DEATH BY CUBE

DEATH BY CUBE

12 Достижений

200

Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений DEATH BY CUBE.
CUBE FINAL WORLD COMPLETE

CUBE FINAL WORLD COMPLETE

All worlds completed.

25

Как разблокировать достижение CUBE FINAL WORLD COMPLETE в DEATH BY CUBE - Полное Руководство

Я обнаружил, что в игре есть 2 секретных персонажа, о которых я не знал, после того, как получил достижение за прохождение всех миров. Я решил написать руководство, потому что эти два секретных персонажа значительно упрощают игру.

World 1 - World 6 (IO- Ollie) довольно просты, и вы в конечном итоге получите их. Несколько более сложных требуют нескольких попыток.

Я не могу рассказать вам, как играть, но могу порекомендовать несколько персонажей:

Высокий риск: Когда вам нужна небольшая дальность и нужно набрать много очков. Умирает с одного удара и имеет плохой рывок, поэтому вам придется подстраиваться под этот стиль игры. Очень хорошо для очков, хорошо для уничтожения баз.

Рывок: Когда вам нужно бежать и стрелять по врагам, прячущимся сзади. Длинный рывок = отлично подходит для бега, оглушения и убийства. Отлично подходит для очков, ужасно для уничтожения баз.

Самонаведение: когда вам нужно удержать территорию, а враги не пытаются немедленно напасть на вас.

Распространение: Когда вам нужно затаиться в углу, а враги нападают на вас. Нужно несколько улучшений для множественных убийств, чтобы засиять, так что, надеюсь, вы получите их вовремя. Отлично подходит для уничтожения баз.

Безопасность: Когда вам нужно прожить немного дольше. Вопреки тому, что говорит игровой инструмент, его базовое вооружение приличное.

Два секретных персонажа (см. ниже)

Держитесь подальше от:

Щит
Базовый мастер
Экстремальный стрелок
Стандарт
Обеспечить регресс
-------
Секретные персонажи, доступные только с помощью кодов
(Я взял это с GameFAQs, так что укажите ссылку на сайт)

На экране обновления нажмите следующее:

Разблокировать ПОТЕРЮ - Черный робот Удерживайте LT > Нажмите RT > RT > X > Y > X
Разблокировать SELIS - Розовый робот Удерживайте RT > Нажмите LT > Y > X > LT > Старт

Каждый персонаж стоит 6500 монет, но это того стоит, поскольку уменьшит количество головной боли, которую вам придется испытать, если вы этого не сделаете.

Особенности персонажа:

Оба робота могут получить «улучшенное вооружение», в отличие от High Risk, но для этого требуется так много улучшений, что вы вряд ли его увидите.

В игре:

ПОТЕРЯ:
Я — ПОТЕРЯ.

Действительный:

Оружие — лазерный меч длиной в 2 игровых фоновых куба. (Ближний радиус)
Каждое убийство в пределах досягаемости дает множитель x2.0. (Высокий риск дает x1.0 за убийство)
Max Dash — это половина Stage 1-1 Top to Bottom, то есть довольно неплохо.
Здоровье примерно такое же, как у большинства ботов. (Высокий риск умирает с одного удара)

Для любого уровня, где вы можете сократить разрыв с врагом, ПОТЕРЯ невероятно хороша.

В игре:

СЕЛИС:
Я СЕЛИС.

Оружие — скорострельный лазер средней дальности. Урон низкий, но пробивает врагов насквозь.
Каждое убийство в пределах досягаемости дает множитель x2.0. (Высокий риск дает x1.0 за убийство)
Макс рывок составляет около 90-95% от Stage 1-1 Top to Bottom, то есть очень длинный. Самая большая проблема в том, что SELIS не может двигаться, если она не делает рывок.
Здоровье примерно такое же, как у большинства ботов. (Высокий риск умирает с одного удара)

Она довольно слабый персонаж, но имеет потенциал в нескольких локациях.

------
Мир 7 — это то место, где у большинства игроков возникают проблемы в этой игре.

Вот мои предложения персонажей для каждого этапа достижения. Вам придется поискать в другом месте некоторые из золотых стратегий.

7-1: ПОТЕРЯ

Причина: Этот уровень — 2-минутная базовая миссия на выживание. Его счет 2.0x делает достижение 2000 для бронзы легким, так что вы можете сосредоточиться на том, чтобы затянуть матч и легко выжить. Его меч также пронзает стены, а его рывок может сократить разрыв с врагами, если это необходимо. Я получил золото на этом уровне, даже не пытаясь с LOSS.

7-2: ПОТЕРЯ

Причина: Этот уровень — 4-минутная базовая миссия на выживание. Его 2,0-кратный счет делает достижение 10 000 очень быстрым и легким, так что вам не придется беспокоиться о счете и выживании. Бросайтесь за спины врагов и уничтожайте их, пока они сосредоточены на базах.

Около 2-й минуты появляются только спамеры пуль, так что если/когда вы выполнили требования по очкам, вы можете разбить лагерь перед базой, чтобы поддерживать ее здоровье на неопределенно высоком уровне, пока они стреляют по ней. Единственное, что вам нужно будет сделать, это нажать и удерживать кнопку щита, чтобы поймать пули и не дать значительной части пуль попасть в базу. Обычно я отпускаю в конце 2, в начале 1, прежде чем повторять процесс, потому что у меня были времена, когда я отпускал в 1, а игра все равно решала меня взорвать.

7-3: Либо SELIS, либо высокий риск

Это подбрасывание. SELIS гораздо легче справляться с кубами на этом уровне, набирая высокие очки, но у High Risk есть более легкая возможность набрать высокие очки, когда кубы мертвы. Единственное, что делает High Risk высокорискованным, это то, что он умирает с одного выстрела, также известного как misdash или неудачный случай. То, что делает SELIS немного рискованным, это позиционирование себя так, чтобы вы не взорвали себя, уничтожая восклицательные знаки для высоких очков с высоким множителем, поскольку вы не можете ходить, как другие персонажи.

Лично я думаю, что SELIS проще для Bronze, но High Risk лучше для Gold. Вы "можете" использовать LOSS, но единственный способ сделать это - сделать рывок в тот самый момент, когда восклицательный знак взорвется, иначе вы умрете.

ЕСЛИ вам действительно не нравится ни один из вариантов выше, Homing также подойдет, если вы готовы немного пошалить. Вы получите достаточно для Bronze/Silver.

7-4: ПОТЕРЯ:

Причина: Проблема в том, чтобы набрать достаточно очков, не будучи подавленным. Множитель очков LOSS 2.0x — это просто находка. Длинные рывки помогают вам оказаться позади большинства врагов и легче их уничтожать, а его лазерный меч хорош для уничтожения баз.

Большая проблема — это альтернативы:

У SELIS недостаточно урона.
Высокий риск слишком слаб против стрелков.
Самонаведение слишком медленное при подсчете очков
Спред не имеет достаточного диапазона.
Dash не очень хорош в уничтожении баз.

7-5: СЕЛИС:

Причина: С SELIS вы можете врываться на каждую из 4 баз и оставаться в безопасности от всего, кроме круговых взрывающихся парней. Ее лазерные выстрелы достаточно длинные, чтобы поразить врагов за пределами базы, так что вы можете набрать немного множителя, стреляя по каждой базе. Это слишком просто.

7-6: Высокий риск:

Причина: Легкий уровень. Радиус действия LOSS слишком мал, а мобильность SELIS представляет собой слишком большую проблему.

7-7: Возврат на место:

Причина: Иногда лучшая защита — это хорошее нападение. Начните с удержания RT в начале уровня. Мелкие враги будут роиться вокруг вас, пока в вас будут стрелять пулевые стрелки. Пули, которые вы накопите в своем щите, убьют мелких врагов за вас и дадут хороший множитель для начала. Отпустите, прежде чем он вас взорвет. С этого момента начните стрелять и убивать всех. Вам нужно будет сделать рывок, чтобы враги целились в приманку, пока вы стреляете в них самонаводящимися выстрелами либо вблизи, либо в пределах досягаемости. Держитесь рядом с приманкой, чтобы получить от нее максимальную выгоду. Будьте очень осторожны, чтобы не попасть в зону действия взрывающихся врагов, и вы обнаружите, что этот уровень не будет слишком плохим.

Если вам не нравится Homing, у LOSS более сильный старт, но в целом его использование немного рискованнее.
10
0

16 июля 2013 01:22

1 Комментарий
Это очень хорошее решение. Оно действительно очень помогло мне. Единственные уровни, с которыми у меня возникли проблемы, это некоторые уровни Выживания. Я пробовал использовать для этого 2 скрытых персонажа, но ни один из них не подходит для Выживания. Ближе всего к Бронзовой медали на этих уровнях я могу получить с помощью робота-безопасности.
0
0
ClockKingRM - 31 авг. 2015 01:03
Это, вероятно, последнее достижение, которое вы получите, поскольку все остальные достижения можно получить, не завершая игру. Это также самое сложное достижение, если вы планируете получить его за деньги, полученные от медалей.

Вы должны разблокировать все миры и уровни, чтобы получить это, а также получить как минимум бронзовую медаль за каждый уровень. Миры и уровни стоят денег (фишек). Каждый мир содержит 4-7 уровней.

Миры: 32.750Ch
Уровни: ~46.600Ch
Всего: 79350 гл.

Способы получения фишек:
Убийство врагов: даже если вы не прошли уровень, вы все равно получите небольшое количество фишек за убийство врагов.
Получение медалей: Вы можете получить бронзу, серебро и золото на каждом уровне. Дает вам 1.000Ch за каждую полученную медаль. (Вы не можете разблокировать медали одного и того же уровня дважды)

Так как эта игра сложная, я сомневаюсь, что многие из вас получат это достижение, но если вы готовы к испытаниям, то вы получите это с некоторым терпением и большим количеством игры. Если вы не можете пройти уровень, попробуйте другого персонажа. «Spread» может быстро убить много врагов, а «High Risk» автоматически дает вам +1 комбо за каждого убитого врага (другие персонажи должны сначала сбить врага с толку).

Метод усиления:
Обычно вы не получите много просто убивая врагов. Но есть способ получить много Чипов за короткое время.
Играя на уровне 4-1 (Elio's World) вы можете получать 650Ch каждые 10 секунд. Играйте за персонажа "High Risk" и просто убивайте все большие кубы.

Я предполагаю, что большое количество чипов — это глюк/ошибка, поскольку количество получаемых вами чипов безумно, поэтому этот метод повышения может не работать, пока вы читаете это руководство.
8
4

05 нояб. 2011 16:04

2 Комментария
Могу подтвердить, что по состоянию на 22 февраля 2012 года метод усиления все еще работает.
0
0
hunterIV - 22 февр. 2012 20:47
Не знаю, почему это заминусовали. Работает и по сей день. тост
0
0
VixyNyan - 07 июля 2013 03:53

Заработайте как минимум бронзу на каждом этапе каждого уровня, здесь не так много трюков, просто не забывайте использовать соответствующих персонажей для соответствующих уровней.

0
0