеизложенное и перепрофилируете персонажа, который использовал боевую стрельбу, вы получите дополнительное очко навыков обратно. Если вместо этого вы перепрофилируете персонажа, который использовал книгу навыков, чтобы перейти с 9-го на 10-й уровень, вы получите 6 очков навыков обратно. Это означает, что за те книги навыков, которые вы не используете, вы потенциально можете получить до 6 бонусных очков навыков за книгу навыков персонажа, чтобы реинвестировать в свои основные навыки, если вы правильно их разовьете и переобучите их по той цене, которая будет на тот момент.

- Менее важно, но поскольку плата делится между переподготовкой и набором, будет сложнее получить базовых рейнджеров, особенно на ранних этапах. Я сделал одного дополнительного рейнджера с бартером, кузнечным оружием и доспехами, и это показалось мне жизнеспособным, но также рассмотрите возможность перевести Фишлипса и Люсию или даже других неиспользуемых компаньонов на эти задания, чтобы помочь снизить расходы.

Это, вероятно, самое большое изменение для supreme jerk из-за того, насколько сильно он может потенциально переработать планы построения группы. Теоретически вы даже можете иметь набор билдов для ранней игры и перераспределять всех для поздней игры (это определенно стоит рассмотреть, если вы берете парня ближнего боя, ранние бойцы могут быть неплохой поддержкой, но они совсем не хороши в драках). После написания я понял, что это было возможно и, возможно, проще в старой системе, поскольку, хотя вы не могли перераспределять своих исходных рейнджеров, вы всегда могли создать совершенно новых. Прошло много времени с тех пор, как я впервые играл, поэтому я забыл об этом. Однако другие замечания, которые я высказал, все еще актуальны. Отсутствие слишком большого беспокойства о потраченных впустую очках навыков, перков или характеристик на компаньонах по-прежнему обеспечивает большую гибкость при создании группы, плюс замена вашего рейнджера самого высокого уровня может потенциально стоить вам уровня или двух, особенно если вы не используете эксплойт назначения/увольнения рейнджеров для повышения уровней своей группы.

КРАФТИНГ

Второе важное изменение: теперь вы можете создавать большинство предметов в игре, а также некоторые уникальные. Это имеет несколько последствий.

- Некоторые предметы, которые раньше считались мусором, теперь классифицируются как компоненты для крафта. Самым заметным, вероятно, является лом, который является основным ингредиентом в 95% рецептов. Я не думаю, что теперь сложнее получить кучу денег (оценщик антиквариата все еще ваш друг), но вам, возможно, придется проявить немного креативности и немного изучить свой инвентарь, а не просто нажимать «продать мусор» и смотреть, как деньги текут рекой.

- С другой стороны, вам, вероятно, не понадобится так много денег, потому что вы можете просто сделать большую часть необходимых вещей. Заканчиваются боеприпасы? 3 лома за пулю. Нужна граната? Сделайте ее на месте. Пока вы не в бою, у вас есть рецепт и ингредиенты, и хотя бы один человек в вашей группе имеет необходимый уровень мастерства, вы можете сделать ее. Не нужно бежать обратно к торговцу за пулями.

- Вы также можете создавать модификации оружия . Базовые модификации оружия все равно нужно будет покупать, но вы можете использовать лом, чтобы улучшить их до следующего уровня, а затем и до следующего. То есть, вы можете взять рефлекс и улучшить его до красной точки, а затем улучшить красную точку до голографической. Это особенно здорово для сборок на основе стихий. Не нужно беспокоиться о том, что вы потратите зажигательную связь на низкоуровневый SMG, найдите рецепт, и вы просто сможете сделать еще одну на потом. Модификации преобразования урона особенно дороги в изготовлении (2000-3000 лома и обычно один или два довольно редких компонента), поэтому обязательно купите их, когда сможете (заметьте, я думаю, что торговцы делают автоматическое пополнение запасов в какой-то момент игры, но я не уверен, когда именно). Кроме того, есть некоторые уникальные модификации оружия, которые нельзя создать, например, экспериментальный прицел «Меткий глаз», так что все равно немного спланируйте, когда вы захотите их использовать.

- По поводу стоимости лома, не продавайте автоматически все свое оружие. Даже оружие более высокого уровня дает больше базового лома, чем оружие более низкого уровня, и если вы хотите дать всем модификатор преобразования урона, вам понадобится этот лом. И честно говоря, даже простое изготовление боеприпасов отняло у меня больше сил, чем я думал. Сделайте планирование и решите, когда вы хотите купить, а когда вы хотите создать.

- Как я уже говорил, есть уникальные предметы, которые можно получить только с помощью крафта. Я сделал только часть уникального оружия и, честно говоря, не впечатлился. Единственное, что мне действительно понравилось, это снайперская винтовка с замораживающим лучом, но даже с ней нельзя использовать точные удары. Определенно взял бы с собой запасную снайперскую винтовку (или просто использовал бы обычную снайперскую винтовку). Пенопластовый палец интересен, если бы я когда-нибудь вспомнил, что нужно использовать его особую способность. Перекрестный огонь был особенно разочаровывающим, он использует потрошитель, и я сделал его так же, как и потрошитель, но в 99% случаев требовалось как минимум 2 очереди, чтобы что-то убить (хотя он не использовал никаких боеприпасов, я думаю, это баг). Я также сделал бластер-мастер, сферическую пушку, остановку сердца и драйвер шипов, и они варьировались от так себе до плохих, определенно не лучше оригинального оружия, из которого они сделаны. Я не делал HMG Hoser (в моей команде не было парня с большими пушками), но я читал, что это лучший HMG в игре, и честно говоря, тот факт, что это 4 AP HMG, делает его очень заманчивым (источник - https://wasteland.fandom.com/wiki/Hoser ). Я не знаю о других, но они не кажутся слишком интересными. Ваш пробег может отличаться, но лично, за исключением, может быть, Huzzer, я бы не рекомендовал. Сохраните лом для боеприпасов.

Теперь более мелкие изменения (небольшие спойлеры к концовке после этого момента)

- В округе Юма есть мягкая (?) точка невозврата. Если вы пойдете туда без Кордита, он позвонит вам по радио и скажет, что покидает вашу группу, заблокировав свою версию квестов в конце игры и предотвратив ошибки, которые могут возникнуть, когда вы попытаетесь выполнить их оба. Вы все еще можете вернуться в штаб-квартиру рейнджеров, чтобы купить и создать вещи или куда-нибудь еще, чтобы зачистить побочные квесты, но если вы планируете пройти сюжетную линию Кордита вместо механика (я настоятельно рекомендую вам это сделать, в квестах механика много сражений, а Годфишеры ТУПЫ очень живучие в этой области), то убедитесь, что он в вашей группе, когда вы впервые пойдете в округ Юма.

- Прошло много времени с тех пор, как я играл в последний раз, поэтому я не помню, сколько AP стоила перезарядка ракеты тогда (я следовал этому руководству, в котором указано 2 AP - https://www.neoseeker.com/wasteland-3/guides/Builds#Rocket-M... ), но сейчас это 4 AP. Вероятно, ослабление этой сборки. Это означает, что вместо того, чтобы стрелять 3 или более ракетами за ход, вы, вероятно, будете стрелять максимум 2. Все еще жизнеспособно для альфа-удара по столкновению, но не совсем как инструмент для уничтожения врагов, как когда-то. Подумайте об отказе от сборки с фокусом на ракетах и ​​вместо этого оставьте ракету в качестве вторичного оружия и сделайте сборку для взрывного урона с другим оружием, похожим на огненную сборку (я использовал автоматическое оружие с PDW и получил довольно похожий, может быть, только немного худший пробег по сравнению с огненным потрошителем, хотя разорвал мой .45, используя их вместе).

- Теперь есть загон для животных (УРА!). Все животные, которых вы уволите, будут храниться здесь (включая Major Tomcat). Это также должно быть в случае с животными, которые становятся «неэкипированными» из-за того, что вы уволили рейнджеров из своей группы (хотя я как-то потерял своего медоеда, и я на 50% уверен, что это произошло не из-за того, что он умер). Так что если вы случайно потеряете животное таким образом, просто вернитесь в штаб рейнджеров и переоборудуйте его. Также есть эксплойт, когда если вы уволите Major Tomcat, пока у вас есть дымы или заклинатель животных 1, вы можете заставить его снова присоединиться к вашей группе. Так что вы можете экипировать Major Tomcat, снять с него экипировку, экипировать другое животное, затем поговорить с Major Tomcat и заставить его снова присоединиться к вашей группе. Используйте это, чтобы либо нанять его на другого компаньона, которому нужно усиление скорости ударов, либо просто иметь двух животных-компаньонов на одного персонажа. Я не встречал других животных-компаньонов, которых можно было бы нанять, поговорив с ними (Полли скажет вам отвалить после того, как вы их уволите), но если они существуют, этот трюк должен сработать и на них. Примечание: я думаю, что тот же патч заставил компаньонов в целом лучше следовать за вами, поэтому вы должны реже терять людей, меняя карты (теоретически вообще нет, но я также каким-то образом потерял Пултрона к концу игры). Конечно, все это не имеет значения, если они мертвы.

- Вероятно, наименее важным, но все же полезным является то, что интеллект был переработан, чтобы давать 1 очко навыков на каждом уровне, максимум 10 очков навыков с 10 интеллектом. Это было сделано за счет некоторых критических переделок, которые я не помню навскидку. Я бы не назвал это переломным моментом при планировании сборок, но это приятно иметь в любом случае. Наличие пары персонажей с максимальным интеллектом в начале может помочь пройти даже проверки навыков сложности 7 или выше на ранних этапах.

Если вам нужна моя сборка партии, я дам ссылку ниже, хотя, честно говоря, я не рекомендую их полностью. Я объясню почему и подкину несколько идей, как бы я их модифицировал в документе.

https://docs.google.com/document/d/1-_0YZTS2Lwhndq04D_o0kgOu...
0
0

28 нояб. 2021 22:34

Я прошел игру на SJ, используя только безоружных персонажей, и хотел рассказать, насколько она провалилась. Двое из них сосредоточились на интеллекте и накоплении навыков, а остальные балансировали между координацией, интеллектом и харизмой, и у меня был 1 вспомогательный навык, который я прокачал до максимума, прежде чем повысить их навык владения оружием выше 3-5.

Основными моментами, благодаря которым победа стала возможной, были.
Что касается двух тяжелых персонажей, сохраните их очки на случай, если они вам понадобятся. Не пытайтесь сразу максимально использовать возможность взлома замков, иначе у вас не будет достаточно очков для чего-то еще, а тем временем вы будете взламывать замки 5-го уровня с вашим уровнем навыка 10. Игра постепенно повышает уровень проверок навыков, поэтому вам следует попытаться соответствовать темп, который он задает.

ВСЕ персонажи (или, по крайней мере, только те боевые персонажи, которых вы создаете) должны иметь варяжскую кровь. Это очень усиливает рейнджера, когда другой рейнджер падает, и они ЧАСТО падают. Абсолютно абсурдно, насколько увеличивается ваш урон, и если весь отряд раскачивает эту черту, бой почти всегда закончится до того, как сработает пагубный эффект. Кроме того, у каждого персонажа должно быть одно очко в первой помощи и первый перк (я считаю, что это называется экстренным реагированием), что также дает рейнджеру прибавку к скорости каждый раз, когда другой рейнджер падает. Использование этих двух вещей позволит довольно легко пройти всю игру, бездумно пробиваясь через бой.

Самыми неприятными врагами были некоторые из наиболее сильных роботов и животных. Я предлагаю одному из ваших рейнджеров взять с собой занудные вещи, чтобы позже, когда пизепи станет доступен, вы могли удвоить свои усилия в борьбе с вражеским взломом. И постарайтесь, чтобы один человек сделал то же самое с животными.

ПС. Полли — хорошее домашнее животное, потому что оно деморализует врагов, а удар Шаолиня наносит огромный урон деморализованным врагам.

Надеюсь, это поможет вам или просто подарит вам новый увлекательный способ игры!
0
0

17 дек. 2022 13:48

Я рассмотрел все достижения за одно прохождение. Вы можете отключить дружественный огонь и получить достижение на максимальной сложности. Если вы не следите за сборками, пожалуйста, установите уровень лидерства 2 для одного из ваших персонажей. При первом разговоре с Патриархом выберите этот вариант, затем, когда вы в центре Колорадо-Спрингс поговорите с судьей, он даст вам записку, и После того, как вы заберете Квона, идите в медотсек и внимательно осмотритесь в куче тел в поисках другой записки, которую можно пропустить. Вам нужно убить Бриго в Литтл-Вегасе, чтобы забрать кассету, поэтому для этого я заранее взял оружие для финальной игры, затем получил уровень радиации 2 на вашем кадьяке и взял оружие для остальной части моей команды, так что превосходно придурок, это будет не так сложно. Удачи, Рейнджерс:

0
0

22 сент. 2022 12:29

Начните новую игру на «Высшем рывке» после того, как в первом бою измените сложность на туристическую. Поддерживайте дружественный огонь.

Сыграйте в игру и в финальной битве снова измените сложность на «Высший рывок».

Разблокировал сегодня вечером этим методом 👍🏽 👍🏽
0
1

30 апр. 2023 22:32