Age of Empires IV: Anniversary Edition
130 Достижений
0-0ч
Steam
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Age of Empires IV: Anniversary Edition.
Рекордсмен
Получите золотые медали в 5 испытаниях Искусства войны.
1.9%
Как разблокировать достижение Рекордсмен в Age of Empires IV: Anniversary Edition - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Ранняя экономика
Золото: 5:10. Сложность: 4/5
Первый сценарий и это уже довольно сложно. У вас буквально нет времени, чтобы терять. Прикажите своему разведчику отправиться на север, чтобы найти еще одну овцу, и отправьте ее обратно в центр города. Поставьте жителей в очередь и установите точку сбора на деревьях справа от вас. Как только прибудет первый сельский житель, постройте лесной лагерь рядом с лесом справа от вас. Как только вы достигнете 8 населения, постройте 2 дома. Подождите, пока у вас не будет 6 жителей деревни, рубящих дрова, затем постройте шахтерский лагерь и переместите точку сбора новых жителей на золото. Как только обе овцы будут готовы, переместите жителей деревни к оленям, постройте мельницу и охотьтесь на них. Купите технологию выживания, которая поможет вам. Как только вы соберете достаточно ресурсов, купите любую достопримечательность и прикажите всем своим юнитам (возможно, кроме охотничьего отряда) построить ее. Если все сделано правильно, у вас будет ориентир, прежде чем поразить 21 жителя деревни.
Ключом к этой миссии является микро-все. Центр вашего города ни в коем случае не может оставаться бездействующим, и вы, естественно, должны перемещать своих жителей, чтобы они тоже не простаивали.
Поздняя экономика
Золото 10:30. Сложность 3,5/5
Та же история, что и в первом, но проще. Вы не можете ничего оставлять без дела, и вам следует использовать точки сбора, чтобы помочь вам добиться цели. Постройте центр города рядом с Кремлем, и как только это будет сделано, поставьте жителей в очередь (до 15 человек со временем, не отправляйте туда всех), чтобы рубить деревья вокруг него. Первый городской центр должен отправить еще одного жителя на каменный рудник, а затем отправить жителей охотиться на оленей и ловить рыбу. Ваш рынок должен иметь точку сбора на рынке на юго-востоке. Теперь это действительно игра ожидания. Постройте третий центр города и еще два рынка, как только сможете, и постройте охотничий домик рядом с Кремлем. Окружите его фермами (7-8). Вам следует построить еще два домика: один рядом с лесом к северу от Кремля и один возле вашего лесопилки на юго-востоке. Каждый городской центр и рынок должны строить юниты и отправлять их на работу. Не забывайте о домах! Как только у вас будет достаточно ресурсов, постройте достопримечательность вместе с лесорубами. Вы сможете завершить сценарий за 2–3 попытки.
Основной бой:
Золото: потеряно максимум 15 единиц. Сложность 4/5
Удивительно сложный сценарий. Однако мы будем злоупотреблять отсутствием у врагов самосознания и будем танковать наши здания.
Волна 1: Очень просто. Оставайтесь со своими копейщиками на разумном расстоянии (полэкрана). Подождите, пока кавалерия атакует одно из ваших зданий, и двигайтесь вместе с копейщиками. Если все сделано правильно, кавалерия будет готова уничтожить ваш дозорный, в то время как вашим копейщикам будет легко убить врага. Макс погиб 1 юнит, не больше.
Волна 2: разделите своих лучников на две группы (9-6). Переместите большую стопку в середину засадного леса, а стопку меньшего — ближе к краю. Что вам нужно сделать, так это атаковать меньшим отрядом, чтобы копейщики преследовали их, и пока они близко, бегайте кругами вокруг вашего большего отряда на таком расстоянии, чтобы ваши лучники могли стрелять во врага, но враг сосредоточился на погоне за кроликом. Если ваш больший стек подвергнется нападению большего количества юнитов, вместо этого начните убегать с ним. Убейте любые отряды, которые больше заинтересованы в разрушении вашей деревни, чем в ваших маленьких играх в засадном лесу. Вы не должны терять там ни одного отряда.
Волна 3: Я подходил к ней 3 раза и каждый раз терял ровно 2 всадников. Оставайтесь в засадном лесу и ждите, пока лучники не начнут атаковать ваше здание. Затем заряжайте и ждите.
Волна 4: Сложная волна. Ваши копейщики должны выстроиться в линию в вашей деревне (на главной дороге), а лучники позади. Как только враг атакует здание, переместите одного лучника и стреляйте по ближайшему отряду. Надежда на разделение 50/50 (на меня напали все копейщики, пока кавалерия была занята разрушением моего города). Как только вы убьете этих захватчиков, атакуйте остальных. Надеюсь, к этому моменту у вас будет максимум 8 мертвых юнитов.
Волна 5: Сделайте то, что предлагает сценарий, и спрячьтесь со всеми своими отрядами (кавалерией за хребтом и копейщиками в лесу). Как только их кавалерия уйдет, атакуйте лучников всеми своими войсками (сначала кавалерия при поддержке копейщиков). Тогда идите за их кавалерией. Мне удалось завершить его, убив 12 юнитов.
Ранняя осада:
Золото: 5:00. Сложность 5/5
Вам придется спешить. Свободного времени буквально нет, и вам придется использовать каждую имеющуюся у вас секунду. Приготовьтесь часто перезагружаться.
Постройте спрингальд 2х2 и одну мангонель. Переместите все вниз по холму справа от вас, чтобы избежать вражеской башни 1. Постройте 3 тарана рядом с лесом и прикажите своим осадным отрядам атаковать вражеских солдат. Как только они начнут приближаться к вашим осадным отрядам, подвиньте лучников ближе и убейте врага. Тем временем прикажите своим трем таранам идти к воротам (игнорируйте башню 2!), один таран должен втянуть всех копейщиков. Когда пехота будет мертва, переместите лучников к пустому тарану. Оказавшись возле ворот, ваши спрингальды (надеюсь, у вас все еще их 4, если не перезапустить) и мангонель должны стрелять по лучникам и убить как можно больше. Как только ворота упадут, ваша гранатомет должна стрелять по небольшой банде лучников возле мельницы, а ваши спрингальды должны стрелять по лучникам и воинам, когда они приблизятся. Оставьте своих таранов и сосредоточьтесь с лучниками и копейщиками на этих пехотинцах. После того, как они будут мертвы, убейте лучников своими наземными отрядами (и спрингальдами) и сосредоточьтесь на центре города с помощью таранов.
Как только их лучники будут мертвы, переместите свои спрингальды к холму и уничтожьте вражеские спрингальды (которые по какой-то причине, похоже, не замечают своего преимущества в высоте, что определенно похоже на ошибку). После того, как они будут мертвы, сосредоточьтесь на вражеских копейщиках с помощью лучников, мангонелей и спрингальдов. Они не должны представлять угрозу вашим подразделениям. Как только они умрут, центр города также должен быть разрушен. Переместите своих копейщиков на один таран и атакуйте ориентир. Лучникам следует войти в еще один таран. Как только вы окажетесь рядом с ориентиром, оставьте баранов и бросьте все на ориентир.
Центр города должен упасть максимум в 4:00, и у вас должны быть все ваши тараны. Спрингалды будут бесполезны после боя/резни копейщиков, так что не волнуйтесь, если вы их потеряете.
Ах, разведчики? Я даже не сдвинул их с исходного положения.
Поздняя осада:
Золото: 6:00. Сложность: 3/5
Довольно простой сценарий. Не забывайте об улучшениях, которые вы можете купить на своей стартовой базе. Я уделил приоритетное внимание здоровью и урону пехоты, затем занялся химией и модернизацией кавалерии. В осадной мастерской покупайте улучшения справа налево.
Начните со строительства двух требушетов и одной бомбарды и установите точку сбора рядом с вашим отрядом. Идите к воротам со своими воинами, чтобы вызвать контратаку врага. Отступайте к остальным своим войскам и уничтожайте нападающих. Постройте таран. Пусть ваши осадные орудия (без тарана) разрушят две башни впереди и ворота. Мчитесь со своими воинами к стенам, чтобы избавиться от лучников, пока ваши два слона должны уничтожить все впереди. Осадные орудия должны стрелять по Аахенской часовне. Как только он упадет, переместите копейщика влево и убейте кавалерию защитника (поддержите свои войска остальными отрядами). В то же время ваши осадные отряды должны начать разрушать Регницский собор. Как только он упадет, двигайтесь к центру города HRE. Первыми в бой идут воины при поддержке лучников. Бросьте все, что у вас есть, в здание, и если все сделано правильно, у вас должно остаться около 30 секунд в запасе.
Золото: 5:10. Сложность: 4/5
Первый сценарий и это уже довольно сложно. У вас буквально нет времени, чтобы терять. Прикажите своему разведчику отправиться на север, чтобы найти еще одну овцу, и отправьте ее обратно в центр города. Поставьте жителей в очередь и установите точку сбора на деревьях справа от вас. Как только прибудет первый сельский житель, постройте лесной лагерь рядом с лесом справа от вас. Как только вы достигнете 8 населения, постройте 2 дома. Подождите, пока у вас не будет 6 жителей деревни, рубящих дрова, затем постройте шахтерский лагерь и переместите точку сбора новых жителей на золото. Как только обе овцы будут готовы, переместите жителей деревни к оленям, постройте мельницу и охотьтесь на них. Купите технологию выживания, которая поможет вам. Как только вы соберете достаточно ресурсов, купите любую достопримечательность и прикажите всем своим юнитам (возможно, кроме охотничьего отряда) построить ее. Если все сделано правильно, у вас будет ориентир, прежде чем поразить 21 жителя деревни.
Ключом к этой миссии является микро-все. Центр вашего города ни в коем случае не может оставаться бездействующим, и вы, естественно, должны перемещать своих жителей, чтобы они тоже не простаивали.
Поздняя экономика
Золото 10:30. Сложность 3,5/5
Та же история, что и в первом, но проще. Вы не можете ничего оставлять без дела, и вам следует использовать точки сбора, чтобы помочь вам добиться цели. Постройте центр города рядом с Кремлем, и как только это будет сделано, поставьте жителей в очередь (до 15 человек со временем, не отправляйте туда всех), чтобы рубить деревья вокруг него. Первый городской центр должен отправить еще одного жителя на каменный рудник, а затем отправить жителей охотиться на оленей и ловить рыбу. Ваш рынок должен иметь точку сбора на рынке на юго-востоке. Теперь это действительно игра ожидания. Постройте третий центр города и еще два рынка, как только сможете, и постройте охотничий домик рядом с Кремлем. Окружите его фермами (7-8). Вам следует построить еще два домика: один рядом с лесом к северу от Кремля и один возле вашего лесопилки на юго-востоке. Каждый городской центр и рынок должны строить юниты и отправлять их на работу. Не забывайте о домах! Как только у вас будет достаточно ресурсов, постройте достопримечательность вместе с лесорубами. Вы сможете завершить сценарий за 2–3 попытки.
Основной бой:
Золото: потеряно максимум 15 единиц. Сложность 4/5
Удивительно сложный сценарий. Однако мы будем злоупотреблять отсутствием у врагов самосознания и будем танковать наши здания.
Волна 1: Очень просто. Оставайтесь со своими копейщиками на разумном расстоянии (полэкрана). Подождите, пока кавалерия атакует одно из ваших зданий, и двигайтесь вместе с копейщиками. Если все сделано правильно, кавалерия будет готова уничтожить ваш дозорный, в то время как вашим копейщикам будет легко убить врага. Макс погиб 1 юнит, не больше.
Волна 2: разделите своих лучников на две группы (9-6). Переместите большую стопку в середину засадного леса, а стопку меньшего — ближе к краю. Что вам нужно сделать, так это атаковать меньшим отрядом, чтобы копейщики преследовали их, и пока они близко, бегайте кругами вокруг вашего большего отряда на таком расстоянии, чтобы ваши лучники могли стрелять во врага, но враг сосредоточился на погоне за кроликом. Если ваш больший стек подвергнется нападению большего количества юнитов, вместо этого начните убегать с ним. Убейте любые отряды, которые больше заинтересованы в разрушении вашей деревни, чем в ваших маленьких играх в засадном лесу. Вы не должны терять там ни одного отряда.
Волна 3: Я подходил к ней 3 раза и каждый раз терял ровно 2 всадников. Оставайтесь в засадном лесу и ждите, пока лучники не начнут атаковать ваше здание. Затем заряжайте и ждите.
Волна 4: Сложная волна. Ваши копейщики должны выстроиться в линию в вашей деревне (на главной дороге), а лучники позади. Как только враг атакует здание, переместите одного лучника и стреляйте по ближайшему отряду. Надежда на разделение 50/50 (на меня напали все копейщики, пока кавалерия была занята разрушением моего города). Как только вы убьете этих захватчиков, атакуйте остальных. Надеюсь, к этому моменту у вас будет максимум 8 мертвых юнитов.
Волна 5: Сделайте то, что предлагает сценарий, и спрячьтесь со всеми своими отрядами (кавалерией за хребтом и копейщиками в лесу). Как только их кавалерия уйдет, атакуйте лучников всеми своими войсками (сначала кавалерия при поддержке копейщиков). Тогда идите за их кавалерией. Мне удалось завершить его, убив 12 юнитов.
Ранняя осада:
Золото: 5:00. Сложность 5/5
Вам придется спешить. Свободного времени буквально нет, и вам придется использовать каждую имеющуюся у вас секунду. Приготовьтесь часто перезагружаться.
Постройте спрингальд 2х2 и одну мангонель. Переместите все вниз по холму справа от вас, чтобы избежать вражеской башни 1. Постройте 3 тарана рядом с лесом и прикажите своим осадным отрядам атаковать вражеских солдат. Как только они начнут приближаться к вашим осадным отрядам, подвиньте лучников ближе и убейте врага. Тем временем прикажите своим трем таранам идти к воротам (игнорируйте башню 2!), один таран должен втянуть всех копейщиков. Когда пехота будет мертва, переместите лучников к пустому тарану. Оказавшись возле ворот, ваши спрингальды (надеюсь, у вас все еще их 4, если не перезапустить) и мангонель должны стрелять по лучникам и убить как можно больше. Как только ворота упадут, ваша гранатомет должна стрелять по небольшой банде лучников возле мельницы, а ваши спрингальды должны стрелять по лучникам и воинам, когда они приблизятся. Оставьте своих таранов и сосредоточьтесь с лучниками и копейщиками на этих пехотинцах. После того, как они будут мертвы, убейте лучников своими наземными отрядами (и спрингальдами) и сосредоточьтесь на центре города с помощью таранов.
Как только их лучники будут мертвы, переместите свои спрингальды к холму и уничтожьте вражеские спрингальды (которые по какой-то причине, похоже, не замечают своего преимущества в высоте, что определенно похоже на ошибку). После того, как они будут мертвы, сосредоточьтесь на вражеских копейщиках с помощью лучников, мангонелей и спрингальдов. Они не должны представлять угрозу вашим подразделениям. Как только они умрут, центр города также должен быть разрушен. Переместите своих копейщиков на один таран и атакуйте ориентир. Лучникам следует войти в еще один таран. Как только вы окажетесь рядом с ориентиром, оставьте баранов и бросьте все на ориентир.
Центр города должен упасть максимум в 4:00, и у вас должны быть все ваши тараны. Спрингалды будут бесполезны после боя/резни копейщиков, так что не волнуйтесь, если вы их потеряете.
Ах, разведчики? Я даже не сдвинул их с исходного положения.
Поздняя осада:
Золото: 6:00. Сложность: 3/5
Довольно простой сценарий. Не забывайте об улучшениях, которые вы можете купить на своей стартовой базе. Я уделил приоритетное внимание здоровью и урону пехоты, затем занялся химией и модернизацией кавалерии. В осадной мастерской покупайте улучшения справа налево.
Начните со строительства двух требушетов и одной бомбарды и установите точку сбора рядом с вашим отрядом. Идите к воротам со своими воинами, чтобы вызвать контратаку врага. Отступайте к остальным своим войскам и уничтожайте нападающих. Постройте таран. Пусть ваши осадные орудия (без тарана) разрушят две башни впереди и ворота. Мчитесь со своими воинами к стенам, чтобы избавиться от лучников, пока ваши два слона должны уничтожить все впереди. Осадные орудия должны стрелять по Аахенской часовне. Как только он упадет, переместите копейщика влево и убейте кавалерию защитника (поддержите свои войска остальными отрядами). В то же время ваши осадные отряды должны начать разрушать Регницский собор. Как только он упадет, двигайтесь к центру города HRE. Первыми в бой идут воины при поддержке лучников. Бросьте все, что у вас есть, в здание, и если все сделано правильно, у вас должно остаться около 30 секунд в запасе.
4 Комментария
Хорошая стратегия. Я обнаружил, что в качестве альтернативы вы можете обойти обе осады, и я это сделал:
Ранняя осада: идите по дороге налево со всей своей армией и стремитесь к поляне за Кремлем. Постройте там 5 осадных таранов с пехотой и разрушьте частокол, сфокусируйтесь на обстреле Кремля таранами, защищая его пехотой/разведчиками. Затем отправьте всю армию к другой цели и сфокусируйтесь на обстреле ее таранами и оставшейся пехотой, игнорируя врага. лучники.
Поздняя осада: сделайте 3 требушета, поставьте в очередь соответствующие улучшения и отправьте всю армию через скрытный лес. Проделайте дыру в стене вверх по холму с помощью требов и слонов и сфокусируйтесь на левом целевом здании с пехотой, пока требы и слоны проделывают дыру в стене слева от крепости.
Не обращая внимания на крепость, отправьте всю армию назад, установите требы между оставшимися двумя целями и уничтожьте их, защищая контратаку оставшейся армией.
Ранняя осада: идите по дороге налево со всей своей армией и стремитесь к поляне за Кремлем. Постройте там 5 осадных таранов с пехотой и разрушьте частокол, сфокусируйтесь на обстреле Кремля таранами, защищая его пехотой/разведчиками. Затем отправьте всю армию к другой цели и сфокусируйтесь на обстреле ее таранами и оставшейся пехотой, игнорируя врага. лучники.
Поздняя осада: сделайте 3 требушета, поставьте в очередь соответствующие улучшения и отправьте всю армию через скрытный лес. Проделайте дыру в стене вверх по холму с помощью требов и слонов и сфокусируйтесь на левом целевом здании с пехотой, пока требы и слоны проделывают дыру в стене слева от крепости.
Не обращая внимания на крепость, отправьте всю армию назад, установите требы между оставшимися двумя целями и уничтожьте их, защищая контратаку оставшейся армией.
Lockie - 13 нояб. 2021 09:26
Стратегия Локки 10/10. Ранняя осада стала тривиальной.
ScorchPSO - 11 февр. 2023 09:46
Это руководство было переведено автоматичевки.
НЗП с редактированием:
работаю над плейлистом, чтобы выполнить все 5 золотых испытаний. Это можно найти
Ранняя экономика:
Эта стратегия должна гарантировать вам получение золотой медали в испытании «Искусство войны: ранняя экономика». Age of Empires собрала несколько впечатляющих заданий, которые помогут вам изучить основы игры, а также подготовить вас к многопользовательским играм.
Это поставит перед вами задачу развиться до Эпохи II за 5 минут. Большинство игр с искусственным интеллектом и игр с большим количеством игроков будут иметь схожие результаты с ПК, что будет держать вас в напряжении. Это отличная подготовка к созданию ритма успеха на ранних этапах игры.
Начните с того, что сосредоточьтесь на том, чтобы ваша очередь всегда была заполнена развитием жителей деревни. Быстро займитесь добычей оленей, а затем постройте лесопилку и первый дом. Когда ваши жители выходят, отправьте двоих на золотой рудник, чтобы собрать достаточно золота для возрастного прогресса, а затем отправьте их, чтобы закончить сбор большего количества еды для производства жителей деревни, вам не нужно тратить припасы на шахту для этого испытания. Обязательно снимите лесозаготовительные машины, как только древесины будет достаточно для постройки второго дома. Обязательно дважды проверьте, что ваша очередь всегда заполнена, так как у вас есть только 10 секунд свободного времени, прежде чем вы пропустите золото. Воспользуйтесь преимуществами расположения южных оленей, чтобы продолжить свой прогресс, и вы сразу же получите Эпоху II.
Поздняя экономика:
Эта стратегия должна помочь вам получить золотую медаль или попрактиковаться в правильном направлении в испытании «Искусство войны: поздняя экономика». Age of Empires собрала несколько уникальных задач, которые помогут вам изучить основы игры и подготовиться к многопользовательским играм.
Это поставит перед вами задачу развиться до возраста IV за 10 минут. Многие PVP-игры для игроков с высокими навыками будут иметь схожие результаты, что будет держать вас в напряжении при управлении микронавыками. Это отличная основа для создания ритма поздних игровых методов и развития, чтобы повысить ваши шансы на успех в битвах AOE 4 Skirmish.
Начните с того, чтобы ваша очередь всегда была заполнена сельскими жителями и торговцами. Переключитесь на работу по заготовке леса, а затем постройте свою вторую или третью лесопилку и вторую ратушу. Развивайте свой следующий торговый пост и вскоре после этого займитесь развитием добычи золота и камня. Расставьте приоритеты по некоторым фермерским постройкам, чтобы решить проблемы с населением, которые появятся на отметке 3-4 минуты, и подготовьтесь к третьему торговому посту и третьей ратуше. Не забудьте щелкнуть правой кнопкой мыши по лесу, шахте или торговому посту, чтобы последовательно направлять их в правильном направлении, не простаивая. Обязательно дважды проверьте свою очередь на случай, если у вас появятся пустые очереди на строительство. Продолжайте торговать ресурсами, чтобы получить необходимое количество еды и золота, и приготовьтесь построить здание эпохи IV, чтобы завершить миссию. Не забудьте отправить всех своих жителей на его создание, поскольку вам больше не нужно беспокоиться о ресурсах, когда у вас есть все необходимое для его строительства.
работаю над плейлистом, чтобы выполнить все 5 золотых испытаний. Это можно найти
Ранняя экономика:
Эта стратегия должна гарантировать вам получение золотой медали в испытании «Искусство войны: ранняя экономика». Age of Empires собрала несколько впечатляющих заданий, которые помогут вам изучить основы игры, а также подготовить вас к многопользовательским играм.
Это поставит перед вами задачу развиться до Эпохи II за 5 минут. Большинство игр с искусственным интеллектом и игр с большим количеством игроков будут иметь схожие результаты с ПК, что будет держать вас в напряжении. Это отличная подготовка к созданию ритма успеха на ранних этапах игры.
Начните с того, что сосредоточьтесь на том, чтобы ваша очередь всегда была заполнена развитием жителей деревни. Быстро займитесь добычей оленей, а затем постройте лесопилку и первый дом. Когда ваши жители выходят, отправьте двоих на золотой рудник, чтобы собрать достаточно золота для возрастного прогресса, а затем отправьте их, чтобы закончить сбор большего количества еды для производства жителей деревни, вам не нужно тратить припасы на шахту для этого испытания. Обязательно снимите лесозаготовительные машины, как только древесины будет достаточно для постройки второго дома. Обязательно дважды проверьте, что ваша очередь всегда заполнена, так как у вас есть только 10 секунд свободного времени, прежде чем вы пропустите золото. Воспользуйтесь преимуществами расположения южных оленей, чтобы продолжить свой прогресс, и вы сразу же получите Эпоху II.
Поздняя экономика:
Эта стратегия должна помочь вам получить золотую медаль или попрактиковаться в правильном направлении в испытании «Искусство войны: поздняя экономика». Age of Empires собрала несколько уникальных задач, которые помогут вам изучить основы игры и подготовиться к многопользовательским играм.
Это поставит перед вами задачу развиться до возраста IV за 10 минут. Многие PVP-игры для игроков с высокими навыками будут иметь схожие результаты, что будет держать вас в напряжении при управлении микронавыками. Это отличная основа для создания ритма поздних игровых методов и развития, чтобы повысить ваши шансы на успех в битвах AOE 4 Skirmish.
Начните с того, чтобы ваша очередь всегда была заполнена сельскими жителями и торговцами. Переключитесь на работу по заготовке леса, а затем постройте свою вторую или третью лесопилку и вторую ратушу. Развивайте свой следующий торговый пост и вскоре после этого займитесь развитием добычи золота и камня. Расставьте приоритеты по некоторым фермерским постройкам, чтобы решить проблемы с населением, которые появятся на отметке 3-4 минуты, и подготовьтесь к третьему торговому посту и третьей ратуше. Не забудьте щелкнуть правой кнопкой мыши по лесу, шахте или торговому посту, чтобы последовательно направлять их в правильном направлении, не простаивая. Обязательно дважды проверьте свою очередь на случай, если у вас появятся пустые очереди на строительство. Продолжайте торговать ресурсами, чтобы получить необходимое количество еды и золота, и приготовьтесь построить здание эпохи IV, чтобы завершить миссию. Не забудьте отправить всех своих жителей на его создание, поскольку вам больше не нужно беспокоиться о ресурсах, когда у вас есть все необходимое для его строительства.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вот решение, как получить золотую медаль в каждом испытании Art Of War. Удачи!
Ранняя экономика
Бронза: 7:30
Серебро: 6:00
Золото: 5:10
Моё время: 5:00
Поздняя экономика
Бронза: 7:30
Серебро: 6:00
Золото: 5:10
Моё время: 8:57
Базовый бой
Бронза: 35
Серебро: 20
Золото: 15
Моя оценка: 10
Продвинутый бой
Бронза: 40
Серебро: 30
Золото: 15
Моя оценка: 13
Ранняя осада
Бронза: 20:00
Серебро: 10:00
Золото: 6:00
Мое время: 5:13
Поздняя осада
Бронза: 15:00
Серебро: 9:00
Золото: 6:00
Время Aussie_Drongo: 4:20
Османы
Бронза: 10:00
Серебро: 15:00
Золото: 21:00
Мое время: 21:48
Малийцы
Бронза: 3 000
Серебро: 4 500
Золото: 7 000
Мой счет: 8 847
Ранняя экономика
Бронза: 7:30
Серебро: 6:00
Золото: 5:10
Моё время: 5:00
Поздняя экономика
Бронза: 7:30
Серебро: 6:00
Золото: 5:10
Моё время: 8:57
Базовый бой
Бронза: 35
Серебро: 20
Золото: 15
Моя оценка: 10
Продвинутый бой
Бронза: 40
Серебро: 30
Золото: 15
Моя оценка: 13
Ранняя осада
Бронза: 20:00
Серебро: 10:00
Золото: 6:00
Мое время: 5:13
Поздняя осада
Бронза: 15:00
Серебро: 9:00
Золото: 6:00
Время Aussie_Drongo: 4:20
**Вся благодарность за это видео принадлежит Aussie_Drongo, я не смог записать его сам, потому что этот уровень в настоящее время очень тормозит и дает сбои (пожалуйста, разработчики исправьте это).**
Османы
Бронза: 10:00
Серебро: 15:00
Золото: 21:00
Мое время: 21:48
Малийцы
Бронза: 3 000
Серебро: 4 500
Золото: 7 000
Мой счет: 8 847