XCOM 2

XCOM 2

87 Достижений

GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений XCOM 2.
Exquisite Timing

Exquisite Timing

Beat the game on Commander+ difficulty by July 1st (July 15th for War of the Chosen)

0.2%

Как разблокировать достижение Exquisite Timing в XCOM 2 - Полное Руководство

За основу можно взять вот этот гайд. https://steamcommunity.com/sharedfil.../?id=635257276
12
0

06 нояб. 2016 12:57

1 Комментарий
Описание трофея неправильное.
Проходить нужно на уровне Commander или Legend
0
0
ndrychak - 27 авг. 2021 22:18
Закончил 29 мая. Забил на все, что только можно - отряд до самой последней миссии (только на нее купил получше оружие) бегал со стандартными стволами и броней. Пропускал 80% событий на карте - если там не давали раззведданные или ученого. После постройки зоны испытания и создания бура - удалил комнату, чтоб не жрала энергии. Построил 2 реле питания и 2 станции связи.
У Тайгана изучал все, что не требует элерия или данных. Закончил с прогрессом аватара на половине. Пытался выбить ачивку с лета - и с багом и без. В итоге выбил без (быстрее вышло). Просто "светил" карту разведчиком в инвизе, и из-за края видимости бил по всем снайперами (2 шт). Долго, зато никого даже не ранили за всю игру.
1
0

22 дек. 2018 16:27

Каждая новая игра начинается с 1 марта. Цель этого достижения — пройти игру на Commander (или Legend).шок ) сложность менее чем за четыре месяца. Вам нужно будет спланировать свои исследовательские и строительные цели, игнорируя большинство обновлений в пользу критически важных проектов.

Я подумал, что это может помочь людям увидеть примерный график. Это журнал моей деятельности с указанием точных дней, когда я завершил каждый из важных исследовательских проектов, строительных проектов и миссий на критическом пути. Я играл на уровне сложности «Командир» и решил одновременно получить достижения за то, что никогда не покупал увеличение размера отряда, и достижение за то, что никогда не терял солдата. В конечном итоге это не стало большим препятствием. У вас не будет много свободного времени на строительство школы GTS, и вы, конечно, не сможете тратить время на обучение новых солдат, которые заменят павших.

В итоге я завершил все важные проекты и миссии за 10-15 дней. На четвертом месяце я немного сбавил газ, чтобы потратить время на исследование дополнительных улучшений брони и оружия, если позволяло время.

Я уверен, что есть десятки способов достичь этого достижения, и ваши результаты могут различаться. При этом я уверен, что этот тип плана окажется полезным для многих людей.


Месяц 1
5 марта — Завершено лабораторное исследование: инопланетная биотехнология
07 марта - Кадровое обновление: Eng (2)
10 марта – Завершено лабораторное исследование: вскрытие офицера ADVENT
14 марта — Кадровое обновление: Наука (1)
21 марта — Миссия: расследование Blacksite.
22 марта – Строительство завершено: испытательный полигон
30 марта — Завершен проект «Испытательный полигон: Череп»

Краткие советы на месяц:


Месяц 2
5 апреля — Миссия: Череп, капитан ADVENT / Кодекс убийств.
6 апреля — Завершено лабораторное исследование: инопланетное шифрование.
12 апреля — обнаружен черный рынок.
12 апреля – Кадровое обновление: Eng (3)
15 апреля — Завершено лабораторное исследование: магнитное оружие.
18 апреля — Строительство завершено: Теневая палата.
19 апреля — Кадровое обновление: Наука (4)
25 апреля – Завершено исследование Теневой Палаты: Флакон Черной Зоны
28 апреля — Завершено лабораторное исследование: связь Сопротивления.

Краткие советы на месяц:


Месяц 3
2 мая — Завершено исследование Теневой Палаты: Кодекс Мозга
5 мая — Строительство завершено: связь Сопротивления
10 мая — Миссия: исследовать координаты флакона в черной зоне (Кузница).
13 мая — Завершено исследование теневой палаты: данные Кодекса
18 мая — Миссия: Кодекс Черепа / Убить Аватара.
22 мая — Завершено исследование Теневой Палаты: Стазисный Костюм.

Краткие советы на месяц:


Месяц 4
1 июня — Миссия: исследовать координаты мозга Кодекса (восстановить пси-врата).
11 июня — Исследование Теневой Палаты: Исследование Пси-Врат
20 июня — Завершено лабораторное исследование: пластинчатая броня.
24 июня — Исследование теневой камеры: вскрытие трупа Аватара.
27 июня — Миссия: Сетевая башня ADVENT.
27 июня — Миссия: Крепость Чужих.

Краткие советы на месяц:


Возможно, вы заметили, что я ни разу не упомянул трекер AVATAR. Это не должно стать проблемой. Вы достаточно часто отбарабаниваете основные миссии, чтобы держать их под контролем.

Что касается боя:
Это руководство в первую очередь ориентировано на стратегию верхнего уровня. Есть много людей, готовых дать совет по боям повышенной сложности. Большая часть этого сводится к знанию своих классов, нахождению укрытия и нанесению большого количества урона от наблюдения. Держитесь подальше и позвольте пришельцам тратить свои действия на движение. Вы тратите свои на стрельбу.

Только не забывайте, это не Ironman. Сохраняйтесь заранее и часто. Только на этом забеге я сэкономил около 200 раз. Всегда стремитесь к исходам с низкой вероятностью, которые позволят вам уберечь своих солдат от травм. За четыре месяца я выполнил 19 миссий, и 12 из них прошли безупречно. Имейте это в виду. Отдавайте предпочтение улучшениям оружия, а не улучшениям брони. Вам не нужно тратить ресурсы на улучшение брони, если вы никогда не позволите себе получить удар.

Спасибо за прочтение и удачи, командир.
85
1

16 окт. 2016 00:03

29 Комментариев
Хороший гид. Я буду использовать его, чтобы попытаться получить достижение. 😀
Для ясности я предполагаю, что вы имеете в виду капитана Адвента, а не аватара.
0
0
Kugsen - 17 окт. 2016 20:43
Правильный. Я это уберу.

Удачи!
0
0
bryan dot exe - 17 окт. 2016 22:50
Также полезен список трупов, которые можно смело продать на черном рынке после их исследования.

АДВЕНТ МЕК, АДВЕНТ Офицер, АДВЕНТ Щитоносец, АДВЕНТ Турель, Андромедрон, Архонт, Мутон и Сектопод.

(Источник: https://www.reddit.com/r/XCOM2/comments/480kw3/list_of_corps... )
0
0
bryan dot exe - 20 окт. 2016 20:10
Да, там должно быть написано «Офицер», а не «Капитан». Я поменяю это.

У меня сейчас тоже нет никаких длс.

Посмотрим, смогу ли я вычислить, сколько учёных я нанял в начале игры. Я не уверен, что у меня достаточно сохранений с самого начала игры, чтобы получить полную картину, но я обязательно проверю это. Возможно, я случайно записал день, когда начал это исследование, а не закончил его. Я старался оставаться последовательным и отмечать даты завершения исследований, но это было в начале моего прохождения, и я пока не исключаю этого.
0
0
bryan dot exe - 28 окт. 2016 22:03
@kiasano, ты абсолютно прав. Я завершил исследование «Инопланетной биотехнологии» 5-го числа, после чего начал 5-дневный процесс исследования «Вскрытие офицера АДВЕНТа». У меня было 2 инженера, прежде чем я получил своего первого ученого.

Спасибо, что указали на это. Внесу поправки в гайд.
0
0
bryan dot exe - 29 окт. 2016 01:21
Очень полезное руководство. Я использовал это, чтобы получить «Немногие и гордые» и «Неприкасаемые» за одно и то же прохождение.
0
0
Lt Warfarin - 08 нояб. 2016 02:43
Спасибо за информацию. Просто некоторые мысли из моего пробега. Возможно, они уже упоминались другими, но я просто снова добавляю информацию.

Я только что пробежал и взял это достижение Ironman. Моей главной целью было победить на Ironman, но я решил, что постараюсь сделать это в необходимые сроки. Если нет, то я был доволен попыткой еще одного прохождения после прохождения Ironman. В итоге у меня осталось около 3 недель, так что есть небольшая свобода действий.

Очевидно, сделайте достижения развития сюжетной линии приоритетом и тратьте только необходимую информацию, чтобы добраться до места появления миссий. Я построил две радиовышки, чтобы снизить затраты на разведку.

Единственное дополнительное исследование, которое я провел, касалось вооружения и брони второго уровня. Я также никогда не получал Черный рынок, но я включил Alien Rulers и получил тайник с оружием Alien. Не включайте «Последний подарок Шена», и вы сможете получить бесплатного робота на полигоне. Он помогал во время миссий, где моя команда А была ранена, но я не хотел вкладывать средства в модернизацию его оружия/брони.

В конце я столкнулся с проблемой мощности, и мне не хватило энергии, чтобы улучшить мою Теневую палату. На данный момент я только что избавился от Испытательного полигона (Череп уже был построен), чтобы высвободить немного энергии. Итак, мне нужно было построить только одну электростанцию ​​(модернизированную и укомплектованную персоналом). Единственными зданиями, которые меня интересовали, были GTS, Power Relay, Proving Ground, Resistance Comms и Shadow Chamber. Тем не менее, я расчистил еще пару мест для припасов. Мне также пришлось модернизировать здания Силы/Сопротивления.

Вначале я потерял несколько солдат, но в итоге получил приличный основной отряд, состоящий из снайпера, поддержки, двух рейнджеров и двух гренадеров. Ни один из них не достиг максимального ранга к последней миссии. Я беспокоился о том, что меня подавят более сильные враги, но отряд «Аватар командира», который вы получаете за эту миссию, просто потрясающий. Я просто пролез через него и злоупотребил его навыками контроля разума и разлома, всегда ожидая, пока навыки перезарядятся, прежде чем двигаться вперед. Привратники контроля над разумом дают огромное преимущество, особенно в последней комнате. Мне также повезло, и в миссии я вывел из строя сектопода.

В последней комнате я узнал, что если разум Аватара контролирует одного из ваших парней, вы можете вернуть его, ударив Аватара ледяной гранатой.

Я думаю, что учёные сыграли большую роль, чем инженеры — я построил большинство зданий очень рано — и ещё оставалось много исследований.

Когда я закончил Черепа/робота на Испытательном полигоне, я просто продолжал собирать боеприпасы, пока не разгромил Испытательный полигон. Не раз патроны Дракона спасали мою задницу. На финальную миссию у каждого в основном было 1 улучшение гранаты и 1 улучшение боеприпасов.

Опять же, никаких серьезных мыслей, меняющих правила игры, — просто то, что я узнал, что помогло.
0
0
eohjay - 08 нояб. 2016 17:49
Спасибо, что откликнулся, охджей.

Я не могу себе представить, как можно запустить его без черного рынка в поисках легкой наживы, время от времени, но я думаю, что избыток DLC-оборудования делает это проще.

Инженеры определенно важны на ранних этапах, но в последние месяцы единственным важным персоналом будут ученые. Кажется, это просто ход вещей.

Аналогично я использовал полигон. Выкачивание боеприпасов и гранат в любое свободное время, как только разборка черепа будет завершена. Даже не нужен штатный инженер, если вам в данный момент не хватает инженеров.

Я считаю, что светошумовые гранаты также устраняют контроль над разумом.

Мне также удалось взломать сектопода в последней комнате. Эта штука нанесла большую часть урона, который я нанес последним двум Аватарам.

Я рад видеть, что ваш опыт вполне совпадает с моим собственным. Важно хорошо начать и придерживаться графика. Если вы сможете это сделать, то в конце у вас останется достаточно времени.
0
0
bryan dot exe - 08 нояб. 2016 18:31
Какова была стратегия ваших ребят на финальной миссии? Я победил его на командире Ironman, но это было с отрядом из 6 человек, включая 2 максимально пси-операции. Я считаю, что последняя миссия невозможна с отрядом из четырех человек и без пси-операций. Я много копаю, но просто не успеваю за вражескими отродьями.
0
0
StevesTurn - 12 нояб. 2016 18:13
StevesTurn Я остался сзади, за перегородкой, слева от того места, где вы появляетесь. Вы можете сохранить подонков, чтобы получить нужных вам врагов. Не беспокойтесь о том, что появляется далеко от вас, они вообще не продвинутся без прямой видимости. Просто уничтожьте врагов, которые появляются рядом с вами с левой стороны, а также всех, кто пытается обойти стену справа.

В конечном итоге вам захочется получить контроль над разумом привратника и/или взломать сектопода. Тогда они станут вашими основными наносчиками урона. Спасайте отбросов как сумасшедших, чтобы гарантировать критический урон аватарам и следить за тем, чтобы они телепортировались туда, куда вы еще можете их ударить. Мой взломанный сектопод нанес большую часть урона, необходимого для уничтожения второго и третьего аватара.
0
0
bryan dot exe - 12 нояб. 2016 20:14
Рад видеть, что вы поняли StevesTurn. Что для вас имело значение в той последней комнате?
0
0
bryan dot exe - 13 нояб. 2016 14:52
Мне не помогало сдерживаться — какой бы аватар ни стоял, он просто уничтожал бы меня издалека, обычно с помощью AOE. Вместо этого я попробовал стратегию рывка вперед к центральной платформе, активно сохраняя, чтобы каждый раз получать слабые точки появления. Потребовалось 3-4 полных сброса (начиная последнюю комнату заново), прежде чем я получил настройку, в которой я мог сжечь все 3 аватара в первый ход, каждый из которых появился, и по пути мне пришлось пожертвовать 1 или 2 своими парнями.

Спасибо за помощь и отличное руководство, которое привело меня к этому моменту!
0
0
StevesTurn - 13 нояб. 2016 23:31
Делал легендарную игру и подумал, что тоже попробую. Время на строительство, исследование и лечение просто смехотворно! С тремя инженерами на постройку теневой камеры уйдет почти месяц. Я думаю, что если вы хотите получить это, вам будет необходимо использовать усиление здания при сканировании. Мне исполнилось 2 месяца, и у меня еще нет теневой камеры, так как сначала вам нужно построить силовое реле. Отличный гайд, в следующий раз я отправлю его на Commander. Но мои 2 цента даже не беспокоятся об этом на легендарном. Раненому солдату требуется 42 дня, чтобы вылечитьсяшок
0
0
DeviSlator - 13 дек. 2016 01:25
Да, я не удивлюсь, узнав, что на легендарной сложности это математически невозможно.
0
0
bryan dot exe - 13 дек. 2016 02:32
Спасибо, справился с этим, получив ранение только одного, я забыл, что у вас есть все ваши солдаты, а не только команда из 4 человек, так что было не так уж и плохо. Сейчас 17 июня, как раз провожу заключительные исследования, финальная миссия должна начаться к 27 июня.
0
0
karen greaves - 20 дек. 2016 12:33
Найдена ошибка, которая значительно упрощает финальную битву. Если вы сохранитесь после своего хода, но до того, как появится сообщение «Активность пришельцев», а затем перезагрузите компьютер, все ваши солдаты получат еще один ход до того, как пришельцы уйдут. Лучше всего работает, если ваш последний парень движется в свой последний ход, во время анимации движения нажмите «Сохранить». Не уверен, что это работает для всех, но для меня вполне воспроизводимо. У меня есть оба длц.
0
0
karen greaves - 20 дек. 2016 15:54
@karen Greaves: Точно. Никогда не удосужился попробовать это до последней миссии, но я могу подтвердить, что на данный момент это работает просто великолепно, и у меня также есть оба DLC.

Спасибо за это решение и все комментарии.
0
0
Citizen Snickey - 09 марта 2017 17:02
Я сделал это во время второго прохождения кампании.

Я завершил вскрытие трупа Аватара 30 мая, затем потратил месяц на исследование доспехов и оружия. Так что это не обязательно должно быть идеальное время, но вам действительно нужно сосредоточиться на том, что нужно сделать.

Самой сложной частью была Авария Мстителя с использованием только базовой брони и оружия, и я собирался сдаться. Но затем при перезапуске миссии я обнаружил, что маяк теперь находится достаточно близко к «Мстителю», чтобы его можно было поразить «Снайперами». Я послал новичка обнаружить маяк, сбил его тремя снайперами, а затем улетел, оставив новичка :(

У меня было 5 инженеров, 5 ученых и лаборатория, поскольку это определяет, какое оборудование у вас будет в финальной миссии. Помимо необходимых силового реле, средств связи Сопротивления, испытательного полигона и теневой камеры, я также построил школу партизанской тактики (размер отделения II).

Вот какое оборудование у меня было к 29 июня:
Плазменное копье
Лучевой пистолет
Плазменная винтовка
Мэг Кэннон
Хищная броня
EXO Костюм (2)
Наномедикит
Обычный Гремлин
Обычный гранатомет
Обычная осколочная граната
Заклинатель плазменных болтов
Мощный Хранитель Теней
Ионный топор

Мне оставалось несколько часов до завершения вскрытия мутона для получения плазменной гранаты, и если бы мне пришлось сделать это снова, я бы либо потратил Intel на спешные исследования, либо нанял хотя бы еще одного ученого. Я бы также начал создавать костюмы EXO раньше, так как копил на костюмы WAR, но у меня не было достаточно времени, чтобы завершить исследование силовой брони.
0
0
HolyHalfDead - 29 дек. 2018 23:53
Спасибо за график, очень помогло! ГСЧ был не на моей стороне в отношении ученых, и мне пришлось построить лабораторию в прошлом месяце, и я едва получил плазменное копье и штурмовую пушку для последней миссии. Хотя я не использовал его для улучшения отряда, в итоге я все равно создал школу партизанской тактики для личных боевых симуляторов и классовых бонусов.

Заключительную миссию я выполнил с двумя снайперами и двумя рейнджерами, используя «синий экран» и бронебойные пули, поэтому взрывчатка или взлом не нужны. Поскольку один из рейнджеров-призраков действовал в роли разведчика, большинство врагов даже не доходили до отряда на расстояние удара, прежде чем их уничтожали.

С группами врагов можно справиться с помощью AoE-атак Аватара, а также навыков «Зона поражения снайперов» и «Серийные атаки». Могучих врагов можно победить с помощью рейнджеров с высоким критическим уроном и режима «Беги и стреляй». Костюм паука невероятно полезен для снайперов, позволяющих перемещаться между колоннами в последней комнате, не жертвуя при этом своими выстрелами.

Оглядываясь назад, я думал, что это будет намного сложнее. Но я думаю, поскольку вы торопитесь, инопланетная технология не успевает наверстать упущенное. Некоторые миссии были трудными (победить первого аватара практически без каких-либо улучшений в миссии на время было тяжело), ​​но последняя миссия была легкой по сравнению с более длительными прохождениями.
0
0
WhyattThrash - 24 янв. 2019 09:31
Фономенальный гид! Мне было трудно найти ученых с первой попытки, разведка помешала мне во второй попытке, но третья сработала отлично. Большое спасибо!
0
0
Faustus PHD - 02 авг. 2019 20:00
В следующий раз я попробую это, но это было отличное руководство о том, на что следует обращать внимание, когда я выполнял свой легендарный забег, и делал это следующим, но СПАСИБО за то, что все перечислили.
0
0
Dampish60 - 07 нояб. 2020 10:03
Быстрый вопрос: проще ли это сделать в Vanilla или WoTC?
0
0
FuneralRites - 26 апр. 2024 11:30
Я считаю, что этап «5 марта — Завершено лабораторное исследование: вскрытие капитана ADVENT» невозможно достичь на такой ранней стадии игры. Я начал новую игру, 28 февраля сразу перешёл к «Чужой биотехнологии», что занимает 5 дней с 0 учёными. Это разблокирует вскрытие офицера ADVENT*, которое займет еще 5 дней (то есть всего 10 дней). Даже если вы сразу приобретете ученого, я сомневаюсь, что этот рубеж можно будет преодолеть на столь раннем этапе игры. Можете ли вы рассказать, как вы этого добились?

(У меня нет ни одного DLC, если это имеет значение)

Также спасибо за руководство!

редактировать: Я только что посмотрел, и нет исследовательского проекта для Капитана АДВЕНТА, я полагаю, вы имели в виду Офицера АДВЕНТА?
0
0
kiasano - 28 окт. 2016 21:12
Да, 6 ученых, и каждому требуется 13 дней, чтобы исследовать стазисный костюм, пси-врата и аватар. Стоимость Intel составляет 80 за территорию, а сканирование занимает 5-8 дней!
0
0
DeviSlator - 17 дек. 2016 22:43
@karen Greaves Я верю, что генератор случайных чисел, позволяющий избежать НЛО, фиксирует результат задолго до самого события. Я верю, что ты застрял в этом.

Есть несколько стратегий, которые могут сработать. 1) медленно и легко. Очищайте каждую волну, когда она приземляется, и медленно двигайтесь вверх. Спасайте отбросов как сумасшедших 2) переместите группу вверх по флангу настолько далеко, чтобы снайперы вашего отряда оказались в пределах досягаемости башни 3) бросьте одного солдата вперед, чтобы снайперы вашего отряда стреляли по башне .

Эта стратегия скорости обычно жертвует одним «кроликом». Хотя усиление их дымом и помощь иногда могут отсрочить смерть на время, достаточное для того, чтобы они могли вернуться к эвакуации.
0
0
bryan dot exe - 19 дек. 2016 16:10
Респект тебе, Фауст, за то, что ты выстоял. Отличная работа.
0
0
bryan dot exe - 02 авг. 2019 20:06
Миссию командир выполнил. Мне потребовалось две попытки. В первый раз я столкнулся с препятствием из-за того, что у меня не было достаточно энергии для улучшения Теневой Палаты. Глупость, я начал сначала. Я мог бы убрать Испытательный полигон, чтобы высвободить энергию, что, как я понял, было возможным во втором прохождении. Некоторую статистику я помню... Инженеры/ученые 5/5, 22 миссии из 18 безупречных, 3 полковника и 1 майор, 15 дней ранений (меня достала Avenger Defense), никогда не увеличивался размер отряда, нет аптечек, нет дополнительной брони, плазменного оружия. Я закончил 23 июня. Я не играл в эту игру уже 3 года, поэтому мне пришлось заново изучать большинство аспектов игры. Я всегда считал, что это достижение недостижимо... для меня. Спасибо за отличное руководство/график. Большую часть времени я был прав/впереди. +1
0
0
Kroktapus - 15 апр. 2020 02:58
Отличный гид. Это было мое последнее достижение, и я обнаружил, что получение всех остальных достижений в первую очередь помогло, поэтому я знал, чего ожидать и когда этого ожидать. У меня также было хорошее представление о том, какие классы я буду использовать и какие сборки я буду использовать для них.
Единственное, что должно дать всем надежду, это то, что, поскольку вы делаете это так быстро, враги не такие сильные, как если бы вы проходили более длительное прохождение. Когда я прошел более длительное прохождение, финальная битва была ужасной, хотя я был полностью заряжен, тогда как это прохождение было трудным, но не совсем глупым.
Мой график очень точно соответствует этому — все, что вам нужно расставить по приоритетам, перечислено выше, так что это отличное руководство, которое поможет вам.
Я даже провалил свои проекты на испытательном полигоне - начав их слишком поздно - я забыл, что они в основном требуют затрат ресурсов, а не денег или информации, поэтому я ничего не начинал, пока не углубился в последний месяц. Я хочу сказать, что есть немного «пространства для маневра», если вы допустите ошибку, а также некоторые второстепенные вещи — основной сюжетный ход, который вы должны успеть вовремя.
0
0
BRANIAC1972 - 25 янв. 2017 06:11
Закончил получать это сегодня, используя временную шкалу. Мой совет : сосредоточьтесь на получении информации и вашего 4-х учёных . 4 учёных необходимы как можно скорее, так как они необходимы для проведения одного из исследований Теневой Палаты, поэтому, если их у вас нет, вы врежетесь в стену и окажетесь во власти ГСЧ, чтобы игра бросила одного в вашу сторону.

Intel была тем, что затруднило мою игру, так как мне нужно было пройти 3 региона для миссии «Исследовать координаты мозга Кодекса (Восстановить пси-врата)», которые были в совершенно противоположном направлении по отношению к регионам, которые я уже разблокировал для миссии Blacksite. . Необходимость приобретать Intel для покупки регионов затормозила мой прогресс к концу.

Обнаружил, что поставки и даже инженеры стали менее приоритетными. Только реально сделал силовые реле и 2 Коммуникатора Сопротивления, модернизировал их оба и поставил в одно инженера. Также создал Лабораторию, чтобы ускорить исследование Теневой Палаты в конце игры, зная, что, как только я получу местоположение миссии Пси-Врат, мне придется застрять, нуждаясь в информации для трех регионов, поэтому мне нужно было ускорить исследования для моих Пси-Врат и Аватар Труп
0
0
ninjaraiden2003 - 14 марта 2019 16:40
View all 29 comments Show less comments
В другом решении нет ничего плохого; Я просто подумал, что дам еще один взгляд на это, с некоторыми из тех же советов и некоторыми другими.

1. Чтобы разблокировать это достижение, у вас должна быть почти идеальная игра, то есть вам нужно сделать все правильные выборы в отношении строительства объектов, проведения исследований, сканирования с помощью «Мстителя» и, конечно же, вы должны быть безупречны на поле боя. большую часть времени. Это означает, что вы БУДЕТЕ злоупотреблять меню «Пуск» для сохранения и загрузки игрового прогресса. Если один из ваших ведущих солдат будет ранен, даже легко, вам обычно придется перезарядить оружие и попробовать что-то другое. Я знаю, это может показаться дешевым способом победить, но на самом деле это очень стратегическая задача в своем роде, и для нее потребуются все ваши навыки XCOM. Если лучшему солдату придется пропустить хотя бы один бой, дела могут пойти не так, и даже если он этого не сделает, этот солдат может упустить возможность получить звание полковника к моменту последней миссии.

Учитывая вышеизложенное, планируйте получение
ХКОМ 2 Неприкасаемые Достижение «Неприкасаемые» в XCOM 2 стоимостью 264 очка. Пройти игру на Commander+, не потеряв ни одного солдата.

в том же прохождении.

2. Настройка игры: выберите уровень сложности «Командир», без «Железного человека». Если у вас установлено дополнение Alien Hunters DLC, НЕОБХОДИМО выбрать его (например, поставить галочку рядом с ним). Если вы этого не сделаете, вам придется сражаться со всеми инопланетными правителями, а у вас нет на это времени. Если вы выберете его, вам придется искать уникальное оружие, если оно вам нужно, но тогда вам не придется иметь дело с остальной частью этого DLC. Я бы оставил «Последний подарок Шена» невыбранным. Таким образом, вы сможете бесплатно построить Искру на полигоне, не выполняя миссию. (Я не включил обучение, потому что оно автоматически лишает вас возможности получить достижение «Неприкасаемые».)

3. У вас должно быть включено автосохранение в меню «Настройки» -> «Игровой процесс». (Он включен по умолчанию.) Это будет спасать вашу задницу снова и снова. Игра автоматически сохраняется непосредственно перед началом вашего хода, а это значит, что вы можете увидеть результаты своего хода, а затем посмотреть, что произойдет в ход пришельцев. Если произойдет что-то плохое, то перед началом вашего следующего хода просто зайдите в меню «Пуск», загрузите последнее автосохранение (или 1 или 2 сохранения назад), и вы вернетесь к началу своего хода.

4. Также часто используйте ручное сохранение. Пытаетесь управлять сектоподом или минировать череп в Адвенте? Сначала сохранитесь. Пытаетесь уничтожить архонта выстрелом из снайпера? Сначала сохранитесь. Был ли взлом успешным? Ты сделал выстрел? Если да, сохранитесь еще раз. Опять же, я знаю, что некоторые игроки могут отвернуться от этого совета, но хотите ли вы разблокировать это достижение или нет?

5. Что касается командования Мстителем, то инженеры, особенно на ранних этапах, - ВСЕ. Как только вы закончите миссию незваного гостя, идите в исследовательскую лабораторию и инженерную лабораторию, затем СОХРАНИТЕСЬ. Нажмите Y, чтобы подойти к мосту и посмотреть, что он вам даст для сканирования. Если это не инженер, перезагрузите. Я серьезно отношусь к инженерам. Вы должны получить 4 или 5 как можно быстрее. Ученые тоже важны, но можно немного подождать, прежде чем собирать их. Однако не ждите слишком долго, потому что примерно на 2/3 пути вы ДОЛЖНЫ иметь как минимум 4 ученых, чтобы продолжить. Обычно вы получаете достаточно информации и припасов от миссий. Помните, что если у вас есть специалист, который много занимается взломом и добычей черепов, вы можете таким образом получить дополнительную информацию и припасы.

6. Вам придется строить Теневую палату гораздо быстрее, чем обычно. Я завершил свою 20 апреля и едва успел закончить игру (остался 1 день). Вам также нужно будет оставаться на вершине связи и власти Сопротивления. Эти три вещи — Теневая Палата, Связь Сопротивления и сила — могут поставить вас в тупик, а вы не можете себе этого позволить. Другие объекты, такие как Центр передовых боевых действий и Центр подготовки партизан, неплохо иметь, но их отсутствие не приведет к полной остановке вашего объективного прогресса.

7. Я сделал три попытки получить это достижение, но мне так и не удалось построить Защитную матрицу вовремя, чтобы она принесла мне пользу, поэтому вам, вероятно, следует отказаться от этого. О Псионической лаборатории не может быть и речи. У вас не будет времени даже на исследования псионики, не говоря уже о том, чтобы построить лабораторию и обучать солдат. Все остальные удобства осуществимы. Для справки, мой заказ на завершение объекта включал мастерскую (16 марта), силовое реле (25 марта), испытательный полигон (3 апреля), связь сопротивления (5 апреля), теневую камеру (20 апреля), передовой военный центр (21 апреля). , партизанская школа (9 мая), второе силовое реле (по катушке, 13 июня), лаборатория (28 июня). Я не знаю, было ли лучше пойти на семинар пораньше, но мне это помогло.

8. Не обращайте внимания на инопланетные объекты и счетчик Аватара. Инопланетяне не завершат проект «Аватар» до 1 июля, если вы выполните свои задачи в срок. (Они явно не наняли достаточно ИНЖЕНЕРОВ подмигивание .) Выполняйте все срочные миссии (партизанские операции, рейды с припасами и т. д.). Атакуйте инопланетный объект только в том случае, если у вас есть свободное время в конце и вы хотите посмотреть, сможете ли вы повысить рейтинг своих солдат.

9. За исключением, может быть, вашего родного континента, у вас, вероятно, не будет времени получить бонусы континента. Извини.

10. Помимо региональных контактов и радиореле, которые вам нужны для развития в игре, единственное сканирование, которое вам нужно сделать в Avenger в мире, - это инженеры, ученые, мощность Avenger, средства связи и ежемесячные поставки. Любое свободное время, которое у вас есть в «Мстителе», следует проводить в штаб-квартире Rapid Construction. У вас не так уж и много шансов сделать это, но воспользуйтесь ими, когда у вас появится такая возможность.

11. Держите где-нибудь на компьютере, на доске или где-то еще календарь вашего игрового прогресса. Таким образом, если вы пропустите крайний срок, вы сможете перезагрузить игру с того места, где, по вашему мнению, что-то пошло не так, вместо того, чтобы начинать совершенно новую игру.

И последнее но не менее важное ...
12. На самом деле достижение должно быть сформулировано как «Пройти игру на сложности «Командир+» до 1 июля» или «к 30 июня», потому что если вы начнете последний штурм 1 июля, вы получите большую жирную нада. СТАТУС ПОДТВЕРЖДЕН.
21
2

29 окт. 2016 18:19

11 Комментариев
Всем хороших советов. Спасибо за добавление. Особенно про длс. У меня нет никакого опыта в этой части.
0
0
bryan dot exe - 01 нояб. 2016 13:38
Если у вас установлено дополнение Alien Hunters DLC, НЕОБХОДИМО выбрать его.
Я не выбрал DLC, так как не поставил галочку при запуске игры, а с боссом все равно пришлось драться. Пришлось начинать игру заново.
0
0
Epsilon Theta - 03 окт. 2018 15:18
@Epsilon Theta, вы сделали прямо противоположное тому, что я рекомендовал, и получили именно тот результат, который, как я предупреждал, вы получите от этого. Я не знаю, как я мог бы более ясно объяснить, что вам следовало сделать. Спасибо за отрицательный голос.
0
0
Lt Davo - 03 окт. 2018 17:19
Выбор «DLC» активирует только миссии. В описании сказано, что все враги, снаряжение и т. д. активны, даже если вы не включите миссию. Таким образом, контент в любом случае будет у вас, независимо от того, включите вы историю или нет. Оба случая имели для меня одинаковый исход.
0
0
Epsilon Theta - 04 окт. 2018 17:21
@Epsilon Тета - неверно. Если вы выберете DLC, вы не встретите Короля Змеи, пока не начнете первую миссию Охотника за пришельцами, и вы не встретите двух других правителей, пока не убьете Короля Змеи. Если вы никогда не исследуете исследовательский участок доктора Валхена, где вы встретите Короля Змеи, то вы никогда не встретите ни одного из правителей.

Если вы не выберете DLC, то миссий по активации правителей не будет, поэтому они могут выступить против вас в любом порядке и в любое время.

Если вы сделаете так, как рекомендует мое решение, и выберете DLC, то вы не пойдете на миссии Alien Nest, вы гарантированно не получите никаких правителей. Вы сделали противоположное тому, что я рекомендовал, а затем проголосовали против, потому что вам не понравилось то, что произошло. Это довольно несправедливо.
0
0
Lt Davo - 04 окт. 2018 18:02
Я не выбрал DLC и столкнулся с Королем Змей в первой миссии Blacksite, не видя ни одной миссии Охотника за пришельцами (как и ожидалось).
0
0
Epsilon Theta - 04 окт. 2018 19:06
Точно! Вы столкнулись с Viper King, потому что не выбрали DLC. Мое решение говорит вам, что вы ДОЛЖНЫ ВЫБРАТЬ DLC, чтобы этого не произошло.

ОБЯЗАТЕЛЬНО выберите DLC Alien Hunters.

ОБЯЗАТЕЛЬНО поставьте галочку напротив него.

Вы НЕ увидите Alien Rulers, если выберете DLC (если только вы намеренно не начнете миссии Alien Hunters).
0
0
Lt Davo - 05 окт. 2018 00:18
Мои извинения, теперь я понимаю, что вы имеете в виду. Миссии по сути блокируют появление врагов, поскольку они «зарезервированы» для появления в миссиях первыми. Не могли бы вы внести это немного яснее в свои решения для таких людей, как я? красное лицо
0
0
Epsilon Theta - 05 окт. 2018 06:15
Спасибо. Я добавил «например, поставить галочку рядом». Надеюсь, это понятнее? Я не хочу показаться сопливым, но мне казалось, что я уже достаточно ясно объяснил, что делать, и не уверен, откуда возникла путаница. Но я подумаю о том, чтобы перефразировать это еще раз, если это все еще кажется неправильным.
0
0
Lt Davo - 09 окт. 2018 01:10
Я рекомендую добавить «например, вы столкнетесь с правилами только после того, как завершите их сюжетную миссию» после того, как вы объясните, что происходит, когда вы их выбираете. Именно это дало мне понять, почему выбор DLC вообще может помочь.
0
0
Epsilon Theta - 09 окт. 2018 15:22
Я поддержал решение из-за подсказки о проверке дополнения «Охотник на пришельцев». Я не сделал этого с первой попытки, и меня просто уничтожили боссы.
0
0
SallyNasty - 05 февр. 2019 17:02
View all 11 comments Show less comments
ГЛЮК БЕСКОНЕЧНОГО ПОВОРОТА.
Работает только в базовой игре, не работает в War of The Choosen.

Достижение довольно простое благодаря бесконечному повороту. Этот глюк работает в стандартном прохождении и прохождении Ironman на любом уровне сложности.
Чтобы это работало, вам нужно сохранить игру незадолго до того, как вы закончите последний ход вашего последнего персонажа, после чего обычно у врага будет свой ход, а затем загрузить это сохранение. У вас все еще будет ваша очередь, пока противник теряет свою.
Просто будьте осторожны, за некоторыми исключениями: враги, которые трансформируются из других форм или появляются, все равно могут сделать свой ход, поэтому будьте осторожны, когда хотите их активировать — это относится к Андромедонам, Криссалидам и Безликим.

Используя этот глюк, вы даже можете получить все перечисленные ниже достижения за одно прохождение:

ХКОМ 2 Изысканное время Достижение «Изысканное время» в XCOM 2 стоимостью 418 очков. Пройдите игру на уровне сложности «Командир+» к 1 июля.


ХКОМ 2 Немногие и гордые Достижение The Few and the Proud в XCOM 2 стоимостью 345 очков. Пройдите игру на уровне сложности «Командир+», не покупая улучшение размера отряда.


ХКОМ 2 Валгалла Достижение Валгалла в XCOM 2 стоимостью 463 очка. Пройти игру на сложности «Командир+» в режиме «Железный человек».


ХКОМ 2 Неприкасаемые Достижение «Неприкасаемые» в XCOM 2 стоимостью 264 очка. Пройти игру на Commander+, не потеряв ни одного солдата.


И сделайте еще одно прохождение для Legend, так как для всех исследований и строительства требуется больше времени и затрат, и к 1 июля вы не сможете пройти игру в Legend.
5
1

23 апр. 2019 08:27

2 Комментария
боже мой
ваше описание ужасное и не объясняет, как это сделать
это технически обман
но это полностью работает

https://www.youtube.com/watch?v=v1dX7TAmorg
0
0
Archer Spense - 04 окт. 2019 04:20
Будьте осторожны с этим глюком. Это привело к повреждению моего сохранения в двух отдельных заездах Ironman. НЕ используйте протокол сбоя в качестве своего последнего шага, поскольку это почти верный способ испортить сохранение. Я не знаю, почему это происходит, но это случалось со мной несколько раз во время забегов, не связанных с Ironman.
0
0
L0RDM0NEY0FMAN - 09 янв. 2020 01:56

Можно пропустить!

Если вы следуете «Дорожной карте», то это будет ваше второе прохождение. Игра начинается 1 марта, и вы должны начать последнюю миссию не позднее 30 июня, чтобы разблокировать этот трофей, что дает вам всего четыре месяца на выполнение всех сюжетных миссий. Для этого вам придется очень тщательно распределять свое время. Вот отличное руководство для этого: ССЫЛКА

Руководство включает в себя полный календарь прохождения, выполненный в формате электронной таблицы, в которой перечислены каждый день, прогресс исследований и объектов, а также состояние подразделений. Вам не обязательно точно следовать руководству (да и не получится, так как многие события и награды за миссии являются случайными), но вы можете видеть, что у автора осталось всего около 14 дней в конце его пробега. Я следовал инструкциям настолько внимательно, насколько мог, и в конце у меня оставалось около 10 дней, так что есть некоторая свобода действий.

Во время этого прохождения вы должны постараться, чтобы каждая миссия, которую вы выполняете, была безупречной или почти безупречной. «Безупречный» означает, что ни один из ваших юнитов не получит урона. Вам необходимо создать элитную группу солдат, которая сможет сопровождать вас в каждой миссии, и вам придется обойтись без каких-либо подразделений Пси-операций (в этом прохождении недостаточно времени для их создания). Обратите пристальное внимание на то, что построил и исследовал автор этого руководства, и убедитесь, что ваша первая награда за сканирование миссии — это инженер или учёный. Вы можете позволить себе отклониться от руководства несколько позже, но вам нужно, чтобы начало прохождения было как можно ближе к тому, что он делает.

0
0