Where Are My Friends?
18 Достижений
PSVITA
PS4
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Where Are My Friends?.
Invulnerable: BUNKER
Complete Bunker-level without dying
77.2%
Как разблокировать достижение Invulnerable: BUNKER в Where Are My Friends? - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Сделал это сейчас. Это тяжело. У меня было несколько прогонов в категории смерти с однозначным числом, и я просто не мог связать весь прогон вместе в течение нескольких часов, вероятно. Это тяжело, но выполнимо. Я буду обновлять здесь некоторые из своих решений (и видео, чтобы лучше понять то, что я узнал). Прежде чем мы начнем, всего один простой совет:
УПРАЖНЯТЬСЯ!!! Прежде чем пытаться совершить бессмертный забег, постарайтесь изучить каждую комнату. Многие из этих комнат просто требуют много практики, чтобы знать, что делать. Я сделал, наверное, 10-20 полных пробежек, прежде чем приступил к настоящей бессмертной попытке.
Комната 1
Здесь особо нечего сказать. В эту комнату вам просто нужно будет пройти. Единственное, на что стоит обратить внимание, — это единственный лазер в соседней комнате. На него можно упасть во время движения. Я бы рекомендовал приземлиться на выступ на краю перехода. Спрыгните вниз после того, как увидите, что лазер выключился.
Комната 2
Еще один базовый. Встаньте у Красного терминала. Лазер пройдет над вашей головой безвредно. Как только он погаснет, начинайте двигаться влево. Вы благополучно упадете в следующую комнату до того, как лазер снова включится.
Комната 3
Эта движущаяся платформа станет частью будущих головоломок. Вам нужно прыгнуть вниз и продолжать падать в портал, пересекающий экран. Я бы рекомендовал начинать прыгать в портал, когда он начинает разворачиваться, а не пытаться сделать это, пока платформа приближается к вам.
Комната 4
В этой комнате вам нужно подождать, пока погаснет лазер вдоль нижнего портала. Как только это произойдет, прыгайте и начинайте просто падать на парящую платформу. Вы упадете туда, пока включен лазер вдоль нижних порталов. Когда он снова погаснет, подойдите к левому. В этот момент вы можете либо подойти к краю второго и дождаться лазера, либо просто продолжить движение вправо и попасть в переход в комнату 5.
Комната 5 – Переменная лазерная активация
Вам нужно чередовать зеленый портал, в который вы попадаете. Плавающий будет первым, а следующим будет наземный. Это идет туда и обратно. Если вы хотите пройти к порталу на этаже, идите назад и влево, вместо того, чтобы пытаться опередить его. С точки зрения времени, провалиться через парящий портал 4 раза было довольно безопасно. Пройдя через парящий портал в четвёртый раз, попадите в следующую комнату.
Комната 6 – Прыжок вверх
Эта комната станет одним из первых больших препятствий на вашем пути. Лазер выше будет стрелять по циклу. Зарядку можно наблюдать по 3 полоскам на нем. Вам нужно прыгнуть в правый портал, взлететь из левого и приземлиться на движущуюся платформу. Когда движущаяся платформа окажется в левой части экрана, вы можете спрыгнуть вниз. Когда?
Что касается времени, вы хотите прыгнуть/спрыгнуть в портал, когда лазер заряжается (около 1 или 2 делений). Сделав это, вы взлетите после выстрела и не получите удара. Во время этого эпизода вам придется немного покататься на платформе, но мы можем обойти и это. Когда вы увидите зарядку лазера, вам захочется прыгнуть, когда уровень лазера достигнет 2 полосок. Лазер сработает, когда вы будете в воздухе, и вы будете в безопасности.
Зал 7 – Запуск и 3 пробела
Еще одна сложная комната, но здесь довольно последовательная стратегия. Горизонтальный лазер на третьем промежутке будет здесь вашим таймером. Когда он спустится вниз и выстрелит в нижнюю платформу средних проемов, вам захочется прыгнуть в нижний портал. Затем вы будете запущены и ударитесь о верхнюю стену в первом проеме. Вам нужно ударить вправо и приземлиться в первую дыру.
На этом этапе будет самая важная часть этого раздела. Вам нужно приземлиться во 2-й проем, а не на горизонтальную платформу. Эта горизонтальная платформа, скорее всего, станет смертным приговором. Как только вы окажетесь во втором проеме, просто обязательно прыгните либо на лазерную пушку (лазерная пушка сама по себе на самом деле является безопасным местом, и мы будем использовать этот факт несколько раз), либо на последний проем. Оттуда он просто прыгает и падает в Комнату 8.
Комната 8 – Четыре горизонтальных лазера с поднимающимися и опускающимися выступами
Эта комната больше посвящена расчету времени и пониманию ограничений вашего прыжка. Чего мы здесь ждем, так это подъема платформ. Когда он только начнет покрывать 4 лазера на правой стене, прыгайте. Я бы сказал, либо приземлитесь на вторую нижнюю или самую нижнюю платформу с правой стороны, а затем прыгните на левые платформы (вам не нужно приземляться на низшем уровне). ПРИМЕЧАНИЕ. Не стойте рядом с платформами, когда прыгаете вверх по левой стороне. Обнаружение столкновений иногда может быть ненадежным, поэтому важно оставить себе немного места.
Пройдите через портал и приземлитесь на верхнюю платформу. Вы можете остановиться здесь, не беспокоясь, только убедитесь, что вы не находитесь близко к правому краю платформы. Лазеры могут проходить через порталы и могут поразить вас, если вы не будете осторожны.
Подождем еще раз, пока платформы поднимутся, и начнем прикрывать 4 горизонтальных лазера. Спрыгните на небольшой выступ на левом краю экрана. Подождите, пока сработает последний лазер, прежде чем спускаться в Комнату 9. В этой последней части спешка будет вашим врагом. Вам нужно дождаться, пока он перестанет стрелять.
Комната 9 — Знакомство с многоцветными порталами
Здесь нечего описывать. Вам нужно будет провалиться через правый край желтого портала на земле, чтобы добраться до выхода на другой стороне. Вероятно, самая простая комната, если не считать некоторых стартовых.
Комната 10 – Вращающийся прерывистый лазер
Цель этой комнаты — научить вас думать о наличии нескольких порталов в комнате с другими препятствиями. Лазер с левой стороны не представляет для вас серьезной опасности. Что вам нужно сделать, так это провалиться через зеленый портал в правой части экрана после того, как лазер перестанет стрелять. Пройдя через желтый портал, обязательно двигайтесь вправо и покиньте платформу. Единственная реальная опасность заключается в том, что если лазер выстрелит в желтый портал, он может пройти через желтый портал и поразить вас, если вы стоите на выступе на левой стене. В остальном это не представляет большого риска.
Комната 11 — Раздвижные синие и желтые порталы с запуском.
Это кажется сложным из-за движущихся платформ. Чтобы найти подходящий момент, потребовалось некоторое время, чтобы спуститься. Что вам нужно сделать, так это дождаться, пока желтая платформа начнет двигаться вниз (примерно на полпути вниз по ее шаблону). В этот момент попадите в левый синий портал. Когда вы выйдете на правую сторону, падайте обратно в нее, а затем двигайтесь, чтобы пройти через желтый портал в левой части экрана. Желтая платформа должна быть в верхней части своего движения, и вы пролетите через нее и закончите с этой комнатой.
Если вы ошиблись во времени, можно вернуться на стартовую платформу и попробовать еще раз, чтобы выбрать правильное время.
Комната 12 — Спринты в яме с рукавицами
Не лучшее название для комнаты . В этом есть лазер, который заряжается и стреляет. Этот лазер поразит все, что не стоит в трех ямах. Мы подождем, пока лазер выстрелит, прежде чем перейти к следующему. Попасть в каждую из трех ям довольно легко, если вы уменьшите время срабатывания лазера. Сложнее всего будет бежать в конце, чтобы выйти из комнаты.
Чтобы упростить задачу, подумайте о том, чтобы действительно знать время срабатывания лазера. Если вы сможете начать движение, как только он выключится, вы сможете дать себе немного дополнительного времени. Цикл последовательный, поэтому вы сможете сократить время. Как я уже упоминал ранее, убедитесь, что вы не держитесь за мини-столбы во время прыжка. Обнаружение столкновений в лучшем случае сомнительно.
Комната 13 – Вращающаяся платформа
Эта комната сложная и первая комната, в которой будет убийца. Сокращение сроков было трудной задачей, но, думаю, теперь я это понимаю. Лазер имеет последовательную временную схему. Когда он начнет двигаться вверх, вам захочется упасть на зеленую платформу. Вы попадете на платформу, но это не большая проблема. Небольшая задержка здесь позволит лазеру выключиться и вы сможете попасть в синий портал. Приземлитесь на платформу в правой части комнаты. После того, как лазер погаснет, падайте в выход из комнаты.
Подождите немного, после того как лазер в этой комнате сработает. В следующей комнате есть лазер, который может выстрелить в вас, когда вы войдете. Со мной такого не случалось, за исключением одного раза, но с CjhCarter vL это случалось много раз.
Комната 14 – Вращающиеся лазеры с порталами под ними
Эта комната довольно стабильна, но первый маневр кажется сомнительным. Это может привести к непредвиденным смертям, которые разрушат ход событий. Вам нужно, чтобы желтый и синий лазеры были направлены вниз или начали добираться туда и прыгнули в желтый портал. Вам нужно будет пойти направо, когда синий лазер пройдет над тем местом, где вы начинаете комнату.
Желтый портал запустит вас на движущуюся платформу в отгороженной части. Сколько бы я ни тренировался в этой комнате, у меня бывали случаи, когда я скатывался то в одну, то в другую сторону. Большую часть времени это работает хорошо, но здесь у меня бывали несчастные случаи смерти. Перепрыгните на другую платформу и ждите здесь. Мы стремимся пройти через синий портал, когда лазер стреляет вверх.
Пройдя через синий портал, бегите налево и прыгайте через выключенный лазер. Вам следует с этим справиться и добраться до комнаты 15.
Комната 15 – Сдвигающиеся зеленые платформы
Эта комната не так ужасна, как некоторые из тех, что потребовались, чтобы попасть сюда, но нам все равно нужно быть в напряжении. Самое сложное — переход между быстрой и медленной нижней платформой. Единственный момент, который здесь следует учитывать, — это убедиться, что правая зеленая платформа движется вправо, когда вы прыгаете на левую. Это должно гарантировать, что эти двое встретятся в центре. Просто продолжайте проваливаться в порталы, пока не дойдете до выхода из этой комнаты.
Комната 16 – Сдвигающиеся желтые и синие платформы
Есть способ пройти эту комнату без большого количества прыжков по порталам, и это может быть самый безопасный способ. Верхний и нижний порталы находятся в разных временных циклах, что может быть непросто. Когда желтый верхний портал приблизится к центру, вам захочется прыгнуть в нижний. Отсюда вы можете перейти прямо в нижний синий цвет. После этого лучше всего будет падать между синими порталами до тех пор, пока вы не сможете выйти из комнаты.
Я сделал это за один проход через каждый портал, но в зависимости от времени это может не совпадать.
Зал 17 – Колонны
Об этой комнате особо нечего сказать. Для вас это относительно бесплатно. Когда лазер перестанет стрелять, спрыгните вниз и пройдите через желтый портал. Подождите, пока лазер выстрелит и снова остановится. На этот раз прыгните в синий портал и просто провалитесь в следующую комнату. Время довольно расслабленное, но попытка пройти через синий цвет сразу после того, как лазер перестанет стрелять, будет только в вашу пользу.
Комната 18 – Круг порталов/лазеров
Эта комната выглядит сложнее, чем есть на самом деле. Здесь действительно последовательная установка. Круг вращается каждые два перехода портала. Вместо абзаца здесь представлен пошаговый метод.
- Пройдите направо через желтый портал дважды.
- Дважды упадите в желтый портал прямо вниз.
- Дважды упадите в синий портал прямо вниз.
- Дважды упадите в зеленый портал прямо вниз.
- Дважды пройдите направо в желтый портал.
- Упадите прямо в желтый портал ОДИН РАЗ.
- Выход слева внизу перед следующим поворотом
К этому может потребоваться некоторое привыкание, но как только оно у вас появится, это можно будет повторить с уверенностью.
Комната 19 — Прыжок через портал
Эта комната выглядит устрашающе, но это не так уж и плохо. Вам просто нужно хорошо знать, как работают переходы. Вам нужно подождать, пока лазер переместится влево и начнет гаснуть. Прыгните в синий портал. Когда вы выйдете из другого, двигайтесь прямо к желтому над ним. Выйдя из желтого портала, перейдите к зеленому порталу рядом с вами на нижнем уровне. Наконец, закончив, спускайтесь по желобу в комнату 19.
Комната 20
Эта комната станет еще одним убийцей. Моим первым инстинктом было пойти по нижнему пути, но я обнаружил, что часто умираю, потому что вращающийся лазер может проникнуть в эти нижние ниши и уничтожить вас. Вместо этого мы будем искать следующую настройку:
- Зеленый движущийся портал рядом с вашей исходной позицией.
- Вращающийся лазер рядом с левой стороной
Когда это действительно так, заберитесь на выступ на краю начальной точки. Как только лазер пройдет мимо зеленого портала в левой части экрана, прыгайте в зеленый портал. Подождите секунду, пока нижний лазер не перестанет стрелять, а затем спрыгните в следующую комнату. Для правильной настройки потребуется терпение, поскольку циклы очень разные, но это лучшее, что я нашел на данный момент.
Комната 21 – Лазерная активация
ПРИМЕЧАНИЕ. С этого момента многие комнаты будут вращаться вокруг циклов из 3. 3 отдельных шаблонов, которые повторяются. Мы будем их искать и соблюдать сроки, чтобы сделать это как можно проще.
Мы собираемся убедиться, что зеленый портал открыт. Затем мы проделаем следующие движения:
- Прыгните в зеленый портал.
- Двигайтесь налево к синему порталу.
- Двигайтесь налево к желтому порталу.
Выход здесь заблокирован горизонтальным лазером прямо при выходе из портала. Вам захочется начать падать прямо перед тем, как лазер снова выстрелит в желтый портал. Лазер выключен, а зеленые порталы здесь безопасны с точки зрения времени. Для справки я публикую видео, на котором я несколько раз пробегаю весь бункер. Вы можете видеть, как я немного переживаю это.
Комната 22 — Прыжок веры
Вероятно, это самая сложная для описания и исполнения комната. У меня есть время, но потребуется некоторая вера в этот процесс. Есть два способа это снизить. Оба сводятся к вертикальному лазеру и его положению относительно синего портала. Шаг за шагом:
- Когда зеленая платформа приближается к вам, прыгайте внутрь после того, как вертикальный (направленный вниз) лазер перестанет проходить через зеленый портал (и, таким образом, создаст горизонтальный лазер). Когда вы находитесь на платформе, из которой выходит зеленый лазер, у вас есть два параметры.
- Вариант 1: Если вы выполнили переход в зеленый цвет очень быстро, вы можете попытаться рассчитать время падения в синий портал до того, как второй вертикальный лазер пройдет под синим порталом. Это должно быть очень быстро и может оказаться трудным, если вы даже немного медленнее.
- Вариант 2: Если вы немного отстали и лазер уже проходит под синим порталом, вместо этого вам нужно будет нацелиться на синий портал прямо перед тем, как лазер выйдет из-под него. Это будет означать, что вы проходите мимо лазера, пока он находится под платформой.
Любое решение будет работать, и оно будет зависеть от того, какое решение вам будет удобнее. В основном я использовал вариант 2 и после практики обнаружил, что он довольно последователен.
После этого вы можете попасть в желтый портал, прежде чем отправиться вниз. Если вы это сделаете, просто убедитесь, что он не отбросит вас через стену обратно в зону лазерной ловушки. У вас должно быть достаточно контроля над персонажем, чтобы скорректировать курс в случае, если это произойдет. Я начал просто специально падать в желтый портал, а затем, удерживая левую руку, провалиться в дыру.
Комната 23 — Быстрый лазер для пола
Помимо предыдущей комнаты, эта была для меня самой тяжелой «ГСЧ» и еще одним убийцей пробежек. Важно отметить, что ваше движение здесь определяется не только зеленой портальной платформой в левой части комнаты. Все четыре устройства с таймером здесь работают по несколько разным циклам, что может вас сбить с толку. Вот две позиции/тайминги, которые мы рассмотрим в первой части этой комнаты.
- Зеленый портал на левой стене поднимается, но лазер не проходит через него. Это единственный путь.
- Лазер вот-вот выстрелит. Это гарантирует, что вас выпустят сразу после остановки. У вас должно быть достаточно времени, чтобы перепрыгнуть через него один раз, прежде чем зеленая платформа портала обрушится на вас и вас достанет лазер.
Синий портал и платформа будут иметь меньшее значение. Приземлиться на верхнюю платформу безопаснее, но если вместо этого вам придется войти в синий портал, в зависимости от позиции, это тоже должно сработать.
Я рекомендую потренироваться в этой комнате. Даже зная время, я многое испортил. Постарайтесь быть последовательными в первой половине матча. Приземлитесь на платформу наверху, примите смерть и повторяйте попытку, пока не сможете делать это последовательно. Таким образом, вы можете просто запускать его тонну раз без необходимости играть до этого.
Комната 24 — Падение с большой высоты
По сравнению с 21 и 22 это будет пустяковая прогулка. Не торопитесь, и вы получите это в кратчайшие сроки. Начиная с крайнего правого угла, подождите, пока верхний лазер не перестанет стрелять. Спрыгните вниз через синий портал, и вы снова окажетесь наверху. После того, как лазер снова остановится, просто спрыгните на среднюю платформу. Вы можете подождать, пока лазеры снова остановятся, прежде чем попасть в желтый портал. Снова сверху подождите, пока лазеры остановятся, и упадите к терминалу. Подождите, пока лазеры снова остановятся, и пройдите через зеленый портал. В последний раз дождитесь лазеров и спрыгните в дыру, чтобы перейти в следующую комнату.
Последний вариант может потребовать от вас немного предвидеть свой прыжок, но вы сможете считать циклы по ходу дела.
Комната 25 — Портальная головоломка
Эта комната больше предназначена для того, чтобы не торопиться, чем для того, чтобы нуждаться в каких-то точных инструкциях. Каждый цикл представляет собой 3 разные конфигурации. Только 1 портал отправит вас в следующий куб вместо лазерной ловушки смерти. Как только вы узнаете, что приведет вас на платформу, подождите до следующего цикла и войдите в портал в следующий раз. Здесь нет причин торопиться. У вас есть все время мира, чтобы найти правильный путь.
Тот, который может сыграть с вами злую шутку, — один из последних, где порталы вокруг вас не меняют цвет. Третий цикл все еще происходит, но он не так заметен. Просто посчитайте его в уме и прыгните сквозь желтый цвет под собой, когда он появится над безопасной платформой.
Комната 26 – Смена порталов
Эти комнаты начинают по-настоящему играть с порталами и меняться местами друг с другом. Фактические решения просты, но их поиск — это боль, пока вы этого не заметите.
Здесь вы будете искать следующее расположение:
— Синяя панель слева от места возрождения.
Если он есть, то можно спрыгнуть через синий, затем прямо в зеленый и выйти из комнаты. Постарайтесь рассчитать время так, чтобы пройти через синий портал сразу после того, как он станет синим, чтобы дать себе дополнительное время.
Комната 27 - трахание головой
В этой комнате любой прыжок через нижний портал может отправить вас в лазер. Здесь есть время, хотя оно будет довольно последовательным.
Нам нужны две вещи:
1) Зеленые порталы для топ-2
2) Доска движется вправо. Либо только начало, только в середине правильного движения. Еще немного, и, вероятно, это будет слишком далеко, чтобы осуществить это.
Вам захочется прыгнуть в первый зеленый портал. Когда вы выскочите слева, спрыгните в нижний ряд и войдите в левую часть нижних порталов. Когда вы выйдете на правильный путь, вы сможете удариться головой (глазом?) о платформу и безопасно приземлиться на платформу.
Комната 28 — Бросок портала и лазерный прыжок
Этот кажется сложнее, чем есть на самом деле. Мы собираемся посмотреть на правый портал в нижней половине комнаты. Этот портал либо зеленый, либо желтый. Его временной шаблон очень последователен и всегда дает один и тот же результат.
Когда портал становится желтым, он должен быть в верхней части своего движения — НЕ проходите через него. Подождите, пока он упадет, а затем снова поднимитесь. Когда он достигнет пика своего движения, пройдите через него. Вы окажетесь в верхней левой комнате. К счастью, из-за нашего выбора времени лазер будет выключен. Теперь вам нужно рассчитывать время прыжков через лазер, пока портал в дальней левой части комнаты не станет синим.
Наблюдая за зарядкой, нужно прыгнуть вправо, как только он получит второй заряд. Тогда вы легко будете преодолевать это каждый раз. Вам придется подождать, пока порталы пройдут по кругу, но когда они станут синими, вы сможете пройти в комнату 28.
Комната 29 – Еще одна временная ротация
В этой комнате много посторонних элементов. Есть только один портал, на который стоит обратить внимание: тот, что прямо под начальной точкой/точкой возрождения. Когда он станет синим, это ваше «Время идти».
Спрыгните в синий портал, он отправит вас в противоположную сторону комнаты. На подъеме идите налево через зеленый портал в верхней части комнаты. Это отправит вас к выходу. Он выглядит тесным, и вы почти не сможете его пройти, но вы должны пройти, если доберетесь до края зеленого портала.
Комната 30 — Вращающиеся средние платформы со сменой порталов
В этой комнате есть два разных временных цикла. Требуется два цикла смены цвета портала, чтобы платформа, повернувшись посередине, выровнялась. Вот настройка, которая у меня работает лучше всего:
- Два верхних внешних портала имеют желтый цвет.
- Зеленая середина в верхнем ряду обращена вправо.
Прежде чем платформы поменяют цвет, вы прыгнете в желтый портал. После того, как вы выйдете, вскоре средняя платформа наверху станет желтой. Войдите в него (в этот момент он будет обращен к левому верхнему порталу). Если вы войдете в него под этим странным углом, вы получите небольшой прыжок к нижнему левому порталу, достаточный, чтобы попасть к выходу из этой комнаты.
Поначалу это может показаться очень странным, но с некоторой практикой это становится очень повторяемым.
Комната 31 — Падение и прыжки через портал
Когда вы войдете в эту комнату, мы ищем горизонтальный лазер, чтобы пройти под более высоким желтым порталом. Как только это произойдет, прыгайте в него. Вас выбросит на платформу рядом с синим порталом.
Как только лазер окажется под синим порталом в правой половине комнаты, пройдите через дверь направо к зеленому порталу. Когда вы войдете в него, продолжайте движение направо и на верхнюю платформу. Вы можете спуститься и закончить эту комнату.
Попытка предугадать движение через синий портал слишком быстро может привести к смерти, если лазер окажется сверху синего портала с правой стороны. Я умер от этого один или два раза, а затем просто обнаружил, что жду еще немного, чтобы облегчить задачу.
Комната 32 — Движущаяся платформа, за которой нужно следовать.
Эта комната начинается сразу после того, как вы в нее зашли (думаю, комната со временем перезагрузится, если вы ничего не сделаете, но это долго ждать). Пока платформа движется, подождите, пока она не закроет лазер над синим порталом. Пройдите через синий портал и ждите на краю. Когда платформа завернет за угол, запрыгните на нее и с левой стороны, когда она пройдет мимо лазера на углу.
В нижней части подождите, пока платформа не пройдет через зеленый и желтый порталы на краю (здесь явная ошибка в программировании, но да). Прыгните через зеленый портал и приземлитесь на платформу. Спрыгните через щель в нашу следующую комнату. Не стойте слишком долго рядом с желтым порталом, так как платформа исчезнет, и лазер может вас убить.
ПРИМЕЧАНИЕ. Падая в комнату 31, будьте на левом краю перехода. Правая сторона приведет к быстрой и несчастной для вас смерти.
Комната 33 — Вращающиеся лазеры на зелено-желтом портале.
В этой комнате подождите, пока зеленые и желтые порталы вращающихся платформ не будут направлены вверх. Сойдите с края и попадите в зеленый портал. Затем вам нужно будет контролировать свой прыжок в желтый портал. Вы будете стремиться к правому концу, чтобы подтолкнуть себя к правому краю желтого портала в верхней части экрана.
Как только вы приземлитесь на платформу, вы просто подождите, пока оба лазера загорятся, а затем выполните контроллер, обогнув лазер в следующую комнату.
Комната 34 — Лазеры скорострельного центра
Лазеры в центре имеют очень короткий период восстановления. Хотя ваша первая мысль — быстро разобраться во всем этом, здесь есть гораздо больше стратегий контроллера.
Когда синий портал/лазер повернется так, что портал окажется наверху, вы попытаетесь прыгнуть в него. Вы начнете падение сразу, как только он приблизится к 90 градусам от положения прямо вверх. Когда вы войдете в портал, вам нужно будет держать . Если вы сделаете это, вы сможете безопасно приземлиться на верхний лазер средней секции.
Подождите здесь, пока не увидите правую платформу в правой секции, возвышающуюся над лазером левой. Это ваш сигнал двигаться сквозь лазеры. Сразу после того, как вы увидите, что первый из них начинает атаковать, вы можете сделать свой ход.
Оказавшись в третьей камере, подождите, пока платформы не пересекутся друг с другом. Как только они это сделают, перепрыгните на левую платформу. Езжайте на нем до тех пор, пока не зайдете в зеленый портал и не попадете в следующую комнату.
ПРИМЕЧАНИЕ. В этом случае переход экрана должен быть с правой стороны. С левой стороны есть провал, в который вы можете упасть и погибнуть непреднамеренно.
Комната 35 — Падающие порталы
Эта комната требует некоторого терпения. Для начала вам нужно попасть в желтый портал. Затем вы можете ударить по зеленой вершине движущейся платформы 3-4 раза, прежде чем упасть к синим порталам. Главное — убедиться, что вы не попали в зеленый портал в нижнем ряду, поскольку он отправит вас на смерть. Некоторая практика поможет вам узнать, где может находиться платформа с точки зрения того, куда вас направят порталы.
Комната 36 – Запуск через лазерную стену
В этой комнате вам нужно, чтобы зеленая платформа двигалась вертикально и начала подниматься к верхней части экрана. Вы можете упасть между двумя лазерными платформами и попасть в зеленый портал внизу. Это должно отбросить вас прямо к лазеру на небольшом выступе. Я знаю, что время здесь может быть немного неподходящим, поскольку слишком рано или поздно вы можете попасть в плохую ситуацию, но у меня такого не случалось. Попрактикуйтесь в запуске несколько раз, чтобы было легче.
Лазерные узоры позволяют вам прыгнуть сюда, но если вы этого не ожидаете, это может сыграть с вами злую шутку. Наблюдайте за этим, чтобы знать, когда должен пройти настоящий разрыв.
Комната 37 — Контролируемое падение
Вам захочется упасть на одну платформу, когда блокирующий вас лазер выключен. Как только вы достигнете нижней платформы, подождите, пока не погаснут два нижних лазера. Они выключатся одновременно. Зеленый портал, вращающийся по кругу, будет направлен в левый нижний угол. Вам нужно будет рассчитать время прыжка сразу после выключения лазеров, но с некоторой практикой это должно быть осуществимо.
Комната 38 — Запуск портала
Это не так сложно, как может показаться на первый взгляд, если вы правильно рассчитали время. Когда зеленый портал справа находится в верхней части своего движения, вы хотите упасть в желтый портал. Ваши вертикальные скорости на самом деле будут примерно одинаковыми, и вы сможете попасть в зеленый портал на высоте его восходящего пути.
Комната 39 — предпоследняя комната
Эта комната сложна, но ее можно повторить, как только вы поймете идею. После того, как лазер в правой части комнаты перестанет стрелять, вы спрыгнете в синий портал. Когда вы прибудете в верхнюю комнату, вы будете следовать за лазерами, которые будут стрелять последовательно. Однако вам нужно поторопиться с этим. Если вы не будете следовать, следующий цикл может настичь вас сзади. Когда левый лазер перестанет стрелять, пройдите через зеленый портал и прыгните прямо в желтый. Когда вы выйдете из желтого портала, приземлитесь на левой стороне платформы. Когда правый боковой лазер перестанет стрелять, спрыгните в последнюю комнату.
Падение в желтый портал немного неловкое. Желтый цвет будет слева от точки падения зеленого, поэтому вам, вероятно, придется немного подержать его влево.
Комната 40 — Последняя комната
Здесь есть несколько разделов. Разобраться с этим будет непросто:
Раздел 1 – Падение и взлет
Здесь есть две стратегии. Вы можете попробовать плести полностью вниз и назад (так я этому научился). Однако вы можете спрыгнуть на лазер прямо под желтым светом с левой стороны. Это позволит вырезать часть плетения. В любом случае нужно уметь сплести правую сторону. Речь пойдет больше об исполнении и практике достижения последовательности, чем о любых советах, которые я могу предложить. Как и в предыдущих советах, пройдите несколько раз, просто приняв смерть после достижения вершины платформы.
Раздел 2 – Быстродействующий лазер
Для этого встаньте на вершину шеста прямо перед секцией. Когда лазер выстрелит, начните двигаться влево, чтобы упасть. Отсюда просто продолжайте прыгать, пока не дойдете до другого конца.
Раздел 3 – Контролируемые капли
Здесь вам нужно сделать 3 капли. Меньшие контролируемые капли лучше, чем пытаться их пропустить. В первом случае падайте, когда лазер стреляет вправо. Сделайте то же самое для второй капли. Для последней капли подождите, пока лазер не погаснет слева. Здесь следует быть осторожным: лазер может поразить вас, если вы окажетесь слишком близко к краю платформ.
Раздел 4 – Лазерное уклонение
На самом деле, если быть особенно осторожным, можно увернуться только от одного лазера. Лазерная последовательность всегда добавляет единицу, пока не достигнет конца, а затем сбрасывается. Только тот, кто крайний справа, требует, чтобы вы делали перерывы между кадрами. Вам захочется пойти направо, когда выстрел закончится. Поскольку время цикла включения/выключения очень единообразно, вы действительно можете рассчитать время, просто посчитав. Однажды у меня случился сбой на последнем лазере в этой комнате, и это, мягко говоря, обескуражило.
Последний этап – перепрыгивание. Подождите, пока портал в центральной комнате не повернется немного вправо и вверх, прежде чем пройти. Он подбросит вас к двери и закончит.
Это потребует много практики. На момент написания у меня в лучшем случае было 16 смертей. Я продолжал становиться более последовательным и учиться, но эти шаблоны должны работать лучше всего во всем.
Видео моего идеального бега (а также множества смертей и удушья). Ох, и видео, где я полный идиот. Смеялись все!
https://www.youtube.com/watch?time_continue=2088&v=FeVEp...
3 Комментария
У меня нет этой игры, но я куплю ее только для того, чтобы проголосовать за это эпическое решение! Удивительный!
C64 Mat - 14 июля 2018 08:02
Отлично, спасибо за очень подробное руководство :) Вероятно, мне самому стоит сделать его для уровня Cave — я обязательно воспользуюсь вашим решением всякий раз, когда вернусь к этой игре (чего я не жду с нетерпением). делаю хаха)
CjhCarter - 27 апр. 2018 20:49