Crystal Clash
100 Достижений
Steam
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Crystal Clash.
Granite Newbie
Win a golem challenge in stone.
32.2%
Как разблокировать достижение Granite Newbie в Crystal Clash - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Очень легко, как только вы начнете игру. Нажмите «Играть» и приступайте к испытанию големов. Это простой бой на одной линии против ИИ. Самое приятное то, что вы действительно сосредоточены на разрушении башен только один раз по пути к базе. Таким образом, даже если вы потеряете башню из-за волны, ИИ не сможет получить новую башню.
На самом деле в этом игровом режиме следует обратить внимание только на две вещи: два таймера посередине вверху экрана. Тот, что слева, — это время, пока ИИ не отправит волну врагов к вашей базе, а затем таймер справа — то, сколько времени вам нужно, чтобы пройти испытание.
Таймер справа отсчитывает восемь минут, и каждая разрушенная башня увеличивает этот таймер, давая вам больше времени на выполнение задания. Для победы в испытании «Камень и медь» вам понадобится всего несколько карт и совсем немного стратегий.
Для получения камня вам действительно нужны только Создатель котла, Прилив света и Каменные ткачи, чтобы победить. Любой вариант лучников (я сам предпочитаю лучников Скелтона, поскольку они накапливают эффекты кровотечения при атаке) подойдет для камня и меди. Другие интересные карты, которые очень полезны, но не нужны, — это «Хрустальный певец», который увеличивает скорость атаки юнитов, «Баллиста», которая может исцелять, стреляя по дружественным юнитам, и «Отголоски будущего», которые дают двойную ману в течение тридцати секунд, а затем ничего после этого в течение 30 секунд. секунды (лучше всего использовать для накопления дополнительных юнитов в последнем толчке).
В меди вы обнаружите, что использование всех упомянутых выше карт существенно помогает.
Soul Cauldron Spawner — отличный супертанк, который можно разместить в самом начале матча, он поглотит большую часть урона от вражеских башен. Чтобы сохранить ему жизнь, потребуется несколько исцелений, таких как «Волна Света», что, вероятно, является самым простым заклинанием для использования с ним, поскольку оно может чрезмерно исцелить (эффективно защитить) ваш котел.
Каменные ткачи и Баллисты лучше подходят для любых башен/статической защиты, поскольку они наносят осадный урон.
Лучники лучше подходят для нанесения урона юнитам.
В целом, судя по вышесказанному, все они являются юнитами дальнего боя и будут прятаться за котлом, чтобы они больше скатывались в комок, чтобы продолжать катиться сквозь вражеские линии.
Наконец, в «Испытаниях големов» вы можете ранжировать свои карты до любого уровня, который вы хотите, что особенно полезно и рекомендуется для всех карт. Очень полезно иметь, особенно на «Всплеске Света», так как еще один заряд может сыграть решающую роль в использовании накопленного заклинания или ожидании возврата заряда.
В начале матча вам нужно будет разместить генератор котла, и как только он появится в матче, продолжайте создавать каменных ткачей на вершине котла. Сэкономьте немного маны здесь и там для лечения вашего котла, и вы сможете уничтожить каменный вызов примерно за минуту. Не стесняйтесь использовать свое заклинание «Эхо» примерно на 35-40 секунде матча или после того, как третья башня будет снесена, и создайте как можно больше каменных ткачей.
Если ваш котел прошел третью башню и все еще жив, не беспокойтесь о его исцелении на этом этапе. Вам нужно, чтобы котел подошел как можно ближе к статическим оборонительным сооружениям/башням противника и умер. После смерти он атакует всеми накопившимися зарядами, накопившимися на его пути.
На самом деле в этом игровом режиме следует обратить внимание только на две вещи: два таймера посередине вверху экрана. Тот, что слева, — это время, пока ИИ не отправит волну врагов к вашей базе, а затем таймер справа — то, сколько времени вам нужно, чтобы пройти испытание.
Таймер справа отсчитывает восемь минут, и каждая разрушенная башня увеличивает этот таймер, давая вам больше времени на выполнение задания. Для победы в испытании «Камень и медь» вам понадобится всего несколько карт и совсем немного стратегий.
Для получения камня вам действительно нужны только Создатель котла, Прилив света и Каменные ткачи, чтобы победить. Любой вариант лучников (я сам предпочитаю лучников Скелтона, поскольку они накапливают эффекты кровотечения при атаке) подойдет для камня и меди. Другие интересные карты, которые очень полезны, но не нужны, — это «Хрустальный певец», который увеличивает скорость атаки юнитов, «Баллиста», которая может исцелять, стреляя по дружественным юнитам, и «Отголоски будущего», которые дают двойную ману в течение тридцати секунд, а затем ничего после этого в течение 30 секунд. секунды (лучше всего использовать для накопления дополнительных юнитов в последнем толчке).
В меди вы обнаружите, что использование всех упомянутых выше карт существенно помогает.
Soul Cauldron Spawner — отличный супертанк, который можно разместить в самом начале матча, он поглотит большую часть урона от вражеских башен. Чтобы сохранить ему жизнь, потребуется несколько исцелений, таких как «Волна Света», что, вероятно, является самым простым заклинанием для использования с ним, поскольку оно может чрезмерно исцелить (эффективно защитить) ваш котел.
Каменные ткачи и Баллисты лучше подходят для любых башен/статической защиты, поскольку они наносят осадный урон.
Лучники лучше подходят для нанесения урона юнитам.
В целом, судя по вышесказанному, все они являются юнитами дальнего боя и будут прятаться за котлом, чтобы они больше скатывались в комок, чтобы продолжать катиться сквозь вражеские линии.
Наконец, в «Испытаниях големов» вы можете ранжировать свои карты до любого уровня, который вы хотите, что особенно полезно и рекомендуется для всех карт. Очень полезно иметь, особенно на «Всплеске Света», так как еще один заряд может сыграть решающую роль в использовании накопленного заклинания или ожидании возврата заряда.
В начале матча вам нужно будет разместить генератор котла, и как только он появится в матче, продолжайте создавать каменных ткачей на вершине котла. Сэкономьте немного маны здесь и там для лечения вашего котла, и вы сможете уничтожить каменный вызов примерно за минуту. Не стесняйтесь использовать свое заклинание «Эхо» примерно на 35-40 секунде матча или после того, как третья башня будет снесена, и создайте как можно больше каменных ткачей.
Если ваш котел прошел третью башню и все еще жив, не беспокойтесь о его исцелении на этом этапе. Вам нужно, чтобы котел подошел как можно ближе к статическим оборонительным сооружениям/башням противника и умер. После смерти он атакует всеми накопившимися зарядами, накопившимися на его пути.