XCOM 2
80 Достижений
1,520
147-185ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений XCOM 2.
Бессмертный шеф
Одержана победа над пришельцами на уровне сложности "Легенда"
50
0.37%
Как разблокировать достижение Бессмертный шеф в XCOM 2 - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
**В комментариях говорилось, что эта критическая проблема теперь решена, лично я не пробовал еще один легендарный пробег с тех пор, как получил достижение, когда проблемы все еще существовали. Думаю, я оставлю это потомкам**
Не решение, а предупреждение о неизбежных ограничениях прохождения на легендарном уровне сложности xbox1. У меня никогда не возникало проблем со сбоем игры на уровне сложности «Командир».
При игре на Legendary очевидно, что исследования и таймеры мстителей занимают больше времени, и в конечном итоге вы можете достичь момента, когда ваш файл сохранения станет настолько большим, что вы сможете иметь только около 20 сохранений, а время загрузки миссии составит минимум несколько минут.
Далее вы пройдете 2 этапа:
1. Вскоре после того, как вы заметите это, вы вернетесь к мстителю и не сможете сохраниться или перейти в географический ландшафт, потому что он не работает с домом Xbox. Это временная проблема, потому что вы сможете перезагрузить свое последнее автоматическое сохранение из миссии, дождитесь его перезагрузки в мстителе, а затем, наконец, сможете снова сохраниться.
2. Через несколько миссий после этого вы вообще не можете сохраниться или перейти в геоскейп после миссии, несмотря на перезагрузку последнего автосохранения вашей текущей миссии.
Потратил много времени, откладывая сюжетные миссии, просто выполняя случайные объекты, которые появляются всякий раз, когда начинается обратный отсчет для проекта аватара. Моя команда полностью загружена (уничтожить штурмовые пушки). Потребовалось много времени для получения каждого континента и очень-очень поздней игры, когда я, наконец, был готов приступить к завершению основных сюжетных миссий, я дошел до того, что больше не мог сохранять игру в Avenger или переходить в Geoscape даже после перезагрузки мое последнее автосохранение для миссии. Пытался перезагрузить несколько оставшихся старых сохранений, пропускать миссии и просто пытаться завершить несколько последних сюжетных миссий, чтобы быстро закончить игру, но ничего не позволяло мне пройти мимо моей следующей миссии.
Перезагрузил мое последнее сохранение географического ландшафта, которое фактически позволило мне добраться до географического ландшафта и просто завершить проект аватара. Я добрался до 04.07.2036, выполнил 58 миссий, убил 835 инопланетян, 48 хакерских наград, 15 учёных, 17 инженеров, построил 14 радиореле, а также собрал 12 294 припасов и 3 705 информации.
Я понимаю, что, вероятно, я сильно растянул игру, и мне это нравилось, потому что я могу больше играть в эту игру, которая мне нравится, прежде чем получить все достижения, но это также мешает вещам, поэтому я надеюсь помочь другим не расстраиваться из-за подобных опыты.
При моем втором прохождении легенды (до обновления и DLC) 07.11.2035 я дошел до фазы «невозможно сохраниться после миссии, но можно перезагрузить и сохранить». Максимум сохраняя только пять файлов сохранения.
Не решение, а предупреждение о неизбежных ограничениях прохождения на легендарном уровне сложности xbox1. У меня никогда не возникало проблем со сбоем игры на уровне сложности «Командир».
При игре на Legendary очевидно, что исследования и таймеры мстителей занимают больше времени, и в конечном итоге вы можете достичь момента, когда ваш файл сохранения станет настолько большим, что вы сможете иметь только около 20 сохранений, а время загрузки миссии составит минимум несколько минут.
Далее вы пройдете 2 этапа:
1. Вскоре после того, как вы заметите это, вы вернетесь к мстителю и не сможете сохраниться или перейти в географический ландшафт, потому что он не работает с домом Xbox. Это временная проблема, потому что вы сможете перезагрузить свое последнее автоматическое сохранение из миссии, дождитесь его перезагрузки в мстителе, а затем, наконец, сможете снова сохраниться.
2. Через несколько миссий после этого вы вообще не можете сохраниться или перейти в геоскейп после миссии, несмотря на перезагрузку последнего автосохранения вашей текущей миссии.
Потратил много времени, откладывая сюжетные миссии, просто выполняя случайные объекты, которые появляются всякий раз, когда начинается обратный отсчет для проекта аватара. Моя команда полностью загружена (уничтожить штурмовые пушки). Потребовалось много времени для получения каждого континента и очень-очень поздней игры, когда я, наконец, был готов приступить к завершению основных сюжетных миссий, я дошел до того, что больше не мог сохранять игру в Avenger или переходить в Geoscape даже после перезагрузки мое последнее автосохранение для миссии. Пытался перезагрузить несколько оставшихся старых сохранений, пропускать миссии и просто пытаться завершить несколько последних сюжетных миссий, чтобы быстро закончить игру, но ничего не позволяло мне пройти мимо моей следующей миссии.
Перезагрузил мое последнее сохранение географического ландшафта, которое фактически позволило мне добраться до географического ландшафта и просто завершить проект аватара. Я добрался до 04.07.2036, выполнил 58 миссий, убил 835 инопланетян, 48 хакерских наград, 15 учёных, 17 инженеров, построил 14 радиореле, а также собрал 12 294 припасов и 3 705 информации.
Я понимаю, что, вероятно, я сильно растянул игру, и мне это нравилось, потому что я могу больше играть в эту игру, которая мне нравится, прежде чем получить все достижения, но это также мешает вещам, поэтому я надеюсь помочь другим не расстраиваться из-за подобных опыты.
При моем втором прохождении легенды (до обновления и DLC) 07.11.2035 я дошел до фазы «невозможно сохраниться после миссии, но можно перезагрузить и сохранить». Максимум сохраняя только пять файлов сохранения.
12 Комментариев
Я также подтверждаю, что игра сделала это со мной. Мне пришлось перезагрузить предыдущую миссию, завершить последний ход и ждать долгих экранов загрузки. Кроме того, Xbox вылетал, если я зашел на мост или попытался сохраниться. Мне просто приходилось повторять это, пока это не сработало.
Orange1155 - 26 нояб. 2016 18:19
Я думаю, последний патч исправил время загрузки.
Orange1155 - 04 дек. 2016 14:05
Это руководство было переведено автоматичевки.
ГЛЮК БЕСКОНЕЧНОГО ПОВОРОТА
Работает только в базовой игре, не работает в War of The Choosen.
Достижение довольно простое благодаря бесконечному повороту. Этот глюк работает в стандартном прохождении и прохождении Ironman на любом уровне сложности.
Чтобы это работало, вам нужно сохранить игру незадолго до того, как вы закончите последний ход вашего последнего персонажа, после чего обычно у врага будет свой ход, а затем загрузить это сохранение. У вас все еще будет ваша очередь, пока противник теряет свою.
Просто будьте осторожны, за некоторыми исключениями: враги, которые трансформируются из других форм или появляются, все равно могут сделать свой ход, поэтому будьте осторожны, когда хотите их активировать — это относится к Андромедонам, Криссалидам и Безликим.
Используя этот глюк, вы даже можете получить все перечисленные ниже достижения за одно прохождение:
Работает только в базовой игре, не работает в War of The Choosen.
Достижение довольно простое благодаря бесконечному повороту. Этот глюк работает в стандартном прохождении и прохождении Ironman на любом уровне сложности.
Чтобы это работало, вам нужно сохранить игру незадолго до того, как вы закончите последний ход вашего последнего персонажа, после чего обычно у врага будет свой ход, а затем загрузить это сохранение. У вас все еще будет ваша очередь, пока противник теряет свою.
Просто будьте осторожны, за некоторыми исключениями: враги, которые трансформируются из других форм или появляются, все равно могут сделать свой ход, поэтому будьте осторожны, когда хотите их активировать — это относится к Андромедонам, Криссалидам и Безликим.
Используя этот глюк, вы даже можете получить все перечисленные ниже достижения за одно прохождение:
Достижение «Бессмертный командир» в XCOM 2 стоимостью 436 очков. Свергнуть пришельцев на легендарном уровне сложности.
Достижение The Few and the Proud в XCOM 2 стоимостью 346 очков. Пройдите игру на уровне сложности «Командир+», не покупая улучшение размера отряда.
Достижение Валгалла в XCOM 2 стоимостью 465 очков. Пройдите игру на уровне сложности «Командир+» в режиме «Железный человек».
Достижение «Неприкасаемые» в XCOM 2 стоимостью 264 очка. Пройти игру на Commander+, не потеряв ни одного солдата.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Легенда — самая сложная сложность в игре. На этом уровне сложности обучение автоматически отключается, враги становятся сильнее и имеют больше здоровья, плюс затраты ресурсов выше. Кроме того, игра значительно длиннее. Чтобы разблокировать этот трофей, вам необходимо пройти всю кампанию в Legend. Изменение сложности в середине игры, а затем ее обратное, аннулирует этот трофей!
Дополнительную информацию см. в разделе «Советы по выживанию в XCOM 2» дорожной карты: ССЫЛКА