Age of Mythology: Retold
62 Достижения
Steam
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Age of Mythology: Retold.
War Hero
Complete every Gateway in an episode on Hard.
0.2%
Как разблокировать достижение War Hero в Age of Mythology: Retold - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это определенно будет самым сложным достижением (пока что). Причина этого в 1v3. Если у вас есть возможность для кооператива, это упрощает задачу, однако я прошел все в одиночку. Однако ИИ есть ИИ. Они играют одинаково в каждой игре и довольно тупые. Для справки, я суперсредний в этой игре. Я едва могу управлять микропроцессором, обычно просто устанавливаю предустановки по умолчанию для ресурсов на возраст, автоматическую очередь, а затем медленно корректирую по мере необходимости. Так что это выполнимо для любого, если вы потратите время. Если вы хороши в играх RTS и можете управлять микропроцессором, вам просто следует придерживаться агрессивной игры. Я прошел миссии спамом героев и черепашками. Сборка проста.
Бог:
Тор. Вам нужен скандинавский бог, чтобы это сработало. Причина в херсирах. По умолчанию отряд является героем и стоит 0 благосклонности. Также генерирует больше благосклонности для сил богов. Это значит, что вы можете спамить ими, а с благословениями легенды создаст ужасающую комбинацию. Это единственный отряд, который вам понадобится (за вычетом некоторого диапазона для летающих отрядов). Для справки, мои 30 херсиров (полностью улучшенные — так что 4-й век все улучшения героя/пехоты + бонусные улучшения арсенала от Тора) уничтожили титана с полным здоровьем. Я выбрал Тора, так как у него есть более конкретные улучшения для херсиров.
Легендарные благословения:
1. Gaia's Lashing Roots - Это самое сломанное благословение, которое только может быть. Постарайтесь как можно скорее довести его до уровня Heroic. По сути, вы делаете одного героя достаточно сильным, чтобы справиться с несколькими отрядами в одиночку. Так что представьте, когда у вас есть 60+ героев.
2. Прилив Посейдона — увеличение скорости передвижения для более быстрого уничтожения.
3. Это зависит от вас. Лично я выбрал Ра's Nourishing Sun для более дешевых жителей деревни. Но подойдет любое благословение, которое вам нравится. Те, которые влияют на Божественные силы, просто фантастические, так как у вас будет безумно быстрая генерация благосклонности.
Важные мировые повороты:
- Худшее, безусловно, это Horus' Ancestral Protection. Заставлять юнитов возрождаться просто раздражает и делает игру значительно длиннее. Да, это работает и для вас, но это также означает, что ранние набеги от 3 противников становятся очень раздражающими.
- Мифическое безумие Хель может изменить положение вещей. Удаление стоимости благосклонности означает, что вы можете спамить Мифические юниты всеми мифическими благословениями вместо благословений Героев. Хотя Герои исключительны против Мифических юнитов, так что любая сборка работает.
Стратегия против сложного ИИ:
ИИ очень предсказуем. Они будут отправлять атакующую группу каждые несколько минут, которую вы можете легко защитить с помощью пары Херсиров. Используйте стены/здания в своих интересах. Я всегда делаю стену из зданий, чтобы начать с домов/храма/оружейной, чтобы заблокировать любые фланги, а затем башни, разбросанные вокруг базы. Используйте стены, чтобы отрезать пути и заставить их идти в обход или задерживаться достаточно долго, чтобы ваши Херсиры могли их поддержать. ИИ ВСЕГДА будет преследовать ваших жителей деревни, поэтому используйте колокол городского центра, чтобы каждый раз отзывать всех ваших жителей деревни.
Обратите внимание на цвет какого ИИ. В большинстве 1v3 есть защитник. Защитник никогда не будет атаковать вас, так что оставьте его напоследок. Атакующий будет преследовать вас все время, так что когда у вас будет приличная армия херсиров, убейте его первым. Стандарт — это середина, убейте его после атакующего.
1v1 очень легко. Можно либо полностью агрессивно и микроменеджментом убить своих жителей, либо просто построить черепаху.
По мере прохождения миссий вы будете становиться все лучше и лучше, поэтому к концу, когда большинство будет сражаться 1 на 3, у вас должна быть постоянная настройка/стратегия для каждой игры.
Общая стратегия:
- Используйте опцию автоматического выбора ресурсов, если вы не хотите заниматься микроменеджментом в течение первых нескольких минут.
Сразу же отправьте 3 гномов на добычу золота, а затем автоматически поставьте гномов в очередь, отправив их на добычу еды и древесины. После этого просто разделите их поровну, сосредоточившись на добыче еды и древесины, поскольку с помощью гномов вы быстро получаете золото.
- Отправьте свои стартовые отряды на разведку и поиск реликвий/животных/городских центров. Также составьте карту окрестностей, чтобы вы могли ожидать, откуда будут происходить атаки.
- Немедленно постройте храм, дом и повозки с волами. Если вы можете разместить повозку с волами между золотым рудником и лесом, это идеально. Получите все 3 начальных улучшения повозки с волами для древесины, сбора еды и золота.
- Возраст 2, выберите Фрейю для лечения Валька и баффа HP для Херсиров. Немедленно улучшите свои сторожевые башни, постройте еще несколько домов, арсенал и стены, чтобы блокировать фланги. После этих улучшений сосредоточьтесь на еде и золоте.
- Начните обучать Херсиров в своем Храме и получите улучшение «Молот Грома» в Оружейной.
- Не спешите с Эпохой 3. Вам нужно получить МИНИМУМ 4-5 Херсиров НА КАЖДОГО врага. Так что если вы играете 1 на 3 с одним защитником ИИ, вам нужно будет защитить около 10 Херсиров. Если нет ИИ-защитника, вам нужно около 15, так как очень скоро вы столкнетесь с 3 отдельными атаками с разных направлений.
- С благословениями, которые вы выбрали, вы должны быть в состоянии легко пережить первые несколько волн атак. Не забудьте отозвать всех гномов, когда вас атакуют; вы не хотите их потерять.
- Возраст 3 - Выберите Браги в качестве Бога Пылающего Оружия. Сила его невероятно сильна.
- Теперь у вас есть передышка. Управляйте своими ресурсами, улучшая все, что связано с Героями/Пехотой, сторожевыми башнями, увеличивая количество домов, строя больше городских центров и т. д. Как только у меня будет около 20 Херсиров, я начну копить на 4-ю эпоху.
- Возраст 4 - Теперь все становится проще. Выберите Тир и немедленно используйте Фимбулвинтер. Теперь вы знаете, где находятся все вражеские городские центры. Установите автоматическую очередь для всех ваших храмов и великих залов, чтобы тренировать Херсиров. Мне понравилось иметь автоматическую очередь из 5+ зданий. Продолжайте исследовать и улучшать сторожевые башни/пехоту/героев и т. д.
- Как только у вас накопится около 20+ Hersires, отправьте их в атакующий ИИ (ДЕРЖИТЕ несколько на своей базе, так как другой ИИ будет продолжать отправлять атаки), используйте Flaming Weapons и наблюдайте за весельем. И снова ИИ тупой. - Ваши юниты всегда будут отдавать приоритет вражеским юнитам, даже если их атакуют несколько зданий. Мне нравится контролировать около 10 из них и нацеливаться на сторожевые башни/замки/городские центры.
- Вам следует быстро увеличить население, поэтому захватите как можно больше городских центров и продолжайте отправлять туда отряды. Вы также должны получить массу благосклонности, поэтому продолжайте спамить своими Божественными Силами. Постройте врата титана, если хотите, и титан сможет фокусировать здания.
Это все, что вам нужно! Я бы использовал эту стратегию сначала в 1v1, затем в 1v2 и, наконец, в 1v3, чтобы попрактиковаться. Можно модифицировать вещи по мере необходимости.
Бог:
Тор. Вам нужен скандинавский бог, чтобы это сработало. Причина в херсирах. По умолчанию отряд является героем и стоит 0 благосклонности. Также генерирует больше благосклонности для сил богов. Это значит, что вы можете спамить ими, а с благословениями легенды создаст ужасающую комбинацию. Это единственный отряд, который вам понадобится (за вычетом некоторого диапазона для летающих отрядов). Для справки, мои 30 херсиров (полностью улучшенные — так что 4-й век все улучшения героя/пехоты + бонусные улучшения арсенала от Тора) уничтожили титана с полным здоровьем. Я выбрал Тора, так как у него есть более конкретные улучшения для херсиров.
Легендарные благословения:
1. Gaia's Lashing Roots - Это самое сломанное благословение, которое только может быть. Постарайтесь как можно скорее довести его до уровня Heroic. По сути, вы делаете одного героя достаточно сильным, чтобы справиться с несколькими отрядами в одиночку. Так что представьте, когда у вас есть 60+ героев.
2. Прилив Посейдона — увеличение скорости передвижения для более быстрого уничтожения.
3. Это зависит от вас. Лично я выбрал Ра's Nourishing Sun для более дешевых жителей деревни. Но подойдет любое благословение, которое вам нравится. Те, которые влияют на Божественные силы, просто фантастические, так как у вас будет безумно быстрая генерация благосклонности.
Важные мировые повороты:
- Худшее, безусловно, это Horus' Ancestral Protection. Заставлять юнитов возрождаться просто раздражает и делает игру значительно длиннее. Да, это работает и для вас, но это также означает, что ранние набеги от 3 противников становятся очень раздражающими.
- Мифическое безумие Хель может изменить положение вещей. Удаление стоимости благосклонности означает, что вы можете спамить Мифические юниты всеми мифическими благословениями вместо благословений Героев. Хотя Герои исключительны против Мифических юнитов, так что любая сборка работает.
Стратегия против сложного ИИ:
ИИ очень предсказуем. Они будут отправлять атакующую группу каждые несколько минут, которую вы можете легко защитить с помощью пары Херсиров. Используйте стены/здания в своих интересах. Я всегда делаю стену из зданий, чтобы начать с домов/храма/оружейной, чтобы заблокировать любые фланги, а затем башни, разбросанные вокруг базы. Используйте стены, чтобы отрезать пути и заставить их идти в обход или задерживаться достаточно долго, чтобы ваши Херсиры могли их поддержать. ИИ ВСЕГДА будет преследовать ваших жителей деревни, поэтому используйте колокол городского центра, чтобы каждый раз отзывать всех ваших жителей деревни.
Обратите внимание на цвет какого ИИ. В большинстве 1v3 есть защитник. Защитник никогда не будет атаковать вас, так что оставьте его напоследок. Атакующий будет преследовать вас все время, так что когда у вас будет приличная армия херсиров, убейте его первым. Стандарт — это середина, убейте его после атакующего.
1v1 очень легко. Можно либо полностью агрессивно и микроменеджментом убить своих жителей, либо просто построить черепаху.
По мере прохождения миссий вы будете становиться все лучше и лучше, поэтому к концу, когда большинство будет сражаться 1 на 3, у вас должна быть постоянная настройка/стратегия для каждой игры.
Общая стратегия:
- Используйте опцию автоматического выбора ресурсов, если вы не хотите заниматься микроменеджментом в течение первых нескольких минут.
Сразу же отправьте 3 гномов на добычу золота, а затем автоматически поставьте гномов в очередь, отправив их на добычу еды и древесины. После этого просто разделите их поровну, сосредоточившись на добыче еды и древесины, поскольку с помощью гномов вы быстро получаете золото.
- Отправьте свои стартовые отряды на разведку и поиск реликвий/животных/городских центров. Также составьте карту окрестностей, чтобы вы могли ожидать, откуда будут происходить атаки.
- Немедленно постройте храм, дом и повозки с волами. Если вы можете разместить повозку с волами между золотым рудником и лесом, это идеально. Получите все 3 начальных улучшения повозки с волами для древесины, сбора еды и золота.
- Возраст 2, выберите Фрейю для лечения Валька и баффа HP для Херсиров. Немедленно улучшите свои сторожевые башни, постройте еще несколько домов, арсенал и стены, чтобы блокировать фланги. После этих улучшений сосредоточьтесь на еде и золоте.
- Начните обучать Херсиров в своем Храме и получите улучшение «Молот Грома» в Оружейной.
- Не спешите с Эпохой 3. Вам нужно получить МИНИМУМ 4-5 Херсиров НА КАЖДОГО врага. Так что если вы играете 1 на 3 с одним защитником ИИ, вам нужно будет защитить около 10 Херсиров. Если нет ИИ-защитника, вам нужно около 15, так как очень скоро вы столкнетесь с 3 отдельными атаками с разных направлений.
- С благословениями, которые вы выбрали, вы должны быть в состоянии легко пережить первые несколько волн атак. Не забудьте отозвать всех гномов, когда вас атакуют; вы не хотите их потерять.
- Возраст 3 - Выберите Браги в качестве Бога Пылающего Оружия. Сила его невероятно сильна.
- Теперь у вас есть передышка. Управляйте своими ресурсами, улучшая все, что связано с Героями/Пехотой, сторожевыми башнями, увеличивая количество домов, строя больше городских центров и т. д. Как только у меня будет около 20 Херсиров, я начну копить на 4-ю эпоху.
- Возраст 4 - Теперь все становится проще. Выберите Тир и немедленно используйте Фимбулвинтер. Теперь вы знаете, где находятся все вражеские городские центры. Установите автоматическую очередь для всех ваших храмов и великих залов, чтобы тренировать Херсиров. Мне понравилось иметь автоматическую очередь из 5+ зданий. Продолжайте исследовать и улучшать сторожевые башни/пехоту/героев и т. д.
- Как только у вас накопится около 20+ Hersires, отправьте их в атакующий ИИ (ДЕРЖИТЕ несколько на своей базе, так как другой ИИ будет продолжать отправлять атаки), используйте Flaming Weapons и наблюдайте за весельем. И снова ИИ тупой. - Ваши юниты всегда будут отдавать приоритет вражеским юнитам, даже если их атакуют несколько зданий. Мне нравится контролировать около 10 из них и нацеливаться на сторожевые башни/замки/городские центры.
- Вам следует быстро увеличить население, поэтому захватите как можно больше городских центров и продолжайте отправлять туда отряды. Вы также должны получить массу благосклонности, поэтому продолжайте спамить своими Божественными Силами. Постройте врата титана, если хотите, и титан сможет фокусировать здания.
Это все, что вам нужно! Я бы использовал эту стратегию сначала в 1v1, затем в 1v2 и, наконец, в 1v3, чтобы попрактиковаться. Можно модифицировать вещи по мере необходимости.
1 Комментарий
Хорошее руководство, я не использовал скандинавского бога, но ваша стратегия имеет большой смысл. Спам героями с помощью Ghaia's Lashing Roots - лучшая комбинация из всех. Лично я использовал дерево героев Kronos, чтобы спамить героями murmarillos, а затем cav и archer в поздней игре. Thor's Thunder действительно хорошо сочетается с этим. Микро в этой игре может быть жестоким, юниты при движении атаки перестанут разрушать дворец, чтобы бежать через полкарты за виллами. Kronos' Drowsy Dance (приобретенный за прохождение последних врат в части 1) действительно хорош для выживания в ранней игре, которая является единственной действительно сложной частью.
IrishBeatdown - 22 нояб. 2024 02:39