Clicker Heroes

Clicker Heroes

12 Достижений

1,000

300-500ч

Xbox One
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Clicker Heroes.
Заводчик

Заводчик

Повысить ур-нь героев 25000 раз

100

2.4%

Как разблокировать достижение Заводчик в Clicker Heroes - Полное Руководство

В статистике есть пункт общий уровень персонажей.на него и орентируйтесь.будет видно сколько раз вы уже повысили.
0
0

09 марта 2017 20:14

1 Комментарий
судя по всему нужно за одно вознесение прокачать 25000 лвл персонажей.
выбьется само по дороге к 100%
0
0
DIABOLICI - 22 марта 2017 14:25
Для получения этого трофея. Вы должны повысить уровень героев 25 000 раз за одно прохождение, после вознесения счётчик скидывает на 0 и вам нужно будет всё начинать с нуля.

Не стоит пытаться получить этот трофей в перовое и даже второе прохождение, он придёт сам по себе по мере того как вы будите играть. Ибо попытка набрать 25 000 уровней без патриархов будет обречена на провал простой математикой. Цена повышения уровня увеличивается с каждым новых уровнем. Скажем для «Лесного кота» с 100 до 200 будет стоить 537M, а с 200 до 300 уже 466B. И наконец, с 300 до 400 потребуется 404T. За каждые 100 уровней цена будет умножаться на 867.
0
0

08 июня 2017 17:48

По мере прохождения игры вы будете нанимать героев и покупать для них уровни, чтобы повысить свой DPS и побеждать более высоких и высокооплачиваемых монстров. Покупая уровни, вы будете получать следующие внутриигровые достижения, обозначенные звездочкой:
* Руководство (повысить уровень героев 100 раз)
* Тренер (повысьте уровень героев 500 раз)
* Учитель (повысьте уровень героев 2500 раз)
* Наставник (повысьте уровень героев 10 000 раз)
* Levelupper (повысьте уровень героев 25 000 раз)
Достижение откроется после открытия Levelupper.

Отслеживать прогресс в игре можно двумя способами:
1) Выбор Levelupper (прогресс будет отображаться в виде количества кликов и % до завершения)
2) Переход на страницу внутриигровой статистики, на которой есть счетчик «Всего уровней героев» (десятый вниз)

Это отслеживание выполняется для вашего текущего пробега. Восхождение сбросит счетчик обратно на ноль, так как вы начнете без героев и вам придется нанимать их заново с самого начала. Однако разблокировать его без вознесения будет практически невозможно, если не считать больших затрат на покупку драгоценных камней или времени. Вознесения дают души героев, которые служат бонусным множителем вашего урона в секунду, а также служат валютой для покупки Древних и повышения их уровня. Этот бонус и Древние со временем ускорят ваш прогресс. В конце концов, они позволят вам за короткое время заработать кратную сумму ваших самых высоких заработков.

Кстати, вы будете получать одну душу героя за каждые 2000 уровней героя, повышенных при восхождении. Убийство столетнего босса (каждые 100 уровней, вероятно, один раз за каждое вознесение) принесет вам дополнительные души героев, причем больше душ будет на более высоких уровнях. Однако наиболее вероятным источником душ являются Первобытные Боссы, встречающиеся после Зоны 100 и первого Столетнего Босса. Каждые 5 зон, за исключением каждых 100/Столетних зон, имеют шанс быть отмеченными как Первобытные Боссы, идентифицируемые по примечанию о том, сколько душ они стоят, и по окружающему их эффекту кольца. Этот флаг предназначен для зоны и действует только при первом убийстве босса. Покидая и возвращаясь из зоны, или не убивая босса, вы не отнимете основной флаг и не присвоите его. Если вы убьете босса и заберете Души Героев, то все будущие враги в этой зоне во время текущего прохождения будут обычными боссами, а не Первобытными. Выход из зоны и возвращение в нее не меняет исходное состояние босса (ни включение, ни выключение). По сути, если вы видите Первобытного босса, убейте его, чтобы получить души Героев, а если это не Первобытный, попытайтесь получить еще 5 зон, чтобы попробовать еще одну.

Таким образом, чтобы добраться до 25К, вам придется несколько раз перезапускать восхождение, продвигаясь все дальше и дальше с каждой попыткой с помощью новых Душ Героев (+10% ДПС каждая), Реликвий, Золотых наград и Древних. В общем, я могу получить около 25 тысяч уровней героя, купленных в районе Зоны 350. На этом этапе вы можете купить уровни для героя Dread Knight, а несколько героев, таких как Самурай в маске, смогут преодолеть отметку в 1 тысячу уровней.
116
8

13 марта 2017 05:25

31 Комментарий
Итак, примерно через 24 часа, в основном в автономном режиме, я добрался до Зоны 210, но не прошел ее с 82 душами героев, Либертас 8-го уровня (+200% золота в режиме ожидания), Маммона 3-го уровня (+15% золота) и 9-го уровня. Сиялатас (+225% урона в секунду в режиме ожидания), а также некоторые реликвии 1-го уровня, в основном для простоя. Я набрал чуть больше 18 000 и, возможно, смог бы сделать еще 300, возможно, не прилагая слишком больших усилий. На тот момент мои первые 3 или 4 героя с ДПС находились на отметке уровня 1К, что дает бонус в 10 раз вместо обычного 4-кратного ДПС за каждые 25 уровней. А некоторые из них были немного дороже, и стоимость еще одного набора из 25 уровней и приятного бонуса, который он давал, стоила около 20 000 N.

После восхождения с 37 душами (всего 119) потребовалось около 20 минут, чтобы добраться до уровня 100 и первого босса Centennial (с 1 душой). Несколькими проходами ранее, с примерно 70 душами и несколькими меньшими уровнями на моих Древних, это заняло около часа.

Древние — это ключ, но это зависит от вашего стиля игры. Я предпочитаю стиль игры в режиме ожидания, поэтому мне подойдут бонусы в режиме ожидания, а также ранний Соломон, которого мне нужно будет прокачать вверх теперь, когда я добираюсь до уровня 200.

Однако, если вы используете турбоконтроллер и активно играете, то бонусы «Древние» являются ключевыми. Джаггернаут дает бонус (больше за каждый уровень) за каждый клик, и бонус снижается каждую секунду, если вы не нажмете в течение 280 секунд. Автокликер действительно может накопить здесь бонусы. А Fragsworth дает фиксированную +20% за клик, что должно хорошо сочетаться с Juggernaut. Вики также рекомендует Баала, который дает бонус к критическим кликам.

По сути, множители силы. Удвоение какого-либо фактора, например уровня героя, может удвоить ваш DPS, но затраты на обновление экспоненциально возрастают (в золоте, душах или общем времени). Однако, выполняя одновременно несколько менее затратных действий, они могут дать гораздо больший эффект. Два предмета, которые дают отдельные бонусы +50%, могут стоить +125%. Менее чем за один бонус можно увеличить до 100%.
0
0
Bahaumaut - 21 марта 2017 02:48
Именно об этом мы и говорили, хотя, возможно, не так ясно, как могли бы. Это должно произойти в течение одного прохождения, при этом до Вознесения одновременно имеется 25 000 уровней улучшений. Как только вы вознесетесь и получите Души Героя, счетчик уровня вашего героя упадет до 0, и вам придется начинать заново.

Набирать 25 000 с первого же забега нецелесообразно. Цена повышения каждого дополнительного уровня героя становится тем дороже, чем выше ваш текущий уровень. Например, у меня был Treebeast на 100 уровне. Прыжок на 200 уровень обойдется в 537М. На уровне 200 прыжок на уровень 300 будет стоить 466Б. А на уровне 300 стоимость достижения уровня 400 составила 404Т. За сотню уровней цена подскочила в 867 раз.

При попытке с другим персонажем каждое повышение уровня +10 обходилось почти в два раза дороже, чем предыдущее обновление. Скажем, в качестве примера, переход героя с уровня 0 на уровень 10 стоит 1 тысячу золота. И давайте округлим этот коэффициент до удвоенной стоимости, чтобы упростить расчеты. Уровень 20 будет стоить 2 тысячи. Уровень 30 будет 4K. Уровень 40 будет 8К. Забегая вперед, уровень 100 теперь равен 512 КБ. В общей сложности эти 100 уровней обойдутся вам чуть более чем в 1 миллион золота. В игровых терминах это будет = 1e6. Это будет стоить вам в тысячу раз больше золота, а урон будет лишь в сто раз больше.


Теперь давайте представим, что мы хотим повысить уровень этого героя до 1000. Допустим, множитель для каждой сотни равен указанному выше 867x, и мы начинаем с 500 000 (5e5). Конечный результат составляет около 1,38e32, что более чем в 1e26 раз превышает первоначальную стоимость. И ваш урон не увеличивается такими темпами, даже с учетом бонусов, полученных после 200 уровня.

Вы просто упираетесь в стену, где ваш урон не соответствует стоимости улучшения героев. Вы застрянете у босса, которого не сможете победить из-за того, что его HP слишком велико по сравнению с вашим DPS, даже при всех активных навыках. И количество золота, которое вы заработаете, останется неизменным, несмотря на то, что стоимость следующего уровня становится все выше и выше, а для получения следующего улучшения требуется все больше и больше времени.

На данный момент у меня было около 26 душ героев утром после нового вознесения. Я сделал несколько быстрых обновлений, пошел на работу, вернулся домой, потратил еще несколько часов на прокачку и сбор золота, а затем смог снова подняться с 10 тысячами уровней, что дало 5 душ героев. Не говоря уже о боссе 100-го уровня и нескольких первобытных боссах, которые давали дополнительные души. Итак, менее чем за день я вознесся и получил еще 10 душ, чтобы получилось 36. По мере того, как вы увеличиваете души своего героя, вы быстрее пройдете более ранние этапы благодаря множителю вашего DPS. Кроме того, если вы собираете Рубины, вы также можете купить улучшение 2x DPS, которое только еще больше ускоряет процесс. И по мере того, как вы проходите больше боссов, золото, которое вы зарабатываете в секунду, увеличивается, что позволяет вам получить еще несколько уровней для своих героев перед следующим Вознесением.
0
0
Bahaumaut - 16 марта 2017 04:03
Я поднимался около 20 раз, не используя Ruby и делая это законно. Просто предупреждаю всех, кому эта информация может помочь. Мне нравится эта игра, но я не эксперт, я все еще учусь и мне все еще нужно кое-что знать. Я легко могу получить 14 тысяч, а 16 тысяч действительно требуют усилий, и это занимает немного больше времени. И я практически останавливаюсь, когда достигаю уровня 180. Прямо сейчас я могу достичь уровня 160 примерно за час. Вероятно, это варьируется для каждого в зависимости от имеющихся у вас артефактов, множителя у каждого героя и других факторов. Не говоря уже о том, как вы играете и как тратите свои деньги. После того, как вы купите обморожение, вам придется пройти огромный горб, и следующему парню понадобится целая вечность, прежде чем вы сможете его купить. Я пока не могу его купить, и как только обморожение достигнет 100-го уровня, он, похоже, не станет намного сильнее на моем этапе игры. Я тоже получил обморожение на 5X плюс некоторые бонусы. Кажется, я не набираю много очков, но с каждой пробежкой я бегу все быстрее и быстрее.
Но у меня есть вопрос... Стоит ли покупать вознесения за 50 рубинов? Что в этом хорошего, кроме тех 20 душ, которые, как они говорят, мне дадут? Так ли лучше всего тратить рубины после покупки двойного ДПС? Я потратил все свои рубины на то, чтобы заплатить 30 за улучшение трех героев. Большинство из моих сейчас находятся на уровне 5X.
Кроме того, я не играл ни во что, кроме этой игры, в течение 14 дней подряд, оставил ее работающей 24/7 и потратил 80 реальных долларов только для того, чтобы представить ее людям в перспективе. Но если вы не знаете, что ваши покупки, трата реальных денег может оказаться пустой тратой. Я должен быть дальше с деньгами, которые я потратил. У людей, которые всегда играли в эту игру на ПК, есть преимущество: они уже знают, как играть в игру более эффективно. Сегодня вечером я, вероятно, потрачу на эту игру еще 30 долларов. Я знаю, это звучит безумно, но на данный момент я получил 100 часов удовольствия от этой игры и очень хочу добиться большего. Эти создатели игр любят таких лохов, как я.
0
0
troyoy - 29 марта 2017 16:16
Значит, после подъема оба метода отслеживания (1 и 2) вернутся к нулю?
0
0
lfcjohn - 15 марта 2017 09:13
@Ифджон, да!
0
0
EaSkateVideo - 15 марта 2017 14:56
Спасибо за обновление, я прошёл чуть более 100 уровней и повысил уровень около 7000 героев. Вероятно, до первого восхождения можно преодолеть высоту 12-14 тыс. км. Таким образом, коэффициент ТА не должен быть таким высоким, каким должен быть, и позвольте мне задаться вопросом, нужно ли это делать за ОДИН проход без сброса (вознесения)?
0
0
lfcjohn - 16 марта 2017 01:07
Кроме того, теперь он, должно быть, легко повысил уровень более 25000 раз, но ничего :(
0
0
Iron Man TStark - 10 мая 2017 07:18
Спасибо за подробное объяснение, похоже, может потребоваться несколько восхождений, прежде чем вы сможете это получить. С вашим текущим прогрессом (36 душ героев), как вы думаете, он уже способен достичь этого достижения или нужно больше душ, прежде чем пытаться это сделать?
0
0
lfcjohn - 16 марта 2017 04:20
У меня около 60 душ героев, и этого все еще недостаточно, я думаю, вам понадобится около 200 или около того, чтобы пройти достаточно далеко для этого.
0
0
Finnan - 16 марта 2017 16:06
Кроме того, некоторые улучшения Древних обладают способностями, которые могут повысить скорость продвижения, например, сократить время восстановления навыков или увеличить количество душ, получаемых от первобытных боссов.

Это не будет быстрым достижением. Получение займет некоторое время, но не так долго, как Все Герои или Уровень (Зона) 3600.

300 душ по-прежнему кажутся небольшим числом. Я все еще работаю, имея обязательства вне своей коробки, но по мере приближения буду предоставлять некоторые обновления.
0
0
Bahaumaut - 16 марта 2017 18:10
Отлично, будет полезно узнать примерно, сколько душ героев нужно для этого достижения. Неудивительно, что коэффициент ТА такой высокий.
0
0
lfcjohn - 17 марта 2017 00:29
В моем текущем забеге у меня 46 душ героев, нет Древних и реликвии, которые дают +10% к урону в секунду души героя (не уверен, фиксированный или дробный; бонус 20% или 11% за душу?), 10% к урону в секунду при простое в течение в минуту и ​​+5% золота. Спустя почти 22 часа (сон+работа) плюс некоторое использование способностей боссов я добрался до Зоны 162. У босса на 160 было 4280 здоровья. Это 4.28e29. На данный момент я едва смог дойти до 15 000 уровней героя, не тратя дополнительных минут, пытаясь получить еще 10 уровней тут и там. Страница статистики показала, что я зарабатываю 1,583e29 золота каждую минуту.

Я буду зарабатывать больше душ, но я также посмотрю, каких Древних я могу получить и которые поддержат меня в моем режиме ожидания/гибридном режиме игры (использование навыков плюс 8-часовые периоды сна или работы).
0
0
Bahaumaut - 18 марта 2017 00:45
Я только что получил это достижение на уровне 374. Основным фактором моего успеха на данный момент является турбоконтроллер и несколько уровней в древнем Джаггернауте, который дает тем больше множителей урона в секунду, чем дольше вы продолжаете нажимать.

У меня 84 души героя, но на данный момент я могу подняться еще на 258. Джаггернаут, безусловно, лучший древний вариант для сборки турбо-контроллера.
0
0
Finnan - 18 марта 2017 13:45
Какой уровень у твоего Джаггернаута? Возможно, вы захотите включить это в новое решение для тех, у кого есть оборудование. Я этого не делаю, к тому же обычно отсутствую на более длительные периоды времени, поэтому сам больше занимаюсь сборкой в ​​режиме ожидания. Мне повезло: Либертас стал моим вторым Древним.
0
0
Bahaumaut - 18 марта 2017 14:03
Не знаю, упоминал ли кто-нибудь об этом выше, но древний Dogcog снижает стоимость героев.
0
0
Sighris - 19 марта 2017 23:59
Финнан, не могли бы вы опубликовать более подробную информацию, пожалуйста? Есть ли у вас какие-нибудь древние, кроме Джаггернаута? Стоит ли мне делать респек и переходить только на Джаггернаут? В настоящее время я следую другому решению и использую его, но похоже, что ваше решение может быть лучше для меня:
Либертас, Сиялатас, Маммон, Дора, Мимзи, Атман и Соломон
0
0
slysy - 20 марта 2017 12:39
У меня есть турбо-контроллер, и я играю в него на версии для iOS с 2x Auto Clicker на iOS (куплен за рубины), похожим на турбо-контроллер на X1. Я могу подтвердить, что Джаггернаут - один из ключевых Древних, поскольку я получил его, когда набрал 100 душ героев (гораздо быстрее с мобильной версией), и мне потребовалось около 2 часов, чтобы достичь 200-го уровня (с заработанными 50 душами героев). Мой Джаггернаут повысил уровень только ОДИН РАЗ.

Я попробую поработать аналогичным образом с версией X1, посмотрим, насколько быстро она сможет работать и с турбоконтроллером. :)
0
0
lfcjohn - 21 марта 2017 03:43
Ребята, какой турбоконтроллер вы используете?
0
0
Fadi kun - 23 марта 2017 19:52
Вам нужно повысить уровень за ОДНО восхождение, оно не суммируется.
0
0
lfcjohn - 10 мая 2017 07:41
Наконец-то заработало. Это было после 3 дней рутины. 319 душ героев + 200% простоя золота Либертас, +15% золота Маммона, +297% простоя ДПС Сиялаты, двойной ДПС от Рубинов и несколько реликвий стоимостью примерно на уровень различных типов Древних. Было использовано 9 Темных Ритуалов, обычно после Энергизации, поэтому они приносили +10%, а не 5%. Dread Knight, герой после Frostleaf, который стоит примерно в миллион раз дороже, был повышен до 40-го уровня с обоими доступными улучшениями навыков. Стоимость составляла около 100D золота, или 1e41 в Sci. Обозначения. Цена обычного уровня героя для всех остальных на момент разблокировки этого достижения составляла в среднем около 2-3D золота, или 2e39.

В конце концов я был в Зоне 340, и с этим боссом можно было справиться с помощью навыков. У меня чуть выше 200U ДПС. Это должно дать представление о времени, навыках и необходимых обновлениях.

Кроме того, помните, что чем выше вы поднимаетесь по Зонам, тем больше стоят купленные в магазине вознесения (50 рубинов). После 340 уровня я могу мгновенно получить 146 душ героев. Не отказываясь от своего текущего пробега. Если у вас много рубинов, возможно, стоит купить один либо за дополнительные души героев в качестве урона в секунду, либо за валюту для ваших Древних.
0
0
Bahaumaut - 26 марта 2017 02:06
Тройой:

Сохраните пока свои рубины. По мере того, как вы поднимаетесь все выше и выше, покупка «Восхождение» дает вам набор душ, основанный на вашей самой высокой зоне за всю историю, в зависимости от статистики. Я думаю, что в зоне 370 там можно получить 250 душ за 50 драгоценных камней. Чем выше вы поднимаетесь, тем больше душ стоит каждый рубин. На более низких уровнях оно того не стоит. Просто не забывайте получать кликабельные изображения «Апельсиновых» фруктов, за которые вы можете заработать рубин. В Wiki говорится, что до Вознесения и перезапуска вы можете получить ограниченное количество, но я не знаю, будет ли то же самое в версии для Xbox One.

Теперь, когда вы добрались до FrostLeaf, я могу понять, у какой стены вы находитесь. Я использую Древних, работающих в режиме ожидания, которые дают хороший бонус, когда я не нажимаю. Кроме того, вам не обязательно выходить из игры; вы получаете оффлайн золото, хотя механику я не знаю (учитывает ли она простаивающих Древних или нет). Однако, как только вы достигнете уровня Фростлифа примерно до 100-го уровня и купите все его улучшения, подняться выше станет сложнее.

Решение заключается в следующем:
* После (на?) уровне 200 каждые 25 уровней умножают ДПС вашего героя в 4 раза. Таким образом, переход от 200 к 225 равен 4x + 25 уровней. Переход от 200 к 250 — это 16x + 50 уровней. Переход от 200 к 300 равен 256x + 100 уровней.
* Каждую тысячу уровней бонус за достижение тысячного уровня увеличивается в 10 раз, а не в 4 раза. После этого он возвращается к 4x для каждых 25 уровней.

Благодаря вышесказанному ваши самые первые герои смогут одолеть вашего Ледяного Листа, когда вы подниметесь и превысите 1000 уровней героя, за меньшие деньги. В зависимости от разблокированных гильдий, одних героев стоит улучшить больше, чем других, и вам следует сосредоточиться на них, когда вы долгое время находились в автономном режиме или бездействовали и накопили банк.

Наконец, поскольку вы уже купили рубины (и, вероятно, заработали их, нажав на апельсин), не забудьте приобрести одноразовое улучшение Double DPS. Даже если вы не тратите деньги, продолжайте накапливать рубины, пока не сможете себе это позволить.
0
0
Bahaumaut - 30 марта 2017 04:16
Спасибо за отличную информацию. Однако еще один вопрос. Итак, если я сделаю то, что вы говорите, а это займет некоторое время, придется ли мне пройти еще один барьер позже? Или мне никогда больше не следует подниматься и продолжать двигаться вперед. Мне не хотелось бы потратить 2 недели на то, чтобы пройти горб, только для того, чтобы подняться, и снова потратить вечность, чтобы пройти этот горб. Поможет ли использование 80 душ, чтобы улучшить Морозного мальчика на 1X и попытаться довести его до 15 или 20X? Сейчас у меня есть Frostboy на уровне 6X, поэтому, если он превысит 200-й уровень и получит в 4 раза больше, похоже, это не сильно поможет. Попытайтесь набрать еще один отряд численностью более 1000 человек, о чем вы говорите? Я поднимаю ранние до 800 или 900 перед восхождением. Теперь я найду немного и доведу их до 1000 и посмотрю, начнет ли золото снова летать :) Спасибо за всю полезную информацию :)
Я также буду продолжать настаивать на более высоком DSP и более низкой стоимости войск. И надеюсь в конечном итоге собрать несколько лучших реликвий в игре, которых у меня пока нет, кроме Доры и уже полученного достижения «Сундук с сокровищами».
0
0
troyoy - 30 марта 2017 18:50
Наконец, доведите его до уровня 380, я использую турбоконтроллер с активной сборкой Ancients и текущим запуском с 385 HS. :)
0
0
lfcjohn - 01 апр. 2017 17:28
troyoy да - После того, как вы купили Frostleaf несколько раз, начните снова сверху (кроме Сида) и доберитесь до 1000-го уровня в каждом. Урон будет выше, чем у Морозного Листа, за меньшую стоимость. Я понял это недавно, и это позволило мне преодолеть уровень 250, где раньше я не мог преодолеть уровень 200.
0
0
I8ITackyticsI8I - 12 апр. 2017 11:59
Почему не Сид?
0
0
Iron Man TStark - 06 мая 2017 08:01
У CID нет многократного урона, и для этого достижения вам следует сосредоточиться на зоне 380-400, чтобы иметь достаточно золота для повышения уровня 25000 раз.
0
0
lfcjohn - 11 мая 2017 01:02
круто - спасибо :)
0
0
Iron Man TStark - 11 мая 2017 01:08
Итак, я только что прошел Зону 285 и могу победить босса в Зоне 280 за 30 секунд (подрезав его близко, осталось 3 секунды), заработав 10,5U золота (+225% золота в режиме ожидания от Либертас, (+/x) 15% золота от Маммоны). Общее количество уровней героев чуть выше 22 тысяч, поэтому осталось купить еще около 3 тысяч. Статистика составляет 201dPS в режиме ожидания (+297% DPS в режиме ожидания от Siiyalatas). Текущее количество душ героев — 319. Кроме того, вокруг разбросано множество гильдий (максимум — 3 раза для очень немногих героев, некоторые потрачены впустую). Все это спустя 37 часов с момента последней перезагрузки.

Самое главное, что мой первый набор героев превышает 1 тысячу уровней. Этот момент означает, что вы получаете 10-кратный бонус вместо 4-кратного за набор из 25 улучшений уровня. Это огромный плюс, поскольку вы получаете весь этот бонусный урон в секунду без необходимости платить еще за 25-50 уровней. Это одна из «Стен», с которой вы столкнетесь, вероятно, в зоне 240–250. Кроме того, на данный момент эти 10U золота составляют примерно от 1/5 до 1/10 улучшения моих меньших героев; другим требуется 500U золота, 1000U и даже 2000U, что потребует некоторого простоя и отказа от игры, чтобы заработать.

Если я продолжу продолжать текущую пробежку, я смогу насытиться еще через день или два. В частности, используя навыки, чтобы пройти нескольких боссов в более высокие зоны, что помогает повысить оранжевую награду «Кликабельно».
0
0
Bahaumaut - 25 марта 2017 02:08
ооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооо...
0
0
Iron Man TStark - 10 мая 2017 18:36
Я зашел однажды после 174 уровня с 27 базарами героев. Во втором заходе я легко получил это примерно на уровне 300+, когда ребята выполняли квесты, и получить души героев было довольно легко.
0
0
Dadmix - 18 окт. 2019 05:08
Просто совет для тех, кто еще не разобрался.
Если вы дважды коснетесь A на реликвии, вы сможете обновить эту реликвию, хотя, вероятно, по ходу дела вы найдете лучшее, поэтому помните об этом при их обновлении, поскольку количество ядер становится дороже.

Оглядываясь назад, я был на уровне 2000+ на уровне 270, поэтому я подумал, что лучше продолжать идти, но после повторного подъема я добрался до уровня 270 за день. Я понимаю, почему вы советуете не идти на это в первые несколько заходов.

Также спасибо за всю информацию в одном месте, она очень полезна, ура
0
0
Dadmix - 20 окт. 2019 10:22
View all 31 comments Show less comments