Knights of Pen and Paper +1 Deluxier Edition
18 Достижений
1,000
20-25ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Knights of Pen and Paper +1 Deluxier Edition.
Ain't nobody got time for that
Finished the storyline in less than 465 days
100
0.56%
Как разблокировать достижение Ain't nobody got time for that в Knights of Pen and Paper +1 Deluxier Edition - Полное Руководство
На путешествие тратится один день. На сон в лагере тратится один день. Имейте это в виду
Это руководство было переведено автоматичевки.
Другое представленное решение содержит некоторую полезную информацию, но изложено несколько запутанно. Я только что выполнил это достижение за 373 дня и подробно опишу, как легко мне это удалось.
Во-первых, я прошел игру один раз ранее с новой группой. Получить это достижение с первого раза будет чрезвычайно сложно, поэтому я предлагаю пройти игру один раз и по пути получить все остальные достижения. Любое золото, которое вы сэкономите во время этого забега, а также любые покупки в магазине (нажав X), будут перенесены. Также есть разблокируемые игроки и классы, которые вы можете (и должны) использовать в своем 465-дневном забеге. Мой первый запуск игры занял более 1000 дней, но это мне очень помогло в достижении этого достижения.
Я начал этот забег, имея около 6000 золотых и все предметы в магазине разблокированы. Я использовал следующие предметы:
Стол - Рок
Мастер подземелий - Доктор Ученый
Мебель слева — броня (заменена на полицейскую будку около L10)
Справа от мебели — часы (заменены на «Меч и щит» при кузнечном деле)
Дверь - Темница
Ковер - Медвежий Мех
Книга - Монстр
Домашнее животное — Джонни 6
Стена - Лазер
Я разместил следующих персонажей в этом порядке слева направо (порядок имеет значение из-за положительных эффектов и атак AoE противника). Я также перечисляю навыки, на которые я вложил свои баллы. Вам ДОЛЖЕН иметь предмет таблицы, который дает +1 ко всем разблокированным навыкам, чтобы иметь возможность получить доступ к определенным навыкам, для которых требуется только 1 очко.
Хьюго — Рыцарь : передовые и боевые навыки поровну (не улучшайте «Защитный удар», для этого нужно только одно очко)
Бету — Разбойник : двойной удар и уклонение. В итоге я получил примерно 2 очка Двойного удара за каждое очко Уклонения, но ваша главная цель — довести процент критического удара до 100 с помощью Уклонения, предметов и заклинания Некроманта «Помощь снизу».
Гуй — Некромант : Помощь снизу и вызов миньона. Я вкладываю примерно 2 очка в «Помощь снизу» за каждое 1 очко «Призыва миньона». Как только вы сможете довести свой Разбойник до 100% критического удара с помощью этого заклинания + предметов + Уклонения, не тратьте на него больше очков.
Роналду - Шаман : Статическое поле и ураган. Я вкладываю примерно 2 очка в Статическое поле за каждое 1 очко Ураган.
Hynx - Бард : Октавариум и Power Chord. Я выровнял их примерно на 3 октавариума на каждые 2 аккорда силы.
Почти каждый бой проходил по одной и той же схеме.
Первый раунд обычно шел Рыцарь - Линия фронта, Разбойник - Уклонение, Некро - Помощь снизу, нацеленная на Разбойника, Шаман - Ураган, Бард - Октавариум.
Второй раунд: Рыцарь — Защитный удар, Разбойник — Двойной удар, Некро — Призыв миньона, Шаман — Статическое поле, нацеленное на Разбойника, Бард — Силовой аккорд.
Последующие раунды были такими же, как и второй: Шаман использовал Статическое поле на Некро, а Бард выполнял любые действия, кроме двух предыдущих, поскольку они длятся довольно долго.
В течение первой половины и двух третей игры вы относительно легко сможете справиться с 7 врагами. Когда вы доберетесь до портала с каплями, а затем и до рыцарей в парке развлечений, школе и т. д., вы можете разделить их на 2 боя каждый.
В начале игры вы можете купить зелья по 6500 опыта для каждого персонажа, чтобы получить приличный прыжок, но с такой партией у вас не должно возникнуть особых проблем. Я предлагаю, однако, в какой-то момент вы все-таки съедите немного, чтобы получить несколько уровней. Думаю, я прошел около 6 «раундов» зелий для каждого персонажа, и Шаман фактически получает двойной опыт от каждого зелья из-за своего таланта персонажа. Так что на каждую порцию, которую он съел, я заставил всех остальных съесть по две, чтобы остаться в расчете.
Во время игры всякий раз, когда вы входите в пещеру, обязательно ищите точильные камни. Путешествуя из одной точки в другую, где есть пещера, обязательно остановитесь в этой пещере для добычи полезных ископаемых, и каждый раз, когда вы находитесь в городе, улучшайте кузнеца с их помощью, но НЕ улучшайте ничего, пока не достигнете 16 уровня. Как только вы достигнете L16, в следующий раз, когда вы будете в городе с кузнецом, обязательно купите 4 кольца L16, которые снижают затраты на кузнечное дело на 20%, а также повесьте на стену предмет в магазине, который снижает его еще на 10%. Затем вооружайте своих персонажей кольцами по одному и улучшайте их снаряжение. Каждое успешное обновление увеличит опыт кузнеца. Если он повысит уровень, перед вами откроется больше возможностей. Когда все персонажи будут улучшены, не стесняйтесь покупать в городе больше точильных камней и улучшать его дальше. Самый высокий уровень, которого я когда-либо достигал, был L6, и это было все, что мне было нужно.
Когда дело доходит до предметов, у вас должно быть несколько зелий лечения/маны (или комбо). Мне редко приходилось использовать их из-за управления здоровьем и маной классов Шаман/Бард, но лучше перестраховаться, чем потом сожалеть. Также вам следует иметь с собой около 10 предметов воскрешения Феникса, которые также дадут вам 250 очков здоровья. Бывают случаи, когда случаются странные происшествия, и они могут оказаться очень полезными.
Я ни разу не выполнил ни одной миссии в этом забеге, которая не была бы основным квестом. Единственные дополнительные бои, которые у меня были, были из-за неудачных бросков кубиков во время путешествий или боев в подземельях.
Как только вы достигнете L26 своими персонажами, обязательно купите четыре или пять амулетов удачи и попросите каждого персонажа надеть по одному. Я купил четыре и не оснастил ни одного своего рыцаря. Это вместе с предметом из магазина добавит 5 к каждому вашему броску, что значительно облегчит путешествие и посещение подземелий. Вопреки тому, что говорит другое руководство, пока вы находитесь в темнице, если вы получаете бросок на исцеление или бросок на сокровища, это НЕ добавляет день к вашему счетчику. Это может значительно облегчить прохождение подземелий и сэкономить вам несколько дней.
Что касается того, какие еще предметы купить, убедитесь, что у вашего Рыцаря есть предметы сопротивления HP/Урону, у вашего Разбойника есть предметы с крит%, а у остальных есть предметы + магия и регенерация MP.
И последнее, что касается подземелий: игра сохраняется перед тем, как вы входите, и не сохраняется, пока вы не выйдете. Это особенно удобно для финального подземелья. Вы можете войти в подземелье и с помощью бросков +5 получить ключ и добраться до босса без необходимости сражаться. Если вы попали в ожесточенную битву или вам не повезло с финальным боссом, который быстро убил двух или более персонажей, вы можете нажать кнопку руководства и принудительно выйти из игры и перезагрузиться. Это снова вернет вас в начало подземелья, но вы не потеряете ни одного дня.
Наконец, вот некоторые вехи, которых я достиг в какой день. Я не думал записывать их, пока не прошел почти половину пути, но это может помочь вам понять, где я был по отношению к вашему прохождению:
168 - В замке с квестом "Путешествие в проход замороженного пальца ноги".
200 – Путешествие в Горный Храм (моя группа была L20)
205 - Бой ниндзя/черного мага
265 - Обнаружена бухта кораблекрушения
304 - Встреча с Гейбом Ньюэллом на острове Steam (сразу после доставки напитка королю)
305ish — Пришлось сражаться с Decrepit Knights в разных локациях, и просто отметим, что я сражался с ними парами по 3 человека. Сражаться с 6 одновременно не стоит и вряд ли получится.
357 - Вошёл в последнее подземелье
365 - Убит финальный босс
373 - Игра официально завершена
В запасе у меня оставалось 92 дня. Если вы окажетесь близко к одному из вышеуказанных дневных этапов, вы можете оценить, сколько дополнительного времени у вас есть, если вам нужно пройти уровень или два или заняться дополнительным майнингом. Но на всякий случай, если у вас есть лишнее золото, просто купите точильные камни и зелья за 6500 опыта.
Во-первых, я прошел игру один раз ранее с новой группой. Получить это достижение с первого раза будет чрезвычайно сложно, поэтому я предлагаю пройти игру один раз и по пути получить все остальные достижения. Любое золото, которое вы сэкономите во время этого забега, а также любые покупки в магазине (нажав X), будут перенесены. Также есть разблокируемые игроки и классы, которые вы можете (и должны) использовать в своем 465-дневном забеге. Мой первый запуск игры занял более 1000 дней, но это мне очень помогло в достижении этого достижения.
Я начал этот забег, имея около 6000 золотых и все предметы в магазине разблокированы. Я использовал следующие предметы:
Стол - Рок
Мастер подземелий - Доктор Ученый
Мебель слева — броня (заменена на полицейскую будку около L10)
Справа от мебели — часы (заменены на «Меч и щит» при кузнечном деле)
Дверь - Темница
Ковер - Медвежий Мех
Книга - Монстр
Домашнее животное — Джонни 6
Стена - Лазер
Я разместил следующих персонажей в этом порядке слева направо (порядок имеет значение из-за положительных эффектов и атак AoE противника). Я также перечисляю навыки, на которые я вложил свои баллы. Вам ДОЛЖЕН иметь предмет таблицы, который дает +1 ко всем разблокированным навыкам, чтобы иметь возможность получить доступ к определенным навыкам, для которых требуется только 1 очко.
Хьюго — Рыцарь : передовые и боевые навыки поровну (не улучшайте «Защитный удар», для этого нужно только одно очко)
Бету — Разбойник : двойной удар и уклонение. В итоге я получил примерно 2 очка Двойного удара за каждое очко Уклонения, но ваша главная цель — довести процент критического удара до 100 с помощью Уклонения, предметов и заклинания Некроманта «Помощь снизу».
Гуй — Некромант : Помощь снизу и вызов миньона. Я вкладываю примерно 2 очка в «Помощь снизу» за каждое 1 очко «Призыва миньона». Как только вы сможете довести свой Разбойник до 100% критического удара с помощью этого заклинания + предметов + Уклонения, не тратьте на него больше очков.
Роналду - Шаман : Статическое поле и ураган. Я вкладываю примерно 2 очка в Статическое поле за каждое 1 очко Ураган.
Hynx - Бард : Октавариум и Power Chord. Я выровнял их примерно на 3 октавариума на каждые 2 аккорда силы.
Почти каждый бой проходил по одной и той же схеме.
Первый раунд обычно шел Рыцарь - Линия фронта, Разбойник - Уклонение, Некро - Помощь снизу, нацеленная на Разбойника, Шаман - Ураган, Бард - Октавариум.
Второй раунд: Рыцарь — Защитный удар, Разбойник — Двойной удар, Некро — Призыв миньона, Шаман — Статическое поле, нацеленное на Разбойника, Бард — Силовой аккорд.
Последующие раунды были такими же, как и второй: Шаман использовал Статическое поле на Некро, а Бард выполнял любые действия, кроме двух предыдущих, поскольку они длятся довольно долго.
В течение первой половины и двух третей игры вы относительно легко сможете справиться с 7 врагами. Когда вы доберетесь до портала с каплями, а затем и до рыцарей в парке развлечений, школе и т. д., вы можете разделить их на 2 боя каждый.
В начале игры вы можете купить зелья по 6500 опыта для каждого персонажа, чтобы получить приличный прыжок, но с такой партией у вас не должно возникнуть особых проблем. Я предлагаю, однако, в какой-то момент вы все-таки съедите немного, чтобы получить несколько уровней. Думаю, я прошел около 6 «раундов» зелий для каждого персонажа, и Шаман фактически получает двойной опыт от каждого зелья из-за своего таланта персонажа. Так что на каждую порцию, которую он съел, я заставил всех остальных съесть по две, чтобы остаться в расчете.
Во время игры всякий раз, когда вы входите в пещеру, обязательно ищите точильные камни. Путешествуя из одной точки в другую, где есть пещера, обязательно остановитесь в этой пещере для добычи полезных ископаемых, и каждый раз, когда вы находитесь в городе, улучшайте кузнеца с их помощью, но НЕ улучшайте ничего, пока не достигнете 16 уровня. Как только вы достигнете L16, в следующий раз, когда вы будете в городе с кузнецом, обязательно купите 4 кольца L16, которые снижают затраты на кузнечное дело на 20%, а также повесьте на стену предмет в магазине, который снижает его еще на 10%. Затем вооружайте своих персонажей кольцами по одному и улучшайте их снаряжение. Каждое успешное обновление увеличит опыт кузнеца. Если он повысит уровень, перед вами откроется больше возможностей. Когда все персонажи будут улучшены, не стесняйтесь покупать в городе больше точильных камней и улучшать его дальше. Самый высокий уровень, которого я когда-либо достигал, был L6, и это было все, что мне было нужно.
Когда дело доходит до предметов, у вас должно быть несколько зелий лечения/маны (или комбо). Мне редко приходилось использовать их из-за управления здоровьем и маной классов Шаман/Бард, но лучше перестраховаться, чем потом сожалеть. Также вам следует иметь с собой около 10 предметов воскрешения Феникса, которые также дадут вам 250 очков здоровья. Бывают случаи, когда случаются странные происшествия, и они могут оказаться очень полезными.
Я ни разу не выполнил ни одной миссии в этом забеге, которая не была бы основным квестом. Единственные дополнительные бои, которые у меня были, были из-за неудачных бросков кубиков во время путешествий или боев в подземельях.
Как только вы достигнете L26 своими персонажами, обязательно купите четыре или пять амулетов удачи и попросите каждого персонажа надеть по одному. Я купил четыре и не оснастил ни одного своего рыцаря. Это вместе с предметом из магазина добавит 5 к каждому вашему броску, что значительно облегчит путешествие и посещение подземелий. Вопреки тому, что говорит другое руководство, пока вы находитесь в темнице, если вы получаете бросок на исцеление или бросок на сокровища, это НЕ добавляет день к вашему счетчику. Это может значительно облегчить прохождение подземелий и сэкономить вам несколько дней.
Что касается того, какие еще предметы купить, убедитесь, что у вашего Рыцаря есть предметы сопротивления HP/Урону, у вашего Разбойника есть предметы с крит%, а у остальных есть предметы + магия и регенерация MP.
И последнее, что касается подземелий: игра сохраняется перед тем, как вы входите, и не сохраняется, пока вы не выйдете. Это особенно удобно для финального подземелья. Вы можете войти в подземелье и с помощью бросков +5 получить ключ и добраться до босса без необходимости сражаться. Если вы попали в ожесточенную битву или вам не повезло с финальным боссом, который быстро убил двух или более персонажей, вы можете нажать кнопку руководства и принудительно выйти из игры и перезагрузиться. Это снова вернет вас в начало подземелья, но вы не потеряете ни одного дня.
Наконец, вот некоторые вехи, которых я достиг в какой день. Я не думал записывать их, пока не прошел почти половину пути, но это может помочь вам понять, где я был по отношению к вашему прохождению:
168 - В замке с квестом "Путешествие в проход замороженного пальца ноги".
200 – Путешествие в Горный Храм (моя группа была L20)
205 - Бой ниндзя/черного мага
265 - Обнаружена бухта кораблекрушения
304 - Встреча с Гейбом Ньюэллом на острове Steam (сразу после доставки напитка королю)
305ish — Пришлось сражаться с Decrepit Knights в разных локациях, и просто отметим, что я сражался с ними парами по 3 человека. Сражаться с 6 одновременно не стоит и вряд ли получится.
357 - Вошёл в последнее подземелье
365 - Убит финальный босс
373 - Игра официально завершена
В запасе у меня оставалось 92 дня. Если вы окажетесь близко к одному из вышеуказанных дневных этапов, вы можете оценить, сколько дополнительного времени у вас есть, если вам нужно пройти уровень или два или заняться дополнительным майнингом. Но на всякий случай, если у вас есть лишнее золото, просто купите точильные камни и зелья за 6500 опыта.
17 Комментариев
Отличный гид. Ваша команда и советы сработали отлично. Набрал 25 тысяч своей первой командой и сразу же довел своих персонажей до 26-го уровня с помощью зелий опыта, надел на всех по три счастливых ожерелья и получил это достижение примерно за два часа.
XxXxS8TNxXxX - 27 сент. 2018 05:21
Сработало отлично, завершилось на 371-й день.
Единственный отзыв, который у меня есть, это то, что я начал сражаться с Дряхлыми рыцарями на 350-м, а не на 305-м дне. Я предполагаю, что это просто перестановка с вашей стороны, но я хотел бы выложить это на случай, если кто-то еще забеспокоится, что сделал что-то не так.
Единственный отзыв, который у меня есть, это то, что я начал сражаться с Дряхлыми рыцарями на 350-м, а не на 305-м дне. Я предполагаю, что это просто перестановка с вашей стороны, но я хотел бы выложить это на случай, если кто-то еще забеспокоится, что сделал что-то не так.
ThreeKingdomsR - 28 янв. 2020 16:57