Cities: Skylines II
36 Достижений
1,000
PC
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Cities: Skylines II.
Ключ от города
Разблокировать все здания в базовой игре.
50
1.22%
Как разблокировать достижение Ключ от города в Cities: Skylines II - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это достижение дается за выполнение потребностей каждой из разблокируемых городских плиток.
Многие типы зон имеют варианты NA и EU, которые игроки могут устанавливать по мере заполнения новых областей. У фирменных зданий также есть версии NA и EU, но игроки могут размещать оба типа зон в одном городе и, таким образом, зарабатывать и размещать каждый вариант. Фактически, игроки могут заменить существующую зону на NA или EU и быстро заработать другой вариант, не меняя демографическую ситуацию города. Большим недостатком этого подхода является то, что заменяющие здания начинаются с первого уровня.
Жилые знаковые здания
Особняк рок-музыканта/Особняк поп-музыканта
Этап 1. 2500 ячеек жилья с низкой плотностью застройки
+2 Благополучия в 547 ярдах
Особняк киноактера/Особняк театрального актера
Веха 1 10 000 ячеек жилья низкой плотности Произведено 10 000 медиа-товаров
+4 Благополучие в 1094 ярдах
Особняк художника/Особняк скульптора
Этап 1. 25 000 ячеек жилья низкой плотности. Уровень счастья граждан: 60%.
+6 Благополучие в 1640 ярдах
Поларис Сьютс/Корундум Кондос
Веха 2 500 ячеек жилья средней плотности
+4 Благополучие в 1094 ярдах
Rubique Apartments/Old Factory Condos
Веха 2. 2500 ячеек жилья средней плотности
+8 благополучия в 1,2 милях
Gatehouse Residences/Deuclidia Apartments
Веха 2. 5000 ячеек жилья средней плотности
+10 к благополучию за 1,6 мили
Baltar Pines/Vertigo Square
Этап 1. 1000 ячеек рядного жилья
+3 Благополучие в 820 ярдах
Здание Vista/Апартаменты Constellation
Веха 1 5000 ячеек рядного жилья
+5 Благополучие в 1367 ярдах
CO10 Кондоминиумы/Дворец Моллари
Этап 1. 10 000 ячеек рядного жилья
+7 Благополучие в 1,2 милях
Башня Ватанабе/Башня Waveform
Этап 8 50 жилых зданий высокой плотности 5 уровня
+6 Благополучие в 1640 ярдах
Century Castle/Хало-Хайтс
Этап 8 100 жилых зданий высокой плотности 5 уровня
+10 к благополучию за 1,6 мили
Колоссальная башня/Травяная корона
200 жилых зданий высокой плотности 5 уровня
+12 благополучия в 1,9 милях
Здания со смешанным жилым фондом
Специальный бонус
Здание Ironpress/Эпикурийский сад
Веха 5 500 ячеек смешанного жилья
+1% Привлекательность города +4 Благополучие в радиусе 820 ярдов 5 Привлекательность
Ember Suites/здание Figura
Этап 5 2500 ячеек смешанного жилья
+1% Привлекательность города +8 Благополучие в 1367 ярдах 10 Привлекательность
Cane Residences/Ludo Square
Этап 5 5000 ячеек смешанного жилья
+1% Привлекательность города +10 Благополучие в 1,2 милях 15 Привлекательность
Коммерческие знаковые здания
Имя (NA/EU)
Требования
Специальный бонус
Streamline Diner/Villa City
Веха 1 4000 ячеек малой плотности бизнеса
-1% Импортные расходы +1% Привлекательность города +3 Благосостояние в 547 ярдах 5 Привлекательность
Фуд-станция/Автоцентр
Веха 1 7000 ячеек малой плотности бизнеса
-1% Импортные расходы +1% Привлекательность города +3 Благосостояние в 1094 ярдах 10 Привлекательность
Единая станция/рынок
Этап 1 15 000 ячеек малой плотности бизнеса
-1% Стоимость импорта +1% Привлекательность города +3 Благосостояние в 1640 ярдах 15 Привлекательность
Сквер-центр/Модная площадь
Milestone 9 60 5 уровня высокоплотных деловых зданий
-1% Импортные расходы +1% Привлекательность города +5 Благосостояние в 1094 ярдах 10 Привлекательность
Чудесный мрамор/Плаза активности
Этап 9 120 высокоплотных бизнес-зданий уровня 5
-1% Импортные расходы +1% Привлекательность города +5 Благосостояние в 1640 ярдах 20 Привлекательность
Здание конденсатора/Изумрудное здание
Milestone 9 240 уровень 5 высокоплотных деловых зданий
-1% Импортные расходы +1% Привлекательность города +5 Благосостояние в радиусе 1,2 мили 30 Привлекательность
СВЯЗАННЫЙ:
Города: Skylines 2 - Как исправить состояние дорог
Промышленные знаковые здания
Имя
Автомобильный завод
Этап 3. 10 зданий нефтедобывающего центра
+2% Эффективность городской промышленности +10% ресурсов во всех нефтяных месторождениях
Земля Земля
Этап 3. 10 зданий горнодобывающего центра
+2% Эффективность городской промышленности +10% ресурсов во всех рудных месторождениях
Молочный Дом
Этап 3. 10 зданий сельскохозяйственного центра
+2% Эффективность городской промышленности +2% Прибыль от экспорта города
Бумажная фабрика
Этап 3 10 Здания Лесного центра
+5% Эффективность городской промышленности
Химический завод
Веха 1 8000 ячеек промышленных зданий
+1% Эффективность городской промышленности
Топливный завод
Этап 1 50 промышленных зданий 5 уровня
+2% Эффективность городской промышленности -5% Промышленное загрязнение почвы -5% Промышленное загрязнение воздуха
Включить
Этап 1 1 Колледж 100 уровень 5 Промышленные здания
+2% Эффективность городской промышленности +1% Уровень окончания колледжей
Фармацевтика
Этап 1 1 Медицинский университет 10 000 населения
+2% Эффективность городской промышленности +1% Уровень выпускников университетов +5% Интерес к университетскому образованию
Нефтеперерабатывающий завод
Веха 1 1 Технический университет 10 000 ячеек промышленных зданий
+2% Эффективность городской промышленности +1% Уровень выпускников университетов +5% Интерес к университетскому образованию
Офисные фирменные здания
Специальный бонус
Принципы
Этап 4. 2000 ячеек офисов с низкой плотностью размещения
-2% Уровень преступности в 547 ярдах +5 Благосостояние в 547 ярдах +1% Уровень окончания университета +5% Интерес к университетскому образованию +1% Эффективность офиса 5 Привлекательность
Кодер Парк
Этап 4. 5000 ячеек офисов с низкой плотностью размещения
+5 Благополучие в 1094 ярдах +1% Уровень окончания университета +5% Интерес к университетскому образованию +1% Эффективность офиса 10 Привлекательность
Инкасерий
Этап 4. 10 000 ячеек офисов с низкой плотностью размещения
+5 Благополучие в 1640 ярдах +1% Уровень окончания университета +5% Интерес к университетскому образованию +1% Эффективность офиса 15 Привлекательность
Многоэтажный Мультимедиа
Веха 10 5 радиомачт 3000 ячеек высокоплотного офиса
+5 Благополучие в 1094 ярдах +1% Уровень окончания университета +5% Интерес к университетскому образованию +2% Эффективность офиса 10 Привлекательность
Массив Водопада
Веха 10 1 Серверная ферма 6000 ячеек офиса высокой плотности
+5 Благополучие в 1640 ярдах +1% Уровень окончания университета +5% Интерес к университетскому образованию +2% Эффективность офиса 20 Привлекательность
Башня Стилуса
Веха 10. 12 000 ячеек высокоплотного офиса
+5 Благополучие в 1,2 милях +1% Уровень окончания университета +5% Интерес к университетскому образованию +2% Эффективность офиса 30 Привлекательность
Разблокируйте все здания, доступные в базовой игре.
Чтобы разблокировать это, вы должны не только разблокировать все различные служебные здания через дерево развития, но и разблокировать все сигнатурные здания как из европейского, так и из североамериканского стиля. К счастью, промышленные и офисные сигнатурные здания являются общими для двух стилей.
Многие типы зон имеют варианты NA и EU, которые игроки могут устанавливать по мере заполнения новых областей. У фирменных зданий также есть версии NA и EU, но игроки могут размещать оба типа зон в одном городе и, таким образом, зарабатывать и размещать каждый вариант. Фактически, игроки могут заменить существующую зону на NA или EU и быстро заработать другой вариант, не меняя демографическую ситуацию города. Большим недостатком этого подхода является то, что заменяющие здания начинаются с первого уровня.Жилые знаковые здания
Особняк рок-музыканта/Особняк поп-музыканта
Этап 1. 2500 ячеек жилья с низкой плотностью застройки
+2 Благополучия в 547 ярдах
Особняк киноактера/Особняк театрального актера
Веха 1 10 000 ячеек жилья низкой плотности Произведено 10 000 медиа-товаров
+4 Благополучие в 1094 ярдах
Особняк художника/Особняк скульптора
Этап 1. 25 000 ячеек жилья низкой плотности. Уровень счастья граждан: 60%.
+6 Благополучие в 1640 ярдах
Поларис Сьютс/Корундум Кондос
Веха 2 500 ячеек жилья средней плотности
+4 Благополучие в 1094 ярдах
Rubique Apartments/Old Factory Condos
Веха 2. 2500 ячеек жилья средней плотности
+8 благополучия в 1,2 милях
Gatehouse Residences/Deuclidia Apartments
Веха 2. 5000 ячеек жилья средней плотности
+10 к благополучию за 1,6 мили
Baltar Pines/Vertigo Square
Этап 1. 1000 ячеек рядного жилья
+3 Благополучие в 820 ярдах
Здание Vista/Апартаменты Constellation
Веха 1 5000 ячеек рядного жилья
+5 Благополучие в 1367 ярдах
CO10 Кондоминиумы/Дворец Моллари
Этап 1. 10 000 ячеек рядного жилья
+7 Благополучие в 1,2 милях
Башня Ватанабе/Башня Waveform
Этап 8 50 жилых зданий высокой плотности 5 уровня
+6 Благополучие в 1640 ярдах
Century Castle/Хало-Хайтс
Этап 8 100 жилых зданий высокой плотности 5 уровня
+10 к благополучию за 1,6 мили
Колоссальная башня/Травяная корона
200 жилых зданий высокой плотности 5 уровня
+12 благополучия в 1,9 милях
Здания со смешанным жилым фондом
Специальный бонус
Здание Ironpress/Эпикурийский сад
Веха 5 500 ячеек смешанного жилья
+1% Привлекательность города +4 Благополучие в радиусе 820 ярдов 5 Привлекательность
Ember Suites/здание Figura
Этап 5 2500 ячеек смешанного жилья
+1% Привлекательность города +8 Благополучие в 1367 ярдах 10 Привлекательность
Cane Residences/Ludo Square
Этап 5 5000 ячеек смешанного жилья
+1% Привлекательность города +10 Благополучие в 1,2 милях 15 Привлекательность
Коммерческие знаковые здания
Имя (NA/EU)
Требования
Специальный бонус
Streamline Diner/Villa City
Веха 1 4000 ячеек малой плотности бизнеса
-1% Импортные расходы +1% Привлекательность города +3 Благосостояние в 547 ярдах 5 Привлекательность
Фуд-станция/Автоцентр
Веха 1 7000 ячеек малой плотности бизнеса
-1% Импортные расходы +1% Привлекательность города +3 Благосостояние в 1094 ярдах 10 Привлекательность
Единая станция/рынок
Этап 1 15 000 ячеек малой плотности бизнеса
-1% Стоимость импорта +1% Привлекательность города +3 Благосостояние в 1640 ярдах 15 Привлекательность
Сквер-центр/Модная площадь
Milestone 9 60 5 уровня высокоплотных деловых зданий
-1% Импортные расходы +1% Привлекательность города +5 Благосостояние в 1094 ярдах 10 Привлекательность
Чудесный мрамор/Плаза активности
Этап 9 120 высокоплотных бизнес-зданий уровня 5
-1% Импортные расходы +1% Привлекательность города +5 Благосостояние в 1640 ярдах 20 Привлекательность
Здание конденсатора/Изумрудное здание
Milestone 9 240 уровень 5 высокоплотных деловых зданий
-1% Импортные расходы +1% Привлекательность города +5 Благосостояние в радиусе 1,2 мили 30 Привлекательность
СВЯЗАННЫЙ:
Города: Skylines 2 - Как исправить состояние дорог
Промышленные знаковые здания
Имя
Автомобильный завод
Этап 3. 10 зданий нефтедобывающего центра
+2% Эффективность городской промышленности +10% ресурсов во всех нефтяных месторождениях
Земля Земля
Этап 3. 10 зданий горнодобывающего центра
+2% Эффективность городской промышленности +10% ресурсов во всех рудных месторождениях
Молочный Дом
Этап 3. 10 зданий сельскохозяйственного центра
+2% Эффективность городской промышленности +2% Прибыль от экспорта города
Бумажная фабрика
Этап 3 10 Здания Лесного центра
+5% Эффективность городской промышленности
Химический завод
Веха 1 8000 ячеек промышленных зданий
+1% Эффективность городской промышленности
Топливный завод
Этап 1 50 промышленных зданий 5 уровня
+2% Эффективность городской промышленности -5% Промышленное загрязнение почвы -5% Промышленное загрязнение воздуха
Включить
Этап 1 1 Колледж 100 уровень 5 Промышленные здания
+2% Эффективность городской промышленности +1% Уровень окончания колледжей
Фармацевтика
Этап 1 1 Медицинский университет 10 000 населения
+2% Эффективность городской промышленности +1% Уровень выпускников университетов +5% Интерес к университетскому образованию
Нефтеперерабатывающий завод
Веха 1 1 Технический университет 10 000 ячеек промышленных зданий
+2% Эффективность городской промышленности +1% Уровень выпускников университетов +5% Интерес к университетскому образованию
Офисные фирменные здания
Специальный бонус
Принципы
Этап 4. 2000 ячеек офисов с низкой плотностью размещения
-2% Уровень преступности в 547 ярдах +5 Благосостояние в 547 ярдах +1% Уровень окончания университета +5% Интерес к университетскому образованию +1% Эффективность офиса 5 Привлекательность
Кодер Парк
Этап 4. 5000 ячеек офисов с низкой плотностью размещения
+5 Благополучие в 1094 ярдах +1% Уровень окончания университета +5% Интерес к университетскому образованию +1% Эффективность офиса 10 Привлекательность
Инкасерий
Этап 4. 10 000 ячеек офисов с низкой плотностью размещения
+5 Благополучие в 1640 ярдах +1% Уровень окончания университета +5% Интерес к университетскому образованию +1% Эффективность офиса 15 Привлекательность
Многоэтажный Мультимедиа
Веха 10 5 радиомачт 3000 ячеек высокоплотного офиса
+5 Благополучие в 1094 ярдах +1% Уровень окончания университета +5% Интерес к университетскому образованию +2% Эффективность офиса 10 Привлекательность
Массив Водопада
Веха 10 1 Серверная ферма 6000 ячеек офиса высокой плотности
+5 Благополучие в 1640 ярдах +1% Уровень окончания университета +5% Интерес к университетскому образованию +2% Эффективность офиса 20 Привлекательность
Башня Стилуса
Веха 10. 12 000 ячеек высокоплотного офиса
+5 Благополучие в 1,2 милях +1% Уровень окончания университета +5% Интерес к университетскому образованию +2% Эффективность офиса 30 Привлекательность
12 Комментариев
Как получить уровень 5 для зданий с высокой плотностью застройки? В моем городе все здания с высокой плотностью застряли на уровне 3-4, но счастье зеленое, а налоги низкие. Это ошибка в симуляции, у меня относительно медленный процессор (Ryzen 5 5600)?
SLowRider Dima - 04 янв. 2024 13:15
Это занимает чертовы часы. Я имею в виду серьезные часы.
Я просто максимизировал свою высокую плотность, по сути удалив остальную часть города, у меня сейчас 381 тыс. населения. Хитрость в том, чтобы не перераспределять все по области. Убедитесь, что нигде нет «незанятых домов».
Я просто максимизировал свою высокую плотность, по сути удалив остальную часть города, у меня сейчас 381 тыс. населения. Хитрость в том, чтобы не перераспределять все по области. Убедитесь, что нигде нет «незанятых домов».
THEpaynexkiller - 06 янв. 2024 06:35