Wild Arms 3

Wild Arms 3

28 Достижений

60-80ч

PS4
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Wild Arms 3.
Mother of the UFO's

Mother of the UFO's

Destroy the Mothership.

2.8%

Как разблокировать достижение Mother of the UFO's в Wild Arms 3 - Полное Руководство

(Можно пропустить)

Чтобы уничтожить Материнский корабль, вам необходимо выполнить побочный квест Башни Телепата. Этот побочный квест можно пропустить, и если вы не начнете его до прохождения подземелья Deus Ex Machina, вы его пропустите.

Для начала поговорите с Розуэллом в первый раз, когда приедете в Лаксиленд, пока он не начнет повторять то, что говорит. После завершения Руин памяти вернитесь в Лаксисленд, поговорите с Розуэллом и спросите его, когда появится такая возможность. Теперь вы можете одолеть первую Башню Телепата. Если вы не сделаете этого до завершения подземелья Deus Ex Machina, вы не сможете получить доступ к этому побочному квесту на время вашего прохождения.

Когда вы исследуете Башню Телепата на карте мира, вы попадете в бой с тремя башнями. Эти башни могут использовать либо Гиперионный бластер, который наносит нестихийный урон одной цели, либо луч, вызывающий статусные недуги. Чтобы подготовиться к этим башням, я рекомендую снабдить всех оберегами от статусных недугов, чтобы быть в безопасности во время этих сражений.

Чтобы дать всем все статусные варды недугов, вам понадобится много геллы, Черный пропуск и Золотой пропуск. Чтобы узнать, как получить Черный пропуск, обратитесь к Shady Business. . Чтобы получить Золотой пропуск, отправляйтесь в Центр диссекции и используйте куклы Крамера в голографическом архиве, чтобы сразиться с дополнительным боссом Хеймдалем Гаццо. Если у всех персонажей есть Dark Ward, вы будете непобедимы во время боя. У Хеймдаля Гаццо 117 000 единиц здоровья, поэтому использование Finest Arts должно легко привести вас к победе. Победа в этой битве принесет вам Золотой пропуск, который вдвое снизит цены на все, что есть на Черном рынке.

Чтобы получить много геллы, вам нужно будет войти в Бездну, которая находится по координатам X: 25203, Y: 10230. Вы уже отправитесь туда ранее по сюжету, чтобы получить Идола Дракона. Убедитесь, что в вашей группе есть четыре личных навыка Gella Boost. Медиум Lucky Hand содержит один личный навык Gella Boost, а Pocketbooks, в которых медиумы обучаются личному навыку Gella Boost, можно найти в качестве награды за выполнение головоломок тысячелетия 3 и 12 (см. «Умная девочка») . для решения головоломки тысячелетия), и его можно найти в сундуке в Фила-дель-Фиа. Если вы используете четыре навыка Gella Boost, количество геллы, которое вы получите в конце битвы, всегда будет удваиваться.

У входа в Бездну (не заходя на первый этаж) вы иногда встретите врага Пожирателя Геллы. Примерно на 18-м уровне мигранта это должен быть единственный враг, которого нельзя избежать бесплатно (с белым восклицательным знаком перед столкновением). Что делает Пожиратель Геллы, так это крадет 10% вашей геллы в первый ход, а затем убегает на следующем ходу. Однако, если вы сможете победить его до того, как он начнет действовать во втором ходу, вы получите свою геллу обратно. Если вы используете четыре личных навыка Gella Boost, получаемая вами гелла будет удвоена. Может потребоваться некоторая практика, чтобы найти лучший способ убить Пожирателей Геллы, которые появляются в битве, прежде чем они убегут, основываясь на статистике RFX ваших персонажей, но как только вы это поймете, это должны быть легкие деньги.

Этот процесс начинается медленно. Если на старте вы получаете 100-200 тыс. геллы, вы будете получать примерно 20 тыс. геллы за бой, но чем больше вы заработаете геллы, тем больше вы будете получать в каждой последующей битве. Как только ваше количество геллы достигнет миллионов, вы будете получать сотни тысяч гелл за битву. Я рекомендую накопить около 8–10 миллионов гелла, чтобы купить на Черном рынке все необходимое снаряжение для стихий и статусных вардов.

Самое полезное в Черном рынке — это то, что вы можете продавать здесь снаряжение стихий и статусных вардов, и Черный рынок начнет продавать их вам обратно… по более высокой цене. Вот почему так важно иметь Gold Pass, потому что он вдвое снижает цены на черном рынке.

Вполне вероятно, что у вас уже есть какое-то снаряжение для защиты статуса из случайных сражений или сундуки с сокровищами подземелий, но тех, которых у вас еще нет, вам придется их украсть. Лучший способ украсть предметы — заставить персонажа со средним уровнем «Счастливой руки» использовать «Карманник» в попытке украсть предметы у врага, а также использовать «Воспроизведение» на этого персонажа, чтобы дать ему второй шанс в случае неудачи. Если нужный предмет не украдут, используйте «Сброс» и бой возобновится, предоставив вам еще одну возможность украсть нужный предмет.

Башни Телепатов способны вызывать амнезию, болезни, яд, сон, страдания, паралич, стекло, замешательство, бронзу и недуги статуса падшего. Ниже приводится список снаряжения, которое дает статус вардов, врагов с наибольшей вероятностью их украсть и где их найти:

  • Ручка-памятка: добавляет личный навык Amnesia Ward. Украдено у Марид в Безумном саду.
  • Веточка орешника: добавляет личный навык «Защита от болезней». Украден у Гагисона в Ка Дингеле.
  • Лунный камень: добавляет личный навык Poison Ward. Украден у Гербуга в «Нечистой метке».
  • Будильник: добавляет личный навык Sleep Ward. Украден у Бакберда в Столпе Демондора.
  • Heart Leaf: добавляет личный навык Misery Ward. Украден у Бакберда в Столпе Демондора.
  • Blue Bracer: добавляет личный навык «Защита от паралича». Украден у Циклопа в Замке Кошмаров.
  • Перо души: добавляет личный навык «Стеклянный оберег». Украдено из комиксов в обсерватории Лейлайн.
  • Clear Chime: добавляет личный навык Confusion Ward. Украден у Миконида в Руинах Снов.
  • Holy Ankh: добавляет личный навык Bronze Ward. Украдено у Неизвестного в Далёких Землях.
  • Святой Грааль: добавляет личный навык Fallen Ward. Украден у Циклопа в Замке Кошмаров.

Соберите все необходимое снаряжение для продажи на Черном рынке и продайте его, чтобы купить достаточное количество для всех своих персонажей. Наиболее важными статусными недугами, от которых необходимо иметь защиту, являются спутанность сознания, паралич, страдание, сон, яд, болезнь, амнезия и падение. Таким образом, купите достаточно ручек для заметок, веточек орешника, лунных камней, будильников, листьев-сердечек, синих наручей, чистых колокольчиков и Святого Грааля, чтобы у каждого персонажа в вашей группе были эти защиты от статусных недугов. Если хотите, купите достаточно Перьев Души и Святых Анкхов, чтобы дать вашим персонажам личные навыки Стеклянного и Бронзового Оберега, но единственный раз, когда вам действительно понадобится защита от этих статусных недугов, - это битва с Башнями Телепатов.

Ниже приводится список местоположений всех пятнадцати башен телепатов, а также статусных недугов, которые они могут нанести. Используйте карту мира Wild ARMs 3 для визуального представления. Чем выше номер Башни Телепатов, тем больше у них HP.

  • Башня телепата 1: Координаты — X: 16710, Y: 18173. Способен вызывать амнезию.
  • Башня телепата 2: Координаты — X: 4880, Y: 15122. Способны вызывать болезни.
  • Башня телепата 3: Координаты — X: 10097, Y: 16279. Способен отравлять.
  • Башня телепата 4: Координаты — X: 6528, Y: 9675. Способен насылать сон.
  • Башня телепата 5: Координаты — X: 893, Y: 22609. Способен причинять страдания.
  • Башня телепата 6: Координаты — X: 9084, Y: 5575. Способен вызывать паралич.
  • Башня телепата 7: Координаты — X: 20910, Y: 7675. Способен наносить урон стеклом.
  • Башня телепата 8: Координаты — X: 12889, Y: 15647. Способны вводить в замешательство.
  • Башня Телепата 9: Координаты — X: 24913, Y: 11877. Способен наносить бронзу.
  • Башня Телепата 10: Координаты — X: 24149, Y: 8299. Способен наносить урон павшим.
  • Башня телепата 11: Координаты — X: 13946, Y: 1364. Способны вызывать амнезию и болезни.
  • Башня телепата 12: Координаты — X: 22444, Y: 22593. Способен накладывать яд и усыплять.
  • Башня телепата 13: Координаты — X: 6831, Y: 22179. Способен причинять страдания и паралич.
  • Башня телепата 14: Координаты — X: 15395, Y: 4784. Способен вызывать амнезию, болезни, страдания и яд.
  • Башня Телепата 15: Координаты — X: 5905, Y: 12868. Способна накладывать бронзу, замешательство, падение, паралич и сон.


Как только вы победите все 15 башен телепатов, поговорите с Розуэллом в Лаксиленде. Затем отправляйтесь на своем Sandcraft и победите пять НЛО, которые теперь могут случайно встретиться на Sandcraft. Просто выстрелив все свои боеприпасы одновременно, вы победите их. Как только пять НЛО будут побеждены на «Песочном корабле», поднимитесь в небо на «Ломбардии». НЛО теперь можно случайно встретить в воздухе, и вам нужно победить в общей сложности двадцать из них.

Как только двадцать НЛО будут побеждены в воздухе, вы сможете столкнуться с Материнским кораблем на Ломбардии. Как и в случае с Драгна Зигом, ваш самый быстрый персонаж использует Могучую мощь, ваш второй по скорости персонаж использует Драконий бластер, а два других персонажа используют Ракетную мощь. Корабль-носитель должен погибнуть за один ход, но если этого не произойдет, продолжайте использовать Ракетную мощь, пока это не произойдет. Как только Материнский корабль будет окончательно побежден, вы получите этот трофей.

Примечание. После победы над пятью башнями телепатов враги Ползучего Хаоса можно встретить в любом месте на карте мира, а после победы над десятью Башнями Телепатов враги Безмолвного Хаоса можно встретить в любом месте на карте мира. Эти враги — лучший способ достичь 100-го уровня, поэтому обязательно повысьте соответствующий уровень, прежде чем победить Корабль-мать, иначе этих врагов можно будет найти только на Пике Сансет, где они не распространены и находятся другие могущественные монстры. Увидеть Доминирующего Дрифтера Чтобы получить больше информации.

0
0