Fallout Shelter

Fallout Shelter

35 Достижений

1,000

80-100ч

PC
Xbox One
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Fallout Shelter.
Легенда Пустоши

Легенда Пустоши

Выполнено 100 заданий

100

1.59%

Как разблокировать достижение Легенда Пустоши в Fallout Shelter - Полное Руководство

По ходу выполнения этого трофея выполните ещё трофеи
Survivalist / Специалист по выживанию
Urban Ranger / Городской боец

Для этого трофея требуется выполнять задания в комнате смотрителя.
2
0

14 июня 2018 14:11

3 Комментария
Если вам настолько лень выполнять квесты, которые даются вам по ходу сюжета, вы можете мотать на один день вперёд и выполнять Ежедневные задания (светло-оранжевая карточка). Эти задания довольно лёгкие и не долгие
6
0
XEP-KOTA - 23 июня 2018 08:06
Могу рассказать об упрощении этого трофея. Мотайте время поближе к Новому Году. Примерно после 25-го декабря. В миссиях появляются Новогодние ивенты. Их очень быстро выполнять. Порой это просто разговоры, за которые могут дать легендарку.
2
0
Detigo - 01 окт. 2018 09:20
играйте честно, не спеша. как будет у вас три группы сильных бойцов, то можно приступить к бусту перемотки времени, чтобы не ждать по 8-12-24 часа беготни туда-обратно.
в любом случае задания придется делать, а ежедневные не настолько короче, чем сюжетные, но в последних еще можно раздобыть легендарное оружие и костюмы, и всякое остальное.

1:59 или 3:59 беготни зачастую можно пропускать за бутылки, их будет достаточно по мере прохождения заданий + нередком сборе с гуляющей бутылки (после выполнения задания). и на первых парах, пока у вас один отряд - можно по сути "играть" в игру, а не в ожидание таймеров.
3
0
DIABOLICI - 06 сент. 2018 12:50
View all 3 comments Show less comments
Примерный алгоритм быстрого и ЧЕСТНОГО получения данного трофа такой: Строим комнату смотрителя, апаем её до третьего левела - таким образом мы получаем возможность отправлять группы на три задания одновременно.
В группы на задания отбираем жителей с максимально имеющимися показателями выносливости (Е) и ловкости (А) - первая даёт прирост ХП, второй позволяет чаще наносит дамаг врагу.
Выдаёт им самое лучшее, имеющееся на складе оружие, а так-же не забываем про запас стимулятора и антирадина в дорогу.
По возможности ускоряем
переходы между точками с помощью ядер-колы - кола тратится из расчёта: одна бутылка на два часа дороги.
0
0

02 июля 2018 14:36

Это займет некоторое время, но его можно значительно сократить, изменив системные часы. (Настройки > Система > Время). Как только вы достигнете часового пояса +14, выйдите из игры, верните его обратно на -12 и перезагрузите игру. Вам НЕ нужно перезагружаться, если вы перемещаете время вперед. Однако при перемещении времени назад без выхода звук в игре отключается. В любом случае, единого решения не существует, потому что все квесты немного отличаются друг от друга, но вот несколько советов, которые сделают ваше выполнение квестов более быстрым и плавным:

Очевидно, сначала вам понадобится офис надзирателя. Обновите это, когда у вас есть средства. Чем быстрее вы соберете 3 команды квестов, тем быстрее вы закончите задание.

Квесты, которые вы получаете в начале игры, должны быть довольно простыми. Отправляйте на них кого хотите. При этом выберите 9 жителей, которых вы хотели бы видеть в своих командах A, B и C. Ваша работа с ними будет заключаться в том, чтобы отправить их в пустошь, чтобы они повысили свой уровень и получили как можно более высокие характеристики в тренировочных комнатах. (Все мои команды А имеют 50-й уровень и имеют максимальные специальные характеристики.) Вы снова можете злоупотреблять системными часами, чтобы ускорить время их тренировок. Определенная специальная статистика действительно поможет вам в квестах. Ловкость определяет, как часто ваш персонаж будет стрелять. Если вы заметили, что ваш житель получил удар 2 или 3 раза, прежде чем выстрелить в ответ, это потому, что у него низкая ловкость. Выносливость связана с общим здоровьем. Более высокая выносливость = необходимость использования стимуляторов меньше. Харизма может помочь с проверками речи, которые появляются в определенных миссиях, но я не могу это подтвердить.

По мере того, как ваше хранилище становится больше и в нем появляется больше жителей, квесты станут сложнее. Вы начнете получать квесты, состоящие из нескольких частей, которые становятся все более сложными. С увеличением сложности добыча также станет лучше. Некоторые квесты состоят из 15 частей. Для других квестов требуется определенное оружие или снаряжение. Вы также заметите, что время, необходимое для достижения каждой локации, увеличивается с каждой последующей частью. Именно здесь перевод часов вперед действительно сокращает время.

Еще одна «хитрость», позволяющая сократить время, — это снабдить ваших квестовых жителей любыми животными, которые сокращают время в пути. У меня есть кот, который уменьшает время возврата в 4 раза. Превращает 4-часовой обратный путь в 1 час. Есть также несколько питомцев (в том числе легендарная Пса), которые дают вам объективный множитель. Псина — это выполнение цели в 3 раза, поэтому, если вы возьмете его на миссию, она будет считаться выполненной 3. (Спасибо, Симм)

Всегда следите за тем, чтобы у ваших квестовых команд было лучшее оружие. Одно оружие, которое действительно наводит порядок в доме, — это мини-ядерная пусковая установка. Он не только наносит огромный урон одной цели, но также наносит урон всем остальным целям в комнате. Отличный помощник в любом квесте. Если у вас нет легендарного оружия, лучшим выбором, вероятно, станут плазменные винтовки. Вы начнете получать легендарные предметы от квестов, как только достигнете более высокого уровня.

Если у вас одновременно есть 3 команды и вы контролируете время в настройках, достижение идет намного быстрее. Я бы порекомендовал построить дополнительную больницу и научный центр, чтобы в любой момент времени у вас под рукой было более 60 стимуляторов и радавей. Таким образом, вы сможете отправлять свои квестовые команды с максимальным количеством предметов. При этом квестов (даже 15-й части), где моей команде грозила реальная опасность, действительно было не так уж и много. Основная проблема заключается в том, что когда вы сталкиваетесь с облученными врагами в каждой комнате... радиационный урон действительно быстро увеличивается. В некоторых миссиях в изобилии присутствуют стимуляторы/радауи. У других их почти не будет, поэтому лучше взять с собой как можно больше, когда вы покидаете хранилище.

Последний пункт. Эти маленькие всплывающие окна с картами, которые появляются, когда у вас есть жители в пустоши... дополните их. Они считаются выполненными квестами и часто бывают очень короткими. (Красная ракета — 1 комната, Заброшенная хижина — 2 комнаты и т. д.)

Если у вас есть дополнительные вопросы или советы, которые, по вашему мнению, мне следует добавить, оставьте комментарий ниже. Удачи и получайте удовольствие!
44
6

19 февр. 2017 08:23

17 Комментариев
Если вам удастся получить собачье мясо в качестве домашнего животного из коробки для завтрака или коробки для домашних животных, он даст вам 3-кратный объективный бонус. Если вы возьмете его на миссии, это будет засчитано как 3 миссии вместо 1, что значительно ускорит разблокировку этого достижения. Единственная проблема в том, что Псина встречается крайне редко, я получил его после открытия около 700 ланч-боксов.. серьезно.
0
0
Simm - 19 февр. 2017 23:47
Спасибо, Симм. У меня есть питомец X2, и я не осознавал, что он это сделал! Я думал, что это каким-то образом учитывается при выполнении задач в хранилище. Я брал его на некоторые миссии, но не осознавал, что это увеличило количество моих квестов.
0
0
MAJORPOOPY - 20 февр. 2017 04:20
Это также учитывается и для целей в хранилище, я думаю, что это именно то, для чего оно на самом деле предназначено, но по какой-то причине оно также удваивает квесты. Возможно это недоработка разработчиков.
0
0
Simm - 20 февр. 2017 04:54
Часы ftw.
0
0
ScoPhibes - 21 февр. 2017 19:52
В настоящее время достижения не разблокируются вообще и не прогрессируют.
0
0
ChameleonNinjaX - 22 февр. 2017 21:47
Мои "всплывающие" квесты не засчитываются, только из кабинета надсмотрщика.
0
0
YabadabaDrew - 02 марта 2017 15:00
Странный. Они определенно рассчитывали на меня. Если только по каким-то причинам не пропатчили те из подсчёта на прошлой неделе, когда вышло обновление.
0
0
MAJORPOOPY - 02 марта 2017 15:44
Мои достижения застряли на определенном прогрессе: квест на 83%, а цель на 75, они не двигаются, кто-нибудь знает, почему?
0
0
LeglessHamster - 04 марта 2017 14:14
Самое главное: это 100 квестов совокупно или за одно хранилище/сохранение?
0
0
Maidwell 9 - 06 марта 2017 09:54
Странный. Может быть глюк на стороне сервера?

Для меня имел значение каждый отдельный квест. Таким образом, квест из 15 частей засчитывается как 15. У меня закончились квесты, и теперь мне нужно выполнять только ежедневные/еженедельные квесты.
0
0
MAJORPOOPY - 07 марта 2017 02:51
Можете ли вы сделать это в нескольких хранилищах? Я проснулся в зоне бедствия, где все мертвы и повсюду жуки.
0
0
NuttySandman123 - 16 марта 2017 12:05
Мои достижения тоже совсем не прогрессируют. Изменение времени как-то отключает достижения, потому что они перестали прогрессировать только тогда, когда я начал увеличивать время
0
0
Spartan 343x - 26 марта 2017 13:15
У меня такая же проблема. Мой прогресс застрял на 77% за последние 4 дня (играя на ПК). Потом запускаю игру на XO и прогресс поднимается до 95%. Теперь я заканчиваю последний квест.... достижение разблокировано :)
0
0
Rafcio PL - 20 апр. 2017 14:08
Я взял двух немецких овчарок и птицу, у всех из которых цель х2, и это все равно считалось только двойной миссией…
0
0
HungryNic42 - 18 окт. 2021 21:31
Внимание! Ускорьте это. Если у вас есть питомец с выполненными задачами X2 или X3, вы сможете сделать это намного быстрее. Это работает и для некоторых других достижений, но я не уверен, суммируется ли это.
0
0
Willow Meow - 07 дек. 2022 05:05
Вы также можете получить Пипа в качестве питомца, который дает 3-кратный объективный бонус.
0
0
Shawn1991 - 23 февр. 2017 23:03
Мои квесты застряли на 85% и никогда не поднимаются вверх. Одна вещь, которая меня смущает: квест из 7 частей считается 1 квестом, когда 7/7 завершен, или это 7 квестов? Я попробовал большинство методов, упомянутых на форумах, таких как перезагрузка ПК, перемещение времени вперед для сохранения, а затем назад в текущее время, загрузка игры на X1 (я играл на ПК) и выполнение квеста... ни один пока не сработал.
0
0
Sangriaz - 06 марта 2017 21:31
View all 17 comments Show less comments
Это достижение должно занять у вас больше всего игрового времени. Вы можете использовать этот метод, чтобы перевести часы вперед, чтобы пропустить ожидание начала и возврата. Или, если вы хотите сделать все так, как задумано, приготовьтесь потратить много времени на ожидание.

Поднимите офис надзирателя до 3-го уровня, чтобы вы могли выполнять 3 квеста одновременно.
Требования: Место на 2 комнаты.
1 ур. 1000 крышек и 18 жителей
2 лвл 3500 крышек и 30 жителей
3 лвл 15000 крышек и 55 жителей

Я бы также рекомендовал тренировать все СПЕЦИАЛЬНЫЕ характеристики на 3 или даже 9 обитателях, как только вы создадите более крупное хранилище. Затем выбросьте их на пустошь, чтобы повысить уровень. Для достижения 50-го уровня потребуется 2-3 поездки в течение нескольких дней. Но это позволит вам выполнять квесты так, как будто это ничего. Дайте им свое лучшее оружие, возьмите несколько стимуляторов и радиацию на всякий случай, и у вас никогда не возникнет проблем с завершением квеста или с отниманием много времени.
External image

External image



Потом для квестов самостоятельно.
Если вы все готовы, сделайте следующее:
Убежище от радиоактивных осадков Враг пустошей Достижение «Враг пустошей» в Fallout Shelter стоимостью 49 очков. Убейте 500 врагов в квестах.

Убежище от радиоактивных осадков Большая Фармацевтика Достижение «Большая фармацевтика» в Fallout Shelter стоимостью 55 очков. Соберите 100 стимуляторов и 100 антирадиоактивных веществ в квестах.

Вы можете сократить количество встреч, пропустив очевидные боковые комнаты.

Если вы уже играли в пару, возможно, вы заметили, что жители сообщают вам, идете ли вы в правильном направлении. Отнеситесь к этому с недоверием, поскольку они не всегда правы.
External image

External image

External image


Я также обнаружил, что в большинстве случаев основная цель находится на определенном этаже в зависимости от типа здания. Я попробую объяснить некоторые из них. Имейте в виду, что иногда это не так, и вам все равно приходится делать все здание. Но в большинстве случаев, когда я использовал свои направляющие линии, я пропускал много комнат.

Хранилища
External image

Хранилища обычно расположены по прямой линии и не часто имеют боковые комнаты или возможность спуститься на несколько уровней.
External image

Кроме того, даже если это вариант чаще всего, он все равно находится на 2 втором этаже ниже. Если нет, то либо внизу, либо этажом выше.
External image

Причина, по которой я не пошел на третий этаж этого хранилища, заключалась в том, что на двух этажах происходило одно и то же обнаружение. Если вы видите это, вы можете просто пойти на последний или предпоследний этаж. У меня был только один случай, когда это было на 3 этаже.

Даже если у вас есть несколько целей, вы встретите почти все из них в этих местах.


Длинные офисные здания
External image

Или даже более длинные
External image

External image

Обычно они очень прямолинейны. Поскольку обычно лифт не поднимается более чем на один этаж. Если у вас есть такой, на котором вы можете подняться на несколько этажей, поднимитесь как можно выше. Поскольку конечная цель всегда находится на верхнем этаже или на нижнем этаже, через который вы всегда проходите, чтобы попасть на верхний этаж. Примеры.
External image

External image

External image



Высокие офисные здания
External image

External image

Таким образом, они могут иметь от 4 до 6 этажей. У них могут быть подвалы, но самое главное помнить, что цель всегда находится в части с наибольшим количеством этажей. Как вы можете видеть здесь, я думал, что это будет, как всегда, на верхнем этаже.
External image

Здесь конечная цель может находиться на последнем, предпоследнем или третьем этаже. Обычно он находится на верхних этажах, но если у вас есть быстрый маршрут, по которому вы можете добраться туда, чаще всего оно того стоит. Вот некоторые из быстрых доработок, которые я сделал для зданий такого типа.
External image

External image

External image

External image



При всем этом я заметил, что на более высоких уровнях квестов цель всегда находится далеко. Возможно, за некоторыми исключениями. Но обычно у вас нет нескольких этажей, и вы просто приходите на него раньше, чем ожидали. На нижних уровнях вы иногда быстро поднимаетесь наверх, чтобы найти цель на третьем этаже. Но это только мой опыт.

Приберегите свой критический удар для сильных врагов и боссов. Таким образом, вам не придется иметь дело с подкреплениями, ведь это сэкономит вам время и превратит эти встречи в прогулку по парку. Примеры сильных врагов: Когти Смерти, Радскопионы и иногда Рейдеры.
Рядом с полосой здоровья у боссов есть красный череп. Они могут быть в 3 раза сильнее, поэтому убивайте их быстро, так как они могут нанести огромный урон и даже мгновенно убить ваших СПЕЦИАЛЬНЫХ жителей 50-го уровня, если вы не будете осторожны.


Конечная цель — 98/100 в комнате размером 2 или 3. Единственные два, где конечная цель находилась в комнате размером 1. Может быть, их могло быть больше, но это единственные два, с которыми я столкнулся из 100, которые я сделал. И там оба имеют отношение к этой серии квестов. Я отметил их ниже.

В поисках майки Джобинсона 8/15
Получите арахис здесь
В поисках майки Джобинсона 15.10.
В бейсболе не надо плакать

Так что, если вы просматриваете страницы в лифте, стоит просто зайти в большую комнату, а не в комнату одного размера.

Поэтому я надеюсь, что это кому-нибудь поможет, и если вы столкнулись с чем-то, о чем я не упомянул, дайте мне знать, и я добавлю это.

Хорошей охоты
24
2

20 февр. 2017 16:41

Квесты в этой игре — это любой случай, когда вы отвлекаете свое внимание от внутренней части хранилища, чтобы управлять другой группой жителей, находящихся в поле. Будь то группа, которую вы специально отправили на квест, или человек, случайно обнаруживший что-то интересное во время исследования. Чтобы отправить квест, вам сначала нужно построить офис Смотрителя, для строительства которого требуется 18 жителей. После того, как вы его построите, просто выберите квесты, создайте свою команду и снабдите ее хорошим снаряжением, лекарствами и домашними животными. Другой тип квестов будет происходить случайным образом, когда вы находитесь внутри хранилища и управляете повседневными делами. Вы услышите звук радио и вам будет предложено нажать сказать этому жителю войти. Просто помогите своим командам пережить 100 квестов, и вы разблокируете это достижение.

0
0

Сначала вам нужно будет построить Офис Смотрителя, чтобы получить доступ к квестам. Это стоит 1000 крышек и требует 18 жителей. Если вы улучшите его до уровня 2 и 3, вы сможете отправлять Жителей на 2 и 3 квесты одновременно. После этого вы сможете получить доступ к меню квестов и увидите список различных квестов вместе с их кратким описанием, их наградами и любыми требованиями, включая тип оружия и брони, а также уровень жителя. Чтобы начать квест, необходимо выполнить все требования. Обязательно снабдите своих обитателей хорошим оружием и множеством стимуляторов/радэвей.

Как только вы отправите некоторых жителей на квесты, они покинут Убежище, и вам нужно будет подождать/пропустить определенное количество времени, прежде чем выполнять квест. Возвращение в Убежище также займет некоторое время. Затем вы возьмете под свой контроль своего Жителя (-ов), и вам нужно будет исследовать новую область, пока вы не выполните цель квеста, например, найти предмет, поговорить с кем-то или убить определенного врага. Выполнив задачу, вы можете завершить квест и вернуться в свое Убежище, но вам следует посетить каждую комнату, чтобы найти больше добычи.

Постарайтесь выполнить квесты, в награду за которые дают питомцев, так как есть шанс получить редкого попугая, который будет иметь 3-кратный объективный бонус. Это позволит вам сэкономить массу времени, если оснастить его одним из своих обитателей.

Обратите внимание, что Жители, которых вы отправляете в Пустошь, также могут получить доступ к случайным квестам. Вы услышите сигнал и увидите значок на своем экране, и вам нужно будет нажать чтобы получить к нему доступ. Они будут засчитываться в трофей.

Если вам нужны быстрые и безболезненные квесты, не стесняйтесь пропустить время и изменить дату на Хэллоуин, День Благодарения, Рождество и т. д. Существуют специальные квесты, доступные на ограниченное время, которые всегда имеют низкий уровень и не требуют много времени для выполнения, плюс они подарите своим жителям красивые наряды.

Обратите внимание, что наличие Попугая с 3-кратным целевым бонусом, экипированного одному из жителей, выполняющих квест, будет считаться завершением 3 квестов и сэкономит много времени.

0
0