Amnesia: Rebirth

Amnesia: Rebirth

41 Достижение

1,000

12-15ч

PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Amnesia: Rebirth.
Стоик

Стоик

Противостоять страху и гневу.

25

0.44%

Как разблокировать достижение Стоик в Amnesia: Rebirth - Полное Руководство

Что бы получить данное достижение необходимо не доводить персонажа до бешенства, кроме моментов, когда по сюжету в пещере первый раз встречаем гуля в расщелине, и когда убиваем Ричарда и Доктора. Так же нужно будет в конце выбрать концовку, где Таси убегает в портал с Амари. Ачив можно получить только при игре на классическом уровне сложности.
«Стоик» — этот тот, кто «стоит», хоть бы и рушилось все вокруг, «стоик» — это тот, кто выполняет свой долг до конца, хотя бы и не было никого, кто бы спросил с него.
3
0

27 авг. 2021 22:54

В режиме "Приключение" трофей не дают, нужно проходить обязательно на "Классическом" уровне сложности.
1
0

11 нояб. 2022 12:34

Это достижение можно получить, завершив игру, умерев менее 4 раз. Его можно разблокировать только в исходном режиме.


Следите за тем, чтобы вы не оставались в темных местах слишком долго, мигающие «видения» и темные метки по краям экрана предупреждают о том, что свет вам понадобится очень скоро. Когда рядом враги, используйте механику скрытия (когда приседаете, удерживайте cn_LSc ) там, где это необходимо.

Или вы можете немного улучшить ситуацию, регулярно сохраняясь и выходя из игры, чтобы повторить попытку.


Обратите внимание: достижение не откроется, если вы выберете концовку «Жнец». Вам придется выбрать одну из двух других.
10
0

01 нояб. 2022 08:08

5 Комментариев
Это достижение определенно напоминает Silent Hill 2. Здесь вам нужно не дать Мари получить урон, держать ее рядом и т. д. Чем кровавее она становится, тем худший финал вы в конечном итоге получите.
0
0
l Archvile l - 25 нояб. 2022 02:39
Как ни странно, я не получил это достижение, когда выбрал концовку «Поставщик», но я перезагрузил сохранение и выполнил концовку «Иконоборец», и она разблокировалась.
0
0
alanp9 - 09 апр. 2024 01:23
Могу подтвердить, что это НЕ разблокируется в режиме приключений.
0
0
rhmdy - 10 апр. 2024 23:20
Игра фактически ведет подсчет ваших смертей. Нажмите кнопку руководства, перейдите на вкладку «Игровая активность» (значок контроллера) и нажмите «Статистика».

Выход, если будет предложено пошевелиться, — верный способ добиться этого.
0
0
Healtti - 15 апр. 2024 07:35
Сколько «смертей» в игре заскриптовано? Например, во второй главе вы падаете с доски в темноту, а затем видите в темноте монстра. Страх усиливается, и вы теряете сознание, получая «видения» смерти. Не уверены, считается ли это 1/4?

РЕДАКТИРОВАТЬ:

Выполнив это с первой попытки, я просто нажимал «Выход» каждый раз, когда игра предлагала мне пошевелить джойстиками, чтобы уйти от врага. Вероятно, это было чрезмерное убийство, поскольку обычно вы получаете бесплатный пропуск, чтобы один раз сбежать от врага. В большинстве случаев проблемы были связаны со страхом, который накапливался в темноте, а не перед врагами — там тонны спичек и топлива. В частности, оглядываясь назад, я бы использовал фонарь НАМНОГО чаще, так как к концу его теряешь, а мой инвентарь был полон топлива.

Последнее, что следует отметить, это то, что в предпоследней главе вы можете проверить свое отражение в фонтане. В моем первом слепом прохождении Тесси выглядела как монстр и так и комментировала ситуацию. Во время моего стоического прохождения она выглядела в гораздо лучшем состоянии и сказала что-то вроде: «Я не такая, как Леон. Я выгляжу намного лучше. Возможно, у меня есть надежда». Подозреваю, что повествование здесь отражает ваше состояние относительно достижения.
0
0
Sir Lumbo - 11 апр. 2024 07:12
View all 5 comments Show less comments
Чем больше Таси ловят, тем больше она превращается в гуля.
Чтобы получить это достижение, вам нужно закончить игру, не попадаясь как можно меньше.
0
0

02 нояб. 2020 00:00

Можно пропустить

По мере прохождения игры, особенно после сюжетных моментов, когда вас «поймают», Таси поднимет руки, и вы увидите, как они приобретут довольно неприятный цвет, прежде чем снова исчезнуть в ее объятиях. Ваши руки представляют, насколько вы загрязнены/испорчены и насколько вы близки к тому, чтобы стать Жнецом. Для этого трофея вам нужно содержать свои руки (и свой разум) как можно более чистыми. Для простоты, вы хотите стремиться не становиться испорченным более 3 раз за одно прохождение. Этому способствуют несколько вещей:
  • Если вы останетесь в темноте слишком долго, ваш страх усилится, из-за чего на границе экрана появятся вены. Если вы останетесь в темноте без какого-либо облегчения (зажжете спичку, проверите малыша и т. д.), то вы начнете видеть вспышки тревожных образов, после чего вы войдете в ментальную борьбу. Если вы не будете бороться за свободу, вы не умрете и не будете схвачены, но вы станете более испорченными. Темнота гораздо более снисходительна в ранних главах игры и гораздо более действенна в более поздних главах.
  • Если вы будете слишком долго смотреть на что-то пугающее (мертвые тела, кости/кишки, дыры в стене, из которых вылезают монстры), вы впадете в то же психическое расстройство, в которое вас приводит длительное пребывание в темноте.
  • Начиная с главы «Цистерна» и далее вам придется иметь дело с теневыми монстрами, которые будут преследовать и вынюхивать вас. Вы можете попытаться спрятаться от них, лёжа на земле (удерживайтеl3.png ), но это не всегда гарантированно сработает, поэтому старайтесь держаться от них подальше как можно дольше. Если они схватят вас, вы пройдете через ту же самую последовательность борьбы, которая была упомянута выше (и ниже). Если вы освободитесь, бегите. Если нет, вы «умрете» и будете перенесены в другую область главы и станете еще более испорченными.
  • Ближе к концу игры вам придется иметь дело с летающими духами и, в самом конце, с Богиней, у всех которых из лица торчит луч света. Если вы попадете в этот луч, быстро бегите за что-нибудь, чтобы защитить себя, иначе вы окажетесь в еще одной схватке. Если вам удастся освободиться (освободиться от них кажется гораздо сложнее), бегите. Если нет, вы «умерете» и будете перенесены в другую область главы. Как и в случае с другими, вы также станете более испорченными.
Борьба реальна : Когда вы вступаете в борьбу, если это было из-за захвата, существо, которое захватило, появится перед вами. Если это было из-за страха, вы просто присядете и начнете терять рассудок. В обеих битвах вам нужно использоватьls.png иrs.png освободиться. Проблема в том, что... игра не говорит вам, как именно их использовать... Метод, который я обнаружил, работает лучше всего, это вращать каждый аналоговый стик в противоположных направлениях. Вам не нужно сходить с ума или проявлять жестокость с ними, вам просто нужно убедиться, что оба стика постоянно двигаются.

Если вы не освободитесь, настоятельно рекомендуется выйти из игры и нажать «продолжить» в главном меню, чтобы вы могли попробовать снова. Когда вы доберетесь до летающих существ, вы можете вручную сохраниться, прежде чем пытаться пройти мимо них, так что если вас поймают, вам не придется переигрывать всю главу. Хотя это немного сырный метод, честно говоря, он только поможет вам получить этот трофей.

Лауданум : Лауданум не поможет вашему уровню заражения/рукам. Его цель — уменьшить ваш страх (вены, которые появляются по краям вашего экрана/ваших глаз). Если вы слишком долго находитесь в темноте и обнаруживаете, что выход на свет или проверка малыша не помогают уменьшить вены, вам поможет доза Лауданума. В игре есть 3 бутылки: 1 у огня в здании в Темном мире (где находится профессор) и еще 2 в клетке в Арсенале. Использование этого не аннулирует трофей, а только добавит уверенности в том, что Таси не сойдёт с ума.

Лаборатория : Принимаете ли вы лечение Амари в этой главе или нет, не имеет значения. Выбирайте то, что пожелаете.

Концовка : Для получения этого трофея вам следует выбрать концовку «Поставщик» , так как это единственная, где вы сможете совершить «чистый» побег.

Помимо всего этого, просто убедитесь, что вы остаетесь на свету как можно больше. Если у вас закончилось масло для вашего Фонаря, спички немного помогут сдержать ваш страх, но вы действительно хотите быть факелами в комнатах, когда вы их видите. Пока вы удерживаете свои смерти/пленения максимум на 3 и выбираете правильную концовку, трофей разблокируется, как только закончится финальная кат-сцена. Вы узнаете, выполнили ли вы требования для этого, в финальной сцене с Богиней. Если она прямо назовет вас Жнецом, вы зашли слишком далеко. Если она скажет, что у вас нет сердца, чтобы делать Витэ, вы все равно можете получить его, пока не попадетесь ей на глаза в финальном «побеге».
0
0