Fallout Shelter
19 Достижений
53,500 XP
Смотритель
Повысить уровень жителя до 50
5,000 XP
11.6%
Как разблокировать достижение Смотритель в Fallout Shelter - Полное Руководство
Несомненно, самый быстрый способ достичь 50-го уровня — отправить жителя в Пустоши. Жители Пустоши продолжают повышать уровень, когда вы не играете, тогда как они повышают уровень только тогда, когда вы играете в Убежище. Обратной стороной является то, что Пустошь недоброжелательна к вашим обитателям.
Чтобы подготовить своего жителя к прокачке уровня и просто остаться в живых в период Пустоши, потратьте некоторое время, шапки и помолитесь богам ГСЧ, используя следующее.
СПЕЦИАЛЬНАЯ статистика
Максимальное значение всех характеристик равно 10. Это важно помнить для выносливости.
Если вы пытаетесь быстро вытащить жителя за дверь, максимально используйте как минимум Силу, Выносливость и Ловкость.
Сила повышается через тренажерный зал. Это определяет, какой урон получит житель. Чем выше сила, тем меньше урона они получают.
Выносливость (КОНЕЦ, чтобы мне не приходилось каждый раз вводить «Выносливость») повышается через фитнес-зал. Это определяет, сколько очков жизни (здоровья) житель получает за уровень. Житель с КОНЕЦОМ 1 получит 3 очка жизни за уровень, тогда как житель с КОНЕЦОМ 10 получит 7,5 очков жизни за уровень. Выносливость можно повысить выше 10 с помощью костюмов, имеющих число END, что приводит к увеличению количества очков жизни на уровень.
Вот уравнение для расчета очков жизни ваших жителей.
2,5 + (КОНЕЦОВОЕ число * 0,5)
Очки жизни не имеют обратной силы.
Ловкость разблокируется в комнате легкой атлетики. Это определяет, сколько выстрелов ваш житель сможет сделать до того, как враг нападет, или какого урона он сможет избежать, если убежит. Очевидно, что чем больше урона они смогут нанести до атаки врага, тем быстрее завершится битва.
На всякий случай, если вам интересно, почему я рекомендую двухместные комнаты вместо трехместных для медицинского отсека и научной лаборатории, это более эффективно и дает более высокий выход. Три двойных медотсека имеют такое же количество 65 мест, что и два тройных, но три двойных медотсека производят 9 стимуляторов (по 3 каждый), а два тройных - 8 (по 4 каждый). Производство увеличивается в геометрической прогрессии при полной модернизации двойных медотсеков. То же самое относится и к научным лабораториям. Видите ли, я сэкономил вам время и сделал ваше Убежище более эффективным.
Я рекомендую любое оружие с атакой 6 или выше для ранних походов в пустоши и оружие только с двузначными значениями атаки на уровне 15 или выше.
Очевидно, что какое бы снаряжение вы им ни дали, оно должно иметь максимальную выносливость, которую вы можете им предоставить, чтобы они могли заработать эти очки жизни.
Если вы максимально увеличили все СПЕЦИАЛЬНЫЕ характеристики жителя, то вы буквально можете несколько дней не играть, если хотите. У меня есть несколько жителей, у меня уровень силы до 50, и я отправляю их, а через 4 дня возвращаюсь в игру с партией новых жителей 50-го уровня.
Если вы достигли максимума только Силы, Выносливости и Ловкости и знаете, что будете отсутствовать 10 или более часов, прежде чем снова сможете сыграть в Fallout Shelter, убедитесь, что в инвентаре жителей есть 25 стимуляторов и 10 Радавей. Если Пустошь добрая, в некоторых случаях вы можете прожить 24 часа практически без присмотра или вообще без него и найти своего жителя с половиной оставшегося запаса стимуляторов и радавея.
Альтернативно, житель автоматически вернется в хранилище после того, как его инвентарь заполнится. Таким образом, вы можете отправить жителя на уровне 1, повысить его уровень до 50 и заставить его вернуться без необходимости отдавать команду, если вы того пожелаете. По моему опыту, это занимает от 5 до 7 дней. Все зависит от того, как быстро они найдут вещи, чтобы пополнить свой инвентарь. Не волнуйтесь, житель всегда достигает 50-го уровня, прежде чем находит достаточно вещей для автоматического возвращения.
В любом случае, как только они вернутся, достижение должно появиться.
Использованные ссылки: часть Fallout Shelter в Fallout Wiki.
А пока мы надеемся, что кто-то из игроков 1-50 уровней в хранилище активирует его вместо этого - скрестим пальцы!
Чтобы завести ребенка, оставьте взрослого мужчину и женщину в бараке, пока у вас есть место для большего количества жителей, в конечном итоге женщина забеременеет (если они не родственники, поменяйтесь местами людьми, если у вас возникли проблемы). Через некоторое время у беременной жительницы появится ребенок, который какое-то время будет бесполезен, прежде чем «вырастет» во взрослого жителя — затем прокачайте его до 50-го уровня! :)
Ваши обитатели получат опыт, выполняя различные действия внутри и за пределами вашего хранилища, например, создавая предметы, производя еду, воду, электричество и медикаменты, выполняя задачи квестов и уничтожая угрозы внутри и снаружи хранилища. Однако они не получат опыта, если будут находиться в одной из специальных комнат для тренировки характеристик. После того, как житель наберет достаточно опыта, над его головой появится значок повышения уровня, и когда вы выделите его, он автоматически повысит его уровень. Жители, полученные из ланчбокса уровня выше 1 , НЕ УЧИТЫВАЮТСЯ . Достижение жителя 50-го уровня займет некоторое время, но как только он достигнет 50-го уровня, ваше достижение откроется.
Во-первых, Жители, пришедшие в ваше Убежище с уровнем 2 или выше, не будут учитываться для получения этого трофея. Это необходимо сделать с Жителем, начиная с Уровня 1. Для этого вы можете привлечь Жителей с помощью своей Радиорубки (большинство из них будет Уровня 1) или завести детей, но если у родителей нет высоких СПЕЦИАЛЬНЫХ характеристик, они будут уровень 1. Все жители вашего начального Убежища также имеют уровень 1 и имеют право на этот трофей.
Жители будут зарабатывать опыт, выполняя свою работу внутри Убежища, если им будет назначено производственное помещение. Жители, назначенные в комнату для крафта, будут зарабатывать больше опыта, если они действительно создают предметы.
Самый быстрый способ повысить уровень Жителя — отправить его/ее на Пустошь, но это также очень рискованно, когда у них низкий уровень, поскольку они могут быстро умереть. Если вы не играете в режиме «Выживший», вы сможете оживить их с помощью крышек, и они ничего не потеряют. Вы можете подождать, пока у вас не появится мощное оружие, одновременно увеличивая показатель Силы одного Жителя, прежде чем отправлять его наружу, чтобы они могли выжить дольше и заработать больше опыта.