Fallout Shelter

Fallout Shelter

19 Достижений

53,500 XP

Google Play
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Fallout Shelter.
Смотритель

Смотритель

Повысить уровень жителя до 50

5,000 XP

11.6%

Как разблокировать достижение Смотритель в Fallout Shelter - Полное Руководство

Не повторяйте моей ошибки, когда я ходил на задания, терял кучу времени и так далее, проматывал дни на работе в убежище, все легко и просто тут - если у вас есть хорошая броня и оружие хотя бы 17-18, а лучше 20+ отправляете перса полностью загруженного аптечками в пустошь гулять, проматываете сутки и смотрите держится или нет, за 1 день у меня по 5 лвл давали)) за 3 дня дополучил искомые 15 лвл) как понимаете 3 дня промотать это секунд 15 занимает) Разумеется это должен быть персонаж который изначально к вам пришел или родился у вас будучи первым уровнем.
4
0

19 июня 2018 10:34

3 Комментария
Если вы получили какого ни будь легендарного жителя с уже высоким уровнем, то не тратьте на него время, в зачёт трофея пойдёт только тот персонаж который начинал в вашем убежище с 1-ым уровнем.
4
0
UniqueAmar - 12 авг. 2018 12:05
Легко прокачать когда крафтишь легендарную шмотку( любую ). Там время крафта в среднем 7-9 дней, перематываем по одному дню. И за каждый день будут давать лвл тем персонажам, которые будут работать в этой комнате
3
0
Nick___ - 20 июня 2018 14:02
Отправляете в разведку любой уровень, только дайте аптечек штук 10, на день ему хватит а если убили то воскрешайте и возвращайте назад или когда осталась у него 1-2 аптечки также возвращайте
1
0
sapers - 08 авг. 2018 15:08
View all 3 comments Show less comments
Для моментальной прокачки до 50 уровня Я делал так. 1) строил все тренажерные комнаты (каждая прокачивает свою черту SPECIAL) заводил туда низкоуровнего парнишу и выкачивал в каждой комнате до максимума с помощью перемотки на неделю (ланчбокси заодно подсобирал). 2)Докачав до конца SPECIAL одел на этого парнишу какие ни какие шмотки, пушку вручил добротную (18-20дмг), приставил зверька с +8 опыта, и выпустил в пустоши погулять 3) Перемотал время на недельку, он у меня сдох, но было сообщение за 1000 кришек оживить и вернуть в убежище, что Я и сделал, и был очень удивлён когда мой парень вернулся пригнув уровня с 5го до 50го за раз.
1
0

22 июня 2018 23:23

Для начала это решение, извините, если оно немного затянуто. Я потратил немало часов на Fallout Shelter, и я не только пытаюсь помочь любому получить достижение за прокачку жителя до 50-го уровня, но также даю советы, которые в конечном итоге позволят вам легче получить другие достижения.

Несомненно, самый быстрый способ достичь 50-го уровня — отправить жителя в Пустоши. Жители Пустоши продолжают повышать уровень, когда вы не играете, тогда как они повышают уровень только тогда, когда вы играете в Убежище. Обратной стороной является то, что Пустошь недоброжелательна к вашим обитателям.

Чтобы подготовить своего жителя к прокачке уровня и просто остаться в живых в период Пустоши, потратьте некоторое время, шапки и помолитесь богам ГСЧ, используя следующее.

СПЕЦИАЛЬНАЯ статистика
Чтобы максимально повысить выживаемость ваших жителей на пустошах, максимально увеличьте все их СПЕЦИАЛЬНЫЕ характеристики. Житель становится почти полностью самодостаточным с максимальными СПЕЦИАЛЬНЫМИ характеристиками, позволяющими оставлять его на несколько дней практически без присмотра. Я провел свое личное тестирование; с максимальными характеристиками житель на уровне 1 должен достичь уровня 50 за 3–5 дней в Пустоши, в зависимости от событий ГСЧ. Они также зарабатывают от 1000 до 5000 крышек в день.

Максимальное значение всех характеристик равно 10. Это важно помнить для выносливости.

Если вы пытаетесь быстро вытащить жителя за дверь, максимально используйте как минимум Силу, Выносливость и Ловкость.

Сила повышается через тренажерный зал. Это определяет, какой урон получит житель. Чем выше сила, тем меньше урона они получают.

Выносливость (КОНЕЦ, чтобы мне не приходилось каждый раз вводить «Выносливость») повышается через фитнес-зал. Это определяет, сколько очков жизни (здоровья) житель получает за уровень. Житель с КОНЕЦОМ 1 получит 3 очка жизни за уровень, тогда как житель с КОНЕЦОМ 10 получит 7,5 очков жизни за уровень. Выносливость можно повысить выше 10 с помощью костюмов, имеющих число END, что приводит к увеличению количества очков жизни на уровень.
Вот уравнение для расчета очков жизни ваших жителей.
2,5 + (КОНЕЦОВОЕ число * 0,5)
Очки жизни не имеют обратной силы.

Ловкость разблокируется в комнате легкой атлетики. Это определяет, сколько выстрелов ваш житель сможет сделать до того, как враг нападет, или какого урона он сможет избежать, если убежит. Очевидно, что чем больше урона они смогут нанести до атаки врага, тем быстрее завершится битва.
Стимуляторы и Радавей
Вам понадобится медицинский отсек и научная лаборатория для производства стимуляторов и радавея. Я рекомендую построить 3 медотсека с двухместными комнатами и 1 научную лабораторию с двухместными комнатами. Таким образом, вы можете загрузить своего жителя 25 стимуляторами и 5 радавями при отправке его в пустоши, но при этом у вас останется достаточно, чтобы справиться с любыми чрезвычайными ситуациями в Убежище, которые могут произойти сразу после ухода вашего жителя. Слишком много раз стая из трех Когтей Смерти атаковала меня в течение 30 секунд после ухода жителя. Умная девочка.

На всякий случай, если вам интересно, почему я рекомендую двухместные комнаты вместо трехместных для медицинского отсека и научной лаборатории, это более эффективно и дает более высокий выход. Три двойных медотсека имеют такое же количество 65 мест, что и два тройных, но три двойных медотсека производят 9 стимуляторов (по 3 каждый), а два тройных - 8 (по 4 каждый). Производство увеличивается в геометрической прогрессии при полной модернизации двойных медотсеков. То же самое относится и к научным лабораториям. Видите ли, я сэкономил вам время и сделал ваше Убежище более эффективным.
Оружие, доспехи и домашние животные
И здесь в игру вступает RNG. По сути, дайте своему жителю лучшее оружие, лучшую броню (а если у вас есть животные с устойчивостью к урону, дополнительным получением опыта или повышенным уроном) лучшее животное, которое поможет им остаться в живых или быстрее повысить уровень в Пустоши.

Я рекомендую любое оружие с атакой 6 или выше для ранних походов в пустоши и оружие только с двузначными значениями атаки на уровне 15 или выше.

Очевидно, что какое бы снаряжение вы им ни дали, оно должно иметь максимальную выносливость, которую вы можете им предоставить, чтобы они могли заработать эти очки жизни.
надзор
Наблюдение за жителем зависит от того, какие СПЕЦИАЛЬНЫЕ характеристики вы достигли максимума.

Если вы максимально увеличили все СПЕЦИАЛЬНЫЕ характеристики жителя, то вы буквально можете несколько дней не играть, если хотите. У меня есть несколько жителей, у меня уровень силы до 50, и я отправляю их, а через 4 дня возвращаюсь в игру с партией новых жителей 50-го уровня.

Если вы достигли максимума только Силы, Выносливости и Ловкости и знаете, что будете отсутствовать 10 или более часов, прежде чем снова сможете сыграть в Fallout Shelter, убедитесь, что в инвентаре жителей есть 25 стимуляторов и 10 Радавей. Если Пустошь добрая, в некоторых случаях вы можете прожить 24 часа практически без присмотра или вообще без него и найти своего жителя с половиной оставшегося запаса стимуляторов и радавея.
Достижение уровня 50
Как только ваш житель достигнет 50-го уровня, призовите его обратно в Убежище.

Альтернативно, житель автоматически вернется в хранилище после того, как его инвентарь заполнится. Таким образом, вы можете отправить жителя на уровне 1, повысить его уровень до 50 и заставить его вернуться без необходимости отдавать команду, если вы того пожелаете. По моему опыту, это занимает от 5 до 7 дней. Все зависит от того, как быстро они найдут вещи, чтобы пополнить свой инвентарь. Не волнуйтесь, житель всегда достигает 50-го уровня, прежде чем находит достаточно вещей для автоматического возвращения.

В любом случае, как только они вернутся, достижение должно появиться.
Пожалуйста, если вы дадите какое-либо решение по TA, оставьте отзыв в комментариях. Решения невозможно улучшить без обратной связи. Лично для меня палец вниз без комментариев означает, что ты тролль.

Использованные ссылки: часть Fallout Shelter в Fallout Wiki.
77
6

10 марта 2017 21:22

9 Комментариев
Я прокачал Жителя с 9 до 50 за одну поездку. Когда он вернулся, я получил только это достижение, а не достижение 10 или 25.
0
0
Heraizen - 06 июня 2017 09:42
Имея проблемы с этим достижением тоже. Выровняли нескольких жителей пустоши, двоих из них с 1 до 50 за 1 поездку, но достижение, похоже, не срабатывает. Скрестим пальцы, он просто всплывет, если это ошибка, которую исправят!

А пока мы надеемся, что кто-то из игроков 1-50 уровней в хранилище активирует его вместо этого - скрестим пальцы!
0
0
HybridsRage - 24 июля 2017 08:07
Если вычесть время, необходимое для выравнивания СПЕЦИАЛЬНЫХ характеристик у 2 жителей, то на прокачку до 50-го уровня в Пустошах, начиная с уровня 1, ушло около 60 часов.
0
0
PhillyCh3zSt3ak - 15 окт. 2017 04:50
Я отправил жительницу 1-го уровня со специальными характеристиками Max, и им потребовалось всего 2 с половиной дня, чтобы достичь 50-го уровня, я проверил через 2 дня, и она была 44-го уровня, а затем я пошел спать, проснулся и проверил еще раз, и она была 50-го уровня на обратном пути в хранилище, потому что она больше не могла нести, так что просто предупреждаю, что они, возможно, найдут слишком много, чтобы нести, и вернутся обратно, прежде чем достигнут 50-го уровня.
0
0
Fondle my Sheep - 29 июля 2018 20:57
Я следовал этому руководству более пяти раз, я отправляю жителя на уровне 1, и он возвращается на уровне 50, но достижение так и не выпадает. Любое предложение?
0
0
MrWero94 - 07 июля 2019 16:24
На момент написания статьи я могу подтвердить, что это достижение несколько ошибочно, потому что это игра Bethesda Softworks. Что вы ожидаете? В любом случае, после отправки жителя Убежища в Пустошь на два дня и возвращения на 50-м уровне достижение не разблокировалось.

Итак, во время следующей игровой сессии я отправил в Пустошь другого жителя, но заставил этого жителя вернуться в свое хранилище на уровне 48. По возвращении этот житель был добавлен в мою основную группу квестов, и группа была отправлена еженедельный квест. Во время этого еженедельного задания житель 48-го уровня поднялся до 50-го уровня, и это достижение было разблокировано.

Судя по сообщениям других пользователей и моему личному опыту/наблюдению, кажется, что игрок должен присутствовать либо во время действий, происходящих в хранилище, либо в квесте, когда обитатель наконец достигает вехи, чтобы получить ранг до 50-го уровня.
0
0
ZNMS - 11 дек. 2020 10:41
Я думал, что это будет намного сложнее, но я обучил новорожденного выжившего всем характеристикам, кроме харизмы, дал им максимальное количество стимуляторов и радавей, миниган, немного брони и попугая для пущей убедительности, и мне потребовалось всего три дня, чтобы достичь 50-го уровня. лопнул при возвращении. классный гид! очень просто.
0
0
ijiekmotors - 08 апр. 2023 21:54
Эта игра, в которой не вознаграждают заслуженные достижения, является постоянной проблемой. Я залез в кроличью нору Интернета в поисках решения. Все, что я могу сказать, это то, что Bethesda бесполезна, когда дело касается достижений, не регистрируемых в их играх. Служба поддержки Xbox пытается, но единственное решение, которое у них есть, — это попытаться сделать новое сохранение и повторить попытку. На вашем месте я бы еще немного изучил проблему, но достижение может быть просто исправлено в один прекрасный день в обновлении, а затем снова сломано в следующем обновлении. На данный момент это своего рода визитная карточка Bethesda.

https://answers.microsoft.com/en-us/xbox/forum/all/fallout-s...
0
0
The Dawn of Don - 08 июля 2019 13:45
Херайзен; Я проверил решения для достижений на других уровнях. Похоже, что у других возникают проблемы с получением достижений, и ни у кого нет четкого решения. Если вы еще этого не пробовали, я бы повысил уровень некоторых обитателей вашего хранилища до 10 и 25 уровня. Возможно, уровень мощности с первого по 24, чтобы сэкономить вам время для уровня 25. Я очень надеюсь, что это простая программная ошибка со стороны Bethesda, из-за которой достижения уровней не суммируются.
0
0
The Dawn of Don - 08 июня 2017 02:45
View all 9 comments Show less comments
Не гид. Ночью у меня был житель пустошей, и они, наконец, достигли уровня 50, пока я не играл, когда я снова вошел в систему без достижений, поэтому я вернул их обратно в хранилище, и как только они вернулись в хранилище, достижение разблокировано. Если у вас тоже такая ситуация, надеюсь, это сработает и для вас.
30
18

19 февр. 2017 02:18

12 Комментариев
Наконец-то эта боль возникла у моего 6-го или 7-го жителя (есть несколько легендарных обитателей, которые начинались с 20-25 уровня).
0
0
thomaskorat - 19 июня 2017 22:27
То же самое... уровень 50 в пустоши, но достижений нет. Вернул их и все равно никакого достижения. Я думаю, что повышение их уровня путем выбора в хранилище с 49 по 50 может сработать. Мне просто нужно дождаться, пока мои следующие обитатели подойдут поближе, а не отправлять их в пустоши.
0
0
Blissed Away - 19 февр. 2017 18:12
Это отстой, был ли Обитатель изначально 1-го уровня, когда вы впервые его получили?
0
0
Arador - 19 февр. 2017 21:26
То же самое, 2 или 3 моих выравнивателя набрали 50 очков в пустоши, но никаких достижений еще нет, даже по возвращении :/
0
0
Durera - 25 февр. 2017 19:15
На данный момент я прокачал около 20 жителей от 1 до 50 в двух разных Убежищах. Нет достижений. Я буквально пытался их нивелировать всеми возможными способами. Есть идеи, что еще можно попробовать? Можно ли стереть все сохранения игры и начать с нуля?
0
0
Σχ şlαy3r - 27 марта 2017 07:03
Да, ты можешь удалить свои сохранения из всего
0
0
Arador - 27 марта 2017 10:49
Спасибо! Я сделаю это, как только получу все остальные достижения.
0
0
Σχ şlαy3r - 27 марта 2017 11:17
Сегодня я получил своего первого жителя 50-го уровня в пустоши, но, как на плакатах выше, достижений нет! Не впечатлила Бетесда
0
0
INSURGENTALPHA - 28 мая 2017 16:28
Им нужно начинать с уровня 1.
0
0
Arador - 16 авг. 2017 02:03
Спасибо всем, кто разместил здесь информацию! Я отправил своих обитателей в пустоши и не получил их, поэтому полагаю, что будет правильным повысить их уровень самостоятельно в хранилище.
0
0
NicoleRenee00 - 25 янв. 2019 13:24
Сможете ли вы сделать это с жителем высокого уровня, которого вы взяли из ланчбокса? Или тот, кто начинал еще ребенком?
0
0
C3LLDW3LLER - 15 авг. 2017 14:24
Я вытащил это прошлой ночью. У меня было несколько жителей, достигших 50-го уровня, находясь в пустоши или выполняя квесты, где они автоматически повышали уровень после завершения столкновения. Однако тот, который выскочил, вернулся в хранилище с 49 почти полными (минус один необходимый кусочек опыта). Я заставил его немного поработать. Через пару минут появилась подсказка уровня. Когда я нажал на нее, достижение сразу появилось. Я думаю, что достижение буквально «повышает уровень» жителя с 1 до 50.
0
0
Jump Joker - 15 нояб. 2017 18:47
View all 12 comments Show less comments
Повысьте уровень жителя, который должен начинаться с уровня 1 до уровня 50. Я обнаружил, что самый простой способ сделать это — отправить его на исследование пустошей и оставлять его так долго, как вы осмеливаетесь :) Максимальный уровень жителя на данный момент — 50, поэтому вы не можете подняться выше этого уровня, а также вы не можете получить трофей, пока житель не вернется в ваше хранилище для его регистрации.
3
0

09 авг. 2018 13:04

Чтобы стать жителем уровня 1, обычно им будет ребенок, поскольку некоторые жители пустошей уже имеют некоторый уровень опыта.

Чтобы завести ребенка, оставьте взрослого мужчину и женщину в бараке, пока у вас есть место для большего количества жителей, в конечном итоге женщина забеременеет (если они не родственники, поменяйтесь местами людьми, если у вас возникли проблемы). Через некоторое время у беременной жительницы появится ребенок, который какое-то время будет бесполезен, прежде чем «вырастет» во взрослого жителя — затем прокачайте его до 50-го уровня! :)
1
0

09 сент. 2018 19:54

Ваши обитатели получат опыт, выполняя различные действия внутри и за пределами вашего хранилища, например, создавая предметы, производя еду, воду, электричество и медикаменты, выполняя задачи квестов и уничтожая угрозы внутри и снаружи хранилища. Однако они не получат опыта, если будут находиться в одной из специальных комнат для тренировки характеристик. После того, как житель наберет достаточно опыта, над его головой появится значок повышения уровня, и когда вы выделите его, он автоматически повысит его уровень. Жители, полученные из ланчбокса уровня выше 1 , НЕ УЧИТЫВАЮТСЯ . Достижение жителя 50-го уровня займет некоторое время, но как только он достигнет 50-го уровня, ваше достижение откроется.

0
0

Во-первых, Жители, пришедшие в ваше Убежище с уровнем 2 или выше, не будут учитываться для получения этого трофея. Это необходимо сделать с Жителем, начиная с Уровня 1. Для этого вы можете привлечь Жителей с помощью своей Радиорубки (большинство из них будет Уровня 1) или завести детей, но если у родителей нет высоких СПЕЦИАЛЬНЫХ характеристик, они будут уровень 1. Все жители вашего начального Убежища также имеют уровень 1 и имеют право на этот трофей.

Жители будут зарабатывать опыт, выполняя свою работу внутри Убежища, если им будет назначено производственное помещение. Жители, назначенные в комнату для крафта, будут зарабатывать больше опыта, если они действительно создают предметы.

Самый быстрый способ повысить уровень Жителя — отправить его/ее на Пустошь, но это также очень рискованно, когда у них низкий уровень, поскольку они могут быстро умереть. Если вы не играете в режиме «Выживший», вы сможете оживить их с помощью крышек, и они ничего не потеряют. Вы можете подождать, пока у вас не появится мощное оружие, одновременно увеличивая показатель Силы одного Жителя, прежде чем отправлять его наружу, чтобы они могли выжить дольше и заработать больше опыта.

0
0