Crysis 2

Crysis 2

50 Достижений

1,000

50-60ч

Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Crysis 2.
Кризис? О чем вы?

Кризис? О чем вы?

Многопользовательская: Достигните 50 уровня

35

Как разблокировать достижение Кризис? О чем вы? в Crysis 2 - Полное Руководство

Lvl 1 (Cadet I ): 0 XP – Team Instant Action / Instant Action /Assault Class
Lvl 2 (Cadet II) – 500 XP, Class, Dog Tag
Lvl 3 (Cadet III) – 1, 500 XP, Class, weapon
Lvl 4 (Recruit I) – 3, 000 XP, Class, Dog Tag
Lvl 5 (Recruit II) – 5, 000 XP, Custom Class 1, Dog Tag, Weapon, Armor, Stealth, Power
Lvl 6 (Recruit III) – 6, 800 XP, Crash Site Gametype, Dog Tag
Lvl 7 (Private I) – 10, 300 XP, Weapon
Lvl 8 (Private II) – 15, 300 XP, Module Assessment, Dog Tag
Lvl 9 (Private III) – 20, 200 XP, Weapon, Dog Tag
Lvl 10 (Trooper I) – 25, 900 XP, Custom Class 2, Dog Tag
Lvl 11 (Trooper II) – 32, 500 XP, Stealth Modules, Dog Tag
Lvl 12 (Trooper III) – 40, 000 XP, onslaught game type, Dog Tag
Lvl 13 (Private First Class I) – 48, 500 XP, Weapon, Dog Tag
Lvl 14 (Private First Class II) – 58, 000 XP, Power Modules, DogTag
Lvl 15 (Private First Class III) – 68, 600 XP, Weapon, Dog Tag
Lvl 16 (Specialist I) – 80, 300 XP, Custom Class 3, Dog Tag
Lvl 17 (Specialist II) – 93, 200 XP, weapon, Dog Tag
Lvl 18 (Specialist III) – 107, 300 XP, Dog Tag
Lvl 19 (Ranger I) – 122, 600 XP, Weapon, Dog Tag
Lvl 20 (Ranger II) – 139, 200 XP, Custom Class 4, Dog Tag
Lvl 21 (Ranger III) – 157, 100 XP, Weapon, K-Volt, Marshall, JAW, AY69
Lvl 22 (Guard I) – 176, 400 XP, Dog Tag
Lvl 23 (Guard II) – 190, 000 XP, Support Bonus Assessment, DogTag
Lvl 24 (Guard III) – 219, 300 XP, Weapon, Dog Tag
Lvl 25 (Operative I) – 243, 000 XP, Custom Class 5
Lvl 26 (Operative II) – 268, 300 XP
Lvl 27 (Operative III) – 295, 200 XP, Weapon
Lvl 28 (Corporal I) – 323, 800 XP, Dog Tag
Lvl 29 (Corporal II) – 354, 100 XP, Weapon, Dog Tag
Lvl 30 (Corporal III) – 386, 200 XP, Dog Tag
Lvl 31 (Sergeant I) – 420, 100 XP, Weapon, Dog Tag
Lvl 32 (Sergeant II) – 455, 900 XP, Dog Tag
Lvl 33 (Sergeant III) – 493, 600 XP, Weapon, Dog Tag
Lvl 34 (Veteran I) – 533, 300 XP, Dog Tag
Lvl 35 (Veteran II) – 575, 000 XP, Dog Tag
Lvl 36 (Veteran III) – 618, 700 XP, Dog Tag
Lvl 37 (Major I) – 664, 500 XP, Weapon, Dog Tag
Lvl 38 (Major II) – 712, 400 XP, Dog Tag
Lvl 39 (Major III) – 762, 500 XP, M20 14 GAUSS, X-43 MIKE, C4
Lvl 40 (Enforcer I) – 814, 800 XP, Weapon, Dog Tag
Lvl 41 (Enforcer II) – 869, 400 XP, Dog Tag
Lvl 42 (Enforcer III) – 926, 300 XP, Dog Tag
Lvl 43 ( Colonel I) – 985, 600 XP, Weapon, Dog Tag
Lvl 44 ( Colonel II ) – 1, 047, 300 XP, Dog Tag
Lvl 45 ( Colonel III ) – 1, 111, 500 XP, Weapon, Dog Tag
Lvl 46 ( General I ) – 1, 178, 200 XP, Dog Tag
Lvl 47 ( General II ) – 1, 247, 500 XP, Dog Tag
Lvl 48 ( General III ) – 1, 319, 400 XP, Dog Tag
Lvl 49 ( Group Commander ) – 1, 394, 000 XP, Dog Tag
Lvl 50 ( Force Commander ) – 1, 471, 300 XP, Dog Tag

Советую использовать жетоны, сразу после того как получилиего!

Dog Tag - жетоны для галереии

Weapon - жетоны на оружие
11
0

11 апр. 2012 08:23

4 Комментария
ребята все оень просто, заходим в режим ретрансляторов, один человек из команды идет в ретранслятору врага, также делают и из противоположной группы, подойдя к ретранслятору, берете его и выбрасываете, квадрат-треугольник, в руках пистолет для убыстрения процесса, главное не стреляйте друг в друга, при должной сноровке за игру 8 минут (30 000 хр), в итоге за часов 15-20 добьете 50 уровень, главное это договорится, чтобы не стреляли в друг друга.
3
0
RX8-ZOOM - 23 марта 2014 22:25
Тема на форуме с новым методом буста.
4
0
U4oloG - 30 янв. 2013 06:21
Самый быстрый способ прокачки на январь 2018 года.
Собираем команду из 6ти человек, выбираем режим Захват ретрансляторов, самая первая карта.
Для того чтобы не путаться выставляем метку клана каждому от 1го до 6ти соответственно.
Хост создает игру, и сбрасывает до того, пока к примеру 1ый и 2ой номер не будут в разных командах(кто бустит имеется ввиду 2 человека).
Бустящие при респауне бегут на противоположный край карты, там где враги реснулись и стоит тут, появляются враги и он их убивает. Один из команды приносит на свой респаун ретранслятор противника. Бустящий убивает того у кого ретрансятор в руках но НЕ ПОДБИРАЕТ его а постоянно убивает тех кто с ним. Не забываем постоянно использовать при подборе жетонов с убитых - радар, орбитный удар и нанокостюм т.к. это дополнительные очки.
Таким способом вы сможете набирать от 16 до 30 тысяч за 10 минут.

Если иметь постоянную команду. и народ тупить не будет - то более менее быстро поднимите лвл.
Постоянно меняйте оружие, убивайте гранатами и так далее(выполняйте экзамены).
1
0
gresxnik - 20 февр. 2018 21:02
По идее не особо сложно докачаться до 50 лвл и честным образом в режиме Командная Схватка (сейчас в этот режим играет больше всего народу).

1. До того как откроется Custom Class 1 играем за предустановленный класс "Нападение"(самый первый, имеет вынтовку SCAR и пару хороших перков).

2. Как открыли Custom Class 1 прокачиваем тот же SCAR и автоматический дробовик, ну и различное остальное оружее по желанию - пулемет, Feline(особо не советую, хреновый пистолет пулемет). Остальное оружее можно и не брать. Дополнительное оружее - УЗИ'шка.

3. На узких картах выгодно использовать дробовики. На остальных штурмовые винтовки. Ваша цель - 27 ранг(Оперативник III). На нем открывается лучшая в игре штурмовая винтовка SCARAB. Как открыли SCARAB, устанавливаем на него коллиматорный прицел и глушитель. Получаем жестко убойную штурмовую винтовку с высокой скорострельностью и не большим разбросом и весом!

4. По поводу перков, рекомендую использовать "Фантом"(маскировка включается быстрей), "Увеличение энергии"(на 50% уменьшает затраты энергии при прыжках и беге) и Мародер (жетоны с убитых врагов автоматически собираются и не нужно подбегать к трупам, можно постоянно получать дополнительные очки за включение специальных возможностей).
9
0
IgorBeefeater - 25 нояб. 2012 22:52
View all 4 comments Show less comments
Выполняйте экзамены по оружию, модулям и режимам игры и тогда быстро достигните 50 уровня.
3
0

04 окт. 2012 08:45

Обновление от 23.08.17. CTR в настоящее время недоступно. Пожалуйста, обратитесь к другим решениям для самого быстрого метода. Обновлю, если CTR вернется.
Обновление 24.02.14 CTR возвращается... Сделайте перерыв в повышении 24 убийств. Также вам не нужно очищать системный кеш..


Тип игры «Захват реле» вернулся для некоторых людей, которые удалили кеш. Я не знаю, связано ли это с недавним обновлением Xbox. но я больше не буду бустить 24 убийства...

Редактировать: это похоже на подбрасывание флага трески 3: один человек от каждой команды идет к реле другой команды, берет его и бросает, в то время как другая команда стоит вокруг релейной площадки, чтобы вернуть его. 100xp на человека за каплю. Кроме того, когда я это делал, мы обнаружили, что человек с лучшими связями должен выступать за одну команду. кажется, что они могут двигаться намного быстрее. Хозяин может получить 80 000 xp за раунд для него и другой команды, возвращающейся за ним. игрок, не являющийся хозяином, может заработать около 60 000 за раунд для себя и возвращающейся вражеской команды. в любом случае это намного быстрее, чем ускорение на 24 убийства...

Это также отличный способ приобрести современное искусство, убийственно одетое и экипированное.

Если отрицательный отзыв, пожалуйста, объясните, чтобы я мог внести изменения
25
4

22 июня 2012 08:38

35 Комментариев
почти закончил с 9 до 48 примерно за 10 часов... надеюсь, это все еще работает до утра
0
0
HamletBacon - 22 июня 2012 09:15
Все еще работаю сейчас
0
0
PYRLASTER - 22 июня 2012 14:15
сегодня днем ​​он все еще работает... я получил 50-й уровень примерно за 11 часов
0
0
HamletBacon - 22 июня 2012 17:30
Привет, как ты делаешь этот глюк? Приведенные выше решения были отредактированы так, что в них говорится: «Примените метод повышения 24 убийств». Пожалуйста и спасибо вам.
0
0
Crimion - 22 июня 2012 19:23
это похоже на буст cod3.. вам нужно как минимум шесть человек.. по одному от каждой команды идет к вражескому ретранслятору, и вы берете и опускаете реле, пока другая команда его возвращает.. около 100xp каждую секунду..
0
0
HamletBacon - 22 июня 2012 19:27
Рад, что смог помочь...
0
0
HamletBacon - 22 июня 2012 19:32
Это намного лучше, чем совершить 24 убийства в мгновенном действии. Делая это, вы можете одновременно повышать свою броню, силу и скрытность. Для этого вам нужно либо использовать щит, либо плащ, независимо от того, бросаете вы или защищаете. Я поднялся с 21 ранга на 41 за 3 часа.
0
0
- 22 июня 2012 20:23
Ходят слухи, что его снова пропатчили, это правда?
0
0
o0EviIToaster0o - 25 июня 2012 20:53
Не уверен, что загляну немного....
0
0
HamletBacon - 25 июня 2012 21:57
Да, его снова пропатчили.
0
0
- 25 июня 2012 22:18
Ух ты... Я рад, что мы успели это сделать раньше.
0
0
HamletBacon - 25 июня 2012 22:35
Он был обновлен? =( Но Xbox Live не сообщает мне о наличии обновления!
0
0
Crimion - 27 июня 2012 12:05
Ха-ха Блисл только что заметил ваше решение! Да, это было эпично. К сожалению, все закончилось.
0
0
Jakeythedude - 03 июля 2012 08:39
Да, я помню, как группа друзей обнаружила это несколько месяцев назад, и мы все это сделали.
0
0
matdan - 13 нояб. 2012 01:26
Реле теперь работает.
0
0
AGTURBO9000 - 21 янв. 2013 22:21
снова не был исправлен
0
0
a holy chainsaw - 22 янв. 2013 02:37
Тупой вопрос, а нужно ли что-нибудь делать, чтобы это заработало? Я видел ссылку на удаление вашего кэша... вам нужно сделать это, прежде чем пытаться? Или это просто работает, не делая ничего особенного (кроме буста, конечно)? Спасибо
0
0
Frizbog - 25 янв. 2013 22:29
нет, это все, что мы сделали.. удалили кеш, а затем запустили игру и захватили тип релейной игры.. если заметили, возможно, он был исправлен.. я знаю, что когда я нашел его, он оставался непропатченным только около 3 дней ...
0
0
HamletBacon - 25 янв. 2013 22:59
CTR работает?
0
0
Cypher#3260 - 28 янв. 2013 12:24
Да, вчера прошёл с 12 до 39 уровня за 3 часа...
0
0
Frizbog - 28 янв. 2013 15:15
Все зависит от того, кто бросает и рандомов... следующая 3-часовая сессия прошла только с 39-41, а 3-часовая сессия прошлой ночи прошла с 41-47... удачи!
0
0
Frizbog - 29 янв. 2013 16:57
Правильно, хост всегда должен бросать
0
0
HamletBacon - 30 янв. 2013 00:38
почему голосование против... это сейчас не работает или что-то в этом роде...
0
0
HamletBacon - 03 марта 2013 17:32
Мой приятель упомянул, что оно больше не работает, но мы оба получили достижение до того, как его снова «исправили»… никаких отрицательных голосов с нашей стороны… независимо от того, что вы не виноваты, что они «исправили» это…
0
0
Frizbog - 04 марта 2013 21:58
больше не работает... не могли бы вы удалить руководство?
0
0
qDirtyBryanp - 05 марта 2013 03:45
нет, не буду.. CTR — повторяющееся событие.. оно вернется..
0
0
HamletBacon - 05 марта 2013 19:56
он был исправлен и не исправлен 5 раз в разное время. Я опубликовал этот метод без обновления заголовка.. так что это означает только одно: обновления сервера, а не обновления заголовка..
0
0
HamletBacon - 05 марта 2013 19:58
CTR в настоящее время является плейлистом улыбка
0
0
X InFlames80 X - 24 февр. 2014 05:49
Приятно.. Спасибо за внимание..
0
0
HamletBacon - 24 февр. 2014 09:29
Спасибо, обновлю
0
0
HamletBacon - 23 авг. 2017 14:17
Переброска эстафеты по-прежнему работает, и мы набираем в среднем 45-47 тысяч за матч.
0
0
fighterx93chipp - 15 мая 2019 05:30
Ищу, чтобы повысить это
0
0
HoxB - 09 февр. 2024 21:29
Присоединяйтесь к субботнему сеансу
0
0
AWildCoopixe - 27 мая 2024 20:02
@Алахаха Именно так. ЕСЛИ CTR использует плейлист совместно с другим модом, этот метод не работает... 15.04.14 CTR по-прежнему остается плейлистом
0
0
X InFlames80 X - 15 апр. 2014 08:54
Это все еще работает и 1 совет. Вооружитесь пистолетом, благодаря этому не будет анимации смены оружия и вы сможете быстрее поднимать и бросать реле.
0
0
k1r1llka - 31 авг. 2022 13:44
View all 35 comments Show less comments
РЕДАКТИРОВАТЬ: Получил это сегодня, чувствовал себя очень хорошо: D
Просто хочу сказать, что вы получаете 5 тысяч опыта за сбор 1 тысячи жетонов, убийства навыками, 1 тысячу скрытых убийств и другие вещи, которые не так уж и сложно получить.
Надеюсь это поможет.
-----

Привет, ребята, Capture the Relay был исправлен, и вы можете получить его только легально, и я просто хотел поделиться несколькими советами о том, как это сделать.

Вчера я получил 45-й ранг, а я почти 46-й, играю по несколько часов в день и получаю около 50 тысяч опыта в день. Я не лучший из игроков; или худшее, но я просто решил дать несколько советов всем, кто пытается получить это достижение..

Во-первых, не сосредотачивайтесь слишком сильно на «совершении убийств с помощью оружия», это дает плохой опыт за то, что вам нужно делать (например, 1 тысяча опыта за примерно 350 убийств), и вы получите больше опыта, используя оружие, с которым вы умеете обращаться. , вместо того, чтобы использовать оружие, которое не слишком хорошо подходит для решения задачи..
Пример: я не так уж плохо обращаюсь со Скарабеем, но ужасно обращаюсь с Гренделем. Если я сделаю 15 убийств и 4 смерти со скарабеем, это лучше, чем 10 убийств и 7 смертей с Гренделем, даже что приведет к дополнительному опыту.

Во-вторых, испытания с прикреплениями: глушитель и 3 прицела (рефлекс, штурмовой и лазерный) принесут вам 5 тысяч опыта, когда вы добьетесь 100 убийств, и немного опыта за другие этапы, например, когда вы совершите 20 и 50 убийств, вы получите немного опыта. тоже опыт..
Другими испытаниями являются убийства навыками... как только вы совершите определенное количество двойных убийств, например, 10 двойных убийств принесут вам единовременную сумму в 1000xp, большинство убийств навыками вы не стремитесь совершать, но они дадут вам некоторый дополнительный опыт.

В-третьих, другие испытания: каждые 5 матчей или около того просто переходите в оперативный статус, а затем переходите к оценке навыков, попробуйте выполнить некоторые из вещей, перечисленных в разделе «Испытание», поскольку это одноразовые мины опыта, а также в разделе «Альтернативные убийства», которые у вас есть. Убейте 50 врагов, находясь приседая, что также принесет вам немного опыта.

Далее идут модули. Для каждого модуля есть два «уровня», я --:_ВСЕГДА_:-- выбирайте модули, которые просто «Убейте x количество людей с помощью x оснащенного модуля», таким образом вы можете работать над тремя модулями одновременно. Вы получите 2500 опыта за убийства на первом уровне и 5000 опыта за второй уровень, что обычно составляет 350 убийств. Как только вы достигнете максимума в модуле, просто выберите разные перки и начните заново. Один совет, который я дам Даю вам, ребята, не выбирать «Нано-перезарядку», поскольку, хотя он НЕ выбирается в качестве перка каждый раз, когда вы получаете урон и восстанавливаете здоровье, его количество все равно будет увеличиваться, я никогда не выбирал его с тех пор, как запустил Crysis 2, и я сейчас на 438/500 (на 500 я получаю 2500 опыта и обновление модуля).

Я знаю, что заманчиво сохранить лучшие модули, так как с ними можно играть лучше, но это не так уж и сложно настроить с помощью разных модулей, и у меня было 2 максимальных модуля, которые появлялись в одном матче, что означает, что я получил 16 тысяч опыта за один матч.

Редактировать:
SuddenThunder предложил использовать ретривер, поскольку на втором уровне он уменьшает количество убийств, необходимых для серии убийств, на одно, а сами серии убийств дают опыт, плюс постоянно включенный радар поможет вам с убийствами, это точно. Ребята, вам решать, считаете ли вы, что это будет больше опыта, чем получение уровня 3 и выбор другого для куска 7,5 тысяч, участвующего в получении уровня 3 в другом модуле; Спасибо SuddenThunder!

Наконец, я просто хотел бы предложить некоторое оборудование для использования.

На самом деле я использую только 4 разных «класса».
Я перечислю их как A/B/C/D.
Это только попытка помочь людям, если вы не хотите это читать, значит, вы находитесь в конце решения.

Вторичное оружие предпочтительнее, я предпочитаю AY69 Majestic, потому что он имеет высокую скорострельность и мощный удар в ситуациях ближнего боя, а в отличие от Majestic нет паузы между выстрелами.
Гранаты, я думаю, что осколки - это несложно просто потому, что вы можете бросать их случайным образом или пока союзники сражаются с врагами и в основном убивают, я, вероятно, был бы ужасен в игре, если бы не убийства осколками, помогающие моему K/D :P

А -
Основное оружие: Скарабей с рефлекторным прицелом/удлиненным магазином/глушителем.
Вторичное оружие: AY69.
Граната: Осколочная граната.
Цель: это мой наиболее часто используемый класс, глушитель позволяет вам красться сзади и убивать врагов, оставаясь незамеченным.

Б-
Основное оружие: К-вольт.
Вторичное оружие: AY69.
Граната: Осколочная граната.
Цель: Больше для карт, которые требуют бега без особого укрытия. К-вольт истощает энергию нанокостюма, поэтому в боях с другими бронированными нанокостюмами вы получаете преимущество.

C. Основное оружие: Шрам с прицелом и расширенным магазином.
Вторичное оружие: AY69.
Граната: осколочные гранаты.
Цель: Больше для карт большего размера, штурмовые прицелы дают дополнительную дальность, и, если вы к ним привыкнете, это, честно говоря, довольно хорошее приспособление.

Д-
Основное оружие: Шакал с расширенным магзом.
Вторичное оружие: Величественный
Граната: Осколочная граната.
Цель: действительно используйте это только на действительно маленьких картах, таких как Терминал и Удар. Я использую Маджестик, поскольку он очень мощный, и один выстрел из него обычно добивает их, если стрелять из дробовика.

Если кто-то использует вышеизложенное, но не может решить, какой класс использовать на каждой карте, я записал то, что предпочитаю:
Линия горизонта: C Пирс 17: C Воздействие: D/B
Уолл-стрит: Терминал кондиционера: D/B
Парковочная площадка: Статуя кондиционера: Кондиционер
Остров Свободы: зона эвакуации кондиционера: кондиционер
Мэрия: кондиционер. Маяк: C.
Святилище: A/B/C Сбитая птица: C

Причина, по которой A/C часто используется, заключается в том, что это зависит от стиля игры, иногда я предпочитаю прицел Assault, а иногда Reflex/Suppressor, просто зависит от настроения и т. д.

Я надеюсь, что это решение поможет, и, пожалуйста, прокомментируйте конструктивную критику, а не голосуйте отрицательно, и помогите мне сделать это руководство лучше.

Спасибо! ^^
23
6

02 авг. 2011 18:21

8 Комментариев
Хм, это интересно, Гром, я внесу его в свое решение, спасибо, хотя мне интересно, стоит ли оно того вместо 7,5 тысяч опыта, который вы получите от использования другого перка, как только закончите с ним..
0
0
Joe Cares - 10 авг. 2011 13:18
Извините, да, определенно лучше сначала максимально использовать другие мощные. Оставьте ретривера напоследок. Это то, что я сделал. Я также согласен, что использование тех, которые требуют нахождения на определенном расстоянии, бесполезно для быстрого повышения уровня. За исключением расширенного плаща, потому что это одна из лучших скрытных способностей. Потратьте более двух дней игрового времени на эту дрянную и тормозящую игру. Это настоящая игра с постоянными соединениями на красной полосе, сейчас в 47. Конец уже близок....
0
0
Brooklyn Gin - 12 авг. 2011 12:55
Действительно, приятель, продолжай, я набрал 47-50 примерно за 10 часов, я думаю, 49-50, мне очень повезло с разблокировками, я получил 30 тысяч разблокировок, ха-ха. Надеюсь, ты выиграешь 100 игр в TDM, если ты еще не был :) Удачи, чувак, и надеюсь, что это решение помогло :)
0
0
Joe Cares - 12 авг. 2011 12:58
Да, я максимально одержал все победы на TIA и Crashsite, а также на этих mvps. Проблемный бой с 8 или 9 единицами мощности каждого модуля, скрытностью и т. д. Большинство задач выполнено, но из-за задержки можно использовать только скорострельное оружие, такое как кошачье, скарабей и шрам. Это оружие почти исчерпано, но придется придерживаться его. На месте крушения, пожалуй, играть приятнее всего, легче получить много опыта, сидя рядом с местом, а также совершать наступательные/защитные убийства. Вчера вечером поднялся до 48 за одну сессию, лол.
0
0
Brooklyn Gin - 12 авг. 2011 22:25
Круто, братан, это звучит хорошо, я бы действительно попробовал сменить оружие, если ты достигнешь 1 тыс. убийств, хотя, если твои 48, 3 оружия на 1 тыс., я уверен, что к-вольт тоже неплох!
0
0
Joe Cares - 14 авг. 2011 15:31
Отличное решение, вчера я получил 50-й ранг, спасибо за полезные советы, и я стал лучше с каждым матчем.
0
0
steelworm - 30 мая 2012 08:49
Не волнуйтесь, рад, что смог быть вам полезен!
0
0
Joe Cares - 30 мая 2012 20:38
На самом деле я нашел еще один полезный совет, который поможет быстрее получить опыт: оставить ретривера в качестве своего силового перка. Когда вы достигнете второго уровня, количество меток, необходимых для получения бонуса поддержки, уменьшится на одну. Таким образом, совершив два убийства, вы получаете радар, который дает 100 очков опыта, то же самое, что убийство кого-то в ТИА. Эти бонусы в 100 очков опыта вскоре начинают быстро накапливаться, а также упрощают игру за счет большого количества радаров, работающих во время игры. Это и одно из испытаний требует, чтобы вы собрали 1000 жетонов за 5000xp.
0
0
Brooklyn Gin - 10 авг. 2011 08:17
View all 8 comments Show less comments
Пользователь Bedaiwi с http://www.ps3tropies.org опубликовал очень хороший список, который сообщает нам, сколько опыта вам нужно, чтобы добраться до уровня кентаирна. Итак, как он говорит: «вот список рангов Crysis 2, которые можно разблокировать в мультиплеере.

Уровень 1 (Кадет I): 0 опыта – Командное мгновенное действие / Мгновенное действие / Штурмовой класс
Уровень 2 (Кадет II) – 500 опыта, класс, жетон
Уровень 3 (Кадет III) – 1500 опыта, класс, оружие
Уровень 4 (Рекрут I) – 3000 опыта, класс, жетон
Уровень 5 (Рекрут II) – 5000 опыта, пользовательский класс 1, жетон, оружие, броня, скрытность, сила
Уровень 6 (Рекрут III) – 6800 опыта, тип игры «Место крушения», жетон
Уровень 7 (Рядовой I) – 10300 опыта, оружие
Уровень 8 (Личный II) – 15 300 XP, оценка модуля, жетон
Уровень 9 (Рядовой III) – 20 200 опыта, оружие, жетон
Уровень 10 (солдат I) – 25 900 опыта, индивидуальный класс 2, жетон
Уровень 11 (солдат II) – 32 500 опыта, модули скрытности, жетон
Уровень 12 (солдат III) – 40 000 опыта, тип игры «натиск», жетон
Уровень 13 (рядовой первого класса I) – 48 500 опыта, оружие, жетон.
Уровень 14 (рядовой первого класса II) – 58 000 опыта, силовые модули, жетон.
Уровень 15 (рядовой первого класса III) – 68 600 опыта, оружие, жетон
Уровень 16 (Специалист I) – 80 300 опыта, пользовательский класс 3, жетон
Уровень 17 (Специалист II) – 93 200 опыта, оружие, жетон.
Уровень 18 (Специалист III) – 107 300 опыта, жетон
Уровень 19 (Рейнджер I) – 122 600 опыта, оружие, жетон
Уровень 20 (Рейнджер II) – 139 200 опыта, пользовательский класс 4, жетон
Уровень 21 (Рейнджер III) – 157 100 опыта, Оружие, К-Вольт, Маршалл, JAW, AY69
Уровень 22 (Страж I) – 176 400 опыта, жетон
Уровень 23 (Страж II) – 190 000 опыта, оценка бонуса поддержки, жетон
Уровень 24 (Страж III) – 219 300 опыта, оружие, жетон
Уровень 25 (Оперативник I) – 243 000 опыта, пользовательский класс 5.
Уровень 26 (Оперативник II) – 268 300 XP
Уровень 27 (Оперативник III) – 295 200 XP, Оружие
Уровень 28 (Капрал I) – 323 800 опыта, жетон
Уровень 29 (Капрал II) – 354 100 опыта, оружие, жетон
Уровень 30 (Капрал III) – 386 200 опыта, жетон
Уровень 31 (сержант I) – 420 100 опыта, оружие, жетон.
Уровень 32 (Сержант II) – 455 900 опыта, жетон
Уровень 33 (сержант III) – 493 600 опыта, оружие, жетон
Уровень 34 (Ветеран I) – 533 300 XP, жетон
Уровень 35 (Ветеран II) – 575 000 опыта, жетон
Уровень 36 (Ветеран III) – 618 700 опыта, жетон
Уровень 37 (Майор I) – 664 500 опыта, оружие, жетон.
Уровень 38 (Большой II) – 712 400 опыта, жетон
Уровень 39 (мажор III) – 762 500 опыта, M20 14 GAUSS, X-43 MIKE, C4
Уровень 40 (Инфорсер I) – 814 800 опыта, оружие, жетон
Уровень 41 (Инфорсер II) – 869 400 опыта, жетон
Уровень 42 (Enforcer III) – 926 300 опыта, жетон
Уровень 43 (полковник I) – 985 600 опыта, оружие, жетон.
Уровень 44 (Полковник II) – 1 047 300 XP, жетон
Уровень 45 (Полковник III) – 1 111 500 опыта, оружие, жетон.
Уровень 46 (Генерал I) – 1 178 200 опыта, жетон
Уровень 47 (Генерал II) – 1 247 500 XP, жетон
Уровень 48 (Генерал III) – 1 319 400 опыта, жетон
Уровень 49 (командир группы) – 1 394 000 опыта, жетон
50-й уровень (командир) – 1 471 300 опыта, жетон»

исходное сообщение: http://www.ps3tropies.org/forum/crysis-2/122366-crysis-2-ra...
18
1

03 мая 2013 10:44

Я нашел еще один хороший метод повышения мощности при захвате реле. Создайте две группы по 6 человек и ищите друг друга в игре типа «натиск». Голосуйте за мэрию, и когда матч начнется, объединитесь в группы по два человека и по очереди выполняйте раунды. по одному человеку от каждой команды остается на своей эстафете, а остальная команда переходит на противоположную. по очереди берите реле... когда вы берете реле, человек из другой команды, оставшийся позади, убивает вас выстрелом в голову... когда вы берете реле, убедитесь, что вы замаскированы, чтобы этот человек получил 400-450 указывает на убийство, это также будет учитываться в испытаниях с выстрелом в голову и других, которые вы хотите выполнить. мой рекорд в одном матче 20 000 и это очень неплохо без захвата другого методом эстафеты,
Если у вас есть какие-либо вопросы, комментарии или проблемы, пожалуйста, напишите в личку или прокомментируйте ниже. А положительные или отрицательные отзывы, пожалуйста, прокомментируйте, объяснив причину. Спасибо. РЕДАКТИРОВАТЬ: обратитесь к комментариям G2 Covers для более подробно объясненной версии этого.
16
1

21 февр. 2013 04:30

Вот метод.
Игра «Захват эстафеты». Если все участники сеанса достаточно высокого уровня, играйте в классику, чтобы избежать случайных чисел.

Пусть человек с лучшими связями в каждой команде побежит к вражескому реле. Если у вас не самое лучшее соединение, задержка значительно замедлит вас.

Все остальные собираются вокруг реле. Обязательно активируйте способность брони или слегка двигайтесь каждую минуту, чтобы вас не ударили ногой.

Это важная часть!
Бросающий переключается на пистолет.
Попросите этого человека удерживать X, чтобы поднять реле. В тот момент, когда вы поднимете реле, нажмите «Y», чтобы опустить его. Чем быстрее вы нажмете «Y» после того, как возьмете его, тем больше очков вы получите. Сразу после нажатия «Y» удерживайте «X». Затем нажмите «Y», удерживайте «X» ECT.

Время между поднятием реле, нажатием «Y» и удерживанием «X» должно быть коротким. Примерно на полсекунды быстрее. YholdX YholdX YholdX

Есть ритм.
10
3

14 марта 2014 22:21

Это новейший метод повышения. Раньше убийца просто совершал убийство на соответствующем реле, поскольку метод постоянного «подбора-падения» больше не действует.

Как обычно, вы будете использовать игровой режим «Захват реле» на карте «Городская ратуша», доступ к которой осуществляется через «Натиск». Я буду называть стороны стороной А и стороной Б. Сторона Б — это сторона с приподнятой платформой. Тогда сторона А будет соответственно параллельной стороной.

Основная идея здесь в том, что вы, как убийца, должны быть на стороне врага. Таким образом, вы сможете получать убийства и опыт намного быстрее, поскольку врагу придется пройти меньшее расстояние, чтобы его убили. На стороне А вы будете убивать сзади, обычно под большим щупальцем пришельца или вокруг него. На стороне Б убийство происходит в проходе под навесом.

Чтобы начать матч, у вас должно быть минимум шесть игроков. Два человека будут убивать в течение полного матча, состоящего из двух раундов, затем вы чередуетесь. В зависимости от того, как долго вы готовы повышать, будет зависеть, сколько ротаций вы получите. Как только матч начнется, убивающие люди побегут в противоположные стороны (в места, указанные выше), а один из убитых людей побежит и схватите вражеское реле и отнесите его на свою сторону, чтобы его убили.

Иногда реле проваливается через карту, в этом случае просто продолжайте бежать, чтобы вас не убили. Как только реле вернется на свой пост, один из убийц должен его забрать и вернуть обратно. Вы можете забрать жетоны только тогда, когда кто-то держит реле, иначе вы вернете его. Вы также не можете подходить слишком близко при убийстве (поэтому об убийствах в ближнем бою не может быть и речи), иначе вы тоже вернете его после их смерти.

Чтобы ускорить процесс прокачки, всегда работайте над различными оценками навыков при убийстве. Этот метод является новейшим методом повышения и дает гораздо больший результат в виде опыта, чем предыдущий метод убийства. Надеюсь, это поможет вам, коллегам-охотникам за достижениями, достичь 50-го уровня. Это приличный гринд, но этот метод определенно снижает его.
7
2

28 окт. 2017 19:44

Требования:

- 2 человека, так как в захвате реле вы будете использовать метод «бросок-подхват».
- По крайней мере один игрок 12-го уровня, поскольку захват реле доступен на 12-м уровне.

Попытка собрать хотя бы 6 человек для начала сеанса повышения квалификации в наши дни может оказаться утомительной. Плюс не каждый может использовать метод «бросок-подбор» одновременно в матче «Захват реле». Однако теперь получить 50-й ранг можно быстрее, чем когда-либо, благодаря сбою, обнаруженному пользователем TA Sudden Fall.

Глюк позволяет вам начать публичный матч самостоятельно. Да, вы правильно поняли. Больше 6 человек не нужно , ура! Голова кругом Вы даже можете настроить параметры матча, если вы достаточно быстры. Например, вы можете увеличить/уменьшить продолжительность матча, изменить количество убийств, необходимое для победы в матче мгновенного действия и т. д.

Так как же работает глюк? Что ж, Sudden Fall сняли отличное видео на YouTube, которое вы можете посмотреть здесь . Иногда мне удавалось заставить глюк работать с первой попытки, а иногда я продолжал бороться в течение нескольких минут. Но поверьте мне, попробовать стоит, поскольку это сэкономит вам МНОГО времени на пути к 50-му рангу.

Для тех, кому сложно устранить этот сбой: главное — достаточно быстро переключаться между публичным и приватным режимами, пока игра не предоставит вам возможность начать публичный матч самостоятельно. Я записал этот клип , чтобы показать вам, как это делается. Надеюсь, это поможет.

Теперь, когда вы знаете, как работает этот глюк, вот самый быстрый способ повысить уровень (метод «дроп-подбор»).
  1. Начните публичный матч «Захват реле», используя глюк.
  2. Пригласите другого человека после начала игры. Другой человек еще не достиг 12-го уровня? Не беспокойся. Вот что я обнаружил: поскольку матч не работает, вы можете пригласить кого угодно, независимо от его уровня.
  3. Встречаемся на одной из двух эстафет.
  4. Убедитесь, что вы стоите достаточно близко друг к другу, рядом с реле.
  5. Попросите кого-нибудь продолжать поднимать и бросать эстафету, пока матч не закончится. Следите за тем, чтобы другой игрок не сидел без дела слишком долго, иначе его кикнут, и игра закончится.
  6. Повторяйте шаги выше до 50 уровня.
Оба игрока должны заработать одинаковое количество очков : +100 для игрока, поднявшего эстафету, / +100 для игрока, возвращающего эстафету.

Лично мне удалось достичь 50-го уровня за 7,5 часов в двойном боксе.

Бонус: вы также можете поработать над достижением «Одетые для убийства», активировав способность брони, выполняя метод «падение-подбор».

Крайзис 2 Отпадно одета Достижение Dressed to Kill в Crysis 2 стоимостью 164 очка. Сетевая игра: полностью прокачать нанокостюм.
5
0

21 апр. 2022 10:31

обновление по состоянию на 2022 год

Совет о том, чтобы выбросить реле и снова поднять его, работает, даже если этого не происходило, это уже прошлое.
2
0

05 февр. 2022 15:07

Одно из долгосрочных достижений. Играйте в любой тип игры, который вам нравится, и просто дойдите до 50-го уровня. Чтобы достичь вершины, потребуется около 1,4 миллиона опыта.

Чтобы найти хороший метод повышения, перейдите ЗДЕСЬ . Имейте в виду, что Crytek теперь знает, что игрой злоупотребляют, и сейчас находится в процессе ее исправления и борьбы с людьми, которые, возможно, ее используют. Так что повышайте на свой страх и риск!

0
0