Alan Wake
67 Достижений
1,500
19-26ч
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Alan Wake.
Без запинки
Вы прошли эпизод «Писатель» за одну попытку.
50
Как разблокировать достижение Без запинки в Alan Wake - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
По аналогии с достижением The Signal «Run On Sentence» вы должны пройти The Writer, не умирая, не перезагружаясь и не перезапуская игру, что является довольно сложной задачей. Скорее всего, вы захотите попробовать это на обычном уровне сложности, но если вы хотите попробовать на более высоком уровне, молодцы!
Возможно, вы захотите попробовать это в отдельном прохождении от каждого другого достижения, например, блуждая по проторенной дороге в поисках предметов коллекционирования, или пытаясь прорваться сквозь торнадо, и особенно пытаясь добраться до маяка, не стреляя из пистолета, пытаясь это достижение, вероятно, сведет вас с ума.
К проблемным областям относятся:
-Поход от коттеджа «Котел Лейк» до заправочной станции Стаки. В первую очередь эта часть касается создания импровизированного моста из рукописных слов и встречи с торнадо. Здесь очень легко упасть, если неправильно рассчитать время прыжка, поэтому тщательно рассчитывайте время прыжков, особенно вокруг торнадо. Учтите, что тяжелый Одержимый нападет на вас, когда вы будете пробираться мимо торнадо, по довольно тонкому уступу, так что приготовьтесь к нему (лично у меня случился сердечный приступ, и я сошел с края при первом забеге, когда увидел его ). После этого важный момент – запастись факелами перед тем, как спустить их в яму в канализационные трубы. Постарайтесь быть осторожными с ними, особенно в следующих областях, где плавающие слова, такие как «перекат», могут использоваться для уничтожения Одержимых.
-Вращающаяся секция колеса. Если вы встанете не в том месте или зайдете в комнату слишком рано, вы можете ранить или убить. Вам нужно дождаться, пока пол станет достаточно ровным, прежде чем войти в новую секцию, иначе вы можете с угрожающей скоростью соскользнуть к другому концу комнаты и получить серьезные повреждения или умереть.
-Последний подход к маяку. Светите своим светом на каждое «четкое» слово, которое вы видите, чтобы свет маяка мог одним ударом убить как можно больше Одержимых. Расстреляйте остальных или бросьте случайную сигнальную ракету и бегите как можно дальше.
- Финальная встреча. Вполне возможно получить «Железную волю» одновременно с этим достижением, хотя «Железная воля» требует, чтобы вы избегали серьезных травм (упадая до самого низкого уровня здоровья). Здесь вам помогут ящики с бесконечными боеприпасами. Как уже упоминалось в моих советах по «Железной воле», в этой битве в первую очередь позаботьтесь о птицах! Сигнальные ракеты прекрасно подходят для борьбы с птицами.
В общем, бегайте, когда это возможно, используйте случайные огни или взрывы, будьте осторожны с сигнальными ракетами, когда это возможно, и всегда держите хороший подсчет боеприпасов. Удача также может сыграть свою роль в этом, так что удачи!
Возможно, вы захотите попробовать это в отдельном прохождении от каждого другого достижения, например, блуждая по проторенной дороге в поисках предметов коллекционирования, или пытаясь прорваться сквозь торнадо, и особенно пытаясь добраться до маяка, не стреляя из пистолета, пытаясь это достижение, вероятно, сведет вас с ума.
К проблемным областям относятся:
-Поход от коттеджа «Котел Лейк» до заправочной станции Стаки. В первую очередь эта часть касается создания импровизированного моста из рукописных слов и встречи с торнадо. Здесь очень легко упасть, если неправильно рассчитать время прыжка, поэтому тщательно рассчитывайте время прыжков, особенно вокруг торнадо. Учтите, что тяжелый Одержимый нападет на вас, когда вы будете пробираться мимо торнадо, по довольно тонкому уступу, так что приготовьтесь к нему (лично у меня случился сердечный приступ, и я сошел с края при первом забеге, когда увидел его ). После этого важный момент – запастись факелами перед тем, как спустить их в яму в канализационные трубы. Постарайтесь быть осторожными с ними, особенно в следующих областях, где плавающие слова, такие как «перекат», могут использоваться для уничтожения Одержимых.
-Вращающаяся секция колеса. Если вы встанете не в том месте или зайдете в комнату слишком рано, вы можете ранить или убить. Вам нужно дождаться, пока пол станет достаточно ровным, прежде чем войти в новую секцию, иначе вы можете с угрожающей скоростью соскользнуть к другому концу комнаты и получить серьезные повреждения или умереть.
-Последний подход к маяку. Светите своим светом на каждое «четкое» слово, которое вы видите, чтобы свет маяка мог одним ударом убить как можно больше Одержимых. Расстреляйте остальных или бросьте случайную сигнальную ракету и бегите как можно дальше.
- Финальная встреча. Вполне возможно получить «Железную волю» одновременно с этим достижением, хотя «Железная воля» требует, чтобы вы избегали серьезных травм (упадая до самого низкого уровня здоровья). Здесь вам помогут ящики с бесконечными боеприпасами. Как уже упоминалось в моих советах по «Железной воле», в этой битве в первую очередь позаботьтесь о птицах! Сигнальные ракеты прекрасно подходят для борьбы с птицами.
В общем, бегайте, когда это возможно, используйте случайные огни или взрывы, будьте осторожны с сигнальными ракетами, когда это возможно, и всегда держите хороший подсчет боеприпасов. Удача также может сыграть свою роль в этом, так что удачи!
43 Комментария
Раздел, в котором вы можете вызвать катящиеся взрывающиеся бочки, подсветив слова «катиться», может быть непростым, но вы можете сократить этот раздел. Как только вы доберетесь до этого участка (после пересечения упавшего дерева — вы увидите надпись «катиться» на вершине холма), бегите вниз по холму направо. Посмотрите вниз на край утеса рядом с тем местом, где корни деревьев торчат из края уступа под вами. Еще прямо под корнями есть пень или камень (не помню). Если вы медленно пройдете по краю через корни и пень, вы благополучно приземлитесь, практически не получив повреждений. Вы окажетесь прямо перед упавшим деревом, через которое вам нужно будет перейти в следующую область через сетчатый забор. Забронируйте его через забор и поднимитесь по тропинке к контрольно-пропускному пункту, и вам не придется стрелять. Возможно, вам придется сбросить сигнальную ракету после падения с начального уступа, но это все.
Dark Shaman 13 - 14 окт. 2010 02:40
Я думаю, что это достижение намного сложнее, чем любое другое во всей игре Alan Wake и DLC. Это требует от вас вообще не успокаиваться, чтобы вы не могли позволить врагам наброситься на вас или бездельничать, тратя время. Но что действительно усложняет задачу, так это отстойные секции прыжков, поскольку прыжки действительно являются сильной стороной этой игры.
Большинство советов уже дано, но вот два:
-Последний совет боссу
Приберегите свои светошумовые гранаты для финального босса Барри, вы сможете наполовину уничтожить его и избавиться от его птиц с помощью всего лишь одной из них. Таким образом, две или три своевременные/прицельные светошумовые гранаты сделают за вас большую часть финального босса, особенно если вы сохраните их для более поздней части боя.
-Наконечник Торнадо
Один совет, который я могу дать относительно секции торнадо: освещая светом секции моста, вращающиеся в торнадо, постарайтесь заставить их появиться за несколько секунд до того, как вы на них прыгнете. Если вы сделаете это слишком рано или подождете, пока они снова обойдут торнадо, они развернутся вокруг своей оси и повернутся в другую сторону, что сделает ее недостижимой для прыжка Алана.
Большинство советов уже дано, но вот два:
-Последний совет боссу
Приберегите свои светошумовые гранаты для финального босса Барри, вы сможете наполовину уничтожить его и избавиться от его птиц с помощью всего лишь одной из них. Таким образом, две или три своевременные/прицельные светошумовые гранаты сделают за вас большую часть финального босса, особенно если вы сохраните их для более поздней части боя.
-Наконечник Торнадо
Один совет, который я могу дать относительно секции торнадо: освещая светом секции моста, вращающиеся в торнадо, постарайтесь заставить их появиться за несколько секунд до того, как вы на них прыгнете. Если вы сделаете это слишком рано или подождете, пока они снова обойдут торнадо, они развернутся вокруг своей оси и повернутся в другую сторону, что сделает ее недостижимой для прыжка Алана.
Doomed Satsuma - 11 нояб. 2010 15:05
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вот ссылка на видеопрохождение, которое я сделал, с полными комментариями. Это стандартное руководство по DLC без смертей и результатов в получении достижений.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLB25EC37963D1442C&...
Надеюсь, поможет.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLB25EC37963D1442C&...
Надеюсь, поможет.
13 Комментариев
Вы, без всякого сомнения, легенда среди мужчин... От начала до конца я был очарован, как фильм (что в значительной степени так и есть). Смеялся почти всю дорогу и помог мне получить это достижение, над которым я пробовал несколько часов заранее. . Безупречное руководство, я подписался на вашу учетную запись YouTube, так как недавно купил байонетту, поэтому ваши руководства, несомненно, пригодятся. Продолжайте в том же духе! (подписка ss4skid, предыдущий тег игрока, потому что какой-то ублюдок украл мой тег игрока как аккаунт на YouTube, ублюдки...)
True XenoBlade - 13 янв. 2011 18:58
Отличный гайд, спасибо за его создание.
Fancy Bacon - 06 февр. 2011 20:51
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это больно получить. Я бы очень удивился, если бы кто-нибудь смог получить это с первой попытки!
Мне не хотелось заканчивать игру без этого, поэтому каждый раз, когда я умирал, я перезапускал игру заново. К этому привыкаешь, но повторять разделы снова и снова может быть неприятно.
-
Битва с первой партией Одержимых довольно проста. Обязательно запаситесь патронами и возьмите револьвер. Убейте первых нескольких, затем вторую волну и, наконец, используйте фейерверк, чтобы удалить темную силу, защищающую последнюю партию.
Будьте осторожны, передвигаясь по плавучей местности, при необходимости делайте это медленно.
Хижина, с которой вы столкнетесь, будет вращаться, просто двигайтесь к выходу/входу, и все будет в порядке. Если вы собираетесь за коллекционным предметом, подождите почти полного поворота назад к началу и сделайте короткий прыжок. Потерпи.
Я пошел за достижением «Вихрь» и советую вам тоже. В любом случае, вам придется перезагрузить компьютер, чтобы получить его. С таким же успехом можно продолжать попытки, чтобы вам не пришлось получать его позже.
Металлическая платформа (мост, приближающийся к вам) — ваш самый безопасный вариант. Если вы едете быстро, кровати подойдут и для второго моста. В противном случае дождитесь второй металлической платформы и убедитесь, что вам не придется прыгать слишком далеко или через перила. Потерпи.
Обязательно используйте слова -перевертыши , чтобы создавать взрывные бочки, время от времени отстреливая врагов из револьвера. Если вам нужно, используйте свои сигнальные ракеты (появляется бесконечный тайник). Я бы посоветовал не торопиться, вытащить их все или почти все (лишь бы успеть дойти до багажника).
Далее бесконечные вспышки. Очевидно, что здесь вам следует максимально использовать их. Возможно, вам удастся использовать одну или две сигнальные ракеты и избежать Одержимых в трубах (броситься к дыре), но если вы не хотите рисковать, убейте их. Честно говоря, патроны здесь настолько распространены, что это не большая проблема.
Что касается вращающегося колеса, не бегите, а быстро пройдите через все двери. Не стойте рядом, иначе на высокой скорости вы упадете в стену и умрете. Подождите, пока все входы в полу выровняются, а затем пройдите через них... НЕ ПРЫГАЙТЕ. Если вы хотите быть осторожным, убедитесь, что пол всегда ровный, прежде чем продолжить. Да, вам действительно нужно прыгнуть в воду после того, как это сделает воспоминание о вас.
На заправке Стаки можно просто сбежать в убежище. Если вам нужен предмет коллекционирования, он находится справа и глубже среди деревьев в конце разбитой дороги.
Сначала создайте все провода, затем мост. Убейте Одержимых, которые появляются на мосту, и запустите генератор. Перед бревенчатым мостом больше не будут появляться Одержимые.
Когда вы подниметесь по ступенькам моста, на вас набросится еще больше Одержимых. Не слишком много, обычно один или два одновременно.
Наверху обязательно возьмите светошумовые гранаты рядом с телевизорами. Используйте слова «Крахнуть» и «Бум» , чтобы уничтожить Одержимых. Эти парни могут ошеломить вас, так что не сдерживайтесь. Я почти уверен, что они продолжат появляться, если вы останетесь здесь, так что отправляйтесь в безопасное убежище как можно скорее.
Будьте медленны и точны, проходя по стволу, который передвигал Зейн.
Некоторые Одержимые будут появляться вокруг вас, пока вы идете вокруг холма. Обязательно оглянитесь назад и убейте троих или четверых из них.
Здесь мигающие слова включают свет, который горит постоянно. Постарайтесь включить их все, не погибнув при этом.
Птицы здесь могут быть смертельными. Сначала пройдите половину моста, чтобы вызвать птиц, а затем возвращайтесь. Вытащите их, включив также фонарики .
Далее пройдите через мост полностью и снова бегите обратно. Появятся еще птицы и несколько Одержимых. БУДЬ ОСТОРОЖЕН.
Плоский бит может быть трудным, если вам нужна коллекционная и секретная область. Одержимые будут появляться здесь постоянно, поэтому делайте то, что вам нужно, быстро. Внутри самолета с предметом коллекционирования вы можете помешать некоторым из них добраться до вас, не сдерживайтесь... можно найти еще много боеприпасов.
Секретная зона находится прямо впереди, между скалами, в направлении, противоположном тому, куда вам нужно идти. Там есть полезные предметы.
Зейн поговорит с вами в последний раз на деревянной платформе с воспоминанием и зажжет слова рядом. Здесь начинается достижение GGITGL.
Вам нужно расставить приоритеты, используя ясные слова, чтобы пропустить больше света и убить Одержимых вокруг вас. Используйте сигнальные ракеты, просто сохраните 6 или 7, если можете. Пробегите сюда, убейте, если нужно, но избегайте, если можете.
Далее, финальная битва! Как только вы прострелите главного парня (без спойлеров), оставайтесь рядом с холодильником в конце моста. Это гарантирует, что ничто (кроме птиц) не сможет подкрасться к вам сзади. Используйте сигнальные ракеты на птицах и запасайтесь ими только в том случае, если можете безопасно. Это не такая уж и трудная битва.
Вот и все, DLC закончено. Извините за длинное чтение, мне бы хотелось, чтобы другие люди не повторяли снова и снова начальные части игры... Удачи!
Мне не хотелось заканчивать игру без этого, поэтому каждый раз, когда я умирал, я перезапускал игру заново. К этому привыкаешь, но повторять разделы снова и снова может быть неприятно.
-
Битва с первой партией Одержимых довольно проста. Обязательно запаситесь патронами и возьмите револьвер. Убейте первых нескольких, затем вторую волну и, наконец, используйте фейерверк, чтобы удалить темную силу, защищающую последнюю партию.
Будьте осторожны, передвигаясь по плавучей местности, при необходимости делайте это медленно.
Хижина, с которой вы столкнетесь, будет вращаться, просто двигайтесь к выходу/входу, и все будет в порядке. Если вы собираетесь за коллекционным предметом, подождите почти полного поворота назад к началу и сделайте короткий прыжок. Потерпи.
Я пошел за достижением «Вихрь» и советую вам тоже. В любом случае, вам придется перезагрузить компьютер, чтобы получить его. С таким же успехом можно продолжать попытки, чтобы вам не пришлось получать его позже.
Достижение «Вихрь» в Alan Wake стоимостью 47 очков. Специальная атака 2: пройдите мимо торнадо менее чем за 60 секунд.
Металлическая платформа (мост, приближающийся к вам) — ваш самый безопасный вариант. Если вы едете быстро, кровати подойдут и для второго моста. В противном случае дождитесь второй металлической платформы и убедитесь, что вам не придется прыгать слишком далеко или через перила. Потерпи.
Обязательно используйте слова -перевертыши , чтобы создавать взрывные бочки, время от времени отстреливая врагов из револьвера. Если вам нужно, используйте свои сигнальные ракеты (появляется бесконечный тайник). Я бы посоветовал не торопиться, вытащить их все или почти все (лишь бы успеть дойти до багажника).
Далее бесконечные вспышки. Очевидно, что здесь вам следует максимально использовать их. Возможно, вам удастся использовать одну или две сигнальные ракеты и избежать Одержимых в трубах (броситься к дыре), но если вы не хотите рисковать, убейте их. Честно говоря, патроны здесь настолько распространены, что это не большая проблема.
Что касается вращающегося колеса, не бегите, а быстро пройдите через все двери. Не стойте рядом, иначе на высокой скорости вы упадете в стену и умрете. Подождите, пока все входы в полу выровняются, а затем пройдите через них... НЕ ПРЫГАЙТЕ. Если вы хотите быть осторожным, убедитесь, что пол всегда ровный, прежде чем продолжить. Да, вам действительно нужно прыгнуть в воду после того, как это сделает воспоминание о вас.
На заправке Стаки можно просто сбежать в убежище. Если вам нужен предмет коллекционирования, он находится справа и глубже среди деревьев в конце разбитой дороги.
Сначала создайте все провода, затем мост. Убейте Одержимых, которые появляются на мосту, и запустите генератор. Перед бревенчатым мостом больше не будут появляться Одержимые.
Когда вы подниметесь по ступенькам моста, на вас набросится еще больше Одержимых. Не слишком много, обычно один или два одновременно.
Наверху обязательно возьмите светошумовые гранаты рядом с телевизорами. Используйте слова «Крахнуть» и «Бум» , чтобы уничтожить Одержимых. Эти парни могут ошеломить вас, так что не сдерживайтесь. Я почти уверен, что они продолжат появляться, если вы останетесь здесь, так что отправляйтесь в безопасное убежище как можно скорее.
Будьте медленны и точны, проходя по стволу, который передвигал Зейн.
Некоторые Одержимые будут появляться вокруг вас, пока вы идете вокруг холма. Обязательно оглянитесь назад и убейте троих или четверых из них.
Здесь мигающие слова включают свет, который горит постоянно. Постарайтесь включить их все, не погибнув при этом.
Птицы здесь могут быть смертельными. Сначала пройдите половину моста, чтобы вызвать птиц, а затем возвращайтесь. Вытащите их, включив также фонарики .
Далее пройдите через мост полностью и снова бегите обратно. Появятся еще птицы и несколько Одержимых. БУДЬ ОСТОРОЖЕН.
Плоский бит может быть трудным, если вам нужна коллекционная и секретная область. Одержимые будут появляться здесь постоянно, поэтому делайте то, что вам нужно, быстро. Внутри самолета с предметом коллекционирования вы можете помешать некоторым из них добраться до вас, не сдерживайтесь... можно найти еще много боеприпасов.
Секретная зона находится прямо впереди, между скалами, в направлении, противоположном тому, куда вам нужно идти. Там есть полезные предметы.
Зейн поговорит с вами в последний раз на деревянной платформе с воспоминанием и зажжет слова рядом. Здесь начинается достижение GGITGL.
Достижение Go Gentle Into That Good Light в Alan Wake стоимостью 50 очков . Специальная атака 2: Пройдите путь к маяку, не стреляя из оружия.
Вам нужно расставить приоритеты, используя ясные слова, чтобы пропустить больше света и убить Одержимых вокруг вас. Используйте сигнальные ракеты, просто сохраните 6 или 7, если можете. Пробегите сюда, убейте, если нужно, но избегайте, если можете.
Далее, финальная битва! Как только вы прострелите главного парня (без спойлеров), оставайтесь рядом с холодильником в конце моста. Это гарантирует, что ничто (кроме птиц) не сможет подкрасться к вам сзади. Используйте сигнальные ракеты на птицах и запасайтесь ими только в том случае, если можете безопасно. Это не такая уж и трудная битва.
Вот и все, DLC закончено. Извините за длинное чтение, мне бы хотелось, чтобы другие люди не повторяли снова и снова начальные части игры... Удачи!
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это часть DLC The Writer.
Еще одно бессмертное достижение, которое становится таким же утомительным, как и коллекционные достижения в этой игре. Вы знаете упражнение, играете с умом, уклоняетесь, используете сигнальные ракеты, бежите, когда Алан не говорит так, будто ему нужен кислородный баллон, и т. д. Это так же просто, как The Signal DLC, так что это не должно быть слишком сложной задачей.
Еще одно бессмертное достижение, которое становится таким же утомительным, как и коллекционные достижения в этой игре. Вы знаете упражнение, играете с умом, уклоняетесь, используете сигнальные ракеты, бежите, когда Алан не говорит так, будто ему нужен кислородный баллон, и т. д. Это так же просто, как The Signal DLC, так что это не должно быть слишком сложной задачей.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Завершите «Сигнал» за один раз, не умирая и не перезагружаясь, чтобы получить это достижение.
На заметку: это видео также включает в себя достижение «Железная воля», в котором вам предстоит сразиться со своими демонами, не получив при этом серьезных травм.
На заметку: это видео также включает в себя достижение «Железная воля», в котором вам предстоит сразиться со своими демонами, не получив при этом серьезных травм.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Хорошо. На мой взгляд, это худшее DLC во всем Alan Wake, а не только в этом DLC. Я потратил около дюжины попыток, прежде чем получил это, умирая от глупостей, которые по большей части были вне моего контроля. Сравните это с тем же достижением «без перезарядки» в «Сигнале», которое я сделал с первой попытки.
Итак, вот список советов:
1. Элементы управления в Alan Wake не предназначены для платформера и точного перемещения, однако дизайн уровней в этом DLC реализует множество таких элементов. Поэтому будьте готовы начинать снова и снова.
2. Делайте это достижение в последнюю очередь. Возможно, вы случайно получите его, пытаясь получить некоторые другие достижения, но не пытайтесь получить это достижение, пытаясь получить другие. Кроме того, знание того, чего ожидать, очень поможет.
3. Не торопитесь, когда можете. Выстраивание прыжков. Когда вы доберетесь до вихря, я предлагаю использовать части моста с перилами, чтобы обойти его. Если перила мешают вам, когда вы собираетесь спрыгнуть, просто обведите вихрь один раз, и во второй раз все должно быть ясно.
4. Когда вы сражаетесь на мосту, возьмите с собой помповый дробовик после того, как расправитесь с обеими волнами врагов, оставив винтовку позади. Ружье будет более полезно в районе ствола, с разбросом выстрела. Сохраните светошумовые гранаты в начале этой области.
5. В зоне бочек постарайтесь максимально эффективно использовать взрывающиеся бочки. Вы можете получить хороший эффект домино, взрывая бочки, очищая территорию до самого угла. Когда вы доберетесь туда, сделайте то же самое, и вам придется иметь дело максимум с тремя, взятыми вручную.
6. В лабиринте/парижском колесе, когда доберетесь до двери хранилища, просто стойте и ждите у нее. Он откроется вовремя, и вам не придется ничего делать. Дальше можно просто пробежать через кликерную к лифту.
7. В области с подвесными веревочными мостами вы можете активировать три фонаря, вдохновленные Зейном, прежде чем попасть на первый мост, а четвертый можно активировать, прежде чем полностью перебраться на другую сторону. Это поможет с воронами. Не бойтесь использовать сигнальные ракеты, чтобы быть уверенным, что вас не оттолкнет более крупная ракета на другой стороне моста. Кроме того, сразу после этого будьте очень осторожны с подвесными дорожками/строительными лесами, так как Уэйку легко неуклюже уйти отсюда.
8. После сцены интервью с доктором Хартманом вы должны быть практически «свободны» в плане того, что вы можете легко упасть с места. После самолета просто используйте сигнальную ракету или две для взятого и бегите к следующему свету.
9. Когда вы доберетесь до маяка, просто сосредоточьтесь на разрушении тех больших кусков камня, которые блокируют свет маяка. В паре мест может быть хорошей идеей просто заманить пойманного обратно в то место, куда маяк достигает своего света. И опять же, не бойтесь использовать сигнальные ракеты или фонарик, чтобы сдержать кадр, если он подойдет слишком близко, а это может произойти.
10. Когда вы доберетесь до хижины и финального боя, используйте на Барри светошумовые гранаты, по одной на каждую его итерацию. Хотя этот бой не так уж и сложен, это делает его еще проще. Птиц тоже быстро убивайте.
Я надеюсь, что эти советы немного помогут всем, кто пытается получить это достижение. Опять же, на мой взгляд, это худшее достижение только потому, что из-за неуклюжего управления движением очень легко не повезти. Удачи вам!
Итак, вот список советов:
1. Элементы управления в Alan Wake не предназначены для платформера и точного перемещения, однако дизайн уровней в этом DLC реализует множество таких элементов. Поэтому будьте готовы начинать снова и снова.
2. Делайте это достижение в последнюю очередь. Возможно, вы случайно получите его, пытаясь получить некоторые другие достижения, но не пытайтесь получить это достижение, пытаясь получить другие. Кроме того, знание того, чего ожидать, очень поможет.
3. Не торопитесь, когда можете. Выстраивание прыжков. Когда вы доберетесь до вихря, я предлагаю использовать части моста с перилами, чтобы обойти его. Если перила мешают вам, когда вы собираетесь спрыгнуть, просто обведите вихрь один раз, и во второй раз все должно быть ясно.
4. Когда вы сражаетесь на мосту, возьмите с собой помповый дробовик после того, как расправитесь с обеими волнами врагов, оставив винтовку позади. Ружье будет более полезно в районе ствола, с разбросом выстрела. Сохраните светошумовые гранаты в начале этой области.
5. В зоне бочек постарайтесь максимально эффективно использовать взрывающиеся бочки. Вы можете получить хороший эффект домино, взрывая бочки, очищая территорию до самого угла. Когда вы доберетесь туда, сделайте то же самое, и вам придется иметь дело максимум с тремя, взятыми вручную.
6. В лабиринте/парижском колесе, когда доберетесь до двери хранилища, просто стойте и ждите у нее. Он откроется вовремя, и вам не придется ничего делать. Дальше можно просто пробежать через кликерную к лифту.
7. В области с подвесными веревочными мостами вы можете активировать три фонаря, вдохновленные Зейном, прежде чем попасть на первый мост, а четвертый можно активировать, прежде чем полностью перебраться на другую сторону. Это поможет с воронами. Не бойтесь использовать сигнальные ракеты, чтобы быть уверенным, что вас не оттолкнет более крупная ракета на другой стороне моста. Кроме того, сразу после этого будьте очень осторожны с подвесными дорожками/строительными лесами, так как Уэйку легко неуклюже уйти отсюда.
8. После сцены интервью с доктором Хартманом вы должны быть практически «свободны» в плане того, что вы можете легко упасть с места. После самолета просто используйте сигнальную ракету или две для взятого и бегите к следующему свету.
9. Когда вы доберетесь до маяка, просто сосредоточьтесь на разрушении тех больших кусков камня, которые блокируют свет маяка. В паре мест может быть хорошей идеей просто заманить пойманного обратно в то место, куда маяк достигает своего света. И опять же, не бойтесь использовать сигнальные ракеты или фонарик, чтобы сдержать кадр, если он подойдет слишком близко, а это может произойти.
10. Когда вы доберетесь до хижины и финального боя, используйте на Барри светошумовые гранаты, по одной на каждую его итерацию. Хотя этот бой не так уж и сложен, это делает его еще проще. Птиц тоже быстро убивайте.
Я надеюсь, что эти советы немного помогут всем, кто пытается получить это достижение. Опять же, на мой взгляд, это худшее достижение только потому, что из-за неуклюжего управления движением очень легко не повезти. Удачи вам!
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вы не должны умирать, перезагружать контрольную точку или продолжать игру позже, чтобы получить это достижение. Выберите эпизоды в стартовом меню и выберите «Писатель». Установите сложность на нормальную. Ниже приведены советы в конкретных областях, которые могут помочь.
- Находясь в прыгающих или наклоняющихся областях мира (когда все вращается), делайте это медленно. Если вы видите дверь, подождите, пока вы не сможете пройти через нее, вместо того, чтобы прыгать через нее.
- В области со взрывоопасными бочками вам придется приложить все усилия, чтобы правильно рассчитать время. Держитесь подальше от врагов и убивайте их, если вы израсходовали взрывные слова.
- Район заправочной станции следует полностью избегать. Как только вы выйдете из двери, бегите налево к индикатору Safe Haven Light.
- Пересекая самолет, спрыгните вниз в хвост и запрыгните внутрь спины. Отсюда вы можете отбиваться от Одержимых, а они смогут бросать в вас вещи только здесь и там. После этого сделайте перерыв.
- Точка с колодцем имеет неограниченное количество вспышек возле машины. Прежде чем двигаться дальше, получите полный запас.
- Если вы видите какие-либо другие огни Safe Haven, сделайте перерыв.
- На мосту со словами «Crumble» идите вперед и зажгите эти слова, как только вы их увидите, а также оставайтесь позади. Иногда враги падают. В конце моста есть убежище.
- Будьте осторожны, поднимаясь на последний подъем к маяку. Используйте все «Ясные» слова и позвольте свету убить всех врагов.
- Финальная битва не требует светошумовых гранат, поэтому вы можете использовать их в экстренных случаях в любое время, когда сочтете нужным. У вас должно быть достаточное количество сигнальных ракет (возможно, 6-10), чтобы отбиваться от ворон. Именно здесь вам следует использовать свои батареи в своих интересах, чтобы быстро уничтожить врагов Taken Memories.