Magic Duels
49 Достижений
1,000
300-500ч
Ускоренное производство
Вы к четвертому ходу разыграли заклинание существа с конвертированной мана-стоимостью 7 или больше
30
5.46%
Как разблокировать достижение Ускоренное производство в Magic Duels - Полное Руководство
Однако есть СУПЕР ПРОСТОЙ способ сделать это!
IllegallySam прокомментировал другое решение, что оно появилось очень поздно в дуэли, намного позже 4-го хода. Это произошло после квеста на умение. Он думал, что квест на умение сбрасывает счетчик ходов. Именно это и произошло!
Зайдите в меню «Помощь и параметры» и сбросьте квесты на навыки.
ОБНОВЛЯТЬ
Легайя Дракон сообщила мне, что вам не нужно сбрасывать квесты на навыки. Вы можете выделить карту и увеличить масштаб, чтобы пройти квест навыков в любое время.
Справка и параметры > Настройки > Геймплей
В нижней части меню вы найдете опцию «Сбросить советы».
Это сбрасывает не только ваши подсказки, но и все квесты на навыки.
Создайте любую колоду, в которой есть предпочитаемая вами карта с конвертированной мана-стоимостью 7, и играйте как обычно. Разыграйте карту, которая вызовет квест навыков, как только карта окажется у вас в руке и необходимые земли будут в игре. Завершите квест навыка и в течение следующих четырех ходов разыграйте свою карту с конвертированной мана-стоимостью 7 и БУМ!
Я использовал момент, чтобы подсказать квест на навык, но есть много других, которые вы могли бы использовать.
Перейдите сюда, чтобы просмотреть квесты навыков:
Справка и параметры > Справка
Следующее приведет к поиску навыков:
Чары
Чары – Аура
Контрзаклинание
Активируемые способности
Триггерные способности
Первый удар
Счетчики +X / +X
Полет и досягаемость
Взаимодействия на кладбище
Смертельное касание
X-заклинания и повторяющиеся способности
Оборудование
Цепь жизни
Изготовление токенов
Planeswalker-ы
Обратите внимание, что квесты на навыки будут появляться, когда вы или оппонент разыгрываете карту.
Шансы получить это достижение, просто играя в игру, практически отсутствуют. Это достижение тоже не самое интересное, и, учитывая, что это уже игра, которая может захватить вашу жизнь, если вы хотите получить все достижения, напрасная трата времени на это достижение является еще большей тратой времени.
Шансы на достижение этого достижения, если специально стремиться к этому, по-прежнему астрономические. Вам НЕОБХОДИМО иметь обе копии конкретной карты, которую вам дают только 2 копии для работы. Я не статистик, но, насколько я понимаю, это снижает вероятность того, что обе копии Animist's Awakening будут в вашей первой руке, примерно 1,3%, и ни разу не случалось, чтобы я получил обе копии Animist's Awakening в своей первой руке за 2 игры. часов попыток сделать это законно. Если у вас в первой руке только один, то каждый раз, когда вы берете второй, это составляет 1 шанс из 50.
Дальше становится хуже. Тогда у вас все еще должно быть достаточно земель и существо стоимостью 7. Даже если вы получите все три из них, вам все равно понадобится слепая удача, чтобы поразить 1 землю при первом использовании «Пробуждения Анимиста» и 2 из 3, по крайней мере, при втором. И то, и другое составляет примерно 50% шансов, если вы специально создадите бесполезную колоду с 30 лесами только для этого достижения, что снизит ваш и без того значительно низкий шанс на успех на 75%. Опять же, я не статистик, но это увеличивает шансы на достижение этого достижения, хотя и при конкретном стремлении к нему, на доли процента за попытку и оставляет вас на милость случая.
Никакие навыки не дадут вам этого достижения, следовательно, это вообще не достижение. Это просто то, что происходит или не происходит, даже если ты очень стараешься и делаешь все правильно, а это фигня.
3x Эльф Солнечного Клинка
1x Пробуждение Анимиста
2x Фиал алхимика
2x эволюционный скачок
1x паломничество в Ниссу
3x Метеорит
2x Зендикарский свиток
4x Олень Топора
2x Откровение Ниссы
10 артефактов, не являющихся существами (например, метательный нож или знак доблести)
30x Лес
Артефакты — всего лишь заполнитель, поскольку конструктор колод не позволит вам использовать более 30 земель.
Идея состоит в том, чтобы поразить эльфа Солнечного Клинка на первом ходу и «Эволюционный скачок» на втором. Пожертвуйте эльфа и получите либо другого эльфа, либо оленя.
Тогда просто доберитесь до 7 земель. Когда у вас на руках будет 7 земель и Олень, увеличьте масштаб практически любой карты, и справа должен появиться пункт меню (Активируемая способность и т. д.). Выберите это и нажмите A, после чего вы должны увидеть Y «Play Skill Quest».
Нажмите Y и пройдите квест навыков. Как только вы вернетесь в исходную игру, примените «Оленя», и достижение должно появиться.
Постарайтесь получить в стартовую руку следующее:
Существо стоимостью 7 (Топористый олень или Месть Геи)
2x Пробуждение Анимиста
3-4x Лес
Ход 1: 1 земля: Лес. Проходить*.
Ход 2: 3 земли: Лес. Пробуждение Анимиста за 1, получите 1 землю.
Третий ход: 6-7 земель: Лес. Пробуждение Анимиста за 3, получите 2+ земли.
Четвертый ход: 7-8 земель: Лес. Существо стоимостью 7.
Пример: стоимость сотворения Несчастного Грифа равна 7. Используя способность появления, вы можете пожертвовать существо и заплатить пять плюс синий цвет за разыгрывание (которая дополнительно уменьшается на конвертированную стоимость сотворения принесенного в жертву существа).
На третьем ходу разыграйте любое существо стоимостью 3. На четвертом ходу пожертвуйте это существо, чтобы разыграть Несчастного Грифа за 2 плюс синий. Достижение разблокировано. Есть несколько других возможных существ с появлением, которых можно разыграть таким образом, и любая базовая колода с появлением должна иметь возможность легко разблокировать это достижение.
Это достижение практически невозможно получить, если вы не соберете специальную колоду для этого. Прежде всего, разблокируйте 2 зеленые карты колдовства под названием «Пробуждение Анимиста», купив бустеры. Как только этот шаг будет выполнен, создайте колоду из 30 карт маны леса, 2 «Пробуждение Анимиста», 4 «Олень-топор» (доступны в начале игры) и дополните ее 24 случайными картами.
Теперь начните дуэль с ИИ. В вашей первой руке НУЖНЫ (или вы получите их в течение следующих трех ходов путем вытягивания) 4 карты леса, 2 "Пробуждения Анимиста" и 1 "Олень-топор".
Как только у вас будет эта рука, сыграйте лес в свой первый ход. На свой второй ход сыграйте еще один лес и разыграйте "Пробуждение Анимиста" со стоимостью X 1. Если вы получите землю с этим эффектом, вы можете продолжить, если нет, перезапустите дуэль. Третий шаг, еще один лес и второй "Пробуждение Анимиста" со стоимостью X 3. Вам нужно КАК МИНИМУМ два леса с этим эффектом, если вы их не получите, перезапустите дуэль. Как только вы это сделаете, на свой четвертый ход просто положите свой последний лес и разыграйте "Оленя-топора".
Это займет довольно много ходов, но с текущим набором Magic Origins другого способа получить это достижение нет.