Defiance Free to Play
75 Достижений
1,625
166-207ч
Xbox 360
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Defiance Free to Play.
The Unbreakable Horn
Are you ready to challenge the experts?
25
Как разблокировать достижение The Unbreakable Horn в Defiance Free to Play - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я обновлю/исправлю это, если будут найдены лучшие методы, но я думал, что получу информацию для всех, кому она нужна.
Для этого вам необходимо пройти все кооперативные карты на Expert. Хотя большинство из них довольно просты, я собираюсь опубликовать два конкретных комплекта снаряжения, которые вы захотите использовать, и некоторые общие стратегии для некоторых из наиболее раздражающих карт. Если Трион когда-нибудь исправит проблему с невидимыми врагами, это облегчит проблемы с Soleptor Excavation, но если они не снизят сложность Декусо, взрывы 101 всегда будут сукой. Вот так....
**************************Загрузки************************ ***********
Первая комплектация — ОБОРОНА . Эта комплектация сосредоточена исключительно на защите и поддержке команды.
Сила Эго - Плащ
Щит — идеально подойдет щит Tachyon IV со скоростью перезарядки 90%. Задержка перезарядки в 9+ секунд не имеет значения, потому что каждый раз, когда вы попадаете в беду, вы активируете маскировку, и она немедленно начинает перезаряжаться и ЗАПОЛНЯЕТСЯ примерно за полсекунды, что позволяет вам входить и выходить из плаща, расстреливая врагов. Tachyon 3 со скоростью перезарядки 75% тоже подойдет.
Шип - Защитный шип
Стим - Стим ремонта брони
Граната - Световая граната
Перки — «Ядро тени», «Инфильтратор», «Самолечение», «Поломить ситуацию», «Усиление Феникса», «Боевой медик», «Регенерация», «Накачанный», «Один за всех».
Оружие — желательно пистолет-пулемет с приличным уроном или полностью автоматический AR с небольшой обоймой и быстрой скоростью перезарядки, с BIO NANO (это важно) для двух игроков и электрическим или коррозионным нано для двух других игроков. Бионано снимает с врагов абляционный слой брони. Электрическое позволяет им контролировать толпу, а коррозионное увеличивает общий урон.
Не устанавливайте на пистолет удлиненный магазинный магазин. Используйте обойму быстрой перезагрузки. Это сделано для того, чтобы после того, как вы используете плащ и он закончился, вы продолжаете полностью сбрасывать свой обойм (не перезагружайте средний обойм) во врагов, и он ОЧЕНЬ быстро перезаряжает ваш плащ. Поскольку плащ перезаряжает ваш щит, ваша выживаемость увеличивается в 10 раз. Вторичным оружием должно быть любое оружие с высоким ДПС, которое вы предпочитаете. Используйте вторичное оружие на любых врагах, у которых уже сняты все слои абляционной брони.
Вторая комплектация — НАПАДЕНИЕ — эта комплектация менее сложна и в основном используется только при попытке убить Декусо одним ударом во взрывах 101.
Сила эго – перезарядка
Щит — не имеет значения, но я обычно использую здесь щит с короткой задержкой перезарядки, поэтому Respark работает прилично.
Шип - Шип урона
Стим - Стим ремонта брони
Граната - Световые гранаты
Перки — быстрая зарядка, машина для убийства, клеточная броня (ваш любимый наноусилитель), перегрузка, целеустремленность, стойка охотника, Sucker Punch (один из ваших взрывов может поразить его «сзади») и стрелок.
Оружие — либо кластерный детонатор, либо наземная пушка. Что вам нужно, так это детонатор, который запускает гранаты, взорванные вручную, которые выбрасывают небольшие группы гранат, которые взрываются при ударе. Максимальный урон должен быть не менее 14 000х3. Наш лучший парень в одной из групп, с которой я это делал, был эго 5500+ и имел детонатор с максимальным уроном 24 000х3!. Я ревную. Убедитесь, что у всех есть мод РАСШИРЕННЫЙ МАГ, чтобы в обойме было не менее 6 патронов, и мод УВЕЛИЧЕННЫЙ РАДИУС, чтобы радиус полного урона был шире.
Вторичным оружием должен быть любой AR или SMG с высоким уроном в секунду, обладающий достаточной точностью на средней дистанции. Я использую VBI AR или VBI TACC AR.
**************************************************** ***********************
Стратегии совместной карты:
Soleptor Excavation — все используют ЗАЩИТУ, но отключают дополнительное оружие и используют детонатор вместо AR для ДПС. В каждой области каждый использует свой BIO nano SMG/AR до тех пор, пока все слои абляционной брони врагов не исчезнут, а затем переключается на детонаторы, чтобы очистить комнату. Вы также можете пропустить одну из последних областей врагов, скрывшись, пробежав мимо них и спрыгнув в дыру в земле. Вам нужно очистить нижнюю часть после прыжка в яму, чтобы толстяк открыл дверь.
В бою с Халкером обязательно оставайтесь рассредоточенными и попросите одного или двух парней использовать BMG вместо детонатора и использовать ЛЕВЫЙ триггер, чтобы исцелить всех, в то время как два или три других парня наносят урон Халкерам. Когда бунтовщики выйдут, используйте светошумовую гранату, а БИО выстрелите в одного из них и убейте его. Оставьте другого в живых, чтобы больше не появилось. Халкеры обычно в конце концов его убивают. Когда Халкеры спускаются на землю, все 4 игрока нагружают свой мозг из пистолета-пулемета. Большая проблема в этом бою заключается в том, что они переходят в режим постоянного бега, потому что большую часть времени они, как правило, невидимы для всех. Когда они постоянно работают и невидимы, детонатор — ваш друг. Распылите средство в центре комнаты и помолитесь. Мой лучший совет — оставаться рассредоточенным, и если вас ударили, НЕМЕДЛЕННО активируйте маскировку и перекатите бочку в сторону.
Взрывы 101 — вы можете пропустить 90% этой карты. Сначала все бегут ЗАЩИТОЙ. Очистите первую область от врагов с помощью своего BIO SMG/AR оружия и оружия DPS. Откройте ворота и возьмите заряды. Пробегите мимо всех врагов, маскируясь при необходимости. Когда вы доберетесь до места, где можно установить заряд, дайте светошумовую гранату всем ближайшим врагам и установите его, а затем идите дальше. Когда вы доберетесь до здания с Халкером, попросите одного парня зайти в здание и расстрелять нескольких врагов после того, как его плащ закончится. Затем он выманивает врагов из здания. Остальные трое проникают в здание, закладывают заряды и открывают дверь в Халкер, при необходимости используя светошумовые гранаты.
В бою с Халкером просто используйте SMG/AR, так как небольшой обойм с Pumped Up позволит вам часто скрываться, если вас ударили. К счастью, эти двое не так часто невидимы, как Солептор. Как только вы их бросите, трое парней возьмут цербер, а один в плаще побежит через мост к зданию Декусо. Спрячьтесь за дальней левой стопкой коробок и зачистите территорию с помощью своих BIO nano SMG/AR.
Теперь все отремонтируют свою броню и перейдут в НАСТУПАЮЩУЮ экипировку с детонаторами. Пусть трое парней поменяют свои шипы на «Защита», а один держит наготове шип «Урон». Когда вы входите в комнату, ВСЕ стреляют своими детонаторами ТОЧНО В ЦЕНТР потолка прямо над центром комнаты и оставляют их там (не взрывайте).
Теперь все четыре игрока стреляют по ЛЕВОЙ и СРЕДНЕЙ турелям, пока они не взорвутся. В правую турель пока НИКТО не стреляет. Как только левая и средняя исчезнут, парень с шипами урона и двое других достают свои детонаторы. Четвертый парень сейчас уничтожает ПРАВУЮ турель. Когда он достигает 50%, он кричит «всплеск». В этот момент парень с шипом, наносящим урон, устанавливает шип в центре комнаты. Затем, как только четвертый парень уничтожает турель, он кричит «Ускорение», и все активируют перезарядку и стоят в шипе урона, присев и глядя вверх (но не целясь, не удерживая левый триггер, чтобы взрывы считались стрельбой от бедра). ). Примерно через 3 секунды Декусо появится над центром комнаты. Когда он появится, ВСЕ должны крикнуть «СЕЙЧАС!» (все кричат, потому что он может быть ВИДИМ только для одного игрока) и ВСЕ взрывают свои детонаторы. Это ДОЛЖНО его убить.
В одном из моих успешных забегов у него было 5-10% здоровья. Если это произойдет, все как можно скорее устанавливают больше детонаторов на потолке, затем двое парней используют светошумовые гранаты, чтобы контролировать вражеских рейдеров, а двое парней используют Плащ и свой SMG / AR, чтобы снова уничтожить турели. Как только турели снова упадут, наблюдайте за Декусо и повторите «СЕЙЧАС!» вызывать. Если его уровень 5-10% и хотя бы одному человеку удалось поразить его детонатором, он *должен* упасть. Удачи! Лично мне сейчас это проще, чем «Раскопки Солептора», потому что невидимые громадины — сука.
Командир Кронкайт — каждый может управлять защитой или нападением, по своему усмотрению. В самом начале развернитесь на 180 и посмотрите на дверь перед собой. Используйте Приманку как силу своего Эго. Бегите к двери, прыгайте и сразу же, как только вы коснетесь двери, дважды нажмите X, чтобы погасить приманку, а затем телепортируйтесь к ее местоположению. Это проведет вас через дверь. Теперь повернитесь на 90 градусов влево и спрыгните с той стороны платформы, на которой вы находитесь. Вы приземлитесь на вершине круглой комнаты в нижней части карты. Там есть туннель, ведущий под наклоном вниз и в сторону от вас, к следующей области.
Направляйтесь к подножию склона и подойдите к «двери» под вами. Обернитесь и посмотрите на синий круг (теперь он должен быть немного выше вас), активируйте приманку, затем нажмите X, чтобы телепортироваться к нему. Это должно поместить вас в синий круг. Затем попросите вашу группу «выгнать» вас, и вы сможете активировать синий круг. Как только это будет сделано, группа сможет повторно пригласить вас. Вуаля! Вы пропустили 80% карты или около того. Теперь просто пройдите до конца и убейте босса (он не очень сложный), и вы закончите за долю времени, которое бы это заняло.
Для этого вам необходимо пройти все кооперативные карты на Expert. Хотя большинство из них довольно просты, я собираюсь опубликовать два конкретных комплекта снаряжения, которые вы захотите использовать, и некоторые общие стратегии для некоторых из наиболее раздражающих карт. Если Трион когда-нибудь исправит проблему с невидимыми врагами, это облегчит проблемы с Soleptor Excavation, но если они не снизят сложность Декусо, взрывы 101 всегда будут сукой. Вот так....
**************************Загрузки************************ ***********
Первая комплектация — ОБОРОНА . Эта комплектация сосредоточена исключительно на защите и поддержке команды.
Сила Эго - Плащ
Щит — идеально подойдет щит Tachyon IV со скоростью перезарядки 90%. Задержка перезарядки в 9+ секунд не имеет значения, потому что каждый раз, когда вы попадаете в беду, вы активируете маскировку, и она немедленно начинает перезаряжаться и ЗАПОЛНЯЕТСЯ примерно за полсекунды, что позволяет вам входить и выходить из плаща, расстреливая врагов. Tachyon 3 со скоростью перезарядки 75% тоже подойдет.
Шип - Защитный шип
Стим - Стим ремонта брони
Граната - Световая граната
Перки — «Ядро тени», «Инфильтратор», «Самолечение», «Поломить ситуацию», «Усиление Феникса», «Боевой медик», «Регенерация», «Накачанный», «Один за всех».
Оружие — желательно пистолет-пулемет с приличным уроном или полностью автоматический AR с небольшой обоймой и быстрой скоростью перезарядки, с BIO NANO (это важно) для двух игроков и электрическим или коррозионным нано для двух других игроков. Бионано снимает с врагов абляционный слой брони. Электрическое позволяет им контролировать толпу, а коррозионное увеличивает общий урон.
Не устанавливайте на пистолет удлиненный магазинный магазин. Используйте обойму быстрой перезагрузки. Это сделано для того, чтобы после того, как вы используете плащ и он закончился, вы продолжаете полностью сбрасывать свой обойм (не перезагружайте средний обойм) во врагов, и он ОЧЕНЬ быстро перезаряжает ваш плащ. Поскольку плащ перезаряжает ваш щит, ваша выживаемость увеличивается в 10 раз. Вторичным оружием должно быть любое оружие с высоким ДПС, которое вы предпочитаете. Используйте вторичное оружие на любых врагах, у которых уже сняты все слои абляционной брони.
Вторая комплектация — НАПАДЕНИЕ — эта комплектация менее сложна и в основном используется только при попытке убить Декусо одним ударом во взрывах 101.
Сила эго – перезарядка
Щит — не имеет значения, но я обычно использую здесь щит с короткой задержкой перезарядки, поэтому Respark работает прилично.
Шип - Шип урона
Стим - Стим ремонта брони
Граната - Световые гранаты
Перки — быстрая зарядка, машина для убийства, клеточная броня (ваш любимый наноусилитель), перегрузка, целеустремленность, стойка охотника, Sucker Punch (один из ваших взрывов может поразить его «сзади») и стрелок.
Оружие — либо кластерный детонатор, либо наземная пушка. Что вам нужно, так это детонатор, который запускает гранаты, взорванные вручную, которые выбрасывают небольшие группы гранат, которые взрываются при ударе. Максимальный урон должен быть не менее 14 000х3. Наш лучший парень в одной из групп, с которой я это делал, был эго 5500+ и имел детонатор с максимальным уроном 24 000х3!. Я ревную. Убедитесь, что у всех есть мод РАСШИРЕННЫЙ МАГ, чтобы в обойме было не менее 6 патронов, и мод УВЕЛИЧЕННЫЙ РАДИУС, чтобы радиус полного урона был шире.
Вторичным оружием должен быть любой AR или SMG с высоким уроном в секунду, обладающий достаточной точностью на средней дистанции. Я использую VBI AR или VBI TACC AR.
**************************************************** ***********************
Стратегии совместной карты:
Soleptor Excavation — все используют ЗАЩИТУ, но отключают дополнительное оружие и используют детонатор вместо AR для ДПС. В каждой области каждый использует свой BIO nano SMG/AR до тех пор, пока все слои абляционной брони врагов не исчезнут, а затем переключается на детонаторы, чтобы очистить комнату. Вы также можете пропустить одну из последних областей врагов, скрывшись, пробежав мимо них и спрыгнув в дыру в земле. Вам нужно очистить нижнюю часть после прыжка в яму, чтобы толстяк открыл дверь.
В бою с Халкером обязательно оставайтесь рассредоточенными и попросите одного или двух парней использовать BMG вместо детонатора и использовать ЛЕВЫЙ триггер, чтобы исцелить всех, в то время как два или три других парня наносят урон Халкерам. Когда бунтовщики выйдут, используйте светошумовую гранату, а БИО выстрелите в одного из них и убейте его. Оставьте другого в живых, чтобы больше не появилось. Халкеры обычно в конце концов его убивают. Когда Халкеры спускаются на землю, все 4 игрока нагружают свой мозг из пистолета-пулемета. Большая проблема в этом бою заключается в том, что они переходят в режим постоянного бега, потому что большую часть времени они, как правило, невидимы для всех. Когда они постоянно работают и невидимы, детонатор — ваш друг. Распылите средство в центре комнаты и помолитесь. Мой лучший совет — оставаться рассредоточенным, и если вас ударили, НЕМЕДЛЕННО активируйте маскировку и перекатите бочку в сторону.
Взрывы 101 — вы можете пропустить 90% этой карты. Сначала все бегут ЗАЩИТОЙ. Очистите первую область от врагов с помощью своего BIO SMG/AR оружия и оружия DPS. Откройте ворота и возьмите заряды. Пробегите мимо всех врагов, маскируясь при необходимости. Когда вы доберетесь до места, где можно установить заряд, дайте светошумовую гранату всем ближайшим врагам и установите его, а затем идите дальше. Когда вы доберетесь до здания с Халкером, попросите одного парня зайти в здание и расстрелять нескольких врагов после того, как его плащ закончится. Затем он выманивает врагов из здания. Остальные трое проникают в здание, закладывают заряды и открывают дверь в Халкер, при необходимости используя светошумовые гранаты.
В бою с Халкером просто используйте SMG/AR, так как небольшой обойм с Pumped Up позволит вам часто скрываться, если вас ударили. К счастью, эти двое не так часто невидимы, как Солептор. Как только вы их бросите, трое парней возьмут цербер, а один в плаще побежит через мост к зданию Декусо. Спрячьтесь за дальней левой стопкой коробок и зачистите территорию с помощью своих BIO nano SMG/AR.
Теперь все отремонтируют свою броню и перейдут в НАСТУПАЮЩУЮ экипировку с детонаторами. Пусть трое парней поменяют свои шипы на «Защита», а один держит наготове шип «Урон». Когда вы входите в комнату, ВСЕ стреляют своими детонаторами ТОЧНО В ЦЕНТР потолка прямо над центром комнаты и оставляют их там (не взрывайте).
Теперь все четыре игрока стреляют по ЛЕВОЙ и СРЕДНЕЙ турелям, пока они не взорвутся. В правую турель пока НИКТО не стреляет. Как только левая и средняя исчезнут, парень с шипами урона и двое других достают свои детонаторы. Четвертый парень сейчас уничтожает ПРАВУЮ турель. Когда он достигает 50%, он кричит «всплеск». В этот момент парень с шипом, наносящим урон, устанавливает шип в центре комнаты. Затем, как только четвертый парень уничтожает турель, он кричит «Ускорение», и все активируют перезарядку и стоят в шипе урона, присев и глядя вверх (но не целясь, не удерживая левый триггер, чтобы взрывы считались стрельбой от бедра). ). Примерно через 3 секунды Декусо появится над центром комнаты. Когда он появится, ВСЕ должны крикнуть «СЕЙЧАС!» (все кричат, потому что он может быть ВИДИМ только для одного игрока) и ВСЕ взрывают свои детонаторы. Это ДОЛЖНО его убить.
В одном из моих успешных забегов у него было 5-10% здоровья. Если это произойдет, все как можно скорее устанавливают больше детонаторов на потолке, затем двое парней используют светошумовые гранаты, чтобы контролировать вражеских рейдеров, а двое парней используют Плащ и свой SMG / AR, чтобы снова уничтожить турели. Как только турели снова упадут, наблюдайте за Декусо и повторите «СЕЙЧАС!» вызывать. Если его уровень 5-10% и хотя бы одному человеку удалось поразить его детонатором, он *должен* упасть. Удачи! Лично мне сейчас это проще, чем «Раскопки Солептора», потому что невидимые громадины — сука.
Командир Кронкайт — каждый может управлять защитой или нападением, по своему усмотрению. В самом начале развернитесь на 180 и посмотрите на дверь перед собой. Используйте Приманку как силу своего Эго. Бегите к двери, прыгайте и сразу же, как только вы коснетесь двери, дважды нажмите X, чтобы погасить приманку, а затем телепортируйтесь к ее местоположению. Это проведет вас через дверь. Теперь повернитесь на 90 градусов влево и спрыгните с той стороны платформы, на которой вы находитесь. Вы приземлитесь на вершине круглой комнаты в нижней части карты. Там есть туннель, ведущий под наклоном вниз и в сторону от вас, к следующей области.
Направляйтесь к подножию склона и подойдите к «двери» под вами. Обернитесь и посмотрите на синий круг (теперь он должен быть немного выше вас), активируйте приманку, затем нажмите X, чтобы телепортироваться к нему. Это должно поместить вас в синий круг. Затем попросите вашу группу «выгнать» вас, и вы сможете активировать синий круг. Как только это будет сделано, группа сможет повторно пригласить вас. Вуаля! Вы пропустили 80% карты или около того. Теперь просто пройдите до конца и убейте босса (он не очень сложный), и вы закончите за долю времени, которое бы это заняло.
22 Комментария
не забывайте, что будет проще, если вы будете бежать по часовой стрелке по халкерам, чтобы бросить их и дать вам больше времени на лечение и использование инфицаторов, поэтому, когда вы невидимы, вы можете остановить их через инфекторов
Achvement - 23 апр. 2014 22:50
при вызове солептора есть способ убить их проще дверь, из которой выходят громилы, вы можете войти в них, эта карта действительно глючна, но вы можете войти в эту дверь, из которой выходят громилы, она редко открывается
Achvement - 23 апр. 2014 22:53
Это руководство было переведено автоматичевки.
Для выполнения задания «Нерушимый рог II» вам необходимо пройти все семь оригинальных карт для совместной игры на уровне сложности «Эксперт». Они есть:
- Раскопки Солептора
- Взрывы 101
- Освободите потерянное
- Родина
- Остров пропавших солдат
- Командир Кронкайт
- Утилизация отходов
Чтобы получить доступ к уровню сложности «Эксперт» для кооперативных карт, вам необходимо иметь уровень EGO 5000 или выше. Если ваше ЭГО ниже 5000, вам придется объединиться с кем-то такого же уровня, чтобы войти. Все враги на Эксперте имеют уровень угрозы 10, поэтому ожидайте жесткого боя, если ваше ЭГО ниже 5000 или у вас плохой уровень ЭГО. разгрузочные выходы.
Вам нужно будет работать со своей группой, чтобы эффективно выполнить эти задания. По стратегиям смотрите эту тему:
https://www.xboxachievements.com/foru...d.php?t=574280