Zombie Pinball
11 Достижений
Steam
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Zombie Pinball.
Bloody tables
Unlock all tables
4.8%
Как разблокировать достижение Bloody tables в Zombie Pinball - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это информация для «заполнения» столов в Zombie Pinball. Поскольку все таблицы требуют, по сути, одних и тех же действий для их «заполнения», все приведенное ниже применимо к любой таблице.
Для заполнения стола необходимо подтвердить 3 специальных режима стола, чтобы активировать финальный режим. Три специальных режима стола: Mini Bumpers , Fire Multiball и Ghost Multiball . Вы заметите, что я указываю «проверку», а не завершение; это связано с тем, что игра требует от вас только НАЧАТЬ эти режимы, вам не нужно играть в них до конца или до тех пор, пока не истечет таймер (хотя это также допустимый вариант).
Мини-бамперы : вы заметите маленькие розовые прямоугольные барьеры между отверстиями на столе. Нажатие на все из них (количество немного варьируется в зависимости от таблицы) приведет к тому, что все желтые стрелки (называемые вставками мини-бампера) на пандусах начнут мигать. Отправка мяча вверх по любой мигающей желтой стрелке рампы подтвердит эту вставку и оставит свет горящим. Чтобы активировать режим мини-бампера, вам необходимо подтвердить (включить) все желтые вставки мини-бампера. При этом включается режим мини-бампера, в котором по всему столу появляется множество мини-бамперов. Обратите внимание: несмотря на то, что между вашими ластами в отверстии для мячей есть мини-бампер, потерять мяч все же возможно, если вы не будете внимательно следить за тем, как вы используете ласты. Поднятие флиппера открывает пространство для стекания мяча, а бамперы отбрасывают мяч несколько непредсказуемо. Кроме того, обратите внимание, что розовые барьеры, расположенные на рампе Ghost Multiball (подробности ниже), НЕ являются частью события с мини-бамперами, и их не нужно преодолевать, чтобы продолжить его.
Fire Multiball : Далее вы заметите несколько красных стрелок, заполняющих большую часть пандусов. Чтобы правильно активировать Fire Multiball (иногда стол активирует его преждевременно, неясно почему, это может быть сбой), вы должны отправить свой шар вниз по каждой рампе столько раз, сколько раз на нем появится красная стрелка. Каждый раз, когда вы это делаете, красная стрелка становится сплошной и начинает мигать следующая. Как только на всех пандусах будут заполнены все вставки с красными стрелками, начинается Fire Multiball - ваши шары будут покрыты раздражающей анимацией «пламени», из-за которой будет немного сложно точно определить, где находится мяч. Бамперы тоже загорятся.
Ghost Multiball : Наконец, на ваших пандусах также есть вставка с синей стрелкой. На одной стороне стола (расположение зависит от стола, как и количество барьеров внутри) находится тупиковый скат с синим кругом на конце. Он будет заполнен множеством розовых прямоугольных барьеров, таких как мини-бамперы. Чтобы проверить вставку Ghost Multiball, вам нужно ударить по всем розовым барьерам, блокирующим доступ к призрачному кругу, а затем ударить по самому призрачному кругу. Проверка всех вставок призраков активирует мультишар призраков, в котором синие призраки будут путешествовать по столу, а удар по одному из них добавит на ваш стол дополнительный синий шар. Это отличный способ получить больше шаров, которые помогут завершить дела на столе. Удобный трюк для выполнения этого задания на некоторых (хотя и не на всех) столах: можно «жонглировать» мячом на флиппере и заставить его подняться по рампе Призрака, упасть обратно и поймать его флиппером. снова, только чтобы спустить его обратно по той же рампе Призрака. Хотя это полезно для разрушения барьеров перед кругом, лучше всего использовать обман, чтобы преодолеть несколько барьеров одновременно. При некоторой практике, если вы уберете препятствия, вы сможете вытолкнуть мяч вверх по рампе и попасть в круг, а затем сразу же снова отправить мяч НАЗАД по рампе в круг. Хотя это не считается немедленной проверкой дополнительных вставок, если правильно рассчитать время, это позволит вам завести мяч ЗА розовые барьеры до того, как они появятся, позволяя гравитации уничтожить все барьеры за один перекат вниз. Затем вы можете просто снова ударить его по кругу. Это может здорово сэкономить время.
Наконец, как только эти три режима будут проверены, вы активируете ОКОНЧАТЕЛЬНЫЙ РЕЖИМ (хотя обратите внимание: любые другие режимы, которые вы случайно активировали во время игры, могут сработать первыми, например, «Цветной мультишар», дополнительные «Огненные мультишары», «Быстрые мультишары» и т. д.; просто играйте в них, пока не объявится FINAL MODE).
Финальный режим довольно прост, хотя на некоторых столах есть некоторые предостережения по его завершению. Финальный режим включает все лампы на столе. По сути, все огни, которые вам нужно было проверить, чтобы добраться до этой точки, будут включены, плюс все зеленоватые точки, похожие на pacman, на орбитальных пандусах по обе стороны стола, а также несколько дополнительных точек на некоторых пандусах. Все, что вам нужно сделать, это провести мячом по каждому из этих огней, чтобы они выключились. Как только вы это сделаете, ФИНАЛЬНЫЙ РЕЖИМ завершится, и вы заполните таблицу!
Примечания к финальному режиму: во время финального режима могут гореть некоторые индикаторы, которые не нужно «гасить» для завершения. К ним относятся точки и стрелки, используемые для включения множителей очков (x2,x4,x6,x8), а также барьеры рампы Призрака. Кроме того, на нескольких столах есть несколько светильников, которые НЕ расположены на легкодоступных путях. А именно, стол Безумного Ученого имеет 3 источника света, которые вызывают некоторые проблемы, расположенные на левой стороне стола, среди бамперов. Есть две вещи, которые вы можете сделать, помимо надежды на чистую удачу, которая сделает это за вас. Сначала войдите в ФИНАЛЬНЫЙ РЕЖИМ с как можно большим количеством шаров. Хороший способ сделать это — оставить Ghost Multiball напоследок; также очень полезен режим Color Multiball, который можно активировать ближе к концу. Чем больше шариков у вас подпрыгнет, чтобы попасть в эти неприятные огни, тем лучше. Во-вторых, что еще более полезно, если у вас есть только один или два мяча: если вы можете переместить мяч возле фонарей и бамперов, нажмите Y, чтобы наклонить стол. Наклон Zombie Pinball довольно снисходителен, вам нужно очень быстро спамить им, чтобы заблокировать стол, поэтому используйте его в своих интересах и постарайтесь заставить этот мяч отскочить на нужный вам свет. (Использование наклона также является хорошим способом уберечь мяч от вытекания, что вполне вероятно, поскольку большинство столов имеют несколько (или все) пандусов, направленных на слив).
Для заполнения стола необходимо подтвердить 3 специальных режима стола, чтобы активировать финальный режим. Три специальных режима стола: Mini Bumpers , Fire Multiball и Ghost Multiball . Вы заметите, что я указываю «проверку», а не завершение; это связано с тем, что игра требует от вас только НАЧАТЬ эти режимы, вам не нужно играть в них до конца или до тех пор, пока не истечет таймер (хотя это также допустимый вариант).
Мини-бамперы : вы заметите маленькие розовые прямоугольные барьеры между отверстиями на столе. Нажатие на все из них (количество немного варьируется в зависимости от таблицы) приведет к тому, что все желтые стрелки (называемые вставками мини-бампера) на пандусах начнут мигать. Отправка мяча вверх по любой мигающей желтой стрелке рампы подтвердит эту вставку и оставит свет горящим. Чтобы активировать режим мини-бампера, вам необходимо подтвердить (включить) все желтые вставки мини-бампера. При этом включается режим мини-бампера, в котором по всему столу появляется множество мини-бамперов. Обратите внимание: несмотря на то, что между вашими ластами в отверстии для мячей есть мини-бампер, потерять мяч все же возможно, если вы не будете внимательно следить за тем, как вы используете ласты. Поднятие флиппера открывает пространство для стекания мяча, а бамперы отбрасывают мяч несколько непредсказуемо. Кроме того, обратите внимание, что розовые барьеры, расположенные на рампе Ghost Multiball (подробности ниже), НЕ являются частью события с мини-бамперами, и их не нужно преодолевать, чтобы продолжить его.
Fire Multiball : Далее вы заметите несколько красных стрелок, заполняющих большую часть пандусов. Чтобы правильно активировать Fire Multiball (иногда стол активирует его преждевременно, неясно почему, это может быть сбой), вы должны отправить свой шар вниз по каждой рампе столько раз, сколько раз на нем появится красная стрелка. Каждый раз, когда вы это делаете, красная стрелка становится сплошной и начинает мигать следующая. Как только на всех пандусах будут заполнены все вставки с красными стрелками, начинается Fire Multiball - ваши шары будут покрыты раздражающей анимацией «пламени», из-за которой будет немного сложно точно определить, где находится мяч. Бамперы тоже загорятся.
Ghost Multiball : Наконец, на ваших пандусах также есть вставка с синей стрелкой. На одной стороне стола (расположение зависит от стола, как и количество барьеров внутри) находится тупиковый скат с синим кругом на конце. Он будет заполнен множеством розовых прямоугольных барьеров, таких как мини-бамперы. Чтобы проверить вставку Ghost Multiball, вам нужно ударить по всем розовым барьерам, блокирующим доступ к призрачному кругу, а затем ударить по самому призрачному кругу. Проверка всех вставок призраков активирует мультишар призраков, в котором синие призраки будут путешествовать по столу, а удар по одному из них добавит на ваш стол дополнительный синий шар. Это отличный способ получить больше шаров, которые помогут завершить дела на столе. Удобный трюк для выполнения этого задания на некоторых (хотя и не на всех) столах: можно «жонглировать» мячом на флиппере и заставить его подняться по рампе Призрака, упасть обратно и поймать его флиппером. снова, только чтобы спустить его обратно по той же рампе Призрака. Хотя это полезно для разрушения барьеров перед кругом, лучше всего использовать обман, чтобы преодолеть несколько барьеров одновременно. При некоторой практике, если вы уберете препятствия, вы сможете вытолкнуть мяч вверх по рампе и попасть в круг, а затем сразу же снова отправить мяч НАЗАД по рампе в круг. Хотя это не считается немедленной проверкой дополнительных вставок, если правильно рассчитать время, это позволит вам завести мяч ЗА розовые барьеры до того, как они появятся, позволяя гравитации уничтожить все барьеры за один перекат вниз. Затем вы можете просто снова ударить его по кругу. Это может здорово сэкономить время.
Наконец, как только эти три режима будут проверены, вы активируете ОКОНЧАТЕЛЬНЫЙ РЕЖИМ (хотя обратите внимание: любые другие режимы, которые вы случайно активировали во время игры, могут сработать первыми, например, «Цветной мультишар», дополнительные «Огненные мультишары», «Быстрые мультишары» и т. д.; просто играйте в них, пока не объявится FINAL MODE).
Финальный режим довольно прост, хотя на некоторых столах есть некоторые предостережения по его завершению. Финальный режим включает все лампы на столе. По сути, все огни, которые вам нужно было проверить, чтобы добраться до этой точки, будут включены, плюс все зеленоватые точки, похожие на pacman, на орбитальных пандусах по обе стороны стола, а также несколько дополнительных точек на некоторых пандусах. Все, что вам нужно сделать, это провести мячом по каждому из этих огней, чтобы они выключились. Как только вы это сделаете, ФИНАЛЬНЫЙ РЕЖИМ завершится, и вы заполните таблицу!
Примечания к финальному режиму: во время финального режима могут гореть некоторые индикаторы, которые не нужно «гасить» для завершения. К ним относятся точки и стрелки, используемые для включения множителей очков (x2,x4,x6,x8), а также барьеры рампы Призрака. Кроме того, на нескольких столах есть несколько светильников, которые НЕ расположены на легкодоступных путях. А именно, стол Безумного Ученого имеет 3 источника света, которые вызывают некоторые проблемы, расположенные на левой стороне стола, среди бамперов. Есть две вещи, которые вы можете сделать, помимо надежды на чистую удачу, которая сделает это за вас. Сначала войдите в ФИНАЛЬНЫЙ РЕЖИМ с как можно большим количеством шаров. Хороший способ сделать это — оставить Ghost Multiball напоследок; также очень полезен режим Color Multiball, который можно активировать ближе к концу. Чем больше шариков у вас подпрыгнет, чтобы попасть в эти неприятные огни, тем лучше. Во-вторых, что еще более полезно, если у вас есть только один или два мяча: если вы можете переместить мяч возле фонарей и бамперов, нажмите Y, чтобы наклонить стол. Наклон Zombie Pinball довольно снисходителен, вам нужно очень быстро спамить им, чтобы заблокировать стол, поэтому используйте его в своих интересах и постарайтесь заставить этот мяч отскочить на нужный вам свет. (Использование наклона также является хорошим способом уберечь мяч от вытекания, что вполне вероятно, поскольку большинство столов имеют несколько (или все) пандусов, направленных на слив).