Yakuza: Like a Dragon
62 Достижения
1,000
80-100ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Yakuza: Like a Dragon.
Наследник легенды
Вы победили на арене Сотэнбори.
20
8.89%
Как разблокировать достижение Наследник легенды в Yakuza: Like a Dragon - Полное Руководство
1)Золотой мотылёк
2)Золотая бабочка
3)Золотой жук носорог
4)Золотой богомол
5)Шлем викинга
6)Золотой паук
7)Золотой скорпион
8)Золотая стрекоза
9)Золотой жук олень
10)дамасский половник
11)Металл большой плотности
12)Серебряный слиток
13)Золотой слиток
14)Жемчужина
15)Престиж
16)Платиновая руда
17)Рубиновая руда
18)Сапфировая руда
19)Алмазная руда
20)Гитара насилия
21)Баночка из-под таблеток от кашля
22)Ножной браслет ритма
23)Баночку из-под таблеток от кашля
24)Возрождающий микрофон
25)Баночка из-под таблеток от кашля
26)Электрический хлыст
27)Баночка из-под таблеток от кашля
28)Обувь дракона
29)Кинагаси дракона
30)Шлем дракона
2)Золотая бабочка
3)Золотой жук носорог
4)Золотой богомол
5)Шлем викинга
6)Золотой паук
7)Золотой скорпион
8)Золотая стрекоза
9)Золотой жук олень
10)дамасский половник
11)Металл большой плотности
12)Серебряный слиток
13)Золотой слиток
14)Жемчужина
15)Престиж
16)Платиновая руда
17)Рубиновая руда
18)Сапфировая руда
19)Алмазная руда
20)Гитара насилия
21)Баночка из-под таблеток от кашля
22)Ножной браслет ритма
23)Баночку из-под таблеток от кашля
24)Возрождающий микрофон
25)Баночка из-под таблеток от кашля
26)Электрический хлыст
27)Баночка из-под таблеток от кашля
28)Обувь дракона
29)Кинагаси дракона
30)Шлем дракона
Всего будет 30 боёв. В целом ничего сложного. Пришёл в неё на 40 уровне, прошёл с первого раза. Главное - закупите восстанавливающих предметов по полной, включая еду. Если выйти с арены, то придётся начинать всё заново.
1 Комментарий
Не совсем заново, там система чекпоинтов на 6, 11, 16, 21 и 26 этажах, то есть можно спокойно выйти на одном из этих этажей, а потом продолжить покорение башни.
Grindkorin - 22 марта 2021 12:36
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это станет доступно в главе 12, когда вам будет предложено взять такси и отправиться в новое место, которое узнают поклонники сериала. Заскриптованное событие познакомит вас с роботом, который выступает в качестве точки входа на арену, имеющую 30 этажей. Вы открываете контрольно-пропускные пункты после каждых 5 этажей, чтобы иметь возможность вернуться по мере повышения уровня. Эта арена, возможно, является наиболее эффективным способом повысить уровень и пройти боссов главы 12, которые являются первым настоящим пиком сложности в игре.
Что касается самих уровней, обязательно прочтите модификаторы перед каждым уровнем и критерии, чтобы разблокировать скрытую награду за каждый уровень, поскольку некоторые из них представляют собой уникальное оборудование и оружие. Лично мне ни один из уровней не показался слишком сложным из-за постоянной прокачки, но иногда я бросал игру и ел в ближайшем ресторане, чтобы пополнить здоровье и MP.
Что касается самих уровней, обязательно прочтите модификаторы перед каждым уровнем и критерии, чтобы разблокировать скрытую награду за каждый уровень, поскольку некоторые из них представляют собой уникальное оборудование и оружие. Лично мне ни один из уровней не показался слишком сложным из-за постоянной прокачки, но иногда я бросал игру и ел в ближайшем ресторане, чтобы пополнить здоровье и MP.
2 Комментария
Господи, ты не шутил насчет скачка сложности. После того, как Маджима и Сэдзима дважды накачали меня сливками, я решил немного пошлифовать. Решил, что разблокирую навыки каждого персонажа из каждого класса. Таким образом, у каждого персонажа была каждая работа как минимум на уровне 16. Я повторил попытку M&S с моими персонажами на уровне 70 и каждым персонажем, имеющим снаряжение как минимум уровня EX, и мне ВСЕ ЕЩЕ потребовалось 3 попытки, чтобы пройти их.
thanatos8285 - 16 нояб. 2021 06:47
Я вошел на 40-м уровне и дважды проиграл им двоим. В третий раз я закончил их. Пришлось сменить членов группы и снаряжение, и это заняло некоторое время, но не слишком сложно. Определенно самый тяжелый бой до этого момента.
theg33kbru - 21 февр. 2023 06:17
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это не совсем руководство по самому достижению, но я подумал, что могу поделиться некоторыми советами, как получить все дополнительные награды, которые вы получаете за победу в каждом бою в соответствии с определенными испытаниями. Некоторые из этих наград представляют собой бесценные предметы для крафта, которые вы можете получить только здесь или в подземельях Камурочо (например, сырая руда и жемчуг, а также золотые жуки). Это также единственное место, где можно получить пустую банку от кашля и набор дракона, возможно, лучшую броню в игре без крафта.
Прежде чем мы начнем, я использовал команду: Касуга (Герой), Хан (Хитмэн), Эри (Клерк) и Саеко (Идол). ВСЕ МАЛЬЧИКИ достигли 18-го уровня Гадалки для навыка «Сверкающий прогноз», также известного как одна из лучших электрических атак, которые вы можете получить + Хозяин 10-го уровня для «Разбрасывателя льда»: хорошая ледяная атака. Эри достигла 28-го уровня Клерка для владения Сущностью Телефона Нунчаку: мощной атакой, нацеленной на всех врагов и имеющей шанс вызвать Страх и Тишину. Приведите девушек к Королеве Ночи 16-го уровня для Candle Rush: навыка, наносящего тяжелый урон огнем, который должен пригодиться в паре боев. Порядок атак обычно был Хан > Эри > Касуга > Саэко.
Как упоминал CrimsonGhostUK в своем руководстве, вы открываете контрольно-пропускные пункты каждые 5 этажей, поэтому вместо того, чтобы думать об арене как об одной большой башне, думайте о 5 боях после 5 боев. Как только вы достигнете порогового этажа, идите в ресторан и вернитесь на самый полезный контрольно-пропускной пункт.
TLDR: моя основная стратегия в боях, которые требовали от меня победы в течение определенного количества ходов, заключалась в следующем: Громовой прогноз Хана > Сущность телефонного нунчаку Эри > Громовой прогноз Касуги > Свечной рывок Саеко > повторить (кроме случаев, когда я абсолютно уверен, что смогу закончить бой «более дешевыми» навыками или даже обычными атаками)
Следует отметить, что в некоторых боях есть особые условия (например, все отравлены, переключение персонажей отключено по умолчанию и т. д.). Я не буду упоминать о них, если не считаю их актуальными и если вы можете просто выиграть бой, даже не беспокоясь об этом.
1) Выиграйте за 10 ходов [Золотой мотылек] : на удивление сложно во время ваших первых посещений по сравнению со следующими этажами, потому что 2 рецензента на пирсе - абсолютные губки. Используйте «Громоносный прогноз» (который я теперь буду называть FF) с Ханом и Касугой + Shadow Stitch Эри для их слабости в клинке и используйте Саеко, чтобы атаковать двух других врагов, если двойной FF еще не позаботился о них.
2) Без нокаута [Золотая бабочка] : сначала получите Чомп и чарджер, поскольку у каждого врага в их классе Обжора есть специальная атака, наносящая огромный урон. Если не считать рекламного щита Инвульнеры, который скорее раздражает, чем действительно опасен, остальная часть боя должна пройти легко.
3) Никакого переключения персонажей во время боя [Золотой жук-носорог] : простое условие. Вы можете использовать «Телефонный нунчаку Эри», чтобы избавиться от мелкой картошки фри и сосредоточиться на больших парнях, таких как Баттеринг Баттер.
4) Никаких навыков или товарищей по фунту [Золотой богомол] : убедитесь, что вы не забыли об этом, и просто атакуйте с помощью . Используйте слабости своих врагов (например, Клинок Эри), и у вас не должно возникнуть трудностей.
5) Победа за 10 ходов [Шлем викинга] : именно здесь в игру вступает менталитет «5 боев за 5 боев» = просто используйте большие навыки, как старый добрый FF. В любом случае у вас все еще должно быть много MP, чтобы вы могли сходить с ума в этом бою, поскольку после этого вам придется отдохнуть в ресторане, зная, что вы можете вернуться на 6-й этаж в любое время.
6) Навыки без восстановления [Золотой Паук] : как и в бою 4, обязательно помните об этом правиле и не провалите его только потому, что не обратили внимания. Вы столкнетесь с другим рецензентом Пирса, но используйте FF в качестве первого удара, используя его в качестве назначенной цели, и остальная часть боя должна пройти нормально. При необходимости вы можете лечиться между этажами.
7) No KO [Золотой Скорпион] : особых советов по этому поводу нет. Все враги довольно скользкие (особенно Король Джо), и я лично советую вам сначала позаботиться о Мастере трюков, так как он сильный нападающий в команде (по моему мнению)
8) Никакого переключения персонажей [Золотая стрекоза] : еще один легкий бой. Сначала убейте Хозяина, так как он целитель, и Бэттер не должен быть проблемой.
9) Выиграйте за 7 ходов (+ все отравлены) [Золотой жук-олень] : откройте с помощью FF и следите за слабостями от обычных атак. Поскольку порог наступает сразу после следующего боя, вы можете позволить себе использовать некоторые навыки, чтобы закончить это быстро, но обязательно сохраните немного MP для 10-го этажа.
10) Выиграйте за 7 ходов [Дамасский ковш (Оружие шеф-повара)] : снова начните с FF и сходите с ума от навыков. После этого сходите отдохните в ресторан. Кроме того, наградой здесь является всего лишь Дамасский ковш, поэтому после того, как вы получили его один раз, он не будет приоритетом в следующих прохождениях.
11) No KO [Металл высокой плотности] : Мастер и Коммандос ходят первыми, у него есть мощная атака гранатой, которая может поджечь вашего персонажа. Держите Big Payback последним, поскольку его имя предполагает, что он будет использовать контратаки, поэтому, возможно, Саеко в конце концов применит к нему атакующий навык, чтобы она могла перезарядить свое MP во время следующих боев.
12) Никаких навыков восстановления [Серебряный слиток] : 2 робота, вы знаете, что это значит... правильно, бросьте им пару FF, и, надеюсь, они не доставят вам особых хлопот, если не оглушены.
13) Никакого оживления [Золотой слиток] : ваши товарищи по команде могут быть сбиты с ног, вам просто нужно оставить их в покое, если они все-таки нокаутируются. Множество врагов, включая надоедливого Мистера Шесть. Сначала сосредоточьтесь на нем, а когда придет очередь Эри, используйте Сущность Теле-нунчаку, чтобы очистить немного места (или даже уничтожить всю вражескую команду).
14) Без нокаута (+частый урон льдом) [Жемчужина] : избавьтесь от Призового бойца и двух парней из кунг-фу, чтобы избавиться от критического удара и раздражающих ударов дракона по площади. Абсолютный Чемпион на самом деле не представляет угрозы, и он слаб против клинка Эри. Следите за своим здоровьем и не позволяйте ледяному урону застать вас врасплох.
15) Победите за 7 ходов [Престиж (Оружие-хозяин)] : вы сражаетесь с тигром, который слаб только к пулям и огню. Это сложный вопрос. Спамьте Хану Rapid Shot каждый ход, используйте Candle Rush с Эри (или Shadow Stitch) и Саэко + любой навык экстремального урона от Касуги. Помните, что после этого вы можете выйти, так что сходите с ума.
16) Выиграйте за 7 ходов [Необработанная платиновая руда] : сначала убейте Небесное воинство, вы не хотите терять ход или два, потому что забыли сначала избавиться от целителя. Босс-байкер — самый выносливый, но он слаб к клинку, льду и электричеству, поэтому используйте навыки групповой атаки, такие как «Сущность теле-нунчаку», чтобы очистить комнату, и попросите мальчиков использовать «Разбрасыватель льда».
17) Нет навыков восстановления [Необработанная рубиновая руда] : 2 из 3 врагов слабы к электричеству, используйте FF с мальчиками в первые ходы и регулярные атаки с девочками. Вы можете получить нокаут, если не можете его избежать, просто убедитесь, что вылечились после окончания боя.
18) Победа в течение 7 ходов (+все удары критические) [Необработанная сапфировая руда] : гарантированный критический удар — лучшая возможность для Эссенции теленунчаку Эри. Вы можете добивать выживших обычными атаками, если чувствуете, что ходов у вас более чем достаточно для выполнения цели.
19) Не оживлять (+частый урон электричеством) [Необработанная алмазная руда] : сосредоточьтесь на их индивидуальных слабостях. Twister слаб к Electric > FF Хана или даже к Stun Smash, если вы хотите сохранить MP. Богемец слаб к Дробящему, Клинок и Огонь > пусть Эри (с ее врожденным уроном от Клинка или Свечным рывком вместе с Саеко) сфокусирует его. Металлический Палач должен быть самым выносливым, но он слаб перед льдом, поэтому Распространитель льда для мальчиков будет полезен.
20) Победить за 5 ходов [Гитара насилия (оружие музыканта)] : только 1 враг, и он слаб к клинку, льду и электричеству, но я обнаружил, что он особенно слаб к электричеству, поэтому сосредоточьтесь на FF и сущности теле-нунчаку (серьезно). , этот навык настолько силен), и вы едва сможете победить его вовремя. Единственное, на что следует обратить внимание, это то, что его набор приемов похож на прием Мабучи, и что его здоровье «разделено». Я имею в виду, что примерно на каждой трети (особенно последней) здоровья атака, достигшая «третьего предела», дальше не пойдет. По сути, вам понадобится как минимум 3 хода, поэтому не тратьте зря никаких действий. Опять же, это всего лишь оружие, связанное с заданием, которое в любом случае не будет вашим основным направлением, поэтому сражайтесь изо всех сил, чтобы получить его один раз, и вы можете не торопиться в следующих прохождениях.
21) No KO [Пустая банка от кашля] : талисман Резни должен быть вашим АБСОЛЮТНЫМ ПРИОРИТЕТОМ. У него есть особый взрывной навык, который может быть использован для одного выстрела, если у вас не полное здоровье. После этого убейте Благородного Ожирения, чтобы избавиться от его особого тяжелого удара. Остальное будет легче, когда этих двоих не станет.
22) Победить в течение 5 ходов [Побить Анклет (Разрушающее оружие)] : все уязвимы к электричеству. Вы убьете всех троих всего за 2 FF (или даже за одну и несколько обычных атак, если считаете, что их здоровье достаточно низкое, чтобы себе это позволить). Опять же, оружие Профессии, над которым не стоит активно работать, если вы его уже приобрели.
23) Выиграйте в течение 5 ходов [Пустая банка от кашля] : возможно, вы захотите оставить MP Хана нетронутым. Эссенции Теле-нунчаку и некоторых мощных навыков одиночной цели от Саеко и Касуги (или, может быть, Касуга использует для этого FF вместо Хана) должно быть достаточно.
24) Никакого переключения персонажей (+все истекают кровью) [Микрофон возрождения (Идол-оружие)] : не позволяйте тому факту, что вы столкнулись с парнем по имени Джек Потрошитель, запугать вас, он на самом деле на удивление слаб. Настоящая угроза — это Якудза со шрамами, самая выносливая из всех. Вы можете потратить на это время, если правильно распорядитесь своим HP, и вы действительно выиграете Микрофон, даже не пытаясь.
25) Победить за 5 ходов [Пустая банка от кашля] : это единственный бой, который заставил меня сменить команду. Вместо этого вам понадобится состав, состоящий только из мужчин, с вашими мальчиками, которые изучили FF, и убедитесь, что вы выбрали 4 человека с самым высоким рейтингом по Magic. Вы сталкиваетесь с Экскаватором, и, как и в основной истории, его единственная слабость — электричество. Единственный способ победить его за 5 ходов — использовать FF каждый ход. Когда вы станете сильнее и вернетесь на Боевую Арену после главы 12, вы обнаружите, что ваши характеристики возросли настолько, что вам понадобятся не все 5 ходов, а 4 или даже всего 3.
26) Не возрождать [Электрический кнут (оружие Ночной Королевы)] : сначала победите Crotchedy Geezers: у них есть привычка работать в тандеме, так что первый делает вас более уязвимыми для статусных эффектов, а второй может использовать навык, который может потенциально оглушит всю вашу команду на несколько ходов. Когда они уйдут с дороги, следующими станут Теневые Дайверы. Оставьте порнографического фараона напоследок, он не представляет реальной угрозы, и, будучи одним из смазанных маслом, надувных врагов с матрасами, он может зря потратить свой ход на специальную атаку, у которой мало шансов попасть в цель.
27) Нет навыков восстановления [Пустая банка от кашля] : Капитан Кранчер будет самым неприятным. Откройте праздник с помощью FF, и в лучшем случае вы выстрелите в Велтрейзера, сильно ослабите Отрекшегося самурая и оглушите Капитана. Если этот надоедливый гигант оглушен, то он у вас почти в запасе, и вы можете просто прикончить его обычными атаками. Очевидно, что если он выйдет из этого, следите за своим здоровьем и, возможно, используйте некоторые навыки Клинка и Льда (его слабости).
28) No KO [Dragon Boots] : Сущность теле-нунчаку Эри должна быть в состоянии убить всех маленьких картошек фри. Если Рыбный Основатель или Теневые Министры все еще стоят, сосредоточьтесь на них, чтобы они не смогли вызвать подкрепление. Если вам придется иметь дело только с Мессией Мунануггета, это совсем несложно. Просто имейте в виду, что у него есть пассивный навык, похожий на «Бесподобную решимость» Касуги, который позволит ему пережить один раз нокаут, так что не удивляйтесь, когда это произойдет.
29) Победа в течение 5 ходов (+частый урон от огня) [Дракон Кинагаши] : Арминатор — ваша первая цель из-за его мощных атак. ФФ и Теле-нунчаку должны оставить в живых только Смертельный кулак, поэтому прикончите его с помощью дешевых ледяных и электрических навыков.
30) Победить в течение 7 ходов [Драконий Шлем] : после использования FF и Теле-нунчаку Король Резни все еще будет стоять. Используйте самые мощные навыки, которые у вас есть. ОДНАКО , как только вы дойдете до очереди Касуги, призовите товарища по фунту Мегуми (доступно в подистории 23) и мгновенно получите хорошие 4 миллиона иен. После этого вернитесь к использованию больших навыков.
В заключение позвольте мне подвести итог: золотые жуки можно найти на этажах с 1 по 10, необработанная руда для улучшения оружия на этажах с 11 по 20, а этажи с 21 по 30 посвящены редким предметам, таким как пустая банка от капель от кашля. и Набор Дракона, который вы должны раздать всем членам вашей группы, прежде чем даже пытаться отправиться в подземелья Башни Тысячелетия. Это все мои личные наблюдения и попытки получить каждую особую награду в лучших условиях. Если у вас есть свои заметки, которыми вы хотели бы поделиться, напишите их ниже, и я обновлю это руководство. Спасибо за ваше время и удачного ведения сельского хозяйства.
Прежде чем мы начнем, я использовал команду: Касуга (Герой), Хан (Хитмэн), Эри (Клерк) и Саеко (Идол). ВСЕ МАЛЬЧИКИ достигли 18-го уровня Гадалки для навыка «Сверкающий прогноз», также известного как одна из лучших электрических атак, которые вы можете получить + Хозяин 10-го уровня для «Разбрасывателя льда»: хорошая ледяная атака. Эри достигла 28-го уровня Клерка для владения Сущностью Телефона Нунчаку: мощной атакой, нацеленной на всех врагов и имеющей шанс вызвать Страх и Тишину. Приведите девушек к Королеве Ночи 16-го уровня для Candle Rush: навыка, наносящего тяжелый урон огнем, который должен пригодиться в паре боев. Порядок атак обычно был Хан > Эри > Касуга > Саэко.
Как упоминал CrimsonGhostUK в своем руководстве, вы открываете контрольно-пропускные пункты каждые 5 этажей, поэтому вместо того, чтобы думать об арене как об одной большой башне, думайте о 5 боях после 5 боев. Как только вы достигнете порогового этажа, идите в ресторан и вернитесь на самый полезный контрольно-пропускной пункт.
TLDR: моя основная стратегия в боях, которые требовали от меня победы в течение определенного количества ходов, заключалась в следующем: Громовой прогноз Хана > Сущность телефонного нунчаку Эри > Громовой прогноз Касуги > Свечной рывок Саеко > повторить (кроме случаев, когда я абсолютно уверен, что смогу закончить бой «более дешевыми» навыками или даже обычными атаками)
Следует отметить, что в некоторых боях есть особые условия (например, все отравлены, переключение персонажей отключено по умолчанию и т. д.). Я не буду упоминать о них, если не считаю их актуальными и если вы можете просто выиграть бой, даже не беспокоясь об этом.
1) Выиграйте за 10 ходов [Золотой мотылек] : на удивление сложно во время ваших первых посещений по сравнению со следующими этажами, потому что 2 рецензента на пирсе - абсолютные губки. Используйте «Громоносный прогноз» (который я теперь буду называть FF) с Ханом и Касугой + Shadow Stitch Эри для их слабости в клинке и используйте Саеко, чтобы атаковать двух других врагов, если двойной FF еще не позаботился о них.
2) Без нокаута [Золотая бабочка] : сначала получите Чомп и чарджер, поскольку у каждого врага в их классе Обжора есть специальная атака, наносящая огромный урон. Если не считать рекламного щита Инвульнеры, который скорее раздражает, чем действительно опасен, остальная часть боя должна пройти легко.
3) Никакого переключения персонажей во время боя [Золотой жук-носорог] : простое условие. Вы можете использовать «Телефонный нунчаку Эри», чтобы избавиться от мелкой картошки фри и сосредоточиться на больших парнях, таких как Баттеринг Баттер.
4) Никаких навыков или товарищей по фунту [Золотой богомол] : убедитесь, что вы не забыли об этом, и просто атакуйте с помощью . Используйте слабости своих врагов (например, Клинок Эри), и у вас не должно возникнуть трудностей.
5) Победа за 10 ходов [Шлем викинга] : именно здесь в игру вступает менталитет «5 боев за 5 боев» = просто используйте большие навыки, как старый добрый FF. В любом случае у вас все еще должно быть много MP, чтобы вы могли сходить с ума в этом бою, поскольку после этого вам придется отдохнуть в ресторане, зная, что вы можете вернуться на 6-й этаж в любое время.
6) Навыки без восстановления [Золотой Паук] : как и в бою 4, обязательно помните об этом правиле и не провалите его только потому, что не обратили внимания. Вы столкнетесь с другим рецензентом Пирса, но используйте FF в качестве первого удара, используя его в качестве назначенной цели, и остальная часть боя должна пройти нормально. При необходимости вы можете лечиться между этажами.
7) No KO [Золотой Скорпион] : особых советов по этому поводу нет. Все враги довольно скользкие (особенно Король Джо), и я лично советую вам сначала позаботиться о Мастере трюков, так как он сильный нападающий в команде (по моему мнению)
8) Никакого переключения персонажей [Золотая стрекоза] : еще один легкий бой. Сначала убейте Хозяина, так как он целитель, и Бэттер не должен быть проблемой.
9) Выиграйте за 7 ходов (+ все отравлены) [Золотой жук-олень] : откройте с помощью FF и следите за слабостями от обычных атак. Поскольку порог наступает сразу после следующего боя, вы можете позволить себе использовать некоторые навыки, чтобы закончить это быстро, но обязательно сохраните немного MP для 10-го этажа.
10) Выиграйте за 7 ходов [Дамасский ковш (Оружие шеф-повара)] : снова начните с FF и сходите с ума от навыков. После этого сходите отдохните в ресторан. Кроме того, наградой здесь является всего лишь Дамасский ковш, поэтому после того, как вы получили его один раз, он не будет приоритетом в следующих прохождениях.
11) No KO [Металл высокой плотности] : Мастер и Коммандос ходят первыми, у него есть мощная атака гранатой, которая может поджечь вашего персонажа. Держите Big Payback последним, поскольку его имя предполагает, что он будет использовать контратаки, поэтому, возможно, Саеко в конце концов применит к нему атакующий навык, чтобы она могла перезарядить свое MP во время следующих боев.
12) Никаких навыков восстановления [Серебряный слиток] : 2 робота, вы знаете, что это значит... правильно, бросьте им пару FF, и, надеюсь, они не доставят вам особых хлопот, если не оглушены.
13) Никакого оживления [Золотой слиток] : ваши товарищи по команде могут быть сбиты с ног, вам просто нужно оставить их в покое, если они все-таки нокаутируются. Множество врагов, включая надоедливого Мистера Шесть. Сначала сосредоточьтесь на нем, а когда придет очередь Эри, используйте Сущность Теле-нунчаку, чтобы очистить немного места (или даже уничтожить всю вражескую команду).
14) Без нокаута (+частый урон льдом) [Жемчужина] : избавьтесь от Призового бойца и двух парней из кунг-фу, чтобы избавиться от критического удара и раздражающих ударов дракона по площади. Абсолютный Чемпион на самом деле не представляет угрозы, и он слаб против клинка Эри. Следите за своим здоровьем и не позволяйте ледяному урону застать вас врасплох.
15) Победите за 7 ходов [Престиж (Оружие-хозяин)] : вы сражаетесь с тигром, который слаб только к пулям и огню. Это сложный вопрос. Спамьте Хану Rapid Shot каждый ход, используйте Candle Rush с Эри (или Shadow Stitch) и Саэко + любой навык экстремального урона от Касуги. Помните, что после этого вы можете выйти, так что сходите с ума.
16) Выиграйте за 7 ходов [Необработанная платиновая руда] : сначала убейте Небесное воинство, вы не хотите терять ход или два, потому что забыли сначала избавиться от целителя. Босс-байкер — самый выносливый, но он слаб к клинку, льду и электричеству, поэтому используйте навыки групповой атаки, такие как «Сущность теле-нунчаку», чтобы очистить комнату, и попросите мальчиков использовать «Разбрасыватель льда».
17) Нет навыков восстановления [Необработанная рубиновая руда] : 2 из 3 врагов слабы к электричеству, используйте FF с мальчиками в первые ходы и регулярные атаки с девочками. Вы можете получить нокаут, если не можете его избежать, просто убедитесь, что вылечились после окончания боя.
18) Победа в течение 7 ходов (+все удары критические) [Необработанная сапфировая руда] : гарантированный критический удар — лучшая возможность для Эссенции теленунчаку Эри. Вы можете добивать выживших обычными атаками, если чувствуете, что ходов у вас более чем достаточно для выполнения цели.
19) Не оживлять (+частый урон электричеством) [Необработанная алмазная руда] : сосредоточьтесь на их индивидуальных слабостях. Twister слаб к Electric > FF Хана или даже к Stun Smash, если вы хотите сохранить MP. Богемец слаб к Дробящему, Клинок и Огонь > пусть Эри (с ее врожденным уроном от Клинка или Свечным рывком вместе с Саеко) сфокусирует его. Металлический Палач должен быть самым выносливым, но он слаб перед льдом, поэтому Распространитель льда для мальчиков будет полезен.
20) Победить за 5 ходов [Гитара насилия (оружие музыканта)] : только 1 враг, и он слаб к клинку, льду и электричеству, но я обнаружил, что он особенно слаб к электричеству, поэтому сосредоточьтесь на FF и сущности теле-нунчаку (серьезно). , этот навык настолько силен), и вы едва сможете победить его вовремя. Единственное, на что следует обратить внимание, это то, что его набор приемов похож на прием Мабучи, и что его здоровье «разделено». Я имею в виду, что примерно на каждой трети (особенно последней) здоровья атака, достигшая «третьего предела», дальше не пойдет. По сути, вам понадобится как минимум 3 хода, поэтому не тратьте зря никаких действий. Опять же, это всего лишь оружие, связанное с заданием, которое в любом случае не будет вашим основным направлением, поэтому сражайтесь изо всех сил, чтобы получить его один раз, и вы можете не торопиться в следующих прохождениях.
21) No KO [Пустая банка от кашля] : талисман Резни должен быть вашим АБСОЛЮТНЫМ ПРИОРИТЕТОМ. У него есть особый взрывной навык, который может быть использован для одного выстрела, если у вас не полное здоровье. После этого убейте Благородного Ожирения, чтобы избавиться от его особого тяжелого удара. Остальное будет легче, когда этих двоих не станет.
22) Победить в течение 5 ходов [Побить Анклет (Разрушающее оружие)] : все уязвимы к электричеству. Вы убьете всех троих всего за 2 FF (или даже за одну и несколько обычных атак, если считаете, что их здоровье достаточно низкое, чтобы себе это позволить). Опять же, оружие Профессии, над которым не стоит активно работать, если вы его уже приобрели.
23) Выиграйте в течение 5 ходов [Пустая банка от кашля] : возможно, вы захотите оставить MP Хана нетронутым. Эссенции Теле-нунчаку и некоторых мощных навыков одиночной цели от Саеко и Касуги (или, может быть, Касуга использует для этого FF вместо Хана) должно быть достаточно.
24) Никакого переключения персонажей (+все истекают кровью) [Микрофон возрождения (Идол-оружие)] : не позволяйте тому факту, что вы столкнулись с парнем по имени Джек Потрошитель, запугать вас, он на самом деле на удивление слаб. Настоящая угроза — это Якудза со шрамами, самая выносливая из всех. Вы можете потратить на это время, если правильно распорядитесь своим HP, и вы действительно выиграете Микрофон, даже не пытаясь.
25) Победить за 5 ходов [Пустая банка от кашля] : это единственный бой, который заставил меня сменить команду. Вместо этого вам понадобится состав, состоящий только из мужчин, с вашими мальчиками, которые изучили FF, и убедитесь, что вы выбрали 4 человека с самым высоким рейтингом по Magic. Вы сталкиваетесь с Экскаватором, и, как и в основной истории, его единственная слабость — электричество. Единственный способ победить его за 5 ходов — использовать FF каждый ход. Когда вы станете сильнее и вернетесь на Боевую Арену после главы 12, вы обнаружите, что ваши характеристики возросли настолько, что вам понадобятся не все 5 ходов, а 4 или даже всего 3.
26) Не возрождать [Электрический кнут (оружие Ночной Королевы)] : сначала победите Crotchedy Geezers: у них есть привычка работать в тандеме, так что первый делает вас более уязвимыми для статусных эффектов, а второй может использовать навык, который может потенциально оглушит всю вашу команду на несколько ходов. Когда они уйдут с дороги, следующими станут Теневые Дайверы. Оставьте порнографического фараона напоследок, он не представляет реальной угрозы, и, будучи одним из смазанных маслом, надувных врагов с матрасами, он может зря потратить свой ход на специальную атаку, у которой мало шансов попасть в цель.
27) Нет навыков восстановления [Пустая банка от кашля] : Капитан Кранчер будет самым неприятным. Откройте праздник с помощью FF, и в лучшем случае вы выстрелите в Велтрейзера, сильно ослабите Отрекшегося самурая и оглушите Капитана. Если этот надоедливый гигант оглушен, то он у вас почти в запасе, и вы можете просто прикончить его обычными атаками. Очевидно, что если он выйдет из этого, следите за своим здоровьем и, возможно, используйте некоторые навыки Клинка и Льда (его слабости).
28) No KO [Dragon Boots] : Сущность теле-нунчаку Эри должна быть в состоянии убить всех маленьких картошек фри. Если Рыбный Основатель или Теневые Министры все еще стоят, сосредоточьтесь на них, чтобы они не смогли вызвать подкрепление. Если вам придется иметь дело только с Мессией Мунануггета, это совсем несложно. Просто имейте в виду, что у него есть пассивный навык, похожий на «Бесподобную решимость» Касуги, который позволит ему пережить один раз нокаут, так что не удивляйтесь, когда это произойдет.
29) Победа в течение 5 ходов (+частый урон от огня) [Дракон Кинагаши] : Арминатор — ваша первая цель из-за его мощных атак. ФФ и Теле-нунчаку должны оставить в живых только Смертельный кулак, поэтому прикончите его с помощью дешевых ледяных и электрических навыков.
30) Победить в течение 7 ходов [Драконий Шлем] : после использования FF и Теле-нунчаку Король Резни все еще будет стоять. Используйте самые мощные навыки, которые у вас есть. ОДНАКО , как только вы дойдете до очереди Касуги, призовите товарища по фунту Мегуми (доступно в подистории 23) и мгновенно получите хорошие 4 миллиона иен. После этого вернитесь к использованию больших навыков.
В заключение позвольте мне подвести итог: золотые жуки можно найти на этажах с 1 по 10, необработанная руда для улучшения оружия на этажах с 11 по 20, а этажи с 21 по 30 посвящены редким предметам, таким как пустая банка от капель от кашля. и Набор Дракона, который вы должны раздать всем членам вашей группы, прежде чем даже пытаться отправиться в подземелья Башни Тысячелетия. Это все мои личные наблюдения и попытки получить каждую особую награду в лучших условиях. Если у вас есть свои заметки, которыми вы хотели бы поделиться, напишите их ниже, и я обновлю это руководство. Спасибо за ваше время и удачного ведения сельского хозяйства.
2 Комментария
Отличный гид. Я бы добавил следующее:
1) Всегда используйте Сущность орбитального лазера для Касуги вместо FF. Он более чем в два раза мощнее и поражает каждого врага на поле. Легко очищает большинство этажей и отнимает почти половину жизни Экскаватора, когда я был всего лишь на 40-м уровне.
2) EoOL стоит 200MP, поэтому вам нужно взять с собой много предметов для восстановления MP и/или хранить больше предметов в ящике с предметами. Если вы берете с собой много алкоголя для выздоровления, не забудьте также взять с собой таблетки куркумы, чтобы протрезветь от алкоголизма.
3) Я поменял Саэко на Адачи. Он как Инфорсер с Парализующими Зубцами для безумного урона по одиночной цели (и параличом) и FF для групп делает его неоценимым. Кроме того, с Essence of Orbital Laser от Касуги вам не понадобится целитель ни на одном из этих этажей.
1) Всегда используйте Сущность орбитального лазера для Касуги вместо FF. Он более чем в два раза мощнее и поражает каждого врага на поле. Легко очищает большинство этажей и отнимает почти половину жизни Экскаватора, когда я был всего лишь на 40-м уровне.
2) EoOL стоит 200MP, поэтому вам нужно взять с собой много предметов для восстановления MP и/или хранить больше предметов в ящике с предметами. Если вы берете с собой много алкоголя для выздоровления, не забудьте также взять с собой таблетки куркумы, чтобы протрезветь от алкоголизма.
3) Я поменял Саэко на Адачи. Он как Инфорсер с Парализующими Зубцами для безумного урона по одиночной цели (и параличом) и FF для групп делает его неоценимым. Кроме того, с Essence of Orbital Laser от Касуги вам не понадобится целитель ни на одном из этих этажей.
ICE Faux Pirate - 18 марта 2022 15:44
Спасибо за приятный комментарий, рад, что вам понравилось мое руководство
Я добавлю, что ваша стратегия «лучшее нападение — это абсолютное нападение» верна, но орбитальный лазер стоит много MP (поэтому вам придется тратить деньги на предметы для восстановления, деньги, которые вы могли бы потратить на оружие улучшения, покупка семян и т. д.) и время, чтобы разблокировать его (становясь бизнесом № 1 в мини-игре компании), так что это может быть лучше для тех, кто уже закончил с управлением бизнесом и теперь хочет погрузиться в фермерскую сторону игры. .
Я добавлю, что ваша стратегия «лучшее нападение — это абсолютное нападение» верна, но орбитальный лазер стоит много MP (поэтому вам придется тратить деньги на предметы для восстановления, деньги, которые вы могли бы потратить на оружие улучшения, покупка семян и т. д.) и время, чтобы разблокировать его (становясь бизнесом № 1 в мини-игре компании), так что это может быть лучше для тех, кто уже закончил с управлением бизнесом и теперь хочет погрузиться в фермерскую сторону игры. .
LSF Overdrive - 18 марта 2022 17:37
Это руководство было переведено автоматичевки.
*Боевая арена появляется в главе 12.
*Это часть основного сюжета, поэтому его легко найти: вам придется пробиться до 30-го этажа.
*Через каждые 5 этажей есть контрольно-пропускные пункты.
*На главной дороге, у моста, есть закусочная с бургерами, за 1500 иен вы можете снова получить полный MP/HP и попробовать следующие этажи.
*Хорошая идея — принести из торгового автомата немного напитков Кивами, чтобы получать больше опыта в каждом бою.
Рекомендуемый уровень: 30 и выше.
*Это часть основного сюжета, поэтому его легко найти: вам придется пробиться до 30-го этажа.
*Через каждые 5 этажей есть контрольно-пропускные пункты.
*На главной дороге, у моста, есть закусочная с бургерами, за 1500 иен вы можете снова получить полный MP/HP и попробовать следующие этажи.
*Хорошая идея — принести из торгового автомата немного напитков Кивами, чтобы получать больше опыта в каждом бою.
Рекомендуемый уровень: 30 и выше.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Он откроется в 12-й главе истории и состоит из 30 различных этажей с все более и более трудными боями. Каждые пять этажей вы будете получать контрольно-пропускной пункт, а проигрыш в битве просто вернет вас на улицу, где вы сможете пойти куда-нибудь подлечиться и вернуться, чтобы попробовать еще раз. Для завершения может потребоваться несколько попыток, когда он разблокируется в главе 12, но желательно сделать это тогда, чтобы облегчить остальную часть игры и помочь подготовиться к послеигровому контенту.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вы прибудете в Сотенбори в главе 12. По ходу сюжета вы познакомитесь с Боевой ареной Сотенбори, где сможете сражаться и зарабатывать хорошие призы. На арене всего 30 этажей, и каждые 5 этажей есть контрольно-пропускной пункт. Это означает, что вы можете уйти, пополнить HP и MP, а затем продолжить путь с контрольной точки. Я предлагаю сделать это, как только вы познакомитесь с ним, потому что это совсем несложно, и это отличный способ повысить уровень, если у вас недостаточно уровня для главы 12. Вам не нужно выполнять бонусные требования для всех этажей, вам нужно только пройдите каждый этаж, чтобы заработать этот трофей.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.