We Were Here Forever
39 Достижений
12-15ч
PS4
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений We Were Here Forever.
Projecting
Assisted in escaping from the deep dungeons
54.6%
Как разблокировать достижение Projecting в We Were Here Forever - Полное Руководство
Игрок, который остался в предыдущей загадке оказывается в комнате с проектором. Решение первой части загадки - 2 4 4. Вводим цифры и дёргаем за рычаг. После этого откроется тайник в стене, в котором лежит книга, которую у нас отнимут.
Далее игрок подходит к "столику" со стрелкой, который стоит рядом с проектором.
Далее игрок подходит к "столику" со стрелкой, который стоит рядом с проектором.
- Сперва стрелку нужно повернуть в сторону шестерёнки, чтобы второй игрок повернул фрагмент компаса 2 раза против часовой.
- Далее первый игрок переходит на круг. Второй игрок делает 3 поворота по часовой стрелке.
- Потом первый игрок переходит на квадрат. Второй игрок делает 2 поворота против часовой.
- И наконец первый игрок переходит на пентагон, чтобы второй игрок сделал 1 поворот по часовой стрелке.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Предупреждение!! Каждый игровой процесс может меняться, поэтому я не могу дать точных ответов, но я объясню, как работает головоломка, чтобы вы и ваш партнер знали, что делать.
Этот раздел начинается, когда Игрок 1 выходит из клетки, а Игрок 2 входит в комнату с проектором. Оба игрока увидят 3 циферблата с фигурами, образующими огромный круг.
Игрок 1 должен описать формы Игроку 2. Игрок 2 должен начать с того, что зажжет факел перед проектором, а затем подойдет к столам справа от большого циферблата, чтобы посмотреть книги. Каждая книга имеет свою форму (круги, квадраты, пятиугольники) и каждая страница пронумерована. Игрок 1 должен объяснить расположение севера, северо-запада, запада, юго-запада и т. д., будь то круг, квадрат или пятиугольник, а также сам символ. (Например, в одном круге на юго-востоке может быть символ, похожий на бокал для вина, а в другом круге на северо-востоке может быть символ, похожий на инопланетянина.) Игрок 2 будет соответствовать описанному направлению, форме и символу в запишите книгу и запомните эту страницу, затем проделайте то же самое с тремя квадратными фигурами, чтобы найти правильную страницу, а также с четырьмя пятиугольными фигурами.
Когда все 3 страницы найдены, Игрок 2 должен ввести их на циферблаты проектора соответствующей формы и нажать на рычаг.
Игрок 1 входит в клетку, Игрок 2 поднимается из люка, и картина слева от огромного циферблата поднимется. Отсюда вам понадобится фонарь, который можно поместить на свет проектора, чтобы выделить новые символы. На этот раз игрок 1 должен работать.
У игрока 1 есть колесо, позволяющее поворачивать большие циферблаты, а у игрока 2 есть новый механизм, позволяющий контролировать, какие циферблаты может поворачивать игрок 1. Например, игрок 2 устанавливает механизм в квадрат, чтобы игрок 1 мог вращать квадрат. Игрок 2 должен описать новые выделенные символы игроку 1, чтобы он мог сопоставить символы с циферблатами Игрока 2. Центральный диск компаса тоже может вращаться. Я был ленив и просто повернул голову, но у Игрока 2 есть направление на механизме, позволяющее Игроку 1 тоже контролировать это.
Когда хранилище откроется, оба игрока получат разные достижения. Игрок 2 получает это, а Игрок 1 получает «Унесено». Чтобы поменяться местами достижений, необходимо выйти из игры, загрузить чекпоинт, поменяться ролями и снова пройти головоломку на противоположных сторонах. Чтобы перестраховаться и случайно не удалить прогресс, я дождался публикации игры.
Спасибо, что ознакомились с моим решением! Прокомментируйте, если у вас есть вопросы или я могу облегчить понимание этой сложной красоты игровой головоломки.
Этот раздел начинается, когда Игрок 1 выходит из клетки, а Игрок 2 входит в комнату с проектором. Оба игрока увидят 3 циферблата с фигурами, образующими огромный круг.
Игрок 1 должен описать формы Игроку 2. Игрок 2 должен начать с того, что зажжет факел перед проектором, а затем подойдет к столам справа от большого циферблата, чтобы посмотреть книги. Каждая книга имеет свою форму (круги, квадраты, пятиугольники) и каждая страница пронумерована. Игрок 1 должен объяснить расположение севера, северо-запада, запада, юго-запада и т. д., будь то круг, квадрат или пятиугольник, а также сам символ. (Например, в одном круге на юго-востоке может быть символ, похожий на бокал для вина, а в другом круге на северо-востоке может быть символ, похожий на инопланетянина.) Игрок 2 будет соответствовать описанному направлению, форме и символу в запишите книгу и запомните эту страницу, затем проделайте то же самое с тремя квадратными фигурами, чтобы найти правильную страницу, а также с четырьмя пятиугольными фигурами.
Когда все 3 страницы найдены, Игрок 2 должен ввести их на циферблаты проектора соответствующей формы и нажать на рычаг.
Игрок 1 входит в клетку, Игрок 2 поднимается из люка, и картина слева от огромного циферблата поднимется. Отсюда вам понадобится фонарь, который можно поместить на свет проектора, чтобы выделить новые символы. На этот раз игрок 1 должен работать.
У игрока 1 есть колесо, позволяющее поворачивать большие циферблаты, а у игрока 2 есть новый механизм, позволяющий контролировать, какие циферблаты может поворачивать игрок 1. Например, игрок 2 устанавливает механизм в квадрат, чтобы игрок 1 мог вращать квадрат. Игрок 2 должен описать новые выделенные символы игроку 1, чтобы он мог сопоставить символы с циферблатами Игрока 2. Центральный диск компаса тоже может вращаться. Я был ленив и просто повернул голову, но у Игрока 2 есть направление на механизме, позволяющее Игроку 1 тоже контролировать это.
Когда хранилище откроется, оба игрока получат разные достижения. Игрок 2 получает это, а Игрок 1 получает «Унесено». Чтобы поменяться местами достижений, необходимо выйти из игры, загрузить чекпоинт, поменяться ролями и снова пройти головоломку на противоположных сторонах. Чтобы перестраховаться и случайно не удалить прогресс, я дождался публикации игры.
Спасибо, что ознакомились с моим решением! Прокомментируйте, если у вас есть вопросы или я могу облегчить понимание этой сложной красоты игровой головоломки.