We. The Revolution
38 Достижений
GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений We. The Revolution.
All debts are paid
Perfectly play-out all intrigues.
4.5%
Как разблокировать достижение All debts are paid в We. The Revolution - Полное Руководство
Ничего сложного, идеально ли выполнена интрига сообщают в конце интриги, не перепутаете.
Главное, чтобы не было крестов справа в графе прогресса интриги, должны стоять флажки. Если вашу инициативу перехватил враг (отображается как разорванная бумажка в дереве интриги), то это нормально, главное, чтобы строка прогресса не содержала перечеркнутых пунктов.
Для интриг есть 2 варианта действия:
1) Отправка агента (дипломат, военный или шпион). Тут все просто: выбрали действие, запомнили процент, вышли в меню, запустили автосэйв, повторяем с каждым агентом. В итоге выбираем агента с максимальным процентом.
Под конец процент не показывают, но можно переиграть день с другим вариантом.
2) Убеждение. Работает также, как и уговаривание толпы или патруля на карте.
Слева у вас настроение оппонента, справа подход, который использует судья.
Выбираем подход по методичке ниже, если выбрали правильно, то каждый подход будет зелёным.
Если не угадали, то подход будет красным. Если ярко-красный, то скорее всего нужно выбрать подход, находящийся через 1 действие слева или справа. Если тускло-красный, то нужное действие рядом.
Withdrawn – Manipulate/Aggressive
Oversensitive – Humility/Manipulate
No Opinion – Careless/Aggression
Attached – Manipulate/Careless
Bull Headed – Humility/Aggression
Carefree – Careless/Humility
Главное, чтобы не было крестов справа в графе прогресса интриги, должны стоять флажки. Если вашу инициативу перехватил враг (отображается как разорванная бумажка в дереве интриги), то это нормально, главное, чтобы строка прогресса не содержала перечеркнутых пунктов.
Для интриг есть 2 варианта действия:
1) Отправка агента (дипломат, военный или шпион). Тут все просто: выбрали действие, запомнили процент, вышли в меню, запустили автосэйв, повторяем с каждым агентом. В итоге выбираем агента с максимальным процентом.
Под конец процент не показывают, но можно переиграть день с другим вариантом.
2) Убеждение. Работает также, как и уговаривание толпы или патруля на карте.
Слева у вас настроение оппонента, справа подход, который использует судья.
Выбираем подход по методичке ниже, если выбрали правильно, то каждый подход будет зелёным.
Если не угадали, то подход будет красным. Если ярко-красный, то скорее всего нужно выбрать подход, находящийся через 1 действие слева или справа. Если тускло-красный, то нужное действие рядом.
Withdrawn – Manipulate/Aggressive
Oversensitive – Humility/Manipulate
No Opinion – Careless/Aggression
Attached – Manipulate/Careless
Bull Headed – Humility/Aggression
Carefree – Careless/Humility
Это руководство было переведено автоматичевки.
Идеальная интрига засчитывается, если вы выполнили достаточно действий, чтобы получить бонусную награду, которая указана в начале каждой интриги и обычно отмечается в окне интриги флажком после разделителя. Вам не обязательно преуспевать в каждом отдельном действии интриги (некоторые действия также засчитываются, даже если им противостояла противостоящая сторона). Я разблокировал это достижение после прохождения интриги против Робеспьера. Технически существует еще одна интрига против Жермен де Сталь, но она не имеет таких наград, как другие интриги, поэтому я не думаю, что она засчитывается за это достижение.