Dungeon Defenders
12 Достижений
200
80-100ч
A Challenger Approaches
Completed All Challenges on INSANE Difficulty!
20
Как разблокировать достижение A Challenger Approaches в Dungeon Defenders - Полное Руководство
Первый шаг к выполнению каждого задания в Insane — максимально облегчить себе задачу. Если вы собираетесь это сделать, вы, скорее всего, попытаетесь использовать Legendary Defender. Делайте маленькие шаги: повышайте уровень оруженосца, превращайте его в башни и используйте его для повышения уровня остальных ваших персонажей. Большинство онлайн-групп не примут в свою комнату персонажей низкого уровня.
Со своей свежей Охотницей 70-го уровня присоединитесь к игре Challenge: Assault on insane. Если повезет, другие игроки будут достаточно компетентны, чтобы пройти карту, и вы получите одно из лучших видов оружия в игре.
Второе, что вам нужно сделать, это заработать много-много маны. Этого легче всего достичь, выполнив Ogre Crush на сложном уровне с помощью вашей башни Squire. Имея достаточно приличную «Дай пять», вы сможете получать прибыль от улучшения его стихийного урона и продажи его после полного улучшения.
Как только ваша «Дай пять» станет достаточно сильной, скажем, 5000+ стихийного урона, пришло время фармить Алхимическую лабораторию на безумном уровне. Базовых характеристик башни достаточно при правильном размещении башни. Поместите два шара для боулинга на восточной стороне западных мест появления и поверните их лицом на запад вниз по склону. Поместите пару шаров для боулинга на вершину западного склона, один на юг, другой на север. Поместите два ломтика и кубики, по одному рядом с каждой из небольших лестниц, сходящихся в центре восточной стороны карты. Поместите гарпун позади каждого из них и подождите, пока появится босс.
У босса несколько сотен тысяч здоровья, но это ничто, с чем не справится разъяренный элементаль, использующий Дай Пять. Оружие, которое он дает вам как оруженосцу, имеет самый высокий разброс элементального урона в игре. Полностью модернизированная Рапира Малификара с 300 начальным уроном ядом и 29 улучшениями достигнет 10 000 урона ядом и будет продаваться за 11,8 миллионов маны при скудной цене в 3-4 миллиона. Используйте этот метод для получения маны. Используйте запасенную ману, чтобы улучшить свое оружие Охотницы.
Хорошая Охотница – ценный актив в любом испытании. Будучи Охотницей ДПС 70-го уровня, вам нужно 50 очков здоровья игрока, 70 очков урона игрока, 70 очков скорости, 39 очков скорости произнесения заклинаний и 70 очков колющего выстрела. Не забывайте спамить пронзительный выстрел, когда убиваете врагов. Моя Охотница с Бластиком, наносящим 1260 урона, 139 колющим выстрелом и 170 уроном игрокам, наносит 3500 урона десять раз в секунду и имеет колющий выстрел с 22 тыс. урона, который мгновенно убивает любого стандартного врага в кампании, кроме огра или босса.
Каждое испытание имеет свою награду, зависящую от уровня сложности. Если вы не можете выполнить задание на безумном уровне, сначала выполните его на более легком уровне сложности, а затем возвращайтесь. Задачи «Быстрый террор», «Башни запрещены» и «Маловероятные союзники» многим людям намного проще. Испытание: Нападение не становится сложнее, если участвуют несколько человек, а большинство других испытаний имеют незначительное увеличение сложности при участии более двух человек.
Самый важный урок: НЕ ПРЕНЕБРЕЖАЙТЕ БАШНЯМИ! Игрок может одновременно находиться только в одном месте на карте, но башни могут быть повсюду. Это гибрид ролевой игры в жанре Tower Defense. Это не ролевой хак-н-слэш. Совершенно нормально позволить кому-то другому быть строителем башен, но эта игра невозможна без помощи башен ваших персонажей. Если вы собираетесь играть в одиночку: используйте постройку башни. Геройские персонажи не могут играть в одиночную игру.
Удачи!
«Рапира Малификара со стартовым уроном ядом 300 и 29 улучшениями достигнет 10 000 урона ядом и будет продаваться за 11,8 миллиона маны при мизерной стоимости в 3-4 миллиона».
Комментируя это, имейте в виду, что не все оружие, которое он бросает, можно будет улучшить настолько, чтобы заработать ману. Я начал подсчитывать некоторые предметы, которые получил от него... Вот что у меня получилось...
Начальный элемент ---- Конечный элемент ----- Обновления ------ Конечная ценность
224-9222-29-$9,95 млн.
257-8668-27-$8,45 млн.
259-????-23-4,50 миллиона долларов
273-6534-25-$5,20 млн.
Как видите, чем больше обновлений, тем полезнее. Некоторое оружие, которое он бросает, не стоит улучшать. Надеюсь, это поможет, потому что я потратил немного денег на модернизацию оружия, которое не стоило этих денег, и в итоге потерял около миллиона.
Используйте тот же процесс, что и в «Защитнике подземелий». Единственная разница в том, что на этот раз к испытаниям предъявляются другие требования, чем просто к прохождению этапов. Используйте диапазон уровней каждого испытания в качестве ориентира относительно того, на каком уровне вам следует их попробовать .
Смотрите «Защитник подземелий», чтобы посмотреть видео на безумной сложности.
Всего существует 13 испытаний, не считая PvP-арены героев. Чтобы разблокировать это, вам нужно будет победить их всех на безумном уровне сложности. В некоторых испытаниях предусмотрены отдельные индивидуальные трофеи за прохождение испытания на уровне «Средний» или «Безумный», они перечислены ниже.
1. Вышки запрещены.
Трофеи: Где чертежи (Средний), Мастер оружия (Безумный)
Требуемый класс: ДПС-Охотница
Рекомендуемое количество героев: 2–4.
Это простое задание, но для этого испытания вам обязательно понадобятся как минимум 2 DPS-Охотницы и, если возможно, третья в качестве резервной. Вам вообще не разрешено строить башни, поэтому вам придется полагаться на свое оружие. Одна Охотница должна расположиться лицом к лестнице к северу от Кристального Ядра, а другая Охотница — к лестнице к востоку от Кристального Ядра.
Такое оружие, как Soul Focuser или Lava Beetle Exterminator, очень поможет, поскольку монстры будут идти по прямой линии, что позволит вам уничтожить многих из них с помощью пары выстрелов. Не забудьте также спамить Piercing Shot.
2. Маловероятные союзники
Трофеи: Друзья навсегда (Средний)
Требуемый класс: Башня-Оруженосец, ДПС-Охотница.
Дополнительный класс: Башенный монах
Рекомендуемое количество героев: 2–4.
Это испытание можно выполнить в одиночку, но лучше, если его пройдут втроем. Ваша цель — защитить огра, сидящего в центре карты. У вас нет над ним контроля, и он автоматически будет продвигаться вперед и атаковать любых монстров, находящихся в непосредственной близости. На уровне «Безумие» огр может очень быстро погибнуть, если его окружает орда врагов.
Попросите оруженосца построить прыгающие блокады в точке А во время первоначальной подготовки и подкрепите их гарпунными турелями и турелями с шарами для боулинга. Переключитесь на DPS-Охотницу, если она у вас есть, до начала боевой фазы и расстреливайте монстров. Вы можете использовать Башенного монаха, чтобы создать ауру замедления, которая поможет задержать монстров. Делайте это быстро и всегда следите за картой, чтобы увидеть, где находится Огр. Если он начнет двигаться в каком-то направлении, быстро идите туда и уничтожьте всех врагов.
3. Искажающее ядро
Трофеи: 88 ядер
Требуемый класс: Башенный оруженосец
Дополнительный класс: ДПС-Охотница
Рекомендуемое количество героев: 1–4.
Цель этого испытания — защитить Кристальное Ядро, но есть одна загвоздка. Ядро может телепортироваться в 7 разных мест на карте, отмеченных буквой «C». Это происходит примерно каждые 2-3 минуты и в случайном порядке. Он может даже «телепортироваться» обратно в свое прежнее положение.
1. Начните со строительства прыгающих блокад, ближайших к точкам «C» на восточной, западной и южной сторонах карты. Постройте блокировку из шипов, обращенную к двери, чтобы лучники не могли напрямую атаковать Кристалл. На начальной фазе строительства у вас может не хватить маны на одну сторону, поэтому вам придется прикрыть эту сторону во время первой волны.
2. Начните строить шипастые блокады и гарпунные турели в юго-восточных и юго-западных кристаллических локациях.
3. Постройте прыгающие блокады на более длинных лестницах с восточной и западной сторон. Добавьте гарпунную турель в локации кристаллов Востока/Запада/Юга.
5. Время от времени вы встретите лучников, стреляющих по вашим прыгающим блокадам на расстоянии. Используйте своего героя, чтобы избавиться от них и минимизировать урон вашим башням. Не забывайте их ремонтировать.
4. Дождь из гоблинов
Трофеи: Элла Элла (Средний), Танцы под дождем (Безумный)
Требуемый класс: Башенный оруженосец
Дополнительный класс: ДПС-Охотница
Рекомендуемое количество героев: 2–4.
Это довольно простая карта, если вы правильно настроите защиту вокруг ядра. Все, что вам нужно сделать, это построить прыгающие блокады и блокады Slice & Dice, чтобы окружить Ядро посередине, а затем переключиться на Охотницу (рекомендуется). Гоблины будут падать сверху, но они никогда не приземляются слишком близко к Кристаллу, поэтому ваши блокады смогут безопасно их отразить. Избавьтесь от гоблинов и орков, которые могут проникнуть внутрь или повредить вашу защиту, и все будет в порядке.
1. Начните со строительства прыгающих блокад у кристалла.
2. Далее постройте блокировку Slice & Dice. Используйте героев, чтобы закрыть пробелы, если у вас недостаточно маны.
3. Один игрок должен закрыть кристалл и повернуться лицом на север, а другой — на юг.
5. Волшебство
Трофеи: Охотник на волшебников (Средний)
Требуемый класс: Башня-Оруженосец, ДПС-Охотница.
Дополнительный класс: Башенный монах
Рекомендуемое количество героев: 2–4.
Это испытание лучше всего выполнять как минимум с 2-3 игроками, в одиночку это практически невозможно. Ваша цель — убить всех появляющихся вражеских магов, но здесь есть одна загвоздка. В любой момент времени только 2 вражеских Мага на карте уязвимы/могут быть убиты. Остальные окутаны фиолетовой аурой и их нельзя убить, пока вы не уничтожите уязвимых. Не забывайте поддерживать свою защиту здоровой, улучшайте ее всякий раз, когда можете, и усиливайте ее с помощью аур истощения силы, когда это возможно.
6. Огрское сокрушение
Трофеи: Гриб не бери, Вечеринка с ограми-блоками.
Требуемый класс: Башенный оруженосец
Дополнительный класс: Башенный монах
Рекомендуемое количество героев: 1
Это испытание лучше всего выполнять в одиночку, даже на безумном уровне сложности. Оснастите своего оруженосца оружием, наносящим стихийный урон (например, Рапирой Малификара, наносящей как минимум 8000 стихийного урона). Используемая карта — Castle Armory, и на первой волне огр пройдет через самый северный вход. Воспользуйтесь этой возможностью, чтобы построить блокады и турели в остальных четырех точках появления, где огры появятся на более поздних волнах (у вас будет достаточно времени, чтобы собрать все сундуки и построить все, даже на безумном уровне).
Во 2-й волне 1 огр появится как на северо-востоке, так и на северо-западе. Еще раз, прежде чем волна начнется, переключитесь на Tower-Monk и создайте истощение силы и поймайте ауры во всех четырех точках, где построены блокады. У вас будет достаточно времени, чтобы сделать это и снова переключиться на своего оруженосца или ДПС-охотницу.
Как только это будет сделано, просто сконцентрируйтесь на уничтожении самого северного огра, а затем систематически перемещайтесь по карте для каждой последующей волны. Также отремонтируйте/улучшите блокады, где это необходимо.
7. Живой террор
Трофеи: Урод скорости, Кобольд-истребитель.
Требуемый класс: ДПС-Охотница
Рекомендуемое количество героев: 4
Это испытание лучше всего выполнять с четырьмя Охотницами. 2 игрока будут стоять по обе стороны Западного ядра возле лестниц, а еще 2 игрока будут стоять по обе стороны Восточного ядра рядом с другими лестницами. Ваша цель — защитить эти ядра и выжить до конца игры.
Вы не можете строить башни, а из входов будут появляться многочисленные гоблины-камикадзе. Вы умрете (и возродитесь через 3 секунды), если какой-либо из этих гоблинов взорвется рядом с вами, поэтому будьте бдительны и хорошо контролируйте толпу, используя свои пронзающие выстрелы. Старайтесь перезаряжать каждый раз, когда у вас есть перерыв, и никогда не опустошайте обойму полностью, так как перезагрузка пустой обоймы занимает больше времени, чем наполовину полной, что может оказаться очень дорогостоящим. Колющее оружие также поможет, поскольку вы можете стрелять в гоблинов до того, как они появятся под ступенями на западных путях.
8. Курица
Трофеи: В птичьем настроении
Требуемый класс: Башня-Оруженосец, ДПС-Охотница.
Рекомендуемое количество героев: 3-4.
Карта для этого испытания — Тронный зал. Для этого испытания рекомендуется 3-4 игрока, желательно с DPS-охотницами высокого уровня. Каждую минуту один из игроков в игре будет называться Цыплёнком. Игрок сохранит все характеристики/способности Героя и по-прежнему сможет убивать монстров, но он не сможет прыгать и умрет от ОДНОГО удара. У вас ограниченное количество жизней (9), и каждый раз, когда игрок умирает (даже если он не является Цыпленком), счетчик уменьшается. Если ядра уничтожены или все игроки мертвы, а у вас осталось 0 жизней, вы провалите испытание.
Укрепите свою оборону с помощью Tower-Squire, как вы это делаете в обычной кампании, и попросите по одному игроку охранять каждую сторону карты. Будьте особенно внимательны к восточной стороне, где находятся Тронные места, потому что здесь появляется много воинов Темных Эльфов, которые могут перепрыгнуть через вашу защиту и напасть непосредственно на Героя. Размещение здесь Ensnare Aura замедлит их, поэтому настоятельно рекомендуется. «Цыпленок» должен прятаться на стороне, противоположной Тронным местам. Когда другой игрок собирается стать «Цыпленком», он должен направиться в эту сторону, а предыдущий «Цыпленок» должен занять его место и продолжить уничтожать врагов.
9. Движущееся ядро
Трофеи: Core Cardio
Требуемый класс: Башня-Оруженосец, ДПС-Охотница.
Рекомендуемое количество героев: 3-4.
Рекомендуется иметь как минимум 3-4 игрока, особенно на Insane. Укрепляйте оборону, как обычно, и пусть одна Охотница всегда будет держаться за ядро. Ядро будет перемещаться по карте по часовой стрелке, как показано синими линиями на карте, начиная с движения на запад, и игроки должны уничтожить всех врагов вокруг него. Обратите особое внимание на защиту, так как есть много магов, которые посылают скелетов, чтобы ослабить их, поэтому всегда следите за картой, чтобы убедиться, что защита работает. Когда ядро достигнет южной части карты, следите за появлением огра и убедитесь, что на нем достаточно героев, чтобы уничтожить его, прежде чем вернуться к проверке защиты.
10. Смерть сверху
Требуемый класс: Безумие монстров
Дополнительный класс: Башня-Оруженосец, ДПС-Охотница.
Рекомендуемое количество героев: 2–4.
В этом испытании монстры состоят из Вайернов, Больших Вайернов и СуперВайернов. Каждую волну по одному огру будет появляться на севере и юге сразу после начала волны, поэтому все равно необходимо иметь какую-то форму наземной защиты. Окружите южные Кристальные ядра блокадами Slice & Dice на южной стороне, поддерживаемыми парой гарпунных турелей. На крышу здания, где появляется сундук, установите еще одну блокаду Slice & Dice и вокруг нее 2 гарпунные турели. Наконец, поместите несколько гарпунных турелей, обращенных на север, на крышу, а также на дорожку внизу.
Как только начнется фаза боя, сначала уничтожьте огров, а затем сосредоточьте свое внимание на южном Кристальном ядре, а также на крыше. Пока ваши герои имеют максимальные уровни, характеристики и снаряжение, это должно быть проще простого.
11. Нападение
Трофеи: Разрушитель ядра
Требуемый класс: ДПС-Охотница
Рекомендуемое количество героев: 1–4.
Это испытание похоже на шутер от третьего лица, в котором вам нужно уничтожить 3 ядра, которые будут защищены ловушками и башнями. На среднем уровне сложности у вас есть 5:20 минут, а на безумном — всего 2:25 минуты, чтобы уничтожить все три ядра. Рекомендуемым героем для решения этой задачи является DPS-Охотница с максимальной статистикой атаки и оружием с базовым уроном.
По иронии судьбы, наградой за выполнение этого испытания на Insane является Бластикус, оружие, рекомендованное для решения этого испытания. Следовательно, если вы можете обменять это оружие у других игроков или зайти в магазин (оно будет называться по-другому, но на картинке будет изображение штурмовой винтовки), сделайте это. Вам нужно максимально увеличить базовый урон оружия, прежде чем приступать к этому испытанию на уровне «Безумие». Альтернативно используйте Crystal Tracker, который вы можете получить за завершение Warping Core (более простая задача). Максимальный базовый урон (в идеале >1500).
12. Охота за сокровищами
Трофеи: Золотая лихорадка, Золотой блиц.
Требуемый класс: Башня-Оруженосец, ДПС-Охотница.
Рекомендуемые герои: 3-4.
В этом испытании игрокам необходимо собирать определенное количество маны золотого цвета за каждую волну. Спаун врагов бесконечен, пока вы не соберете необходимое количество.
Как правило, стратегии, описанной для версии кампании этого уровня, будет достаточно, см. стратегию для уровня кампании «Вершина» под трофеем «На возвышенную вершину». В этом испытании НЕТ ЛЕТАЮЩИХ ВРАГОВ, поэтому вы можете перераспределять свои отряды защиты по своему усмотрению. Мы представляем здесь альтернативную стратегию, идеальную для 4 игроков.
1. Попросите оруженосца башни построить всю необходимую защиту, а монахи установит ауры «Поглощение силы» для башен в южной части.
2. Для волн 1-3 каждый игрок должен занять позицию рядом с каждой из точек появления. Спамьте свои пронзающие выстрелы, если у вас есть питомец Джинн, и следите за золотыми жетонами маны. Чем быстрее вы это сделаете, тем быстрее вы сможете закончить уровень и уменьшить вероятность неудачи.
3. Начиная с волны 4, огры появятся в южной части. Двое героев должны сотрудничать и немедленно уничтожить его. Отступайте к башням и при необходимости эффективно используйте ауры «Поглощение силы».
13. Монстр-мания
Трофеи: нет данных
Требуемый класс: Башня-Оруженосец, ДПС-Охотница.
Рекомендуемые герои: 1-2.
В Monster Fest у вас есть фиксированное количество времени, чтобы убить всех монстров во время каждой фазы боя, и у вас есть заранее фиксированное количество жизней. Здесь нет ядра, которое нужно защищать, вместо этого все монстры будут нацелены непосредственно на героев. Рекомендуется делать это только 2 Героям. Игра с более чем двумя героями увеличит количество монстров в геометрической прогрессии, но отведенное время не увеличится.
1. Один игрок устанавливает оборонительную башню в зоне центрального моста, в то время как другой игрок прикрывает его/ее, поскольку на установку первоначальной защиты у вас есть всего 15 секунд. Используйте время в течение первых нескольких волн, чтобы установить как можно больше гарпунных турелей (из-за их проникающего эффекта) и попытайтесь создать ауру «Поглощение силы», чтобы уменьшить урон, наносимый монстрами.
2. Всегда следите за таймером на экране и убивайте врагов безопасно, но быстро. Вам нужно будет убедиться, что этих монстров убивают достаточно быстро, чтобы больше могло появиться и быть убитым в течение ограниченного времени.
3. Поддерживайте здоровье своих башен, особенно прыгающих блокад и блокад Slice & Dice. Создавайте ауры «Поглощение силы» и всегда следите за ограми.
4. Обратите также внимание на Вайернов. Обычно гарпунные турели справляются с ними хорошо, но стоит быть внимательным.