Destiny
51 Достижение
1,250
310-400ч
Rising Vanguard
Complete a Strike.
20
Как разблокировать достижение Rising Vanguard в Destiny - Полное Руководство
«Логово Дьявола» — это три сложные арены, между которыми есть несколько второстепенных врагов. В первом вы используете своего призрака, чтобы взломать замок, одновременно отбиваясь от трех волн улья и падших врагов, включая многих капитанов и волшебников. Развернув своего призрака, развернитесь. Позади вас есть выступ. Прыгай туда. С выступа открывается хороший вид на поле боя. Слева есть какое-то укрытие.
Вторая арена представляет собой большое открытое поле с шестиногим танком в дальнем конце. Капитаны и другие павшие будут регулярно появляться, пока танк не умрет. У танка высокое здоровье и броня, но есть слабое место в ногах, особенно ярко-желтая линия. Достаточно выстрелить в ногу, и лобовая броня танка соскользнет вниз, обнажая «шею». Выстрелите в шею, чтобы получить дополнительный урон. Танк также имеет очень мощное переднее вооружение. Будь осторожен!
В идеале три члена вашей ударной группы должны рассредоточиться как можно дальше. Прячьтесь, когда танк смотрит на вас, и стреляйте в ноги, когда он не смотрит. Не оживляйте мертвых товарищей по команде, подождите 20 или 30 секунд, пока они возродятся самостоятельно. Не забывайте о павшей пехоте, бой этот легкий, но трудоемкий. Тем не менее, танк может легко уничтожить сбившуюся в кучу огневую команду за считанные секунды. Это может оказаться очень неприятным сражением для плохо скоординированной боевой группы.
Последняя арена — борьба с первичной сферой. Опять же, пехота Падших будет появляться до тех пор, пока сфера не будет побеждена. В отличие от танкового боя, они гораздо агрессивнее. Арена распланирована так, что защититься и от сферы, и от пехоты сложно. Если у вас есть укрытие от сферы, падшие могут вас застрелить; но если вы спрячетесь от павших, сфера сможет вас застрелить.
Лучшая стратегия, которую я нашел, — это стоять у входа на арену и сосредоточиться на павшей пехоте. Как только они исчезнут, стреляйте в сферу. Однако сразу слева от этой области появится павший капитан, который сможет быстро атаковать вас. Я рекомендую сохранить ваши суперприемы для этого парня. У простой сферы есть слабое место в центре глаза.
Имейте в виду, что получение дополнительных уровней или работа с друзьями значительно облегчает нанесение ударов.
Изменить: обновления немного изменили другие удары. Эта забастовка пока не сильно изменилась, но, пожалуйста, дайте мне знать, если изменится.
Я обнаружил, что многие более крупные группы/кланы не столь активны.
https://www.bungie.net/en/Clan/Detail/1652851
Убедитесь, что вы также установили его в качестве клана своей учетной записи Xbox. Вы должны увидеть опцию, в которой вы нажали «Запрос на присоединение».
Забастовка — это совместная деятельность, рассчитанная на пожарную группу из трех человек.
Удары разблокируются после того, как вы ранее выполнили несколько сюжетных миссий. Первый Удар, в котором вы сможете принять участие, называется «Логово Дьявола на Космодроме».
Вы найдете специальный значок «Удар» (череп) на карте Земли.
Ваша цель — очистить некоторые области, прежде чем вы дойдете до климатической битвы с боссом, которая практически всегда представляет собой просто большую губку-пулю. После победы над боссом трофей станет вашим.
Чем выше ваш прогресс (Свет/Уровень и История), тем больше Ударов вы разблокируете, и первые из них (как уже упоминалось, Логово Дьявола) станут намного проще, в то время как Сумрачные налеты и еженедельные налеты все еще будут достаточно сложными, чтобы их можно было выполнить. весело их делать.
«Логово Дьявола» — это три сложные арены, между которыми есть несколько второстепенных врагов. В первом вы используете своего призрака, чтобы взломать замок, одновременно отбиваясь от трех волн улья и падших врагов, включая многих капитанов и волшебников. Развернув своего призрака, развернитесь. Позади вас есть выступ. Прыгай туда. С выступа открывается хороший вид на поле боя. Слева есть какое-то укрытие.
Вторая арена представляет собой большое открытое поле с шестиногим танком в дальнем конце. Капитаны и другие павшие будут регулярно появляться, пока танк не умрет. У танка высокое здоровье и броня, но есть слабое место в ногах, особенно ярко-желтая линия. Достаточно выстрелить в ногу, и лобовая броня танка соскользнет вниз, обнажая «шею». Выстрелите в шею, чтобы получить дополнительный урон. Танк также имеет очень мощное переднее вооружение. Будь осторожен!
В идеале три члена вашей ударной группы должны рассредоточиться как можно дальше. Прячьтесь, когда танк смотрит на вас, и стреляйте в ноги, когда он не смотрит. Не оживляйте мертвых товарищей по команде, подождите 20 или 30 секунд, пока они возродятся самостоятельно. Не забывайте о павшей пехоте, бой этот легкий, но трудоемкий. Тем не менее, танк может легко уничтожить сбившуюся в кучу огневую команду за считанные секунды. Это может оказаться очень неприятным сражением для плохо скоординированной боевой группы.
Последняя арена — борьба с первичной сферой. Опять же, пехота Падших будет появляться до тех пор, пока сфера не будет побеждена. В отличие от танкового боя, они гораздо агрессивнее. Арена распланирована так, что защититься и от сферы, и от пехоты сложно. Если у вас есть укрытие от сферы, падшие могут вас застрелить; но если вы спрячетесь от павших, сфера сможет вас застрелить.
Лучшая стратегия, которую я нашел, — это стоять у входа на арену и сосредоточиться на павшей пехоте. Как только они исчезнут, стреляйте в сферу. Однако сразу слева от этой области появится павший капитан, который сможет быстро атаковать вас. Я рекомендую сохранить ваши суперприемы для этого парня. У простой сферы есть слабое место в центре глаза.
Имейте в виду, что получение дополнительных уровней или работа с друзьями значительно облегчает нанесение ударов.
Изменить: обновления немного изменили другие удары. Эта забастовка пока не сильно изменилась, но, пожалуйста, дайте мне знать, если изменится.
Для выполнения ударных миссий требуется полная боевая группа из трех игроков, и они разблокируются на уровне 8. Система подбора игроков Crucible Strike разблокируется на уровне 16, если вы хотите совместить это достижение с максимальным количеством очков в Авангарде. В настоящее время удары доступны на Земле (уровень 8), Луне (уровень 12), Венере (уровень 14) и Марсе (уровень 18).
Требуются игроки: 3
Удары впервые доступны после завершения миссии «Последний массив». Первое, что вы откроете, — это Логово Дьявола на Земле. В нем есть сватовство, но вы также можете найти двух друзей и пройти его. Любой удар можно завершить. Список ударов и их расположение приведены ниже.
Земля - Космодром:
Логово Дьявола
Воля Кроты (TDB)
Падшая САБЛЯ (ТТК)
Земля - Чумные земли:
Несчастный глаз (ROI)
Луна:
Ямы Призыва
Теневой вор (HoW)
Заражённая чаша (TTK)
Венера:
Связь
Зимний забег
Эхо-камера (ТТК)
Марс:
Цербер Ваэ III
Пыльный дворец
Бессмертный разум (TDB)
Дредноут:
Бессолнечная ячейка (ТТК)
Братья Щит (ТТК)
Некоторые удары имеют обновленные версии, и чтобы играть в них, вам нужно будет выбрать уровень сложности «Нормальный» (320), чтобы играть в новую версию.
Обновленные удары -
Логово Дьявола/Сепикс Совершенный (ROI)
Ямы призыва/Ограбление поганища (ROI)
Связь
Воля Кроты
Теневой вор
Зимний забег (версия Taken или Fallen выбирается случайным образом)