FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster

FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster

67 Достижений

1,000

200-300ч

Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster.
FFX: Perseverance

FFX: Perseverance

Defeat Penance

35

0.68%

Как разблокировать достижение FFX: Perseverance в FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster - Полное Руководство

Чтобы разблокировать бой «Покаяние», вам нужно победить все Темные Эоны. Делайте это только после того, как получите дирижабль.

Локации Темного Эона:
Темный Валефор : расположен у входа в деревню Бесаид.
Тёмный Ифрит : У входа в Дом, штаб-квартиру Аль-Беда в пустыне. Поговорите с мужчиной после того, как Дом будет разрушен, и согласитесь найти их дочь.
Тёмный Иксион : В северной части Громовых Равнин. Поговорите там с солдатом. После того, как вы победите его в первый раз, вам нужно будет сразиться с Дарк Иксионом во второй раз, чтобы их можно было считать побежденными. Во второй раз он случайным образом появляется в северной части Громовых равнин после ударов молнии. Бегите к нему снова, чтобы вступить в бой.
Темный Шива : находится у входа в храм Макалании. Вам не нужно бить солдат, прибегающих после боя, чтобы это засчиталось.
Темный Бахамут : В том месте, где вы сражались с леди Юналеской в ​​Куполе Занарканда.
Темный Йоджимбо : В задней части пещеры Украденный Фейт. Вам нужно будет развернуться и вернуться к сфере сохранения, чтобы он появился. Это безумие, потому что вам нужно победить его пять раз подряд, чтобы он считался полностью побежденным (подробнее об этом ниже).
Темная Анима : расположена у входа на гору Гагазет. Чтобы она появилась, вам нужно снова пройти пробную мини-игру по блицболу в пещере Гагазет вместе с Ваккой.
Сестры темных магов : телепортируйтесь на шоссе Джосе. Немедленно развернитесь и пройдите через обломки, чтобы вернуться на Грибную Хай-Роуд. Возвращайтесь сюда, пока не встретите двух NPC в одежде призывателя. Бегите к ним, чтобы начать бой.

Есть два способа получить это достижение: максимально увеличить характеристики каждого в сетке сфер (включая измельчение сфер удачи и удачи, а также всех остальных) или использовать занмато, чтобы уничтожить все Темные Эоны и Покаяние. вот как я это сделал.

Занмато — самая редкая атака Ёджимбо. Он также самый сильный в игре. Он автоматически убивает с одного выстрела каждого врага, с которым вы сталкиваетесь, включая супербоссов. Как вы понимаете, заставить Ёджимбо совершить эту атаку очень сложно. Чтобы иметь наибольшую вероятность срабатывания занмато:

Выберите вариант 3 при первом наборе Йоджимбо. Его можно найти в задней части пещеры Украденный Фейт. Когда он спросит вас, каковы ваши цели, выберите тот, в котором написано что-то вроде «Победить самых сильных врагов». Если вы выберете любой из других, его вероятность выполнить Занмато резко уменьшится. Если вы уже завербовали Ёджимбо и НЕ выбрали вариант 3, я рекомендую перезапустить игру, если вы хотите использовать метод Занмато.

Убедитесь, что шкала овердрайва Йоджимбо заполнена. Это имеет огромное значение, когда игра рассчитывает, должен ли сработать Дзанмато.

Хорошо заплатите ему, когда вызовете его. В частности, мотивация Ёджимбо активировать занмато увеличивается каждый раз, когда вы удваиваете сумму уплаченных гил:

Гил Мотивация
2 4
4 8
8 12
16 16
32 20
64 24
... ...
1 048 576 80

Итак, убедитесь, что вы платите ему только степенью двойки, чтобы сохранить Гил.

Убедитесь, что вы максимизировали совместимость Юны и Йоджимбо. Чем более вы совместимы, тем выше шанс на занмато. Когда Ёджимбо впервые нанимают на работу, его совместимость начинается со 128 и достигает максимума 255.

Пользователь Li'l Papaia в Steam разработал фантастический калькулятор вероятности занмато любого врага, и большая часть следующей информации о совместимости взята из него: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=69949 ...

Совместимость увеличивается или уменьшается в зависимости от того, какую атаку выполняет Йоджимбо:

Совместимость атак/действий
Дзанмато ------------------------------------------ +4
Вакидзаси (Все враги) --------------------- +3
Вакидзаси (Один враг) ---------------------- +1
Кодзука --------------------------------------------- +0
Дайгоро --------------------------------------------- -1

Уволить Ёджимбо сразу после призыва - -3
Ёджимбо убит ------------------------------ -10
Заплатить Йоджимбо 0 гил ---------------------------------- -20

Внутриигрового трекера совместимости нет, поэтому вам придется следить за ним самостоятельно. Я отшлифовал свою совместимость при случайных встречах. На совместимость НЕ повлияет оплата ему низкого гила (если он хотя бы один), но ваша вероятность провести лучшую атаку уменьшится. Отношение уплаченной суммы к количеству имеющихся у вас гил также не имеет значения (если вы выбрали вариант 3, когда нанимали его).

У каждого врага также есть внутриигровой уровень сопротивления Занмато, который определяет, насколько легко его занмато. Все Темные Эоны и Покаяние имеют самые высокие уровни сопротивления в игре. В каждом платеже также есть элемент случайности: вы можете заплатить Ёджимбо 1 миллион гил, и все равно остается вероятность, что он не выполнит занмато.

Как только вы добьетесь максимальной совместимости с Yojimbo, почти все остальное пройдет без проблем. Я платил Йоджимбо 262 145 (2 ^ 19) почти за каждый бой Темного Эона, и он занмато некоторые из них пробовал с первого раза. Вероятно, вы могли бы заплатить гораздо меньше и при этом получить занмато с полной перегрузкой и максимальной совместимостью. Если он не сделает это с первой попытки, перезагрузите игру и повторите попытку. Вам следует действовать плавно, пока не столкнетесь с Темным Йоджимбо. плакать

Dark Yojimbo — это внутриигровая защита, призванная убедиться, что игроки не используют описанную выше стратегию, чтобы обмануть каждого босса в игре. Вы должны убить его пять раз подряд (не сохраняясь!), чтобы он считался «побежденным». Если вы проиграете один раз и попытаетесь перезагрузить сохранение, вам придется начать с первой битвы. Вероятность выполнить Дзанмато пять раз подряд мала и обескураживает… но не невозможна!

Чтобы полоска овердрайва Йоджимбо была полной при каждой встрече с Темным Йоджимбо, вам необходимо: 1) Йоджимбо с полной перегрузкой. 2) Юна с полной перегрузкой и 3) 3 других персонажа с полной перегрузкой и способностью «Доверить» пожертвовать свои перегрузки Юне. Все эти персонажи, а также Юна, также должны иметь на своем оружии Инициативу «Первый удар», чтобы Юна могла вызвать Йоджимбо до того, как Темный Йоджимбо получит шанс убить всех. Первая битва с Темными Йоджимбо — это всегда засада, но Инициатива «Первый удар» сводит это на нет.

Метод «Доверить» — наиболее эффективный по времени способ запуска Dark Yojimbo. Если вам действительно не хочется давать эту способность трем персонажам, вы можете установить режим Юны на «Союзник» (перегрузка заряжается, когда наступает ее ход). Бегайте вокруг, пока не начнете драку с Волшебным горшком. Поскольку эти враги не атакуют, вы можете просто пропускать ходы (кнопка Y), пока ее шкала не заполнится.

Я обнаружил, что ГСЧ при попытке занмато Темного Йоджимбо был немного странным для первых нескольких попыток. Если у вас максимальная совместимость и по какой-то причине вам кажется, что вы просто не справляетесь с занматос, попробуйте выиграть хотя бы одну случайную встречу перед каждой битвой с Темными Йоджимбо. Похоже, это сбросило мои шансы на активацию занмато. После того, как вы впервые победите Дарк Йоджимбо, игра не будет создавать для вас встреч, пока вы не покинете пещеру или не победите его полностью. Вы можете включить их снова, телепортируясь в боковые комнаты с сокровищами в задней части пещеры и обратно.

Я заплатил немного больше за Темного Йоджимбо. При 524 289 гил и максимальной совместимости шанс занмато убить Темного Йоджимбо составляет около 90%, если он сначала не выполнит бесплатный Вакидзаси. Вероятность того, что это произойдет, составляет около 25%... и если он это сделает, ваш Йоджимбо будет немедленно убит. рулон

Примечание: чтобы начать каждый бой с Темным Йоджимбо, вам нужно будет вернуться через Пещеру Украденной Фэйт и найти его призывателя в разных местах. Единственное место, которое можно пропустить, — это третье, которое находится в укромном уголке в правом верхнем углу мини-карты, примерно на полпути через пещеру. Если вы пропустите это место и сразитесь с ним только четыре раза, это не засчитается.

Темный Йоджимбо займет у вас некоторое время, но настойчивость является ключевым моментом! Не сдавайся. После того, как вы победите его, Покаяние будет легким делом.

Еще раз большое спасибо Li'l Papaia из Steam за создание оригинального калькулятора занмато.

Пожалуйста, прокомментируйте любые вопросы. Спасибо за прочтение!

ПС. Если у вас возникли проблемы с получением гил для оплаты услуг Йоджимбо, вы можете купить тетра-броню у торговца на пирсе в Киллике, настроить ее, а затем продать обратно им. Если вы украсите 99 из них тониками выносливости и продадите их, вы заработаете 2,5 миллиона гил.
16
0

21 мая 2019 21:52

10 Комментариев
Ух ты. Я потратил МНОГО времени на увеличение характеристик, совершенствование сетки сфер и создание всех рекомендуемых доспехов только для того, чтобы, совершенно случайно, получить Занмато Немезиду. Это было уже в самом начале боя, после того, как я призвал кучу других Эонов, чтобы они поглощали за меня мощные удары. Для Немезиды я вызвал Ёджимбо, заплатил ему не так уж много, и он сделал это с первой попытки. Я пытался сделать это специально ради Покаяния: я заплатил ему 5М сразу после призыва, и он получил второй ход, поэтому я продолжил это с 3М гил, и он Занмато сделал Покаяние, не отказываясь от хода.

Все это время, проведенное в сети сфер... потрачено впустую.злой Но, по крайней мере, финальная часть игры прошла легко, несмотря на все мои усилия. Все с одного выстрела.
0
0
Adayin - 29 апр. 2022 08:00
@C3LLDW3LLER https://steamcommunity.com/linkfilter/?url=https://t.co/vVwf... Это прямая ссылка на загрузку Excel-файла калькулятора zanmato.

По мере повышения совместимости Ёджимбо его шансы на выполнение бесплатного Вакидзаси в начале хода также возрастают, достигая максимума в 24,9% согласно калькулятору. Не существует никакого способа противостоять этому, кроме мягкого сброса и перезагрузки.

Если кажется, что он выполняет бесплатные вакидзаси в 100% случаев даже после перезагрузки, попробуйте выиграть одну случайную встречу, прежде чем сражаться в любой эоне, в которой вы находитесь. На мой взгляд, это изменило атаки Ёджимбо в битве с Темным Эоном.

Надеюсь это поможет.

РЕДАКТИРОВАТЬ: Прямая ссылка без предварительного входа в Steam:
https://mega.nz/#!vItBCIwS!RyZOMi8QlcEDR0z4QXdO-4i-kaj_DLGdN...
0
0
UsedRobot - 26 мая 2019 13:02
Эта игра немного затянулась. Я не часто использовал Yojimbo, так что это будет раздражать.
0
0
C3LLDW3LLER - 22 мая 2019 06:38
Я использовал Йоджимбо, и он всегда начинает атаковать, не играя с ним, а затем просто умирает от темных эонов.
0
0
C3LLDW3LLER - 26 мая 2019 10:13
Единственный вопрос, который у меня есть: могу ли я вернуться к началу и сохраняться после каждого боя?
0
0
Da Mitch Man 90 - 02 авг. 2019 15:05
Да, делать это без сохранения будет шуткой, хотя я полностью заряжен
0
0
Da Mitch Man 90 - 02 авг. 2019 16:50
Да, я сделал это сейчас, я не мог поверить, насколько легко это оказалось, когда я вошел в это. Я сделал это сейчас и заодно убил покаяние, следующий счет 10-2.
0
0
Da Mitch Man 90 - 03 авг. 2019 04:37
Да, я сделал это сейчас, я не мог поверить, насколько легко это оказалось, когда я вошел в это. Я сделал это сейчас и также убил покаяние, следующий счет 10-2
0
0
Da Mitch Man 90 - 03 авг. 2019 05:28
@Да Митч Мэн 90
Вы имеете в виду пятый подряд бой с Дарк Йоджимбо? Судя по тому, что я прочитал, нет, вы не можете сохраняться, НО вы можете вернуться в сферу сохранения и прикоснуться к ней, чтобы бесплатно восстановить свое здоровье и здоровье эона.

Только что победил Покаяние, используя Йоджимбо. Господи, мне пришлось заплатить ему 12,5 миллионов гил, чтобы он использовал Занмато. Это 99,99% от всего моего количества гил.
0
0
- 02 авг. 2019 15:44
@Да Митч Мэн 90
Если вы полностью заряжены (все характеристики максимальны), то Темный Йоджимо на самом деле — шутка. Если вы продолжаете использовать Быстродействующего Темного Йоджимбо, нанося 99999 урона за удар и не промахиваясь, все, что вам нужно, чтобы выжить, — это заставить Юну вызвать Эона, который примет удар на себя. На бой требуется максимум 2 Эона. После этого вернитесь в сферу сохранения и коснитесь ее, чтобы снова использовать все Эоны.

Если бы игра даже не позволяла нам вернуться в сферу сохранения, это было бы поистине жестокой задачей, но возможность вернуться и восстановить здоровье означает, что отсутствие сохранения не является проблемой вообще.
0
0
- 03 авг. 2019 01:50
View all 10 comments Show less comments
После некоторых проблем с победой над Ёджимбо я хотел поделиться своим опытом того, как мне удалось его победить, в надежде, что это может помочь некоторым людям. Я выложу версию TL;DR внизу, чтобы вам не приходилось читать мой бред.

Мне удалось убить его 5 раз, не используя Занмато или каких-либо овердрайвов моих персонажей/эонов.

Я не сходил с ума с прокачкой Удачи, у меня было всего четыре узла, которые активировали Тидус, Юна и Аурон.
У меня также не было включено Небесное оружие Вакки, поэтому я не использовал его овердрайв для нанесения огромного урона. Однако у меня было еще около 20 «точностей +4».
Я опубликую свою статистику ниже для сравнения.

Главными героями для этих боев были Тидус, Юна и Аурон, и иногда я менял Рикку на дополнительный ход. У каждого персонажа было экипировано и полностью заряжено Небесное оружие.

Первый бой с Ёджимбо немного отличается, поскольку он устраивает на вас засаду. Я считаю, что это самый трудный бой, и поэтому Занмато может оказаться легким для первого.

Вот как я победил его в первый раз:
Начните бой с Тидусом, Ауроном и Рикку. Поскольку у Аурона есть Небесное оружие, он идет перед Йоджимбо, заменяет его на Юну и вызывает свой первый доступный эон Валефор. Ваши эоны будут использованы как пушечное мясо, и вы просто примете на себя основной удар атак Йоджимбо.

Как только ваш эон будет вызван, просто нападите на Йоджимбо обычным способом. Никаких овердрайвов и специальных атак. Более чем вероятно, что Эон пропустит атаку и вскоре после этого потерпит поражение.

Теперь самое интересное. Первым ходом разыграйте Хастегу. Если следующим персонажем будет Рикку, замените ее, добавьте Аурона и примените Ускорение на себя. если не использовать Aim. Идея состоит в том, что вы хотите, чтобы ваши персонажи имели 5 лотов прицеливания, чтобы повысить точность. После того, как они наложили на себя Aim 5 раз, вы можете использовать навык «Быстрый удар». К сожалению, уклонение Ёджимбо все еще довольно велико, поэтому мне не удавалось попасть по нему примерно в 50% случаев.

Следите за поворотной полосой. вы хотите вызвать еще один эон прямо перед следующей атакой Ёджимбо. Я сделал это на последнем ходу Юны: если бы после нее был другой персонаж, я бы заменил Юну на Рикку и либо соединил бы ее с помощью Aim, либо Quick Hit, если она уже была собрана. В самый последний ход перед следующей атакой Йоджимбо верните Юну обратно и призовите следующий доступный эон.

Еще раз сделайте обычную атаку эоном, эон умрет, и возвращайтесь к прицеливанию/быстрому удару, пока Ёджимбо не будет побежден.

Если один из ваших персонажей потерпит поражение, он потеряет свой стек прицеливания, поэтому вам придется использовать прицеливание снова. Однако ни один из моих персонажей не подвергся нападению с использованием описанного выше метода, так что вам не о чем беспокоиться.
Моим последним эоном в первой битве, который потерпел поражение, была Анима.

Вам не придется беспокоиться о шкале овердрайва Ёджимбо, если вы вызываете эона перед каждым его ходом, поскольку он использует Занмато только в свой ход и не делает этого, как только он заполнится.

Остальные сражения почти такие же, но он не устраивает вам засаду в начале.
Начните битву с Тидусом, Юной и Ауроном. Примените Hastega, Stack Aim 5 раз и приступайте к работе над ним с помощью Quick Hit. Призвать эонов непосредственно перед всеми его атаками.
В последних 4 битвах моим последним сбитым эоном был Шива.

Вот моя статистика по людям, которых я использовал в бою:
Тидус:
HP - 9999
МП - 999
Сила - 215
Ловкость - 184
Оборона - 164
Удача - 34
Магия - 167
Уклонение - 190
Магическая защита - 255
Точность - 152

Юна:
HP - 9999
МП - 999
Сила - 205
Ловкость - 184
Оборона - 159
Удача - 33
Магия - 182
Уклонение - 210
Магическая защита - 255
Точность - 145

Аурон:
HP - 9999
МП - 999
Сила - 220
Ловкость - 179
Оборона - 169
Удача - 33
Магия - 167
Уклонение - 185
Магическая защита - 255
Точность - 145

Рикку:
HP - 9999
МП - 999
Сила - 210
Ловкость - 190
Оборона - 162
Удача - 18
Магия - 172
Уклонение - 185
Магическая защита - 255
Точность - 147

Я сделал кое-какое снаряжение с авто-Фениксом и авто-ускорением на доспехах Аурона, но я думаю, что оно все испортило из-за применения Хастеги в первом ходу и отсутствия атаки на персонажа.

Итак, это все! дайте мне знать, если я что-то пропустил или у вас возникли проблемы с тем, как я выразился

Вот версия TL;DR
В ролях Хастега
Примените Aim к своим персонажам 5 раз.
Используйте быстрый удар для атаки
Призвать эона непосредственно перед ходом Ёджимбо, чтобы принять на себя урон.
4
0

27 апр. 2020 11:53

2 Комментария
Так неприятно. Йоджимбо почти каждый раз получает два хода в начале первой битвы.
1. Я хожу первым, используя способность Аурона «Первый удар». Переключитесь на Юну и призовите Эон.
2. Ёджимбо убивает его. Мои ребята возвращаются в бой.
3. Прежде чем я успеваю пошевелиться, он получает еще один ход и всех убивает.
0
0
Dr Marty - 23 февр. 2022 00:11
Привет. Прошло много времени с тех пор, как я играл. Но в первом бою он устраивает на вас засаду, вероятно, поэтому он атакует дважды.

Я предлагаю использовать zanmato для первой атаки и использовать это решение для остальных.
0
0
Pseudo Troll - 03 марта 2022 01:51
Попробовав решение йодзимбо после бесчисленных часов шлифования уровней сетки сфер, я понял, что заниматься йодзимбо — это просто пустая трата времени. С правильно настроенным снаряжением и максимально заполненной стандартной сеткой сфер для вакки, рикки и тидуса, по крайней мере, вы можете легко уничтожить все темные эоны и покаяние. У Jegged есть лучшие стратегии для этого. Я оставлю их веб-сайт прикрепленным, чтобы вы, ребята, могли проверить.

Думаю, я потратил дополнительные 60 часов на прохождение уровней для каждого персонажа, не уверен насчет кого-либо из вас, но я не собирался тратить еще 60 только на то, чтобы, надеюсь, занмато несколько битв с боссами.

https://jegged.com/Games/Final-Fantasy-X/Side-Quests/Penance...
2
1

25 февр. 2021 00:00

1 Комментарий
Я поддержу этот веб-гид с зубцами. Там было много полезных данных. Самым важным для меня, помимо масштабного измельчения с целью максимального увеличения сетки сфер, было добиться немного удачи (минимум 114) для трех основных бойцов для более сложных боев в темных эпохах (Анима и Йоджимбо). Думаю, вы всегда можете поручить Рикку для Ultra Nul ускорить процесс вместо того, чтобы поднять настроение в пять раз.

Никогда не любил использовать стратегию Занмато с Ёджимбо, и поэтому выбрал увеличение показателя Удачи. Фармить HP тоже было не по мне. Каждому свое, и найдите то, что делает вас счастливым или здравомыслящим.

В любом случае, само Покаяние было просто промывкой и повторением, а не испорченным.
0
0
qManballin - 18 дек. 2021 06:14
Я использовал стратегию UsedRobot и был очень рад этому. Прежде чем вы сможете сражаться с Темными Эонами, вам предстоит проделать большую подготовительную работу.

Темные Эоны появляются после того, как вы войдете в Храм Макалании и встретитесь с Сеймуром. Пока вы не войдете в храм, вы все равно можете вернуться обратно в Бесаид, не вступая в бой с Темными Эонами. Кроме того, вы не можете начать бои Темного Эона, пока не получите дирижабль. История не позволяет вам вернуться туда, где они находятся, а некоторые из более поздних еще не разблокированы. Прежде чем идти в храм, найдите время, чтобы получить любой пропущенный предмет, например, гербы Юны и Аурона, сферы овердрайва Аурона, поиграть в блицбол.

Оружие: Небесное оружие является обязательным условием для боя. Вам определенно понадобится полностью включенный Аурон, поскольку он дает ему способность «Первый удар».

Броня: отправляйтесь в Килику и купите Тетра-броню для каждого из своих персонажей. В Tetra Armor есть 4 пустых места, которые вы можете заполнить. Для этого мы будем использовать возможности настройки Рикку. Каждый из моих персонажей обладает следующими навыками: «Авто-Феникс», «Авто-ускорение», «Лента» и «Преодоление лимита HP». Нужны Авто-Феникс и Авто-Ускорение. Когда вы сражаетесь с Темными Эонами, каждый ход в каждом раунде должен иметь значение. Вы не хотите тратить ход на использование Ускорения или Жизни. Кроме того, Auto-Haste удваивает количество атак за раунд, давая вам преимущество. Ленту сложно фармить, но она необходима Сестрам-волхвам и Йоджимбо. Вы получаете 99 Темной Материи за выполнение части Квеста Монстра. Используйте это для ленты и ничего больше. Я предпочитаю Break HP Limit, но вы можете использовать другой по своему выбору.

Max the Sphere Grid: Ну, по крайней мере, на 4 персонажа. Я использовал Аурона, Вакку и Рикку в качестве основной тройки, а Юну в качестве резерва. Каждый узел сетки сфер должен быть заполнен. В случае сомнений проверьте, горит ли главная сфера для использования. Если да, выясните, где находится пустой узел, и заполните его. Мастер-сферы встречаются редко, и их не следует использовать для заполнения пустого узла. Я предпочел сначала максимально использовать Тидуса и использовать его сетку в качестве шаблона для остальной команды. Как только вы заполните пустой узел, он станет показателем для остальной команды. Сначала я заполняю все активированные узлы, затем начинаю с нижнего левого угла сетки сфер и начинаю заполнять пустые нужными мне характеристиками. У Джеггеда есть отличное руководство, которое поможет найти нужные вам сферы.
Начните с фарма против Одноглазого. Их легче всего победить. При примерно 190 000 HP его убьют 2 атаки Break Damage. Из них выпадает оружие с тройным бонусом AP. Добавьте способность Overdrive к AP, чтобы значительно повысить AP. Из Одноглазого иногда выпадает 2 Темной Материи за бой. В полной силе мне потребовалось около часа, чтобы фармить 1 Ленту. Трюк Дона Тонберри — довольно простой способ быстро фармить множество сферических уровней. Экипируйте оружие, которое вы получите от Одноглазого, каждое из которых имеет тройную AP и Overdrive to AP. Установите овердрайв на «Товарищ». В этом режиме каждый раз, когда персонаж получает удар, двое других получают за это AP. Кармическая атака Дона Тонберри может нанести максимум 99 999 очков, в зависимости от того, сколько злодеев убил персонаж. Продолжайте атаковать, пока не победите его, а затем начните заполнять эти узлы. Если у вас закончились сферы, пройдите по шоссе Ми'ихен и возьмите все, что вам нужно. Я предпочитаю использовать способность «Извлечение», чтобы получить именно ту сферу, которая мне нужна. Врагов здесь достаточно легче победить, поэтому вы можете увеличить количество убийств, что приведет к увеличению AP от Дона Тонберри.

Сражайтесь с Эонами: После всего этого мы наконец готовы сразиться с Эонами. Используйте руководство UsedRobot, чтобы найти их всех и знать, с какими из них вам придется сражаться несколько раз.
В начале каждого боя держите наготове своих основных троих и Юну в первом слоте для замены. Начните с того, что ваши персонажи произнесут «Прицеливание», всего 5 раз. Затем атакуйте с помощью Auto-Haste и Aim, вы сможете попасть 2-4 раза за раунд. В начале следующего раунда первый персонаж должен использовать «Прицеливание», а затем атаковать в остальное время. Обратите внимание на полоску Overdrive. Если последняя атака раунда заполнит его, не атакуйте. Просто охраняйте до следующего раунда, что даст вам бесплатный раунд для атаки, не теряя при этом поражения. На последнем ходу раунда поменяйтесь на Юну. Пусть она вызовет любой эон и просто нападет. Овердрайвы не рекомендуются для Темных Эонов. Некоторые из Овердрайвов действительно исцеляют Темный Эон. Единственная цель вызова ваших Эонов – это воспользоваться всей силой овердрайва Темного Эона. Как только атака закончится, замените Юну и повторите стратегию.

Заметки об Эонах и их местонахождении:
Валефор — можно найти у ворот Бесаида. Все, что вам нужно в Бесаид, заблокировано, пока вы не победите ее. Имея 800 000 единиц здоровья, Валефор — самый легкий из Темных Эонов. Не стоит ее недооценивать. Ее овердрайв убьет вас, и это произойдет быстро.
Иксион - 1 200 000 ХП х2. На Громовых равнинах. НЕ разговаривайте ни с кем, если не хотите сражаться с Иксионом.
Ифрит- 1 4000 000 ХП. В пустыне Биканель в северной части. Только не пытайтесь найти потерявшегося ребенка, пока не будете готовы к бою. Аль-Бхед, скрывающийся поблизости, является подсказкой к местонахождению.
Сестра-волхв — Сэнди — 2 500 000 HP. Минди — 2 000 000 ХП. Синди - 3 000 000 ХП. Завершите гонку до конца Mushroom Rock Road. Это разделит их, и вы сможете сражаться с ними индивидуально. Они не могут провести Дельта-атаку, но все равно испортят вам день гравитонной атакой. если вы войдете со стороны Грибной Рок-Роуд или Миихен-Хайроуд, вы будете сражаться с ними. Чтобы получить Небесное оружие Аурона, войдите со стороны Джозе. Вы можете перепрыгнуть через разрушенную башню и добраться до оружия Аурона с той стороны. Дорога Грибных Камней фактически заблокирована, пока вы их не победите.
Шива - 1 100 000 ХП. у входа в храм Макалании. Если вы пройдете мимо Рина на озере Макалания, вы примете участие в битве.
Бахамут - 4 000 000 ХП. В комнате Юналески. Если вы не получили герб Тидуса, он будет заблокирован до тех пор, пока вы не победите Темного Бахамута.
Анима - 8 000 000 ХП. вам нужно повторить мини-игру в пещере и разблокировать Анима. Она появится у входа на гору Гагазет. Вы можете разблокировать ее и пройти мимо нее, не начиная бой.
Йоджимбо - 1 600 000 ХП х5. в Затонувшей пещере/Пещере украденного Фейта. Возможно, с Темным Эоном сложнее всего сражаться, так как вам нужно победить его 5 раз подряд, чтобы победить. Начните бой, пройдя мимо сферы сохранения в Палате Веры, а затем вернитесь в пещеру. Вам нужно пройти через пещеру и нанять Йоджимбо, чтобы победить его. Вы не можете уйти и не можете сохранить ход боя. Как только вы выйдете или выключите игру, счетчик боев сбрасывается. Каждый раз, когда вы побеждаете Йоджимбо, возвращайтесь в сферу сохранения.
Все полученные вами уровни, предметы или броня сохраняются, но прогресс боя не сохраняется.
Но ваши HP, MP и Эоны полностью восстановлены. Вы не сражаетесь ни с какими другими врагами в пещере. Из Йоджимбо редко выпадает броня с лимитом Break HP или лентой. Если вам удастся получить один с 4 слотами, используйте его. Йоджимбо используется как район выращивания Темной Материи. Это не самое эффективное использование вашего времени. Одноглазый более эффективен и менее напряжен.

Это займет некоторое время, так что удачи в этом.
0
0

22 янв. 2022 17:54