Eternal Card Game
176 Достижений
2,940
21-35ч
PC
Xbox One
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Eternal Card Game.
Valorous
Kill two blockers with a unit with Valor.
10
0.71%
Как разблокировать достижение Valorous в Eternal Card Game - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Достижение можно получить в одиночной игре — Gauntlet. Достижение появляется сразу после нанесения летального урона и завершения матча.
Те, кто знаком с игрой, поймут, что вы можете создать патовую ситуацию против ИИ. Есть несколько способов сделать это, но в конечном итоге вам понадобится достаточное количество юнитов с силой/здоровьем, которые смогут предотвратить урон, не умирая. Это удержит ИИ от атаки, и вы сможете делать столько ходов, сколько вам нужно. Просто управляйте доской, удаляя ее юниты.
Способность «Доблесть» — это боевой навык, доступный нескольким юнитам. Любой заблокированный атакующий получит +1/+1 за каждого блокирующего, но природа блокирования заключается в том, что весь урон не проходит, и поэтому ИИ пожертвует только одним юнитом.
Противоположностью этому является боевой навык «Подавление», который позволяет наносить избыточный урон.
Таким образом, ваша колода должна будет включать любое количество юнитов с Доблестью и что-то, что дает юниту «Подавление» — приспособление для оружия или заклинание. (В конечном итоге может появиться отряд с обоими боевыми навыками, но на момент написания этого руководства их не существует)
Я использовал эти две карты, но есть из чего выбирать:
Ключевым моментом является то, что вы должны довести здоровье ИИ до достаточно низкого уровня, чтобы при атаке своим отрядом доблести с помощью «Сокрушения» урон был полностью заблокирован двумя отрядами противника (или более отрядами) без смерти, но при этом гарантируя, что ваш отряд будет нанесите достаточно урона, чтобы убить обоих блокирующих. (Написать это намного сложнее, чем на самом деле) - Я рекомендую атаковать только одним отрядом доблести, потому что это упрощает математические расчеты.
Пример: у противника осталось 5 здоровья с двумя существами 2/3 и 2/2 – ваша атака должна быть 9 – что означает силу 7 с доблестью и подавлением (потому что он получит +2 атаки от доблести). В этом сценарии вы создали ситуацию, когда противник должен блокировать двумя отрядами, чтобы остаться в живых.
И вот почему: 7 разблокированных повреждений убьют их. Если бы они блокировали только отрядом 2/3 - вы бы увеличили атаку до 8 (бонус доблести) - с подавлением - прошло бы 5 урона (что убило бы их) - добавив этот второй отряд - сила 9 (доблесть бонус) уменьшается на 5 (суммарное здоровье блокирующих), оставляя у противника 1 HP.
ИИ запрограммирован на то, чтобы оставаться в живых, если это вообще возможно, поэтому используйте эти знания в своих интересах.
Те, кто знаком с игрой, поймут, что вы можете создать патовую ситуацию против ИИ. Есть несколько способов сделать это, но в конечном итоге вам понадобится достаточное количество юнитов с силой/здоровьем, которые смогут предотвратить урон, не умирая. Это удержит ИИ от атаки, и вы сможете делать столько ходов, сколько вам нужно. Просто управляйте доской, удаляя ее юниты.
Способность «Доблесть» — это боевой навык, доступный нескольким юнитам. Любой заблокированный атакующий получит +1/+1 за каждого блокирующего, но природа блокирования заключается в том, что весь урон не проходит, и поэтому ИИ пожертвует только одним юнитом.
Противоположностью этому является боевой навык «Подавление», который позволяет наносить избыточный урон.
Таким образом, ваша колода должна будет включать любое количество юнитов с Доблестью и что-то, что дает юниту «Подавление» — приспособление для оружия или заклинание. (В конечном итоге может появиться отряд с обоими боевыми навыками, но на момент написания этого руководства их не существует)
Я использовал эти две карты, но есть из чего выбирать:
Ключевым моментом является то, что вы должны довести здоровье ИИ до достаточно низкого уровня, чтобы при атаке своим отрядом доблести с помощью «Сокрушения» урон был полностью заблокирован двумя отрядами противника (или более отрядами) без смерти, но при этом гарантируя, что ваш отряд будет нанесите достаточно урона, чтобы убить обоих блокирующих. (Написать это намного сложнее, чем на самом деле) - Я рекомендую атаковать только одним отрядом доблести, потому что это упрощает математические расчеты.
Пример: у противника осталось 5 здоровья с двумя существами 2/3 и 2/2 – ваша атака должна быть 9 – что означает силу 7 с доблестью и подавлением (потому что он получит +2 атаки от доблести). В этом сценарии вы создали ситуацию, когда противник должен блокировать двумя отрядами, чтобы остаться в живых.
И вот почему: 7 разблокированных повреждений убьют их. Если бы они блокировали только отрядом 2/3 - вы бы увеличили атаку до 8 (бонус доблести) - с подавлением - прошло бы 5 урона (что убило бы их) - добавив этот второй отряд - сила 9 (доблесть бонус) уменьшается на 5 (суммарное здоровье блокирующих), оставляя у противника 1 HP.
ИИ запрограммирован на то, чтобы оставаться в живых, если это вообще возможно, поэтому используйте эти знания в своих интересах.