Zero Escape: The Nonary Games
38 Достижений
1,000
40-50ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Zero Escape: The Nonary Games.
We All Die By a Yellow Submarine
Saw the Submarine ending in 999. Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
30
10.82%
Как разблокировать достижение We All Die By a Yellow Submarine в Zero Escape: The Nonary Games - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это разблокируется при достижении «Подводной лодки», заканчивающейся в 999.
Просто убедитесь, что третья дверь, через которую вы проходите, — это дверь номер 2, чтобы активировать ее.
Подробно, есть шесть маршрутов, по которым вы можете добраться до этой концовки. Это:
- Проходим через дверь номер 4, затем 3, затем 2.
- Проходим через дверь номер 4, затем 7, затем 2.
- Проходим через дверь номер 4, затем 8, затем 2.
- Проходим через дверь номер 5, затем 3, затем 2.
- Проходим через дверь номер 5, затем 7, затем 2.
- Проходим через дверь номер 5, затем 8, затем 2.
Если это не ваше первое прохождение, вы можете ускорить просмотренные ранее кат-сцены, нажимая cn_X до тех пор, пока в правом нижнем углу не появится надпись «пропустить». Если вы раньше не видели эту конкретную сцену, нажатие cn_X будет переключаться только между «стоп» и «авто». Режим «пропуска» прекращается, когда требуется ввод данных игроком (для вариантов диалога или выбора дверей).
Просто убедитесь, что третья дверь, через которую вы проходите, — это дверь номер 2, чтобы активировать ее.
Подробно, есть шесть маршрутов, по которым вы можете добраться до этой концовки. Это:
- Проходим через дверь номер 4, затем 3, затем 2.
- Проходим через дверь номер 4, затем 7, затем 2.
- Проходим через дверь номер 4, затем 8, затем 2.
- Проходим через дверь номер 5, затем 3, затем 2.
- Проходим через дверь номер 5, затем 7, затем 2.
- Проходим через дверь номер 5, затем 8, затем 2.
Если это не ваше первое прохождение, вы можете ускорить просмотренные ранее кат-сцены, нажимая cn_X до тех пор, пока в правом нижнем углу не появится надпись «пропустить». Если вы раньше не видели эту конкретную сцену, нажатие cn_X будет переключаться только между «стоп» и «авто». Режим «пропуска» прекращается, когда требуется ввод данных игроком (для вариантов диалога или выбора дверей).
Это руководство было переведено автоматичевки.
Концовка «Подводная лодка» — одна из трех плохих концовок в 999 году. На блок-схеме это крайний правый путь. Чтобы получить к нему доступ, выберите дверь 3 в списке дверей 3/7/8. Вы также можете выбрать дверь 2 при выборе двери 1/6/2.