Call of Duty: Black Ops Cold War
44 Достижения
1,000
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Call of Duty: Black Ops Cold War.
Навеки с Фидолиной
Победить Мамашу и спасти свою подружку.
15
0.13%
Как разблокировать достижение Навеки с Фидолиной в Call of Duty: Black Ops Cold War - Полное Руководство
Режим Dead Ops Arcade (Мертвецкие забавы)
Нужно дойти до 64-й раунда и победить Босса.
Update: С выходом нового патча от 04.02.2021 Добавили новый режим в Соло, который облегчит прохождение.
В новом режиме, после смерти, вы продолжаете с последней фазы-области, а не с начала игры.
Нужно дойти до 64-й раунда и победить Босса.
Update: С выходом нового патча от 04.02.2021 Добавили новый режим в Соло, который облегчит прохождение.
В новом режиме, после смерти, вы продолжаете с последней фазы-области, а не с начала игры.
12 Комментариев
На 41-44 лучший перк божественный щит или огневая мощь, на 41 волне при наличии огневой мощи можно легко пройти без потери жизни встав под водопадом где 3 бомбы в верхний угол в кусты и оттуда поливать все фрикадельки, и сделать камеру повыше чтобы успевать замечать приближающиеся шарики со всех сторон, на голову упасть они не смогут, но могут туда закатиться, что бывает редко, дальше все решит только удача и рандом, с щитом попроще, намного проще но нужно бегать, много бегать от повер апа к повер апу и щит дает время от времени оранжевое свечение, которое позволяет пережить 1 удар зомбей и выжить, а так же 2 бомбы и главное боксерские перчатки, если выпали боксерские перчатки, то крутитесь как юла и всех сносите, но остерегайтесь фрикаделек, перчатки на них не действуют, лучше сразу их расстреливать раскидав зомби всех
На волнах 45-48 тоже рекомендую щит и ловить боксерские перчатки
На 49-52 быстрые ноги либо боевая машина либо щит, легко можно затащит с любым перком по идее просто водите всех на лесенку и следите за 2 мя другими выходами и наискосок расстреливаете всех на лестнице
На волне 53-56 лучше всего действует огневая мощь, но в принципе и с любым другим перком можно там затащить, просто встаете за забором где шезлонг и стреляете вперед по линии, карауля выбегающих зомби с верхнего этажа, очень простые волны
На волне 57-60 моя персональная рекомендация опять использовать щит либо попытать удачу с огневой мощью, но огневая мощь в основном тащит только в пустошах на 60 волне на боссе, а вот щит как раз поможет дожить и пережить все до 61 волны
На 61-64 и боссе берем огневую мощь и только ее ибо с нею можно мид босса на 61 волне убить за 20 секунд и мамабека расколупать намного быстрее, главное чтобы вам повезло и вы на моменте с мамбеком остались с наличием 4-5 жизней и тогда обезьяне хана и трофей будет ваш
С щитом можно затащить до 64 и босса, но на 61 будете очень долго бить мид босса если не выпадет повер ап мощного оружия да и на мамабеке очень мало повер апов падает в итоге либо вам будет везти и вы сможете ее расколупать стреляя из простого пулемета, либо снесете только 1/3 жизни и сляжете от толпы зомбарей, что бегают с нею
На волнах 45-48 тоже рекомендую щит и ловить боксерские перчатки
На 49-52 быстрые ноги либо боевая машина либо щит, легко можно затащит с любым перком по идее просто водите всех на лесенку и следите за 2 мя другими выходами и наискосок расстреливаете всех на лестнице
На волне 53-56 лучше всего действует огневая мощь, но в принципе и с любым другим перком можно там затащить, просто встаете за забором где шезлонг и стреляете вперед по линии, карауля выбегающих зомби с верхнего этажа, очень простые волны
На волне 57-60 моя персональная рекомендация опять использовать щит либо попытать удачу с огневой мощью, но огневая мощь в основном тащит только в пустошах на 60 волне на боссе, а вот щит как раз поможет дожить и пережить все до 61 волны
На 61-64 и боссе берем огневую мощь и только ее ибо с нею можно мид босса на 61 волне убить за 20 секунд и мамабека расколупать намного быстрее, главное чтобы вам повезло и вы на моменте с мамбеком остались с наличием 4-5 жизней и тогда обезьяне хана и трофей будет ваш
С щитом можно затащить до 64 и босса, но на 61 будете очень долго бить мид босса если не выпадет повер ап мощного оружия да и на мамабеке очень мало повер апов падает в итоге либо вам будет везти и вы сможете ее расколупать стреляя из простого пулемета, либо снесете только 1/3 жизни и сляжете от толпы зомбарей, что бегают с нею
Breoreus - 15 февр. 2021 08:35
На прохождение сего творения уходит около 4-х часов, при условии что в любой момент можно проиграть и игра будет окончена! Многие арены созданы так, что разглядеть на них что-либо крайне тяжело, противники сливаются с фоном, плюс периодически выскакивают ещё более незаметные паучки, прозрачные зомби и т.д. В общем созданы все условия чтобы сводить игроков с ума. Очень сложный режим.
Тем, кто решится проходить в соло посоветую взять постоянный бонус на быстрый бег (Furious Feet), о том как его получить уже всё расписали в подсказках выше. Как правильно заметили можно и два бонуса взять, но на случай если не повезёт с данжами не расстраивайтесь, быстрых ног будет достаточно для прохождения.
Тем, кто решится проходить в соло посоветую взять постоянный бонус на быстрый бег (Furious Feet), о том как его получить уже всё расписали в подсказках выше. Как правильно заметили можно и два бонуса взять, но на случай если не повезёт с данжами не расстраивайтесь, быстрых ног будет достаточно для прохождения.
Stefanos - 10 янв. 2021 15:07
Трофей падает в режиме от 1 лица, прохождение около 3х часов.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это руководство является скорее дополнением к первому руководству Зенеса, но оно слишком длинное, чтобы его можно было использовать только как комментарий.
Вот несколько быстрых советов, которые я узнал от команд, в которых играл, и о которых еще не упоминал...
Попросите хозяина получить огневую мощь в комнате судьбы. Ниже приведена ссылка, которую вы можете использовать, чтобы определить различия между камнями.
https://www.reddit.com/r/DeadOpsArcade3/comments/jyhvhm/room ...
Я считаю, что единственный способ увидеть камни в их «истинной форме» — это пожертвовать ключ от колодца. Колодец находится на круговой тропе вверх по вулкану, ведущей к комнате судьбы. Примерно на полпути вы увидите тонкий белый мост с шипами. Вам нужно будет пересечь его. С правой стороны после того, как вы пересечете мост, должен быть колодец, где можно пожертвовать ключ. ПОСЛЕ того, как вы это сделаете, вы сможете заметить разницу в некоторых камнях судьбы. Он НЕ МОЖЕТ выявить разницу между всеми камнями. Я знаю, что должен быть обнаружен хотя бы один из камней.
Далее — стратегия, которую моя команда использовала для достижения этой цели. Не я это придумал. Гораздо проще это сделать с четырьмя игроками и как минимум с двумя Xbox серии x/s. Игрок 1 (хост), Игрок 2 (Xbox series x), Игрок 3 (Xbox series x), Игрок 4. Xbox для игроков 1 и 4 не имеют большого значения. Мы играли нормально, пока не дошли до более высоких раундов (40-50), когда начали нормально вымирать и нам приходилось снова присоединяться. Как только мы дошли до этого момента, мы начали использовать эту стратегию до конца игры. Хотя вы и ваша команда можете решить использовать его так рано или поздно, как захотите.
В конце раунда убедитесь, что у Игроков 2, 3, 4 жизни полны. Если нет, выйдите и снова войдите в игру. Пока один из игроков находится вне лобби, попросите Игрока 1 (ведущего) отправить команде несколько приглашений на присоединение к игре. Убедитесь, что у игрока 1 (ведущего) 0 жизней. Как только от хоста всем будет отправлено множество приглашений в игру, все обновят жизни, а у хоста останется 0 жизней, вы будете готовы начать следующий раунд.
В начале нового раунда первый игрок упадет. Игрок 2 пожертвует одну из своих жизней, чтобы вернуть игрока 1. Это вознаградит его падением силы. Обычно боксерские перчатки. Это ключ к стратегии. Если у вас есть боксерские перчатки, вам нужно оставаться на одном месте и продолжать вращаться так быстро, как только можете, как торнадо. Остальная часть команды будет стоять рядом с игроком 2, пока он крутится и вынимает все. Команда по-прежнему будет стрелять по зомби, фрикаделькам, красным зомби-танкам и всему остальному, что встретится на вашем пути. Боксерские перчатки держатся около 20 секунд.
После того, как Игрок 1 был возрожден в первый раз, он хочет бегать и уничтожать все, что может, пока у него есть небольшой уровень непобедимости. Как только это пройдет, он хочет снова спуститься вниз как можно быстрее. Игрок 2 затем подберет его, когда у него закончатся боксерские перчатки. Если все сделано правильно, у него никогда не закончатся боксерские перчатки во время своего хода, а также они прослужат как можно дольше. Игрок 2 будет повторять это до тех пор, пока у него не закончатся жизни. Когда у них закончатся жизни, НО они все еще будут в перчатках, Игрок 3 вмешается и сделает то же самое. Когда игрок 3 пожертвует жизнь игроку 1, он получит шанс получить перчатки. Как только у игрока 3 есть перчатки, второй игрок немедленно бросает ядерное оружие и выходит из игры. Оттуда он присоединяется к приглашениям игрока 1 в игру еще до начала раунда.
Причина, по которой мы пытаемся сделать это как минимум с двумя новыми Xbox, заключается в том, что они могут выйти из игры и снова присоединиться к ней невероятно быстро. Для них это занимает примерно 15 секунд. По сравнению с Xbox One это может занять 30–60 секунд.
Игрок 3 теперь будет проживать свои жизни, отдавая их ведущему, получая перчатки, кружась. К тому времени, как он закончит, игрок 2 должен вернуться. Если это не так, игрок 4 может сделать свой ход. Мы, как правило, использовали игрока 4 в качестве резервного варианта/подстраховки, потому что у него был Xbox One, и он не мог быстро присоединиться. Расслабьтесь и повторяйте, пока раунд не закончится. Как только это произойдет, попросите всех уйти и вернуться в разное время, чтобы освежить свою жизнь, но не оставлять хост уязвимым от случайного падения, поскольку у него 0 жизней.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ.
При использовании этой стратегии существуют некоторые существенные риски, если она не реализована должным образом. Если кто-то AFK, время выбрано неправильно или люди не обращают внимания/сосредоточены, очень легко вырваться наружу и уничтожить всю команду. Вся эта стратегия основана на правильном выборе времени между спуском игроков, постоянным получением перчаток, передачей ответственности за перчатки следующему игроку, уходом и возвращением. Если у вашей команды возникают серьезные проблемы с этим, эта стратегия не сработает. для тебя. Вы также можете попрактиковаться в этом со своей командой в первых раундах, чтобы освоить это.
Вы также хотите, чтобы игрок 1 (ведущий) собирал ядерное оружие по мере прохождения всех предыдущих раундов. К моменту битвы с боссом на волне 64 у них должно быть 9 ядерных зарядов и 0 жизней. Я объясню это позже.
ЕЩЕ ОДНО ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ.
Нет гарантии, что боксерские перчатки выпадут, когда вы пожертвуете жизнь. Иногда вам попадется пачка перфорированного оружия. Если это произойдет, хосту необходимо как можно быстрее снова спуститься вниз и вам придется пожертвовать еще одной жизнью. Продолжайте делать это, пока не получите перчатки. Я бы сказал, что мы получали перчатки примерно в 80-90% случаев, когда жертвовали своей жизнью.
Перчатки не смогут уничтожить более крупных зомби, особых зомби и т. д., о которых я упоминал ранее. Поэтому убедитесь, что игроки, которые в это время не крутят перчатки, направляют на них свое оружие.
Определенные места также лучше подходят для скопления зомби. На уровне дома, травы и газонокосилки в верхней части карты есть место рядом с забором. Вы можете залезть на шезлонг, перелезть через забор и добраться до него. Это отличное место, так как теперь они могут пройти только по коридору и через дверь посередине.
Еще одно хорошее место для реализации этой стратегии на одном из последних уровней, где повсюду огненные шары, — это круглая часть деревянной дорожки. Зомби могут прийти туда только из двух мест.
В одном из моих ранних прохождений мы завершили 60-ю волну. После этого наступает Wild-спот. В какой-то момент в дикой зоне это привело к сбою Xbox нашего хоста и завершило игру для всех нас. В ходе сеанса я вернул достижение двум из четырех игроков и снова присоединился к ним, когда два других игрока вошли в дикую природу. Двое присоединившихся игроков будут находиться на черном экране, пока двое других игроков не закончат дикий режим и не перейдут в следующий раунд. НО это позволяет игрокам, проходящим через дикую природу, иметь бесконечное количество возрождений, поскольку в игре регистрируются 4 игрока, но на самом деле в это время только двое проходят через дикую природу.
Стратегия 61 волны.
Когда начнется сохранение, вы столкнетесь с Маргвой. Пусть второй или третий игрок постоянно присоединяется и выходит из игры, просто сбросив ядерное оружие. Не беспокойтесь о жизнях. Просто бросьте ядерное оружие, выйдите и присоединитесь снова. Это дает трем другим игрокам время сосредоточить свою огневую мощь на Маргве, пока она не будет завершена. Как только это будет сделано, пусть все игроки останутся дома и возобновят игру в боксерских перчатках.
Стратегия волны 64.
Сначала это будет обычный зомби-раунд. Используйте здесь стратегию боксерских перчаток, пока не увидите красный текст на экране, сообщающий, что происходит битва с боссом. С этого момента будьте очень осторожны, выходя и снова входя в игру. Если вы не вернетесь в игру после убийства босса, вы не получите достижение. Каждый должен использовать свое ядерное оружие по одному. Аналогично стратегии ядерного оружия в волне 61, но без ухода и возвращения, если это возможно. Тогда игрок 1 (хозяин) получит свои 9 ядерных боеголовок и начнет их эффективно использовать. Это позволяет всей команде сосредоточить свою огневую мощь на боссе, не беспокоясь слишком сильно о зомби. Если вы обнаружите, что ваша команда быстро теряет жизни, попросите игроков, которые могут быстро уйти и присоединиться, сделать это. Но будьте очень осторожны.
ВСЕГДА старайтесь оставить хотя бы одного человека с жизнями в игре с первым игроком (хостом), пока кто-то еще не присоединится. Если первый игрок упадет, а рядом с ним никого не будет, игра окончена.
На мой взгляд, даже используя эту стратегию, добиться этого непросто. Если люди не сосредоточены или не тянут свой вес, это будет очень сложно.
Я добавлю к этому еще что-нибудь, насколько помню. Пожалуйста, дайте мне знать, если я могу что-то уточнить или пропустил. Удачи всем вам!
Вот несколько быстрых советов, которые я узнал от команд, в которых играл, и о которых еще не упоминал...
Попросите хозяина получить огневую мощь в комнате судьбы. Ниже приведена ссылка, которую вы можете использовать, чтобы определить различия между камнями.
https://www.reddit.com/r/DeadOpsArcade3/comments/jyhvhm/room ...
Я считаю, что единственный способ увидеть камни в их «истинной форме» — это пожертвовать ключ от колодца. Колодец находится на круговой тропе вверх по вулкану, ведущей к комнате судьбы. Примерно на полпути вы увидите тонкий белый мост с шипами. Вам нужно будет пересечь его. С правой стороны после того, как вы пересечете мост, должен быть колодец, где можно пожертвовать ключ. ПОСЛЕ того, как вы это сделаете, вы сможете заметить разницу в некоторых камнях судьбы. Он НЕ МОЖЕТ выявить разницу между всеми камнями. Я знаю, что должен быть обнаружен хотя бы один из камней.
Далее — стратегия, которую моя команда использовала для достижения этой цели. Не я это придумал. Гораздо проще это сделать с четырьмя игроками и как минимум с двумя Xbox серии x/s. Игрок 1 (хост), Игрок 2 (Xbox series x), Игрок 3 (Xbox series x), Игрок 4. Xbox для игроков 1 и 4 не имеют большого значения. Мы играли нормально, пока не дошли до более высоких раундов (40-50), когда начали нормально вымирать и нам приходилось снова присоединяться. Как только мы дошли до этого момента, мы начали использовать эту стратегию до конца игры. Хотя вы и ваша команда можете решить использовать его так рано или поздно, как захотите.
В конце раунда убедитесь, что у Игроков 2, 3, 4 жизни полны. Если нет, выйдите и снова войдите в игру. Пока один из игроков находится вне лобби, попросите Игрока 1 (ведущего) отправить команде несколько приглашений на присоединение к игре. Убедитесь, что у игрока 1 (ведущего) 0 жизней. Как только от хоста всем будет отправлено множество приглашений в игру, все обновят жизни, а у хоста останется 0 жизней, вы будете готовы начать следующий раунд.
В начале нового раунда первый игрок упадет. Игрок 2 пожертвует одну из своих жизней, чтобы вернуть игрока 1. Это вознаградит его падением силы. Обычно боксерские перчатки. Это ключ к стратегии. Если у вас есть боксерские перчатки, вам нужно оставаться на одном месте и продолжать вращаться так быстро, как только можете, как торнадо. Остальная часть команды будет стоять рядом с игроком 2, пока он крутится и вынимает все. Команда по-прежнему будет стрелять по зомби, фрикаделькам, красным зомби-танкам и всему остальному, что встретится на вашем пути. Боксерские перчатки держатся около 20 секунд.
После того, как Игрок 1 был возрожден в первый раз, он хочет бегать и уничтожать все, что может, пока у него есть небольшой уровень непобедимости. Как только это пройдет, он хочет снова спуститься вниз как можно быстрее. Игрок 2 затем подберет его, когда у него закончатся боксерские перчатки. Если все сделано правильно, у него никогда не закончатся боксерские перчатки во время своего хода, а также они прослужат как можно дольше. Игрок 2 будет повторять это до тех пор, пока у него не закончатся жизни. Когда у них закончатся жизни, НО они все еще будут в перчатках, Игрок 3 вмешается и сделает то же самое. Когда игрок 3 пожертвует жизнь игроку 1, он получит шанс получить перчатки. Как только у игрока 3 есть перчатки, второй игрок немедленно бросает ядерное оружие и выходит из игры. Оттуда он присоединяется к приглашениям игрока 1 в игру еще до начала раунда.
Причина, по которой мы пытаемся сделать это как минимум с двумя новыми Xbox, заключается в том, что они могут выйти из игры и снова присоединиться к ней невероятно быстро. Для них это занимает примерно 15 секунд. По сравнению с Xbox One это может занять 30–60 секунд.
Игрок 3 теперь будет проживать свои жизни, отдавая их ведущему, получая перчатки, кружась. К тому времени, как он закончит, игрок 2 должен вернуться. Если это не так, игрок 4 может сделать свой ход. Мы, как правило, использовали игрока 4 в качестве резервного варианта/подстраховки, потому что у него был Xbox One, и он не мог быстро присоединиться. Расслабьтесь и повторяйте, пока раунд не закончится. Как только это произойдет, попросите всех уйти и вернуться в разное время, чтобы освежить свою жизнь, но не оставлять хост уязвимым от случайного падения, поскольку у него 0 жизней.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ.
При использовании этой стратегии существуют некоторые существенные риски, если она не реализована должным образом. Если кто-то AFK, время выбрано неправильно или люди не обращают внимания/сосредоточены, очень легко вырваться наружу и уничтожить всю команду. Вся эта стратегия основана на правильном выборе времени между спуском игроков, постоянным получением перчаток, передачей ответственности за перчатки следующему игроку, уходом и возвращением. Если у вашей команды возникают серьезные проблемы с этим, эта стратегия не сработает. для тебя. Вы также можете попрактиковаться в этом со своей командой в первых раундах, чтобы освоить это.
Вы также хотите, чтобы игрок 1 (ведущий) собирал ядерное оружие по мере прохождения всех предыдущих раундов. К моменту битвы с боссом на волне 64 у них должно быть 9 ядерных зарядов и 0 жизней. Я объясню это позже.
ЕЩЕ ОДНО ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ.
Нет гарантии, что боксерские перчатки выпадут, когда вы пожертвуете жизнь. Иногда вам попадется пачка перфорированного оружия. Если это произойдет, хосту необходимо как можно быстрее снова спуститься вниз и вам придется пожертвовать еще одной жизнью. Продолжайте делать это, пока не получите перчатки. Я бы сказал, что мы получали перчатки примерно в 80-90% случаев, когда жертвовали своей жизнью.
Перчатки не смогут уничтожить более крупных зомби, особых зомби и т. д., о которых я упоминал ранее. Поэтому убедитесь, что игроки, которые в это время не крутят перчатки, направляют на них свое оружие.
Определенные места также лучше подходят для скопления зомби. На уровне дома, травы и газонокосилки в верхней части карты есть место рядом с забором. Вы можете залезть на шезлонг, перелезть через забор и добраться до него. Это отличное место, так как теперь они могут пройти только по коридору и через дверь посередине.
Еще одно хорошее место для реализации этой стратегии на одном из последних уровней, где повсюду огненные шары, — это круглая часть деревянной дорожки. Зомби могут прийти туда только из двух мест.
В одном из моих ранних прохождений мы завершили 60-ю волну. После этого наступает Wild-спот. В какой-то момент в дикой зоне это привело к сбою Xbox нашего хоста и завершило игру для всех нас. В ходе сеанса я вернул достижение двум из четырех игроков и снова присоединился к ним, когда два других игрока вошли в дикую природу. Двое присоединившихся игроков будут находиться на черном экране, пока двое других игроков не закончат дикий режим и не перейдут в следующий раунд. НО это позволяет игрокам, проходящим через дикую природу, иметь бесконечное количество возрождений, поскольку в игре регистрируются 4 игрока, но на самом деле в это время только двое проходят через дикую природу.
Стратегия 61 волны.
Когда начнется сохранение, вы столкнетесь с Маргвой. Пусть второй или третий игрок постоянно присоединяется и выходит из игры, просто сбросив ядерное оружие. Не беспокойтесь о жизнях. Просто бросьте ядерное оружие, выйдите и присоединитесь снова. Это дает трем другим игрокам время сосредоточить свою огневую мощь на Маргве, пока она не будет завершена. Как только это будет сделано, пусть все игроки останутся дома и возобновят игру в боксерских перчатках.
Стратегия волны 64.
Сначала это будет обычный зомби-раунд. Используйте здесь стратегию боксерских перчаток, пока не увидите красный текст на экране, сообщающий, что происходит битва с боссом. С этого момента будьте очень осторожны, выходя и снова входя в игру. Если вы не вернетесь в игру после убийства босса, вы не получите достижение. Каждый должен использовать свое ядерное оружие по одному. Аналогично стратегии ядерного оружия в волне 61, но без ухода и возвращения, если это возможно. Тогда игрок 1 (хозяин) получит свои 9 ядерных боеголовок и начнет их эффективно использовать. Это позволяет всей команде сосредоточить свою огневую мощь на боссе, не беспокоясь слишком сильно о зомби. Если вы обнаружите, что ваша команда быстро теряет жизни, попросите игроков, которые могут быстро уйти и присоединиться, сделать это. Но будьте очень осторожны.
ВСЕГДА старайтесь оставить хотя бы одного человека с жизнями в игре с первым игроком (хостом), пока кто-то еще не присоединится. Если первый игрок упадет, а рядом с ним никого не будет, игра окончена.
На мой взгляд, даже используя эту стратегию, добиться этого непросто. Если люди не сосредоточены или не тянут свой вес, это будет очень сложно.
Я добавлю к этому еще что-нибудь, насколько помню. Пожалуйста, дайте мне знать, если я могу что-то уточнить или пропустил. Удачи всем вам!
54 Комментария
Просто делайте сеансы, что это за все?
alpaca777 - 16 янв. 2021 01:28
Просто делайте сеансы, что это за все?
alpaca777 - 16 янв. 2021 03:06
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я только что получил эту информацию с веб-сайта Call of Duty, скажем, вы можете очень легко получить это достижение с помощью этой новой функции, если вы прокрутите статью, вся необходимая вам информация будет там для вас, но я сохраню всю добавленную информацию о мертвых операциях. аркада 3 для тех, кто не знаком с самим игровым режимом, вот он...
Получите преимущество в Dead Ops Arcade 3 Solo Advanced Start
Буйство Мамабак практически невозможно остановить, но те, кто хочет победить ее самостоятельно, теперь могут получить небольшую помощь в новом расширенном режиме запуска Dead Ops Arcade 3 Solo.
В этом плейлисте одиночные игроки получат продвинутую стартовую позицию в зависимости от наивысшей контрольной точки раунда, которой они достигли в одиночном прохождении Dead Ops Arcade 3. Например, если вы проиграете в 7-м раунде, который является предпоследним раундом на арене в джунглях, плейлист «Расширенный старт» начнет вас с 5-го раунда, который является первым раундом на арене в джунглях. Если вы умрете, сражаясь с Мамабаком, расширенный старт вернет вас к 61-му раунду, который является первым раундом карты босса, и так далее.
Чтобы сохранить справедливость для тех, кто уже прошел Dead Ops Arcade 3, вся статистика, таблицы лидеров и испытания отключены в расширенном запуске. Тем не менее, достижение «Воссоединение с Фидолиной» все еще можно получить, благодаря чему каждому будет проще добавить это неуловимое достижение в свой профиль.
Получите преимущество в Dead Ops Arcade 3 Solo Advanced Start
Буйство Мамабак практически невозможно остановить, но те, кто хочет победить ее самостоятельно, теперь могут получить небольшую помощь в новом расширенном режиме запуска Dead Ops Arcade 3 Solo.
В этом плейлисте одиночные игроки получат продвинутую стартовую позицию в зависимости от наивысшей контрольной точки раунда, которой они достигли в одиночном прохождении Dead Ops Arcade 3. Например, если вы проиграете в 7-м раунде, который является предпоследним раундом на арене в джунглях, плейлист «Расширенный старт» начнет вас с 5-го раунда, который является первым раундом на арене в джунглях. Если вы умрете, сражаясь с Мамабаком, расширенный старт вернет вас к 61-му раунду, который является первым раундом карты босса, и так далее.
Чтобы сохранить справедливость для тех, кто уже прошел Dead Ops Arcade 3, вся статистика, таблицы лидеров и испытания отключены в расширенном запуске. Тем не менее, достижение «Воссоединение с Фидолиной» все еще можно получить, благодаря чему каждому будет проще добавить это неуловимое достижение в свой профиль.
71 Комментарий
Огневая мощь или ноги обязательны
Galgaldr - 06 февр. 2021 00:51
Наслаждайтесь👍👍
LIMZYY - 04 февр. 2021 02:49
Это руководство было переведено автоматичевки.
Начните игру в частной аркадной игре Dead Ops в одиночку. Отправляйтесь в первое смертельное подземелье и исследуйте его, пока не найдете комнату судьбы, которую иногда охраняет маргва. Если в первом подземелье его нет, просто сбросьте настройки. Судьба, которая вам нужна, — «Огневая мощь» или «Яростные ноги». Если вы не получите этот сброс. Я всегда получал одно, а другое никогда не получало другой судьбы. Требуется от 2 до 5 перезагрузок, чтобы найти судьбу в смертельном подземелье. Я сделал это в одиночку, но не в одиночном режиме. Как только судьба определится, постарайтесь получить как можно больше жизней и бонусов. К тому времени, как я добрался до второй комнаты судьбы, я был исчерпан. Вы можете добраться до второй комнаты судьбы либо в 5-м, либо в 20-м раунде. Я добрался до своей в 20-м раунде, так как в 5-м раунде у меня не было достаточно ключей. Вы можете получить ключи от нижних боссов, которые находятся в дикой природе, если у вас есть 2 ключа в начале. . Возьмите мост с двумя электрическими столбами и шипами, откройте первую дверь, а затем откройте следующую ближайшую дверь. Затем вы можете прогуляться по области в поисках ключей в надежде найти больше ключей от следующей области, а затем и до следующей комнаты судьбы. Вам нужны и яростные ноги, и огневая мощь. Выживаемость заключалась в том, чтобы собрать их и много вращать левым большим пальцем, чтобы немного замедлить зомби, чтобы вы могли освободить место, чтобы выбраться из угла. Используйте ядерное оружие и ускорение, когда застреваете. Никогда не сдавайся! Когда я был на 44-м раунде, у меня осталась всего 1 жизнь. Когда я наконец добрался до босса, у меня было 7 жизней, вы можете использовать 3 ключа для 3 дополнительных жизней только тогда, когда у вас заканчиваются жизни, и только один раз за прохождение и только в одиночном режиме, поэтому сохраните 3 ключа, если можете. Если у вас больше ключей и мало жизней, просто откройте один из тех сундуков, для которых требуется ключ, чтобы вы могли получить больше очков и, возможно, жизни и / или ключей. Удачи. Я бы никогда не смог сделать это без двух судеб, а когда у вас есть две судьбы, это намного проще. Я бы не стал тратить время на попытки использовать только одну судьбу, теперь, когда я знаю, насколько проще с двумя. Я не знаю, что еще я могу сюда добавить. Я просто рассказываю вам то, что я сделал, чтобы получить достижение, и оно было гораздо проще. Я могу подтвердить, что друзья, присоединившиеся к вам в конце, не получат достижение.
2 Комментария
Спасибо за совет. Мне досталась только одна судьба, в 5 или 20 раунде, и я всегда старался получить бешеные ноги, поскольку, как я слышал, это одна из лучших.
Victor I3 - 22 дек. 2020 16:48
Я могу нести кого угодно. Дим, если тебе нужно
TL Wasted - 26 марта 2023 19:33
Это руководство было переведено автоматичевки.
~Судьбы теперь
~Вам всегда дается 3 жизни, 2 ускорения и 1 ядерная бомба, пока где-то в середине около 32-го раунда. 5 жизней, 5 ускорений и 4 ядерных бомбы даются при перезапуске на арене на более высоких аренах. , и вы получите новую жизнь либо с настоящими ящиками, -хотя они также дают вам много пауков-, или каждые 200 000 очков. Я думаю, что они могут быть также случайными редкими дропами.
~Для Blood Pool Arena я рекомендую Firepower или Furious Feet. Постарайтесь не злиться слишком сильно, хотя эта арена, вероятно, самая бесящая, после этого немного легче. Старайтесь всегда сохранять дистанцию и, если вы сможете привыкнуть, ИСПОЛЬЗУЙТЕ ВЫСОКИЙ УГОЛ КАМЕРЫ... Я не могу достаточно подчеркнуть, насколько полезно иметь возможность видеть, во что вы идете... особенно с этими парнями из Shadows of Evil Meatball.
~Лучшие выпадения — это всегда вертолеты, танки, мехи, режим от первого лица или предметы из арсенала, такие как ядерное оружие или усилители скорости.
~Вы получаете временную неуязвимость примерно на 3 секунды после возрождения, применения ядерного оружия или ускорения... используйте ее, чтобы убить Брута (Стража), если он рядом, или гладиаторов, или любого сильного врага, который не является мини-боссом.
~ Кстати, возможно, худший босс-бой — это Оборотень из Dead of the Night, его дальность действия раздражающе велика, он бросается на вас и может исцелять себя каждый раз, когда он призывает призрачных волков. К счастью, насколько я помню, он появляется только при подъеме в комнату судьбы в 20-м раунде или на коротком пути, в любом случае, вулкан в основном проходит... или где-то с 3/4 по 45-й раунд он появляется, ОДНУ ГЛАВНУЮ ВЕЩЬ, КОТОРУЮ СТОИТ ПОМНИТЬ О ВСЕХ МИНИ-БОССАХ В РАУНДАХ... это то, что нет неограниченного количества появляющихся врагов. Убейте всех обычных зомби, если сможете. Это касается Отца Погибели, Гегенеев, Оборотня и Маргвы. Это не касается фактического боя с боссом Мамабэк в конце 64-го раунда. Там ЕСТЬ неограниченное количество появляющихся врагов во время сражения с ней.
~ОЧЕНЬ ВАЖНО ПОМНИТЬ... эта игра во многом зависит от хороших дропов, если вы теряете жизни в первой половине первого раунда каждой арены и все выглядит плохо, просто перезапустите. Я ни в коем случае не считаю себя невероятно хорошим игроком DOA, и я смог зайти так далеко примерно за четыре дня.
~ПОСЛЕДНЕЕ И, ВОЗМОЖНО, САМОЕ ВАЖНОЕ! Не сдавайтесь. Иногда это может выводить из себя, просто отойдите и возвращайтесь через день или около того. Недавно я охотился за достижениями в другом шутере с двумя стиками — Geometry Wars 3, так что я смог выдержать его немного дольше, чем, вероятно, среднестатистический человек. Просто делайте перерыв, когда вам это нужно. Удачи всем.
ПРАВКА: Теперь, когда я победил босса Мамабэка... забавная, кстати, кат-сцена... есть несколько вещей, которые я хочу добавить.
Последняя серьезная стена сложности, с которой вы столкнетесь, скорее всего, будет волной 61-64... неудивительно, я полагаю... однако причина в том, что у вас есть 2 битвы с боссами в этом наборе из 4 волн... последняя, как и следовало ожидать, довольно длинная. Я считаю, что довольно хорошей идеей стандарта является наличие как минимум 2 жизней в конце раунда 61 после битвы с Маргвой. Эта битва не ужасна, но по мере того, как вы наносите ему урон, он становится все более раздражающе быстрым. Мне повезло и в битве с боссом Маргвой, и в битве с боссом Мамабэк, и я объясню свои точные выпадения, насколько я помню, и удачу в ее битве для примера в "удачи", таким образом, каждый, кто захочет сделать это таким образом, будет иметь сравнение.
~Сначала мне дали Eternal Friendship Fate, который, хотя и не увеличивает скорость или урон, но дает невероятную огневую мощь против боссов. К счастью, мне удалось получить танка в битве с боссом Маргва. Также мне один раз выпали Death Machine и First Person Mode в битве с боссом Маргва и 2 или 3 раза в битве с боссом Мамабэк. Я также получил меха во время битвы с боссом Мамабэк.
~Я также каким-то образом получил 2 ключа из раунда 61-64, не уверен, как они просто выпали, так что либо мне очень повезло, либо, поскольку у меня все еще оставалось 2 жизни в раунде 64, возможно, они выпадают как жизни при определенном счете (каждые 200 тыс. = новая жизнь)... поскольку я поддерживал себя в живых с помощью довольно частых выпадений в режиме от первого лица... Я бы сказал, по крайней мере 1 или 2 за раунд.
~Полагаю, также важно упомянуть, что я получил усиление Skeleton Group и Hat (Multiple Clones) по одному разу во время обоих сражений с боссами. Это очень помогло, поскольку и зомби, и боссы преследовали дополнительных "игроков", давая мне и моей курице (судьба вечной дружбы) время, чтобы расстрелять обоих боссов.
~ПОСЛЕДНЕЕ И НЕВЕРОЯТНО ВАЖНОЕ: я много раз не мог пройти ни одного из боссов, потому что я забывал, что... есть еще ЗОМБИ... звучит глупо, я знаю, но если вы сосредоточитесь на нанесении слишком большого урона боссам и позволите зомби или боссу загнать вас в угол... это может вывести из себя.
ЛАДНО, ну... все, что я могу сказать, это то, что я желаю всем всего наилучшего и надеюсь, что людям станет немного легче. Держитесь, товарищи. УДАЧИ!
EDIT: Хорошо, они просто изменили соло-продвинутый старт, по сути, сделав это достижение теперь шуткой, так что это должно быть довольно легко для большинства, особенно с новым "Соло-продвинутым стартом" или доступным в настоящее время (по состоянию на 25.02.2021) режимом "Только от первого лица", который тоже невероятно весел, даже помимо достижения. Как я подчеркнул около оригинального руководства, теперь вы можете выбирать свою судьбу (просто посмотрите The MoZ Project на Youtube для его руководства по комнате судьбы).
Если вам интересно, вот ссылка на его руководство.
Вы также начинаете с 5 жизнями, 5 ускорениями и 4 ядерными бомбами при перезапуске вместо 3 жизней, 2 ускорений и 1 ядерной бомбы. Лично я думаю, что это делает главное достижение режима немного шуткой, и мне жаль игроков, которые заслужили его еще до выхода "Solo Advanced Start". Это ощущается почти так же, как когда они раздавали людям достижение Black Ops 4 Multiplayer Specialists Blackout Achievement без причины. Но я отвлекся, удачи тем, у кого еще нет достижения, и заходите и оцените этот режим от первого лица, если вы хотите получить это достижение с друзьями, это круто.
EDIT: Ну, я победил Mamaback Boss Fight в 64 раунде, используя вид от первого лица в соло, и это было определенно легче, чем в обычном DOA3. Самыми сложными аренами были Blood Pool (41-44) и Sleepy Hollows (45-48), по иронии судьбы, я получил две судьбы из подземелий, и первое, и второе подземелье дали мне Divine Chalice и Fortune соответственно, когда я добрался до вершины вулкана судьбы и попытался получить третью судьбу, он сказал мне, что я слишком силен, что было здорово... в остальном игра прошла отлично, много бонусных комнат и исследований. Мне потребовалось около 3 или 4 часов, чтобы пройти ее, хотя я сделал перерыв, чтобы посмотреть телевизор... так что... да, удачи всем.
Это руководство было переведено автоматичевки.
~Судьбы
~ Вам всегда дается 3 жизни, 2 повышения скорости и 1 ядерная бомба примерно до середины 32-го раунда. 5 жизней, 5 повышений скорости и 4 ядерных бомбы даются при перезапуске на арене на более высоких аренах. , и новую жизнь вы получите либо с настоящими ящиками, -хотя пауков вам тоже дают много, либо через каждые 200 000 очков. Я думаю, что это также могут быть случайные редкие капли.
~Для арены «Кровавый пруд» я рекомендую либо «Огневую мощь», либо «Яростные ноги». Постарайтесь не слишком злиться, хотя эта арена, пожалуй, больше всего бесит, после нее станет немного легче. Старайтесь всегда сохранять дистанцию, и если вы можете к этому привыкнуть, ИСПОЛЬЗУЙТЕ ВЫСОКИЙ УГОЛ КАМЕРЫ... Я не могу не подчеркнуть, насколько полезно видеть, во что вы входите... особенно с этими фрикадельками из Shadows of Evil. буа.
~Лучшие трофеи — это всегда вертолет, танк, мех, режим от первого лица или арсеналы, такие как ядерное оружие или ускорение.
~ Вы получаете временную неуязвимость при возрождении, нанесении ядерного удара или повышении скорости примерно на 3 секунды после... используйте его, чтобы убить Брута (Стража), если он рядом, или гладиаторов, или любого тяжелого врага, не являющегося мини-боссом.
~Кстати, возможно, худший бой с боссом — это Оборотень из «Мертвой ночи», его радиус действия раздражающе велик, он бросается на вас и может исцелить себя каждый раз, когда порождает призрачных волков. К счастью, насколько я помню, он появляется только при подъеме в комнату судьбы в 20-м раунде или при сокращении пути, в любом случае вулкан работает в основном... или примерно с 3/4 до 45-го раунда он появляется, ОДНА БОЛЬШАЯ ВЕЩЬ, ЧТО СЛЕДУЕТ ПОМНИТЬ. О ВСЕХ МИНИ-БОССАХ В РАУНДОВЫХ БИТВАХ... заключается в том, что количество появляющихся врагов не ограничено. Убейте всех обычных зомби, если сможете. Это касается Отца Чумы, Гегени, Оборотня и Маргвы. Это не относится к настоящей битве с боссом Мамабак в конце 64-го раунда. Во время битвы с ней там появляется неограниченное количество врагов.
~ ОЧЕНЬ ВАЖНАЯ ВЕЩЬ... эта игра во многом зависит от хороших дропов, если вы теряете жизни в первой половине первого раунда на каждой арене и ситуация выглядит плохо, просто перезапустите. Я ни в коем случае не считаю себя очень хорошим игроком в DOA, и мне удалось зайти так далеко примерно за четыре дня.
~ ПОСЛЕДНЕЕ И, ВОЗМОЖНО, САМОЕ ВАЖНОЕ! Не сдавайся. Временами это может приводить в бешенство: просто отойди и возвращайся через день или что-то в этом роде. Совсем недавно я охотился за еще одним шутером с двумя палками — Geometry Wars 3, так что мне удалось мысленно выдержать его немного больше, чем, вероятно, среднестатистическому человеку. Просто делайте перерыв, когда вам нужно. Всем удачи.
РЕДАКТИРОВАНИЕ: Теперь, когда я прошел битву с боссом Мамабак... кстати, забавный ролик... я хочу кое-что добавить.
Последней серьезной стеной сложности, с которой вы столкнетесь, скорее всего, будет волна 61-64... я думаю, в этом нет ничего удивительного... причина, однако, в том, что у вас есть 2 боя с боссами в этом наборе из 4 волн... последний, по понятным причинам, довольно длинный. Я считаю, что довольно хорошей идеей является наличие как минимум двух жизней в конце 61-го раунда после боя с Маргвой. Эта битва не так уж и ужасна, но по мере того, как вы наносите ему урон, он становится все более раздражающе быстрым. Мне повезло как в Маргве, так и в битве с боссом Мамабак, и я объясню свои точные выпадения настолько, насколько смогу, и удачу в ее бою в качестве примера «удачи», таким образом, всем, кто хочет сделать это таким образом. есть сравнение.
~Во-первых, мне дали Судьбу вечной дружбы, которая, хотя и не увеличивает скорость или урон, дает дополнительную огневую мощь невероятную в битвах с боссами. К счастью, мне удалось получить танк в битве с боссом Маргвы. Я также получал «Машину смерти» и режим от первого лица один раз в битве с боссом Маргва и 2 или 3 раза в битве с боссом Мамабак. Я также получил мех во время битвы с Мамабаком.
~Я каким-то образом также получил 2 ключа из раундов 61-64, не знаю, как они просто выпали, так что либо мне очень повезло, либо, поскольку у меня еще было 2 жизни в раунде 64, возможно, они выпадают как жизни при определенном наборе очков (каждые 200 тысяч = Новая жизнь)... поскольку я довольно часто поддерживал себя с помощью дропов в режиме от первого лица... Я бы сказал, по крайней мере, 1 или 2 в каждом раунде.
~Я полагаю, также важно упомянуть, что я получал усиление «Группа скелетов» и «Шляпа (несколько клонов)» по одному разу во время обоих боев с боссами. Это очень помогло, поскольку и зомби, и боссы преследовали лишних «игроков», давая мне и моей курице (судьба вечной дружбы) время распылить обоих боссов.
~ ПОСЛЕДНЕЕ И НЕВЕРОЯТНО ВАЖНОЕ: мне много раз не удавалось пройти ни одного из боссов, потому что я забывал, что вы знаете... ЗОМБИ все еще есть... звучит глупо, я знаю, но если вы сосредоточитесь на нанесении слишком большого урона боссам и позволите зомби или босс загнали вас в угол... это может привести в бешенство.
ОК, ну... все, что я могу сказать, это то, что я желаю всем добра и надеюсь, что людям станет немного легче. Будьте сильными товарищи. УДАЧИ!
РЕДАКТИРОВАТЬ: Хорошо, они только что изменили одиночный расширенный старт, по сути, теперь превратив это достижение в шутку, так что для большинства это должно быть довольно легко, особенно с новым «Продвинутым одиночным стартом» или доступным в настоящее время (по состоянию на 25 февраля 2021 г.), Режим «Только от первого лица», который тоже невероятно увлекателен, даже если не считать достижения. Как я подчеркнул рядом с оригинальным руководством, теперь вы можете выбрать свою судьбу (просто посмотрите The MoZ Project на Youtube, чтобы увидеть его руководство по комнате судьбы).
Вот ссылка на его руководство, если хотите.
Вы также начинаете с 5 жизнями, 5 ускорениями скорости и 4 ядерными бомбами при перезапуске вместо 3 жизней, 2 ускорений скорости и 1 ядерной бомбы. Лично я думаю, что теперь главное достижение режима становится чем-то вроде шутки, и мне жаль игроков, которые заработали его еще до выхода «Продвинутого одиночного старта». Ощущение почти такое же, как когда они без всякой причины раздавали людям достижение Black Ops 4 Multiplayer Specialists Blackout. Но я отвлекся, удачи людям, у которых еще нет этого достижения, и зайдите и проверьте этот режим от первого лица, если вы хотите сделать это достижение с друзьями, это здорово.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Ну, я прошел битву с боссом Мамабак в 64-м раунде, используя режим «Только от первого лица» в одиночном режиме, и это было определенно проще, чем в обычном DOA3. Самыми сложными аренами были определенно Озеро Крови (41-44) и Сонная Лощина (45-48). По иронии судьбы, в итоге я получил две судьбы из подземелий, и первое, и второе подземелье дали мне Божественную Чашу и Удачу соответственно, когда я получил на вершину вулкана судьбы и попытался получить третью судьбу, она сказала мне, что я слишком силен, и это было здорово... в остальном игра прошла отлично, много бонусных комнат и исследований. На выполнение у меня ушло около 3 или 4 часов, хотя я делал перерыв, чтобы посмотреть телевизор... так что... да, удачи всем.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Уже опубликованные руководства превосходны, но я хотел вмешаться и сказать, что вы абсолютно точно можете получить это достижение в специальном режиме от первого лица. Я играл в Dead Ops Arcade от первого лица в одиночку и могу подтвердить, что вы можете получить это достижение.
Однако обратите внимание, что прогресс, достигнутый в специальном режиме от первого лица, не засчитывается в режим расширенного запуска. Это означает, что если вы хотите получить это достижение от первого лица, вам нужно пройти все 64 уровня за один присест.
Для человека, который неплохо разбирается в обычных зомби и плохо стреляет из двух джойстиков, это было облегчением. От первого лица есть ряд преимуществ, например, возможность бегать, скользить и даже получить до трех ударов, прежде чем умереть. Единственным серьезным недостатком является невозможность увидеть огненные шары, которые приземляются на карту на более поздних уровнях, так что держите голову вертелом!
Однако обратите внимание, что прогресс, достигнутый в специальном режиме от первого лица, не засчитывается в режим расширенного запуска. Это означает, что если вы хотите получить это достижение от первого лица, вам нужно пройти все 64 уровня за один присест.
Для человека, который неплохо разбирается в обычных зомби и плохо стреляет из двух джойстиков, это было облегчением. От первого лица есть ряд преимуществ, например, возможность бегать, скользить и даже получить до трех ударов, прежде чем умереть. Единственным серьезным недостатком является невозможность увидеть огненные шары, которые приземляются на карту на более поздних уровнях, так что держите голову вертелом!
Это руководство было переведено автоматичевки.
Только сегодня открыл это достижение! Я хочу начать с того, что хочу поблагодарить всех уже опубликованных здесь руководств, они очень помогли. Я кратко поделюсь своими советами о том, как я это разблокировал:
В расширенном режиме запуска Dead Ops Solo получить это достижение стало намного проще. Всего мне потребовалось около 2 дней (со сном), чтобы пройти каждую контрольную точку и добраться до последней контрольной точки на 61-64 раундах. При достаточном количестве повторных попыток вы в конечном итоге получите это. Я начал первые раунды после судьбы (раунд 20) с «Вечной дружбы» (Золотой цыпленок), но обнаружил, что «Яростные ноги» — гораздо лучший выбор, чтобы провести вас через весь путь. Во многих случаях (если не во всех) требуются хорошие предметы, поэтому, если вы чувствуете, что тратите слишком много жизней в начале раунда, вы можете перезапустить, чтобы сэкономить время. В режиме Solo Advanced Start ваша цель — просто продолжать проходить каждую контрольную точку, пока вы не убьете Короля-скелета в дикой природе после 60-го раунда, чтобы войти в последнюю контрольную точку.
В начале 61 раунда будет мини-босс. Сначала уничтожьте его или сосредоточьте зомби, либо сработает. Я обнаружил, что сначала убить босса, а затем справиться со всеми зомби было проще, но как только вы убьете всех зомби в этом раунде, они больше не будут появляться, в отличие от битвы с боссом Мамабак, где зомби будут появляться постоянно. Пройдите этот и следующие два раунда, и вы дойдете до 64-го раунда. Вы действительно не хотите тратить жизни впустую в этих ранних раундах, поэтому, если вы обнаружите, что умираете рано, просто перезапустите игру и продолжайте попытки. Вступая в бой с Мамабаком в 64-м раунде, я предлагаю иметь как минимум 2 жизни. Помните, что вы не можете использовать никакие клавиши для получения дополнительной жизни во время битвы с боссом.
Перед настоящим боем вам придется убить несколько волн зомби. Я снова использовал Furious Feet, потому что считаю, что скорость перевешивает любую дополнительную огневую мощь. Бой будет во многом зависеть от хороших предметов (танк, вертолет, осадный робот, скелеты, цилиндр, fps) и использования инвула в ваших интересах. Когда я получил это достижение, я начал бой с 2 жизнями, без ускорений и 6 ядерными зарядами, и у меня был танк очень рано и fps ближе к концу. Выпадение предметов очень важно в этой битве, поэтому иногда удача заключается в удачном прохождении. Вот почему расширенный старт в одиночку значительно облегчил это достижение, так что вы можете просто продолжать перезапускать на контрольных точках, если у вас неудачный пробег. Достижение появится через несколько секунд после того, как вы победите Mamaback.
РЕДАКТИРОВАНИЕ: в качестве примечания помните, что последняя контрольная точка, которую вам нужно достичь, произойдет только после того, как вы телепортируетесь из дикой природы после 60-го раунда. Для этого вам нужно победить Короля Скелетов, о котором у TheMozProject есть очень хорошее видео. Совет по борьбе с Королем-скелетом: его ракеты нанесут вам 90% урона, поэтому вы должны убедиться, что они не поражают вас, постоянно находясь в движении во время стрельбы. Не торопитесь в этом соло, нет ничего отстойнее, чем умереть здесь и полностью переиграть предыдущую контрольную точку. После его смерти вы можете игнорировать его добычу и продолжать выходить, чтобы добраться до следующей контрольной точки. После того, как вы его убьете, могут появиться пауки, которые могут в конечном итоге убить вас, поэтому вам нужно быть осторожным и просто спешить к платформе телепортации после того, как вы его убьете.
Вот видео полной битвы с боссом в 64-м раунде, где я открываю достижение в одиночном расширенном старте. ГЛ всем! :)
В расширенном режиме запуска Dead Ops Solo получить это достижение стало намного проще. Всего мне потребовалось около 2 дней (со сном), чтобы пройти каждую контрольную точку и добраться до последней контрольной точки на 61-64 раундах. При достаточном количестве повторных попыток вы в конечном итоге получите это. Я начал первые раунды после судьбы (раунд 20) с «Вечной дружбы» (Золотой цыпленок), но обнаружил, что «Яростные ноги» — гораздо лучший выбор, чтобы провести вас через весь путь. Во многих случаях (если не во всех) требуются хорошие предметы, поэтому, если вы чувствуете, что тратите слишком много жизней в начале раунда, вы можете перезапустить, чтобы сэкономить время. В режиме Solo Advanced Start ваша цель — просто продолжать проходить каждую контрольную точку, пока вы не убьете Короля-скелета в дикой природе после 60-го раунда, чтобы войти в последнюю контрольную точку.
В начале 61 раунда будет мини-босс. Сначала уничтожьте его или сосредоточьте зомби, либо сработает. Я обнаружил, что сначала убить босса, а затем справиться со всеми зомби было проще, но как только вы убьете всех зомби в этом раунде, они больше не будут появляться, в отличие от битвы с боссом Мамабак, где зомби будут появляться постоянно. Пройдите этот и следующие два раунда, и вы дойдете до 64-го раунда. Вы действительно не хотите тратить жизни впустую в этих ранних раундах, поэтому, если вы обнаружите, что умираете рано, просто перезапустите игру и продолжайте попытки. Вступая в бой с Мамабаком в 64-м раунде, я предлагаю иметь как минимум 2 жизни. Помните, что вы не можете использовать никакие клавиши для получения дополнительной жизни во время битвы с боссом.
Перед настоящим боем вам придется убить несколько волн зомби. Я снова использовал Furious Feet, потому что считаю, что скорость перевешивает любую дополнительную огневую мощь. Бой будет во многом зависеть от хороших предметов (танк, вертолет, осадный робот, скелеты, цилиндр, fps) и использования инвула в ваших интересах. Когда я получил это достижение, я начал бой с 2 жизнями, без ускорений и 6 ядерными зарядами, и у меня был танк очень рано и fps ближе к концу. Выпадение предметов очень важно в этой битве, поэтому иногда удача заключается в удачном прохождении. Вот почему расширенный старт в одиночку значительно облегчил это достижение, так что вы можете просто продолжать перезапускать на контрольных точках, если у вас неудачный пробег. Достижение появится через несколько секунд после того, как вы победите Mamaback.
РЕДАКТИРОВАНИЕ: в качестве примечания помните, что последняя контрольная точка, которую вам нужно достичь, произойдет только после того, как вы телепортируетесь из дикой природы после 60-го раунда. Для этого вам нужно победить Короля Скелетов, о котором у TheMozProject есть очень хорошее видео. Совет по борьбе с Королем-скелетом: его ракеты нанесут вам 90% урона, поэтому вы должны убедиться, что они не поражают вас, постоянно находясь в движении во время стрельбы. Не торопитесь в этом соло, нет ничего отстойнее, чем умереть здесь и полностью переиграть предыдущую контрольную точку. После его смерти вы можете игнорировать его добычу и продолжать выходить, чтобы добраться до следующей контрольной точки. После того, как вы его убьете, могут появиться пауки, которые могут в конечном итоге убить вас, поэтому вам нужно быть осторожным и просто спешить к платформе телепортации после того, как вы его убьете.
Вот видео полной битвы с боссом в 64-м раунде, где я открываю достижение в одиночном расширенном старте. ГЛ всем! :)
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я продолжаю эту игру. Если вы хотите, чтобы все было сделано. 3 достижения, напишите мне в дискорде
Впустую#2767
Это занимает в среднем 3 часа 15 минут.
Никаких навыков и знаний не требуется
Я не хочу ничего взамен
Просто будь уважительным и имейте микрофон
Я говорю по-английски, по-голландски, по-французски и понимаю еще кое-что
Впустую#2767
Это занимает в среднем 3 часа 15 минут.
Никаких навыков и знаний не требуется
Я не хочу ничего взамен
Просто будь уважительным и имейте микрофон
Я говорю по-английски, по-голландски, по-французски и понимаю еще кое-что
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я не могу не подчеркнуть, насколько проще это делать от первого лица, чем от первого лица. Несколько причин почему:
1. Вы проигрываете за 3 удара вместо 1.
2. Вы получаете краткий период неуязвимости после того, как вас ударили, и побег в окружении чрезвычайно выполним.
3. Вы можете бегать, скользить и прыгать, что, очевидно, является ценными инструментами движения.
4. Кажется, что при виде от первого лица зомби движутся намного медленнее.
5. Вы получаете мини-карту, которая точно показывает, откуда и когда приходят зомби.
6. Зомби намного заметнее с земли. Часто, когда верх опущен, бывает трудно (или даже невозможно) увидеть, приближается ли что-то позади вас. (В частности, я обнаружил, что в области лужи крови зомби практически невидимы при игре сверху вниз.) И снова мини-карта невероятно полезна.
7. Различные опасности на арене больше не убивают вас. Например, если вы случайно наткнетесь на активный пилон, вы не умрете мгновенно, а скорее получите эквивалент 1 удара зомби. Ловушки с шипами и флоггеры также попадают в эту категорию. Кроме того, на арене, где дом и газонокосилки ходили туда-сюда, меня сбивали газонокосилки примерно дюжину раз. Никогда не умирал.
После того, как я снова и снова проваливал зону лужи крови, я решил, что попробовать от первого лица, по крайней мере, стоит. Поначалу я скептически относился к виду от первого лица, потому что беспокоился об ограниченном поле зрения. Но как только я попробовал, мне удалось завершить последние 24 раунда, которые мне были нужны, за один раз, даже не беспокоясь о том, что мне придется перезагружаться. Стоит отметить, что первые 40 раундов я прошёл в одиночном режиме сверху вниз.
Я смог продолжить свой прогресс от первого лица с помощью опции расширенного запуска от первого лица в меню. Поэтому стоит отметить, что любой прогресс, которого вы достигаете в одиночном режиме сверху вниз, фактически переносится как на расширенный старт от первого лица, так и на режим сверху вниз.
Кроме того, при выборе камня судьбы выберите огневую мощь (единственный камень красного цвета внутри). Миниган очень классный и просто косит все без проблем. Ваша скорость ходьбы во время стрельбы выше, чем могут бежать зомби, поэтому, пока вы двигаетесь в одном направлении, вы никогда не получите удара в спину.
Мораль этой истории — используйте вид от первого лица, и это достижение превратится из почти невозможного в очень простое.
1. Вы проигрываете за 3 удара вместо 1.
2. Вы получаете краткий период неуязвимости после того, как вас ударили, и побег в окружении чрезвычайно выполним.
3. Вы можете бегать, скользить и прыгать, что, очевидно, является ценными инструментами движения.
4. Кажется, что при виде от первого лица зомби движутся намного медленнее.
5. Вы получаете мини-карту, которая точно показывает, откуда и когда приходят зомби.
6. Зомби намного заметнее с земли. Часто, когда верх опущен, бывает трудно (или даже невозможно) увидеть, приближается ли что-то позади вас. (В частности, я обнаружил, что в области лужи крови зомби практически невидимы при игре сверху вниз.) И снова мини-карта невероятно полезна.
7. Различные опасности на арене больше не убивают вас. Например, если вы случайно наткнетесь на активный пилон, вы не умрете мгновенно, а скорее получите эквивалент 1 удара зомби. Ловушки с шипами и флоггеры также попадают в эту категорию. Кроме того, на арене, где дом и газонокосилки ходили туда-сюда, меня сбивали газонокосилки примерно дюжину раз. Никогда не умирал.
После того, как я снова и снова проваливал зону лужи крови, я решил, что попробовать от первого лица, по крайней мере, стоит. Поначалу я скептически относился к виду от первого лица, потому что беспокоился об ограниченном поле зрения. Но как только я попробовал, мне удалось завершить последние 24 раунда, которые мне были нужны, за один раз, даже не беспокоясь о том, что мне придется перезагружаться. Стоит отметить, что первые 40 раундов я прошёл в одиночном режиме сверху вниз.
Я смог продолжить свой прогресс от первого лица с помощью опции расширенного запуска от первого лица в меню. Поэтому стоит отметить, что любой прогресс, которого вы достигаете в одиночном режиме сверху вниз, фактически переносится как на расширенный старт от первого лица, так и на режим сверху вниз.
Кроме того, при выборе камня судьбы выберите огневую мощь (единственный камень красного цвета внутри). Миниган очень классный и просто косит все без проблем. Ваша скорость ходьбы во время стрельбы выше, чем могут бежать зомби, поэтому, пока вы двигаетесь в одном направлении, вы никогда не получите удара в спину.
Мораль этой истории — используйте вид от первого лица, и это достижение превратится из почти невозможного в очень простое.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я опоздал с созданием руководства по этому вопросу, но, надеюсь, оно поможет некоторым людям. Вот два цента, которые я получил от своих знаний и опыта игры.
- Расширенный старт от первого лица - самая простая версия игры, потому что это вид от первого лица, вы получаете контрольные точки каждые 4 раунда, а у зомби меньше здоровья. В продвинутом начале у зомби есть около 60% здоровья, которое у них обычно есть. Вам также гарантирована бонусная комната после первого раунда игры с расширенным стартом.
- Если вы решите пройти полную игру, это займет у вас 3,5-4,5 часа, в основном в зависимости от того, сколько времени вы потратите на прохождение дикой природы. Сами раунды рассчитаны на время. Время увеличивается примерно на 10-15 секунд каждый раз, когда вы входите в новую область. В первом раунде раунды длятся примерно 45 секунд, но к 64 раунды длятся около 3,5 минут.
- Не рекомендую сбрасываться на дополнительную судьбу в соло. Это очень редкое явление и не стоит добавлять время к и без того долгой игре. Проверьте подземелья, надейтесь, но если вы его не получите, перезапускать не стоит.
- Когда вы доберетесь до дикой природы, я НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендую вам пройти всю дикую природу за один раз. Здоровье зомби будет УВЕЛИЧИТЬСЯ С КАЖДЫМ ПОСЕЩЕНИЕМ ДИКОГО места. Вам необходимо дважды выйти в дикую природу в 4-м и 60-м раундах. Делайте все и получите свою судьбу в дикой природе 4-го раунда, чтобы вы не вернулись в 20 и 36 раунде и не усложнили себе задачу. Посмотрите видео о том, как пройти через дикую природу и где все находится.
- В раундах, в которых есть боссы, я настоятельно рекомендую вам сосредоточиться на боссе и не более того. Это главная причина, почему я вижу, как люди умирают во время раундов с боссами: они не убивают босса, поэтому создают огромную проблему. Убивайте боссов как можно быстрее и при этом делайте все возможное, чтобы тренировать обычных зомби. Используйте ядерное оружие и ускорение, пару, если нужно. Даже умереть один или два раза — это нормально, но постарайтесь убить их как можно скорее. Когда вы умрете, вы станете неуязвимым в течение 7,5 секунд, используйте 5 секунд или около того, чтобы выстрелить в босса, а затем используйте последние пару секунд, чтобы освободить место и уничтожить несколько зомби.
- То же самое и с 64-м с мамабеком: сосредоточься на ней и одновременно тренируйся как можно лучше. Вы двигаетесь быстрее, чем она, даже без ног, поэтому идите назад и стреляйте в нее. Я бы сказал, что вы выглядите хорошо, если пойдете на битву с боссом 555, иметь больше, чем это, здорово, и это выполнимо с меньшими затратами, но это хорошее место для входа. Остерегайтесь того, что ядерные удары часто заставляют ее подпрыгивать и падать. банановые бомбы, которые выделяют газ, замедляющий вас. Максимально используйте свою непобедимость после смерти: стойте там и стреляйте в нее в течение 5 секунд.
- Целью этой игры является максимальное использование имеющегося у вас пространства и сохранение контроля над зомби. Если вы будете бегать волей-неволей, вам, вероятно, придется труднее, чем если бы вы думали о том, где они и куда идти. Не бегите прямо к ним и не погибайте из-за паники, постарайтесь спокойно подумать о ситуации и о том, что лучше всего остаться в живых. От первого лица я всегда смотрю на свою мини-карту и вижу, где они появляются и где они находятся, а затем планирую, куда идти, основываясь на этой информации.
- Делайте все возможное, чтобы сохранить ядерное оружие и усилители для мамабака. Нет необходимости использовать его, если вас ударили дважды. Я часто вижу, как люди получают два удара и используют что-то, хотя у них достаточно места для маневра и лечения. Если вы не уверены, что вас снова ударят и вы умрете или окажетесь в ловушке, постарайтесь сохранить ядерное оружие и усиления. Технически получить жизни легче, чем получить ядерное оружие и усиления, поэтому смерть иногда является лучшим выбором.
- В этой игре есть много мелочей, о которых я мог бы написать, но это основные моменты, которыми я хотел поделиться. Я оставлю вам видео, на котором я прохожу все 64 раунда, не умирая ни разу, если вы хотите увидеть, как я справляюсь с любым из раундов или битв с боссами. ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: Не следуйте по маршруту, который я прошел через дикий раунд 4. Я сделал это продвинутым способом, основанным на высоких баллах. Есть гораздо более простые способы сделать это.
https://www.twitch.tv/videos/1676180338
Удачи в ваших попытках, это произойдет, если вы продолжите пытаться! Я верю в тебя!
- Расширенный старт от первого лица - самая простая версия игры, потому что это вид от первого лица, вы получаете контрольные точки каждые 4 раунда, а у зомби меньше здоровья. В продвинутом начале у зомби есть около 60% здоровья, которое у них обычно есть. Вам также гарантирована бонусная комната после первого раунда игры с расширенным стартом.
- Если вы решите пройти полную игру, это займет у вас 3,5-4,5 часа, в основном в зависимости от того, сколько времени вы потратите на прохождение дикой природы. Сами раунды рассчитаны на время. Время увеличивается примерно на 10-15 секунд каждый раз, когда вы входите в новую область. В первом раунде раунды длятся примерно 45 секунд, но к 64 раунды длятся около 3,5 минут.
- Не рекомендую сбрасываться на дополнительную судьбу в соло. Это очень редкое явление и не стоит добавлять время к и без того долгой игре. Проверьте подземелья, надейтесь, но если вы его не получите, перезапускать не стоит.
- Когда вы доберетесь до дикой природы, я НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендую вам пройти всю дикую природу за один раз. Здоровье зомби будет УВЕЛИЧИТЬСЯ С КАЖДЫМ ПОСЕЩЕНИЕМ ДИКОГО места. Вам необходимо дважды выйти в дикую природу в 4-м и 60-м раундах. Делайте все и получите свою судьбу в дикой природе 4-го раунда, чтобы вы не вернулись в 20 и 36 раунде и не усложнили себе задачу. Посмотрите видео о том, как пройти через дикую природу и где все находится.
- В раундах, в которых есть боссы, я настоятельно рекомендую вам сосредоточиться на боссе и не более того. Это главная причина, почему я вижу, как люди умирают во время раундов с боссами: они не убивают босса, поэтому создают огромную проблему. Убивайте боссов как можно быстрее и при этом делайте все возможное, чтобы тренировать обычных зомби. Используйте ядерное оружие и ускорение, пару, если нужно. Даже умереть один или два раза — это нормально, но постарайтесь убить их как можно скорее. Когда вы умрете, вы станете неуязвимым в течение 7,5 секунд, используйте 5 секунд или около того, чтобы выстрелить в босса, а затем используйте последние пару секунд, чтобы освободить место и уничтожить несколько зомби.
- То же самое и с 64-м с мамабеком: сосредоточься на ней и одновременно тренируйся как можно лучше. Вы двигаетесь быстрее, чем она, даже без ног, поэтому идите назад и стреляйте в нее. Я бы сказал, что вы выглядите хорошо, если пойдете на битву с боссом 555, иметь больше, чем это, здорово, и это выполнимо с меньшими затратами, но это хорошее место для входа. Остерегайтесь того, что ядерные удары часто заставляют ее подпрыгивать и падать. банановые бомбы, которые выделяют газ, замедляющий вас. Максимально используйте свою непобедимость после смерти: стойте там и стреляйте в нее в течение 5 секунд.
- Целью этой игры является максимальное использование имеющегося у вас пространства и сохранение контроля над зомби. Если вы будете бегать волей-неволей, вам, вероятно, придется труднее, чем если бы вы думали о том, где они и куда идти. Не бегите прямо к ним и не погибайте из-за паники, постарайтесь спокойно подумать о ситуации и о том, что лучше всего остаться в живых. От первого лица я всегда смотрю на свою мини-карту и вижу, где они появляются и где они находятся, а затем планирую, куда идти, основываясь на этой информации.
- Делайте все возможное, чтобы сохранить ядерное оружие и усилители для мамабака. Нет необходимости использовать его, если вас ударили дважды. Я часто вижу, как люди получают два удара и используют что-то, хотя у них достаточно места для маневра и лечения. Если вы не уверены, что вас снова ударят и вы умрете или окажетесь в ловушке, постарайтесь сохранить ядерное оружие и усиления. Технически получить жизни легче, чем получить ядерное оружие и усиления, поэтому смерть иногда является лучшим выбором.
- В этой игре есть много мелочей, о которых я мог бы написать, но это основные моменты, которыми я хотел поделиться. Я оставлю вам видео, на котором я прохожу все 64 раунда, не умирая ни разу, если вы хотите увидеть, как я справляюсь с любым из раундов или битв с боссами. ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: Не следуйте по маршруту, который я прошел через дикий раунд 4. Я сделал это продвинутым способом, основанным на высоких баллах. Есть гораздо более простые способы сделать это.
https://www.twitch.tv/videos/1676180338
Удачи в ваших попытках, это произойдет, если вы продолжите пытаться! Я верю в тебя!
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я использовал расширенный старт в одиночном режиме, и это было одно из самых сложных дел, которые я когда-либо делал. Каждые 4 раунда дают вам постоянную контрольную точку, так что вы можете небрежно продвигаться в своем собственном темпе с течением времени. Стоит отметить, что есть приличная зависимость от RNG, поскольку выпадения могут быть как щедрыми, так и ужасными. Рассматривайте всю игру как 4 раунда, сосредоточьтесь на том, чтобы попытаться пройти каждую область, а не всю игру, и вам будет гораздо легче это сделать, используя все, что есть в вашем распоряжении.
Раунды 1-40 вы, вероятно, можете просто бездумно гриндить, просто убедитесь, что вы попали в комнату судьбы где-то в этом месте, чтобы вы могли начать с судьбы при новых попытках контрольных точек в более высоких раундах. Также изучите, как выглядит каждый камень судьбы заранее, так как с каждым из них связана определенная судьба.
41-44 Я не смог пройти его ни с каким усилением, кроме божественной судьбы, но судьба с футворком хорошо выдержала раунд с фрикадельками. ЭТО САМАЯ СЛОЖНАЯ ЧАСТЬ ВСЕГО ИГРОВОГО РЕЖИМА просто потому, что вы не видите никаких вражеских зомби, поскольку они сливаются с фоном, и в этой области также есть раунд с фрикадельками, который гарантированно вас уложит.
45-49 Огневая мощь судьбы (камень, на котором есть красные камни вместо синих), хорошо работает против босса-оборотня.
57-61 Footwork fate работает здесь лучше всего, и не забывайте использовать пилоны в своих интересах, так как их много, покрывающих узкие места. БУДЬТЕ ОСТОРОЖНЫ, есть дополнительный раунд, который вам нужно пройти против скелета-босса, прежде чем вы получите расширенную стартовую контрольную точку.
Выберите судьбу огневой мощи для 61-64, вам нужен урон против мамабэка и маргвы. Судьба удачи может сработать при определенных обстоятельствах, если вам повезет с дропами, так как она увеличивает продолжительность их всех, она также дает вам намного больше очков, что означает больше жизней. Освещение здесь плохое, и зомби могут легко прятаться в темных участках карты, так что будьте осторожны. Если вы получите дроп транспортного средства на раунде мамабэка, то вы должны получить это достижение!
Раунды 1-40 вы, вероятно, можете просто бездумно гриндить, просто убедитесь, что вы попали в комнату судьбы где-то в этом месте, чтобы вы могли начать с судьбы при новых попытках контрольных точек в более высоких раундах. Также изучите, как выглядит каждый камень судьбы заранее, так как с каждым из них связана определенная судьба.
41-44 Я не смог пройти его ни с каким усилением, кроме божественной судьбы, но судьба с футворком хорошо выдержала раунд с фрикадельками. ЭТО САМАЯ СЛОЖНАЯ ЧАСТЬ ВСЕГО ИГРОВОГО РЕЖИМА просто потому, что вы не видите никаких вражеских зомби, поскольку они сливаются с фоном, и в этой области также есть раунд с фрикадельками, который гарантированно вас уложит.
45-49 Огневая мощь судьбы (камень, на котором есть красные камни вместо синих), хорошо работает против босса-оборотня.
57-61 Footwork fate работает здесь лучше всего, и не забывайте использовать пилоны в своих интересах, так как их много, покрывающих узкие места. БУДЬТЕ ОСТОРОЖНЫ, есть дополнительный раунд, который вам нужно пройти против скелета-босса, прежде чем вы получите расширенную стартовую контрольную точку.
Выберите судьбу огневой мощи для 61-64, вам нужен урон против мамабэка и маргвы. Судьба удачи может сработать при определенных обстоятельствах, если вам повезет с дропами, так как она увеличивает продолжительность их всех, она также дает вам намного больше очков, что означает больше жизней. Освещение здесь плохое, и зомби могут легко прятаться в темных участках карты, так что будьте осторожны. Если вы получите дроп транспортного средства на раунде мамабэка, то вы должны получить это достижение!
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это достижение намного проще, чем кажется на бумаге. Самый простой способ — использовать расширенный режим запуска Dead Ops Arcade Solo от первого лица. Этот режим позволяет вам закончить игру и повторить попытку с контрольной точки. Это очень полезно, поскольку Полное прохождение занимает более часа, режим от первого лица также позволяет вам получать несколько ударов вместо мгновенной смерти при контакте с зомби. В Комнате Судеб вы можете получить несколько судеб, но Судьба Огневой мощи, безусловно, лучшая, поскольку она дает вашему персонажу постоянную Машину Смерти, которая позволит вам гораздо эффективнее убивать все, включая финального босса.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.