Zen Pinball

Zen Pinball

48 Достижений

0-0ч

PS3
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Zen Pinball.
A Knight's Tale

A Knight's Tale

Play through to the end one of the tales of the Knights of the Round Table!

1.1%

Как разблокировать достижение A Knight's Tale в Zen Pinball - Полное Руководство

Последний трофей в этой таблице удивительно прост. Вместо того, чтобы выполнять все основные миссии, как в других таблицах, вам нужно выполнить только одну по вашему выбору.

Для того, чтобы начать сказку, вам придется сделать серию кадров. Сначала поразите все 4 цели в правой части стола, чтобы произнести СКАЗКУ. Два из них находятся по бокам правого рампы, два других — по бокам рампы Котла. Как только они все зажгутся, вы сможете переключаться между сказками, вращая круглый стол. Когда вы выбрали тот, который вам нравится, просто нажмите на левую воронку, и история начнется.

На выбор предлагается 5 сказок:

  • сэр Ланселот
    Идея состоит в том, чтобы найти Гвинневру и спасти ее из тюрьмы до того, как истечет таймер. Точечная матрица отобразит 3 запертые двери. Чтобы найти дверь, в которой находится девица, найдите на точечной матрице дверь с самым большим замком. Нажмите на соответствующую рампу/орбиту, чтобы перейти на следующий этаж. Найдя Гвиневеру на 7-м этаже, история завершится и трофей откроется. Открытие любой другой двери принесет только дополнительные очки. Это одна из самых простых сказок.
  • король Артур
    Вам нужно будет выполнить комбо из 10 выстрелов по рампе Экскалибура. Таймер есть, но при запуске комбо он зависает. Если вы не успеете попасть на рампу вовремя, чтобы продолжить комбо, таймер перезапустится, и вам придется начинать все сначала. Учитывая, насколько легко постоянно попадать на рампу Экскалибура, эта история определенно вполне осуществима.
  • сэр Кей
    Эта история завершается выбором правильного пути по рампе Экскалибура. Если точечная матрица говорит вам идти налево, убедитесь, что захваченный мяч находится на левой стороне рампы, прежде чем ударить по нему. И наоборот для правильного пути. Я не совсем уверен, но думаю нужно 4 раза пройти по правильному пути, чтобы зверь появился под правым пандусом. Нажмите на него и повторите процесс во второй раз, чтобы завершить задание.
  • сэр Гавейн
    Чтобы завершить этот выстрел, выполните 15 орбитальных выстрелов, прежде чем истечет таймер. Однако будьте осторожны: вам придется действовать очень быстро. Я бы не рекомендовал выбирать этот вариант, когда собираешься за трофеем.
  • сэр Персиваль
    Это соревнование с двумя мячами и мультиболом. Чтобы завершить историю, вам придется трижды попасть светящимся шаром по секретному пути к логову Морганы на левой стороне стола.

Завершите любую из этих историй, чтобы получить серебряный трофей этого стола. Я рекомендую либо историю сэра Ланселота, либо историю короля Артура, поскольку их довольно легко прочитать.

0
0