Kinect Sports Season Two

Kinect Sports Season Two

70 Достижений

1,500

60-80ч

Xbox 360
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Kinect Sports Season Two.
180 очков!

180 очков!

Вы заработали 10 раз по 180 очков (суммарно).

25

Как разблокировать достижение 180 очков! в Kinect Sports Season Two - Полное Руководство

В описании указано все, что вам нужно сделать. Тем не менее, я обнаружил изящный поворот в своем забеге на целую десятку:

У меня осталось 181 очко во время раунда, и я бросил 3 тройные 20, из-за чего я проиграл свой ход и сбросил очки обратно до 181, НО эти 180 засчитались в мой счет до 10! Итак, после моего 9-го 180-го я получил достижение.

Если бы я знал, что это будет засчитано, я бы получил как можно больше тройных-20 вместо того, чтобы играть в несколько игр, чтобы иметь возможность засчитать их в счет. Итак, если вы можете последовательно набирать 180 и у вас осталось где-то от 121 до 181 очков, вы можете выбить как можно больше из них в одной и той же игре, при условии, что компьютер не закроется от вас в процессе. .
11
3
6 Комментариев
Как узнать, когда он это засчитает? Кажется, нет никакого способа отследить.
0
0
destinee ehgc - 10 дек. 2011 15:58
это могла бы быть идеальная шутка.
хотя я думаю, что это сработает, я сделаю это обычным способом!
0
0
xboxrjd - 15 дек. 2011 02:56
Некоторая добавленная информация: он сохраняется после каждых 180, которые вы получаете. Таким образом, вам не нужно доходить до конца игры. Может, кому-то сэкономит время.
0
0
Skanker irl - 28 дек. 2011 05:21
Вам необходимо внести небольшую корректировку в диапазон «оставшегося балла». Для того, чтобы продолжать бросать в той же игре, вам нужен счет 122-181. Если у вас 121 и вы бросаете две 60-ки, вы выиграете и потеряете третий дротик. Кроме того, хорошее решение!
0
0
Finknuts - 21 янв. 2012 18:05
Не уверен, что это исправлено, но у меня это не сработало.
0
0
MitoticActivity - 04 марта 2013 02:58
У меня тоже не сработало? Когда там написано «перебор», я не думаю, что это имеет значение.
0
0
ASAP Byle - 03 сент. 2013 02:13
View all 6 comments Show less comments
Описание дает все, что вам нужно сделать. Однако я нашел интересный поворот в своем пробеге за полную десятку:

У меня оставалось 181 очко в течение раунда, и я бросил 3 тройных 20, из-за чего я потерял ход и сбросил очки обратно до 181, НО эти 180 были засчитаны в мой счет 10! Так что после моих 9-х 180 я получил достижение.

Если бы я знал, что это будет засчитано, я бы набрал как можно больше трипл-20 вместо того, чтобы играть несколько игр, чтобы иметь шанс на то, что они будут засчитаны в счет. Так что, если вы можете стабильно набирать 180 и у вас где-то от 121 до 181 очков, вы можете набрать как можно больше таких очков в одной игре, пока компьютер не закроет вас в процессе.
11
3
6 Комментариев
Как узнать, когда он считается? Похоже, нет никакого способа отслеживать.
0
0
destinee ehgc - 10 дек. 2011 15:58
это могла бы быть идеальная шутка.
хотя я думаю, что это сработает, я сделаю это обычным способом!
0
0
xboxrjd - 15 дек. 2011 02:56
Не уверен, что это было исправлено, но у меня это не сработало.
0
0
MitoticActivity - 04 марта 2013 02:58
У меня тоже не сработало? Когда написано "перебор", я не думаю, что это считается.
0
0
ASAP Byle - 03 сент. 2013 02:13
Дополнительная информация: Сохраняется после каждых 180, которые вы получаете. Так что вам не нужно заканчивать игру до конца. Может сэкономить время некоторым людям.
0
0
Skanker irl - 28 дек. 2011 05:21
Вам нужно немного подкорректировать диапазон "оставшегося счета". Чтобы продолжить бросать в той же игре, вам нужен счет 122-181. Если у вас 121 и вы бросаете два дротика по 60, вы ошибетесь и потеряете третий дротик. Кроме того, хорошее решение!
0
0
Finknuts - 21 янв. 2012 18:05
View all 6 comments Show less comments
Я обнаружил, что все сводится к вашей технике. Начните с того, что ваша рука находится примерно посередине перед собой. Медленно потяните назад, чтобы зафиксировать перекрестие на тройной двадцатке. Затем обязательно двигайтесь рукой прямо вперед и в среднем темпе. Вы должны ударять по нему каждый раз. Другое дело — начать с середины. Как только вы попадете в эту тройку, сделайте шаг влево, а затем вправо, чтобы бросить следующие две. Таким образом, вы избежите группировки дротиков слишком близко друг к другу и не сможете поместить дротик в тройку. Мне потребовалось всего несколько раундов, чтобы нокаутировать его, как только я освоил технику.
8
0

03 апр. 2012 21:33

1 Комментарий
Спасибо, не знал как его вызвать, все понял благодаря тебе +1
0
0
PlanesWalker 97 - 14 янв. 2013 23:40

Если вы будете действовать очень легко, вы сможете попасть в любое место на доске при каждом броске. Это требует огромного терпения, но это можно сделать. Сожмите руку в кулак и цельтесь в доску. Если вы медленно потянете назад, сетка зафиксируется на месте. Это дает вам время решить, хотите ли вы сделать снимок там, где сетка зафиксировалась. Если вы в чем-то не уверены, не стреляйте, просто переместите руку, чтобы сбросить прицельную сетку. Вы также не сможете точно настроиться на лету, поэтому не пытайтесь это сделать. Вы хотите быть абсолютно уверены в некоторых из этих достижений.

Если вы отступите и он остановится именно там, где вы хотите, теперь вы можете бросить дротик. Толкать вперед придется с некоторым усилием, но не слишком большим, иначе он не полетит прямо. Если вы пойдете слишком медленно, прицельная марка сбросится, так как не распознает выстрел. Это нормально и лучше, чем ошибочный выстрел. Сосредоточьтесь на нанесении очень прямого удара, с силой, достаточной для того, чтобы игра распознала бросок. Это своего рода кривая обучения, но, проявив терпение и время, вы освоитесь. Будьте готовы к некоторому разочарованию, это в любом случае непросто.

Чтобы разместить троих в таком маленьком пространстве (тройной-20, «яблочко»), вы можете слегка наклониться или сдвинуться в каждую сторону, чтобы разместиться на одной стороне, в середине и один на другой стороне. Объедините это с тем, где находится ваша прицельная сетка, и вы сможете поместить все три в яблочко или в тройную 20-ку.

0
0