Inscryption
40 Достижений
1,000
40-50ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Inscryption.
Выпустить зверинец
Освободить Волчью статую из клетки. Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
10
44.85%
Как разблокировать достижение Выпустить зверинец в Inscryption - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Если у вас есть карта волка в клетке (которую вы получаете, исследуя хижину и решая некоторые головоломки), вам нужно, чтобы волк в клетке умер в бою, чтобы «освободить» его. У него много здоровья, поэтому лучше всего поставить его перед врагом, имеющим прикосновение символа смерти, который убьет его с одного выстрела. Сумматор — один из таких врагов, с которыми вы, вероятно, столкнетесь на раннем этапе.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я присваиваю четырем трофеям-головоломкам, связанным с сюжетом, в Акте I тег «Спойлер». Каждый из них заслуживает того, чтобы его можно было изучить в естественном игровом процессе, но вам могут понадобиться несколько указаний в правильном направлении. Они также связаны, поскольку вы не можете получить второй трофей, не выполнив первый и так далее. Пожалуйста, прочитайте прохождение этих трофеев, помня об этом.
Это второе из четырех прохождений головоломок, наполненных спойлерами:
Следуя инструкциям по извлечению безобидного насекомого , вы получите ключ, который откроет верхнюю панель шкафа в левой части комнаты. Открывшаяся головоломка играет точно так же, как и ваша карточная игра. Перемещайте плитки вверх или вниз слева направо, пока ваша рука не будет готова нанести пять единиц урона, и вы откроете ящик и получите награду. В первом ящике находится карта Сцинка, во втором — карты Рабочего муравья и Королевы муравьев. Как только первые две головоломки будут решены, вы можете отойти от шкафа и увидеть, что нижняя панель шкафа открылась. Завершите загадку слева, чтобы получить карту Волка в клетке. Загадка с правой стороны принесет вам голову белки, которую можно будет использовать при следующем посещении NPC-резчика по дереву, при условии, что вы достаточно наигрались в игру, чтобы представить племена, тотемы и резчика по дереву, который их отдает.. Это настоящая головоломка. полезный инструмент, позволяющий наделить ваши бесплатные карты белок различными способностями символов (см. Squirrel Wrangler) . )
Теперь, когда у вас есть карта «Волк в клетке», вы можете приступить к работе над следующей головоломкой и наградой. К этому моменту вы должны были заметить еще несколько предметов в комнате. Один из экспонатов — статуя волка в клетке. Когда у вас есть возможность, разыграйте карту «Волк в клетке» с намерением исчерпать здоровье карты и она проиграет карте противника. Как только карта «Волк в клетке» будет побеждена, статуя в комнате будет освобождена, и вы получите этот трофей.
См. Видение предков. для следующего раздела головоломки.
Это второе из четырех прохождений головоломок, наполненных спойлерами:
Следуя инструкциям по извлечению безобидного насекомого , вы получите ключ, который откроет верхнюю панель шкафа в левой части комнаты. Открывшаяся головоломка играет точно так же, как и ваша карточная игра. Перемещайте плитки вверх или вниз слева направо, пока ваша рука не будет готова нанести пять единиц урона, и вы откроете ящик и получите награду. В первом ящике находится карта Сцинка, во втором — карты Рабочего муравья и Королевы муравьев. Как только первые две головоломки будут решены, вы можете отойти от шкафа и увидеть, что нижняя панель шкафа открылась. Завершите загадку слева, чтобы получить карту Волка в клетке. Загадка с правой стороны принесет вам голову белки, которую можно будет использовать при следующем посещении NPC-резчика по дереву, при условии, что вы достаточно наигрались в игру, чтобы представить племена, тотемы и резчика по дереву, который их отдает.. Это настоящая головоломка. полезный инструмент, позволяющий наделить ваши бесплатные карты белок различными способностями символов (см. Squirrel Wrangler) . )
Теперь, когда у вас есть карта «Волк в клетке», вы можете приступить к работе над следующей головоломкой и наградой. К этому моменту вы должны были заметить еще несколько предметов в комнате. Один из экспонатов — статуя волка в клетке. Когда у вас есть возможность, разыграйте карту «Волк в клетке» с намерением исчерпать здоровье карты и она проиграет карте противника. Как только карта «Волк в клетке» будет побеждена, статуя в комнате будет освобождена, и вы получите этот трофей.
См. Видение предков. для следующего раздела головоломки.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.