Inscryption
40 Достижений
1,000
40-50ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Inscryption.
Выпустить зверинец
Освободить Волчью статую из клетки. Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
10
44.51%
Как разблокировать достижение Выпустить зверинец в Inscryption - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Чтобы разблокировать это достижение, вам сначала нужно выполнить следующее предварительное условие:
Достижение «Секретное достижение» в Inscryption стоит 11 очков. Продолжайте играть, чтобы разблокировать это секретное достижение.
Сразу после выполнения этого достижения у вас появится следующий необходимый предмет:
Используйте этот предмет на запертых ящиках слева от двери (на той же стене, где находится статуя волка в клетке).
Это откроет набор головоломок. Вам нужно решить их, чтобы продвинуться к этому достижению. Спойлеры ниже дают постепенно больше информации о том, как решать эти головоломки. Если вам нужны только решения, пропустите раздел «Как работают головоломки» .
Как работают головоломки:
В приведенных ниже решениях используется формат X/X для описания силы/выносливости существа (то есть 2/1 — это существо, которое наносит 2 урона и имеет 1 здоровье). Они ссылаются на ряды по номерам, начиная сверху, то есть «ряд 1» — это самый высокий ряд на экране.
Головоломка 1
Головоломка 2
Чтобы получить карту, следуйте инструкциям в этом спойлере:
После того, как вы все это сделаете, вернитесь к столу и начните играть снова. Вам нужно будет использовать новую карту, которую вы получили во время игры. Ниже описано, как это сделать:


Сразу после выполнения этого достижения у вас появится следующий необходимый предмет:
Используйте этот предмет на запертых ящиках слева от двери (на той же стене, где находится статуя волка в клетке).
Это откроет набор головоломок. Вам нужно решить их, чтобы продвинуться к этому достижению. Спойлеры ниже дают постепенно больше информации о том, как решать эти головоломки. Если вам нужны только решения, пропустите раздел «Как работают головоломки» .
Как работают головоломки:
В приведенных ниже решениях используется формат X/X для описания силы/выносливости существа (то есть 2/1 — это существо, которое наносит 2 урона и имеет 1 здоровье). Они ссылаются на ряды по номерам, начиная сверху, то есть «ряд 1» — это самый высокий ряд на экране.
Головоломка 1
Головоломка 2
Чтобы получить карту, следуйте инструкциям в этом спойлере:
После того, как вы все это сделаете, вернитесь к столу и начните играть снова. Вам нужно будет использовать новую карту, которую вы получили во время игры. Ниже описано, как это сделать:
Это руководство было переведено автоматичевки.
Если у вас есть карта волка в клетке (которую вы получаете, исследуя хижину и решая некоторые головоломки), вам нужно, чтобы волк в клетке умер в бою, чтобы «освободить» его. У него много здоровья, поэтому лучше всего поставить его перед врагом, имеющим прикосновение символа смерти, который убьет его с одного выстрела. Сумматор — один из таких врагов, с которыми вы, вероятно, столкнетесь на раннем этапе.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я присваиваю четырем трофеям-головоломкам, связанным с сюжетом, в Акте I тег «Спойлер». Каждый из них заслуживает того, чтобы его можно было изучить в естественном игровом процессе, но вам могут понадобиться несколько указаний в правильном направлении. Они также связаны, поскольку вы не можете получить второй трофей, не выполнив первый и так далее. Пожалуйста, прочитайте прохождение этих трофеев, помня об этом.
Это второе из четырех прохождений головоломок, наполненных спойлерами:
Следуя инструкциям по извлечению безобидного насекомого
, вы получите ключ, который откроет верхнюю панель шкафа в левой части комнаты. Открывшаяся головоломка играет точно так же, как и ваша карточная игра. Перемещайте плитки вверх или вниз слева направо, пока ваша рука не будет готова нанести пять единиц урона, и вы откроете ящик и получите награду. В первом ящике находится карта Сцинка, во втором — карты Рабочего муравья и Королевы муравьев. Как только первые две головоломки будут решены, вы можете отойти от шкафа и увидеть, что нижняя панель шкафа открылась. Завершите загадку слева, чтобы получить карту Волка в клетке. Загадка с правой стороны принесет вам голову белки, которую можно будет использовать при следующем посещении NPC-резчика по дереву, при условии, что вы достаточно наигрались в игру, чтобы представить племена, тотемы и резчика по дереву, который их отдает.. Это настоящая головоломка. полезный инструмент, позволяющий наделить ваши бесплатные карты белок различными способностями символов (см. Squirrel Wrangler) .
)
Теперь, когда у вас есть карта «Волк в клетке», вы можете приступить к работе над следующей головоломкой и наградой. К этому моменту вы должны были заметить еще несколько предметов в комнате. Один из экспонатов — статуя волка в клетке. Когда у вас есть возможность, разыграйте карту «Волк в клетке» с намерением исчерпать здоровье карты и она проиграет карте противника. Как только карта «Волк в клетке» будет побеждена, статуя в комнате будет освобождена, и вы получите этот трофей.
См. Видение предков.
для следующего раздела головоломки.
Это второе из четырех прохождений головоломок, наполненных спойлерами:
Следуя инструкциям по извлечению безобидного насекомого


Теперь, когда у вас есть карта «Волк в клетке», вы можете приступить к работе над следующей головоломкой и наградой. К этому моменту вы должны были заметить еще несколько предметов в комнате. Один из экспонатов — статуя волка в клетке. Когда у вас есть возможность, разыграйте карту «Волк в клетке» с намерением исчерпать здоровье карты и она проиграет карте противника. Как только карта «Волк в клетке» будет побеждена, статуя в комнате будет освобождена, и вы получите этот трофей.
См. Видение предков.

Это руководство было переведено автоматичевки.
Сюжет, который нельзя пропустить.
Это немного запутано. Волка из клетки просто так не освободишь. Сначала нужно открыть сейф у Безобидного насекомого (10G) . Вы получите не только карту Вонючка, но и ключ. Возьмите ключ от запертого шкафа в дальнем правом углу комнаты. Когда вы откроете кабину, вы получите 2 головоломки с раздвижными блоками.
Честно говоря, я до сих пор не понимаю, что делать с этими головоломками. В итоге я просто двигал блоки, пока не нашел решение. Оно представляет собой линию карт, где от вас требуется, чтобы ваши карты нанесли требуемое количество урона. Я просто дам вам решения:
Это немного запутано. Волка из клетки просто так не освободишь. Сначала нужно открыть сейф у Безобидного насекомого (10G) . Вы получите не только карту Вонючка, но и ключ. Возьмите ключ от запертого шкафа в дальнем правом углу комнаты. Когда вы откроете кабину, вы получите 2 головоломки с раздвижными блоками.
Честно говоря, я до сих пор не понимаю, что делать с этими головоломками. В итоге я просто двигал блоки, пока не нашел решение. Оно представляет собой линию карт, где от вас требуется, чтобы ваши карты нанесли требуемое количество урона. Я просто дам вам решения:
- Левая головоломка:
- Все четыре карты в третьем ряду
- Правильная головоломка:
- верхний ряд: 2/1, пусто, 1/2, 1/2.
- второй ряд: пусто, 1/2, пусто, пусто.
- третий ряд: 1/2, пусто, 3/2, 1/3.
- четвертый ряд: 2/3, 2/1, пусто, пусто.
- Нижняя левая головоломка:
- верхний ряд: пусто, ant/2, 1/2, пусто
- второй ряд: 1/2, 1/2, пусто, пусто
- третий ряд: муравей/2, муравей/2, 2/3, муравей/2
- четвертый ряд: пусто, пусто, ant/2, пусто
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.