WATCH_DOGS
48 Достижений
1,250
50-60ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений WATCH_DOGS.
На хвосте
Проведите наблюдение за 10 устранителями во время сетевой слежки
30
1.12%
Как разблокировать достижение На хвосте в WATCH_DOGS - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вы можете выбрать этот режим игры, зайдя в онлайн-часть игры и выбрав онлайн-слежку. Ваша цель — преследовать онлайн-игрока и следить за каждым его движением, пока не достигнете 100%, что должно занять 2 минуты, если вы постоянно следите за ним. Другой игрок понятия не имеет, что вы в его игре, до конца 100%, иначе он вас заметит (по крайней мере, по моему опыту). Чтобы идеально слиться с толпой, просто ведите себя как обычный NPC во время вождения или прогулки. Если вы чувствуете, что они знают, где вы находитесь, вы можете использовать хак затемнения и переместиться в другое место или преследовать их, если они начнут ехать/убегать в ночное время. . Если они покинут игру (выйдут в главное меню), это все равно будет считаться победой, поэтому не паникуйте, если это произойдет с вами :)
Если вы проголосовали против, пожалуйста, укажите причину, по которой вы проголосовали против, поскольку это поможет мне писать лучшие руководства в будущем. :)
Если вы проголосовали против, пожалуйста, укажите причину, по которой вы проголосовали против, поскольку это поможет мне писать лучшие руководства в будущем. :)
24 Комментария
Мое достижение не разблокировалось, пока я не завершил 11 хвостохранилищ.
Просто предупреждаю, что нужно сделать еще одно, если достижение не разблокируется, несмотря на то, что прогресс утверждает, что у вас есть достижение.
Просто предупреждаю, что нужно сделать еще одно, если достижение не разблокируется, несмотря на то, что прогресс утверждает, что у вас есть достижение.
TheMarkJohnson - 28 мая 2014 18:20
Это довольно просто. Иногда вам повезет, и это окажется кто-то, кто окажется не в себе. "="
Ruckus360 - 30 мая 2014 00:11
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вам нужна только прямая видимость камеры, а не прямая.
Это означает, что вам не обязательно находиться в прямой видимости игрока, чтобы профилировать его. Вы можете спрятаться за углом, за невысокой стеной/забором/и т. д. и оставаться в профиле. Постарайтесь найти место, где можно это сделать, и маневрируйте камерой, чтобы охватить большую зону обзора, оставаясь при этом в укрытии.
Не бойтесь передвигаться.
Если вы не сталкиваетесь с какими-то безмозглыми игроками (которых я встречал неоднократно), игрок будет бегать как сумасшедший, пытаясь вас найти, поэтому в отличие от взлома, где движение очень рискованно, здесь это не так важно, как У игрока есть только одна большая область поиска, которую нужно охватить, которая не уменьшается со временем. Постарайтесь оставаться позади игрока и двигаться только после того, как вы потеряете линию видимости, но терпение также может сработать, поскольку игрок, вероятно, несколько раз вернется в зону прямой видимости.
Держитесь подальше от камер.
Это только поможет игроку найти вас, а не улучшить ваш профиль. Вместо этого придерживайтесь манипулирования камерой игрока или изменения положения.
Используйте автомобиль только в том случае, если он находится на расстоянии более 150 метров от вас.
Вам дается разумное количество времени без прямой видимости, прежде чем игра заставит вас восстановить его, прежде чем вы потерпите неудачу, поэтому, если они бегут от вас пешком и имеют приличное преимущество над вами, садитесь в машину только в том случае, если они делай то же самое; в противном случае вы можете их догнать.
(Я пока не смог это подтвердить, но такое ощущение , что если вы находитесь ближе к игроку, процент будет расти быстрее)
Это означает, что вам не обязательно находиться в прямой видимости игрока, чтобы профилировать его. Вы можете спрятаться за углом, за невысокой стеной/забором/и т. д. и оставаться в профиле. Постарайтесь найти место, где можно это сделать, и маневрируйте камерой, чтобы охватить большую зону обзора, оставаясь при этом в укрытии.
Не бойтесь передвигаться.
Если вы не сталкиваетесь с какими-то безмозглыми игроками (которых я встречал неоднократно), игрок будет бегать как сумасшедший, пытаясь вас найти, поэтому в отличие от взлома, где движение очень рискованно, здесь это не так важно, как У игрока есть только одна большая область поиска, которую нужно охватить, которая не уменьшается со временем. Постарайтесь оставаться позади игрока и двигаться только после того, как вы потеряете линию видимости, но терпение также может сработать, поскольку игрок, вероятно, несколько раз вернется в зону прямой видимости.
Держитесь подальше от камер.
Это только поможет игроку найти вас, а не улучшить ваш профиль. Вместо этого придерживайтесь манипулирования камерой игрока или изменения положения.
Используйте автомобиль только в том случае, если он находится на расстоянии более 150 метров от вас.
Вам дается разумное количество времени без прямой видимости, прежде чем игра заставит вас восстановить его, прежде чем вы потерпите неудачу, поэтому, если они бегут от вас пешком и имеют приличное преимущество над вами, садитесь в машину только в том случае, если они делай то же самое; в противном случае вы можете их догнать.
(Я пока не смог это подтвердить, но такое ощущение , что если вы находитесь ближе к игроку, процент будет расти быстрее)
3 Комментария
Я верю, что процент увеличивается быстрее, если вы находитесь ближе и у вас есть непрерывная линия обзора.
LoomingLuck - 02 июня 2014 22:50
Другой игрок даже не узнает, что за ним следят, если только он случайно не заметит вас во время сканирования NPC или если вы не сделаете что-нибудь, чтобы его предупредить (например, беспорядочно бегать рядом с ним, взламывать такие объекты, как ворота и лифты рядом с ним). те, которые дают понять, что это сделал кто-то другой, или если они пытаются взломать камеру, которую вы уже используете, и на ней написано «Используется». Кроме того, я думаю, что игра играет небольшую инструментальную мелодию, когда кто-то следит за вами (я). Я видел то, что, по моему мнению, является связью между началом музыки и ее завершением), что само по себе может их подсказать.
В противном случае игра не всплывет и не сообщит вам, что за вами следят, как это происходит в миссиях по взлому.
В противном случае игра не всплывет и не сообщит вам, что за вами следят, как это происходит в миссиях по взлому.
Wyndo - 03 июня 2014 03:53