Dishonored
80 Достижений
1,640
25-30ч
Xbox 360
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Dishonored.
Тень
Вы выполнили все задания после пролога, не поднимая тревоги.
30
Как разблокировать достижение Тень в Dishonored - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
несколько советов прямо от Bethsoft. Вы всегда можете переиграть свою миссию из главного меню, все миссии, кроме Затопленного района, не должны быть такими сложными...
Как мне выполнить требования для достижений/трофеев «Призрак/Тень/Призрак/Безликий/Чистые руки»?
- Убийство Плакальщиков, находящихся в канализации под пабом Hound Pits непосредственно перед миссией «Золотой кот», будет засчитываться в достижение «Чистые руки», но не будет засчитываться в достижения, связанные с обнаружением.
- Если Бабушка Рэгс усыплена или задохнулась после уничтожения камеи в миссии «Затопленный район», это будет считаться убийством и не позволит вам получить «Чистые руки».
Какие персонажи и существа учитываются при обнаружении вашего персонажа?
- Все персонажи и существа, за исключением дружественных персонажей, Крыс, Речной Краст, Микины и Сторожевых башен, считаются обнаруживающими вашего персонажа (о чем свидетельствуют значки красных болтов при обнаружении).
- Дружественные персонажи станут объектом обнаружения, если увидят, что ваш персонаж делает что-то агрессивное/враждебное (убивает кого-то, враждебно относится к NPC, несет мертвое/подавленное тело и т. д.). Когда это произойдет, они получат красные болты.
Я получаю статистику по найденным или убитым телам, когда я лишил NPC сознания. Почему?
- Недостаточно хорошо спрятанные тела после того, как они были задушены или усыплены, иногда могут привести к тому, что их найдут другие персонажи, или, что еще хуже, это может привести к тому, что ближайшие крысы будут их убирать, что засчитывается как убийство для статистики вашего персонажа.
- Персонажи без сознания не выживут при падении с большой высоты или скольжении в воду, что также приведет к убийству характеристик вашего персонажа.
Как работают маркеры обнаружения, которые появляются над головами NPC (неигровых персонажей)? Существует четыре уровня обнаружения.
1-й уровень . По обе стороны от NPC появится по одному маркеру. NPC мельком увидел вашего персонажа или услышал неопасный звук.
- NPC не будет активно искать.
- NPC вернется к патрулированию или бездействию через несколько секунд без дальнейших предупреждений.
Уровень 2 По обе стороны от NPC появятся два маркера — NPC увидел вашего персонажа или услышал угрожающий звук.
- NPC будет активно искать от нескольких секунд до минуты.
- NPC вернется на уровень 1 примерно через минуту или две без дальнейших предупреждений.
Уровень 3. По обе стороны от NPC появятся три маркера, которые не станут красными. В этом случае NPC очень близок к тому, чтобы обнаружить или осознать присутствие вашего персонажа.
- NPC будет активно искать, вплоть до нескольких минут.
- NPC вернется на уровень 2 примерно через минуту без дальнейших предупреждений.
Уровень 4. По обе стороны от NPC появятся три маркера, и они станут красными — NPC заметил вашего персонажа и активно с ним вступает в бой.
- NPC вступит в бой и будет активно преследовать/атаковать.
- Этот уровень будет считаться официальным появлением вашего персонажа и будет засчитываться в счет достижений/трофеев, основанных на скрытности (например, Призрак, Призрак).
Если NPC потеряет вашего персонажа из виду, он будет искать несколько секунд.
- NPC вернется на уровень 2 через несколько минут без дальнейших предупреждений.
Как мне выполнить требования для достижений/трофеев «Призрак/Тень/Призрак/Безликий/Чистые руки»?
- Убийство Плакальщиков, находящихся в канализации под пабом Hound Pits непосредственно перед миссией «Золотой кот», будет засчитываться в достижение «Чистые руки», но не будет засчитываться в достижения, связанные с обнаружением.
- Если Бабушка Рэгс усыплена или задохнулась после уничтожения камеи в миссии «Затопленный район», это будет считаться убийством и не позволит вам получить «Чистые руки».
Какие персонажи и существа учитываются при обнаружении вашего персонажа?
- Все персонажи и существа, за исключением дружественных персонажей, Крыс, Речной Краст, Микины и Сторожевых башен, считаются обнаруживающими вашего персонажа (о чем свидетельствуют значки красных болтов при обнаружении).
- Дружественные персонажи станут объектом обнаружения, если увидят, что ваш персонаж делает что-то агрессивное/враждебное (убивает кого-то, враждебно относится к NPC, несет мертвое/подавленное тело и т. д.). Когда это произойдет, они получат красные болты.
Я получаю статистику по найденным или убитым телам, когда я лишил NPC сознания. Почему?
- Недостаточно хорошо спрятанные тела после того, как они были задушены или усыплены, иногда могут привести к тому, что их найдут другие персонажи, или, что еще хуже, это может привести к тому, что ближайшие крысы будут их убирать, что засчитывается как убийство для статистики вашего персонажа.
- Персонажи без сознания не выживут при падении с большой высоты или скольжении в воду, что также приведет к убийству характеристик вашего персонажа.
Как работают маркеры обнаружения, которые появляются над головами NPC (неигровых персонажей)? Существует четыре уровня обнаружения.
1-й уровень . По обе стороны от NPC появится по одному маркеру. NPC мельком увидел вашего персонажа или услышал неопасный звук.
- NPC не будет активно искать.
- NPC вернется к патрулированию или бездействию через несколько секунд без дальнейших предупреждений.
Уровень 2 По обе стороны от NPC появятся два маркера — NPC увидел вашего персонажа или услышал угрожающий звук.
- NPC будет активно искать от нескольких секунд до минуты.
- NPC вернется на уровень 1 примерно через минуту или две без дальнейших предупреждений.
Уровень 3. По обе стороны от NPC появятся три маркера, которые не станут красными. В этом случае NPC очень близок к тому, чтобы обнаружить или осознать присутствие вашего персонажа.
- NPC будет активно искать, вплоть до нескольких минут.
- NPC вернется на уровень 2 примерно через минуту без дальнейших предупреждений.
Уровень 4. По обе стороны от NPC появятся три маркера, и они станут красными — NPC заметил вашего персонажа и активно с ним вступает в бой.
- NPC вступит в бой и будет активно преследовать/атаковать.
- Этот уровень будет считаться официальным появлением вашего персонажа и будет засчитываться в счет достижений/трофеев, основанных на скрытности (например, Призрак, Призрак).
Если NPC потеряет вашего персонажа из виду, он будет искать несколько секунд.
- NPC вернется на уровень 2 через несколько минут без дальнейших предупреждений.
25 Комментариев
ура, чувак, это помогло
C0oK13 MoNsTa - 15 окт. 2012 17:29
Если вы провалили одну миссию, можно ли вернуться и переиграть миссию без предупреждений для получения этого достижения?
Sol Invictus XI - 16 окт. 2012 11:52
Это руководство было переведено автоматичевки.
Эта серия видеороликов поможет людям выполнять миссии, не предупреждая и не убивая никого, кроме ключевых целей. Это также будет руководство по получению достижений «Призрак/Тень/В основном плоть и сталь/Решение».
7 Комментариев
означает ли «никого не предупредив» возможность обнаружить тела или просто включить сигнализацию?
bryan dot exe - 09 окт. 2012 23:30
это похоже на достижение Deus Ex, где нормально, если враг переходит в состояние тревоги, но тревога не срабатывает?
PROF4NE - 10 окт. 2012 00:10
Это руководство было переведено автоматичевки.
Чтобы узнать, когда враг настороже, наблюдайте за молниями над его головой. Как только они все закрасятся белым, они станут красными, и враг начнет вас атаковать. Если это произойдет, перезагрузите последнее сохранение, которое у вас есть. Всегда внимательно следите за маркерами обнаружения (молниями) и, как только увидите хоть немного белого, прячьтесь, пока враг не двинется дальше.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.