Control
67 Достижений
1,390
31-39ч
Астральный тактик
Завершить 25 контрмер Совета.
30
1.76%
Как разблокировать достижение Астральный тактик в Control - Полное Руководство
- Задания могут быть:
1) На убийство Иисов 2) На убийство определённого вида Иисов 3) На убийство Иисов из определённого вида оружия 4) На убийство Иисов в конкретной локации 5) На убийство в конкретной локации конкретного вида Иисов 6) На убийство в конкретной локации, конкретных Иисов и из конкретного оружия.
- Лучше брать первое второе и третье задания. Потому что наяривать кругами вокруг какой-нибудь локации в ожидании вторжения - так себе занятие, тем более что когда локации зачищены, то повторные вторжения рандомны и их можно долго ждать.
- Одновременно можно взять не более 3-х "Контрмер". Но вы можете бесконечное число раз брать и отменять неподходящие задания, для обновления списка, пропуская таким образом неудобные задания.
- Лучше начать выполнять "контрмеры" сразу в процессе выполнения сюжетки и других трофеев. Если их отложить на потом, то вам добавится ещё 3-4 лишних часа, на скучное добивание контрмер.
- После сюжетки добивать оставшиеся контрмеры, не завязанные на конкретных локациях лучше или в игровом автомате SHUM, или за жетон в музыкальном автомате. Т.к. и там и там можно встретить полный набор всех видов мобов и не бегать в их поисках.
Board Countermeasures — это фоновые миссии, которые вы можете принять в любой контрольной точке.
Я узнал, что вы можете отказаться от любого количества этих миссий, чтобы перейти к легким миссиям. Все, что вам нужно сделать, это принять сложные миссии, а затем удерживать x, чтобы отказаться от них и включить в список другую миссию.
Миссии, которые легче всего выполнить:
-Убивайте врагов из служебного оружия в режиме _______.
-Убивайте врагов в секторе _______.
-Убивайте врагов в секторе ________, используя способности.
-Убивайте врагов, используя Shield Barrage (разблокируется далее в части дерева навыков, посвященной щитам, продвигает
обломки у врагов)
-Убивайте врагов с помощью Launch
Все это не требует каких-либо особых шипений, поэтому их можно легко выполнить. Просто продолжайте работать над ними, пока не закончите 25!
Потрясающее руководство от DanTheWhale, а что касается тайм-менеджмента, то будет лучше, если вы будете просто продолжать использовать контрмеры во время выполнения основных миссий, но если вы обнаружите, что выполнили их и не находите врагов постоянно, попробуйте использовать этот метод:
· Используйте музыкальный автомат, найденный в главном здании, для участия в экспедициях.
Всю информацию о музыкальном автомате и экспедициях вы можете найти здесь: https://www.polygon.com/control-guide/2019/12/12/21019961/ju...
Сначала найдите 3 контрмеры, которые требуют от вас просто убивать врагов с помощью способностей или табельного оружия. Я всегда старался получить следующие 3:
· Убейте 5 врагов в форме Пирса.
· Убейте 5 врагов в форме Раскола.
· Убейте 5 заряженных Хиссов или солдат.
Подойдите к музыкальному автомату и начните экспедицию за 1 жетон. Вы будете телепортированы в Формирование и увидите 4 круглых двери. Возьмите второй, начиная слева.
Вы окажетесь в области, убивающей волны Хисса, как только вступите в контакт с белой машиной, которую найдете недалеко от центра сцены. Вы можете выполнять контрмеры, связанные с оружием, в любом порядке, но я рекомендую начать с Раскола. Заряженное шипение появится во второй волне.
Как только вы выполните 3 миссии, нажмите «Старт» и завершите экспедицию. Затем идите к контрольно-пропускному пункту и заберите награды.
Мне удалось провести последние 20 контрмер менее чем за час.
Как я уже сказал: если вы еще не закончили основную историю, лучше всего следовать руководству DanTheWhale, но если вы закончили с этим, попробуйте этот метод.
Эти меры противодействия на доске представляют собой, по сути, задачи в игре, которые можно активировать в любой контрольной точке после завершения миссии 2 «Неизвестный абонент». Одновременно могут быть активны только 3. Если вы выберете один и решите отказаться от него, появится еще одно испытание, но заброшенное вернется позже. После этого идите к контрольной точке и заберите награду. Если вы считаете это достижение немного утомительным, просто сделайте следующее: выберите задачу, которую вы пока не хотите решать, откажитесь от нее и продолжайте искать ту, которую вы можете легко решить. Старайтесь избегать тех, которые требуют от вас присутствия в определенной области для завершения.