XCOM 2

XCOM 2

80 Достижений

1,520

147-185ч

Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений XCOM 2.
Неприкасаемые

Неприкасаемые

Одержана победа над пришельцами на уровне сложности Ветеран и выше, не потеряв ни одного солдата

40

0.72%

Как разблокировать достижение Неприкасаемые в XCOM 2 - Полное Руководство

Если будете проходить на "Ветеране", ОБЯЗАТЕЛЬНО отключайте обучающую миссию. На ней гибнут два бойца и ачивка в конце игры не падает. На "Легенде" обучающей миссии нет.
8
0

05 янв. 2017 04:25

Убитые под контролем пришельцы вами либо их же братией не идут в счёт. На финальной миссии (Левиафан) МОЖНО терять бойцов.
1
0

27 нояб. 2016 16:34

Это не совсем «руководство», так сказать, я удалю его, когда/если кто-то захочет создать более полную версию. Однако это всего лишь предупреждение о том, что если вы выполните обучающую миссию, смерть солдат лишит вас шансов на получение этого достижения. Поэтому обязательно пропустите это руководство, прежде чем приступить к этому.

Как обсуждалось в этой теме форума XCom 2:
Неприкасаемые - Учебные смерти

BLUEBERRYPETE заявил:
Я купил DLC, и мой член отряда СПАРК (не человек-робот) погиб на последней миссии, но я все равно получил достижение.

Таким образом, может быть некоторая свобода действий в последней миссии или в отношении юнитов СПАРК при игре с DLC. В идеале некоторые другие люди могут подтвердить детали этого.

Хорошо, лейтенант Даво подтвердил, что ключевой является последняя миссия, а не просто отряд, являющийся СПАРК.

Orange1155 подтвердил, что потеря врагов, находящихся под контролем разума, во время финальной битвы не аннулирует достижение, но потерянные «солдаты» действительно появляются в списке Бара. Я предполагаю, что враги, контролируемые разумом, которые потеряны в любой момент игры, не должны аннулировать это достижение, хотя я бы подождал подтверждения от кого-то, прежде чем рискнуть.

(Серьезно, кто-нибудь опубликует правильное решение, это выглядит как мусор)
12
0

17 окт. 2016 02:22

10 Комментариев
Я купил DLC, и мой член отряда СПАРК (не человек-робот) погиб на последней миссии, но я все равно получил достижение.
0
0
BLUEBERRYPETE - 20 окт. 2016 22:48
Свобода действий есть не у Искры, а у последней миссии. Вы НЕ можете потерять какой-либо юнит до финальной миссии, даже Искру и даже в обучении. Вы МОЖЕТЕ потерять юниты во время финальной миссии и при этом разблокировать достижение.
0
0
Lt Davo - 28 окт. 2016 04:47
Сегодня я наконец-то разблокировал это во время прохождения легенды. Я хотел, чтобы было известно, что если вы возражаете против управления привратником и поднятия пси-зомби, и они умрут, то в статистике конца миссии и кампании они будут показаны как «Пропавшие солдаты», но они не появятся в мемориале и моем достижение все еще разблокировано.
0
0
Orange1155 - 26 нояб. 2016 19:40
Может подтвердить, что юниты, убитые в последней миссии, НЕ аннулируют достижение.
0
0
SquidCzy - 10 сент. 2017 07:49
Просто думаю вот здесь, а может ли быть что-то вокруг этого? Скажем, если бы кто-то играл в учебник, мог бы он просто удалить игру, очистить кэш, а затем начать новую игру, чтобы получить это?
0
0
B8TINGU - 31 дек. 2017 20:28
@B8TINGU — если вы начинаете новую игру в Commander без включенного обучения, то все готово, независимо от того, что вы делали в предыдущей игре.
0
0
Lt Davo - 01 янв. 2018 04:52
Я могу подтвердить, что если солдат(ы) находятся в состоянии «Истекание крови» перед убийством последней цели финальной миссии, это достижение не аннулируется.
0
0
InvasiveMato - 17 янв. 2020 23:37
Кажется, до сих пор существует путаница или неопределённость относительно требований для этого достижения, но на самом деле они предельно просты:

Прежде чем вы начнете последнюю миссию, есть ли в вашем баре/мемориале список павших солдат с именами и фотографиями?

Если вы ответили «да», то очень жаль, вы не сможете разблокировать это достижение. Либо а) начните новую игру, либо б) перезагрузитесь с того места, где у вас не было смертей. Если в этом прохождении было включено обучение, то б) отсутствует.

Если вы ответили «нет», вы разблокируете достижение, когда пройдете последнюю миссию , несмотря ни на что .
0
0
Lt Davo - 19 янв. 2020 05:10
Я бы порекомендовал вам удалить пакет DLC Alien Hunters (ПРЕЖДЕ ЧЕМ вы начнете игру - узнал это на собственном горьком опыте). Этот чертов Гамма-змея может легко убить ваших солдат своим языком (его длины достаточно, чтобы протащить кого-то через половину карты) и убить их за ход, задолго до того, как у вас появится хоть какой-то шанс спасти солдата. Добавьте к этому абсурдный уровень здоровья, который получают правители, и это не более чем боль, особенно если вы одновременно участвуете в забеге Ironman.
0
0
Rhyolitic - 04 мая 2021 12:01
Я не верю, что вы это продумали, или я неправильно понял ваше утверждение. Если они начинают новую игру, они могут избежать обучения. Но если вы говорите об изменении регистрации смертей в игре в обучении, я не думаю, что это возможно. После смерти прогресс сохраняется и является частью всех будущих файлов сохранения (я думаю). Если не считать взлома файла сохранения на шестнадцатеричном уровне, что, возможно, так же просто, как немного перевернуть, я сомневаюсь, что есть обходной путь.
0
0
bmlortz - 01 янв. 2018 05:55
View all 10 comments Show less comments
ГЛЮК БЕСКОНЕЧНОГО ПОВОРОТА
Работает только в базовой игре, не работает в War of The Choosen.

Достижение довольно простое благодаря бесконечному повороту. Этот глюк работает в стандартном прохождении и прохождении Ironman на любом уровне сложности.
Чтобы это работало, вам нужно сохранить игру незадолго до того, как вы закончите последний ход вашего последнего персонажа, после чего обычно у врага будет свой ход, а затем загрузить это сохранение. У вас все еще будет ваша очередь, пока противник теряет свою.
Просто будьте осторожны, за некоторыми исключениями: враги, которые трансформируются из других форм или появляются, все равно могут сделать свой ход, поэтому будьте осторожны, когда хотите их активировать — это относится к Андромедонам, Криссалидам и Безликим.

Используя этот глюк, вы даже можете получить все перечисленные ниже достижения за одно прохождение:

ХКОМ 2 Бессмертный командир Достижение «Бессмертный командир» в XCOM 2 стоимостью 430 очков. Свергнуть пришельцев на легендарном уровне сложности.


ХКОМ 2 Немногие и гордые Достижение The Few and the Proud в XCOM 2 стоимостью 343 очка. Пройдите игру на уровне сложности «Командир+», не покупая улучшение размера отряда.


ХКОМ 2 Валгалла Достижение Валгалла в XCOM 2 стоимостью 460 очков. Пройдите игру на уровне сложности «Командир+» в режиме «Железный человек».


ХКОМ 2 Неприкасаемые Достижение «Неприкасаемые» в XCOM 2 стоимостью 263 очка. Пройти игру на Commander+, не потеряв ни одного солдата.
4
1

23 апр. 2019 08:22

Управляемые разумом или взломанные юниты, если они погибнут во время миссии, не помешают достижению достижения.
Но я управлял привратником и создал несколько пси-зомби.
Пси-зомби считаются мертвыми солдатами, то же самое может случиться и с сектоидами.
2
0

05 марта 2016 00:00

1 Комментарий
Что, если погибнет лишний солдат?
Я спрашиваю, потому что у меня есть этот перк, дающий шанс, что солдат АДВЕНТА присоединится к отряду в начале боя. И Оглушающий Лансер умер как раз перед тем, как мы убили последнего врага и эвакуировались. Я не могу вернуться, потому что у меня режим Железного Человека. Просто хочу знать, может ли кто-нибудь подтвердить, будет ли смерть Оглушающего Лансера стоить мне этого достижения. Спасибо!
0
0
Joserin - 02 мая 2018 16:34
Я просто хотел сказать, что я не собирался за этим трофеем, но он появился в моем прохождении ПОСЛЕ потери двух солдат в последней миссии. Если вы читаете это, вы, вероятно, приберегли этот трофей, но это просто к вашему сведению, если вы железно его укомплектовываете.
0
0

03 февр. 2018 02:29

Можно пропустить!

Если вы следуете «Дорожной карте», то это будет ваше первое прохождение. Прежде чем начать, убедитесь, что вы не включили учебник. События, происходящие в обучении, аннулируют этот трофей. Вы также, вероятно, захотите попытаться получить этот трофей с отключенным Ironman, поскольку это позволит вам перезагрузить более раннее сохранение, если что-то пойдет не так. Серьезно, ваш солдат может иметь 97% шанс поразить цель, и он найдет способ промахнуться. Вражеские капсулы появятся там, где вы не ожидали, критические удары по вашим солдатам в самый неподходящий момент и неудачные попытки взлома устройства, которое подвергнет риску весь ваш отряд. В связи с этим вам понадобится план Б.

Если вы не играете с включенным Ironman, игра будет создавать автосохранение в начале каждого хода. Он делает это в течение трех ходов, а затем с каждым последующим ходом начинает перезаписывать самое старое автосохранение. Не бойтесь злоупотреблять этой системой. Примите меры, посмотрите, что произойдет, а затем перезагрузите более раннее сохранение, если что-то пойдет не так. Может показаться, что вы злоупотребляете системой, но это полезная тактика и отличный опыт обучения. Со временем вы освоитесь с игрой и станете меньше полагаться на резервные сохранения. Несмотря на это, я бы рекомендовал время от времени сохранять данные вручную (например, в начале каждой миссии), чтобы вы не полностью полагались на автосохранение, которое в конечном итоге может быть перезаписано.

Плюс этого трофея в том, что его требования напрямую соответствуют тому, как вам следует играть в XCOM 2. Никогда не позволяйте своим солдатам умирать. На самом деле, весьма вероятно, что вы все равно выполните требования для этого трофея в большинстве своих прохождений. Солдаты, которые у вас есть, — ваш самый ценный ресурс. Да, вы можете набирать новых солдат из казарм, но поначалу они слабы и требуют времени для изучения новых навыков. Этого времени у вас нет, потому что инопланетяне не будут ждать, пока вы их догоните. К середине игры (примерно в июне) вам нужно иметь небольшую группу солдат, которую вы будете использовать в каждой миссии, потому что более сильные инопланетяне будут продолжать появляться в начале каждого месяца (во всяком случае, до августа, когда они, наконец, выровняются) и вы захотите сопоставить их с такими же сильными отрядами. Привлекать группу новичков к последующим миссиям — самоубийство.

Чтобы получить этот трофей, вы не должны позволить умереть ни одному солдату. Солдат умирает, когда его HP падает до нуля. Иногда. В других случаях их приводят в критическое состояние. Вы узнаете, что это происходит, потому что появится сообщение и счетчик «кровотечения», позволяющий вам за три хода добраться до этого солдата до того, как он официально умрет. Чтобы не дать солдату истечь кровью, можно:

  1. Стабилизируйте их с помощью аптечки
  2. Вызовите вертолет для эвакуации
  3. Завершите миссию до того, как счетчик достигнет нуля.

Первые два варианта требуют переместить рядом с павшим солдатом еще один отряд. Этот солдат должен иметь при себе аптечку для стабилизации, или же он должен поднять упавшего солдата и вызвать эвакуацию, нажав . Вызов эвакуации удалит обоих солдат с поля боя, но предотвратит смерть раненого солдата. Вам нужно будет сделать это один раз для Nick of Time .

Вы можете приобрести улучшение «Оставайся со мной» в Школе партизанской тактики, чтобы увеличить шансы солдата истечь кровью, когда его HP достигнет нуля. Также из «Мстителя» вы можете заглянуть в Мемориал, где показан список всех павших в бою солдат. Очевидно, вы хотите, чтобы этот список оставался пустым, чтобы получить этот трофей, поэтому не стесняйтесь проверять его, если вы находитесь в середине игры и не можете вспомнить, потеряли ли вы солдата в какой-либо момент.

Дополнительную информацию см. в разделе «Советы по выживанию в XCOM 2» дорожной карты: ССЫЛКА

0
0