Do Not Open

Do Not Open

17 Достижений

PS4
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Do Not Open.
Сбежать из лаборатории

Сбежать из лаборатории

Завершите лабораторию

21.4%

Как разблокировать достижение Сбежать из лаборатории в Do Not Open - Полное Руководство

Это единственный уровень, в котором нет ограничения в 10 минут на решения головоломок. Для прохождения данного уровня надо решить две головоломки: головоломку с кодовым замком и головоломку с мензурками.
Для решения головоломки с кодовым замком, нам потребуется зайти в лабораторию и на одном из компьютеров прочитать письмо со списком работников лаборатории и кодами от замков шкафчиков которые им принадлежат. Нам нужен шкафчик Xavier Payne, в нашей локализации его перевели как "Щавьер Пейн", каждый раз код замка меняется рандомно.
Находим нужный нам шкафчик в раздевалке и начинаем вводить четырехзначный код. Для ввода кода используем крестовину геймпада, цифры вводятся: первая по часовой стрелке - для того нажимаем на левую часть крестовины столько раз что бы на панели появилось нужная нам цифра, для ввода второй цифры ее надо вводить против часовой стрелки следовательно нажимать надо на правую часть крестовины, третью цифру вновь по часовой стрелке а четвертую цифру против часовой. Набрав правильный код, нажимаем на треугольник и видим как открывается замок а следом за ним дверь шкафчика, в шкафчике забираем предохранитель и возвращаемся в лабораторию. Предохранитель необходимо вставить в правую панель лабораторной изоляционной камеры, тем самым активировав игру в духе пятнашки, где нам предстоит восстановить цепочку питания.Когда мы закончим данную игру, в левой части камеры откроется дверь, и внутри мы обнаружим первую часть ключа.
Для решения второй головоломки с мензурками, нам надо прочитать на левом компьютере письмо в котором сообщается что кто-то в очередной раз разбил мензурку, но в лаборатории есть еще одна запасная и то, что нам надо найти записку с нужным объемом воды для решения головоломки. Также на верхней полке этого стола лежит папка из которой мы узнаем объем трех мензурок, 25, 33 и 50. Мензурка как и многие другие предметы каждый раз находиться в рандомном месте, может быть на столе рядом с изоляционной камерой, может быть в одной из полок на левом столе который находится при входе в лабораторию у стены, может быть на столе у компьютера, где мы читали письмо, на металлическом столике слева от того же стола у стены, а так же бывал на столе с компьютером который стоит у большого холодильника с разнообразными пробирками. Записка с нужным объемом жидкости обычно находится на стене стола компьютера, который рядом с холодильником разнообразных пробирок, либо на системном блоке компьютера который находиться на левом столе при входе в лабораторию.
Найдя мензурку и листок с нужным объемом жидкости, подходим к раковине и нажимаем Х на месте разбитой мензурки и она заменяется на целую. Нижняя правая мензурка 25, верхняя 33, а большая левая 50. Наполняем их водой из крана, просто нажимая на саму мензурку и наполняем водой огромную мензурку, которая стоит на весах с правой стороны от раковины. Когда мы заполнили нужный объемом большую мензурку, откроется небольшой холодильник который находить на правом столе при входе в лабораторию. В этом холодильнике находится вторая часть ключа, необходимого для выхода с данного уровня. Возвращаемся в раздевалку и подходим к той двери через которую мы изначально заходили на данный уровень. Но стоит нам нажать на Х у двери, как тут же погаснет свет и раздастся звуки приближающегося монстра. Нам надо срочно разворачиваться и бежать обратно в лабораторию, только вход в лабораторию нам преграждает забитый досками дверной проем, ткут нам надо очень быстро провернуть три удачных попадания при взломе этой баррикады, как мы делали это ранее на прошлых уровнях когда надо было открыть какой либо проход в помещение, только в этот раз скорость вращения маятника для удара очень быстрая. Если не успеть, то мы попадемся монстру в лапы. Как только мы взломали проем, быстро забегаем за правый компьютерный стол при входе и забираемся под него, в небольшом проеме стола нам будет виден коридор через который монстр зайдет в лабораторию. И тут нас ждет несколько вариантов как пойдет монстр. Он может пойти на левую сторону от вас дальше по лаборатории, может пойти в правую сторону и какое-то время стоят и издавать свой дьявольский звук, стоя у стола, пока не определиться в какую сторону ему все же пойти, он у меня так было простоял секунд тридцать и так же может пойти либо дальше по правой стороне лаборатории, где где находиться лабораторная изоляционная камера и вам надо будет самому развернуться в эту сторону что бы видеть как он пройдет мимо вас, а может и вернуться ко входу в лабораторию, уйти в строну раздевалки и затем снова вернуться в лабораторию. В таком случае следим куда он уходит. Как только мы понимаем что например он идет в левую сторону, то начинаем медленно вылезать из под стола и аккуратно заруливаем в коридор который ведет нас в раздевалку. Если он пойдет в правую сторону, то разворачиваемся и ждем момента когда он пройдет мимо вас и точно так же начинаем тихо выбраться из под стола в сторону раздевалки. В коридоре и раздевалке монстр вас не увидит, так как там нет окон из лаборатории, но вот все же если бежать, то монстр вас услышит, и вы не успеете покинуть уровень, сам на такой оплошности попался ему разок. Бежать можно когда вы выходите из раздевалки, но есть вероятность что монстр увидит вас через большое окно в лаборатории и тем самым мы можем запороть получение трофеев "Человек-нивидимка" и "Майк сделал бы лучше". Выход с уровня будет в расщелине, через которую мы и попали на данный уровень. Как только мы войдем в расщелину - выпадет трофей.
2
0

27 нояб. 2022 20:42