BELOW
10 Достижений
1,000
20-25ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений BELOW.
Путеводный свет
Найден фонарь Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
100
57.25%
Как разблокировать достижение Путеводный свет в BELOW - Полное Руководство
Скорее всего это будет ваше первое достижение. Приплываем на остров, поднимаемся наверх и дальше ближе к центру острова покоится это чудо.
Это руководство было переведено автоматичевки.
После завершения начальных роликов игры вы окажетесь на острове. Просто идите вперед и поднимитесь на скалу. Голову факела найти чуть левее и она окажется посередине поля.
2 Комментария
Правильный. Если вы умрете и продолжите игру (не начиная новую игру), фонаря больше не будет, а будет там, где вы умерли ранее. Вы можете забрать весь инвентарь с этого тела, включая фонарь.
xCROSSWINDSx - 17 дек. 2018 14:41
На самом деле это решение для достижения Lost & Found. Это относится к тому моменту, когда вы впервые приобретаете фонарь.
D3LIRI0U5 - 17 дек. 2018 19:18
Это руководство было переведено автоматичевки.
Фонарь расположен на вершине острова, к северу от него, после того, как вы взберетесь на скалу и впервые достигнете берега.
Если вам нужна дополнительная помощь по игре в целом, ниже приведено руководство, которое познакомит вас с некоторыми основами игры и тем, на что следует обратить внимание на этажах:
Начнем с костров и различных вариантов, которые вы увидите, когда начнете. Когда вы впервые приземлитесь на берег, на северо-востоке будет расположен костер. После зажигания огонь позволяет отдыхать и заниматься творчеством без снижения ваших показателей выживания. Опция «Верх» позволяет создавать крафт — единственный способ объединить продукты питания в бутылки. Вы также можете менять броню и оружие, а также комбинировать предметы инструментов вместе, хотя это также можно делать где угодно за пределами кемпинга. При наличии достаточного количества световых кристаллов (25) появится опция «Влево», которая создаст синий огонь и позволит быстро добраться до этого места из любого другого лагеря. После использования кемпинг ломается до конца пробега. Если вы доберетесь до другого лагеря, вариант «Право» позволит добраться до синего костра. Наконец, как только вы откроете Карман по ходу сюжета, опция «Нижний сон» позволит быстро перемещаться в Карман и свободно возвращаться к тому же костру.
Теперь об оборудовании. Каждый странник начинает с меча и щита, а также с луком. Другое оружие и доспехи теряются в случае смерти и должны быть возвращены или выкуплены. Такое оружие, как копье, позволяет ловить рыбу, Молот открывает двери, а другие являются прямым обновлением оригинала. Вы можете блокировать, парировать и атаковать в прыжке, чтобы получить некоторые примеры продвинутых приемов. Ваша способность правильно использовать это оружие напрямую связана с вашим выживанием. Фонарь — ключевой предмет, который сохраняется после смерти в месте нахождения каждого мертвого Странника. Вы можете активировать фонарь, нажав LB, который будет излучать немного света, медленно поглощать световые кристаллы и открывать ловушки с красными контурами. Его также можно сфокусировать, удерживая LB, чтобы открыть двери, получить доступ к световым битам с достаточным количеством световых кристаллов в вашем инвентаре или заглянуть дальше в комнаты.
Крафт. В мире можно найти несколько типов предметов, все они генерируются случайным образом между запусками. Угли, палки, осколки и нити образуют базовые ингредиенты, которые можно комбинировать с тремя одинаковыми предметами, чтобы получить дополнительные компоненты для создания улучшенных инструментов или стрел. Кожа, кровавый мох и слизь обычно используются для перевязок, чтобы восстановить потерянное здоровье и остановить кровотечение или стрелы. Грибы и еда создают широкий спектр потенциальных эликсиров и блюд для улучшения характеристик или восстановления голода.
Расположение. Каждый этаж организован с постоянным расположением комнат, однако каждая комната генерируется случайным образом при каждом проходе (с сохранением постоянных точек входа и выхода). Комнаты быстрого доступа, подвальные комнаты и переходные комнаты сохранят свою структуру, но предметы, упавшие на землю во время бега, теряются после смерти. Карман — это боковая комната, доступная у каждого костра, где можно постоянно хранить предметы между проходами после первого открытия между этажами 2 и 3. Каждый шарик, пожертвованный внутри Кармана, увеличивает хранилище в определенном порядке: хранилище предметов, хранилище брони, хранилище еды, хранилище оружия (и так далее). Добраться до дна в одиночку — это еще не конец игры, так как для истинного финала вам нужно собрать биты света для фонаря, спрятанного на этажах.
Ловушки и выживание. Некоторые ловушки в начале подземелья приводят к мгновенной смерти и обнаруживаются только на собственном горьком опыте. Фонарь может обозначить красную рамку этих ловушек, и их можно активировать при атаке. Шипы будут появляться при касании как игрока, так и атак игрока, а также врагов, растяжки будут препятствовать движению или сбрасывать вас со скал, если вы уклоняетесь или бежите через них, и, конечно же, падение холода, голода или жажды до нуля истощает ваше здоровье до тех пор, пока смерть. Некоторые атаки противника вызывают кровотечение (красная часть здоровья, которая со временем уходит), которое можно восстановить с помощью бинтов, если их вовремя использовать. Эликсиры могут улучшить способности на ограниченное время и немного усилить чувство голода или жажды. Употребление в пищу продуктов животного или растительного происхождения восстановит уровень голода, а объединение их в разные блюда с бутылкой с водой у костра повысит их эффективность. Стоячую воду можно использовать для питья и утоления жажды, а также для наполнения пустых бутылок водой, которую можно будет использовать позже. Стоя рядом с огнем, вы восстановите уровень холода, если вы находитесь в замерзшей среде.
Достижения. Большинство из них представляют собой простые сюжетные ходы, для полного завершения которых требуются только все предметы коллекционирования Light Bit. Некоторое оружие необходимо для открытия секретных проходов или противодействия типам врагов. Шарики не обязательны, но увеличивают доступное место для хранения в кармане, что упрощает последующие запуски и настоятельно рекомендуется. Доспехи и шлемы не обязательны; однако у некоторых врагов есть приемы убийства одним ударом, от которых броня может защитить (один раз), а у шлемов есть пассивные баффы для улучшения вашей выживаемости, поэтому каждый из них рекомендуется, но не обязателен.
Вот краткое описание того, что вы ищете на каждом этаже, и ссылка на карту этажа:
https://www.dropbox.com/s/nbt9zr178ww1hxz/below_map-working-...
Этаж 0/1 — Копье: прежде чем войти на первый этаж, войдите в водопад в правом верхнем углу большой комнаты после спуска по первой лестнице. Его можно получить после взаимодействия со светящимся синим камнем. Копье — единственный известный способ ловли рыбы.
Этаж 2 — Яркий мрамор: внутри небольшой подвальной комнаты, заблокированной корнями, используйте огонь или факел, чтобы получить доступ к комнате, и разбейте небольшой горшок прямо слева от входа. Этот мрамор добавляет света потолку Pocket.
Этаж 2 – Фрагмент света №1: На северном берегу, в верхней правой части берега, вдоль каменной стены. Осветите его фонарем, чтобы выпустить Бит. При приближении к этим фрагментам экран увеличится, а при наезде на них замигает белый купол.
Этаж 2 – Мокрый мрамор: На северном берегу плывите на север через северо-запад. Затонувший корабль будет содержать мрамор и комплект кожаных доспехов, а также небольшой сундук с добычей. Добавляет в карман декоративный кузнечный набор.
Этаж 2 – Кожаные доспехи: на северном берегу плывите на север через северо-запад. Затонувший корабль будет содержать мрамор и комплект кожаных доспехов, а также небольшой сундук с добычей. Добавляет 1 уменьшение урона перед разрушением. Можно вспомнить здесь.
Этаж 3 – Фрагмент света №2: Сразу после того, как вы впервые входите в Карман. Это центральный свет фонаря, и его нельзя пропустить.
Этаж 3 – Фрагмент света №3: откройте пещеру продавца за 200 световых кристаллов. Фрагмент случайно находится внутри.
Этаж 3 – Голодный мрамор: разблокируйте пещеру продавца за 200 световых кристаллов. Мрамор находится внутри каменной ямы в правой части комнаты. Добавляет в карман декоративное оборудование для приготовления пищи у костра.
Этаж 3 – Хрустальный череп: откройте пещеру продавца за 200 световых кристаллов. Можно купить у торговца за 80 световых кристаллов. Придает вашему персонажу свечение, подобное фонарю, и обнаруживает ближайшие ловушки. Радиус света меньше, чем у фонаря, но для использования не требуются световые кристаллы. Можно выкупить здесь.
Этаж 3 – Роговой череп: расположен за дверью со странным символом. Ударьте молотком по соответствующему символу на полу, чтобы открыть дверь. Заставляет диких животных, таких как волки, становиться агрессивными и нападать на игрока. Он также применяет множитель урона 1,25 к вашим атакам ближнего боя.
Этаж 3 — Фрагмент света № 4: в переходной комнате на третьем этаже, ведущей на четвертый этаж, расположенной на восточной стороне комнаты от костра, прежде чем плыть через вход в пещеру.
Этаж 3 – Удобный мрамор: в переходной комнате на третьем этаже, ведущей на четвертый этаж, идите в правый верхний угол комнаты, проплывая мимо монолитных ворот, для открытия которых требуется фонарь. Мрамор находится за кадром, но его можно найти в правой части пещеры, как только вы достигнете небольшого северного берега поляны. Добавляет декоративное кресло.
Этаж 3 – Фрагмент света №5: можно найти в случайной подкомнате.
Этаж 4 – Фрагмент света №6: находится у входа в научно-фантастическую светящуюся область на четвертом этаже, полностью внизу. Он ведет к легкому фрагменту и ловушке.
Этаж 4 – Фрагмент света №7: можно найти в случайной подкомнате.
Этаж 4 – Туке Хелм: находится в боковой комнате со странными отметинами на стене. Прорвите барьер с помощью бомб или бомбовых стрел. Обеспечивает дополнительное тепло.
Этаж 5 – Молот: находится внутри комнаты, которую нужно открыть с помощью переключателя со стрелкой на расстоянии. Это единственный способ разблокировать двери с помощью полого шестиугольного значка. Чтобы открыть эти пути, разбейте кнопку на полу молотком в руке. Путь должен оставаться открытым для всех будущих запусков.
Этаж 6 – Фрагмент света №8: находится в нижней части города, на платформе.
Этаж 6 – Древесный мрамор: находится в подвальной комнате. Мрамор будет внутри небольшой комнаты с костром и сундуком. Добавляет декоративное полено и деревянную колоду у костра.
Этаж 6 – Занятый мрамор: мрамор можно найти в комнате быстрого доступа к лифту в Подземном городе, мрамор находится в передней левой банке. Добавляет точильный камень, инструменты и метлу рядом с хранилищем предметов.
Этаж 6 — Костяная броня: можно найти после открытия городского подъемного моста в конце 6-го этажа с помощью Ключа города. В следующей большой открытой переходной зоне идите к подножию лестницы, ведущей в центр комнаты. Внизу, на круглой поляне, находится сундук. Добавляет 2 уменьшения урона перед разрушением.
Этаж 6 – Темная броня: расположена там же, где и костяная броня, внутри торгового магазина. Покупка стоит 80 драгоценных камней. Добавляет 5 уменьшения урона перед разрушением. Можно выкупить здесь.
Этаж 6 – Темный шлем: расположен там же, где и Темная броня, внутри торгового магазина. Покупка стоит 80 драгоценных камней. Дает вашему персонажу общее снижение урона и уменьшает урон от щупалец тьмы, которые появляются на этаже +10.
Этаж 6/7 – Джим Марбл: в переходной зоне с 6-го на 7-й этаж, в лифтовой комнате на 7-й этаж разбейте банку в крайнем левом углу. Добавляет декоративную гитару у костра.
Этаж 7 – Легкий фрагмент №7: взорвите каменный барьер с помощью бомбы.
Этаж 7/9 – Мягкий мрамор: В зоне перехода с 7-го на 9-й этаж рядом со входом на 9-й этаж в верхнем боковом углу, справа от грубого здания или алтаря, где собрались гули. Заменяет полки для продуктов в больший шкаф для хранения вещей со столом.
Этаж 8 – Фрагмент света №9: В самой нижней части города, рядом с местом, где молятся враги.
Этаж 9 – Фрагмент света №10: можно найти в случайной подкомнате.
Этаж 9 – Longshot: улучшенный лук. В небольшой пещере, которую сначала нужно открыть с помощью молотка. В будущих запусках после преждевременной смерти в этом месте также могут храниться потерянные предметы, ранее полученные из других областей, и они останутся разблокированными после открытия.
Этаж 9 – Клыкастый череп. Войдите в большую комнату, охраняемую нежитью. Продолжайте идти вниз, чтобы найти алтарь. Отражает урон от атак противника обратно на врагов.
Этаж 10 – Пузырчатый мрамор: в зоне короткого пути от 10 этажа к поверхности есть деревянная платформа для доступа к банке слева и под деревянным лифтом. Разбейте банку, чтобы получить ее. Добавляет декоративное ведро, сандалии, фонарь и фонтан у пруда.
Этаж 10 – Череп Радужной оболочки: в зоне короткого пути с 10 этажа на поверхность, в сундуке слева от лифта. Увеличивает урон, наносимый стрелами.
Этаж 15 – Фрагмент света № 11: находится в ледяной зоне в центре карты. Невозможно пропустить.
Этаж 15 – Легкий фрагмент № 16: взорвите каменный барьер с помощью бомбы.
Этаж 15/16 – Пустотный череп: Глубоко в темноте найдите совершенно черную комнату со странными камнями с красными отметинами. Проломите оба барьера, чтобы добраться до руля. Притягивает ближайшие световые кристаллы. Также в три раза увеличивается количество световых кристаллов, собираемых при экипировке.
Этаж 16 – Фрагмент освещения № 12, № 13, № 14: можно найти в случайных подкомнатах.
Этаж 16 – Острый мрамор: находится в подвальной комнате рядом с костром. Добавляет ковер, табурет и рамку для фотографий возле хранилища брони.
Этаж 16 – Осколочная броня: можно найти после открытия стены секретной комнаты на 16 этаже с помощью бомбы-черепа или бомбовой стрелы. Добавляет 3 уменьшения урона перед разрушением.
Этаж 17 – Легкий фрагмент № 15: взорвите каменный барьер с помощью бомбы.
Этаж 18 — Фрагмент света № 17: можно найти в случайной подкомнате.
Этаж 18 – Клинок Черной горы: улучшенные меч и щит. На западной стороне этажа в единственной комнате, где есть пещера. Пещера заблокирована светящимися красными камнями, которые необходимо убрать с помощью бомбы или бомбовой стрелы.
Этаж 20 – Рыбный мрамор: внутри одной из гробниц, для доступа к которой требуется фонарь. Слева от входа. Добавляет решетки для рыбы и кастрюли.
20 этаж – Кристальное копье: улучшенное копье со световыми эффектами. В самом восточном разрушенном здании по пути к телепорту.
Этаж 20 – Кристальный щит: улучшенный щит. в самом северном разрушенном здании по пути к телепорту.
Этаж 20 – Фрагмент света № 18: находится в научно-фантастической зоне, очень похоже на ярлык на 4-м этаже. Находится в центре комнаты.
Этаж 20 – Фрагмент света № 20: В нижней части пола плывите вниз, пока не появится вспышка света. Когда вы снова появитесь на поверхности возле лодки, найдите кратер с последней частью Светового Фрагмента.
Если вам нужна дополнительная помощь по игре в целом, ниже приведено руководство, которое познакомит вас с некоторыми основами игры и тем, на что следует обратить внимание на этажах:
Начнем с костров и различных вариантов, которые вы увидите, когда начнете. Когда вы впервые приземлитесь на берег, на северо-востоке будет расположен костер. После зажигания огонь позволяет отдыхать и заниматься творчеством без снижения ваших показателей выживания. Опция «Верх» позволяет создавать крафт — единственный способ объединить продукты питания в бутылки. Вы также можете менять броню и оружие, а также комбинировать предметы инструментов вместе, хотя это также можно делать где угодно за пределами кемпинга. При наличии достаточного количества световых кристаллов (25) появится опция «Влево», которая создаст синий огонь и позволит быстро добраться до этого места из любого другого лагеря. После использования кемпинг ломается до конца пробега. Если вы доберетесь до другого лагеря, вариант «Право» позволит добраться до синего костра. Наконец, как только вы откроете Карман по ходу сюжета, опция «Нижний сон» позволит быстро перемещаться в Карман и свободно возвращаться к тому же костру.
Теперь об оборудовании. Каждый странник начинает с меча и щита, а также с луком. Другое оружие и доспехи теряются в случае смерти и должны быть возвращены или выкуплены. Такое оружие, как копье, позволяет ловить рыбу, Молот открывает двери, а другие являются прямым обновлением оригинала. Вы можете блокировать, парировать и атаковать в прыжке, чтобы получить некоторые примеры продвинутых приемов. Ваша способность правильно использовать это оружие напрямую связана с вашим выживанием. Фонарь — ключевой предмет, который сохраняется после смерти в месте нахождения каждого мертвого Странника. Вы можете активировать фонарь, нажав LB, который будет излучать немного света, медленно поглощать световые кристаллы и открывать ловушки с красными контурами. Его также можно сфокусировать, удерживая LB, чтобы открыть двери, получить доступ к световым битам с достаточным количеством световых кристаллов в вашем инвентаре или заглянуть дальше в комнаты.
Крафт. В мире можно найти несколько типов предметов, все они генерируются случайным образом между запусками. Угли, палки, осколки и нити образуют базовые ингредиенты, которые можно комбинировать с тремя одинаковыми предметами, чтобы получить дополнительные компоненты для создания улучшенных инструментов или стрел. Кожа, кровавый мох и слизь обычно используются для перевязок, чтобы восстановить потерянное здоровье и остановить кровотечение или стрелы. Грибы и еда создают широкий спектр потенциальных эликсиров и блюд для улучшения характеристик или восстановления голода.
Расположение. Каждый этаж организован с постоянным расположением комнат, однако каждая комната генерируется случайным образом при каждом проходе (с сохранением постоянных точек входа и выхода). Комнаты быстрого доступа, подвальные комнаты и переходные комнаты сохранят свою структуру, но предметы, упавшие на землю во время бега, теряются после смерти. Карман — это боковая комната, доступная у каждого костра, где можно постоянно хранить предметы между проходами после первого открытия между этажами 2 и 3. Каждый шарик, пожертвованный внутри Кармана, увеличивает хранилище в определенном порядке: хранилище предметов, хранилище брони, хранилище еды, хранилище оружия (и так далее). Добраться до дна в одиночку — это еще не конец игры, так как для истинного финала вам нужно собрать биты света для фонаря, спрятанного на этажах.
Ловушки и выживание. Некоторые ловушки в начале подземелья приводят к мгновенной смерти и обнаруживаются только на собственном горьком опыте. Фонарь может обозначить красную рамку этих ловушек, и их можно активировать при атаке. Шипы будут появляться при касании как игрока, так и атак игрока, а также врагов, растяжки будут препятствовать движению или сбрасывать вас со скал, если вы уклоняетесь или бежите через них, и, конечно же, падение холода, голода или жажды до нуля истощает ваше здоровье до тех пор, пока смерть. Некоторые атаки противника вызывают кровотечение (красная часть здоровья, которая со временем уходит), которое можно восстановить с помощью бинтов, если их вовремя использовать. Эликсиры могут улучшить способности на ограниченное время и немного усилить чувство голода или жажды. Употребление в пищу продуктов животного или растительного происхождения восстановит уровень голода, а объединение их в разные блюда с бутылкой с водой у костра повысит их эффективность. Стоячую воду можно использовать для питья и утоления жажды, а также для наполнения пустых бутылок водой, которую можно будет использовать позже. Стоя рядом с огнем, вы восстановите уровень холода, если вы находитесь в замерзшей среде.
Достижения. Большинство из них представляют собой простые сюжетные ходы, для полного завершения которых требуются только все предметы коллекционирования Light Bit. Некоторое оружие необходимо для открытия секретных проходов или противодействия типам врагов. Шарики не обязательны, но увеличивают доступное место для хранения в кармане, что упрощает последующие запуски и настоятельно рекомендуется. Доспехи и шлемы не обязательны; однако у некоторых врагов есть приемы убийства одним ударом, от которых броня может защитить (один раз), а у шлемов есть пассивные баффы для улучшения вашей выживаемости, поэтому каждый из них рекомендуется, но не обязателен.
Вот краткое описание того, что вы ищете на каждом этаже, и ссылка на карту этажа:
https://www.dropbox.com/s/nbt9zr178ww1hxz/below_map-working-...
Этаж 0/1 — Копье: прежде чем войти на первый этаж, войдите в водопад в правом верхнем углу большой комнаты после спуска по первой лестнице. Его можно получить после взаимодействия со светящимся синим камнем. Копье — единственный известный способ ловли рыбы.
Этаж 2 — Яркий мрамор: внутри небольшой подвальной комнаты, заблокированной корнями, используйте огонь или факел, чтобы получить доступ к комнате, и разбейте небольшой горшок прямо слева от входа. Этот мрамор добавляет света потолку Pocket.
Этаж 2 – Фрагмент света №1: На северном берегу, в верхней правой части берега, вдоль каменной стены. Осветите его фонарем, чтобы выпустить Бит. При приближении к этим фрагментам экран увеличится, а при наезде на них замигает белый купол.
Этаж 2 – Мокрый мрамор: На северном берегу плывите на север через северо-запад. Затонувший корабль будет содержать мрамор и комплект кожаных доспехов, а также небольшой сундук с добычей. Добавляет в карман декоративный кузнечный набор.
Этаж 2 – Кожаные доспехи: на северном берегу плывите на север через северо-запад. Затонувший корабль будет содержать мрамор и комплект кожаных доспехов, а также небольшой сундук с добычей. Добавляет 1 уменьшение урона перед разрушением. Можно вспомнить здесь.
Этаж 3 – Фрагмент света №2: Сразу после того, как вы впервые входите в Карман. Это центральный свет фонаря, и его нельзя пропустить.
Этаж 3 – Фрагмент света №3: откройте пещеру продавца за 200 световых кристаллов. Фрагмент случайно находится внутри.
Этаж 3 – Голодный мрамор: разблокируйте пещеру продавца за 200 световых кристаллов. Мрамор находится внутри каменной ямы в правой части комнаты. Добавляет в карман декоративное оборудование для приготовления пищи у костра.
Этаж 3 – Хрустальный череп: откройте пещеру продавца за 200 световых кристаллов. Можно купить у торговца за 80 световых кристаллов. Придает вашему персонажу свечение, подобное фонарю, и обнаруживает ближайшие ловушки. Радиус света меньше, чем у фонаря, но для использования не требуются световые кристаллы. Можно выкупить здесь.
Этаж 3 – Роговой череп: расположен за дверью со странным символом. Ударьте молотком по соответствующему символу на полу, чтобы открыть дверь. Заставляет диких животных, таких как волки, становиться агрессивными и нападать на игрока. Он также применяет множитель урона 1,25 к вашим атакам ближнего боя.
Этаж 3 — Фрагмент света № 4: в переходной комнате на третьем этаже, ведущей на четвертый этаж, расположенной на восточной стороне комнаты от костра, прежде чем плыть через вход в пещеру.
Этаж 3 – Удобный мрамор: в переходной комнате на третьем этаже, ведущей на четвертый этаж, идите в правый верхний угол комнаты, проплывая мимо монолитных ворот, для открытия которых требуется фонарь. Мрамор находится за кадром, но его можно найти в правой части пещеры, как только вы достигнете небольшого северного берега поляны. Добавляет декоративное кресло.
Этаж 3 – Фрагмент света №5: можно найти в случайной подкомнате.
Этаж 4 – Фрагмент света №6: находится у входа в научно-фантастическую светящуюся область на четвертом этаже, полностью внизу. Он ведет к легкому фрагменту и ловушке.
Этаж 4 – Фрагмент света №7: можно найти в случайной подкомнате.
Этаж 4 – Туке Хелм: находится в боковой комнате со странными отметинами на стене. Прорвите барьер с помощью бомб или бомбовых стрел. Обеспечивает дополнительное тепло.
Этаж 5 – Молот: находится внутри комнаты, которую нужно открыть с помощью переключателя со стрелкой на расстоянии. Это единственный способ разблокировать двери с помощью полого шестиугольного значка. Чтобы открыть эти пути, разбейте кнопку на полу молотком в руке. Путь должен оставаться открытым для всех будущих запусков.
Этаж 6 – Фрагмент света №8: находится в нижней части города, на платформе.
Этаж 6 – Древесный мрамор: находится в подвальной комнате. Мрамор будет внутри небольшой комнаты с костром и сундуком. Добавляет декоративное полено и деревянную колоду у костра.
Этаж 6 – Занятый мрамор: мрамор можно найти в комнате быстрого доступа к лифту в Подземном городе, мрамор находится в передней левой банке. Добавляет точильный камень, инструменты и метлу рядом с хранилищем предметов.
Этаж 6 — Костяная броня: можно найти после открытия городского подъемного моста в конце 6-го этажа с помощью Ключа города. В следующей большой открытой переходной зоне идите к подножию лестницы, ведущей в центр комнаты. Внизу, на круглой поляне, находится сундук. Добавляет 2 уменьшения урона перед разрушением.
Этаж 6 – Темная броня: расположена там же, где и костяная броня, внутри торгового магазина. Покупка стоит 80 драгоценных камней. Добавляет 5 уменьшения урона перед разрушением. Можно выкупить здесь.
Этаж 6 – Темный шлем: расположен там же, где и Темная броня, внутри торгового магазина. Покупка стоит 80 драгоценных камней. Дает вашему персонажу общее снижение урона и уменьшает урон от щупалец тьмы, которые появляются на этаже +10.
Этаж 6/7 – Джим Марбл: в переходной зоне с 6-го на 7-й этаж, в лифтовой комнате на 7-й этаж разбейте банку в крайнем левом углу. Добавляет декоративную гитару у костра.
Этаж 7 – Легкий фрагмент №7: взорвите каменный барьер с помощью бомбы.
Этаж 7/9 – Мягкий мрамор: В зоне перехода с 7-го на 9-й этаж рядом со входом на 9-й этаж в верхнем боковом углу, справа от грубого здания или алтаря, где собрались гули. Заменяет полки для продуктов в больший шкаф для хранения вещей со столом.
Этаж 8 – Фрагмент света №9: В самой нижней части города, рядом с местом, где молятся враги.
Этаж 9 – Фрагмент света №10: можно найти в случайной подкомнате.
Этаж 9 – Longshot: улучшенный лук. В небольшой пещере, которую сначала нужно открыть с помощью молотка. В будущих запусках после преждевременной смерти в этом месте также могут храниться потерянные предметы, ранее полученные из других областей, и они останутся разблокированными после открытия.
Этаж 9 – Клыкастый череп. Войдите в большую комнату, охраняемую нежитью. Продолжайте идти вниз, чтобы найти алтарь. Отражает урон от атак противника обратно на врагов.
Этаж 10 – Пузырчатый мрамор: в зоне короткого пути от 10 этажа к поверхности есть деревянная платформа для доступа к банке слева и под деревянным лифтом. Разбейте банку, чтобы получить ее. Добавляет декоративное ведро, сандалии, фонарь и фонтан у пруда.
Этаж 10 – Череп Радужной оболочки: в зоне короткого пути с 10 этажа на поверхность, в сундуке слева от лифта. Увеличивает урон, наносимый стрелами.
Этаж 15 – Фрагмент света № 11: находится в ледяной зоне в центре карты. Невозможно пропустить.
Этаж 15 – Легкий фрагмент № 16: взорвите каменный барьер с помощью бомбы.
Этаж 15/16 – Пустотный череп: Глубоко в темноте найдите совершенно черную комнату со странными камнями с красными отметинами. Проломите оба барьера, чтобы добраться до руля. Притягивает ближайшие световые кристаллы. Также в три раза увеличивается количество световых кристаллов, собираемых при экипировке.
Этаж 16 – Фрагмент освещения № 12, № 13, № 14: можно найти в случайных подкомнатах.
Этаж 16 – Острый мрамор: находится в подвальной комнате рядом с костром. Добавляет ковер, табурет и рамку для фотографий возле хранилища брони.
Этаж 16 – Осколочная броня: можно найти после открытия стены секретной комнаты на 16 этаже с помощью бомбы-черепа или бомбовой стрелы. Добавляет 3 уменьшения урона перед разрушением.
Этаж 17 – Легкий фрагмент № 15: взорвите каменный барьер с помощью бомбы.
Этаж 18 — Фрагмент света № 17: можно найти в случайной подкомнате.
Этаж 18 – Клинок Черной горы: улучшенные меч и щит. На западной стороне этажа в единственной комнате, где есть пещера. Пещера заблокирована светящимися красными камнями, которые необходимо убрать с помощью бомбы или бомбовой стрелы.
Этаж 20 – Рыбный мрамор: внутри одной из гробниц, для доступа к которой требуется фонарь. Слева от входа. Добавляет решетки для рыбы и кастрюли.
20 этаж – Кристальное копье: улучшенное копье со световыми эффектами. В самом восточном разрушенном здании по пути к телепорту.
Этаж 20 – Кристальный щит: улучшенный щит. в самом северном разрушенном здании по пути к телепорту.
Этаж 20 – Фрагмент света № 18: находится в научно-фантастической зоне, очень похоже на ярлык на 4-м этаже. Находится в центре комнаты.
Этаж 20 – Фрагмент света № 20: В нижней части пола плывите вниз, пока не появится вспышка света. Когда вы снова появитесь на поверхности возле лодки, найдите кратер с последней частью Светового Фрагмента.
1 Комментарий
Ингредиент 1 Ингредиент 2 Ингредиент 3 Созданный предмет
Набор палочек-палок
Эмбер Эмбер Эмбер Фосфор
Осколок Осколок Осколок Шип
Плетение ниток
Овощной Овощной Овощной Бульон (+)
Мясо Овощи Любые продукты Суп (++)
Мясо Мясо Мясное рагу (+++)
Палка-веревка Угольный факел
Фосфорный фонарь палочного плетения+
Стрела с осколком кожи
Комплект кожаных стрел с осколками x4
Фосфорная бомба с черепной нитью
Стрела с фосфорной бомбой на веревке
Связка стрел с фосфорными бомбами x4
Палка из кожи Уголек Огненная стрела
Связка кожаных фосфорных огненных стрел x4
Палка Осколок Шипа Стрела-шип
Комплект осколок шипа Стрела с шипами x4
Фосфорная мина «Череп-шип»
Осколок шипа Кровавый мох
Веревочная повязка с кровавым мхом и жижей
Кожаная повязка из грязи кровавого мха+
Ремешок из ткани кровавого мха и мази
Синий М. Любая еда Любая еда Синий эликсир
Грин М. Любая еда Любая еда Зеленый эликсир
Ред М. Любая еда Любая еда Красный эликсир
Белый М. Любая еда Любая еда Белый эликсир
Желтый М. Любая еда Любая еда Желтый эликсир
Синий M. Синий M. Красный M. Фиолетовый эликсир
Хрустальный стержень Bundle Weave Crystal
Набор палочек-палок
Эмбер Эмбер Эмбер Фосфор
Осколок Осколок Осколок Шип
Плетение ниток
Овощной Овощной Овощной Бульон (+)
Мясо Овощи Любые продукты Суп (++)
Мясо Мясо Мясное рагу (+++)
Палка-веревка Угольный факел
Фосфорный фонарь палочного плетения+
Стрела с осколком кожи
Комплект кожаных стрел с осколками x4
Фосфорная бомба с черепной нитью
Стрела с фосфорной бомбой на веревке
Связка стрел с фосфорными бомбами x4
Палка из кожи Уголек Огненная стрела
Связка кожаных фосфорных огненных стрел x4
Палка Осколок Шипа Стрела-шип
Комплект осколок шипа Стрела с шипами x4
Фосфорная мина «Череп-шип»
Осколок шипа Кровавый мох
Веревочная повязка с кровавым мхом и жижей
Кожаная повязка из грязи кровавого мха+
Ремешок из ткани кровавого мха и мази
Синий М. Любая еда Любая еда Синий эликсир
Грин М. Любая еда Любая еда Зеленый эликсир
Ред М. Любая еда Любая еда Красный эликсир
Белый М. Любая еда Любая еда Белый эликсир
Желтый М. Любая еда Любая еда Желтый эликсир
Синий M. Синий M. Красный M. Фиолетовый эликсир
Хрустальный стержень Bundle Weave Crystal
Ronoc55 - 19 авг. 2022 18:11