Call of Duty: Black Ops II
90 Достижений
2,000
Верховный маг
В Origins используйте все высшие посохи в одной игре.
40
Как разблокировать достижение Верховный маг в Call of Duty: Black Ops II - Полное Руководство
Видео внизу этого решения — это все, что вам действительно нужно.
однако я все же подробно объяснил шаги ниже.
ПРИМЕЧАНИЕ:
-Это МОЖНО сделать на легком уровне, однако пасхалку НЕЛЬЗЯ.
-Это МОЖНО сделать с ЛЮБЫМ КОЛИЧЕСТВОМ ИГРОКОВ.
Постройте все элементарные посохи.
Если вы не знаете, как это сделать, обратитесь к моему руководству ниже.
Решение для игры с силой в Call of Duty: Black Ops II
Улучшите все посохи от элементарного до абсолютного, выполняя мини-испытания.
Ultimate FIRE - красный
1- АГАРТА УБИВАЕТ часть 1/2
Идите к Агарте через любой портал, возле огненного (красного) портала будет решетчатый пол над ямой с лавой и рядом с ней четыре керамических котла. Убейте зомби огненным посохом на этой решетке, чтобы наполнить огнем четыре котла. При успешном завершении Саманта заговорит. Возвращайтесь через ледяной телепорт .
2- ЦЕРКОВНЫЕ ФАКЕЛЫ
Теперь вам нужно зажечь несколько факелов, прикрепленных к каждой колонне в подвале церкви вокруг резервуара. У каждого столба и факела есть номер (кроме столба, отмеченного кровью зомби, который является столбом 4). Наверху будет светящийся оранжевым код, расшифруйте его, чтобы найти порядок, в котором нужно расстреливать столбы пожарным посохом. Номера столпов символов слева направо: 11, 5, 9, 7, 6, 3, 4 (кровь).
На фото ниже показаны соответствующие номера столбов для каждого набора символов.
[изображение предоставлено: Syndicate/MrRoflWaffles]
Расшифруйте стену слева направо, затем зажгите факелы/стреляйте по колоннам в указанном порядке — когда вы сделаете это правильно, вы услышите звуковой эффект завершения. Сделайте это как можно быстрее, иначе факелы погаснут!
/!\ - Иногда [редко] это не работает, но стрельба по столбам в порядке одна точка=первая, две точки=вторая и т.д. или декодирование справа налево работает.
3- ПЛОЩАДКА РАСКОПАНИЙ
Используя переключатели, расположенные в нижней камере места раскопок, поверните синие диски так, чтобы четыре цветных индикатора на каждом из дисков стали КРАСНЫМИ. Стреляйте в светящийся красный шар под дисками, пока он не исчезнет.
4. АГАРТА УБИВАЕТ, часть 2/2
Вернитесь в Агарту/Безумное место и поместите свой посох на его красный алтарь.
Совершайте убийства рядом с посохом, пока Сэм не скажет, что сила огня принадлежит вам!
Ultimate WIND - желтый
1- КОЛЬЦА
Идите в Агарту через любой портал, над ветровым (желтым) порталом будет загадка. Посмотрите в сторону центра Агарты (спиной к телепорту), затем посмотрите вверх. Стреляйте в кольца посохом ветра, чтобы они вращались в соответствии с этим кодом.
[изображение предоставлено: Caspahz/Se7ensins]
Если вы сопоставили код, но Сэм ничего не сказал, просто выстрелите в каждое кольцо еще раз, чтобы все повернулось по-другому, но код остался тем же. Повторяйте это, пока не услышите слова Сэма. Вернитесь обратно через телепорт ветра.
2- ДЫМНЫЕ ШАРЫ
Расстреляйте каждый из трёх дымящихся куполов из ветрового посоха так, чтобы след дыма шёл в сторону места раскопок.
Купол1: возле джаггернога, Купол2: кладбище возле церкви (стрелять с тропы танка или верхних мостков места раскопок), Купол3: возле выносливости (стрелять из оконного проема возле выносливости) - когда вы все сделаете правильно, вы услышите звуковой эффект завершения.
3- ПЛОЩАДКА РАСКОПАНИЙ
Используя переключатели, расположенные в нижней камере места раскопок, поверните синие диски так, чтобы четыре цветных индикатора на каждом из дисков стали ЖЕЛТЫМИ. Стреляйте в светящийся желтый шар под дисками, пока он не исчезнет.
4. АГАРТА УБИВАЕТ
Вернитесь в Агарту/Безумное место и поместите свой посох на его желтый алтарь.
Совершайте убийства рядом с посохом, пока Сэм не скажет, что сила ветра принадлежит вам!
Ультимативная МОЛНИЯ - фиолетовый
1- ПИАНО
Идите к Агарте через любой портал, рядом с молниеносным (фиолетовым) порталом будет фортепианная клавиатура, а напротив нее набор аккордов, которые нужно играть слева направо. Стреляйте по фиолетовым клавишам фортепиано с помощью молниеносного посоха, чтобы играть аккорды. Сыграйте аккорды ля минор, затем ми минор, затем ре минор (или просто следуйте видео внизу этого решения). Если вы не можете читать музыку, на рисунке ниже будет показано, по каким клавишам и в каком порядке стрелять. Стреляйте A,C,E, затем E,G,B, затем F,A,D. Если клавиши пронумерованы от 1 до 7 слева направо, стреляйте 6,1,3, затем 3,5,7, затем 4,6,2.
[изображение предоставлено: MrDalekJD]
При успешном завершении Саманта заговорит. Возвращайтесь через телепорт.
2- ЗАЖИГАТЕЛЬНЫЕ ВЫКЛЮЧАТЕЛИ
Теперь на карте будет 7 [или 8[?]] искровых выключателей. Просто найдите выключатели, которые искрят, удерживайте x рядом с ними, чтобы вращать их, пока они не перестанут искрить. Места переключения: 1-выносливость, 2-церковь, спавн танков, 3-церковь (наверху), 4-джаггерног/ген 4, 5-спавн, 6-танковая станция/ген2 бункер, [?]7-выход из мастерской наверху[?], 8-Раскоп возле церковной лестницы.
3- ПЛОЩАДКА РАСКОПАНИЙ
Используя переключатели, расположенные в нижней камере места раскопок, поверните синие диски так, чтобы четыре цветных индикатора на каждом из дисков стали ФИОЛЕТОВЫМИ. Стреляйте в светящийся фиолетовый шар под дисками, пока он не исчезнет.
4. АГАРТА УБИВАЕТ
Вернитесь в Агарту/Безумное место и поместите свой посох на его фиолетовый алтарь.
Совершайте убийства рядом с посохом, пока Сэм не скажет, что сила молнии принадлежит вам!
Ultimate ICE - синий
1- БЛОКИ
Идите в Агарту через любой портал, над ледяным (синим) порталом будет загадка. Проверьте синюю плитку на стене, чтобы увидеть точечный код, затем стреляйте в блоки ледяным посохом, чтобы заставить их вращаться. Каждому точечному коду соответствует определенный символ. Ниже я создал ключ из нескольких источников. Пары, отмеченные зеленой рамкой вокруг них, подтверждены (со временем эта информация будет обновляться), остальные — нет. Красные цифры показывают порядок, в котором код будет [иногда] появляться, когда вы впервые доберетесь до Агарты, если вы не допустите никаких ошибок.
[изображение предоставлено: MrDalekJD и YourHowToGame]
При успешном завершении Саманта заговорит. Вернитесь обратно через телепорт ветра.
2- НАГОЛЖЕНИЯ
Вокруг карты теперь будет три надгробия. Чтобы разрушить надгробие, просто выстрелите в него ледяным посохом, а затем из обычного пулевого оружия. Расположение: надгробие 1 — на внешней стороне холма места раскопок, обращенное к Джаггерногу, надгробие 2 — за Джаггерногом, надгробие 3 — слева от сломанного гигантского робота (около бензоколонки). Если все сделано правильно, вы услышите звуковой эффект завершения.
3- ПЛОЩАДКА РАСКОПАНИЙ
Используя переключатели, расположенные в нижней камере места раскопок, поверните синие диски так, чтобы четыре цветных индикатора на каждом из дисков стали СИНИМИ. Стреляйте в светящийся синий шар под дисками, пока он не исчезнет.
4. АГАРТА УБИВАЕТ
Вернитесь в Агарту/Безумное место и поместите свой посох на его синий алтарь.
Совершайте убийства рядом с посохом, пока Сэм не скажет, что сила льда принадлежит вам!
Вернитесь обратно через любой телепорт.
Чтобы получить достижение, вы должны взять и удерживать КАЖДЫЙ из четырех «последних посохов». Чтобы сменить посох, просто возьмите другой, чтобы положить посох, замените его купленным пистолетом. Примечание: смерть также вернет ваш посох в его держатель на месте раскопок — если вы умрете, пока все четыре лучших стержня были построены, пока вы наблюдаете, вы должны получить достижение, даже если вы не держали ни одного из них [исправлено? Пожалуйста подтвердите]. «Максимальное количество боеприпасов» НЕ пополняет посохи в своих держателях. Нажатие левой кнопки мыши на dpad позволит вам удаленно оживлять игроков с помощью вашего лучшего посоха, а удержание правого триггера позволит вам использовать суперсилу вашего лучшего посоха (лавовая яма, торнадо, гроза или метель).
Поп идет наперекор.
Хорошей охоты
Коримауф
---
Вся заслуга в создании этого видео на YouTube принадлежит MrDalekJD.
Заметные ошибки/упущения в видео: неверная нота, сказанная в закадровом голосе видео (но показаны правильные ноты) для головоломки с фортепиано, пропущенный искровой выключатель на заправочной станции.
Вам нужно не только улучшать свои посохи, но и использовать («владеть») каждым из них хотя бы один раз, чтобы разблокировать трофей.
( Примечание : Сквозные улучшения можно выполнять одновременно, в целях эффективности рекомендуется оставить обновление «Пожарный персонал» последним , как показано ниже.)
Так же, как и оружие в Pack-a-Punch, каждый посох можно улучшить до его «окончательной» формы, хотя и с помощью различных и сложных шагов — или «испытаний»: для достижения своей окончательной формы каждый посох требует испытания. Для каждого из них потребуется решить головоломку, выполнить определенные действия («вызовы») (за исключением Посоха Огня, где вам нужно выполнить испытание ПЕРЕД головоломкой), наконец, наполненное душами зомби в сумасшедшем месте после размещения. на постаменте. Решение головоломок с посохами Молнии и Ветра всегда одно и то же. Те, что для льда и пламени, различаются в зависимости от игры. Задачи после решения головоломки для всех сотрудников постоянны и никогда не меняются. Как только все это будет сделано, необходимо переместить четыре кольца над пьедесталами посоха, чтобы они соответствовали цвету посоха, а затем выстрелить в шар в его нижнюю часть, прежде чем отнести посох в Сумасшедшее место для «наполнения души». Вот следующие шаги (и с несколькими игроками это можно сделать одновременно.
В головоломке используются числовые формы (кроме Молнии, решение которой является последовательным). При решении каждой головоломки необходимо использовать соответствующий Посох. Вот справочная таблица или «перевод» использованных головоломок (авторство принадлежит Таллоби с форумов Activision).
С помощью приведенной выше таблицы вы узнаете, как решать отдельные головоломки:
• Головоломка с ледяным посохом : отнесите ледяной посох в Сумасшедшее место и, находясь в зоне ледяного посоха, столкнувшись с головоломкой с центром Сумасшедшего места за спиной, посмотрите вверх. Вы увидите шесть подвесных каменных панелей, каждая из которых имеет символ (символы клинописной формы). С правой стороны вы увидите квадрат с «пунктирным» символом на камнях (тройные символы). Вам нужно выстрелить в символ клиноформы на подвешенных камнях, который соответствует тройному символу справа от вас. Используйте приведенную выше таблицу в качестве справки. Когда вы выстрелите правильно, троичная форма справа от вас изменится. Стреляйте в следующую плиту, символ клинописи которой соответствует новому появившемуся троичному числу.
• Головоломка с посохом молний : это музыкальная головоломка, но, к счастью, для ее решения не требуется никакого мастерства, поскольку решение всегда одно и то же. В Безумном месте, у Врат Посоха Молний, слева от вас вы увидите три музыкальных нотоносца, а справа — два ряда фиолетовых треугольников, образующих «клавиатуру». Вам нужно нажать три клавиши с тремя разными интервалами. Выпущенный шар «прилипнет», и вскоре после запуска третьего шара шары исчезнут, указывая на конец интервала. Вот как маркируется клавиатура (автор: CoD Wikia )
Следуя формату метки, показанному на изображении ниже, сначала нажмите «ACE», затем «EGB» и, наконец, «FA D». Если все сделано правильно, звуковой эффект и речь Саманты будут сигнализировать об успешном завершении. Чтобы убедиться в этом, вы можете выстрелить в клавиатуру. Если шар не прилипает, значит, дело сделано.
• Загадка с посохом ветра : как и с посохом молнии, решение этой головоломки всегда одно и то же. Над Вратами расположены четыре кольца или круга. Вам нужно переместить каждое кольцо, ударив по нему Посохом Ветра. Решение такое: лицом к воротам Посоха ветра левая горизонтальная линия должна быть (от самого внутреннего кольца до самого внешнего): I / IL / LF / L* (соответствует 1, 6, 11, 8, если использовать таблицу выше). ). Вот решение (автор: CoD Wikia ):
Когда все будет готово, звуковой сигнал И объявление Саманты будет сигнализировать о завершении шага.
Теперь о проблемах. За исключением Огненного посоха, есть действия, которые необходимо выполнить с использованием соответствующего посоха после того, как загадка с этим посохом решена. Вот список задач:
• Испытание ледяного посоха : как только головоломка будет решена, вам нужно будет найти на карте три надгробия. Вам нужно заморозить каждого из них с помощью Ледяного посоха, а затем выстрелить в него из пулевого пистолета (лучевые пушки не подойдут). Надгробия находятся: на «холме», на котором находится место раскопок. Его должно быть видно, поскольку он будет смотреть в сторону Джаггер-нога. Другой должен находиться за пределами следа позади Джаггер-нога (с сундуком души). Последний находится за пределами здания у Генератора 2. Если вы выйдете через задний выход здания (т. е. там, где Танк останавливается, если его запустить из церкви), слева от вас, возле рухнувшей руки Гиганта, вы найдете последнее надгробие. (Если у вас есть Ледяной посох и Лучевая пушка, и вы не хотите терять Лучевую пушку, вы можете просто заморозить все три надгробия, а затем взять дешевый пулемет, чтобы заменить Ледяной посох, и уничтожить каждое надгробие. Вы сможете вернуть свой Ледяной Посох с пьедестала.)?
• Испытание с посохом молнии : как только вы решите головоломку, вам нужно «деактивировать» определенные панели, расположенные по карте. Продолжайте поворачивать переключатель на панели, пока «искра» не исчезнет. Это необходимо сделать в следующем порядке в следующих местах:? ? У Wonderfizz рядом с машиной для повышения выносливости.
? За лестницей церкви на нижнем этаже (справа от факела с надписью «3»).
? На верхнем этаже церкви, рядом с локацией «Таинственный ящик».
? На сломанной стене возле пещеры «Ветер» (в районе Джаггер-нога).
? У небольшой лестницы в стартовой зоне.
? Рядом с задним выходом из бункера у Генератора 2.
? Наконец, панель возле места раскопок, прямо напротив входа в церковь. После этого должен раздаться звуковой сигнал, указывающий на успешное завершение. • Испытание с посохом ветра : после головоломки из трех труб пойдет черный дым. Вам нужно ударить по дымоходам Посохом Ветра, перенаправив дым в сторону места Раскопок. Дымоходы находятся в трех местах: на возвышении, отделяющем Генератор 4 от Пещеры Ветров, в недоступной зоне за Стамин-ап и, наконец, с правой стороны на задних гусеницах танка, если вы выходите с танк позади тебя. После этого звуковой сигнал и речь будут указывать на успешное завершение.
После завершения головоломки каждого Посоха (или, по моей рекомендации, посоха Льда, Молнии и Ветра), вам нужно спуститься на дно места раскопок. Вы увидите четыре параллельных каменных правых друг на друге. Каждый из них будет иметь цветовую маркировку. Внизу вы увидите подвешенный шар, окрашенный в цвет элемента вашего посоха. Вам нужно перемещать каждое кольцо с помощью переключателей, чтобы свет каждого кольца светился цветом, соответствующим элементу Посоха. В самом низу под деревянными лесами сходятся две лестницы. На каждой лестнице (слева и справа) будет переключатель. На деревянных лесах будут еще два выключателя. Используйте эти переключатели для вращения колец. Как только они загорятся цветом вашего посоха, выстрелите в сферу внизу, и она отправится в небо.
Наконец, вам нужно вернуть Посох в Сумасшедшее Место и поставить его на соответствующий постамент (точка входа не имеет значения). Вам нужно убить достаточно зомби, чтобы они заполнились. Я предлагаю вам сделать это для всех трех посохов (Ветер, Лед и Молния) одновременно, а также выполнить задание для Посоха Огня, приведенное ниже.
Теперь Посох Огня отличается тем, что Испытание необходимо выполнить ДО разгадки головоломки. (И поскольку испытание требует убийств в Crazy Place, настоятельно рекомендуется выполнять его одновременно с выполнением последнего шага по созданию трех других последних посохов):
• Испытание Пожарного Посоха : В Сумасшедшем Месте, у ворот Пожарного Посоха, на полу стоит горящая печь. У пола четыре каменные «корзины». Что вам нужно сделать, так это с помощью пожарного посоха убить зомби на вершине «печи». Далее вам нужно сжечь их трупы, чтобы они взорвались черным дымом. Каждая корзина загорится после определенного количества убийств. К тому времени, когда они будут заполнены, если вы делаете последнее обновление для трех других посохов, они будут улучшены задолго до того, как вы завершите этот шаг, поэтому время не должно быть беспокойством. Кроме того, по мере того, как дым заполняет корзину, души переходят к другим посохам, поэтому НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендуется делать это одновременно с улучшениями других посохов. Как только все четыре корзины зажгутся, выйдите из Сумасшедшего места.
• Головоломка с пожарным посохом: после испытания вам нужно решить головоломку. Загадка – это Церковь; на нижнем этаже есть незажженные факелы, отмеченные цифрами внизу (кроме цифры «4», вместо которой есть пятно крови). Вам нужно зажечь их в определенном порядке. Чтобы выяснить это, поднимитесь наверх и повернитесь лицом к локации «Таинственный ящик». Слева направо появятся светящиеся троичные числа. Используя приведенную выше ссылку, вам нужно сопоставить троичное число с целым числом, а затем зажечь факелы на нижнем этаже, номера которых соответствуют троичным числам, в указанном порядке (опять же, слева направо, лицом к локации «Таинственный ящик»).
После этого вам нужно сделать последние два шага для создания Ultimate Fire Staff. Они идентичны другим посохам: вернитесь на место раскопок, переместите кольца так, чтобы свет загорелся красным, выстрелите в шар и вернитесь в Сумасшедшее место, чтобы улучшить Посох Огня, наполнив его душами зомби.
Как только все окончательные формы будут созданы, используйте каждую один раз — динь!
Видео ниже:
Это достижение займет довольно много времени, хотя его можно упростить, переключившись на легкий уровень сложности или заставив нескольких человек работать над посохами одновременно. Если вы хотите узнать, как создавать посохи в первую очередь, обратитесь к разделу « Игра с силой». Итак, давайте приступим.
Огонь:
Первый шаг в создании огненного посоха переносит нас в безумное место и на самом деле является легким предзнаменованием следующего шага.
Шаг 1. Наполните котлы.
Начнем с того, что нам нужно будет наполнить души в области решетки рядом с огненным телепортом в Агарте. Чтобы попасть в Агарту, вам нужно пройти через любой из порталов, но я советую пройти через огненный портал, так как он перенесет вас прямо туда, где вам нужно быть. Огненный портал находится через левую дверь из спавна, как если бы вы шли к генератору 3, сразу снаружи слева от вас, как только вы пройдете через дверь. Теперь вам нужно будет наполнить четыре котла, чтобы они из пустых превратились в те, из которых вырывается пламя. Чтобы эти убийства были засчитаны, вам нужно будет убивать зомби огненным посохом, и вы поймете, что закончили, когда все четыре котла будут гореть, и Саманта заговорит с вами.
Шаг 2. Зажгите факелы.
Теперь нам нужно вернуться в церковь и подняться наверх около горящих скамей. На стене, начиная от скамьи и заканчивая таинственным ящиком, будут светящиеся символы. Слева направо каждая группа символов соответствует определенному числу. Начиная слева числа соответствуют столбам 11, 5, 9, 7, 6, 3, 4 (кровавый столб). Вот картинка того, о чем я говорю.
Спасибо coreymawf за разрешение использовать изображение.
Итак, в зависимости от того, какие кнопки зажглись (а это каждый раз случайный выбор), это будет последовательность факелов, которые вам нужно зажечь. Опять же, начиная слева направо, для меня это были 11, 9, 6, 3 и столб крови (4). Как только вы сделаете этот шаг, они все загорятся, и вы перейдете к шагу 3.
Шаг 3. Поджигаем огненный шар.
Нам нужно вернуться на место раскопок и спуститься на дно, где находятся большие диски с четырьмя сторонами и разными цветами. Теперь наша цель — повернуть четыре диска так, чтобы они все совпали с красным для огня. На первом этаже есть 2 рычага (если смотреть туда, куда ведут посохи, то есть на лестнице слева и один справа — напротив друг друга) и 2 рычага на деревянных дорожках над вами. Каждый раз, когда вы поворачиваете определенный рычаг, диск меняет цвет. Как только вы нажмете на красный цвет для диска, переходите к следующему. Когда все четыре станут красными, маленький красный шарик появится прямо над синим символом на земле раскопок, и теперь вам нужно будет выстрелить в красный шарик огненным посохом, чтобы он засветился и пролетел сквозь диски. Пора его ударить.
Шаг 4. Убиваем души до совершенства
Наполни персонал душами.
Время вернуться в Агарту и наполнить посох душами зомби. Вы можете использовать любое оружие, громовые кулаки (которые убивают с одного удара до 19 волны) или Максис, чтобы помочь наполнить посох. Их души наполнят посох, как сундуки с наполнителями, достигая кульминации, когда Саманта скажет вам, что сила огня готова. Опять же, мы смотрим примерно на 30 зомби, чтобы наполнить посох, и как только это будет сделано, вы сможете взять свой лучший посох огня.
Лед:
Лед — довольно простой в изготовлении посох, но его изготовление может оказаться сложным, если вы не будете внимательны при размещении кнопок.
Шаг 1. Сопоставьте и заморозьте.
Нам нужно отправиться в Агарту и пойти в ледяную зону. Это можно сделать проще всего, пройдя через ледяной портал, который находится между церковью и генератором номер шесть. Когда вы окажетесь в Агарте, если вы посмотрите выше телепорта, вы увидите шесть блоков, в которые нужно выстрелить ледяным посохом. Чтобы получить код, вы увидите ящик сбоку, который выглядит так, будто он течет, с каким-то белым символом на нем. Вот отличное изображение, показывающее взаимосвязь между картинкой и символом ледяного блока.
Спасибо MrDalekJD за разрешение использовать его фотографию.
После этого вам нужно будет вернуться в главную зону и найти три надгробия, чтобы заморозить и уничтожить их.
Шаг 2. Разрушитель надгробий
Как только головоломка будет решена, настанет время охотиться за тремя надгробиями. Вы должны выстрелить в надгробия один раз ледяным посохом, чтобы заморозить их, а затем обычным оружием, чтобы уничтожить их.
- Первое надгробие находится рядом с MP-40 в области, где Джагг заполняет сундук.
- Надгробие номер два расположено на склоне холма, где проводились раскопки, напротив Джагга.
- Надгробие три расположено рядом с рукой упавшего робота, у танковой станции, где находится генератор два, или в месте, где танк останавливается для охлаждения.
Как только вы уничтожите последний надгробный камень, переходим к шагу 3.
Шаг 3. Замороженный ледяной шар движется вверх
Возвращайтесь к раскопкам и повторите процесс, который вы проделали для огненного посоха, но на этот раз мы пытаемся сделать цвета синими. Как только вы их сопоставите, выстрелите в синий шар ледяным посохом и переходите к последнему шагу.
Шаг 4. Убиваем души до совершенства
Наполни персонал душами.
Пора возвращаться в Агарту и наполнять посох душами зомби. Вы можете использовать любое оружие, громовые кулаки (которые убивают с одного удара до 19 волны) или Maxis, чтобы помочь наполнить посох. Когда закончите, возьмите свой ультимативный посох и сбросьте метели.
Молния:
Молния довольно проста, но придется много бегать по карте, так что будьте готовы к долгому пути.
Шаг 1. Молния на фортепиано
Решите первую головоломку для посоха молнии.
Как и другие сотрудники, нам понадобится Агарта, идем в область молний (фиолетовую) и немного играем на пианино. В самом низу этого руководства есть видео, которое подробно рассказывает о том, что вам нужно сделать и почему вы это делаете. Я буду придерживаться того, чтобы рассказывать вам, что вам нужно сделать, без всей предыстории.
Короче говоря, вам нужно сыграть три аккорда, но если вы музыкально некомпетентны, как и я, просто следуйте этой маленькой картинке, чтобы добиться успеха. Комбинация A>C>E , затем E>G>B и, наконец, F>A>D .
Спасибо MrDalekJD за разрешение использовать его фотографию.
Шаг 2. Щелкните выключателем, включите питание.
Решите вторую головоломку с посохом-молнией.
Нам нужно пробежать небольшой круг по карте, убедившись, что все искрящиеся переключатели выключены. Вы могли заметить некоторые из них во время своих путешествий, но теперь они станут частью питания этого персонала. Вы должны следовать этому порядку, поскольку, как только один переключатель будет позаботится о следующем. Вы держите пока не перестанет искрить. Вот порядок:
- Возле генератора 5 (машина Stamin Up), рядом с машиной Wunderfizz.
- Под церковью, за танком, появляемся слева.
- Наверху в церкви, слева от таинственного ящика.
- Рядом с зоной генератора 4/Jugg, рядом со входом в аэродинамическую трубу.
- Внутри спавна у лестницы перед входом во вторую комнату.
- Внутри мастерской между генератором 2 и основной зоной.
- Как только вы пройдете через мастерскую в главную зону справа от вас.
- Перед лестницей, перед входом в церковь, на стене.
Как только все будет готово, вернемся на место раскопок.
Шаг 3. Шар ярко светится. Она взлетает!
Включите сферу и переместите ее в Агарту.
Возвращайтесь к раскопкам и повторите процесс, который вы проделали для других посохов, но на этот раз мы пытаемся сделать цвета фиолетовыми. Как только вы их сопоставите, выстрелите в фиолетовый шар посохом молнии и переходите к последнему шагу.
Шаг 4. Убиваем души до совершенства
Наполни персонал душами.
Пора возвращаться в Агарту и наполнять посох душами зомби. Вы можете использовать любое оружие, громовые кулаки (которые убивают с одного удара до 19 волны) или Maxis, чтобы помочь наполнить посох. Когда закончите, возьмите свой ультимативный посох и выпустите молнию.
Ветер:
Ветер не так уж и силен, но вам нужно будет быть осторожным с шагом 3, чтобы не тратить кучу времени.
Шаг 1. Закрепите кольца, усильте ветры
Решите первую головоломку для посоха ветра.
Возвращайтесь в Агарту и в желтую область, чтобы начать этот первый посох. Головоломка, которую нам нужно решить сейчас, находится над телепортом. Следующая картинка будет решением, которое вам нужно для ответа на головоломку, за исключением обоснования того, почему. Чтобы воспользоваться этой картинкой, вам нужно повернуться спиной к центру Агарты.
Спасибо MrDalekJD за разрешение использовать его фотографию.
Шаг 2. Курение вредно. Выбросьте их из жизни
Решите головоломку с посохом второго дыхания.
На карте разбросаны 3 дымящихся шара, которые вам нужно потушить с помощью ветряного посоха. Предостережение в том, что вам нужно потушить их лицом к центру карты. Три местоположения следующие:
Рядом с Джаггерногом:
На кладбище, куда можно попасть, пройдя по грязевой тропе от задней части танка:
Наконец, на пути к генератору 5/выносливости справа от вас:
После того, как все три действия будут выполнены, дым погаснет, и вам будет предложено выровнять диски.
Шаг 3. Пусть ветер направит вас вверх
Включите сферу и переместите ее в Агарту.
Возвращайтесь к раскопкам и повторите процесс, который вы проделали для других посохов, но на этот раз мы пытаемся сделать цвета желтыми. Как только вы их сопоставите, выстрелите в желтый шар посохом ветра и переходите к последнему шагу.
Шаг 4. Убиваем души до совершенства
Наполни персонал душами.
Пора возвращаться в Агарту и наполнять посох душами зомби. Вы можете использовать любое оружие, громовые кулаки (которые убивают с одного удара до 19 волны) или Maxis, чтобы помочь наполнить посох. Когда закончите, возьмите свой ультимативный посох и выпустите ураган.
С последним посохом вам нужно будет орудовать всеми четырьмя, чтобы получить достижение. У вас есть несколько вариантов, чтобы получить это.
-Вы можете оставить все посохи в держателях в Агарте и попросить одного человека забрать их все.
-Вы можете поместить три посоха в их держатели в уважаемых роботах, а также в пожарный посох на раскопках ( см. « Маленькая потерянная девочка » для получения подробной информации об этом ), а затем поднять их со дна раскопок. Теперь здесь вы можете поднимать посохи по одному за раз. Если вы позволите это сделать только одному человеку, то вам не придется беспокоиться о подсчете того, кто чем владел.
Если вам не нравятся мои рассуждения, вот потрясающее видео от MrDalekJD , который также дал мне разрешение на использование видео и фотографий.
Спасибо MrDalekJD за разрешение использовать его видео.