Darkstalkers Resurrection
30 Достижений
400
The Chosen King
Complete the first tier of the award "At the Bottom of the Sea".
10
Как разблокировать достижение The Chosen King в Darkstalkers Resurrection - Полное Руководство
Для этого достижения вам необходимо пройти все 5 глав испытаний Рикуо в Night Warriors. Ударять если вы играете в Darkstalkers 3, в главном меню можно переключать игры. Испытания можно найти, выбрав «Одиночная игра» > «Испытания» в главном меню. Рикуо известен тем, что у него самые сложные испытания в игре, требующие отмены Backdash и Frontdash. Два его испытания, требующие этого, — это испытания Главы 2 и Главы 5. Однако с практикой, эффективностью и небольшим сбоем в игре вы освоите их.
Глава 1: Отмена Backdash
Очень простое испытание. Здесь вы научитесь делать бэкдэш. Просто нажмите стоящего вперед, а затем дважды нажмите от Саскватча, чтобы Бэкдаш отменил его.
Глава 2: Отмена Frontdash
Это второе по сложности испытание из всех 5 глав. Тебе нужно будет очень быстро превратить обычную атаку вперед в стремительный джеб. Используйте то, чему вас научили в Главе 1, чтобы выполнить отмену рывка, теперь вы должны ввести как рывок назад, так и вперед, а затем перейти к стремительному удару.
Хитрость в том, чтобы добиться этого, заключается в смягчении первой реакции. Для этого, когда вы нажмете «Стоя вперед», нажмите «Вдали» + «Стоя вперед». Оттуда сразу же введите «Назад», «Вперед», «Вперед», X. Игра прочитает «Далеко + Вперед» как первую часть обратного тире, и полная комбинация соединится. Это требует практики, поэтому продолжайте применять исходные данные, пока, наконец, не добьетесь результата. Мое решение:
В гостях + стоя вперед, в сторону, в сторону (быстро), затем джеб
Есть также глюк, который вы можете использовать. Если хотите, вы можете понюхать (пропустить) положение вперед, затем сделать звуковую волну, и она засчитает первую часть комбо. Теперь понюхайте еще один вариант Standing Forward и нажмите Backdash, когда сделаете это. Он засчитает комбо, даже если оно не было подключено. Быстро завершите комбо, бросившись вперед и нанеся удар. Дополнительную информацию об этом сбое см. в главе 5 «Испытание».
Глава 3: Удар вперед
Еще одно очень простое испытание. Просто свяжите его стремительный джеб с положением вперед. Время не слишком строгое, но вам придется сделать это дважды в одном испытании главы 5. Комбинированное решение:
Вперед, Вперед + Джеб, затем стоя, стоя вперед
Глава 4: Комбо с винтовым выстрелом
Довольно простая задача, но Screw Shot должен получиться довольно быстрым. К счастью, трюк с буфером здесь работает, поэтому выполните задачу следующим образом:
На расстоянии + стоя вперед, затем быстро нажимаем «В сторону» + «Джеб».
Глава 5: Цикл отмены тире
Самое сложное испытание в игре, но по сути это просто испытание 3 дважды, но с отменой рывков между ними. В этом испытании есть небольшой сбой, который делает его немного менее сложным, а также работает с другими испытаниями. Очевидно, если вы почувствуете первый удар в воздухе, а затем сделаете звуковую волну ES (QCF + левый бампер), это фактически засчитает удар в воздухе! Это оставит Анакарис отключенным примерно на 2 секунды, что позволит вам завершить оставшуюся часть комбо. Решение:
Отойдите на некоторое расстояние от Анакариса, затем введите Toward, Toward + Jab (убедитесь, что он промахивается), затем введите ES Sonic Wave, чтобы отключить Анакариса. Затем выполните остальную часть комбо оттуда:
В гостях + Стоя вперед, В гостях, Вперед, Вперед, Джеб, Стоя вперед.
Как упоминалось в главе 2. Вам нужно будет буферизовать первую часть обратного тире, выполнив «Отошел + Вперед» вместо простого «Стоя вперед». Затем очень быстро введите «Вперед», «Вперед», «Вперед», затем «Джеб», «Вперед». Остальным потребуется некоторое время, чтобы спуститься, но, по крайней мере, сбой Sonic Wave дает вам более легкое окно для выполнения испытания. У меня это в углу, но это можно сделать и в центре. Возможно, вы сможете использовать этот глюк для Испытания 2 наряду с другими испытаниями.
Примечание. Если у вас возникли проблемы с вводом отмены тире достаточно быстро, поместите большой палец левой и правой руки на левую и правую крестовины, а затем попеременно смахивайте их как можно быстрее. Поскольку с помощью вышеупомянутого метода вам нужно сделать только один рывок назад, а затем 2 вперед, этот ярлык должен сделать это испытание более выполнимым.
Прежде чем начать, я просто хочу сказать, что, хотя 5-й уровень Рикуо, вероятно, самый сложный в игре, если у вас есть некоторый пробный опыт в файтингах, вы, вероятно, сможете получить это, проявив немного терпения и понимания. Не то чтобы это было самое сложное испытание, на него у меня ушло около 20 минут, в отличие от третьего удара, где на некоторых персонажей уходили часы, так что утешайтесь тем фактом, что все могло быть намного хуже. В основном это сложно, потому что требуется скорость выполнения, но у меня есть несколько приемов, которые помогут вам в этом.
Глава 1
Просто нажмите «вперед+вперед», а затем очень быстро нажмите снова.
Глава 2
Обратитесь к главе 5, так как это та же самая комбинация, но без рывка в начале и стойки вперед в конце.
Глава 3
Базовый вариант: просто сделайте рывок, а затем встаньте вперед. Если вы посмотрите на текст на экране, вам следует вводить вперед, поскольку тире исчезнет из текста.
Глава 4
Опять же, просто нажмите в сторону+вперед, а затем сразу после этого нажмите в сторону+джеб.
Глава 5
Сначала убедитесь, что вы выучили время для выполнения рывка вперед, вы будете очень разозлены, если вы попадете в всю комбинацию, но пропустите стойку вперед в конце. Кроме того, как уже упоминал ФеЛизп, если вы почувствуете рывок, вы можете сделать звуковую волну, чтобы облегчить комбо. Это не обязательно должна быть версия ES, лично я бы рекомендовал сделать рывок джеба близко к противнику, а затем выполнить джеб-версию Sonic Wave, джеб QCF.
Если у вас проблемы со скоростью выполнения, то то, что я собираюсь сказать, должно вам помочь. После того, как звуковая волна достигнет противника, идите к противнику и, когда окажетесь рядом с ним, приостановите игру. Теперь, когда вы снимаете паузу, нажмите «вперед + вперед», затем «вперед», затем снова приостановите, сделайте это как можно быстрее, но не спамьте, убедитесь, что вы просто нажимаете ее дважды, иначе вы, вероятно, полностью отмените перемотку вперед, Идея в том, что вы хотите, чтобы нападающий ударил противника, но при этом у вас был буфер для второго удара на выезде, чтобы обратный штрих появлялся, когда вы снимаете его с паузы. Итак, чтобы уточнить, как снимать паузу + вперед, назад, пауза, сделайте это со скоростью света. Почти каждый должен иметь возможность так быстро нажимать кнопки, даже если это происходит только в течение короткого периода времени.
Вам нужно попрактиковаться в этом в Главе 2, самая важная часть — мгновенно приостановить выполнение упражнения, когда вы нажимаете во второй раз. На самом деле вы можете сделать это так быстро, что если вы посмотрите на надпись в левом верхнем углу, пока игра стоит на паузе, вперед исчезнет, но там все еще будет написано обратное тире, а затем, когда вы возобновите паузу, обратная черта исчезнет, даже если вы с тех пор ничего не нажимали. сняв его с паузы. Это происходит, когда вы ввели команду Backdash и приостановили ее до начала анимации Backdash. Делая это, вы систематически ставите себя в наилучшую позицию, чтобы отменить бэкдеш с помощью фронтдеш.
Сделайте передышку на несколько секунд, пока игра стоит на паузе, а затем, когда вы почувствуете, что можете собрать всю силу и ловкость в своих руках, нажмите кнопку «Вперед», как наркоман, а затем снимите ее с паузы, рассылая спам в сторону для мгновенной отмены, вы следует нажимать на него так быстро, что, когда вы возобновите паузу, вы сможете почти мгновенно нажать джеб, чтобы нанести рывок, после чего остается просто связать его с положением вперед.
Теперь, если вам все еще не хватает скорости, чтобы спамить достаточно быстро, даже если это всего лишь на короткое время, всегда есть опция турбоконтроллера. Единственное, за что я могу ручаться, это Hori EX 2 на максимальной скорости турбо. Турбо вперед с самого начала, затем выполните комбо без турбо на любых других кнопках до момента, когда вы приостановили его, прежде чем выполнять движение в направлении. Затем турбо в направлении и удар, а затем возобновите паузу, удерживая направление. Удерживайте джеб в тот момент, когда вы снимаете его с паузы, все еще держась в направлении, не удерживайте джеб до того, как возобновите его с паузы. Тогда приготовься держаться вперед в тот момент, когда ты думаешь, что джеб выйдет.
Есть несколько вещей, которые следует иметь в виду. Если вы используете турбоконтроллер, он не всегда будет делать то, что вы хотите, примерно каждые 4 раза комбо будет получаться так, как задумано, в остальных случаях он либо пропускает ссылку от рывка вперед, либо вместо рывка Рикуо сводит судорогой на месте или делает винтовой выстрел, поэтому может потребоваться еще несколько подходов с турбонаддувом, но это хорошо, если вы не можете достаточно быстро нажимать кнопки или ваши руки устают.
Независимо от того, используете ли вы турбо или нет, это все равно потребует некоторого терпения и точности. Однако выполнение всех действий контролируемыми очередями и предоставление себе максимального количества времени, чтобы отрегулировать руки и отменить нажатие на переднюю панель, должно значительно помочь. Как я уже сказал, мне потребовалось 20 минут, чтобы сделать это так, как задумано в игре, но я мог бы делать это раз в минуту, используя этот метод, вам просто нужно узнать, как выглядит анимация, когда вы правильно поставили ее на паузу. Надеюсь, это поможет.
Этот трофей откроется после того, как вы пройдете все 5 испытаний для Рикуо в Night Warriors.
Сложность трофея на 10: ????????????
Рикуо, без сомнения, известен как персонаж, которому предстоит выполнить самые сложные испытания в игре. К счастью, есть некоторые сбои и трюки с буфером, которые немного облегчают некоторые задачи, но устранить их по-прежнему очень сложно. Его испытания (в основном 2 и 5) проверят ваше терпение, скорость и настойчивость до предела. Если вы не уверены в конкретной задаче относительно времени, позиции или чего-либо еще, помните, что вы можете посмотреть демо-версию в любое время (нажав и выбрав «выход», который вернет вас в пробное меню для данного персонажа). Все задачи ниже описаны с помощью кнопок по умолчанию, если не указано иное, но вы можете переназначить некоторые кнопки для упрощения выполнения.
Глава 1: Отмена Backdash
Рейтинг сложности: ?
Очень простое задание: вы научитесь отменять обратную кнопку и постепенно подготовитесь к предстоящим более сложным испытаниям. Начните с положения вперед ( ), а затем быстро отмените ход с помощью обратной тире ( , )
Глава 2: Отмена Frontdash
Уровень сложности: ?????????
Будьте готовы столкнуться со вторым по сложности испытанием из всех включенных в него испытаний персонажей. Вам нужно будет молниеносно отменить обычную атаку вперед в стремительный джеб, поскольку окно кадра для отмены обратного рывка во фронтальный джеб действительно очень маленькое! К счастью, вы можете буферизовать первую часть отмены обратного штриха во время движения вперед ( + ). Отсюда немедленно введите отмену рывка для рывка ( , , + ). Игра будет считать «назад + положение вперед» как первую часть обратного тире, поэтому вам «просто» нужно ввести остальную часть комбинации. Используйте апострофы при использовании слова «только» выше, поскольку завершить комбо по-прежнему очень сложно. Ключом к этому комбо является то, насколько быстро ты можешь нанести удар назад в стремительный джеб. Продолжайте тренироваться, и рано или поздно результат должен получиться, если проявить терпение и быстрые пальцы. Рикуо слева: стоит вперед ( + ), , , + (обратное тире отменяет стремительный джеб).
Дополнительное примечание: используя сбой в игре, вы можете понюхать (пропустить) стояние вперед, затем ввести звуковую волну, и это все равно будет считаться частью испытания (регистрация положения вперед). Во время 2-секундного оглушения от вашей Звуковой волны быстро вдохните (пропустите) еще одно движение вперед и отмените рывок назад, во время него нанесите удар. Это гораздо больше, что нужно создать, но это немного увеличивает окно кадра, чтобы вы могли ввести отмену обратного рывка для стремительного удара.
*Альтернативный метод, спасибо Иллиди за публикацию этого метода и видео:
Глава 3: Удар вперед
Рейтинг сложности: ???
Единственная трудность в этом испытании заключается в том, насколько хорошо вы можете управлять комбинациями ссылок (в данном случае стремительным ударом и стоянием вперед). Вы можете перейти по следующей ссылке здесь для получения дополнительной информации о ссылках или p-ссылках (что немного упрощает создание ссылок). При подключении к p-link имейте в виду, что команды поменялись местами по сравнению с Street Figher 4. В Darkstalkers самая легкая кнопка силы имеет приоритет над более сложными, по сравнению с SF4, где сильная кнопка имеет приоритет над низкой.
Рикуо слева: Лихой джеб ( , + ), ссылка на поддержку ( ).
Глава 4: Комбо с винтовым выстрелом
Рейтинг сложности: ???
Еще одна простая задача после первой части комбо Screw Shot ( , +любой удар) можно смягчить, пока Рикуо стоит вперед ( ).
Рикуо слева: стоит вперед ( + - сохраняя нажата), затем быстро введите Screw Shot ( + ). Ключевым моментом является буферизация выстрела Винта, поскольку он должен быть нанесен очень быстро после того, как Рикуо стоит вперед.
Глава 5: Цикл отмены тире
Уровень сложности: ????????????
Без сомнения, самое сложное испытание в игре! По сути, вы вернетесь к задачам с 1 по 3, все в одну задачу, добавив в конце связанную позицию вперед. Это испытание наверняка проверит ваше терпение, скорость и настойчивость. Начни комбо с лихого джеба ( , + ), ссылка на поддержку ( + - буферизация первой части отмены тире). Отсюда немедленно введите отмену рывка для рывка ( , , + ) и закончите связкой стоя вперед ( ).
К счастью, есть небольшой сбой, который «немного» облегчает эту задачу.
*За обнаружение этого сбоя заслуга xXNinjAOfFAtEXx *
Хитрость заключается в том, чтобы пропустить/понюхать первый удар в воздухе и немедленно ввести звуковую волну ES, которая будет зарегистрирована как стремительный удар! Это оставит Анакарис отключенным примерно на 2 секунды, что позволит вам завершить оставшуюся часть комбо! Таким образом, вам не нужно беспокоиться о первой ссылке в комбо, и, по сути, это повторение задачи 2 (с связанной связью, стоящей вперед в конце). Вы можете переназначить 3 удара на для волны ES Sonic, хотя после некоторого тестирования я могу подтвердить, что обычная волна Sonic тоже подойдет!
Рикуо находится слева: отстранитесь от Анакариса и нанесите стремительный удар ( , + ), убедившись, что он промахнулся, затем быстро введите ES Sonic Wave (+ ). После оглушения немедленно введите стоя вперед ( + - буферизация первой части бэкдеша), за которым следует молниеносный бэкдеш, отмена до стремительного джеба ( , , + ) и закончите связкой стоя вперед ( ).
*Альтернативный метод, спасибо Иллиди за публикацию этого метода и видео: