Batman Arkham City
70 Достижений
1,500
40-50ч
Кошачья месть
Получить все 72 медали на картах Аркхэм Сити по рейтингу (играя за Женщину-Кошку)
25
Как разблокировать достижение Кошачья месть в Batman Arkham City - Полное Руководство
Хотя это может быть просто, если вы не набираете достаточно очков в боевом испытании, сосредоточьтесь только на избиениях, уклонениях (если нож или дверь вот-вот доберутся до вас), оглушении и контратаках. Выяснилось, что гораздо больше шансов получить больше очков, чем выполнить кучу крутых приемов в комбо.
Конечно, настоящие проблемы — это проблемы хищников. Я нашел несколько хороших способов сделать экстремальные.
(Это не самые быстрые способы, но я считаю их довольно безопасными)
Meltdown Mayhem (ЭКСТРЕМАЛЬНЫЙ): Я обнаружил, что снос стекла является самым важным (и самым раздражающим, поскольку вы не можете схватить парня в комнате под вами, потому что он не подходит достаточно близко к окну), поэтому прыгайте в самое дальнее место. точку обзора и подождите, пока головорез двинется, чтобы вы могли перепрыгнуть через него. Вы должны быть прямо возле открытой вентиляции, окна, и бандит, блаженно не подозревающий о вас. Убейте бандита через окно, а затем запустите его в вентиляционное отверстие. Не оставайтесь у вентиляционного отверстия, потому что эти гранаты чертовски ранят (я прыгаю на выступ в этой комнате), затем, когда берег станет свободен, вернитесь через правое вентиляционное отверстие и выйдите из комнаты с головорезом без сознания, подойдите к перилам и «Спускайтесь вниз», подползите под бандита со снайперской винтовкой и совершите тейкдаун, если вы думаете, что вам это сойдет с рук. Отойдите от тела настолько, чтобы появились слова «Бандиты проверят… тело без сознания… и т. д.». Они не должны видеть, как вы свисаете с потолка, пробираетесь по решеткам возле печи и просто расслабляетесь в одной из них, пока не придет бандит и не уберет его. Направляйтесь оттуда.
Полицейская жестокость (ЭКСТРЕМАЛЬНАЯ) Эта карта не очень сложная, она просто чертовски раздражает. Вам не разрешено получать какой-либо урон, поэтому будьте готовы перезапустить его несколько раз. Сначала вам нужно будет уничтожить глушилку, если только вы не настолько хороши в игре, что слепота вам не помешает (если бы вы были, вы бы не читали это, не так ли?) Прыгните на выгодную позицию слева. Отсюда вы можете видеть парня с рюкзаком-глушилкой, поднимающегося по лестнице в центре комнаты). Как только он отвернется от вас, прыгните через комнату и бесшумно уничтожьте его. Сразу же прыгайте направо и доберитесь до точки обзора. НЕ ТОРОПИСЬ! Уничтожьте их бесшумно (не используйте удар), пока не останется только двое. Один из них собирается взять заложника. Подкрадитесь к тому, кто не держит заложника, и обезоружьте его (обязательно делайте это со спины, иначе он может застрелить вас, и вы не получите медаль, что очень трагично). Наконец, подкрадитесь к захватчику заложников и выполните действие. нокаутирующий удар. Забавная штука.
Естественный отбор (ЭКСТРЕМАЛЬНЫЙ): Это, смею сказать, не так уж и сложно, если сначала вам удастся снести стену. Подождите, пока охранник, спускающийся по лестнице справа от вас, не пойдет направо, а затем со всех ног побежит налево (очевидно, покиньте маленькую комнату, в которой вы находитесь). Вы окажетесь в комнате с длинной решеткой, идите направо и прыгайте в открытое вентиляционное отверстие. Идите ко второй разрушаемой стене и дождитесь охранника. Выполните тейкдаун, затем бегите обратно в вентиляционное отверстие. Уничтожьте охранников, как хотите, только не забудьте в конечном итоге поймать снайпера (вы можете избить его, если рядом никого нет, хотя это займет несколько секунд, самый безопасный путь - это тянуть его кнутом или сбить с уступа) и в какой-то момент наброситься на медаль, но получить их действительно легко.
Конец линии (ЭКСТРЕМАЛЬНЫЙ): этот вариант вам не понравится... Бегите к поезду справа, затем бегите вправо, не беспокойтесь о снайпере, поверните налево и бегите, пока не дойдете до решетку, запрыгивайте и ждите в самой дальней ее части. Охранник с глушилкой в рюкзаке полюбуется плакатом Санта-Приски, а затем подойдет к вам. Сделайте тейкдаун, как только сможете, а затем забросьте его в открытое вентиляционное отверстие. Наблюдайте за людьми, которые исследуют тело, и когда берег станет свободен, войдите в поезд, обращенный к другому концу вентиляционного отверстия, идите направо, выйдите из кабины и посмотрите вверх: в потолке есть большое отверстие, схватитесь за него. В этой комнате находится снайпер, с которым обычно было бы очень сложно иметь дело, но просто споткнитесь о него кнутом и прикончите. Две медали позади. Хорошая новость в том, что вы в безопасности в этой комнате или в том вентиляционном отверстии. Плохая новость в том, что последняя медаль – штука привередливая. Я продолжал ждать, пока не увидел, что, похоже, двое людей могут сойтись, и добрался до выступа и совершил двойной тейкдаун. Нажмите эту кнопку, как только появится надпись «Двойной удар», иначе вы уничтожите одного из них, а другой будет играть с вами в счет пуль. Терпение и удача – вот как вы получите медаль.
Затерянный город (ЭКСТРЕМАЛЬНЫЙ): Много ожидания по этому поводу. От горгульи прямо перед вами идите к той, которая находится дальше всего справа от вас. Перепрыгните через бронированного охранника (справа от вас) и спуститесь по лестнице настолько, чтобы можно было прыгнуть на потолок. Отсюда расположитесь так, чтобы оказаться прямо под охранником, охраняющим лифт, и нанесите ему удар. Как только вы двинетесь к земному шару и выйдете из этого тела. Осмотритесь, там должно быть четверо охранников в броне. Им пора идти. Вы можете использовать снос потолка с ними всеми, но избежать тел, ползая, становится довольно сложно. Я бы порекомендовал получить три из них таким образом, а четвертого - с помощью тейкдауна. У вас должно остаться четыре небронированных охранника с пробивными лицами. Доберитесь до горгульи (если вы еще этого не сделали) и разведайте, подождите, пока одна из них уйдет от остальных, а затем ударьте его один раз. Anymore и его товарищи обязательно придут и пристрелят вас. После того, как вы ударите его один раз, очень быстро прыгайте к горгулье и убегайте. Никто не должен в вас стрелять. Сделайте это еще два раза с разными охранниками. Теперь бесшумно разберитесь с охранниками, нокаутируйте, если будет возможность, или сделайте это с последним парнем с заложником.
Вершина мира (ЭКСТРЕМАЛЬНЫЙ): Да, это наверняка проверит ваше терпение. Поднимитесь к горгулье над вами. Бегите к горгулье справа и посмотрите вниз. Есть комната. Спрыгните с захвата горгульи в комнату (или как там она называется, когда это делает Женщина-кошка) и войдите в вентиляционное отверстие. Выберите кальтропов и, выйдя из вентиляционного отверстия, посмотрите на кучу коробок на полпути между вами и балконом, цельтесь в левый угол и подождите, пока загадчик заговорит. Когда он это сделает, выбросьте этих присосок. Охранник будет патрулировать мимо, как только он наступит на шипы, добьется финиша и помчится обратно в вентиляционное отверстие. Вот это не самое интересное. Вернитесь и схватитесь за горгулью, на которой вы были. Схватитесь за двух горгулий справа (это слева от Женщины-кошки, поскольку она стоит на горгулье), снова еще одна маленькая комната, за которую вы схватитесь. Эта вентиляция гораздо полезнее. Оставьте рюкзак-глушилку в покое, когда цена будет ясна, подкрадитесь к парню (я бы не советовал подниматься на самый высокий выступ в комнате, потому что вы никогда не узнаете, когда будет безопасно спуститься) и тихо уничтожьте его. . Когда вы будете уверены, что остался только рюкзак-глушилка, нанесите ему удар.
Извините, видео нет, надеюсь, это поможет получить это достижение. Хорошего дня.
Но хорошо иметь более одного решения для более сложных задач, подобных этому, для людей, у которых возникли дополнительные проблемы.
БОЕВЫЕ ЗАДАЧИ:
У Бэтмена есть сила и отличные ресурсы во всех гаджетах и обезоруживающих приемах, находящихся в его распоряжении, поэтому переключение на женщину-кошку на лету может быть трудным для некоторых людей. В результате я предлагаю выполнять все боевые миссии женщины-кошки отдельно от миссий Бэтмена.
Боевой стиль Женщины-кошки заключается в использовании акробатических приемов и отпугивании головорезов. Специальный прием «А+Х» абсолютно необходим практически в любой ситуации.
Вот ваши основные движения:
Удар «Х»
Счетчик "Y"
Хлыстовая травма «А+Х»
Мгновенное уничтожение «B+Y»
Ударьте «B, X, X, X, ...»
С помощью этих основных приемов вы можете получить 3 звезды в любом базовом испытании против врагов пехотного класса. САМОЕ ГЛАВНОЕ, если ваше комбо.
Вариант:
Такое количество ходов, использованных в одном плавном комбо, даст вам вариацию х5 всего за 250 очков (я полагаю). Если вы добавите обычное оглушение «B» и перенаправление «A, A», то оно увеличится до х7 на 1000 очков. Добавьте к этому тейкдаун с ножом и воздушную атаку, и в конце раунда вы получите огромное количество дополнительных очков.
Другие ходы:
Whip Trip — «B+A» — полезно, но я часто забываю его использовать, потому что в нем нет необходимости.
Воздушная атака — «B, A, A» — используйте это, чтобы убрать щиты, потому что при использовании против врага, несущего щит, вы становитесь неуязвимыми во время анимации... Вы НЕ неуязвимы, когда используете это против врага класса пехоты ( кто не несет щита).
Ground Pound — «Rt+Y» — невероятно рискованно, но дает много очков — даже не пытайтесь это сделать, если у вас не осталось всего несколько человек и вы не отделили одного врага от остальных. Это комбо-разрушитель номер 1 в игре, так что будьте осторожны.
Ультра-оглушение - "Б,Б,Б" - очень полезно и с огромной областью действия. Используйте его, если помните.
Гаджеты:
У Женщины-кошки есть три гаджета — и нет причин не использовать хотя бы два из них каждый раунд. Использование одного гаджета дает вам дополнительные 250 очков, а использование двух — 500 очков — это тот же бонус, что и завершение раунда без травм! Использование всех трех — это бесплатные 1000 очков — и это самое приятное — они даже не обязательно должны быть в одной комбинации! Если по какой-то причине вы потеряете комбо, вы можете просто использовать все три гаджета и получить бесплатные 1000 очков. Вам никогда НЕ НУЖНО делать это, но это бесплатные 1000 очков, так что, если у вас будет такая возможность, вы тоже можете это сделать... это всего лишь три хода.
-Быстрый хлыст «Lt+Y»: используйте быстрый хлыст после комбо-приема «Хлыст», потому что он надежен на расстоянии, и у вас всегда будет время восстановиться и отразить атаку следующего врага, не потеряв комбо.
-Быстрый Болас «Lt+X»: используйте эту секунду, потому что она еще быстрее — так что вы можете использовать ее без необходимости зачищать непосредственную область с помощью Whiplash.
-Quick Caltrops «Lt+B»: это гаджет, который может случайно испортить ваше комбо. Он на некоторое время сбивает с толку врагов, которые приближаются к ним - и если этот враг начал атаковать вас, вы можете контратаковать их, просто чтобы они были сбиты с толку кальтропами - что будет зарегистрировано как пропущенный контр-удар и ваше комбо. будет испорчен. Я предлагаю либо бросить их в далекого врага, либо только в том случае, если вы уже потеряли комбо.
Но ГЛАВНОЕ, что вам нужно сделать, — это сохранить свое комбо, и способ сделать это — не забегать вперед и использовать прием «Хлыст», чтобы сохранить свое пространство и выиграть время на размышления.
Хороший способ настроиться на правильный настрой каждый раунд — начинать с контратаки — ждать, пока враг приблизится и отреагирует соответствующим образом. Я обнаружил, что если начну слишком агрессивно, то потеряю комбо из-за того, что стану слишком вспыльчивым. Моя самая высокая комбинация в одном раунде — x83, так что я чувствую, что мой метод работает :)
Отсюда вам нужно начать наносить удары с помощью X, а затем контратаковать, когда это необходимо. Как только вы получите специальный комбо-прием, используйте «A+X», чтобы освободить место и выиграть время. Причина, по которой вы не хотите выполнять мгновенный тейкдаун, заключается в том, что A+X не удаляет врага из раунда, но увеличивает ваш множитель комбо. Мгновенные тейкдауны следует оставить на более поздние стадии раунда, когда у вас будет гораздо больший множитель, чтобы воспользоваться их повышенным значением очков.
Отсюда я обычно использую гаджет. У Женщины-кошки их всего три, и использование их всех в одном раунде (и не обязательно одной комбинации) принесет вам дополнительные 1000 очков. Если вы используете кнут «Lt+Y» или болас «Lt+X», у вас всегда будет время отразить атаку следующего врага — кальтропы — не лучшая идея.
Повторяйте свои движения до тех пор, пока не сможете использовать другой из своих основных гаджетов или мгновенного уничтожения.
Вы хотите закончить матч одним или двумя битдаунами. Битдауны приносят 50 очков, как и мгновенные тейкдауны, но у битдаунов есть особая особенность: они позволяют дополнительно повысить вашу комбо. Если вы выполните мгновенный тейкдаун, ваш счетчик комбо увеличится в 1 раз... при избиении он может увеличиться в 3 или даже в 8 раз! Это дополнительные 100–350 очков!
Точно так же, если провести тейкдаун в конце матча, вы получите невероятные бонусы в очках! РЕДАКТИРОВАТЬ: но будьте осторожны, это шаг с высоким риском и высокой наградой, который может разрушить ваше комбо, если вы неправильно оцените время. (Спасибо, мягко сказано)
Стоимость баллов:
Удар – 10 очков
Контр- 10 баллов
Финишер битдауна – 50 очков
Мгновенное удаление - 50 баллов
Тейкдаун в партере – 75 очков.
Уклонение от клинка – 100 очков.
Воздушная атака – 25 очков.
Уничтожение Титана – 100 очков.
Особенности врага:
- Носители щита: их нужно атаковать с помощью воздушной атаки. Если вы атакуете носителя щита с воздуха, вы будете неуязвимы во время анимации. Им невозможно противостоять.
- Ребята со станродом: на вас нужно нападать сзади. Перенаправьте «А, А», затем ударьте один или два раза, или вы можете оглушить, а затем сделать то же самое, не переходя в воздушную атаку. Вы не можете атаковать парня с парашютом с воздуха. Вы ТАКЖЕ не можете быстро ударить держателя электрошокера, и это завершит ваше комбо. Будь осторожен.
-Бронированные бандиты: вы не можете ударить бронированного бандита, иначе ваше комбо закончится. Вы можете противостоять их атакам, не нарушая комбо, но вам нужно оглушить их, прежде чем наносить удары - и тогда вы можете с таким же успехом использовать избиение (если другой враг приблизится, вам, возможно, придется противостоять им в середине, но ваш комбо значительно увеличится, если просто ударить этих парней!). это скорее скрытое благословение — их несложно победить, и они могут НАМНОГО увеличить ваш множитель.
- Носители клинков: относитесь к ним как к обычным врагам, но вместо того, чтобы противостоять им, мгновенно уничтожьте клинок, удерживая Y и обратно на палке, а затем отпуская Y во время последующих ударов. ПРИМЕЧАНИЕ: удары убийц расположены ближе друг к другу, и их четыре, а не три. Мгновенное уничтожение клинком составляет 100 очков, поэтому делайте его, когда ваша комбо высока.
-Лейтенанты: Эти парни раздражают, и их следует уничтожить в первую очередь. Самый простой способ сделать это — перепрыгнуть через них с помощью «А, А», ударить дважды, затем снова перепрыгнуть и повторить. Вы неуязвимы во время прыжка, оно поддерживает вашу комбо (даже если вы делаете это постоянно) и сбрасывает вражеские атаки - поэтому, даже если они инициировали удар по вам, оно никогда не поразит вас, если вы сделаете «А, А». во время. Они также ошеломлены вашим приемом «Хлыст», так что используйте это в своих интересах.
-Титаны: Женщина-кошка не может ездить на титанах... усвоила это на собственном горьком опыте. Используйте ультра-оглушение, затем сделайте то же самое, что и лейтенанты. Не забывайте время от времени оглушать ультрастаном, чтобы они не добрались до вас.
Любые вопросы? Спросите меня!
ВЫЗОВЫ ХИЩНИКА:
У Punderstatement был довольно хороший метод, но я все равно выложил несколько видео, потому что иногда их легче смотреть.
В испытаниях, требующих кальтропов, мне обычно было трудно заставить осторожных охранников споткнуться. Я обнаружил, что если вы бросите их прямо за парнем, он обычно услышит их и обернется, чтобы проверить, но поворот считается прохождением по ним, поэтому он упадет.
Что касается «Конца линии (ЭКСТРИМ)», вам понадобится много удачи, и даже тогда вам понадобится еще больше удачи. Мне потребовалось 17 попыток подряд, чтобы все получилось правильно, и даже тогда мне приходилось импровизировать. Посмотрите видео и методично уничтожайте головорезов. Причина, по которой вы сразу же уничтожаете этого первого головореза, заключается в том, что вы можете направить врагов в эту область, чтобы вы могли как можно раньше уничтожить этого надоедливого снайпера. Затем уничтожьте врагов любым способом, а когда их останется примерно трое, используйте бесшумный удар по головорезу возле уступа, чтобы два головореза подошли к этому месту. Затем вы зависаете над уступом и выполняете необходимый двойной тейкдаун. ПОМНИТЕ, что вы не можете использовать бесшумную атаку на бандита в броне.
Все карты Хищников с Женщиной-кошкой
В настоящее время все еще загружается. дай мне время, они все будут здесь очень скоро
Нажмите здесь, чтобы просмотреть весь плейлист Бэтмена.
http://www.youtube.com/playlist?list=PLEA2B5EC6B00FD5B2&...
Нажмите здесь, чтобы увидеть больше руководств
http://www.youtube.com/user/NeedtoAchieve?feature=mhee
Хорошо....посмотрев все видео на YouTube и поняв, что я не так уж и хорош, я нашел дешевый @$$ способ победить Funhouse Brawl (Extreme)
Зная, что вы непобедимы во время «воздушной атаки» (BAA), ребята, держащие щиты и перепрыгивающие головорезов… поехали…
В первом раунде постарайтесь получить как минимум 2 битдауна и закончить с ударом по земле. Финиш с результатом не менее 2500+ — хорошее начало.
Во втором раунде это будет довольно дешево, и это отличный уровень для практики, потому что он вам ОПРЕДЕЛЕННО понадобится для четвертого раунда... просто продолжайте перепрыгивать через лейтенанта, вы сможете сделать несколько выстрелов, и " воздушная атака" на "щитника(ов)", когда все ясно, но лейтенант и Титан помогут вам навести порядок... постарайтесь закончить, набрав МИНИМУМ 15 000 очков.
В третьем раунде вы начнете набирать очки… просто прыгайте и наносите удары и используйте ТОЛЬКО «удары» по двум бронированным головорезам, не стесняйтесь использовать (X+A) и ( A + B) для всех остальных: если вы закончите с результатом хотя бы 50 000–60 000, вы в ОТЛИЧНОЙ форме !!
В 4-м раунде перепрыгнуть через Лейтенанта становится необходимостью, это займет больше времени, но вы можете ударить Лейтенанта достаточно, чтобы создать комбо, и использовать тейк-дауны, чтобы ускорить его, а затем вернуться к прыжкам через него. Лейтенант, а что самое интересное? Вы никогда не потеряете свою комбинацию! Когда два Титана бьют друг друга, лейтенанта и других головорезов, вы должны закончить без проблем!
Для боевых задач используйте те же базовые стратегии, которые вы использовали для Бэтмена. Основные различия с Женщиной-кошкой заключаются в том, что она намного быстрее Бэтмена (полезна в боевых задачах) и что у нее более ограниченный набор движений (не так полезно в испытаниях с хищниками). Конечно, требования к медалям за вызов хищника разные, хотя карты одинаковы. Требования можно увидеть, нажав в любой момент во время испытания. Как и в случае с хищниками Бэтмена, терпение — ваш лучший друг.
Ниже приведен список приемов Женщины-кошки.
+ или держи + - Кнут обезоруживает
+ - Кальтропы
+ - Болас
+ или держи + - Поездка кнутом
Примечание. Для получения трофея вам придется выполнить те же испытания, что и Бэтмену. Следующие испытания НЕ учитываются для получения трофея. Любые медали, которые вы в них получите, не будут иметь значения.
- Карнавал Джокера
- VIP-зал «Айсберг Лаунж»
- Черная маска
- Грузовой поезд
- Оружейная палата поместья Уэйнов
- Главный зал поместья Уэйнов
- Бэтпещера
Испытания Женщины-кошки очень похожи на испытания Бэтмена и выполняются на тех же картах. Смотрите эту тему для видео.
Испытания Женщины-кошки очень похожи на испытания Бэтмена и выполняются на тех же картах. Смотрите эту тему для видео.
Испытания Женщины-кошки очень похожи на испытания Бэтмена и выполняются на тех же картах. Смотрите эту тему для видео.