Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues
48 Достижений
1,000
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues.
Cobra Kai Wiki
Unlock 90 Collectibles
30
0.38%
Как разблокировать достижение Cobra Kai Wiki в Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Коллекционные предметы бывают трех видов: флаер додзё Кобра Кай, фотография в рамке или дерево бонсай (логотип Мияги-До). Всего в игре 99 предметов коллекционирования, 18 из которых относятся к додзё (9 для Кобры Кай, 9 для Мияги-До). Если вы старательно собираете их, когда найдете, и не достигли ранга S ни на одном уровне, вы должны найти ровно 60 предметов коллекционирования, прежде чем начать уровень Valley Fest. Если вы вернетесь, чтобы получить ранг S на каждом уровне, а затем завершите уровень Valley Fest со всеми тремя найденными предметами коллекционирования и рангом S, вы можете получить это достижение после завершения своего первого прохождения в додзё.
На каждом уровне есть один предмет коллекционирования, который привязан к получению ранга S. Подсчет очков зависит от результатов в каждой зоне уровня. Чем лучше вы будете получать и поддерживать высокие оценки счетчика комбо в каждой зоне, тем выше будет ваш счет в каждой зоне в конце уровня. На самых коротких уличных уровнях будет только одна или две зоны, тогда как на более длинных сюжетных уровнях будет шесть или семь зон.
Когда вы пройдете первые уровни, вам повезет получить что-нибудь выше C + или B на общем уровне. Я предлагаю вам играть в обычном режиме, пока вы не разблокируете всех четырех персонажей и не приобретете все четыре личных навыка базового уровня для каждого персонажа, а также все четыре приобретенных базовых навыка Додзё. Это, по крайней мере, даст вам шанс поддерживать более длинные комбо и держать большие группы врагов на расстоянии, чтобы избежать поражения.
Во время игры вам присваиваются оценки от D до NM для каждой зоны уровня:
- Д > 1500
- С > 3000
- Б > 6000
- А > 8000
- НМ > 9000
Кроме того, на каждом уровне есть шесть «крутых подвигов», которые вы можете использовать, чтобы пополнить свой счет. Очки крутых подвигов — это награды за уничтожение врагов определенными способами, поддержание жизни и полного здоровья вашей команды и отказ от использования продуктов питания. Я рекомендую попытаться максимально использовать каждую из этих категорий во время прохождения ранга S, чтобы компенсировать любые ошибки, которые могут возникнуть при прохождении уровня.
- Окружающая среда > 500 очков каждая, максимум 2500 очков (Нажмите рядом с зеленым мигающим фоновым объектом, успех должен вызвать короткую замедленную кат-сцену)
- Уничтожение с земли > 500 очков каждое, максимум 2500 (Пока враг лежит ровно, встаньте у его туловища, нажмите чтобы оказаться над ними, затем несколько раз нажмите для комбинации из четырех ударов; вы должны прикончить врага одним из ударов в этом комбо, чтобы это засчиталось как наземное уничтожение)
- Ultimate Elimination > 500 очков каждое, максимум 2500 (Заряжайте свой Ultimate навык, атакуя врагов; сохраняя высокий счетчик комбо и используя окружающую среду, заряжайте его быстрее. После зарядки нажмите + вместе, чтобы развязать массированную атаку. Вам захочется ознакомиться с ультимативной атакой каждого персонажа, поскольку расположение для достижения наилучшего эффекта зависит от персонажа.)
- Живые персонажи > 1000 очков каждый, максимум 4000 (Просто держите всех в живых, чтобы получить максимальный балл здесь. Время, похоже, не слишком сильно влияет на оценку зоны, поэтому после более сложных участков найдите время, чтобы оценить здоровье вашей команды. Если команда участник падает, любой счетчик комбо B или выше оживит ваших павших товарищей по команде с половиной их полного здоровья)
- Полное здоровье > 1000 очков каждый, максимум 4000 (Мне удалось получить 3/4 на большинстве уровней, сосредоточившись на использовании только одного персонажа. Когда вы получите удар, вы увидите меньшую красную полосу, торчащую из вашей обычной шкалы здоровья. Это количество здоровья, которое вы можете восстановить, если не получите еще один удар, поэтому вы можете вернуть часть его, если остаетесь в движении и избегаете врагов. Вы также восстанавливаете здоровье, когда время счетчика комбо истекает — этого не происходит. не засчитывается, если враг ударил вас и досрочно завершил комбо. Вы также можете использовать еду, но это сведет на нет ваш бонус «Без еды». Наконец, если вы пытаетесь выполнить это как Мияги-До, личный навык парирования Дэниела (). + ) исцелит примерно восьмую часть вашей жизни за «применение», так что вы можете просто подождать в одном месте и повторно использовать этот навык снова и снова, пока он не будет полностью здоров)
- Нет еды > 3000 очков (Это строго бинарно: вы либо получаете ее, либо нет. Я обнаружил, что, если я не очень плохо справился с несколькими зонами на уровне, бонус без еды на самом деле не влиял на мою способность получать общий рейтинг S. Если вы набрали большинство баллов в остальных категориях «Крутых подвигов», вам не придется беспокоиться, чтобы получить их.)
Получение ранга S на уровне также открывает либо новую повязку на голову, либо усиление ги. Эти бонусы выпадают случайным образом с механикой типа причины (ги) и следствия (повязка на голову), которая дает вам дополнительную силу, скорость, увеличивает скорость выпадения монет, восстанавливает здоровье и так далее. Удачи!
На каждом уровне есть один предмет коллекционирования, который привязан к получению ранга S. Подсчет очков зависит от результатов в каждой зоне уровня. Чем лучше вы будете получать и поддерживать высокие оценки счетчика комбо в каждой зоне, тем выше будет ваш счет в каждой зоне в конце уровня. На самых коротких уличных уровнях будет только одна или две зоны, тогда как на более длинных сюжетных уровнях будет шесть или семь зон.
Когда вы пройдете первые уровни, вам повезет получить что-нибудь выше C + или B на общем уровне. Я предлагаю вам играть в обычном режиме, пока вы не разблокируете всех четырех персонажей и не приобретете все четыре личных навыка базового уровня для каждого персонажа, а также все четыре приобретенных базовых навыка Додзё. Это, по крайней мере, даст вам шанс поддерживать более длинные комбо и держать большие группы врагов на расстоянии, чтобы избежать поражения.
Во время игры вам присваиваются оценки от D до NM для каждой зоны уровня:
- Д > 1500
- С > 3000
- Б > 6000
- А > 8000
- НМ > 9000
Кроме того, на каждом уровне есть шесть «крутых подвигов», которые вы можете использовать, чтобы пополнить свой счет. Очки крутых подвигов — это награды за уничтожение врагов определенными способами, поддержание жизни и полного здоровья вашей команды и отказ от использования продуктов питания. Я рекомендую попытаться максимально использовать каждую из этих категорий во время прохождения ранга S, чтобы компенсировать любые ошибки, которые могут возникнуть при прохождении уровня.
- Окружающая среда > 500 очков каждая, максимум 2500 очков (Нажмите рядом с зеленым мигающим фоновым объектом, успех должен вызвать короткую замедленную кат-сцену)
- Уничтожение с земли > 500 очков каждое, максимум 2500 (Пока враг лежит ровно, встаньте у его туловища, нажмите чтобы оказаться над ними, затем несколько раз нажмите для комбинации из четырех ударов; вы должны прикончить врага одним из ударов в этом комбо, чтобы это засчиталось как наземное уничтожение)
- Ultimate Elimination > 500 очков каждое, максимум 2500 (Заряжайте свой Ultimate навык, атакуя врагов; сохраняя высокий счетчик комбо и используя окружающую среду, заряжайте его быстрее. После зарядки нажмите + вместе, чтобы развязать массированную атаку. Вам захочется ознакомиться с ультимативной атакой каждого персонажа, поскольку расположение для достижения наилучшего эффекта зависит от персонажа.)
- Живые персонажи > 1000 очков каждый, максимум 4000 (Просто держите всех в живых, чтобы получить максимальный балл здесь. Время, похоже, не слишком сильно влияет на оценку зоны, поэтому после более сложных участков найдите время, чтобы оценить здоровье вашей команды. Если команда участник падает, любой счетчик комбо B или выше оживит ваших павших товарищей по команде с половиной их полного здоровья)
- Полное здоровье > 1000 очков каждый, максимум 4000 (Мне удалось получить 3/4 на большинстве уровней, сосредоточившись на использовании только одного персонажа. Когда вы получите удар, вы увидите меньшую красную полосу, торчащую из вашей обычной шкалы здоровья. Это количество здоровья, которое вы можете восстановить, если не получите еще один удар, поэтому вы можете вернуть часть его, если остаетесь в движении и избегаете врагов. Вы также восстанавливаете здоровье, когда время счетчика комбо истекает — этого не происходит. не засчитывается, если враг ударил вас и досрочно завершил комбо. Вы также можете использовать еду, но это сведет на нет ваш бонус «Без еды». Наконец, если вы пытаетесь выполнить это как Мияги-До, личный навык парирования Дэниела (). + ) исцелит примерно восьмую часть вашей жизни за «применение», так что вы можете просто подождать в одном месте и повторно использовать этот навык снова и снова, пока он не будет полностью здоров)
- Нет еды > 3000 очков (Это строго бинарно: вы либо получаете ее, либо нет. Я обнаружил, что, если я не очень плохо справился с несколькими зонами на уровне, бонус без еды на самом деле не влиял на мою способность получать общий рейтинг S. Если вы набрали большинство баллов в остальных категориях «Крутых подвигов», вам не придется беспокоиться, чтобы получить их.)
Получение ранга S на уровне также открывает либо новую повязку на голову, либо усиление ги. Эти бонусы выпадают случайным образом с механикой типа причины (ги) и следствия (повязка на голову), которая дает вам дополнительную силу, скорость, увеличивает скорость выпадения монет, восстанавливает здоровье и так далее. Удачи!